--------------------------------------- ----- Basic Italian descriptions ----- --------------------------------------- -- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line -- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup local languageCode = "it" ---------- Collectibles ---------- local repCollectibles={ [2] = {"2", "Il Terzo Occhio", "↓ {{Tears}} x0.51 Moltiplicatore Velocità Colpi#Isaac spara tre lacrime alla volta"}, -- The Inner Eye [5] = {"5", "Il Mio Riflesso", "↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Range}} x2 Moltiplicatore Gittata#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Moltiplicatore Velocità Colpi#↓ {{Luck}} -1 Fortuna#Le lacrime ottengono un effetto boomerang"}, -- My Reflection [6] = {"6", "La Numero Uno", "↑ {{Tears}} +1.5 Lacrime#↓ {{Range}} -1.5 Gittata #↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata"}, -- Number One [12] = {"12", "Fungo Magico", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Aumento Statura#{{HealingRed}} Salute al massimo"}, [13] = {"13", "Il Virus", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#{{Poison}} Toccare i nemici li avvelena#Il PG infligge 48 danni da contatto al secondo"}, -- The Virus [14] = {"14", "Iniezione di Ferocia", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- Roid Rage [18] = {"18", "Un Dollaro", "{{Coin}} +100 Monete"}, -- A Dollar [22] = {"22", "Pranzo", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Lunch [23] = {"23", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Dinner [24] = {"24", "Dessert", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Dessert [25] = {"25", "Colazione", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Breakfast [26] = {"26", "Carne Marcia", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Rotten Meat [29] = {"29", "Mutande di Mamma", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Genera 3-6 mosche blu"}, -- Moms Underwear [30] = {"30", "Tacchi di Mamma", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#Isaac infligge 24 danni da contatto al secondo"}, -- Mom's Heels [31] = {"31", "Rossetto di Mamma", "↑ {{Range}} +3.75 Gittata#{{UnknownHeart}} Genera 1 cuore casuale"}, -- Mom's Lipstick [37] = {"37", "Sig. Bum", "Lascia a terra una grossa bomba ai piedi di Isaac che infligge 185 danni"}, -- Mr. Boom [40] = {"40", "Kamikaze!", "Produce una grossa esplosione nella posizione di Isaac#Infligge 185 danni"}, -- Kamikaze! [41] = {"41", "Assorbente di Mamma", "{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza per 5 secondi#Genera 1 mosca blu"}, -- Mom's Pad [42] = {"42", "Testa Marcia di Bob", "Usare l'oggetto e sparare in una direzione fa scagliare la testa#{{Poison}} La testa esplode nel luogo in cui atterra e crea una nube velenosa#Infligge i danni di Isaac + 185"}, -- Bob's Rotten Head [46] = {"46", "Piede Fortunato", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#Maggiori chance di vittoria nel gioco d'azzardo#Aumenta le chance di una ricompensa a completamento stanza#Trasforma le pillole negative in positive"}, -- Lucky Foot [49] = {"49", "Shoop da Whoop!", "Il prossimo colpo è sostituito da un raggio#Infligge i danni di Isaac x24 per 0.83 secondi"}, -- Shoop da Whoop! [52] = {"52", "Dr. Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Bomb}} Isaac spara bombe al posto delle lacrime#{{Damage}} Tali bombe infliggono x10 di danni delle lacrime di Isaac#Se infliggerebbero 60 danni o più, infliggono invece x5 di danni +30"}, -- Dr. Fetus [53] = {"53", "Magneto", "Isaac attrae a sé i consumabili#Apre i bauli da 2 caselle di distanza, ignorando i danni dei Bauli Puntuti"}, -- Magneto [55] = {"55", "Occhio di Mamma", "50% di chance di sparare una lacrima extra dietro di sé#{{Luck}} 100% di chance con 5 in Fortuna"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "Il Libro di Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo mentre viene tenuto#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright) [62] = {"62", "Fascino del Vampiro", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{HalfHeart}} Uccidere 13 nemici cura di mezzo cuore"}, -- Charm of the Vampire [67] = {"67", "Sorella Maggy", "Spara lacrime normali#Infligge 6 danni a lacrima"}, -- Sister Maggy [69] = {"69", "Latte al Cioccolato", "{{Chargeable}} Lacrime caricabili#{{Damage}} I danni scalano con i tempi di carica fino a x4"}, --Chocolate Milk [70] = {"70", "Ormoni Della Crescita", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Damage}} +1 Danni"}, -- Growth Hormones [71] = {"71", "Mini Fungo", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ Riduzione Statura"}, -- Mini Mush [72] = {"72", "Rosario", "{{Tears}} +0.5 Lacrime#{{SoulHeart}} +3 Cuori Celesti#\"La Bibbia\" viene aggiunta a tutti i pool degli oggetti"}, -- Rosary [78] = {"78", "Libro dell'Apocalisse", "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{AngelDevilChance}} +17.5% di chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo mentre viene tenuto#Usare l'oggetto rimpiazza il boss del piano con 1 Cavaliere"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "Il Marchio", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Damage}} +1 Danni#{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero"}, -- The Mark [80] = {"80", "Il Patto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#{{BlackHeart}} +2 Cuori Neri"}, -- The Pact [83] = {"83", "Il Chiodo", "Se usato:#{{HalfBlackHeart}} +1 mezzo Cuore Nero#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni#↓ {{Speed}} -0.18 Velocità#Isaac infligge 40 danni da contatto al secondo#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"}, -- The Nail [84] = {"84", "Scaviamo più a Fondo!", "Apre una botola per il prossimo piano#{{LadderRoom}} Apre un cunicolo se usato su una casella decorativa del piano (erba, sassolini, foglietti, gemme, etc.)"}, -- We Need To Go Deeper! [87] = {"87", "Corna di Loki", "25% di chance di sparare in 4 direzioni#{{Luck}} 100% di chance con 15 in Fortuna"}, -- Loki's Horns [91] = {"91", "Casco da Minatore", "Rivela il tipo di stanza delle stanze adiacenti#{{SecretRoom}} Può rivelare Stanze Segrete e Super Segrete#Previene i danni dalla caduta dei proiettili"}, -- Spelunker Hat [98] = {"98", "La Reliquia", "{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste per ogni 7-8 stanze"}, -- The Relic [101] = {"101", "L'Aureola", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- The Halo [106] = {"106", "Sig. Mega", "↑ {{Bomb}} x1.85 danni delle bombe#{{Bomb}} +5 Bombe"}, -- Mr. Mega [107] = {"107", "Forbici Seghettate", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#Volo#Il corpo di Isaac si separa dalla testa e attacca i nemici con 23.5 danni da contatto al secondo"}, -- The Pinking Shears [110] = {"110", "Lentine di Mamma", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{Petrify}} 20% di chance di sparare lacrime pietrificanti#{{Luck}} 50% di chance con 20 in Fortuna"}, -- Mom's Contacts [114] = {"114", "Coltello di Mamma", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un coltello lanciabile#{{Damage}} Il coltello infligge i danni di Isaac x2 mentre viene tenuto e si massimizza a x6 ad 1/3 della carica#I danni si riducono a x2 quando ritorna ad Isaac"}, -- Mom's Knife [115] = {"115", "Tavola Ouija", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#Lacrime spettrali"}, -- Ouija Board [118] = {"118", "Zolfo Fuso", "↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un raggio di sangue caricabile"}, -- Brimstone [121] = {"121", "Buffungo (Grande)", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ +1 Danni#↑ +1.5 Gittata#↓ -0.2 Velocità"}, -- Odd Mushroom (Large) [123] = {"123", "Manuale dei Mostri", "{{Timer}} Genera 1 famiglio casuale fino all'uscita dal piano"}, -- Monster Manual [126] = {"126", "Lametta", "↑ {{Damage}} +1.2 Danni#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danni ad Isaac#Dopo il 1° uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"}, -- Razor Blade [129] = {"129", "Secchio di Lardo", "↑ {{Heart}} +2 Salute#↓ {{Speed}} -0.2 Velocità"}, -- Bucket of Lard [138] = {"138", "Stimmate", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Stigmata [139] = {"139", "Borsetta di Mamma", "{{Trinket}} Genera 1 ninnolo casuale#{{Trinket}} Isaac può tenere 2 ninnoli"}, -- Mom's Purse [140] = {"140", "Maledizione di Bob", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Poison}} Le bombe di Isaac creano una nube velenosa#{{Poison}} Immunità al veleno"}, -- Bob's Curse [142] = {"142", "Scapolare", "{{SoulHeart}} Isaac ottiene 1 Cuore Celeste quando i danni lo riducono a mezzo cuore#Può avvenire solo 1 volta a stanza#Uscire e rientrare nella stanza permette di attivare nuovamente l'effetto#{{Warning}} Non viene attivato dalle donazioni di cuori"}, -- Scapular [147] = {"147", "Piccone Minatorio", "Usare l'oggetto fa sì che Isaac tenga il piccone in mano#Tenere il piccone permette ad Isaac di rompere rocce e ingressi per le Stanze Segrete, e anche di danneggiare i nemici#Mettere a segno un colpo con il piccone riduce la sua carica#Entrare in nuovo piano ricarica pienamente il piccone"}, -- Notched Axe [148] = {"148", "Infestazione", "Subire danni genera 2-6 mosche blu"}, -- Infestation [149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} +40 Danni#↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata#Isaac spara lacrime lungo un arco#{{Poison}} Le lacrime esplodono nel punto in cui atterrano, avvelenando i nemici"}, -- Ipecac [152] = {"152", "Tecnologia 2", "↓ {{Tears}} x0.67 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#Rimpiazza le lacrime dell'occhio destro di Isaac con un laser costante#{{Damage}} Il laser infligge il 20% dei danni di Isaac per tocco"}, -- Technology 2 [153] = {"153", "Ragno Mutante", "↓ {{Tears}} x0.42 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#Isaac spara 4 lacrime alla volta"}, -- Mutant Spider [155] = {"155", "Il Guardone", "↑ {{Damage}} x1.35 Moltiplicatore Danni per l'occhio sinistro#Levita intorno alla stanza#Infligge 17.1 danni da contatto al secondo"}, -- The Peeper [158] = {"158", "Sfera di Cristallo", "Genera 1 {{SoulHeart}} Cuore Celeste, 1 {{Rune}} runa o 1 {{Card}} carta#{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (escluse le {{SuperSecretRoom}}{{UltraSecretRoom}} Stanze Super/Ultra Segrete)#Mentre viene tenuto:#{{PlanetariumChance}} +15% di chance di un Planetario#{{PlanetariumChance}} +100% se è stata saltata una {{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori"}, -- Crystal Ball [169] = {"169", "Polifemo", "↑ {{Damage}} +4 Danni#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.42 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#Le lacrime penetrano i nemici uccisi in caso di danni avanzanti"}, -- Polyphemus [171] = {"171", "Chiappe Ragnesche", "{{Slow}} Rallenta i nemici per 4 secondi#Infligge 10 danni a tutti i nemici##I nemici uccisi dall'oggetto generano ragni blu"}, -- Spider Butt [172] = {"172", "Lama Sacrificale", "Orbitale#Blocca i proiettili nemici#Infligge 112.5 danni al secondo"}, -- Sacrificial Dagger [173] = {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 33% di chance che i Cuori Rossi vengano generati come Cuori Celesti"}, -- Mitre [176] = {"176", "Cellule Staminali", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Stem Cells [178] = {"178", "Acqua Santa", "{{Throwable}} Si lancia nella direzione in cui Isaac spara#Si infrange e una volta colpito 1 nemico infligge 7 danni#{{Petrify}} Lascia una pozza di liquame pietrificante e danneggiante"}, -- Holy Water [180] = {"180", "Il Fagiolo Nero", "Quando Isaac viene danneggiato scoreggia per più volte#{{Poison}} Le scoregge lasciano nubi velenose e respingono i proiettili"}, -- The Black Bean [182] = {"182", "Sacro Cuore", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x2.3 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni#↓ {{Tears}} -0.4 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Salute al Massimo#Lacrime a ricerca"}, -- Sacred Heart [184] = {"184", "Sacro Graal", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Volo"}, -- Holy Grail [186] = {"186", "Eredità di Sangue", "Infligge 40 danni a tutti i nemici#{{Warning}} Infligge 1 cuore di danno ad Isaac#Dopo il 1° uso in una stanza, infligge invece mezzo cuore di danno#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"}, -- Blood Rights [189] = {"189", "Super Fan di SMB", "↑ {{Tears}} +0.2 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Salute al massimo"}, -- SMB Super Fan [192] = {"192", "Telepatia per Negati", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +3 Gittata#Lacrime a ricerca"}, -- Telepathy for Dummies [193] = {"193", "CARNE!", "↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- MEAT! [194] = {"194", "Palla Magica", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{Card}} Genera 1 carta#+15% di chance di un Planetario"}, -- Magic 8 Ball [197] = {"197", "Succhino di Cristo", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata"}, -- Jesus Juice [203] = {"203", "Offerta Imperdibile", "I consumabili hanno il 50% di chance di venire raddoppiati"}, -- Humbleing Bundle [205] = {"205", "Presa Diretta", "{{Battery}} Usare un oggetto attivo non carico lo ricarica pienamente al prezzo di mezzo cuore#{{Heart}} Rimuove per primi i Cuori Rossi"}, -- Sharp Plug [206] = {"206", "Ghigliottina", "↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +1 Danni#La testa di Isaac diventa un orbitale che spara, non prende danni e infligge 65 danni da contatto al secondo"}, -- Guillotine [211] = {"211", "Bimboragno", "Subire danni genera 3-5 ragni blu"}, -- Spider Baby [214] = {"214", "Anemia", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{Timer}} Quando Isaac prende danni lascia una scia di liquame sanguigno fino all'uscita dalla stanza"}, -- Anemic [218] = {"218", "Placenta", "{{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{HalfHeart}} Ad ogni minuto 50% di chance di curare mezzo cuore"}, -- Placenta [219] = {"219", "Cerotto Vecchio", "↑ {{EmptyHeart}} +1 Portacuori vuoto#{{Heart}} Subire danni ha il 20% di chance di generare 1 Cuore Rosso"}, -- Old Bandage [222] = {"222", "Anti-Gravità", "↑ {{Tears}} +1 Rateo di Fuoco#Tenere premuto il tasto di fuoco fa sì che le lacrime levitino a mezz'aria#Rilasciare il tasto di fuoco le lancia nella direzione verso cui erano state sparate"}, -- Anti-Gravity [223] = {"223", "Piromane", "{{Bomb}} +5 Bombe#Immunità alle esplosioni e al fuoco#{{HalfHeart}} Le esplosioni curano Isaac di mezzo cuore invece di danneggiarlo"}, -- Pyromaniac [224] = {"224", "Corpo di Cricket", "↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata#Quando le lacrime colpiscono si dividono in 4#Le lacrime divise infliggono la metà dei danni"}, -- Cricket's Body [225] = {"225", "Latex", "{{SoulHeart}} Subire danni ha una chance di generare 1 Cuore Celeste#{{Luck}} +2% di chance per punto Fortuna#{{HalfHeart}} I nemici hanno una chance di lasciare mezzo Cuore Rosso quando muoiono"}, -- Gimpy [226] = {"226", "Loto Nero", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste#{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero"}, -- Black Lotus [228] = {"228", "Profumo di Mamma", "↑ {{Tears}} +0.5 Rateo d fuoco#{{Fear}} 15% di chance di sparare lacrime spaventose"}, -- Moms Perfume [229] = {"229", "Polmone di Monstro", "↓ {{Tears}} x0.23 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#{{Chargeable}} Le lacrime vengono caricate e rilasciate in un attacco a raffica"}, -- Monstro's Lung [230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↓ {{EmptyHeart}} Converte tutti i Portacuori in Cuori Neri#{{BlackHeart}} +2 Cuori Neri#{{Fear}} 15% di chance di sparare lacrime spaventose"}, -- Abaddon [232] = {"232", "Cipollotto", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#{{Slow}} Gli attacchi e la velocità di movimento dei nemici sono permanentemente ridotte del 20%"}, -- Stop Watch [233] = {"233", "Pianetino", "↑ +6.5 Gittata#Lacrime spettrali#Le lacrime di Isaac gli orbitano attorno"}, -- Tiny Planet [245] = {"245", "Dieci Decimi", "↓ {{Damage}} x0.8 Moltiplicatore Danni#Isaac spara 2 lacrime alla volta"}, -- 20/20 [248] = {"248", "Mente Alveare", "Ragni e mosche blu infliggono il doppio dei danni#I ragni e mosche famigli diventano più forti"}, -- Hive Mind [253] = {"253", "Scabbia Magica", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Magic Scab [254] = {"254", "Grumo di Sangue", "↑ {{Damage}} +1 Danni all'occhio sinistro#↑ {{Range}} +2.75 Gittata per l'occhio sinistro"}, -- Blood Clot [256] = {"256", "Bombe Incendiarie", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Burning}} Le bombe di Isaac infliggono danni da contatto#{{Burning}} Le bombe di Isaac lasciano una fiamma quando esplodono#{{Burning}} Immunità al fuoco (eccetto i proiettili)"}, -- Hot Bombs [261] = {"261", "Proptosi", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↓ I danni inflitti dalle lacrime diminuiscono quanto più tempo sono in aria#A bruciapelo le lacrime infliggono i danni di Isaac x3, e dopo 0.8 secondi zero danni"}, -- Proptosis [262] = {"262", "Pagina Mancante 2", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#Subire danni e finire a 1 cuore danneggia tutti i nemici nella stanza#{{Collectible35}} Cuori Neri e effetti simili a \"Il Necronomicon\" infliggono il doppio dei danni"}, -- Missing Page 2 [263] = {"263", "Runa Limpida", "{{Rune}} Quando viene raccolto genera 1 runa#{{Rune}} Attiva gli effetti della runa tenuta da Isaac senza usarla"}, -- Clear Rune (Repentance item) [264] = {"264", "Moscastuta", "Orbitale#Attaccca i nemici quando Isaac prende danni#Infligge 6.5 danni al secondo"}, -- Smart Fly [272] = {"272", "BMF", "Mosca esplosiva amichevole#L'esplosione infligge 100 DANNI#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"}, -- BBF [273] = {"273", "Cervello di Bob", "Scatta nella direzione verso cui Isaac sta sparando#Esplode quando colpisce 1 nemico#{{Poison}} L'esplosione infligge 100 danni e avvelena i nemici#{{Warning}} L'esplosione può ferire Isaac"}, -- Bob's Brain [274] = {"274", "Scudiero", "Subire danni genera 1 orbitale dal medio raggio fino all'uscita dalla stanza#Infligge 150 danni al secondo"}, -- Best Bud [275] = {"275", "Mini Zolfo Fuso", "{{Chargeable}} Famiglio che carica e spara un {{Collectible118}} raggio di sangue#Infligge 3 danni per tocco, per un totale di 24 danni"}, -- Lil Brimston [276] = {"276", "Cuore di Isaac", "Isaac diventa invincibile#Genera un cuore famiglio che segue Isaac#Il cuore si carica mentre Isaac spara, rilasciando uno scroscio di lacrime quando smette#{{Warning}} Se il cuore famiglio viene colpito, Isaac prende danni"}, -- Isaac's Heart [278] = {"278", "Scroccoscuro", "{{Heart}} Raccoglie i Cuori Rossi nelle vicinanze#Genera 1 Cuore Nero, runa, carta, pillola, o ragno per ogni 1.5 Cuori Rossi raccolti"}, -- Dark Bum [280] = {"280", "Sorellina Gambalunga", "Genera ad intervalli casuali ragni blu nelle stanze ostili#{{Charm}} Ammalia i nemici con cui viene in contatto"}, -- Sissy Longlegs [283] = {"283", "D100", "Raddoppia 1 consumabile nella stanza#Risorteggia Velocità, Lacrime, Danni, Gittata e gli oggetti passivi di Isaac#Risorteggia tutti i piedistalli, consumabili e rocce nella stanza#Fa ripartire la stanza, resuscita tutti i nemici e li risorteggia"}, -- D100 [285] = {"285", "D10", "Regredisce tutti i nemici nella stanza#Ad esempio, tutte le Mosche Rosse diventano Mosche Nere"}, -- D10 [286] = {"286", "Carta Bianca", "Attiva l'effetto della carta tenuta da Isaac senza usarla"}, -- Blank Card [287] = {"287", "Libro dei Segreti", "Evidenzia le rocce colorate e le rocce cunicolo nella stanza#{{Timer}} Conferisce 1 dei seguenti effetti fino all'uscita dal piano:#{{Collectible54}} \"Mappa del Tesoro\"#{{Collectible21}} \"La Bussola\"#{{Collectible246}} \"Mappa Blu\"#Conferisce solo effetti non già attivi#{{Collectible76}} Se tutti gli effetti sono attivi, conferisce \"Vista a Raggi X\""}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "Scatola di Ragni", "Genera 4-8 ragni blu"}, -- Box of Spiders [289] = {"289", "Candela Rossa", "Lancia una fiamma rossa#La fiamma sparisce dopo aver inflitto danni, bloccato 5 proiettili o una volta passati 10 secondi"}, -- Red Candle [291] = {"291", "Sciacquone!", "Trasforma in cacca tutti i nemici che non sono boss#Uccide istantaneamente nemici e boss fatti di cacca#Estingue i focolari e riempie d'acqua la stanza#Trasforma i varchi di lava in terreno percorribile"}, -- Flush! [292] = {"292", "Bibbia Satanica", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{DevilRoom}} Usare l'oggetto prima di una lotta contro un boss rende come ricompensa del boss un patto col diavolo#Acquistare questi patti col diavolo ha le stesse conseguenze dei patti nella Stanza del Diavolo#Non influisce sui piedistalli in \"Il Vuoto\""}, -- Satanic Bible [293] = {"293", "Testa di Krampus", "{{Collectible118}} Spara raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi infliggono 200 danni per 1.33 secondi"}, -- Head of Krampus [294] = {"294", "Fagiolo di Lima", "Respinge nemici e proiettili nelle vicinanze#I nemici spinti verso ostacoli prendono 10 danni"}, -- Butter Bean [295] = {"295", "Dita Magiche", "Infligge a tutti i nemici x2 dei danni di Isaac +10#{{Coin}} Costa 1 moneta"}, -- Magic Fingers [296] = {"296", "Convertitore", "{{Heart}} Converte 1 Cuore Celeste/Nero in 1 Portacuori"}, -- Converter -- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor -- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English [297] = {"297", "Scrigno di Pandora", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}} Genera ricompense in base al piano:#S1: 2{{SoulHeart}}; S2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}##{{NoLB}}G1: Oggetto del Boss; G2: G1 + 2{{SoulHeart}#P1: 4{{SoulHeart}}; P2: 20{{Coin}}#U1: 2 Oggetti del Boss#U2: {{Collectible33}} \"La Bibbia\"#???/Il Vuoto: Nulla#Sheol: Oggetto Demoniaco + 1{{BlackHeart}}#Catt.: Oggetto Angelico + 1{{EternalHeart}}#{{NoLB}}Camera Oscura: Sblocca {{Collectible523}} \"Scatola per Traslochi\"; Baule: 1{{Coin}}#Casa: {{Collectible580}} \"Chiave Rossa\""}, -- Pandoràs box [300] = {"300", "Ariete", "↑ {{Speed}} +0.25 Velocità#Muoversi con più di 0.85 di Velocità rende Isaac immune ai danni da contatto e infligge ai nemici 25 danni"}, -- Aries [307] = {"307", "Capricorno", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#+1 {{Coin}} moneta, {{Bomb}} bomba e {{Key}} chiave#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Capricorn [308] = {"308", "Acquario", "Isaac lascia una scia di liquame#{{Damage}} Il liquame infligge il 66% dei danni di Isaac al secondo e riceve gli effetti delle lacrime di Isaac"}, -- Aquarius [309] = {"309", "Pesci", "↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Tearsize}} +0.12 Dimensioni Lacrime#Aumenta la spinta delle lacrime"}, --Pisces [310] = {"310", "Mascara di Eva", "↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.66 Molitplicatore Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, --Eve's Mascara [314] = {"314", "Coscione", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↓ {{Speed}} -0.4 Velocità#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#Isaac può distruggere le rocce camminandoci sopra"}, -- Thunder Thighs [315] = {"315", "Calamita Strana", "Le lacrime di Isaac attraggono nemici, consumabili e ninnoli#A fine traiettoria delle lacrime l'effetto di attrazione è più forte"}, -- Strange Attractor [316] = {"316", "Occhio Maledetto", "Carica una serie di 5 lacrime#{{Warning}} Subire danni a caricamento parziale teletrasporta Isaac in una stanza casuale"}, -- Cursed Eye [319] = {"319", "L'Altro Occhio di Caino", "Spara lacrime con gli stessi effetti di Isaac in direzioni casuali#{{Damage}} Infligge il 75% dei danni di Isaac"}, -- Cain's Other Eye [320] = {"320", "L'Unico Amico di ???", "Mosca controllabile#Infligge 15 danni da contatto al secondo"}, -- ???'s Only Friend [323] = {"323", "Lacrime di Isaac", "Spara 8 lacrime in tutte le direzioni#Le lacrime copiano gli effetti delle lacrime di Isaac +5 danni#Si ricarica sparando lacrime"}, -- Isaac's Tears [325] = {"325", "Forbici", "{{Timer}} La testa di Isaac diventa un famiglio stazionario fino all'uscita dalla stanza#Il corpo viene controllato separatamente e schizza lacrime di sangue nella direzione in cui Isaac sta sparando"}, [326] = {"326", "Alito di Vita", "Tenere premuto il tasto USA svuota la barra di carica#A barra di carica vuota Isaac diventa temporaneamente invincibile#Se invincibile Isaac evoca raggi di luce a contatto con i nemici#Se il danno è bloccato con tempismo perfetto, spara raggi sacri in 4 direzioni e ottiene brevemente uno scudo#{{Warning}} Tenerlo premuto troppo a lungo infligge danni ad Isaac"}, -- Breath of Life [328] = {"328", "Il Negativo", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Subire danni e finire con mezzo Cuore Rosso o meno danneggia tutti i nemici nella stanza"}, -- The Negative [330] = {"330", "Latte di Soia", "↑ {{Tears}} x5.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↓ {{Damage}} x0.2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tearsize}} -0.3 Dimensioni Lacrime#Riduce drasticamente la spinta delle lacrime"}, -- Soy Milk [331] = {"331", "Divinità", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↓ {{Tears}} -0.3 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocità Colpi#Lacrime a ricerca#{{Damage}} Le lacrime ottengono un'aura che infligge 60 danni al secondo"}, -- Godhead [336] = {"336", "Cipolla Morta", "↑ {{Tearsize}} +0.22 Dimensioni Lacrime#↓ {{Range}} -1.5 Gittata#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Velocità Colpi#Lacrime penetranti + spettrali"}, -- Dead Onion [339] = {"339", "Spilla da Balia", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero"}, -- Safety Pin [342] = {"342", "Cappello Blu", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocità Colpi#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Blue Cap [344] = {"344", "Scatola di Cerini", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{Bomb}} Genera 3 bombe#{{Trinket41}} Genera \"Fiammifero\""}, -- Match Book [345] = {"345", "Sintolio", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +5.25 Gittata#↑ +0.5 Altezza Lacrime"}, -- Synthoil [346] = {"346", "Uno Snack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- A Snack [349] = {"349", "Nichelino di Legno", "{{Coin}} Circa il 59% di chance di generare 1 moneta casuale"}, -- Wooden Nickel [352] = {"352", "Cannone di Vetro", "{{Damage}} Spara una grossa lacrima penetrante + spettrale che infligge i danni di Isaac x10#{{Warning}} Subire danni mentre viene tenuto:#↓ Rimuove 2 cuori extra di salute#↓ Rompe il cannone per tot stanze#↑ {{Range}} +1.5 Gittata e lascia una scia di sangue fino all'uscita dalla stanza#Il danno extra non può uccidere Isaac#I danni autoinflitti non attivano l'effetto"}, -- Glass Canon [354] = {"354", "Crack Jack", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{Trinket}} Genera 1 ninnolo"}, -- Crack Jacks [355] = {"355", "Perle di Mamma", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"}, -- Mom's Pearl [360] = {"360", "Incubo", "Spara lacrime con gli stessi effetti di quelle di Isaac#{{Damage}} Infligge il 75% dei danni di Isaac"}, -- Incubus [365] = {"365", "Mosca Smarrita", "Si muove lungo i muri/ostacoli#Infligge 30 danni da contatto al secondo#I nemici nelle vicinanze mirano alla mosca"}, -- Lost Fly [366] = {"366", "Bomba a Grappolo", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac's bombs si sparpagliano in 4-5 piccole bombe"}, -- Scatter Bombs [367] = {"367", "Bombe Appiccicose", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac si attaccano ai nemici e lasciano un liquame bianco rallentante#Uccidere 1 nemico con una bomba genera dei ragni blu"}, -- Sticky Bombs [368] = {"368", "Epifora", "↑ {{Tears}} Sparare verso una direzione aumenta gradualmente il rateo di fuoco fino al 200%"}, -- Epiphora [369] = {"369", "Continuum", "↑ {{Range}} +3 Gittata#Lacrime spettrali#Le lacrime possono passare attraverso un lato dello schermo e uscire dall'altro"}, -- Continuum [370] = {"370", "Sig. Bambolotto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#{{UnknownHeart}} Genera 3 cuori casuali"}, -- Mr. Dolly [374] = {"374", "Luce Santa", "10% di chance di sparare lacrime sacre, che quando colpiscono generano un raggio di luce#{{Luck}} 50% di chance con 9 in Fortuna#{{Damage}} Il raggio infligge i danni di Isaac x3"}, -- Holy Light [375] = {"375", "Cascospite", "Conferisce immunità alle esplosioni e alla caduta di proiettili#25% di chance di riflettere proiettili nemici"}, -- Host hat [376] = {"376", "Rifornimento", "Comprare oggetti al Negozio lo rifornisce istantaneamente#Il prezzo degli oggetti riforniti aumenta ad ogni istanza"}, -- Restock [380] = {"380", "Pay To Play", "{{Coin}} +5 Monete#Blocchi, porte e bauli chiusi a chiave vanno aperti con le monete al posto delle chiavi"}, -- Pay to Play [382] = {"382", "Sfera Amikè", "Può essere lanciata ai nemici per catturarli#{{Friendly}} Usare l'oggetto dopo aver catturato 1 nemico lo genera come un compagno amichevole#Camminare sopra la sfera dopo la cattura ricarica istantaneamente l'oggetto"}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "Mini Gastrina", "{{Chargeable}} Si getta e rimbalza per la stanza ad una velocità che dipende dalla quantità di carica#Infligge dai 5 ai 25 danni da contatto al secondo in base alla velocità"}, -- Lil Gurdy [386] = {"386", "D12", "Risorteggia gli ostacoli in altri ostacoli casuali (ad es. cacca, vasi, TNT, cacca rossa, blocchi di pietra etc.)#Piccola chance di risorteggiare gli ostacoli in pulsanti, tasterminatori, cunicoli o botole"}, -- D12 [389] = {"389", "Sacco di Rune", "{{Rune}} Genera 1 runa o pietra dell'anima casuale ogni 7-8 stanze"}, -- Rune Bag [391] = {"391", "Tradimento", "I nemici possono colpirsi a vicenda con i loro proiettili e iniziare a rivoltarsi tra loro"}, -- Betrayal [393] = {"393", "Bacio del Serpente", "{{Poison}} 15% di chance di sparare lacrime velenose#{{Poison}} Al contatto con i nemici li avvelena#{{BlackHeart}} I nemici avvelenati al contatto una volta morti hanno una chance di lasciare 1 Cuore Nero"}, -- Serpent`s Kiss [394] = {"394", "Mirino", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#↑ {{Range}} +3 Gittata#Isaac spara automaticamente lacrime verso un mirino mobile rosso presente sul terreno#Anche i famigli sparano verso il bersaglio#Premendo il tasto di rilascio ({{ButtonRT}}) si può smettere di sparare, resettando la posizione del mirino"}, -- Marked [395] = {"395", "Tecn. X", "Le lacrime di Isaac vengono rimpiazzate da un anello laser caricabile#Le dimensioni e i danni dell'anello aumentano in base alla quantità di carica fino al 100%"}, -- Tech X [397] = {"397", "Raggio Traente", "↑ {{Tears}} +1 Rateo di Fuoco#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#Le lacrime di Isaac si muovono sempre lungo un raggio di luce di fronte a lui"}, -- Tractor Beam [399] = {"399", "Fauci dell'Oblio", "{{Chargeable}} Sparare lacrime per 2.35 secondi e rilasciare il tasto di fuoco crea un anello di zolfo fuso nero attorno ad Isaac"}, -- Maw of the Void [401] = {"401", "Explosivo", "Probabilità di sparare lacrime appiccicose esplosive#Lacrime esplosive di tanto in tanto fanno i tuoi danni"}, -- Explosivo [404] = {"404", "Bebè Scoreggione", "Blocca i proiettili#Se colpito, 10% di chance di scoreggiare e di {{Charm}} ammaliare, {{Poison}} avvelenare o respingere i nemici#Le scoregge infliggono 5-6 danni"}, -- Farting Baby [405] = {"405", "Bug Rompigioco", "{{Throwable}} Lanciabile (doppia premuta del tasto di sparo)#Risorteggia i nemici e i consumabili con cui entra a contatto"}, -- GB Bug [407] = {"407", "Purezza", "↑ In base al colore dell'aura potenzia 1 delle statistiche di Isaac#Subire danni rimuove l'effetto, e ne dà uno nuovo nella stanza successiva#{{ColorYellow}} Giallo {{CR}} = ↑ {{Speed}} +0.5 Velocità#{{ColorBlue}}Blu{{CR}} = ↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#{{ColorRed}}Rosso{{CR}} = ↑ {{Damage}} +4 Danni#{{ColorOrange}}Arancione{{CR}} = ↑ {{Range}} +3 Gittata"}, -- Purity [408] = {"408", "Athame", "25% di chance che si formi un anello di zolfo fuso nero attorno ai nemici uccisi#{{Luck}} +2.5% di chance per Fortuna"}, -- Athame [415] = {"415", "Corona di Luce", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Se Isaac non ha Portacuori danneggiati:#↑ {{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocità Colpi#Subire danni rimuove l'effetto per la stanza"}, -- Crown Of Light [416] = {"416", "Tasche Profonde", "{{Coin}} Se completare una stanza non rende alcuna ricompensa, genera 1-3 monete#{{Coin}} Aumenta il massimale di monete a 999"}, -- Deep Pockets [417] = {"417", "Succuba", "Rimbalza per la stanza circondata da un'aura danneggiante che infligge 7.5-10 danni al secondo#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni se dentro l'aura"}, -- Succubus [419] = {"419", "Teletrasporto 2.0", "Teletrasporta Isaac in una stanza non completata#Gerarchia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0 [421] = {"421", "Fagiolo Rosso", "{{Charm}} Ammalia tutti i nemici a distanza ravvicinata"}, -- Kidney Bean [422] = {"422", "Clessidra Luminosa", "Riporta Isaac nella stanza precedente e annulla tutte le azioni svolte nella stanza in cui l'oggetto è stato usato#Il reset può essere usato tre volte per piano#{{Collectible66}} Esauriti i reset agisce come \"La Clessidra\", rallentando i nemici per 8 secondi"}, -- Glowing Hourglass [426] = {"426", "Fan Ossessionato", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Infligge 30 danni al secondo"}, -- Obsessed Fan [430] = {"430", "Papà Mosca", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Spara lacrime che infliggono i danni di Isaac ai nemici nelle vicinanze"}, -- papa Fly [431] = {"431", "Bebè Multidimensionale", "Riproduce i movimenti di Isaac con un delay di 0.66 secondi#Le lacrime che gli passano attraverso sono raddoppiate e potenziano gittata e velocità colpi"}, -- Multidimensional Baby [432] = {"432", "Bombe Glitter", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Charm}} Le bombe di Isaac quando esplodono hanno il 63% di chance di lasciare 1 consumabile casuale e il 15% di chance di ammaliare i nemici#La chance di generare 1 consumabile diminuisce dell'1% per ogni oggetto generato nel piano"}, -- Glitter Bombs [433] = {"433", "La mia Ombra", "Isaac viene seguito da una piccola ombra #{{Friendly}} Quando 1 nemico tocca l'ombra viene generato 1 Assalitore nero amichevole fino all'uscita dalla stanza#L'Assalitore infligge 8.7 danni a colpo"}, -- My Shadow [437] = {"437", "D7", "Ripristina la stanza e resuscita tutti i nemici#Può essere usato per ottenere più ricompense per completamento stanza da una singola stanza"}, -- D7 [440] = {"440", "Calcolo Renale", "Isaac certe volte smette di sparare e carica un attacco che rilascia uno scroscio di lacrime e un calcolo renale"}, -- Kidney Stone [442] = {"442", "Corona del Principe delle Tenebre", "Se si rimane con 1 Cuore Rosso pieno:#↑ {{Tears}} +0.75 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- Dark Princes Crown [444] = {"444", "Matita", "Ogni 15 lacrime Isaac spara un ammasso di lacrime"}, -- Lead Pencil [448] = {"448", "Scheggia di Vetro", "Una volta subiti danni:#{{Heart}} 25% di chance di generare 1 Cuore Rosso#{{BleedingOut}} Isaac sanguina, sprizzando lacrime nella direzione verso cui sta sparando#Il sanguinamento infligge mezzo Cuore Rosso di danni ogni 20 secondi#Il sanguinamento termina se 1 Cuore Rosso viene curato, tutti i Cuori Rossi vengono svuotati, o se il prossimo danno ucciderebbe Isaac"}, -- Shard of Glass [450] = {"450", "Occhio di Avarizia", "Ogni 20 lacrime, Isaac spara una lacrima-moneta che infligge x1.5 dei danni +10#{{Petrify}} I nemici colpiti dalla moneta vengono pietrificati e tramutati in oro#{{Coin}} 1 nemico dorato ucciso butta a terra 1-3 monete#{{Warning}} Sparare una lacrima-moneta costa 1 moneta"}, -- Eye of Greed [451] = {"451", "Tappetino del Cartomante", "{{Card}} Genera 1 carta#{{Card}} Gli effetti dei tarocchi sono raddoppiati o potenziati"}, -- Tarot Cloth [453] = {"453", "Frattura Esposta", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Quando le lacrime colpiscono qualcosa si sgretolano in 1-3 piccole schegge d'ossa"}, -- Compound Fracture [455] = {"455", "Moneta Perduta di Papà", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#{{Luck}} Genera 1 Penny Fortunato"}, [456] = {"456", "Spuntino di Mezzanotte", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Midnight Snack [459] = {"459", "Sinusite", "20% di chance di sparare una caccola appiccicosa#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo e rimangono incollate per 60 secondi#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"}, -- Sinus Infection [462] = {"462", "Occhio di Belial", "↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Lacrime penetranti#Colpire 1 nemico rende la lacrima a ricerca e ne raddoppia i danni"}, -- Eye of Belial [464] = {"464", "Glifo dell'Equilibrio", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Gli oggetti lasciati dalle ricompense per completamento stanza e dai nemici campioni diventano qualsiasi consumabile di cui Isaac ha più bisogno"}, -- Glyph of Balance [468] = {"468", "Ombroso", "Segue i movimenti di Isaac con un delay di 1 secondo#Infligge 75 danni da contatto al secondo#{{Friendly}} Dopo aver inferto 666 danni, viene assorbito da Isaac, aumentando i suoi danni da contatto e generando Assalitori amichevoli"}, -- Shade [472] = {"472", "Re Bebè", "È seguito dagli altri famigli, i quali sparano automaticamente ai nemici#Quando Isaac spara smette di muoversi#Quando Isaac smette di sparare si teletrasporta da lui"}, -- King Baby [474] = {"474", "Cannone di Vetro Infranto", "Usare l'oggetto lo riconverte in \"Cannone di Vetro\""}, -- broken Glass Canon [476] = {"476", "D1", "Raddoppia 1 consumabile casuale nella stanza#I consumabili duplicati potrebbero non essere identici agli originali"}, -- D1 [477] = {"477", "Vuoto", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza#Oggetti attivi: i loro effetti si attivano ad ogni uso futuro di \"Vuoto\"#↑ Gli oggetti passivi conferiscono 2 aumenti a statistiche casuali"}, -- Void [487] = {"487", "Pelapatate", "{{EmptyHeart}} Rimuove 1 Portacuori per:#↑ {{Damage}} +0.2 Danni#{{Collectible73}} Un \"Cubo di Carne\"#{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#{{Collectible214}} Lasci una scia di sangue"}, -- Potato Peeler [489] = {"489", "D Infinito", "Può operare come qualsiasi dado (escluso {{Collectible723}} \"Dado Decrementale\") mediante il tasto di rilascio ({{ButtonRT}})#I tempi di carica dipendono dall'ultimo dado usato e si aggiorna ad ogni uso"}, -- D Infinity [491] = {"491", "Bebè Acido", "{{Pill}} Genera 1 pillola casuale ogni 7 stanze#{{Poison}} Usare una pillola avvelena i nemici nella stanza"}, -- Acid Baby [493] = {"493", "Adrenalina", "↑ {{Damage}} Più danni per ogni Portacuori vuoto#Più Portacuori vuoti ci sono, maggiore sarà il bonus"}, -- Adrenaline [494] = {"494", "Scala di Giacobbe", "All'impatto le lacrime generano una scintilla elettrica#Le scintille infliggono la metà dei danni di Isaac#Le scintille possono estendersi fino a 4 nemici"}, -- Jacobs Ladder [495] = {"495", "Peperoncino Fantasma", "8% di chance di sparare una fiamma blu che blocca i proiettili nemici e infligge danni da contatto#{{Luck}} 50% chance con 10 in Fortuna#La fiamma si rimpiccolisce e sparisce dopo 2 secondi"}, -- Ghost Pepper [496] = {"496", "Eutanasia", "3.33% di chance di sparare un ago#{{Luck}} 25% di chance con 13 in Fortuna#Gli aghi uccidono istantaneamente i nemici normali, scoppiando in 10 lacrime#{{Damage}} Contro i boss gli aghi infliggono i danni di Isaac x3"}, -- Euthanasia [497] = {"497", "Mutande Camo", "{{Confusion}} Entrare in una stanza cammuffa Isaac e confonde tutti i nemici finché non spara#↑ {{Speed}} +0.5 Velocità se nascosto#Smascherarsi infligge danni attorno ad Isaac e conferisce molto brevemente più lacrime e danni"}, -- Camo Undies [500] = {"500", "Sacco di Sacchi", "Genera 1 sacco ogni 7-8 stanze"}, -- Sack of Sacks [501] = {"501", "Gozzo di Avarizia", "{{Heart}} +1 Portacuori per ogni 25 monete in possesso di Isaac#{{Collectible416}} Dopo 99 monete +1 Portacuori per ogni 100 monete"}, -- Greed's Gullet [503] = {"503", "Piccolo Corno", "5% di chance di sparare lacrime che evocano una mano di Grande Corno#{{Luck}} 20% di chance con 15 in Fortuna#La mano uccide istantaneamente i nemici e infligge 36 danni ai boss#Isaac infligge 7 danni da contatto al secondo"}, -- Little Horn [504] = {"504", "Pepita Marrone", "Genera una mosca torretta che spara ai nemici#Ogni colpo infligge 3.5 danni"}, -- Brown Nugget [506] = {"506", "Pugnalatore", "{{BleedingOut}} Colpire 1 nemico da dietro infligge il doppio dei danni e causa sanguinamento ai nemici, i quali mentre si muovono lasciano del liquame e prendono danni"}, -- Backstabber [507] = {"507", "Cannuccia Appuntita", "{{Damage}} Infligge a tutti i nemici i danni di Isaac +10% della salute massima di ogni nemico#{{HalfHeart}} Infliggere danni con la cannuccia può generare mezzi cuori"}, -- Sharp Straw [508] = {"508", "Rasoio di Mamma", "{{BleedingOut}} Orbitale ceh causa sanguinamento, danneggiando i nemici mentre si muovono#{{Damage}} Infligge i danni di Isaac x1.5 al secondo"}, -- Mom's Razor [509] = {"509", "Occhio Insanguinato", "Orbitale che ogni 0.33 secondi spara una lacrima ai nemici nelle vicinanze#Infligge 3.5 danni a lacrima#Infligge 20 danni da contatto al secondo"}, -- Bloodshot Eye [514] = {"514", "Modem Sfasciato", "Fa sì che alcuni nemici o proiettili si blocchino ad intermittenza per poco tempo#I proiettili bloccati spariscono#25% di chance di raddoppiare le ricompense di completamento stanza"}, -- Broken Modem [517] = {"517", "Bombe Leste", "{{Bomb}} +7 Bome#Rimuove il delay del piazzamento delle bombe#Le bombe non si respingono a vicenda"}, -- Fast Bombs [522] = {"522", "Telecinesi", "Ferma tutti i proiettili che si avvicinano ad Isaac per 3 secondi e in seguito li risorteggia via#Durante l'effetto respinge via i nemici vicini"}, -- Telekinesis [523] = {"523", "Scatola per Traslochi", "Conserva fino a 10 consumabili e oggetti della stanza corrente#Usare di nuovo l'oggetto butta a terra tutto nel piano#Permette ad Isaac di spostare oggetti e/o consumabili tra le stanze"}, -- Moving Box [524] = {"524", "Tecnologia Zero", "Le lacrime di Isaac sono connesse tra loro da raggi d'elettricità#I raggi infliggono i danni di Isaac x4.5 al secondo"}, -- Technology Zero [531] = {"531", "Emolacria", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Damage}} x1.31 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tears}} x0.33 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↓ {{Range}} x0.8 Moltiplicatore Gittata#Le lacrime di Isaac volano in un arco e all'impatto scoppiano in lacrime più piccole"}, -- Haemolacria [543] = {"543", "Terra Consacrata", "Subire danni genera una cacca bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#Chance di bloccare i danni"}, -- Hallowed Ground [549] = {"549", "Osteogenesi Imperfetta", "{{EmptyBoneHeart}} Rimpiazza tutti i Cuori Rossi di Isaac con 6 Cuori Ossei vuoti#Se si perde 1 Cuore Osseo:#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco#Spara 8 lacrime ossute in tutte le direzioni"}, -- Brittle Bones [552] = {"552", "Pala di Mamma", "Genera una botola per il prossimo piano#{{LadderRoom}} Genera un cunicolo se usato su una casella decorativa del piano (erba, sassolini, foglietti, gemme, etc.)#{{Warning}} Usa la pala sul cumulo di terra nella \"Camera Oscura\""}, -- Mom's Shovel [553] = {"553", "Mucormicosi", "25% di chance di sparare una lacrima di spore adesiva#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna#{{Poison}} Le spore scoppiano dopo 2.5 secondi, infliggendo danni, avvelenando i nemici nelle vicinanze e rilasciando altre spore"}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "2Spooky", "{{Fear}} Spaventa i nemici in una piccola area attorno ad Isaac"}, -- 2Spooky [555] = {"555", "Lametta Dorata", "{{Coin}} +5 monete quando viene raccolto#{{Timer}} Pagando 5 {{Coin}} monete conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +1.2 Danni"}, -- Golden Razor [556] = {"556", "Zolfo", "{{Timer}} {{Collectible118}} \"Zolfo Fuso\" fino all'uscita dalla stanza"}, -- Sulfur [557] = {"557", "Biscotto della Fortuna", "Conferisce una delle seguenti ricompense:#1 bigliettino#{{SoulHeart}} 1 Cuore Celeste#{{Rune}} 1 runa o pietra dell'anima#{{Card}} 1 tarocco#{{Trinket}} 1 ninnolo"}, -- Fortune Cookie [558] = {"558", "Obbrobrio", "Chance di sparare 1-3 lacrime extra in direzioni casuali#{{Luck}} Non è influenzato dalla Fortuna"}, -- Eye Sore [559] = {"559", "120 Volt", "Dà ripetutamente la scossa ai nemici nelle vicinanze#{{Damage}} L'elettricità infligge fino ai danni di Isaac x3.5 al secondo#Le scintille possono estendersi fino a 4 nemici"}, -- 120 Volt [560] = {"560", "Fa Male", "{{Timer}} Mentre si subiscono danni, conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Tears}} +1.2 Rateo di Fuoco al 1° colpo#↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco per ogni colpo extra#Rilascia un anello di 10 lacrime attorno ad Isaac"}, -- It Hurts [561] = {"561", "Latte di Mandorla", "↑ {{Tears}} x4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↓ {{Damage}} x0.3 Moltiplicatore Danni#↓ {{Tearsize}} -0.16 Dimensioni Lacrime#Le lacrime ottengono effetti dei vermi ninnoli e alcuni effetti di oggetti"}, -- Almond Milk [562] = {"562", "Caduto in Basso", "↑ Previene il calo delle statistiche per il resto della partita"}, -- Rock Bottom [563] = {"563", "Bombe Frufru", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac esplodono con effetti casuali"}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "Una Saponetta", "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi"}, -- A Bar of Soap [565] = {"565", "Cucciolo Sanguinario", "Insegue i nemici#Dopo aver ucciso 15 nemici, infligge più danni, genera un mezzo Cuore Rosso ogni 10 uccisioni, ma cerca di ferire Isaac#Dopo aver ucciso 40 nemici, infligge ancora più danni, genera Cuori Rossi, e può distruggere rocce#Infliggergli abbastanza danni lo riporta alla sua 1° fase"}, -- Blood Puppy [566] = {"566", "Acchiappasogni", "{{HalfSoulHeart}} All'ingresso in un nuovo piano +1 Mezzo Cuore Celeste#Gli incubi nelle transizioni tra i livelli rivelano il boss e l'oggetto nella Stanza dei Tesori del piano successivo"}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "Cero Pasquale", "↑ {{Tears}} Completare una stanza senza subire danni conferisce +0.4 Rateo di Fuoco#Si massimizza a +2 Rateo di Fuoco {{ColorSilver}}(5 stanze){{CR}}"}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "Intervento Divino", "Alla doppia premuta del tasto di sparo viene creato uno scudo#Lo scudo dura 1 secondo, spingendo via i nemici e riflettendo proiettili e laser"}, -- Divine Intervention [569] = {"569", "Patto di Sangue", "{{Warning}} Entrare in un nuovo piano prosciuga tutti i Cuori Rossi di Isaac, ma conferisce più velocità e danni per ogni cuore perso#Ogni mezzo cuore perso conta come un colpo per gli effetti di oggetti che richiedono di subire danni"}, -- Blood Oath [570] = {"570", "Biscotto di Pongo", "Ogni lacrima di Isaac ha un colore e effetto di stato diverso"}, -- Playdough Cookie [571] = {"571", "Calzini Orfani", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Immunità ai liquidi e alle spine per terra"}, -- Orphan Socks [572] = {"572", "Occhio dell'Occulto", "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +2 Gittata#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Velocità Colpi#Le lacrime di Isaac sono controllabili a mezz'aria"}, -- Eye of the Occult [573] = {"573", "Cuore Immacolato", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#{{Heart}} Salute al massimo#20% di chance di sparare una lacrima spettrale orbitante extra"}, -- Immaculate Heart [574] = {"574", "Ostensorio", "Isaac è circondato da un'aura danneggiante#L'aura infligge più danni ai nemici quanto più sono vicini ad Isaac"}, -- Monstrance [575] = {"575", "L'Intruso", "{{Slow}} Si rintana nella testa di Isaac e spara 4 lacrime rallentanti extra che infliggono 1.5 danni#Se si subiscono danni il ragno può uscire dalla testa e inseguire i nemici"}, -- The Intruder [576] = {"576", "Mente Sporca", "Tutte le Cacchine nemiche sono amichevoli#Distruggere la cacca genera 1-4 Cacchine#La tipologia di Cacchina dipende dalla tipologia di cacca#Le rocce possono essere rimpiazzate da cacca"}, -- Dirty Mind [577] = {"577", "Damocle", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Una spada pende al di sopra della testa di Isaac, raddoppiando tutti i piedistalli#Non raddoppia gli oggetti con un prezzo o provenienti dai bauli#{{Warning}} Dopo aver subito qualsiasi danno, la spada ha ad ogni frame una chance estremamente bassa di uccidere Isaac#Gli effetti d'invincibilità possono prevenire la morte"}, -- Damocles [578] = {"578", "Limonata Gratis", "Crea una grande pozza di liquame giallo#TIl liquame infligge 24 damage al secondo"}, -- Free Lemonade [579] = {"579", "Spada dello Spirito", "Isaac agita una spada al posto di sparare lacrime#{{Damage}} La spada infligge x3 dei danni di Isaac +3.5 e viene gitata con la stessa velocità con cui viene premuto il tasto di fuoco#{{Chargeable}} Caricarla effettua un attacco rotante e spara un proiettile#Agitare la spada con la salute al massimo le fa sparare proiettili#{{Tears}} La statistica Lacrime influisce sui tempi di carica e ogni quanto viene sparato un proiettile mentre la salute è al massimo"}, -- Spirit Sword [580] = {"580", "Chiave Rossa", "Crea una stanza rossa adiacente ad una stanza normale, indicata dalla sagoma di una porta#Le Stanze Rosse possono essere stanze speciali#{{ErrorRoom}} Entrare in una stanza rossa al di fuori della mappa 13x13 del piano teletrasporta Isaac nella Stanza I AM ERROR"}, -- Red Key [581] = {"581", "Mosca Psichica", "Insegue e devia i proiettili nemici#Infligge 15 danni da contatto al secondo"}, -- Psy Fly [582] = {"582", "Fungo Allucinogeno", "↑ {{Tears}} +0.75 Rateo di Fuoco#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità#Distorce lo schermo#Ad ogni uso impiega più tempo a caricarsi#Lasciare le stanze o completarle ne riduce gli effetti"}, -- Wavy Cap [583] = {"583", "Razzo in una Giara", "{{Bomb}} +5 Bombe#Piazzare una bomba mentre si spara verso una direzione fa invece partire un razzo"}, -- Rocket in a Jar [584] = {"584", "Libro delle Virtù", "{{AngelChance}} +12.5% di chance di una Stanza dell'Angelo mentre viene tenuto#Genera come famiglio 1 fiammella orbitale che spara lacrime spettrali ma che può venire eliminata#Può essere combinata con un secondo oggetto attivo per creare fiammelle speciali#{{AngelRoom}} Trasforma la 1° Stanza del Diavolo in una Stanza dell'Angelo#{{AngelRoom}} Permette che, dopo aver stretto un patto col diavolo, si generi una Stanza dell'Angelo"}, -- Book of Virtues [585] = {"585", "Scatola di Alabastro", "Va caricata raccogliendo Cuori Celesti, dopodiché genera:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{AngelRoom}} 2 oggetti della Stanza dell'Angelo#{{DevilRoom}} Se in precedenza si ha stretto un patto col diavolo, genera solo 2 Cuori Celesti e 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Alabaster Box [586] = {"586", "La Scalinata", "Genera una scala nella 1° stanza di ogni piano che porta ad un {{AngelRoom}} Negozio speciale della Stanza dell'Angelo, con oggetti e consumabili"}, -- The Stairway [587] = {"587", "", ""}, [588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Rivela la posizione della Stanza del Boss#{{Timer}} Quando il boss del piano viene sconfitto, conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Damage}} +3 Danni#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{Card20}} L'effetto di \"XIX - Il Sole\"#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo#{{CurseBlind}} Rimuove tutte le maledizioni"}, -- Sol [589] = {"589", "Luna", "Aggiunge una {{SecretRoom}} Stanza Segreta e {{SuperSecretRoom}} Super Segreta extra ad ogni piano#Rivela una Stanza Segreta ad ogni piano#{{Timer}} Le Stanze Segrete contengono un fascio di luce che conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +0.5 Rateo di Fuoco per ogni fascio nel piano#{{HalfSoulHeart}} Mezzo Cuore Celeste"}, -- Luna [590] = {"590", "Mercurius", "↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#Molte porte rimangono permanentemente aperte"}, -- Mercurius [591] = {"591", "Venus", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore#{{Charm}} Ammalia i nemici nelle vicinanze"}, -- Venus [592] = {"592", "Terra", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Rimpiazza le lacrime di Isaac con delle rocce#Le rocce infliggono danni variabili, possono distruggere ostacoli e hanno la spinta aumentata"}, -- Terra [593] = {"593", "Mars", "Ad una doppia premuta del tasto di movimento Isaac effettua uno scatto#{{Damage}} Durante lo scatto Isaac è invincibile e infligge x4 dei suoi danni +8#{{Timer}} Tempo di attesa di 3 secondi"}, -- Mars [594] = {"594", "Iupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti#↓ {{Speed}} -0.3 Velocità#{{HealingRed}} Cura di mezzo cuore#{{Speed}} Mentre rimane fermo la velocità cresce fino a +0.5#{{Poison}} Muoversi rilascia nubi velenose#{{Poison}} Immunità al veleno"}, -- Jupiter [595] = {"595", "Saturnus", "Entrare in una stanza fa sì che 7 lacrime orbitino attorno ad Isaac#Le lacrime durano 13 secondi e infliggono x1.5 dei danni di Isaac +5#I proiettili nemici hanno una chance di orbitare attorno ad Isaac"}, -- Saturnus [596] = {"596", "Uranus", "{{Freezing}} Isaac spara lacrime pietrificanti che congelano i nemici una volta morti#Toccare 1 nemico congelato lo fa scivolare via ed esplodere in 10 schegge di ghiaccio"}, -- Uranus [597] = {"597", "Neptunus", "{{Tears}} Non sparare accumula un bonus alle Lacrime per 3 secondi#Mentre Isaac spara il bonus di lacrime decresce"}, -- Neptunus [598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#Isaac viene drasticamente rimpicciolito, permettendogli di passare tra gli oggetti#I proiettili possono passare sopra di lui"}, -- Pluto [599] = {"599", "Testa Voodoo", "{{CursedRoom}} Genera una Stanza Maledetta aggiuntiva ad ogni piano#Migliora i layout e le ricompense delle Stanze Maledette#{{Coin}} Genera 1 moneta in ogni Stanza Maledetta"}, -- Voodoo Head [600] = {"600", "Collirio", "↑ {{Tears}} x1.4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco dell'occhio sinistro"}, -- Eye Drops [601] = {"601", "Atto di Dolore", "↑ {{Tears}} +0.7 Lacrime#{{EternalHeart}} +1 Cuore Eterno#{{AngelChance}} Fa sì che le Stanze dell'Angelo si generino anche dopo aver stretto un patto col diavolo#Subire danni ai Cuori Rossi non riduce drasticamente le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"}, -- Act of Contrition [602] = {"602", "Tessera Membri", "{{Shop}} Apre una botola in ogni Negozio#La botola porta ad un Negozio sotterraneo che vende ninnoli, rune, carte, cuori speciali e oggetti di qualsiasi categoria"}, -- Member Card [603] = {"603", "Accumulatore", "{{Battery}} Genera 2-4 pile#{{Battery}} Ricarica pienamente l'oggetto attivo"}, -- Battery Pack [604] = {"604", "Braccialetto di Mamma", "Permette ad Isaac di sollevare e lanciare rocce, TNT, cacche, Cacchine amichevoli, Ospiti e altri ostacoli#Permette di portarli in altre stanze"}, -- Mom's Bracelet [605] = {"605", "Porzionatore", "↑ {{Damage}} x1.35 Moltiplicatore danni dell'occhio destro#{{Timer}} Evoca fino all'uscita dalla stanza 1 famiglio di \"Guardone\" che lascia una scia di sangue"}, -- The Scooper [606] = {"606", "Squarcio Oculare", "5% di chance di sparare lacrime che creano squarci nel punto in cui atterrano#{{Luck}} 20% di chance con 15 in Fortuna#Gli squarci infliggono i danni di Isaac x3 al secondo e traggono a sé nemici, consumabili e proiettili nelle vicinanze"}, -- Ocular Rift [607] = {"607", "Bebè Bollito", "Spara scrosci caotici di lacrime in tutte le direzioni#Infligge 3.5 o 5.3 danni a lacrima"}, -- Boiled Baby [608] = {"608", "Bebè Ghiacciato", "{{Petrify}} Spara lacrime pietrificanti#{{Freezing}} I nemici si congelano quando vengono uccisi"}, -- Freezer Baby [609] = {"609", "D6 Eterno", "Risorteggia tutti i piedistalli nella stanza#Ha il 25% di chance di cancellare gli oggetti invece di risorteggiarli"}, -- Eternal D6 [610] = {"610", "Gabbia per Uccelli", "Si lancia sul 1° nemico che infligge danni ad Isaac#Infligge 45 danni e rilascia una scossa sismica#In seguito insegue i nemici, infliggendo 6.5 danni da contatto al secondo"}, -- Bird Cage [611] = {"611", "Laringe", "Isaac urla, danneggiando e respingendo i nemici nelle vicinanze#L'urlo è più forte quanto più l'oggetto ha cariche"}, -- Larynx [612] = {"612", "Anima Smarrita", "Muore in 1 colpo e resuscita all'inizio del piano successivo#Se arriva in vita al piano successivo, può generare:#{{SoulHeart}} 3 Cuori Celesti#{{EternalHeart}} 2 Cuori Eterni#{{TreasureRoom}} 1 oggetto della Stanza dei Tesori#{{AngelRoom}} 1 oggetto della Stanza dell'Angelo"}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", ""}, [614] = {"614", "Bombe di Sangue", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 4 cuori#{{HalfHeart}} Se Isaac non ha bombe, una può essere piazzata al costo di mezzo cuore#Le bombe di Isaac lasciano sangue"}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "Mini Chiappotte", "Devia 1 nemico o proiettile poco prima che possa colpire Isaac#Chance di deviare proiettili nelle sue vicinanze#Una volta deviato qualcosa deve essere toccato per venire riattivato"}, -- Lil Dumpy [616] = {"616", "Peperoncino nell'Occhio", "8% di chance di sparare una fiamma rossa che blocca i proiettili nemici e infligge danni da contatto#{{Luck}} 50% di chance con 10 in Fortuna#Le fiamme spariscono dopo 10 secondi, o dopo aver bloccato i proiettili o inferto danni per 4 volte"}, -- Bird's Eye [617] = {"617", "Magnetite", "{{Magnetize}} 17% chance di sparare lacrime magnetizzanti#{{Luck}} 100% di chance con 5 in Fortuna#I nemici magnetizzati attraggono consumabili, proiettili e nemici nelle vicinanze"}, -- Lodestone [618] = {"618", "Pomodoro Marcio", "{{Bait}} 17% di chance di sparare lacrime che marchiano i nemici#{{Luck}} 100% di chance con 5 in Fortuna#I nemici marchiati vengono bersagliati dagli altri nemici"}, -- Rotten Tomato [619] = {"619", "Primogenitura", "Ha un effetto diverso per ciascun personaggio"}, -- Birthright [620] = {"620", "", ""}, [621] = {"621", "Stufato Rosso", "↑ {{Damage}} +21.6 Danni#{{HealingRed}} Salute al massimo#L'aumento ai danni si esaurisce dopo 3 minuti#Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende"}, -- Red Stew [622] = {"622", "Genesi", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Rimuove tutti gli oggetti e i consumabili di Isaac#Teletrasporta Isaac in una camera da letto con consumabili e bauli#Per ogni oggetto rimosso, Isaac può scegliere tra 3 oggetti della stessa categoria#Lasciare la stanza porta Isaac al piano successivo"}, -- Genesis [623] = {"623", "Chiave Puntuta", "{{Key}} +5 Chiavi#Lancia 1 delle chiavi di Isaac nella direzione in cui spara#Le chiavi lanciate infliggono danni, distruggono ostacoli, e aprono porte#I nemici uccisi dalle chiavi possono generare i contenuti di 1 baule, oggetti inclusi"}, -- Sharp Key [624] = {"624", "Bustina di Espansione", "{{Card}} Genera 5 carte casuali"}, -- Booster Pack [625] = {"625", "Mega Fungo", "Ingigantisce Isaac e conferisce:#↑ {{Damage}} x4 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2 Gittata#↓ {{Tears}} -1.9 Lacrime#Invincibilità#L'abilità di distruggere nemici e ostacoli#{{Timer}} Dura 30 secondi e persiste tra le stanze e i piani"}, -- Mega Mush [626] = {"626", "Pezzo del Coltello 1", "Se unito a {{Collectible627}} \"Pezzo del Coltello 2\" diventa un coltello lanciabile#Il coltello può aprire una porta fatta di carne"}, -- Knife Piece 1 [627] = {"627", "Pezzo del Coltello 2", "Se unito a {{Collectible626}} \"Pezzo del Coltello 1\" diventa un coltello lanciabile#Il coltello può aprire una porta fatta di carne"}, -- Knife Piece 2 [628] = {"628", "Certificato di Morte", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Teletrasporta Isaac in un piano che contiene ogni oggetto del gioco#Scegliere un oggetto da questo piano teletrasporta Isaac nella stanza da cui è venuto"}, -- Death Certificate [629] = {"629", "Mosca-Bot", "Spara lacrime scudo per distruggere i proiettili nemici"}, -- Bot Fly [630] = {"630", "", ""}, [631] = {"631", "Mannaia", "Divide ogni nemico nella stanza in 2 versioni più piccole con meno salute"}, -- Meat Cleaver [632] = {"632", "Nazar", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna#Immunità a {{Burning}} fuoco, {{Confusion}} confusione, {{Fear}} paura, e {{Poison}} veleno"}, -- Evil Charm [633] = {"633", "Dogma", "↑ {{Speed}} +0.1 Velocità#↑ {{Damage}} +2 Danni#Volo e un singolo uso di {{HolyMantleSmall}} \"Manto Sacro\"#{{Heart}} Cura Isaac con Cuori Rossi e Celesti se ha meno di 6 cuori"}, -- Dogma [634] = {"634", "Purgatorio", "Nelle stanze ostili vengono generate crepe rosse nel terreno#Camminare sopra le crepe evoca fantasmi esplosivi a ricerca"}, -- Purgatory [635] = {"635", "Feticcio", "Genera 1 famiglio che si muove nella direzione in cui Isaac spara#Se usato, Isaac si scambia di posto con il famiglio e diventa invincibile per poco tempo#Teletrasportarsi ad 1 nemico o certi ostacoli può danneggiarli o distruggerli"}, -- Stitches [636] = {"636", "Tasto R", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Ripristina la partita#Vengono mantenuti tutti gli oggetti, ninnoli, statistiche e consumabili collezionati#Il timer non viene azzerato"}, -- R Key [637] = {"637", "Pugno nell'Occhio", "{{Confusion}} 10% di chance di sparare un pugno che infligge confusione e una spinta poderosa#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna#I nemici subiscono danni quando vengono spinti verso un muro/ostacolo"}, -- Knockout Drops [638] = {"638", "Gomma per Cancellare", "Lancia una gomma da cancellare che uccide istantemente 1 nemico#Impedisce per il resto della partita la generazione del nemico cancellato#Infligge 15 danni ai boss#Può essere usato 1 volta per piano"}, -- Eraser [639] = {"639", "Cuore Schifoso", "{{RottenHeart}} +1 Cuore Marcio"}, -- Yuck Heart [640] = {"640", "Urna di Anime", "Genera un getto infuocato#Uccidere 1 nemico aggiunge 1 carica all'urna"}, -- Urn of Souls [641] = {"641", "Akeldama", "Crea nelle stanze ostili una sfilza di lacrime dietro Isaac#Le lacrime infliggono 3.5 danni"}, -- Akeldama [642] = {"642", "Pelle Magica", "Genera un oggetto dalla categoria di oggetti della stanza corrente#{{BrokenHeart}} Trasforma 1 Portacuori o 1 Cuore Osseo o 2 Cuori Celesti in 1 Cuore Spezzato#{{Warning}} Se Isasc non lo tiene può rimpiazzare oggetti futuri {{ColorSilver}}(33% dopo 1 uso, 50% dopo 2, 100% dopo 3)#Le chance sono minori se \"Pelle Magica\" è su un piedistallo nel piano corrente#{{Player10}} Monouso per Lo Smarrito"}, -- Magic Skin [643] = {"643", "Rivelazione", "{{SoulHeart}} +2 Cuori Celesti#Volo#{{Chargeable}} Raggio sacro dai danni elevati#Non rimpiazza le lacrime di Isaac"}, -- Revelation [644] = {"644", "Premio di Consolazione", "↑ Aumenta la più bassa tra Velocità, Rateo di Fuoco, Danni, e Gittata#Genera tra 3 {{Coin}} monete, 1 {{Bomb}} bomba, o 1 {{Key}} chiave in base a cosa Isaac ha di meno"}, -- Consolation Prize [645] = {"645", "Minitoma", "Grosso orbitale che blocca i proiettili#Infligge 3.5 danni da contatto al secondo#Dopo aver subito 3 colpi si dividono in versione più piccole di se stessi#Le versioni piú piccole si sfaldano in ragni blu#Resuscita 5 secondi dopo la sua sparizione totale"}, -- Tinytoma [646] = {"646", "Bombe Zolfo Fuso", "{{Bomb}} +5 Bombe#{{Collectible118}} Le bombe di Isaac rilasciano dei raggi di zolfo fuso in 4 direzioni#I raggi non feriscono Isaac"}, -- Brimstone Bombs [647] = {"647", "4.5 Volt", "Completare le stanze non carica più gli oggetti attivi#Infliggere danni ai nemici riempie lentamente la barra di carica#I danni richiesti per le cariche aumentano ad ogni piano"}, -- 4.5 Volt [648] = {"648", "", ""}, [649] = {"649", "Plum Fruttato", "Si muove diagonalmente attorno alla stanza, sparando lungo la via lacrime che infliggono 3 danni#Infligge 6 danni da contatto al secondo"}, -- Fruity Plum [650] = {"650", "Flauto Plum", "{{Timer}} Evoca nella stanza un \"Bebè Plum\" amichevole per 10 secondi"}, -- Plum Flute [651] = {"651", "Stella di Betlemme", "Si sposta lentamente dalla 1° stanza del piano fino alla {{BossRoom}} Stanza del Boss#Si muove più velocemente se lo si supera, ed è più lento se gli si sta dietro#Dentro l'aura conferisce:#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Lacrime#↑ {{Damage}} x1.8 Moltiplicatore Danni#Lacrime a ricerca#50% di chance di ignorare i danni"}, -- Star of Bethlehem [652] = {"652", "Bebè Cubetto", "Si può calciarlo camminando su di lui#{{Slow}} In base alla velocità rallenta e infligge fino a 17.5 danni da contatto#{{Freezing}} Congela i nemici che uccide"}, -- Cube Baby [653] = {"653", "Vade Retro", "Tenere l'oggetto fa sì che una volta morti i nemici non-fantasma generino fantasmini rossi#Usare l'oggetto fa sì che i fantasmini esplodano#Usare l'oggetto inoltre uccide i nemici fantasma (boss inclusi) con meno del 50% della loro salute"}, -- Vade Retro [654] = {"654", "Dottorato Falsificato", "{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{Pill}} Identifica tutte le pillole#Converte le pillole positive in negative#↑ {{Damage}} Assumere una pillola che abbassa una statistica conferisce +0.6 Danni#{{BlackHeart}} Assumere altri tipi di pillole negative genera 1 Cuore Nero"}, -- False PHD [655] = {"655", "Ruota per Vincere", "Conferisce 1 orbitale che blocca i proiettili nemici e infligge 10.5 danni da contatto al secondo#Usare l'oggetto conferisce:#↑ {{Speed}} +0.5 Velocità#Aumenta enormemente la velocità e i danni degli orbitali"}, -- Spin to Win [656] = {"656", "Damocle", "{{Warning}} MONOUSO {{Warning}}#Una spada pende al di sopra della testa di Isaac, raddoppiando tutti i piedistalli#Non raddoppia gli oggetti con un prezzo o provenienti dai bauli#{{Warning}} Dopo aver subito qualsiasi danno, la spada ha ad ogni frame una chance estremamente bassa di uccidere Isaac#Gli effetti d'invincibilità possono prevenire la morte"}, -- Damocles [657] = {"657", "Vasculite", "Quando i nemici muoiono esplodono in lacrime, che ricevono gli effetti delle lacrime di Isaac"}, -- Vasculitis [658] = {"658", "Cellula Gigante", "Subire danni genera un Mini-Isaac#I Mini-Isaac sparano ai nemici nelle vicinanze mentre li inseguono"}, -- Giant Cell [659] = {"659", "Tropicamide", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Tearsize}} +0.22 Dimensioni Lacrime"}, -- Tropicamide [660] = {"660", "Lettura delle Carte", "Genera 2 portali nella 1° stanza di ogni piano#Lasciare la stanza fa sparire i portali#{{Blank}} {{ColorRed}}Rosso: {{CR}}{{BossRoom}} Stanza del Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Giallo: {{CR}}{{TreasureRoom}} Stanza dei Tesori#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blu: {{CR}}{{SecretRoom}} Stanza Segreta"}, -- Card Reading [661] = {"661", "Quintetto", "Uccidere 1 nemico genera al suo posto 1 famiglio stazionario#Si massimizza a 5 famigli"}, -- Quints [662] = {"662", "Pacifista (Cut item)", ""}, -- Pacifist (Cut item) [663] = {"663", "Unghie e Denti", "1 secondo di invincibilità ogni 6 secondi#Isaac lampeggia poco prima che l'effetto si attivi"}, -- Tooth and Nail [664] = {"664", "Abbuffata", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Salute al massimo#{{HealingRed}} Cura di 2 cuori#I piedistalli alternano tra il loro oggetto e un oggetto nutriente#Raccogliere un oggetto nutriente conferisce:#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↑ 2 aumenti di statistica (che variano in base all'oggetto) permanenti#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità"}, -- Binge Eater [665] = {"665", "Occhio di Guppy", "Rivela i contenuti di {{Chest}} bauli, {{GrabBag}} sacchi, negozianti, e focolari prima che vengano aperti o distrutti"}, -- Guppy's Eye [666] = {"666", "", ""}, [667] = {"667", "Fantoccio", "{{Bomb}} +1 Bombe#{{Player14}} Genera Mercante come secondo personaggio#Quando muore genera ragni blu e rimuove permanentemente dall'inventario \"Fantoccio\" e qualsiasi oggetto da lui preso#{{DevilRoom}} Finché il fantoccio è in vita li oggetti della Stanza del Diavolo si pagano in monete#{{Warning}} Il fantoccio può raccogliere oggetti di trama"}, -- Strawman [668] = {"668", "Biglietto di Papà", "Inizia L'Ascesa#I ninnoli lasciati nelle {{TreasureRoom}} Stanze dei Tesori o {{BossRoom}} Stanze Boss precedenti diventano {{Card78}} Chiavi Spezzate"}, -- Dad's Note [669] = {"669", "Insaccato", "↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{HealingRed}} Salute al massimo#↑ {{AngelDevilChance}} +6.9% chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo#↑ {{PlanetariumChance}} +6.9% chance di un Planetario"}, -- Sausage [670] = {"670", "Alternative?", "Permette ad Isaac di scegliere tra 2 ricompense di completamento stanza diverse"}, -- Options? [671] = {"671", "Dolce Cuore", "↑ Curarsi con {{Heart}} Cuori Rossi conferisce aumenti a statistiche casuali permanenti#{{Heart}} Genera 1 Cuore Rosso"}, -- Candy Heart [672] = {"672", "Un Etto di Carne", "{{DevilRoom}} Gli oggetti della Stanza del Diavolo si pagano in monete#{{Shop}} Gli oggetti del Negozio si pagano in cuori#I consumabili dei Negozi sono circondati da spine"}, -- A Pound of Flesh [673] = {"673", "Redenzione", "{{DevilRoom}} Entrare in un nuovo piano dopo aver visitato una Stanza del Diavolo senza prendere consumabili conferisce:#↑ {{Damage}} +1 Danni#{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste"}, -- Redemption [674] = {"674", "Catene Spirituali", "Subire danni letali trasforma Isaac in un fantasma incatenato al suo cadavere, permettendogli di continuare a combattere con mezzo cuore#Se il fantasma sopravvive, Isaac resuscita dopo 10 secondi#Va ricaricato raccogliendo 1 Cuore Celeste"}, -- Spirit Shackles [675] = {"675", "Sfera Incrinata", "Subire danni:#Sblocca tutte le porte chiuse nella stanza#Rivela una stanza casuale sulla mappa#Distrugge tutte le rocce colorate o rocce con cunicolo"}, -- Cracked Orb [676] = {"676", "Cuore Vuoto", "{{EmptyHeart}} +1 Portacuori vuoto all'inizio di un nuovo piano se si è ad 1 Cuore Rosso o meno"}, -- Empty Heart [677] = {"677", "Proiezione Astrale", "{{Timer}} Subire danni in una stanza non completata conferisce per la lotta:#Lacrime spettrali#Volo#Annulla il prossimo danno preso#Ferma il tempo per 2 secondi#Aumenta enormemente la velocità e il rateo di fuoco per 2 secondi"}, -- Astral Projection [678] = {"678", "Taglio Cesareo", "{{Chargeable}} Rimpiazza le lacrime di Isaac con un attacco caricato che spara feti spettrali e a ricerca#{{Damage}} I feti infliggono i danni di Isaac x2.8 al secondo"}, -- C Section [679] = {"679", "Mini Abbadon", "{{Collectible399}} Famiglio che carica e rilascia un cerchio di \"Fauci dell'Oblio\" che infligge 52.5 danni in un 1 secondo"}, -- Lil Abaddon [680] = {"680", "Vendetta di Montezuma", "{{Chargeable}} Sparare carica un raggio posteriore a corto raggio dai danni elevati#Non rimpiazza la lacrime di Isaac"}, -- Montezumàs Revenge [681] = {"681", "Mini Portale", "Infligge danni da contatto e vola in avanti#Mangia i consumabili lungo la via#Ogni consumabile mangiato ne aumenta le dimensioni e i danni, e genera 1 mosca blu#Mangiare 4 consumabili genera un portale per una stanza inesplorata"}, -- Lil Portal [682] = {"682", "Amico Verme", "A volte sbuca dal terreno per afferrare 1 nemico#I nemici afferrati subiscono 8 danni al secondo, vengono rallentati e non possono muoversi"}, -- Worm Friend [683] = {"683", "Speroni Ossei", "Quando i nemici muoiono generano schegge d'ossa#Le ossa bloccano i proiettili e infliggono danni da contatto"}, -- Bone Spurs [684] = {"684", "Anima Affamata", "Uccidere 1 nemico ha una chance di generare 1 fantasma#I fantasmi inseguono i nemici, infliggono danni da contatto ed esplodono dopo 5 secondi#Isaac non subisce danni dalle loro esplosioni"}, -- Hungry Soul [685] = {"685", "Giara di Fiammelle", "Genera 1 fiammella casuale#Ad ogni uso genera 1 fiammella aggiuntiva, fino ad arrivare a 12"}, -- Jar of Wisps [686] = {"686", "Ciondolo Celeste", "↑ Raccogliere i {{SoulHeart}} Cuori Celesti conferisce aumenti permanenti a statistiche casuali#{{SoulHeart}} Genera 1 Cuore Celeste"}, -- Soul Locket [687] = {"687", "Cerca Amici", "{{Friendly}} Genera un mostro amichevole casuale che imita i movimenti e gli attacchi di Isaac"}, -- Friend Finder [688] = {"688", "Fanciullo Interiore", "+1 Vita#Quando Isaac muore:#Resuscita nella stessa stanza con mezzo cuore#↑ {{Speed}} +0.2 Velocità#↑ Enorme Riduzione Statura "}, -- Inner Child [689] = {"689", "Corona Glitchata", "I piedistalli alternano rapidamente tra 5 oggetti causali"}, -- Glitched Crown [690] = {"690", "Gelatina di Fagiolo", "I nemici rimbalzano via da Isaac#50% di chance di negare danni da contatto#50% di chance di deviare i proiettili nemici"}, -- Belly Jelly [691] = {"691", "Sfera Sacra", "Previene la generazione di oggetti di Qualità {{Quality0}}/{{Quality1}}#Gli oggetti di Qualità {{Quality2}} hanno il 33% di chance di venire risorteggiati"}, -- Sacred Orb [692] = {"692", "Legame di Sangue", "Genera una schiera di spine nella {{DevilRoom}} Stanza del Diavolo#Subire danni dalle spine conferiscd:#35%: Nulla#33%: ↑ {{Damage}} +0.5 Danni#15%: 6 {{Coin}} monete#10%: 2 {{BlackHeart}} Cuori Neri#5%: {{DevilRoom}} Oggetto casuale del Diavolo#2%: Trasformazione \"Leviatano\""}, -- Sanguine Bond [693] = {"693", "Lo Sciame", "Conferisce 8 mosche orbitali#Completare una stanza genera 1 nuova mosca#Dopo aver bloccato un proiettile le mosche si trasformano in mosche blu"}, -- The Swarm [694] = {"694", "Crepacuore", "↑ {{Damage}} +0.25 Danni per Cuore Spezzato#{{BrokenHeart}} +3 Cuori Spezzati#{{BrokenHeart}} Ogni colpo letale conferisce +2 Cuori Spezzati#A 12 Cuori Spezzati Isaac muore"}, -- Heartbreak [695] = {"695", "Soffio Furente", "Subendo danni si riceve fino all'uscita dal piano:#↑ {{Speed}} Più Velocità#↑ {{Tears}} Più Rateo di Fuoco#Si massimizza a +1.02 di Velocità e a +3 di Rateo di Fuoco"}, -- Bloody Gust [696] = {"696", "Salvezza", "Isaac viene circondato da un'aureola#I nemici dentro all'aureola per troppo tempo vengono colpiti da un raggio di luce in 4 direzioni#Subire danni aumenta le dimensioni dell'aureola fino all'uscita dal piano"}, -- Salvation [697] = {"697", "Gemello Evanescente", "Entrare in una Stanza del Boss genera un clone del boss#Sconfiggere il clone genera 1 oggetto extra#Il clone è più lento e ha il 75% della salute"}, -- Vanishing Twin [698] = {"698", "Diabolico Duo", "2 famigli che sparano lacrime con le stesse statistiche ed effetti di Isaac#{{Damage}} Infliggono il 37.5% dei danni di Isaac"}, -- Twisted Pair [699] = {"699", "Furia di Azazel", "{{Collectible118}} Completare 4 stanza fa sparare nella stanza successiva un raggio di \"Zolfo Fuso\""}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "Camera di Risonanza", "Usare una {{Rune}} runa, {{Card}} carta o {{Pill}} pillola usa anche una copia delle ultime 3 rune/carte/pillole usate dopo aver raccolto \"Camera di Risonanza\""}, -- Echo Chamber [701] = {"701", "Tomba di Isaac", "Genera un {{DirtyChest}} Vecchio Baule all'inizio di ogni piano#I Vecchi Bauli richiedono una chiave per venire aperti e possono contenere: {{SoulHeart}} Cuori Celesti, {{Trinket}} ninnoli o oggetti di Mamma, Papà o angelici"}, -- Isaac's Tomb [702] = {"702", "Spirito Vendicativo", "Subire danni genera 1 fiammella orbitale#Le fiammelle sparano lacrime, non bloccano i proiettili e spariscono al piano successivo#Si massimizza a 6 fiammelle"}, -- Vengeful Spirit [703] = {"703", "Esau Jr.", "Alterna tra il personaggio corrente con Esau Jr.#Esau Jr. ha {{BlackHeart}} 3 Cuori Neri, {{Damage}} +2 Danni, volo, e oggetti casuali pari al numero di oggetti in possesso quando l'oggetto è stato usato per la 1° volta#I personaggi hanno salute e oggetti separati#{{Warning}} Se 1 dei 2 personaggi muore la partita si conclude"}, -- Esau Jr. [704] = {"704", "Violenza!", "{{Battery}} Si carica infliggendo danni#{{Timer}} Conferisce per 5 secondi:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +3 Danni#Limita gli attacchi ad uno in mischia che riflette i proiettili#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo e conferisce brevemente invincibilità"}, -- Berserk! [705] = {"705", "Arti Oscure", "{{Timer}} Conferisce per 1 secondo (o finché non si spara):↑ {{Speed}} +1 Velocità#Isaac può passare attraverso i nemici/proiettili e li paralizza#Finito l'effetto danneggia i nemici paralizzati, rimuove i proiettili paralizzati e crea una zaffata nella posizione di Isaac#Gli attacchi e la zaffata sono tanto più potenti quanti più nemici/proiettili vengono colpiti"}, -- Dark Arts [706] = {"706", "Abisso", "Consuma tutti i piedistalli nella stanza e genera 1 famiglio locusta per ognuno di essi#Le locuste infliggono i danni di Isaac 2-3 volte ad attacco#Alcuni oggetti se consumati generano una locusta speciale"}, -- Abyss [707] = {"707", "Cena", "↑ {{Heart}} +1 Salute#{{HealingRed}} Cura di 1 cuore"}, -- Supper [708] = {"708", "Pinzatrice", "↑ {{Damage}} +1 Danni#Tutte le lacrime di Isaac vengono sparate dall'occhio destro"}, -- Stapler [709] = {"709", "Suplex!", "Isaac scatta nella direzione in cui si sta muovendo#Scattare verso 1 nemico o un boss lo raccoglie e lo schianta a terra#Lo schianto infligge danni e genera scosse sismiche in base alla statura di Isaac#Durante lo scatto e lo schianto si è invincibili"}, -- Suplex! [710] = {"710", "Sacco del Fai da Te", "Raccoglie fino a 8 consumabili che non possono essere buttati a terra#Usare l'oggetto con 8 consuambili nel sacco assembla 1 oggetto#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Bag of Crafting [711] = {"711", "Limbo", "Entrare in una stanza con piedistalli fa mostrare in essi un secondo oggetto incorporeo#Usare l'oggetto inverte l'oggetto reale con quello incorporeo#Usare \"Limbo\" dopo aver preso il 1° oggetto permette ad Isaac di raccogliere l'altro oggetto#{{Warning}} Se si lascia la stanza gli oggetti incorporei lasciati da soli nei piedistalli spariscono"}, -- Flip [712] = {"712", "Lemegeton", "Genera 1 orbitale che conferisce l'effetto di 1 oggetto casuale#Gli oggetti hanno il 25% di chance di essere della categoria di oggetti della stanza corrente e il 75% di chance di essere della categoria della Stanza dei Tesori, Stanza del Boss o del Negozio"}, -- Lemegeton [713] = {"713", "Sumptorium", "Rimuove mezzo cuore e crea 1 grumo#I grumi copiano le lacrime di Isaac#Ogni tipo di cuore genera 1 grumo con salute, danni e effetti delle lacrime diversi"}, -- Sumptorium [714] = {"714", "Richiamo", "Richiama il corpo di Il Dimenticato da qualsiasi distanza#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, -- Recall [715] = {"715", "Vasetto", "Usare l'oggetto quando è vuoto immagazzina al suo interno la cacca successiva#Usare l'oggetto con una cacca al suo interno usa quella cacca"}, -- Hold [716] = {"716", "Sacca del Mercante", "Genera 3 {{Coin}} monete e 1 {{Key}} chiave#{{Shop}} Spendere 3 monete conferisce tra:#↑ {{Speed}} +0.03 Velocità#↑ {{Damage}} +0.5 Danni#↑ {{Range}} +0.25 Gittata"}, -- Keeper's Sack [717] = {"717", "Strirpe del Mercante", "Roccce e altri ostacoli se distrutti generano 2 ragni blu#Nelle stanze ostili le rocce possono certe volte generare ragni blu"}, -- Keeper's Kin [718] = {"718", "", ""}, [719] = {"719", "Scatola del Mercante", "{{Shop}} Genera 1 oggetto/consumabile del Negozio comprabile"}, -- Keeper's Box [720] = {"720", "Giara Universale", "Genera consumabili in base al numero di cariche#Ricompense delle cariche:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} A 12 cariche attiva un potente effetto casuale"}, -- Everything Jar [721] = {"721", "TMTRAINER", "Fa sì che tutti gli oggetti futuri siano glitchati#Gli oggetti glitchati hanno effetti totalmente casuali"}, -- TMTRAINER [722] = {"722", "Anima Sola", "{{Chained}} Incatena il nemico più vicino per 5 secondi#I nemici incatenati non possono muoversi o attaccare"}, -- Anima Sola [723] = {"723", "Dado Decrementale", "Risorteggia tutti gli oggetti nella stanza, diminuendo di 1 il loro ID interno"}, -- Spindown Dice [724] = {"724", "Trombofilia", "{{Heart}} Subire danni butta a terra mezzo Cuore Rosso oppure uno intero, in base al quantitativo perso da Isaac#I cuori vengono scagliati via e spariscono 1.5 seconds"}, -- Hypercoagulation [725] = {"725", "Sindrome del Colon Irritabile", "Infliggere abbastanza danni fa lampeggiare di rosso Isaac#Rilasciare il tasto di fuoco mentre Isaac lampeggia può:#Lanciare una cacca casuale#Creare del liquame potenziante#{{Poison}} Scoreggiare una nube velenosa#Genera 5 bombe accese"}, -- IBS [726] = {"726", "Emottisi", "Ad una doppia premuta del tasto di fuoco Isaac starnutisce sangue#Lo starnuto infligge i danni di Isaac x1.5#Tempo di attesa di 1 secondo#{{BrimstoneCurse}} I nemici affetti prendono danni extra dai raggi di \"Zolfo Fuso\""}, -- Hemoptysis [727] = {"727", "Bombe Fantasma", "{{Bomb}} +5 Bombe#Le bombe di Isaac generano fantasmi che inseguono i nemici#I fantasmi infliggono i danni di Isaac x2 al secondo ed esplodono dopo 10 secondi"}, -- Ghost Bombs [728] = {"728", "Gellò", "Un famiglio demoniaco fuoriesce da Isaac fino all'uscita dalla stanza#Il demone spara verso il nemico più vicino, imitando le lacrime, statistiche e effetti di Isaac#{{Damage}} Le sue lacrime infliggono il 75% dei danni di Isaac"}, -- Gello [729] = {"729", "Decapita Azione", "Lancia la testa di Isaac verso una direzione#La testa infligge danni da contatto e spara lacrime dal luogo in cui atterra#Usare di nuovo l'oggetto o calpestare la testa la rimette a posto"}, -- Decap Attack [730] = {"730", "Occhio di Vetro", "↑ {{Damage}} +0.75 Danni#↑ {{Luck}} +1 Fortuna"}, -- Glass Eye [731] = {"731", "Orzaiolo", "↑ {{Damage}} x1.28 Moltiplicatore Danni per l'occhio destro#↑ {{Range}} +6.5 Gittata per l'occhio destro#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocità Colpi per l'occhio destro"}, -- Stye [732] = {"732", "Anello di Mamma", "↑ {{Damage}} +1 Danni#{{Rune}} Genera 1 runa casuale o 1 pietra dell'anima"}, -- Mom's Ring } EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) ---------- Modifiers ---------- -- Buffs caused by Binge Eater -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon in front of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { [22] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Lunch [23] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Dinner [24] = "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Dessert [25] = "↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Breakfast [26] = "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Rotten Meat [346] = "↑ {{Shotspeed}} +0.2 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- A Snack [456] = "↑ {{Damage}} +1 Danni#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Midnight Snack [707] = "↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Luck}} +1 Fortuna#↑ {{Damage}} +3.6 Danni temporanei#↓ {{Speed}} -0.03 Velocità", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon in front of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [40] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible35}} \"Il Necronomicon\"", -- Kamikaze! [126] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible35}} \"Il Necronomicon\"", -- Razor Blade [127] = "↑ {{Damage}} +2 Danni per il piano successivo", -- Forget me Now [133] = "↑ {{Damage}} +0.5 Danni", -- Guppy's Paw [135] = "↑ {{Damage}} +0.66 Danni temporanei per ogni uso", -- IV Bag [147] = "Il piccone ha una robustezza e spinta maggiore, può venire usato più rapidamente, {{Burning}} incendia i nemici e quando distrugge cacche o ostacoli butta a terra più consumabili", -- Notched Axe [186] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Blood Rights [282] = "Lascia una scia di fuoco che infligge danni da contatto e che {{Burning}} mette a fuoco i nemici", -- How to Jump [290] = "Usare l'oggetto consuma 1 cuore, conferisce un {{Damage}} aumento dei danni e lascia una scia di sangue per terra", -- The Jar [295] = "Ha una chance di invocare gli effetti di {{Collectible555}} \"Lametta Dorata\"", -- Magic Fingers [297] = "Insieme alle ricompense ordinarie conferisce permanentemente 1 famiglio demoniaco", -- Pandora's Box [323] = "Spara invece 10 lacrime e sono penetranti + spettrali con un potenziamento dei danni", -- Isaac's Tears [326] = "Mentre Isaac è invincibile invece di generare luce ha un'aura fiammeggiante#{{Damage}} Più Danni temporanei e con una parata perfetta invoca gli effetti di {{Collectible35}} \"Il Necronomicon\"", -- Breath of Life [352] = "Se infranto attiva {{Collectible34}} \"Il libro di Belial\"#L'aumento dei danni persiste fino alla riparazione del cannone", -- Glass Cannon [475] = "Se Giuda ha 1 vita extra resuscita come Giuda Oscuro", -- Plan C [482] = "Invece di rimuovere l'oggetto preso più di recente lo rimpiazza con {{Collectible51}} \"Pentagramma\"", -- Clicker [487] = "↑ {{Damage}} +0.5 Danni extra", -- Potato Peeler [536] = "Per ogni famiglio sacrificato:#↑ {{Damage}} +10.8 Danni che svaniscono lentamente", -- Sacrificial Altar [555] = "Danneggia tutti i nemici nella stanza#I nemici uccisi in tal modo possono lasciare 1-2 penny", -- Golden Razor [577] = "↑ {{Damage}} Più Danni permanenti", -- Damocles [582] = "↑ {{Damage}} Più Danni permanenti in base al numero di accumuli più alto degli effetti dell'oggetto", -- Wavy Cap [585] = "Cambia la ricompensa a 2 Cuori Neri e 1 Oggetto del Diavolo#Se è stato stretto un patto col diavolo la ricompensa è di 3 cuori e 2 oggetti", -- Alabaster Box [622] = "Conferisce un {{Collectible51}} \"Pentagramma\" gratuito", -- Genesis [623] = "Invoca anche gli effetti di {{Collectible126}} \"Lametta\"", -- Sharp Key [635] = "Crea una linea di {{Collectible705}} \"Arti Oscure\" tra Giuda e \"Feticcio\"", -- Stitches [640] = "Spara invece un raggio di {{Collectible118}} \"Zolfo Fuso\"", -- Urn of Souls [642] = "↑ {{Damage}} x1.4 Moltiplicatore Danni#↑ {{Damage}} +1 Danni", -- Magic Skin [653] = "I fantasmi mirano ai nemici", -- Vade Retro [685] = "Genera {{Collectible292}} fiammelle di \"Bibbia Satanica\"#{{DevilChance}} +10% di chance di 1 Stanza del Diavolo per fiammella", -- Jar of Wisps [705] = "↑ {{Damage}} Più Danni temporaneo per ogni nemico/proiettile colpito", -- Dark Arts [710] = "Raccogliere {{Heart}} Cuori Rossi ha una chance di sostituirli con un {{BlackHeart}} Cuore Nero", -- Bag of Crafting [729] = "Mentre la testa è staccata:#↑ {{Tears}} x3 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +2 Danni", -- Decap Attack } -- Book of Virtues wisp types EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = { -- values inside {} brackets will be replaced with text parts below -- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file) -- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text Shotspeed = "{1}% Velocità Colpi", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in % Damage = "{1}% Danni", -- {1} will be replaced with the damage changes in % Chance = " ({1}% di chance)", -- {1} will be replaced with the chance SingleRoom = "Fiammella per una singola stanza", NoWisps = "Niente fiammelle", } -- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [35] = "{{Collectible35}} Se distrutta attiva l'effetto di \"Necronomicon\"", -- The Necronomicon [37] = "Se distrutta butta a terra bombe a grappolo a ricerca", -- Mr. Boom [38] = "Lacrime imprecise", -- Tammy's Head [40] = "Se distrutta esplode", -- Kamikaze! [47] = "Se si usa l'oggetto spara 3 lacrime esplosive verso il mirino", -- Doctor's Remote [49] = "Se si usa l'oggetto spara un raggio", -- Shoop da Whoop! [56] = "La fiammella sgocciola del liquame giallo", -- Lemon Mishap [58] = "Immune ai proiettili#Immunità ai danni durante {{Collectible58}} il suo effetto", -- Book of Shadows [65] = "Se distrutta butta a terra 1 Bomba Troll", -- Anarchist Cookbook [66] = "{{Slow}} Se distrutta rallenta i nemici per 3 secondi", -- The Hourglass [77] = "Danni da contatto extra", -- My Little Unicorn [78] = "Se distrutta genera 1 Locusta fino all'uscita dalla stanza", -- Book of Revelations [85] = "Se distrutta lascia 1 {{Card}} carta", -- Deck of Cards [97] = "Genera 1 tra 8 fiammelle:#{{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#{{Warning}} Probabilità di effetti esplosivi", -- The Book of Sin [102] = "Genera 1 tra 6 fiammelle:#lacrime normali che se distrutte generano un ragno nemico o chance di lacrime velenose, pietrificanti, contundenti, infuocate, o che generano Bombe Trolls#Tutte e 6 se distrutte generano una {{Pill}} pillola", -- Mom's Bottle of Pills [105] = "+1 Fiammella per oggetto risorteggiato", -- The D6 [111] = "{{Poison}} Se distrutta rilascia una scoreggia velenosa", -- The Bean [123] = "Lacrime casuali", -- Monster Manual [124] = "Genera la fiammella dell'oggetto imitato", -- Dead Sea Scrolls [130] = "Le fiammelle caricano nella direzione in cui Isaac spara", -- A Pony [137] = "+1 Fiammella per bomba detonata#Anche le lacrime della fiammella possono venire detonate a distanza", -- Remote Detonator [145] = "Al posto delle mosche vengono generate fiammelle#Se distrutta genera 1 mosca blu", -- Guppy's Head [147] = "Chance di generare dalla cacca fiammelle fecali e dalle rocce 1 tra 5 fiammelle minerarie:#{{Collectible132}} Carbone, {{Collectible201}} Ferro, {{Collectible202}} Oro, {{Collectible68}} Pietrarossa, {{Collectible415}} Diamante", -- Notched Axe [160] = "Al contatto con i nemici evoca un raggio di luce", -- Crack the Sky [166] = "Distrugge tutti i consumabili nella stanza, ognuno di questi con una chance di generare 1 fiammella casuale", -- D20 [175] = "Le fiammelle aprono bauli/porte chiusi al contatto, incluse le porte di Mega Satana, Ascesa e Carcassa#Le fiammelle vengono donate quando toccano gli {{KeyBeggar}} Scroccachiavi ", -- Dad's Key [177] = "Genera 1 fiammella in base alla ricompensa vinta", -- Portable Slot [263] = "Se distrutta lascia 1 {{Rune}} runa", -- Clear Rune [283] = "Risorteggia tutte le fiammellle e genera 1 fiammella casuale#Non risorteggia \"Libro delle Virtù\"", -- D100 [284] = "Rimuove tutte le fiammelle e genera 1 fiammella casuale per ogni 2 oggetti posseduti#Non risorteggia \"Libro delle Virtù\"", -- D4 [285] = "10% di chance di lacrime dagli effetti di \"D10\"", -- D10 [286] = "Se distrutta genera 1 {{Card}} carta", -- Blank Card [287] = "Se distrutta attiva l'effetto di {{Collectible675}} \"Sfera Incrinata\"", -- Book of Secrets [288] = "Al posto dei ragni vengono generate fiammelle#Se distrutta genera un ragno blu", -- Box of Spiders [290] = "Crea 1 fiammella per cuore invece di buttarli a terra come consumabili#Se distrutta chance di generare 1 {{HalfHeart}} mezzo Cuore Rosso", -- The Jar [291] = "Genera 1 fiammella aggiuntiva per ogni nemico giù per lo scarico", -- Flush! [292] = "+10% di chance di una {{AngelDevilChance}} Stanza del Diavolo/dell'Angelo per ogni fiammella di \"Bibbia Satanica\"", -- Satanic Bible [293] = "Se distrutta spara un raggio di {{Collectible118}} \"Zolfo Fuso\" in 4 direzioni", -- Head of Krampus [294] = "Se distrutta attiva l'effetto di \"Fagiolo di Lima\"", -- Butter Bean [295] = "Se distrutta chance di generare 1 {{Coin}} moneta", -- Magic Fingers [296] = "Può essere curata con {Heart}} Cuori Rossi", -- Converter [297] = "Genera 0-8 fiammelle in base al piano", -- Pandora's Box [298] = "Immunità ai danni da contatto#Non infligge danni da contatto a meno che non sia attivo l'effetto di \"Moncherino di Unicorno\" o uno simile", -- Unicorn Stump [323] = "Durata di vita di 3 secondi", -- Isaac's Tears [324] = "Lacrime di {{Collectible570}} \"Biscotto di Pongo\"", -- Undefined [325] = "Ammasso di lacrime ad arco", -- Scissors [326] = "Con una parata perfetta genera 4 fiammelle", -- Breath of Life [347] = "Lacrime di {{Collectible245}} \"Dieci Decimi\"#Duplica tutte le altre fiammelle", -- Diplopia [348] = "Se distrutta genera 1 {{Pill}} pillola", -- Placebo [349] = "Se distrutta 50% di chance di lasciare 1 {{Coin}} moneta", -- Wooden Nickel [351] = "Se usata rilascia una scossa sismica#Se distrutta rilascia una scoreggia {{Petrify}} pietrificante e {{Poison}} velenosa", -- Mega Bean [352] = "Se viene distrutta una fiammella \"Cannone di Vetro\" vengono distrutte anche tutte le altre", -- Glass Cannon [357] = "Duplica tutte le fiammelle fino all'uscita dalla stanza", -- Box of Friends [382] = "I nemici amichevoli generano 1 tra 4 fiammelle quando vengono uccisi in base ai loro attacchi, con lacrime normali, a ricerca, esplosive, o di \"Zolfo Fuso\"", -- Friendly Ball [383] = "Le lacrime della fiammella possono venire detonate, tramutandosi in 6 lacrime di Isaac#Persiste tra le stanze#Se distrutta scoppia in lacrime di Isaac", -- Tear Detonator [386] = "5% di chance che le lacrime rilancino rocce, vasi, teschi o funghi", -- D12 [396] = "Ogni portale ha 1 fiammella", -- Ventricle Razor [406] = "Danni e rateo di fuoco casuali", -- D8 [421] = "{{Charm}} Se distrutta rilascia una scoreggia ammaliante", -- Kidney Bean [422] = "Resuscita tutte le fiammelle distrutte nella stanza precedente", -- Glowing Hourglass [427] = "Rimbalza per la stanza, ed esplode se Isaac ci spara sopra#Non può sparare lacrime o infliggere danni da conttatto", -- Mine Crafter [434] = "Al posto delle mosche vengono generate fiammelle#Usando fino a 5 mosche crea 1 fiammella con più danni e salute", -- Jar of Wisps [437] = "Se si è colpiti per la 1° volta attiva l'effetto di \"D7\"", -- D7 [441] = "{{Chargeable}} Lacrime di \"Zolfo Fuso\" caricabili#Durante un \"Mega Sbotto\" spara continuamente", -- Mega Blast [476] = "Se nessun consumabile viene duplicato genera una seconda fiammella", -- D1 [477] = "Genera fiammelle di tutti gli oggetti attivi assorbiti#Di per sé non genera fiammelle", -- Void [478] = "Se distrutta blocca tutti i nemici e i proiettili per 3 secondi", -- Pause [479] = "Se distrutta chance di generare un {{Trinket}} ninnolo", -- Smelter [480] = "Salute aumentata per ogni consumabile convertito#Se almeno 1 consumabile è stato convertito genera solo 1 fiammella ", -- Compost [481] = "5% di chance che le lacrime trasformino i nemici in fiammelle casuali", -- Dataminer [482] = "Genera 1 fiammella casuale", -- Clicker [483] = "Se distrutta lascia Bombe Troll", -- Mama Mega! [484] = "Se distrutta attiva l'effetto di \"Aspe', Cosa?\"", -- Wait What? [485] = "Tutte le fiammelle di \"Penny Storto\" vengono distrutte o duplicate se una di esse viene danneggiata", -- Crooked Penny [486] = "Chance di negare i danni subiti da Isaac per poi venire distrutta", -- Dull Razor [487] = "Fiammella indistruttibile e permanente#Insegue i nemici per sparargli#Non blocca i proiettili e non infligge danni da contatto", -- Potato Peeler [488] = "Genera la fiammella dell'oggetto imitato (la fiamella è casuale se non è un oggetto attivo)", -- Metronome [489] = "Effetto extra in base al dado imitato", -- D Infinity [490] = "Genera 1 fiammella casuale#Se distrutta resuscita dopo aver completato una stanza", -- Eden's Soul [504] = "Lacrime mirate", -- Brown Nugget [507] = "Chance di generare 1 fiammella per ogni uccisione", -- Sharp Straw [510] = "Lacrime di {{Collectible229}} \"Polmone di Monstro\", {{Collectible268}} \"Bebè Marcio\", {{Collectible87}} \"Corna di Loki\" o di {{Collectible118}} \"Zolfo Fuso\"", -- Delirious [515] = "Genera 1 fiammella casuale#Se distrutta resuscita dopo aver completato una stanza", -- Mystery Gift [516] = "Le lacrime sparano in 8 direzioni nella maniera di \"Irrigatore\"", -- Sprinkler [521] = "Triplo colpo#Comprare qualsiasi cosa distrugge tutte le fiammelle di \"Coupon\"", -- Coupon [522] = "I proiettili catturati diventano fiammelle", -- Telekinesis [523] = "La fiammella viene generata solo quando vengono rilasciati oggetti#Se distrutta genera 1 consumabile casuale", -- Moving Box [527] = "A completamento stanza le fiammelle aprono bauli/porte", -- Mr. ME! [536] = "Converte tutte le fiammelle in {{HalfHeart}} mezzi Cuori Rossi", -- Sacrificial Altar [545] = "{{Friendly}} Se distrutta genera 1 Ossuto amichevole", -- Book of the Dead [550] = "10% di chance che le lacrime facciano sì che Mamma calpesti i nemici", -- Broken Shovel [552] = "10% di chance che le lacrime facciano sì che Mamma calpesti i nemici", -- Mom's Shovel [556] = "Lacrime di {{Collectible118}} \"Zolfo Fuso\" a corto raggio", -- Sulfur [557] = "↑ {{Luck}} +0.2 Fortuna per ogni fiammella di \"Biscotto della Fortuna\"", -- Fortune Cookie [578] = "La fiammella sgocciola del liquame giallo", -- Free Lemonade [580] = "Chance di creare Porte Rosse quando si entra in una nuova stanza", -- Red Key [582] = "1 fiammella di \"Fungo Allucinogeno\" max", -- Wavy Cap [584] = "Nessun beneficio da copie multiple", -- Book of Virtues [604] = "Genera 1-3 fiammelle nel punto d'impatto (fino ad 8 fiammelle)#10% di chance di {{Confusion}} lacrime contundenti", -- Mom's Bracelet [609] = "50% di chance di generare 1 fiammella invincibile#50% di chance che se usato tutte le fiammelle di \"D6 Eterno\" vengano distrutte", -- Eternal D6 [611] = "Salute e danni aumentano in base alle cariche", -- Larynx [622] = "Rimpiazza tutte le fiammelle con 3 fiammelle normali", -- Genesis [631] = "Divide tutte le fiammelle a metà (metà dei danni)#Le fiammelle divise per una terza volta vengono distrutte", -- Meat Cleaver [638] = "Immunità ai proiettili#Al contatto con i nemici che non sono boss", -- Eraser [639] = "Al posto di sparare lacrime genera mosche blu", -- Yuck Heart [640] = "Chance di lacrime dalla fiamma blu", -- Urn of Souls [650] = "Quando \"Bebè Plum\" rimbalza diagonalmente, tutte le fiammelle di \"Flauto Plum\" sono invincibili e rimbalzeranno con lei", -- Plum Flute [653] = "I fantasmi rossi possono sparare lacrime", -- Vade Retro [655] = "Fiammelle temporanee durante l'uso", -- Spin to Win [685] = "Triplica le fiammelle generate", -- Jar of Wisps [687] = "Genera 1 fiammella casuale", -- Friend Finder [705] = "Fiammella per una singola stanza per ogni nemico ucciso", -- Dark Arts [709] = "Fiammella per una singola stanza#Genera 3 fiammelle nel punto in cui Isaac atterra", -- Suplex! [710] = "Genera 1 fiammella casuale durante l'assemblaggio", -- Bag of Crafting [712] = "Le fiammelle dell'oggetto sparano lacrime a ricerca", -- Lemegeton [719] = "20% di chance che i nemici lascino 1 {{Coin}} moneta quando vengono uccisi", -- Keeper's Box [720] = "Genera 1 fiammella casuale", -- Everything Jar [722] = "Orbita attorno al nemico incatenato e gli spara#La fiammella si spegne quando muore il nemico", -- Anima Sola [723] = "Genera 1 fiammella casuale e risorteggia tutte le fiammelle in quel tipo", -- Spindown Dice [728] = "Tutte le fiammelle orbitano attorno a \"Gellò\" mentre viene usato", -- Gello } ---------- Abyss Locust description parts ---------- EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = { -- values inside {} brackets will be replaced with text parts below -- Abyss texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file) -- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the abyss locust descriptions InfoText = "{amount} {size} locusta/e {speed} ({dmg})", InfoTextPlural = "{amount} {size} locusta/e {speed} ({dmg})", -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText Chance = " ({1}% di chance)", -- {1} will be replaced with the chance SpeedSlow = "lenta/e", -- Speed < 1 SpeedFast = "rapida/e", -- Speed > 1 SpeedDash = "velocissima/e", -- Speed >= 6 SizeSmall = "piccola/e", -- Size < 1 SizeBig = "grossa/e", -- Size > 1 DamageMult = "x{1} danni di Isaac", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier } ---------- Abyss Locust special effects ---------- --- Special locust effects that dont correspond to TearFlags. --- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = { [0] = "{{Bomb}} Se infligge danni esplode", [1] = "{{QuestionMark}} Effetto di 1 locusta casuale", -- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion [3] = "{{Collectible284}} Se infligge danni risorteggia i nemici", [4] = "{{Collectible35}} Se infligge danni danneggia tutti i nemici", [5] = "{{Collectible638}} Se infligge danni cancella 1 nemico", [6] = "{{Collectible114}} Un coltello gira attorno alla locusta quando attacca", [7] = "{{Collectible611}} Usa l'urlo di \"Laringe\", danneggiando i nemici vicini", [8] = "{{Collectible399}} Genera un anello di \"Fauci dell'Oblio\"", [9] = "{{Collectible522}} Ottiene un'aura che respinge i proiettili se caricata", [10] = "{{Collectible447}} Se infligge danni genera scoregge velenosi", [11] = "{{Collectible447}} Se infligge danni genera una scoreggia", [12] = "{{Collectible118}} Se infligge danni genera un raggio di zolfo fuso anti-gravità", [13] = "{{Collectible317}} Se infligge danni genera del liquame verde", [14] = "{{Collectible56}} Se infligge danni genera del liquame giallo", [15] = "{{Collectible214}} Se infligge danni genera del liquame rosso", [16] = "{{Collectible178}} Se infligge danni genera del liquame blu", [17] = "{{Collectible420}} Genera casualmente un \"Pentagramma\"", [18] = "{{Collectible144}} Ottiene +0.25 danni per ogni consumabile mangiato. Massimale di 25 consumabili", } -- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = { [0] = "Spettrale", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles) [1] = "Penetrante", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy) [2] = "A ricerca", -- Spoon bender type tear (homes to enemy) [3] = "Rallentante", -- Spider bite type tear (slows on contact) [4] = "Velenosa", -- Common cold type tear (poisons on contact) [5] = "Pietrificante", -- Mom's contact type tear (freezes on contact) [6] = "Si divide", -- Parasite type tear (splits on collision) [7] = "Cresce con la gittata", -- Lump of coal type tear (grows by range) [8] = "Boomerang", -- My reflection type tear (returns back) [9] = "Persistente", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage [10] = "Movimento ondulato", -- Wiggle worm type tear (wiggles) [11] = "Quando colpisce genera 1 mosca", -- Mulligan type tear (creates fly on hit) [12] = "Esplosiva", -- IPECAC type tear (explodes on hit) [13] = "Ammaliante", -- Mom's Eyeshadow tear [14] = "Stordente", -- Iron Bar tear [15] = "I nemici lasciano cuori", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance) [16] = "Orbita attorno al personaggio", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player) [17] = "Anti-Gravità", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update) [18] = "Quando colpisce si divide in 4", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground [19] = "Rimbalza via dai nemici", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING) [20] = "Spaventosa", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact) [21] = "Rimpiccolisce con la gittata", -- Proptosis tears start large and shrink [22] = "Bruciante", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies [23] = "Calamita per nemici e consumabili", -- Attracts enemies and pickups [24] = "Respingente", -- Tear impact pushes enemies back further [25] = "Pulsante", -- Makes the tear pulse [26] = "Movimento a spirale", -- Makes the tear path spiral [27] = "Forma ovale", -- Makes the tear oval in the direction of travel [28] = "Bomba triste", -- Used by Bombs (Sad Bomb) [29] = "Bomba popò", -- Used by Bombs (Butt Bomb) [30] = "Movimento angolare", -- Used for Hook Worm [31] = "Aura che infligge danni", -- Used for GodHead (they will have a glow around them) [32] = "Rallentante e colora di nero i nemici", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing) [33] = "Quando colpisce genera liquame verde", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit [34] = "Scherma dai proiettili", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles [35] = "Bomba glitterata", -- Used by Bombs (Glitter Bomb) [36] = "Bomba a grappolo", -- Used for Scatter bombs [37] = "Bomba appiccicosa", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears [38] = "Attraversa lo schermo", -- Tears loop around the screen [39] = "Quando colpisce genera un raggio di luce", -- Create damaging light beam on hit [40] = "Quando colpisce lascia 1 moneta", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits [41] = "Quando uccide lascia 1 Cuore Nero", -- Enemy drops a black hp when dies [42] = "Raggio traente", -- Tear with this flag will follow parent player's beam [43] = "Rimpicciolente", -- God's flesh flag to minimize enemies [44] = "Quando colpisce genera 1 moneta", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit [45] = "Bomba con esplosione a croce", -- Bomber Boy [46] = "Grande movimento a spirale", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears [47] = "Quando colpisce stordisce permanentemente", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies [48] = "Caccola", -- Booger tears, stick and do damage over time [49] = "Quando colpisce genera ragni o mosca", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies [50] = "Quando colpisce può distruggere ostacoli", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities [51] = "Quando uccide genera 1-2 schegge d'ossa", -- Bone tears, splits in 2 [52] = "penetrante e poi a ricerca con danni doppi", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing [53] = "Al contatto trasforma in oro i nemici", -- Midas touch tears [54] = "Quando colpisce scoppia in 10 lacrime", -- Needle tears [55] = "Quando colpisce genera scosse", -- Jacobs ladder tears [56] = "Quando colpisce evoca mano di \"Grande Corno\"", -- Little Horn tears [57] = "Connessa tramite scosse", -- Technology Zero [58] = "Rimbalzante", -- Pop! [59] = "Assorbe le altre", -- Hungry Tears [60] = "Colpo laser", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear [61] = "Saltella sul terreno", -- Flat Stone [62] = "Scoppio multiplo", -- Haemolacria [63] = "Scia di liquame", -- Bob's Bladder [64] = "Quando colpisce attiva effetto pugno", -- Knockout Drops [65] = "Quando uccide congela i nemici", -- Uranus [66] = "Calamita per nemici e consumabili", -- Lodestone [67] = "Marchia i nemici", -- Rotten Tomato [68] = "\"Occhio dell'Occulto\"", -- Eye of the Occult [69] = "Orbita ridotta", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart) [70] = "Spacca le rocce", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies [71] = "Movimento di 90°", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy [72] = "Bomba di sangue", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground [73] = "Trasforma i nemici in cacca", -- E. Coli tears, turn enemies into poop [74] = "Quando uccide lascia 1 moneta", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man) [75] = "Bomba di zolfo fuso", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross [76] = "Quando colpisce genera buco nero", -- Rift tears, creates a black hole on impact [77] = "Appiccicosa e quando uccide si sdoppia", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death [78] = "Bomba fantasma", -- Ghost bombs [79] = "Quando uccide lascia carta", -- Killed enemies will drop a random tarot card [80] = "Quando uccide lascia runa", -- Killed enemies will drop a random rune [81] = "Quando colpisce teletrasporta i nemici", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room [82] = "Con il tempo rallenta", -- Decelerate over time [83] = "Con il tempo accellera", -- Accelerate over time [104] = "Rimbalza sui muri", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies [106] = "danni extra da dietro e causa sanguinamento", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding } -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions -- Kept in for backwards compatibility EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {} -- Effect of Car battery on Active Items local repCarBattery = { [34] = {2, 3}, -- The Book of Belial [59] = {2, 3}, -- The Book of Belial (Birthright) [83] = {" mezzo", "1"}, -- The Nail [263] = "Lo attiva 2 volte", -- Clear Rune [283] = {1, 2, "consumabile", "{{CR}}consumabili"}, -- D100 [285] = "Regredisce i nemici per 2 volte", -- D10 [288] = {"4-8", "8-16"}, -- Box of Spiders [293] = {200, 400}, -- Head of Krampus [296] = {1, 2, " Cuore Celeste/Nero", " {{CR}}Cuori Celesti/Neri", 1, 2}, -- Converter [323] = "Le lacrime infliggono il doppio dei danni", -- Isaac's Tears [386] = "Maggiori chance di ostacoli rari", -- D12 [485] = "25% di chance di quadruplicare, 75% di chance di rimuovere", -- Crooked Penny [489] = "Usa il dado selezionato 2 volte", -- D Infinity [522] = {3, 6}, -- Telekinesis [557] = {"una", "2"}, -- Fortune Cookie [582] = "Si attiva 2 volte", -- Wavy Cap [584] = "Genera 2 fiammelle", -- Book of Virtues [605] = {" un ", " 2 ", "famiglio", "{{CR}}famigli"}, -- The Scooper [609] = {25, 44}, -- Eternal D6 [611] = "Attiva un urlo più forte di 1 carica", -- Larynx [625] = {30, 60}, -- Mega Mush [631] = {25, 50}, -- Meat Cleaver [635] = "Si scambia 2 volte istanteamente#Ottimo per teletrasportarsi sui nemici, ma non può raccogliere oggetti fuori portata", -- Stitches [639] = {1, 2, " Cuore Marcio", " {{CR}}Cuori Marci"}, -- Yuck Heart [642] = "Si attiva 2 volte", -- Magic Skin [650] = {" un ", " 2 ", "amichevole", "amichevoli"}, -- Plum Flute [685] = "Genera il doppio delle fiammelle, ma il conteggio dell'uso aumenta solo di 1", -- Jar of Wisps [687] = {" un ", " 2 ", "mostro amichevole casuale che imita", "{{CR}}mostri amichevoli casuali che imitano"}, -- Friend Finder [704] = "Dura 10 secondi, ma uccidere 1 nemico massimizza il tempo rimanente fino a 5 secondi", -- Berserk! [705] = {1, 2}, -- Dark Arts [712] = {" un ", " 2 ", "orbitale che conferisce", "{{CR}}orbitali che conferiscono"}, -- Lemegeton [713] = {"mezzo cuore", "cuore", "1 grumo", "2 {{CR}}grumi"}, -- Sumptorium [719] = {" un ", " 2 ", "oggetto/consumabile del Negozio comprabile", "{{CR}}oggetti/consumabili del Negozio comprabili"}, -- Keeper's Box [720] = "Genera 1 cacca insieme ai consumabili", -- Everything Jar [722] = "{{Chained}} Incatena 2 nemici#Se c'è solo 1 nemico lo incatena per 10 secondi#Usare nuovamente \"Anima Sola\" libera il nemico più vicino", -- Anima Sola [723] = {"1", "2"}, -- Spindown Dice } EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) -- Effect of BFFS!/Hive Mind on Familiars local repBFFSSynergies = { ["5.100.67"] = {6, 12}, -- Sister Maggy ["5.100.98"] = {"7-8", "6"}, -- The Relic ["5.100.107"] = {23.5, 47}, -- The Pinking Shears ["5.100.172"] = {112.5, 225}, -- Sacrificial Dagger ["5.100.178"] = {7, 14, "Genera all'impatto una fiamma blu"}, -- Holy Water ["5.100.206"] = {56, 112}, -- Guillotine ["5.100.264"] = {6.5, 13}, -- Smart Fly ["5.100.272"] = {100, 125}, -- BBF ["5.100.273"] = {100, 125}, -- Bob's Brain ["5.100.274"] = {150, 300}, -- Best Bud ["5.100.275"] = {24, 48}, -- Lil Brimstone ["5.100.276"] = "Spara colpi extra in direzioni casuali e lascia una pozza di liquame più grande", -- Isaac's Heart ["5.100.319"] = {75, 150}, -- Cain's Other Eye ["5.100.320"] = {15, 30}, -- ???'s Only Friend ["5.100.360"] = {75, 150, 100, 200}, -- Gello (+ Lilith exception) ["5.100.365"] = {30, 60}, -- Lost Fly ["5.100.384"] = {"5-20", "10-40"}, -- Lil Gurdy ["5.100.389"] = {"7-8", "6"}, -- Rune Bag ["5.100.467"] = {10, 20}, -- Finger! ["5.100.468"] = {75, 150}, -- Shade ["5.100.491"] = {"7", "6"}, -- Acid Baby ["5.100.500"] = {"7-8", "6"}, -- Sack of Sacks ["5.100.504"] = {3.5, 7}, -- Brown Nugget ["5.100.508"] = {1.5, 3}, -- Mom's Razor ["5.100.509"] = {3.5, 7, 20, 40}, -- Bloodshot Eye ["5.100.565"] = "Doppi danni mentre è amichevole", -- Blood Puppy ["5.100.569"] = "Se attivato, conferisce danni e velocità extra", -- Blood Oath ["5.100.575"] = {1.5, 3}, -- The Intruder ["5.100.581"] = {15, 30}, -- Psy Fly ["5.100.584"] = "Raddoppia lacrime delle fiammelle e danni da contatto", -- Book of Virtues ["5.100.605"] = {36, 72}, -- The Scooper ["5.100.607"] = {3.5, 7, 5.25, 10.5}, -- Boiled Baby ["5.100.608"] = {3.5, 7}, -- Freezer Baby ["5.100.610"] = {45, 90, "una scossa sismica", "4 {{CR}}scosse sismiche", 6.5, 13}, -- Bird Cage ["5.100.612"] = "Fornisce a \"Anima Smarrita\" 1 effetto di \"Manto Sacro\"", -- Lost Soul ["5.100.626"] = {25, 50}, -- Knife Piece 1 ["5.100.627"] = {25, 50}, -- Knife Piece 2 ["5.100.629"] = {3, 6}, -- Bot Fly ["5.100.635"] = "Se usato spara 8 lacrime dalla posizione del personaggio", -- Stitches ["5.100.645"] = {3.5, 7}, -- Tinytoma ["5.100.649"] = {3, 6, 2, 4}, -- Fruity Plum ["5.100.650"] = "Danni da contatto raddoppiati", -- Plum Flute ["5.100.652"] = {17.5, 35}, -- Cube Baby ["5.100.655"] = {10.5, 21, "Mentre viene usato \"Ruota per Vincere\" nessun danno extra di \"AMICI PER LA PELLE!\" per ogni famiglio"}, -- Spin to Win ["5.100.679"] = {52.5, 105}, -- Lil Abaddon ["5.100.681"] = "Danni raddoppiati", -- Lil Portal ["5.100.682"] = {8, 16}, -- Worm Friend ["5.100.685"] = "Raddoppia lacrime delle fiammelle e danni da contatto", -- Jar of Wisps ["5.100.698"] = {37.5, 75}, -- Twisted Pair ["5.100.702"] = "Lacrime delle fiammelle e danni da contatto raddoppiati", -- Vengeful Spirit ["5.100.706"] = "Danni delle locuste aumentati del 25%", -- Abyss ["5.100.712"] = "Raddoppia i danni da contatto degli orbitali", -- Lemegeton ["5.100.713"] = "Danni dei grumi raddoppiati", -- Sumptorium ["5.100.728"] = {75, 150, 100, 200}, -- Incubus (+ Lilith exception) ["5.300.96"] = "Raddoppia lacrime delle fiammelle e danni da contatto", -- Soul of Bethany ["5.350.142"] = "Raddoppia lacrime delle fiammelle e danni da contatto", -- Beth's Faith ["5.350.182"] = "Raddoppia lacrime delle fiammelle e danni da contatto", -- Beth's Essence ["5.350.176"] = "Danni dei grumi raddoppiati", -- Lil Clot ["5.350.186"] = "Danni delle locuste aumentati del 25%", -- Apollyon's Best Friend ["Tainted Lilith"] = "Danni delle lacrime di \"Gellò\" raddoppiati", -- Gello (for BFFS pedestal) } EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies) -- RIPRENDERE SINCRONIZZAZIONE DA QUI ---------- Trinkets ---------- local repTrinkets={ [10] = {"10", "Verme Ondulato", "↑ {{Tears}} +0.4 Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime di Isaac hanno un moto ondeggiante"}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "Verme Anello", "↑ {{Tears}} +0.47 Lacrime#Lacrime spettrali#Le lacrime di Isaac hanno un moto a spirale molto veloce"}, -- Ring Worm [15] = {"15", "Pietra Fortunata", "{{Coin}} Distruggere rocce ha il 33% di chance di generare monete"},-- Lucky Rock [16] = {"16", "Mom's Toenail", "Il piede di Mamma calpesta un punto casuale della stanza ogni 20 secondi"}, -- Mom's Toenail [24] = {"24", "Penny Popò", "{{Coin}} Chance più alte del 20% di generare monete dalla cacca#{{Poison}} Raccogliere monete fa scoreggiare Isaac, avvelenando i nemici e respingendo nemici e proiettili"}, -- Butt Penny [26] = {"26", "Verme Uncino", "↑ {{Tears}} +0.4 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Lacrime spettrali#Le lacrime di Isaac si muovono in modo angolare"}, -- Hook Worm [32] = {"32", "Fungo della Libertà", "25% di chance di un effetto di 1 fungo casuale a stanza"}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "Cordone Ombelicale", "{{HalfHeart}} Avere mezzo cuore o meno genera {{Collectible100}} \"Piccolo Steven\"#{{Collectible318}} Subire danni ha un'alta chance di generare 1 famiglio di \"Gemelli\" fino all'uscita dalla stanza"}, -- Umbilical Cord [39] = {"39", "Cancro", "↑ {{Tears}} +1 Rateo di Fuoco"}, -- Cancer [48] = {"48", "Una Pagina Mancante", "Subire danni ha il 5% di chance di infliggere 80 danni a tutti i nemici nella stanza#{{Collectible35}} Cuori Neri ed effetti simili a \"Il Necronomicon\" infliggono il doppio dei danni"}, -- A Missing Page [49] = {"49", "Penny Sanguinolento", "{{HalfHeart}} Raccogliere 1 moneta ha il 25% di chance di generare mezzo Cuore Rosso#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Bloody Penny [50] = {"50", "Penny Bruciato", "{{Bomb}} Raccogliere 1 moneta ha il 25% di chance di generare 1 Bomba#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Burnt Penny [51] = {"51", "Penny Piatto", "{{Key}} Raccogliere 1 moneta ha il 25% di chance di generare 1 Chiave#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Flat Penny [65] = {"65", "Verme Solitario", "↑ {{Range}} +3 Gittata"}, -- Tape Worm [66] = {"66", "Verme Pigro", "↓ {{Shotspeed}} -0.5 Velocità Colpi"}, -- Lazy Worm [67] = {"67", "Dado Incrinato", "Subire danni ha il 50% di attivare 1 dei seguenti effetti:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice [69] = {"69", "Polaroid Sbiadita", "Cammuffa Isaac ad intervalli casuali#{{Confusion}} Confonde i nemici#Può essere usato per aprire la \"Porta Strana\" in \"Profondità II\""}, -- Faded Polaroid [80] = {"80", "Piuma Nera", "↑ {{Damage}} +0.5 Danni per ogni oggetto tenuto con \"Più malvagità\""}, -- Black Feather [92] = {"92", "Corona Incrinata", "↑ x1.33 Moltiplicatore delle statistiche (escluso il rateo di fuoco) al di sopra di 1 {{Speed}} Velocità, 2.73 {{Tears}} Lacrime, 3.5 {{Damage}} Danni, 6.5 {{Range}} Gittata, 1 {{Shotspeed}} Velocità Colpi"}, -- Cracked Crown [96] = {"96", "Verme Uroboro", " +0.4 Lacrime#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#Lacrime spettrali#Chance di lacrime a ricerca#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna#Le lacrime di Isaac si muovono velocemente a spirale"}, -- Ouroboros Worm [98] = {"98", "Pepita Verde", "10% di chance di sparare una lacrima adesiva#50% di chance che sia a ricerca#{{Damage}} Le caccole infliggono i danni di Isaac 1 volta al secondo#Le lacrime si incollano per 10 secondi"}, -- Nose Goblin [101] = {"101", "Lampadina Fioca", "Tenere un oggetto attivo totalmente scarico conferisce:#↑ {{Speed}} +0.5 Velocità#↑ {{Tears}} +0.5 Lacrime#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#↑ {{Range}} +1.5 Gittata#↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocità Colpi#↑ {{Luck}} +2 Fortuna"}, [107] = {"107", "Cuore di Corvo", "Subire danni esaurisce i Cuori Rossi prima dei Cuori Neri/Celesti#{{Warning}} I danni ai Cuori Rossi possono ridurre le chance di una Stanza del Diavolo/dell'Angelo"}, -- Crow Heart [110] = {"110", "Dollaro d'Argento", "{{Shop}} I Negozi appaiono in \"Utero\" e \"Carcassa\""}, [111] = {"111", "Corona Sanguinolenta", "{{TreasureRoom}} Le Stanze dei Tesori appaiono in \"Utero\" e \"Carcassa\""}, -- Bloody Crown [119] = {"119", "Cellula Staminale", "{{HealingRed}} Entrare in un nuovo piano cura di mezzo cuore#{{HealingRed}} Cura un minimo di mezzo cuore"}, -- Stem Cell [128] = {"128", "Falangi", "{{EmptyBoneHeart}} Subire danni ha il 4% di chance di conferire 1 Cuore Osseo"}, -- Finger Bone [129] = {"129", "Spaccamascella", "{{Damage}} 10% di chance di sparare danni che infliggono i danni di Isaac x3.2#{{Luck}} 100% di chance con 9 in Fortuna"}, -- Jawbreaker [130] = {"130", "Penna Masticata", "{{Slow}} 10% di chance di sparare lacrime rallentanti#{{Luck}} 100% di chance con 18 in Fortuna"}, -- Chewed Pen [131] = {"131", "Penny Benedetto", "{{HalfSoulHeart}} Raccogliere 1 moneta ha il 17% di chance di generare mezzo Cuore Celeste#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Blessed Penny [132] = {"132", "Siringa Rotta", "25% di chance di ottenere un effetto di 1 siringa casuale ad ogni stanza"}, -- Broken Syringe [133] = {"133", "Miccia Corta", "Le bombe di Isaac esplodono più in fretta"}, -- Short Fuse [134] = {"134", "Fagiolo Gigante", "Aumenta la dimensione delle scoregge"}, -- Gigante Bean [135] = {"135", "Un Accendino", "{{Burning}} Entrare in una stanza ha il 20% di chance di bruciare nemici casuali"}, -- A Lighter [136] = {"136", "Lucchetto Rotto", "Porte, blocchi chiave e Bauli Dorati possono essere aperti con le esplosioni#Le esplosioni possono aprire anche la \"Strana Porta\" in \"Profondità II\""}, -- Broken Padlock [137] = {"137", "Myosotis", "Entrare in un nuovo piano genera nella stanza iniziale fino a 4 consumabili non collezionati nel piano precedente"}, -- Myosotis [138] = {"138", "'M", "Usare un oggetto attivo lo risorteggia"}, -- 'M [139] = {"139", "Amuleto Lacrima", "{{Luck}} +4 Fortuna per gli effetti delle lacrime basati sulla Fortuna"}, -- Teardrop Charm [140] = {"140", "Pomo di Sodoma", "Raccogliere Cuori Rossi può convertirli in ragni blu#Agisce anche con la salute al massimo#L'effetto può consumare cuori richiesti per curarsi"}, -- Apple of Sodom [141] = {"141", "Ninna Nanna Dimenticata", "x2 Moltiplicatore Rateo di Fuoco dei famigli"}, -- Forgotten Lullaby [142] = {"142", "Fede di Bet", "{{Collectible584}} Entrare in nuovo piano genera 4 fiammelle di \"Libro delle Virtù\""}, -- Beth's Faith [143] = {"143", "Vecchio Condensatore", "{{Battery}} Previene che gli oggetti attivi si carichino dopo il completamento di una stanza#{{Battery}} Completare una stanza ha il 20% di chance di generare una pila#{{Luck}} 33% di chance con 5 in Fortuna"}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "Verme Cerebrale", "Le lacrime girano di 90 gradi per mirare a nemici che possono aver mancato"}, -- Brain Worm [145] = {"145", "Perfezione", "↑ {{Luck}} +10 Fortuna#Subire danni distrugge il ninnolo"}, -- Perfection [146] = {"146", "Corona del Diavolo", "{{RedTreasureRoom}} Gli oggetti delle Stanze del Tesoro vengono rimpiazzati da patti col diavolo"}, -- Devil's Crown [147] = {"147", "Penny Carico", "{{Battery}} Raccogliere una moneta ha il 17% di chance di aggiungere 1 carica all'oggetto attivo#Chance più alte da nichelini e decini"}, -- Charged Penny [148] = {"148", "Collana dell'Amicizia", "Tutti i famigli orbitano intorno ad Isaac"}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "Pulsante Antipanico", "Usa l'oggetto attivo poco prima di subire danni se esso è carico"}, -- Panic Button [150] = {"150", "Chiave Blu", "Le porte chiuse possono essere aperte senza chiavi, ma prima di accedere alla stanza dietro di essa Isaac deve completare una stanza del piano \"Calma\""}, -- Blue Key [151] = {"151", "Lima", "Ritrae gran parte delle spine, rendendole innocue#Influisce anche sulle {{CursedRoom}} porte delle Stanze Maledette, bauli imitatori e altri ostacoli spinosi"}, -- Flat File [152] = {"152", "Lente del Telescopio", "{{PlanetariumChance}} +9% di chance di un Planetario#+15% di chance extra se non si è entrati nel Planetario#Si possono generare Planetari in \"Utero\" e \"Carcassa\""}, -- Telescope Lens [153] = {"153", "Ciocca di Mamma", "25% di chance di un effetto di 1 Oggetto di Mamma casuale ad ogni stanza"}, -- Mom's Lock [154] = {"154", "Sacchetto dei Dadi", "50% di chance di conferire in ogni nuova stanza 1 uso singolo di 1 oggetto dado#Uscendo dalla stanza il dado sparisce#Il dado non occupa 1 slot per pillole/carte"}, -- Dice Bag [155] = {"155", "Corona Santa", "Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio in \"Cattedrale\""}, -- Holy Crown [156] = {"156", "Bacio di Mamma", "{{Heart}} +1 Portacuori mentre viene tenuto"}, -- Mother's Kiss [157] = {"157", "Carta Strappata", "Ogni 15 proiettili, Isaac spara una lacrima di {{Collectible149}} \"Ipecac\" + {{Collectible5}} \"Il Mio Riflesso\" con valore di gittata molto alto"}, -- Torn Card [158] = {"158", "Tasca Strappata", "Subire danni fa sì che Isaac butti a terra 2 sue monete, chiavi o bombe#I consumabili possono venire rimpiazzati da altre varianti, tra cui chiavi dorate, nichelini, decini, etc."}, -- Torn Pocket [159] = {"159", "Chiave Dorata", "{{Key}} +1 Chiave quando viene raccolto#{{GoldenChest}} Rimpiazza tutti i bauli (eccetto quelli Vecchi/Mega) con Bauli Dorati#I {{GoldenChest}} Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra"}, -- Gilded Key [160] = {"160", "Sacco Fortunato", "{{GrabBag}} Entrare in nuovo piano genera 1 sacco"}, -- Lucky Sack [161] = {"161", "Corona Empia", "Genera una {{TreasureRoom}} Stanza del Tesoro e un {{Shop}} Negozio in \"Sheol\""}, -- Wicked Crown [162] = {"162", "Moncherino di Azazel", "{{Player7}} Completare una stanza ha il 33% di chance di trasformare il personaggio in Azazel#{{Timer}} L'effetto dura fino al completamento e all'uscita dalla stanza"}, -- Azazel's Stump [163] = {"163", "Tarzanello", "Tutte le Cacchine sono amichevoli#Completare una stanza genera 1 Cacchina casuale"}, -- Dingle Berry [164] = {"164", "Munizioni Giocattolo", "{{Bomb}} Genera 1 bomba extra per ogni bomba piazzata"}, -- Ring Cap [165] = {"165", "No No!", "Da \"Utero\" in poi rimpiazza tutte le monete e chiavi generate con una bomba, cuore, pillola, carta, ninnolo, pila, o mosca nemica"}, -- Nuh Uh! [166] = {"166", "Plastilina", "50% di chance di conferire l'effetto di 1 oggetto passivo casuale ad ogni stanza"}, -- Modeling Clay [167] = {"167", "Osso Levigato", "{{Friendly}} Completare una stanza ha il 25% di chance di generare 1 Ossuto amichevole"}, -- Polished Bone [168] = {"168", "Cuore Cavo", "{{EmptyBoneHeart}} Entrare in un nuovo piano conferisce +1 Cuore Osseo"}, -- Hollow Heart [169] = {"169", "Disegno di un Bimbo", "{{Guppy}} Mentre viene tenuto conta come 1 oggetto per la trasformazione di Guppy"}, -- Kid's Drawing [170] = {"170", "Chiave di Cristallo", "{{Collectible580}} Completare una stanza ha il 33% di chance di creare una stanza di \"Chiave Rossa\"#Chance più basse che ciò avvenga in una stanza rossa"}, -- Crystal Key [171] = {"171", "Affarone del Mercante", "{{DevilRoom}} 50% di chance che i patti col diavolo si paghino in monete anziché cuori"}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "Penny Maledetto", "Raccogliere 1 moneta teletrasporta Isaac in una stanza casuale#Può teletrasportare in stanza segrete"}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "La Tua Anima", "{{DevilRoom}} Permette ad Isaac di prendere gratuitamente 1 patto col diavolo#{{Warning}} Il patto col diavolo gratuito influenza comunque le chance per le Stanze dell'Angelo"}, -- Your Soul [174] = {"174", "Magnete Numero:", "{{DevilChance}} +10% di chance di una Stanza del Diavolo#Previene l'apparizione di Krampus nelle Stanze del Diavolo#Le Stanze del Diavolo sono varianti speciali con più patti, Cuori Neri e nemici"}, -- Number Magnet [175] = {"175", "Chiave Strana", "Apre la porta al piano \"Calma\" a prescindere dal timer#Usare {{Collectible297}} \"Scrigno di Pandora\" consuma la chiave e genera 6 oggetti da categorie casuali"}, -- Strange Key [176] = {"176", "Mini Grumo", "Genera 1 grumo di sangue che imita i movimenti di Isaac#Copia le statistiche, gli effetti delle lacrime e il 35% dei danni di Isaac#Resuscita ad ogni stanza"}, -- Lil Clot [177] = {"177", "Tatuaggio Temporaneo", "{{Chest}} Completare una {{ChallengeRoom}} Sala Sfida genera 1 baule#Completare una {{BossRushRoom}} Sala Sfida Boss genera 1 oggetto"}, -- Temporary Tattoo [178] = {"178", "M80 Ingerito", "Subire danni ha il 50% di chance che Isaac esploda#Non distrugge le Macchine di Donazione Sangue o i Confessionali, ma genera consumabili come se fossero esplosi"}, -- Swallowed M80 [179] = {"179", "Radiocomando", "I famigli imitano i movimenti di Isaac#Tenere premuto il tasto di rilascio ({{ButtonRT}}) mantiene fermi i familiari"}, -- RC Remote [180] = {"180", "Anima Ritrovata", "Segue i movimenti di Isaac e spara lacrime spettrali#Copia le statistiche, effetti delle lacrime e il 50% dei danni di Isaac#Usa la maggior parte degli oggetti attivi insieme ad Isaac#Muore in 1 colpo#Resuscita ad ogni piano"}, -- Found Soul [181] = {"181", "Pacchetto Espansione", "Usare un oggetto attivo aziona l'effetto di 1 altro oggetto attivo da 1-2 cariche"}, -- Expansion Pack [182] = {"182", "Essenza di Bet", "Entrare in una {{AngelRoom}} Stanza dell'Angelo genera 5 fiammelle#Donare ai Mendicanti ha il 25% di chance di generare 1 fiammella"}, -- Beth's Essence [183] = {"183", "I Gemelli", "50% di chance di duplicare un famiglio ad ogni stanza#Se Isaac non ha famigli conferisce {{Collectible8}} \"Fratello Bobby\" o {{Collectible67}} \"Sorella Maggy\""}, -- The Twins [184] = {"184", "Carte per l'Adozione", "{{Shop}} I Negozi vendono famigli per 10 monete"}, -- Adoption Papers [185] = {"185", "Zampa di Grillo", "Uccidere 1 nemico ha il 17% di chance di generare 1 locusta casuale"}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "Migliore Amica di Apollion", "{{Collectible706}} Conferisce 1 locusta di \"Abisso\""}, -- Apollyon's Best Friend [187] = {"187", "Occhiali Rotti", "{{TreasureRoom}} 50% di chance di aggiungere 1 oggetto nascosto nella stanza del Tesoro#50% di chance di rivelare l'oggetto nascosto nelle Stanze del Tesoro della via alternativa"}, -- Broken Glasses [188] = {"188", "Cubo di Ghiaccio", "{{Petrify}} Entrare in una stanza ha il 20% di chance di pietrificare nemici casuali#{{Freezing}} Uccidere 1 nemico pietrificato lo congela"}, -- Ice Cube [189] = {"189", "Sigillo di Bafometto", "Uccidere 1 nemico rende Isaac invincibile per 1 secondo#L'invincibilità incrementa di durata ad ogni uccisione consecutiva"}, -- Sigil of Baphomet } EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Effetto raddoppiato!" EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "Effetto triplicato!" EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Effetto quadruplicato!" -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { -- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info) [4] = { "{{Collectible419}} Usare un oggetto attivo teletrasporta Isaac in una {{ColorGold}}stanza che non è stata ancora completata{{CR}}#Gerarchia: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0 -- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled [6] = { "monete", "consumabili" }, -- Rosary Bead append [7] = { "{{Collectible72}} \"Rosario\" viene aggiunto a tutte le categorie di oggetti" }, -- Golden Store Credit: full replace [13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Permette ad Isaac di avere gratuitamente 1 oggetto del Negozio{{CR}}#Chance di convertirsi in un {{Trinket13}} \"Buono Acquisto\" dopo ogni acquisto" }, -- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both) [15] = { "Le rocce possono lasciare 2 monete", "Le rocce possono lasciare 2 monete", "Le rocce possono lasciare 3 monete" }, -- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop [25] = { "cacca", "cacca dorata" }, -- Isaac's Fork (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled [46] = { "mezzo cuore", "1 cuore", "1 cuore e mezzo" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}2{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{ColorGold}}Rimovibile!", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}2{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{Warning}} Una volta raccolto, non può più venire rimosso#Rimovibile solo con {{Trinket41}} \"Fiammifero\" o ingoiandolo", "{{HealingRed}} All'ingresso in una {{BossRoom}} Stanza del Boss cura di {{ColorGold}}3{{CR}} cuori#-{{ColorGold}}30{{CR}}% di salute del boss#{{ColorGold}}Rimovibile!", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect [64] = { "Gli aumenti di statistica del verme vengono raddoppiati", "Gli aumenti di statistica del verme vengono triplicati", "Gli aumenti di statistica del verme vengono quadruplicati", }, -- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm [75] = { "Se possibile l'effetto del ninnolo è raddoppiato", "Se possibile l'effetto del ninnolo è triplicato", "Se possibile l'effetto del ninnolo è quadruplicato", }, -- NO! [88] = { "Previene la generazione di oggetti di Qualità {{Quality0}}" }, -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) [159] = { "{{GoldenChest}} Rimpiazza tutti i bauli (eccetto i Vecchi/Mega Bauli) con Bauli Dorati#I Bauli Dorati possono contenere carte, pillole o ninnoli extra" }, -- The Twins [183] = { "Può copiare/conferire 2 famigli", "Può copiare/conferire 2 famigli", "Può copiare/conferire 3 famigli" }, } --[[ Localizations may choose to overwrite specific data from EID.GoldenTrinketData in this table. For advanced users only. Example: If French uses "Double" instead of "2x" for Purple Heart, they can do: EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { [5] = {findReplace = true, mult = 2}, } and then place [5] = { "Double", "Quadruple" }, in their goldenTrinketEffects ]] EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { } ---------- Cards ---------- local repCards={ [2] = {"2", "I - Il Bagatto", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Range}} +3 Gittata#Lacrime a ricerca"}, -- I - The Magician [12] = {"12", "XI - Forza", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Heart}} +1 Salute#↑ {{Speed}} +0.3 Velocità#↑ {{Damage}} +0.3 Danni#↑ {{Damage}} x1.5 Moltiplicatore Danni#↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- XI - Strength [16] = {"16", "XV - Il Diavolo", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +2 Danni"}, -- XV - The Devil [18] = {"18", "XVII - Le Stelle", "{{TreasureRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza dei Tesori#{{Planetarium}} Se c'è un Planetario, lo teletrasporta lì"}, -- XVII - The Stars [20] = {"20", "XIX - Il Sole", "{{HealingRed}} Salute al massimo#Infligge 100 danni a tutti i nemici#{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto per la Stanza {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Segreta)#{{CurseDarkness}} Rimuove Malediz. del Buio"}, -- XIX - The Sun [21] = {"21", "XX - Il Giudizio", "Genera 1 Mendicante#{{DemonBeggar}} 33% di chance che sia 1 Mendicacuori#5% di chance che sia 1 Scroccachiavi, Scroccabombe, Elettrizzato o Mendicadavere"}, -- XX - Judgement [22] = {"22", "XXI - Il Mondo", "{{Timer}} Effetto di mappatura completa fino all'uscita dal piano (eccetto per la Stanza {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Segreta)"}, -- XXI - The World [27] = {"27", "Asso di Fiori", "{{Bomb}} Converte tutti i consumabili, bauli e nemici che non sono boss in bombe"}, -- Ace of Clubs [28] = {"28", "Asso di Quadri", "{{Coin}} Converte tutti i consumabili, bauli e nemici che non sono boss in monete"}, -- Ace of Diamonds [29] = {"29", "Asso di Picche", "{{Key}} Converte tutti i consumabili, bauli e nemici che non sono boss in chiavi"}, -- Ace of Spades [30] = {"30", "Asso di Cuori", "{{Heart}} Converte tutti i consumabili, bauli e nemici che non sono boss in Cuori Rossi"}, -- Ace of Hearts [34] = {"34", "Ehwaz", "Genera una botola per il prossimo piano#{{LadderRoom}} Genera un cunicolo se usato su una casella decorativa del piano (erba, sassolini, foglietti, gemme, etc.)"}, -- Ehwaz [39] = {"39", "Algiz", "{{Timer}} Rende Isaac invincibile per 20 secondi"}, -- Algiz [42] = {"42", "Carta del Caos", "Usare la carta la lancia nella direzione in cui Isaac si sta muovendo#Uccide istantaneamente QUALSIASI nemico tocchi (eccetto Delirio e La Bestia)"}, -- Chaos Card [51] = {"51", "Carta Santa", "Scudo monouso di \"Manto Sacro\" (previene i danni per 1 volta)"}, -- Holy card [52] = {"52", "Crescita Gigante", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +7 Danni#↑ {{Range}} +3 Gittata#Aumento Statura#Permette ad Isaac di distruggere le rocce camminandoci sopra"}, -- Huge Growth [55] = {"55", "Frammento di Runa", "{{Rune}} Attiva l'effetto di 1 runa casuale#L'effetto della runa è più debole"}, -- Rune Shard [56] = {"56", "0 - Il Matto?", "Butta a terra tutti i cuori di Isaac a parte 1 e tutti i suoi consumabili#Se possibile le monete e le bombe vengono rilasciate in forma di {{Collectible74}} \"Un Quarto\" o {{Collectible19}} \"Bum!\""}, -- 0 - The Fool? [57] = {"57", "I - Il Bagatto?", "{{Timer}} Conferisce un'aura che respinge nemici e proiettili per 60 secondi"}, -- I - The Magician? [58] = {"58", "II - La Papessa?", "Il piede di Mamma cerca di calpestare Isaac per 60 secondi"}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III - L'Imperatrice?", "{{Timer}} Conferisce per 60 secondi:#↑ {{Heart}} +2 Salute#↑ {{Tears}} +1.5 Rateo di Fuoco#↓ {{Speed}} -0.1 Velocità"}, -- III - The Empress? [60] = {"60", "IV - L'Imperatore?", "Teletrasporta Isaac in una Stanza del Boss extra da completare in cambio di 1 oggetto#Il boss proviene da 2 piani al di sotto di quello corrente"}, -- IV - The Emperor? [61] = {"61", "V - Il Papa?", "{{EmptyBoneHeart}} Genera 2 Cuori Ossei"}, -- V - The Hierophant? [62] = {"62", "VI - Gli Amanti?", "Genera 1 oggetto scelto dalla categoria di oggetti della stanza corrente#{{BrokenHeart}} Converte 1 Portacuori o 2 Cuori Celesti in 1 Cuore Spezzato"}, -- VI - The Lovers? [63] = {"63", "VII - Il Carro?", "{{Timer}} Conferisce per 10 secondi:#↑ {{Tears}} x4 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#Invincibilità ma senza potersi muovere"}, -- VII - The Chariot? [64] = {"64", "VIII - Giustizia?", "{{GoldenChest}} Evoca 2-4 Bauli Dorati"}, -- VIII - Justice? [65] = {"65", "IX - L'Eremita?", "{{Coin}} Converte tutti i consumabili e gli oggetti nella stanza in un numero di monete pari al loro valore nel Negozio#Se non c'è nulla di convertibile, genera invece 1 Penny"}, -- IX - The Hermit? [66] = {"66", "X - Ruota della Fortuna?", "{{DiceRoom}} Attiva l'effetto di una Stanza del Dado casuale"}, -- X - Wheel of Fortune? [67] = {"67", "XI - Forza?", "{{Timer}} I nemici nella stanza vengono {{Slow}} rallentati e prendono il doppio dei danni per 30 secondi"}, -- XI - Strength? [68] = {"68", "XII - L'Appeso?", "{{Timer}} Conferisce per 30 secondi:#↓ {{Speed}} -0.1 Velocità#Triplo colpo#{{Coin}} I nemici uccisi lasciano monete"}, -- XII - The Hanged Man? [69] = {"69", "XIII - Morte?", "{{Collectible545}} Attiva \"Libro dei Morti\"#{{Friendly}} Genera entità d'ossa amichevoli per ogni nemico ucciso nella stanza"}, -- XIII - Death? [70] = {"70", "XIV - Temperanza?", "{{Pill}} Costringe Isaac ad assumere 5 pillole casuali"}, -- XIV - Temperance? [71] = {"71", "XV - Il Diavolo?", "{{Timer}} Conferisce per 30 secondi:#{{Collectible33}} Attiva \"La Bibbia\" (volo)#{{Collectible390}} Famiglio di \"Serafino\"#{{MomsHeart}} Uccide istantaneamente Mamma, Cuore di Mamma e \"È Vivo!\"#{{Warning}} Uccide Isaac se usato contro Satana"}, -- XV - The Devil? [72] = {"72", "XVI - La Torre?", "Genera 7 ammassi di rocce e ostacoli casuali#Gli ammassi contengono spesso rocce colorate"}, -- XVI - The Tower? [73] = {"73", "XVII - Le Stelle?", "Rimuove l'oggetto passivo raccolto per 1° da Isaac (esclusi gli oggetti di partenza)#Genera 2 oggetti casuali dalla categoria di oggetti della stanza corrente"}, -- XVII - The Stars? [74] = {"74", "XVIII - La Luna?", "{{UltraSecretRoom}} Teletrasporta Isaac nella Stanza Ultra Segreta#La via di ritorno è composta da Stanza Rosse"}, -- XVIII - The Moon? [75] = {"75", "XIX - Il Sole?", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dal piano:#↑ {{Damage}} +1.5 Danni#Volo e lacrime spettrali#{{BoneHeart}} Converte i Portacuori in Cuori Ossuti ()#{{CurseDarkness}} Malediz. del Buio"}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX - Il Giudizio?", "{{RestockMachine}} Genera 1 Macchina di Rifornimento"}, -- XX - Judgement? [77] = {"77", "XXI - Il Mondo?", "{{LadderRoom}} Genera una botola con cunicolo"}, -- XXI - The World? [78] = {"78", "Chiave Spezzata", "{{Collectible580}} \"Chiave Rossa\" monouso"}, -- Cracked Key [79] = {"79", "Regina di Cuori", "{{Heart}} 1-20 Cuori Rossi"}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "Carta Jolly", "Copia l'effetto della pillola, carta, runa, pietra dell'anima o oggetto attivati più di recente"}, -- Wild Card [81] = {"81", "Anima di Isaac", "Fa sì che tutti i piedistalli nella stanza alternino tra 2 oggetti diversi"}, -- Soul of Isaac [82] = {"82", "Anima di Maddalena", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#{{HalfHeart}} I nemici uccisi lasciano mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi"}, -- Soul of Magdalene [83] = {"83", "Anima di Caino", "Apre tutte le porte nella stanza#{{Collectible580}} Crea Stanza Rosse in ogni muro in cui è possibile"}, -- Soul of Cain [84] = {"84", "Anima di Giuda", "{{Collectible705}} Attiva \"Arti Oscure\" per la durata di 3 secondi#↑ {{Damage}} Più Danni temporanei per ogni nemico/proiettile colpito"}, -- Soul of Judas [85] = {"85", "Anima di ???", "{{Poison}} Rilascia 8 scoregge velenose con liquame marrone, per poi generare rapidamente 7 Bombe Popò#Rimanere sul liquame conferisce:#↑ {{Tears}} +1.5 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +1 Danni"}, -- Soul of ??? [86] = {"86", "Anima di Eva", "{{Timer}} 14 famigli di \"Uccello Morto\" attaccano in volo i nemici fino alla loro morte o all'uscita dalla stanza"}, -- Soul of Eve [87] = {"87", "Anima di Sansone", "{{Collectible704}} Attiva \"Violenza!\" per 10 secondi#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo"}, -- Soul of Samson [88] = {"88", "Anima di Azazel", "{{Collectible441}} Spara un raggio di \"Mega Sbotto\" per 7.5 secondi"}, -- Soul of Azazel [89] = {"89", "Anima di Lazzaro", "Isaac muore e resuscita subito dopo con mezzo cuore#Se si subiscono danni letali questo oggetto viene usato automaticamente (opera come una vita extra)"}, -- Soul of Lazarus [90] = {"90", "Anima di Eden", "Risorteggia i piedistalli e i consumabili nella stanza#Gli oggetti risorteggiati appartengono a categorie di oggetti casuali"}, -- Soul of Eden [91] = {"91", "Anima dello Smarrito", "{{Player10}} Trasforma il personaggio in Lo Smarrito fino all'uscita dalla stanza#Permette di prendere gratuitamente 1 {{DevilRoom}} oggetto della Stanza del Diavolo#Permette di aprire gratuitamente la porta per \"Mausoleo\" o \"Gehenna\""}, -- Soul of the Lost [92] = {"92", "Anima di Lilith", "Conferisce permanentemente 1 famiglio casuale"}, -- Soul of Lilith [93] = {"93", "Anima del Mercante", "{{Coin}} Genera 3-25 monete casuali"}, -- Soul of the Keeper [94] = {"94", "Anima di Apollion", "Genera 15 locuste casuali"}, -- Soul of Apollyon [95] = {"95", "Anima del Dimenticato", "{{Player16}} Genera Il Dimenticato come personaggio secondario fino all'uscita dalla stanza"}, -- Soul of the Forgotten [96] = {"96", "Anima di Betania", "{{Collectible584}} Genera 6 fiammelle casuali di \"Libro delle Virtù\""}, -- Soul of Bethany [97] = {"97", "Anima di Giacobbe ed Esaù", "{{Player20}} Genera Esaù come personaggio secondario fino all'uscita dalla stanza#Viene generato con lo stesso numero di oggetti passivi del personaggio"}, -- Soul of Jacob and Esau } EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Card Buffs caused by Tarot Cloth -- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon) -- Tables with one entry will completely replace the original description -- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple) EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [2] = "Conferisce anche l'effetto di {{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\"", -- I - The Magician [3] = "Un secondo piede colpisce subito dopo il 1°", -- II - The High Priestess [4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress [5] = "{{SoulHeart}} +1 Cuore Celeste se il boss non è stato ancora sconfitto", -- IV - The Emperor [6] = {2, 3}, -- V - The Hierophant [7] = {2, 3}, -- VI - The Lovers [8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot [9] = {"Genera {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} {{UnknownHeart}} cuori, {{Coin}} monete, {{Bomb}} bombe e {{Key}} chiavi"}, -- VIII - Justice [10] = "Impedisce che Avarizia compaia nel Negozio#Se Avarizia è già stata affrontata all'interno di un Negozio di Avarizia lo converte in un Negozio normale", -- IX - The Hermit [11] = {" una ", " 2 ", "Macchina", "{{CR}}Macchine"}, -- X - Wheel of Fortune [12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 2.5, 5}, -- XI - Strength [14] = {40, 80}, -- XIII - Death [15] = {" una ", " 2 ", " Macchina", " {{CR}}Macchine"}, -- XIV - Temperance ( + Greed version) TENERE IN CONSIDERAZIONE TRADUZIONE DEVIL BEGGAR PER INSERIRE ALTRE OPZIONI [16] = {2, 4}, -- XV - The Devil [17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower [18] = "Se non si è ancora entrati nella Stanza dei Tesori, avrà 2 oggetti tra cui scegliere", -- XVII - The Stars [20] = {100, 400}, -- XIX - The Sun [21] = {" 1 Mendicante", " 2 {{CR}}Mendicanti", "sia 1 Mendicauori", "siano 2 {{CR}}Mendicacuori", "sia 1 Scroccachiavi, Scroccabombe, Elettrizzato o Mendicadavere", "siano 2 {{CR}}Scroccachiavi, Scroccabombe, Elettrizzati o Mendicadaveri"}, -- XX - Judgement [56] = "Insieme ai consumabili butta a terra 6 degli oggetti di Isaac più recenti", -- 0 - The Fool? [59] = {2, 3}, -- III - The Empress? [61] = {2, 3}, -- V - The Hierophant? [62] = "Attiva l'effetto 2 volte", -- VI - The Lovers? [64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - Justice? [65] = "Genera 1 {{Coin}} penny extra", -- IX - The Hermit? [66] = {"l'effetto", "2 {{CR}}effetti"}, -- X - Wheel of Fortune? [67] = {30, 60}, -- XI - Strength? [68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man? [70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance? [72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower? [73] = {"Rimuove {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} degli oggetti passivi ottenuti per primi da Isaac (esclusi gli oggetti di partenza)#Genera {{ColorShinyPurple}}4{{CR}} oggetti casuali dalla categoria di oggetti della stanza corrente"}, -- XVII - The Stars? [76] = {" una ", " 2 ", " Macchina", " {{CR}}Macchine"}, -- XX - Judgement? } -- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards -- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:" EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = { [11] = "Genera 1 Macchina", -- X - Wheel of Fortune [12] = "Gli aumenti di statistica non vengono raddoppiati", -- XI - Strength [14] = "Infligge 40 danni", -- XIII - Death [15] = "Genera 1 Macchina", -- XIV - Temperance [16] = "+2 Danni", -- XV - The Devil [20] = "Infligge 200 danni", -- XIX - The Sun [21] = "Genera 1 Mendicante", -- XX - Judgement [56] = "Butta a terra 3 oggetti", -- 0 - The Fool? [64] = "Genera 2-7 bauli", -- VIII - Justice? [65] = "Non genera 1 penny extra", -- IX - The Hermit? [66] = "Attiva 1 effetto", -- X - Wheel of Fortune? [68] = "Dura per 30 secondi", -- XII - The Hanged Man? [72] = "Genera 7 ammassi", -- XVI - The Tower? [73] = "Rimuove 1 oggetto e ne genera 2", -- XVII - The Stars? [76] = "Genera 1 Macchina", -- XX - Judgement? } ---------- Pills ---------- local repPills={ [4] = {"3", "Le Bombe sono Chiavi", "Inverte il numero di {{Bomb}} bombe e di {{Key}} chiavi#Vengono invertite anche bombe e chiavi dorate"}, -- Bombs are Key [12] = {"11", "Meno Gittata", "↓ {{Range}} -1 Gittata"}, -- Range Down [13] = {"12", "Più Gittata", "↑ {{Range}} +1.25 Gittata"}, -- Range Up [38] = {"37", "Rétro Visione", "{{Timer}} Rende lo schermo pixellato per 30 secondi"}, [42] = {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy... [43] = {"42", "Sono Euforico!!!", "{{Timer}} Velocizza Isaac e tutti i nemici nella stanza#Si attiva nuovamente dopo 30 e 60 secondi"}, -- I'm Excited!!! [48] = {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down [49] = {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up [50] = {"49", "Pillola Sperimentale", "↑ Aumenta 1 statistica casuale#↓ Diminuisce 1 statistica casuale"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "Pillola Dorata", "Effetto di 1 pillola casuale#Chance di autodistruggersi dopo qualche uso"}, -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "Gas Nocivo", "{{Poison}} Avvelena tutta la stanza"}, -- Bad Gas {"1", "Brutto Trip", "{{Warning}} Infligge 2 cuori di danno ad Isaac#Con 1 cuore o meno diventa una pasticcona \"Salute al Massimo\" (+3 Cuori Celesti)"}, -- Bad Trip {"2", "Palle d'Acciaio", "{{SoulHeart}} +4 Cuori Celesti"}, -- Balls of Steel {"3", "Le Bombe sono Chiavi", "Inverte il numero di {{Bomb}} bombe e di {{Key}} chiavi#Aumenta del 50% il numero di bombe e chiavi#Vengono invertite anche bombe e chiavi dorate"}, -- Bombs are Key {"4", "Diarrea Esplosiva", "Evoca qualche Mega Bomba Troll a ricerca"}, -- Explosive Diarrhea {"5", "Salute al Massimo", "{{SoulHeart}} +3 Cuori Celesti#{{HealingRed}} Salute al Massimo"}, -- Full Health {"6", "Meno Salute", "↓ {{EmptyHeart}} -2 Salute#Con 1 Portacuore o meno diventa una pasticcona \"Più Salute\""}, -- Health Down {"7", "Più Salute", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Portacuori vuoti"}, -- Health Up {"8", "Ho Trovato delle Pillole", "Nessun effetto"}, -- I Found Pills {"9", "Pubertà", "Nessun effetto#Assumerne 3 conferisce la trasformazione \"Adulto\":#↑ {{Heart}} +1 Salute"}, -- Puberty {"10", "Moscarina!", "{{Collectible279}} Conferisce 1 orbitale \"Grande Fan\"#Non c'è limite nel numero di \"Grande Fan\" in possesso ad Isaac"}, -- Pretty Fly {"11", "Meno Gittata", "↓ {{Range}} -2 Gittata"}, -- Range Down {"12", "Più Gittata", "↑ {{Range}} +2.5 Gittata"}, -- Range Up {"13", "Meno Velocità", "↓ {{Speed}} -0.24 Velocità"}, -- Speed Down {"14", "Più Velocità", "↑ {{Speed}} +0.3 Velocità"}, -- Speed Up {"15", "Meno Lacrime", "↓ {{Tears}} -0.56 Lacrime"}, -- Tears Down {"16", "Più Lacrime", "↑ {{Tears}} +0.70 Lacrime"}, -- Tears Up {"17", "Meno Fortuna", "↓ {{Luck}} -2 Fortuna"}, -- Luck Down {"18", "Più Fortuna", "↑ {{Luck}} +2 Fortuna"}, -- Luck Up {"19", "Telepillole", "Teletrasporta Isaac in una stanza casuale"}, -- Telepills {"20", "Energia per 48 Ore!", "{{Battery}} Ricarica pienamente gli oggetti attivi#{{Battery}} Butta a terra 3-4 pile"}, -- 48 Hour Energy! {"21", "Ematemesi", "{{EmptyHeart}} DProsciuga tutti i Portacuori tranne 1#{{Heart}} Genera 1-4 Cuori Rossi"}, -- Hematemesis {"22", "Paralisi", "Impedisce ad Isaac di muoversi e sparare per 4 secondi"}, -- Paralysis {"23", "Ho Visto Tutto!", "{{SecretRoom}} Apre tutte le entrate per le stanze segrete nel piano#Efffetto di mappatura completo"}, -- I can see forever! {"24", "Feromoni", "{{Charm}} Rende permanentemente amichevole ogni nemico nella stanza"}, -- Pheromones {"25", "Amnesia", "{{CurseLost}} Nasconde la mappa del piano"}, -- Amnesia {"26", "Limonata", "Genera una pozza di liquame delle dimensioni di una stanza che danneggia i nemici"}, -- Lemon Party {"27", "Ma 6 1 Mago?", "{{Timer}} Spara diagonalmente per 60 secondi"}, -- R U a Wizard? {"28", "Percocet!", "{{Timer}} Riduce tutti i danni subiti a mezzo cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Percs! {"29", "Astinenza!", "{{Timer}} Aumenta tutti i danni subiti ad 1 cuore fino all'uscita dalla stanza"}, -- Addicted! {"30", "Re-Lax", "Isaac genera cacca dietro di lui per 10 secondi"}, -- Re-Lax {"31", "???", "{{CurseMaze}} Effetto della Malediz. del Dedalo fino all'uscita dal piano"}, -- ??? {"32", "Una ti Rende Più Grande", "Aumenta considerevolmente la statura di Isaac#Non influisce sulla sua hitbox"}, -- One makes you larger {"33", "Una ti Rende più Piccolo", "Diminuisce considerevolmente la statura di Isaac#In più diminuisce le dimensioni dell'hitbox"}, -- One makes you small {"34", "Infestato!", "Genera 2 ragni blu per ogni cacca presente nella stanza"}, -- Infested! {"35", "Infestato?", "Genera 2 ragni blu per ogni nemico nella stanza#Se non ci sono nemici nella stanza genera 2-6 ragni blu"}, -- Infested? {"36", "Pillola del Potere!", "{{Timer}} Conferisce fino all'uscita dalla stanza:#↑ {{Damage}} +7 Danni#↑ {{Range}} +3 Gittata#{{Timer}} Conferisce per 6.5 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"}, -- Power Pill! {"37", "Rétro Visione", "Rende lo schermo pixellato per 90 secondi"}, -- Retro Vision {"38", "Amici fino alla Fine!", "Genera 6 mosche blu"}, -- Friends Till The End! {"39", "Liqui-Lax", "Genera una pozza di liquame scivoloso dalla lunga durata"}, -- X-Lax {"40", "Qualcosa non quadra...", "{{Slow}} Genera una pozza di liquame rallentante dalla lunga durata"}, -- Something's wrong... {"41", "Ho Sonno...", "{{Slow}} Rallenta Isaac e tutti i nemici nella stanza"}, -- I'm Drowsy... {"42", "Sono Euforico!!!", "Velocizza Isaac e tutti i nemici nella stanza#Si attiva nuovamente dopo 30 e 60 secondi"}, --I'm Excited!!! {"43", "Gulp!", "{{Trinket}} Consuma il ninnolo di Isaac e conferisce permanentemente i suoi effetti"}, -- Gulp! {"44", "Orf!", "{{Collectible149}} Spara un ammasso di lacrime di \"Ipecac\""}, -- Horf! {"45", "Baciato dal Sole!", "{{Timer}} Conferisce per 6 secondi:#Invincibilità#Isaac non può sparare ma infligge 40 danni da contatto al secondo#{{HealingRed}} Uccidere 2 nemici cura di mezzo cuore#{{Fear}} Spaventa tutti i nemici nella stanza"}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"46", "Vurp!", "Genera come pasticcona l'ultima pillola utilizzata"}, -- Vurp! {"47", "Meno Velocità Colpi", "↓ {{Shotspeed}} -0.3 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Down {"48", "Più Velocità Colpi", "↑ {{Shotspeed}} +0.3 Velocità Colpi"}, -- Shot Speed Up {"49", "Pillola Sperimentale", "↑ Aumenta 2 volte 1 statistica casuale#↓ Diminuisce 2 volte 1 statistica casuale"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "Pillola Dorata", "Effetto di una pasticcona casuale#Chance di autodistruggersi dopo qualche uso"}, -- golden Pill } ---------- Character Info ---------- local repCharacterInfo = { [4] = {"???", "Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti#{{DevilRoom}} I patti col diavolo dal prezzo di 1 o 2 Cuori Rossi avranno invece un prezzo di 1 o 2 Cuori Celesti#Distruggere una cacca genera 1 mosca blu"}, [8] = {"Lazzaro", "1 volta per piano, se muore:#Resuscita come Lazzaro Risorto#Perde 1 Portacuori#↑ {{Damage}} +0.5 Danni"}, [11] = {"Lazzaro Risorto", "Statistiche aumentate e x1.4 Moltiplicatore Danni#All'ingresso in un nuovo piano ritorna ad essere Lazzaro"}, [12] = {"Giuda Oscuro", "{{Damage}} x2 Moltiplicatore Danni#Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri#{{Player3}} Conta come Giuda per gli obiettivi"}, [14] = {"Mercante", "{{CoinHeart}} Si cura raccogliendo monete#Massimale di 3 Portamonete#{{DevilRoom}} I cuori consumabili vengono trasformati in mosche blu#I patti col diavolo costano 15 o 30 monete"}, [18] = {"Betania", "{{SoulHeart}} Usa Cuori Celesti per caricare l'oggetto attivo#Non può usare Cuori Celesti per la salute"}, [19] = {"Giacobbe", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra 2 oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"}, [20] = {"Esaù", "Giacobbe e Esaù sono controllati assieme#Se viene usata una bomba entrambi ne buttano a terra una#Premendo {{ButtonRT}} Esaù rimane fermo#{{ButtonLT}} usa l'oggetto attivo di Giacobbe, {{ButtonRB}} usa quello di Esaù, per usare le sue carte/pillole va tenuto premuto {{ButtonRT}}#Se si può scegliere tra 2 oggetti, Giacobbe ed Esaù possono prenderli simultaneamente"}, [21] = {"Isaac Corrotto", "I piedistalli alternano tra 2 scelte#Possono essere portati solo 8 oggetti passivi#Con {{ButtonRT}} si sceglie quale oggetto rilasciare per ottenerne un altro"}, [22] = {"Maddalena Corrotta", "La salute al di sopra di 2 Cuori Rossi viene lentamente prosciugata#Al contatto con i nemici effettua un colpo da mischia da x6 di danni#{{HalfHeart}} Chance che i nemici lascino mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi#Ucciderli in mischia garantisce che vengano lasciati#{{Collectible45}} Cura doppia da fonti che non siano consumabili#{{AngelDevilChance}} Il danno subito dai cuori che perdono salute non influenza le chance per un patto col diavolo"}, [23] = {"Caino Corrotto", "Toccare un piedistallo lo converte in un assortimento di consumabili"}, [24] = {"Giuda Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#{{BlackHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Neri"}, [25] = {"??? Corrotto", "Non può avere Cuori Rossi#Le bombe vengono sostituite da cacche magiche#{{Crafting29}} Infliggere danni genera cacche consumabili#L'interfaccia ha un'anteprima della prossima cacca magica#{{Collectible715}} Usando \"Vasetto\" si può conservare per dopo la cacca magica successiva"}, [26] = {"Eva Corrotta", "Continuare a sparare converte i cuori in grumi famigli#Cuori diversi generano grumi con più salute e lacrime con effettis#I grumi con il tempo perdono salute#Premendo {{ButtonRT}} i grumi rimangono fermi#Se si rimane senza grumi con mezzo cuore, si ottiene un attacco simile a \"Coltello di Mamma\" finché non ci si cura e si lascia la stanza"}, [27] = {"Sansone Corrotto", "Infliggere o subire danni alimenta la modalità \"Violenza\"#{{Timer}} In modalità \"Violenza\", si riceve per 5 secondi:#↑ {{Speed}} +0.4 Velocità#↓ {{Tears}} x0.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco#↑ {{Damage}} +3 Danni#Restringe gli attacchi ad uno in mischia che riflette i proiettili#{{Timer}} Ogni uccisione incrementa la durata di 1 secondo e conferisce una breve invincibilità"}, [28] = {"Azazel Corrotto", "All'inizio della carica starnutisce sangue#Colpire 1 nemico con lo starnuto dimezza il tempo di carica#Lo starnuto infligge i danni di Azazel x1.5#{{BrimstoneCurse}} I nemici colpiti subiscono danni extra dai raggi di \"Zolfo Fuso\"#I nemici maledetti quando muoiono esplodono e passano la maledizione ai nemici nelle vicinanze"}, [29] = {"Lazzaro Corrotto", "Lazzaro ha 2 stadi, ognuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"}, [30] = {"Eden Corrotto", "Quando si subiscono danni risorteggia le sue statistiche, oggetti, ninnoli e consumabili#Gli oggetti vengono risorteggiati in un oggetto della stessa categoria#Il danno autoinflitto non conta"}, [31] = {"Lo Smarrito Corrotto", "Le carte generate hanno il 10% di chance di essere \"Carta Santa\"#Gli oggetti di Qualità {{Quality2}} o inferiori hanno il 20% di chance di venire risorteggiati#Possono essere generati solo oggetti 'offensivi'"}, [32] = {"Lilith Corrotta", "Premere il tasto di fuoco lancia un attacco fetale in mischia che infligge x3 di danni#Continuare a sparare fa sì che il feto spari lacrime verso il nemico più vicino"}, [33] = {"Mercante Corrotto", "#Massimale di 2 Portamonete#I nemici lasciano monete che spariscono dopo 2 secondi#La maggior parte dei piedistalli costa 15 monete#I patti col diavolo o gli oggetti angelici costano 15 o 30 monete#I negozi non richiedono una chiave e hanno più merce in vendita"}, [34] = {"Apollion Corrotto", ""}, [35] = {"Il Dimenticato Corrotto", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"}, [36] = {"Betania Corrotta", "{{Heart}} Per caricare l'oggetto attivo usa Cuori Rossi#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti e cariche sanguinee#Gli aumenti di statistica hanno un'efficacia del 75%"}, [37] = {"Giacobbe Corrotto", "Viene inseguito da Esaù Oscuro, caricando verso di lui a distanza ravvicinata#La carica infligge danni ingenti ai nemici#Se lo colpisce, diventa per il resto del piano uno spirito che muore in 1 colpo#Mentre è uno spirito può stringere gratuitamente 1 patto col diavolo per stanza"}, [38] = {"Lazzaro Morto Corrotto", "Lazzaro ha 2 stadi, ognuno con i suoi oggetti e salute#Completare una stanza/ondata o usare \"Limbo\" richiama l'altro personaggio"}, [39] = {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "Volo#Lacrime spettrali#{{Warning}} Salute nulla#{{Warning}} Se colpito da Esaù Oscuro muore#{{DevilRoom}} Può stringere gratuitamente 1 patto col diavolo per stanza#Al piano successivo ritorna ad essere Giacobbe Corrotto"}, [40] = {"L'Anima Corrotta", "Il Dimenticato è una pila d'ossa immobile che viene raccolta e lanciata da L'Anima, infliggendo x3 di danni#Solo L'Anima può subire danni#Le bombe vengono piazzate nella posizione di Il Dimenticato#Non può avere Cuori Rossi#{{SoulHeart}} Gli aumenti di salute conferiscono Cuori Celesti"}, } EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo) EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Isaac", "", "Tutti i piedistalli alternano tra 2 scelte"}, {"Maddalena", "", "↑ {{Heart}} +1 Salute#Il massimo ammontare di Portacuori sale a 18"}, {"Caino", "", "↑ {{Luck}} +1 Fortuna#{{ArcadeRoom}} Tutti i piani futuri (esclusi Camera Oscura e Baule) conterranno una Sala Arcade potenziata#{{Collectible46}} Aumenta enormemente le chance di vittoria di \"Piede Fortunato\""}, {"Giuda", "", "{{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\" diventa un oggetto passivo simile a {{Collectible584}} \"Libro delle Virtù\"#{{Collectible34}} Se Giuda non lo possiede conferisce \"Il Libro di Belial\"#↑ {{Damage}} L'aumento dei danni conferito scala con il numero di cariche dell'oggetto attivo unito ad esso#Conferisce effetti speciali ad alcuni oggetti attivi"}, {"???", "", "{{SoulHeart}} I Cuori Celesti ottenuti da aumenti di salute vengono raddoppiati"}, {"Eva", "", "{{Collectible122}} \"Meretrice di Babilonia\" è sempre attivo a prescindere dalla salute#{{Collectible117}} \"Uccello Morto\" è sempre attivo"}, {"Sansone", "", "{{Collectible157}} \"Furia Sanguinolenta\" può venire attivato altre 4 volte per piano, fino a +14 danni dopo 10 attivazioni"}, {"Azazel", "", "Il raggio di \"Zolfo Fuso\" di Azazel diventa molto più largo#Non aumenta i danni"}, {"Lazzaro", "", "↑ Resuscitare come Lazzaro Risorto conferisce {{Damage}} +7.2 Danni#{{Timer}} L'aumento dei danni si esaurisce dopo 60 secondi#{{Blank}} Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende"}, {"Eden", "", "Genera 3 oggetti casuali da categorie casuali#Può esserne preso solamente 1"}, {"Lo Smarrito", "", "Previene la generazione di oggetti inutili per Lo Smarrito#Esempi: oggetti che conferiscono solamente salute, volo o lacrime spettrali o che si attivano dopo aver subito danni"}, {"Lazarro Risorto", "", "{{Damage}} +7.2 Danni#{{Timer}} L'aumento dei danni si esaurisce dopo 60 secondi#{{Blank}} Uccidere nemici mentre l'effetto è attivo lo estende#L'effetto si attiva ogni volta che Lazzaro resuscita come Lazzaro Risorto"}, {"Giuda Oscuro", "", "{{Collectible34}} \"Il Libro di Belial\" diventa un oggetto passivo simile a {{Collectible584}} \"Libro delle Virtù\"#{{Collectible34}} Se Giuda non lo possiede conferisce \"Il Libro di Belial\"#↑ {{Damage}} L'aumento dei danni conferito scala con il numero di cariche dell'oggetto attivo unito ad esso#Conferisce effetti speciali ad alcuni oggetti attivi"}, {"Lilith", "", "I famigli sono posizionati di fronte a Lilith"}, {"Mercante", "", "↑ {{CoinHeart}} +1 Salute#Il massimo ammontare di Portamonete sale a 4"}, {"Apollion", "", "{{Collectible477}} Usare \"Vuoto\" ha una chance di generare un oggetto che era stato assorbito in precedenza#Non rimuove i bonus alle statistiche#Più oggetti vengono assorbiti, maggiori le chance che se usato venga generato un oggetto"}, {"Il Dimenticato", "", "Rimuove la catena che univa L'Anima a Il Dimenticato"}, {"L'Anima", "", "Rimuove la catena che univa L'Anima a Il Dimenticato"}, {"Betania", "", "{{Battery}} Attivare un oggetto con cariche celesti a volte avviene gratuitamente"}, {"Giacobbe", "", "Il personaggio che raccoglie l'oggetto ottiene copie di 3 oggetti passivi dell'altro personaggio"}, {"Esaù", "", "Il personaggio che raccoglie l'oggetto ottiene copie di 3 oggetti passivi dell'altro personaggio"}, {"Isaac Corrotto", "", "Aggiunge 4 slot per oggetti passivi#Non occupa 1 slot"}, {"Maddalena Corrotta", "", "{{Heart}} Aggiunge 1 Portacuori che non viene prosciugato"}, {"Caino Corrotto", "", "Raddoppia il numero di consumabili lasciati dagli oggetti"}, {"Giuda Corrotto", "", "{{Collectible705}} Aumenta la gittata in cui \"Arti Oscure\" colpisce nemici e proiettili"}, {"??? Corrotto", "", "{{PoopPickup}} Aumenta a 29 il numero massimo di cacche che si possono tenere"}, {"Eva Corrotta", "", "{{HalfHeart}} I grumi avuti da Cuori Rossi quando muoiono generano mezzi Cuori Rossi che spariscono dopo 2 secondi"}, {"Sansone Corrotto", "", "{{Collectible704}} Uccidere 1 nemico aggiunge 3 secondi al timer di \"Violenza!\" anziché 1"}, {"Azazel Corrotto", "", "{{Collectible726}} Raddoppia le dimesioni dello starnuto di \"Emottisi\" di Azazel Corrotto"}, {"Lazzaro Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""}, {"Eden Corrotto", "", "Ogni oggetto ottenuto prima di \"Primogenitura\" non può più venire risorteggiato#Gli oggetti attivi possono venire risorteggiati, se buttati a terra e poi ripresi"}, {"Lo Smarrito Corrotto", "", "Conferisce 1 vita extra che resuscita Lo Smarrito Corrotto nella stessa stanza e infligge 200 danni ai nemici vicini"}, {"Lilith Corrotta", "", "{{Collectible728}} I famigli che normalmente seguirebbero Lilith Corrotta seguono invece \"Gellò\"#L'attacco in mischia ottiene +3 danni per famiglio"}, {"Mercante Corrotto", "", "{{Coin}} Attrae con forza maggiore le monete lasciate dai nemici sconfitti#Nessun effetto sulle altre monete"}, {"Apollion Corrotto", "", "Finché il tasto di fuoco viene premuto le locuste danneggiano incessantemente i nemici senza ritornare"}, {"Il Dimenticato Corrotto", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, {"Betania Corrotta", "", "Genera 4 fiammelle di oggetti casuali di Qualità {{Quality3}} e {{Quality4}} con salute molto più elevata del normale"}, {"Giacobbe Corrotto", "", "Esaù Oscuro si divide in 2, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#{{Chained}} Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"}, {"Lazzaro Morto Corrotto", "", "La forma inattiva di Lazzaro Corrotto appare come un secondo personaggio spettrale#È invincibile e infligge il 25% dei danni#Entrambe le forme ricevono \"Primogenitura\""}, {"L'Anima di Giacobbe Corrotta", "", "Esaù Oscuro si divide in 2, creando un clone d'ombra di sé stesso#Entrambi gli Esaù caricano sempre nello stesso momento#{{Collectible722}} Il tempo di attesa di \"Anima Sola\" è ridotto a 10 secondi#{{Chained}} Usare \"Anima Sola\" incatena entrambi gli Esaù per 6.67 secondi"}, {"L'Anima Dimenticata Corrotta", "", "{{Collectible714}} L'Anima Corrotta ottiene l'abilità \"Richiamo\" per recuperare da lontano Il Dimenticato Corrotto#L'Anima è invincibile durante il richiamo di Il Dimenticato"}, } ---------- Glitched Item Descriptions ---------- EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- Item Config info -- These texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file) AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} Cuore/i Nero/i", AddBombs = "{{Bomb}} {1} Bomba/e", AddCoins = "{{Coin}} {1} Moneta/e", Addmonete = "{{Coin}} {1} Moneta/e", AddHearts = "{{HealingRed}} Cura {1} cuore/i", AddKeys = "{{Key}} {1} Chiave/i", AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Portacuori", AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Cuore/i Celeste/i", -- Cache Flag names cacheFlagStart = "Può influenzare ", [0] = "{{Damage}} Danni", "{{Tears}} Rateo di Fuoco", "{{Shotspeed}} Velocità Colpi", "{{Range}} Gittata", "{{Speed}} Velocità", "Effetti delle lacrime", "Colore delle lacrime", "Volo", "Tipo di attacco", "Famigli", "{{Luck}} Fortuna", "Statura", "Color", "Contenuti del baule", [16] = "Tutte le statistiche", -- Attribute triggers active = "Se usato:#", pickup_collected = "Se viene raccolto 1 consumabile:#", enemy_kill = "Uccidere 1 nemico ha il 20% di chance di:#", damage_taken = "Se si subiscono danni:#", entity_spawned = "Quando viene generato un {T1}:#", tear_fire = "Sparare una lacrima ha il 5% di chance di:#", enemy_hit = "Colpire 1 nemico ha il 5% di chance di:#", room_clear = "Al completamento di una stanza:#", chain = " Inoltre:{{CR}} ", -- Attribute effects area_damage = "Infligge {1} danni in {2} caselle intorno ad Isaac", add_temporary_effect = "Conferisce {1} fino all'uscita dalla stanza", convert_entities = "Converte ogni {1} nella stanza {2}", use_active_item = "Usa {1}", spawn_entity = "Genera un {1}", fart = "Scoreggia su {1} caselle intorno ad Isaac", -- Generic entity names not obtained from entities2.xml -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames ["4.-1"] = "bomba innescata", ["5.0"] = "consumabile", ["5.10"] = "cuore", ["5.20"] = "moneta", ["5.30"] = "chiave", ["5.40"] = "bomba consumabile", ["5.69"] = "sacco", ["5.70"] = "pillola", ["5.90"] = "pila", ["5.300"] = "carta", ["5.301"] = "runa", -- not a real ID ["9.-1"] = "proiettile nemico", ["999.-1"] = "entità nella griglia", ["1000.0"] = "effetto", -- Text for the base item that is granted grants = "Conferisce ", } ---------- Bag of Crafting Text ---------- EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Sacco:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Stanza:" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Piano:" EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "Cerca:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Qualità Sacco:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Qualità Migliore:" EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Cela:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Anteprima:" -- {1} will be converted to the number of recipes EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...più altri {1}" -- {1} will be converted into the number of available items EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} di 8 oggetti disponibili" EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "Ne servono almeno 8 per mostrare le ricette di assemblaggio!" -- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Al momento celata (Rivela con {1})" -- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scorri: Tieni premuto {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Blocca: {{ButtonX}}, Aggiorna: {{ButtonB}}, Reset del Sacco: Tieni premuto {{ButtonRB}}, Cerca: {1})" -- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Al contatto si trasforma in 3-8 consumabili casuali" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Al contatto si trasforma in {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} consumabili casuali" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Garantisce di generare {1}" -- Room type spawns EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% di chance per una {1} extra" -- "Safety Cap" type spawns EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% di chance per 1 consumabile extra" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% di chance per {{BlinkBirthright}}2{{CR}} consumabili bonus" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "80% di chance in meno di cuori" ---------- Misc. Text ---------- EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Risultati di {1})" EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "{1} di carica:" EID.descriptions[languageCode].poopSpells = { {"Cacca", "Cacca ordinaria che può lasciare consumabili"}, {"Cacca con Scaglie", "Genera mosche blu finché intatta"}, {"Cacca in Fiamme", "Infligge danni da contatto finché intatta#Se distrutta lascia una fiamma"}, {"Cacca di Pietra", "Quando lanciata può infliggere danni per 3 volte#Occorrono molti colpi per distruggerla"}, {"Cacca Puzzolente", "Emette una nube tossica#{{Warning}} La nube esplode a contatto con il fuoco!"}, {"Cacca Nera", "{{Slow}} Crea del liquame rallentante#{{Confusion}} Se distrutta infligge 10 danni e confonde tutti nemici"}, {"Cacca Santa", "{{Collectible543}} Genera 1 cacca bianca#Dentro l'aura della cacca:#↑ {{Damage}} x1.2 Moltiplicatore Danni#↑ {{Tears}} x2.5 Moltiplicatore Rateo di Fuoco#Lacrime a ricerca#Chance di bloccare i danni"}, {"liquame Marrone", "Lascia una scia di liquame#Rimanere sul liquame aumenta il rateo di fuoco e i danni di Isaac#Se il liquame tocca altre cacche ottiene le loro caratteristiche"}, {"Scoreggia", "Spinge via nemici e proiettili vicini, e genera una nube tossica#{{Warning}} La nube esplode a contatto con il fuoco!"}, {"Bomba", "Bombe lanciabili ordinarie"}, {"Diarrea Esplosiva", "Isaac genera rapidamente 5 bombe innescate"}, --Undetected poop, for Poop API --[Poop name in code] = {Icon, Name, Description} ["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Cacca Ignota", "Gli effetti di questa cacca sono ignoti"} } EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Categoria/e dell'oggetto:" EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = { [0] = "Tesoro", "Negozio", "Boss", "Diavolo", "Angelo", "Segreta", "Biblioteca", "Truffaldino", "Baule Dorato", "Baule Rosso", "Mendicante", "Mendicacuori", "Maledetta", "Scroccachiavi", "Elettrizzato", "Baule di Mamma", "Tesoro - Avido", "Boss - Avido", "Negozio - Avido", "Diavolo - Avido", "Angelo - Avido", "Maledetta - Avido", "Segreta - Avido", "Macchina dei Premi", "Ultra Segreta", "Scroccabombe", "Planetario", "Vecchio Baule", "Negozio di Bebè", "Baule di Legno", "Mendicadavere", } EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Se assorbito subito dopo venir preso:" EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " verrà invece assorbito" EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Rateo di Fuoco" EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Danni", "↑ {{Tears}} +2 Rateo di Fuoco", "↑ {{Speed}} +0.5 Velocità", "↑ {{Range}} +3 Gittata"} EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Oggetto sparisce" EID.descriptions[languageCode].EternalD6Rolls = "Reroll rimasti: {1}" EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Effetto di \"Carta Vuota\":" EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Tieni premuto {{CONFIG_BoC_Toggle}} per mostrare la descrizione)" EID.descriptions[languageCode].GlitchedCrownToggleInfo = "(Premi {{CONFIG_BoC_Toggle}} per mostrare la prossima descrizione: {1})" EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "Nel piano successivo ritornerà ad essere \"Clessidra Luminosa\"" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Genera 1 {{BlackHeart}} Cuore Nero" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "↑ {{Damage}} +0.6 Danni" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "↑ {{Damage}} +1.2 Danni" EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Nessuna diminuzione di statistiche" EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Nessun aumento di statistica casuale" EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Consuma invece la chiave e genera 6 oggetti da categorie casuali" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} ATTENZIONE {{Warning}}" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Gli achievement sono disabilitati!#Per abilitare la progressione e gli achievement, come prima cosa occorre uccidere Mamma (Profondità II) senza abilitare alcuna mod#(Se hai sconfitto Mamma, questo messaggio è un bug e può essere ignorato)#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)" EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID è aggiornato alla versione di Steam più recente#La versione del tuo gioco non è supportata ufficialmente, pertanto alcune descrizioni e componenti saranno imprecise#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Gli oggetti moddati possono rendere imprecisi i calcoli delle ricette di assemblaggio!#Installa REPENTOGON per avere un miglior supporto per le ricette moddate#(Questo avvertimento può essere disattivato nelle configurazioni)" -- Conditional descriptions - DO NOT TRANSLATE THE FIRST PART IN ["BRACKETS"] -- Strings will be appended to the original description -- Tables with one entry will completely replace the original description -- Tables with two or more entries are find-replace pairs -- For collectible/player conditionals, lines will automatically have their bulletpoint, and {1} is replaced with their name local repConditions = { ------ GENERAL STRINGS ------ ["Tainted Revive"] = "{1} si limita a resuscitare", ["Ice Tears"] = "Congelare 1 nemico non conta come uccisione", -- Uranus Anti-Synergy ------ GREED MODE ------ ["5.100.344"] = {"{{BlackHeart}} +1 Cuore Nero#{{Bomb}} Genera 3 bombe"}, -- Match Book (Greed) ["5.300.74"] = {"Teletrasporta Isaac nella 1° stanza del piano"}, -- The Moon? (Greed) ["5.100.416"] = {"{{Coin}} Aumenta il massimo di monete a 999"}, -- Deep Pockets (Greed) ["5.100.566"] = {"{{HalfSoulHeart}} All'ingresso in un nuovo piano +1 mezzo Cuore Celeste#!!! Nella Modalità Avido gli incubi nelle transizioni tra i livelli mostrano oggetti errati"}, -- Dream Catcher (Greed) ["5.100.580"] = "{{GreedMode}} Nella Modalità Avido può raramente creare delle stanze speciali#{{SuperSecretRoom}} Può essere d'aiuto nel trovare Stanze Super Segrete", -- Red Key (Greed) ["5.300.83"] = "{{GreedMode}} Nella Modalità Avido può raramente creare delle stanze speciali#{{SuperSecretRoom}} Può essere d'aiuto nel trovare Stanze Super Segrete", -- Soul of Cain (Greed) ["5.100.514"] = {"Fa sì che alcuni nemici o proiettili si blocchino ad intermittenza per poco tempo#I proiettili bloccati spariscono"}, -- Broken Modem (Greed) ["5.350.162"] = {"{{Player7}} Completare una stanza ha il 50% di chance di trasformare il personaggio in Azazel#{{Timer}} L'effetto dura fino al completamento di un'altra ondata"}, -- Azazel's Stump (Greed) ------ ACHIEVEMENT CHECKS ------ -- todo... ------ SPECIFIC CHARACTER SYNERGIES/CHANGES ------ ["5.100.642"] = "!!! MONOUSO !!!#Genera 1 oggetto dalla categoria di oggetti della stanza corrente", -- Magic Skin + Lost ["5.100.240"] = "{1} mantiene il cambiamento di statistiche quando lo lascia", -- Experimental Treatment + Tainted Isaac ["5.100.644"] = "{1} mantiene l'aumento di statistiche quando lo lascia", -- Consolation Prize + Tainted Isaac ["5.100.549"] = "↑ {{Tears}} +0.4 Rateo di Fuoco", -- Brittle Bones (Keeper+Lost) ["5.100.694"] = "Funziona per {1}, permettendogli di sopravvivere 4 colpi", -- Heartbreak + Losts ["5.100.694 (Keeper)"] = "↑ {{Damage}} +0.25 Danni per ogni Cuore Spezzato#{{BrokenHeart}} +1 Cuore Spezzato#I colpi fatali conferiscono +1 Cuore Spezzato#{{Warning}} Il Mercante muore a 3 Cuori Spezzati", -- Heartbreak + Normal Keeper ["5.100.694 (Tainted Keeper)"] = "{{Warning}} Dopo aver preso questo oggetto {1} morirà dopo 1 colpo#↑ {{Damage}} +0.25 Danni per ogni Cuore Spezzato#{{BrokenHeart}} +1 Cuore Spezzato#I colpi fatali conferiscono +1 Cuore Spezzato# Il Mercante Corrotto muore a 2 Cuori Spezzati", -- Heartbreak + Tainted Keeper ["5.100.501"] = "{1} può ottenere Portamonete aggiuntivi#Gli oggetti che aumentano la salute con 25 monete possono conferire 1 Portamonete extra", -- Greed's Gullet + Keeper ["5.100.188"] = "In quanto {1} infligge 7.5 danni", -- Cain + Abel ["5.100.360"] = "In quanto {1} infligge il 100% dei danni", -- Lilith + Incubus ["5.100.728"] = "In quanto {1} infligge il 100% dei danni", -- Lilith + Gello ["5.100.230 (Keeper)"] = "{1} viene lasciato con 1 Portamonete", -- Abaddon ["5.100.230 (Bethany)"] = "{1} viene lasciato con mezzo cuore", -- Abaddon ["5.100.230 (Tainted Bethany)"] = "{1} non perde le sue cariche sanguinee", -- Abaddon ["5.100.245 (Keeper)"] = "↑ {{Tears}} Più Rateo di Fuoco#↑ Meno dispersione di lacrime#↓ {{Damage}} x0.8 Moltiplicatore Danni", -- 20/20 + Keeper ["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Permette usi infiniti di \"Cuore Gustoso\"", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene ["5.100.705"] = "+1 Danni temporanei per ogni proiettile/nemico", -- Dark Arts + Dark/Tainted Judas ["5.100.722"] = {"{{Chained}} Incatena Esaù Oscuro#Dopo 5 secondi o dopo aver riusato \"Anima Sola\", si libera lanciandosi verso Jacob"}, -- TJacob + Anima Sola ["5.100.713"] = {"Richiama tutti i grumi alla abrra di salute di Eva#I grumi in eccesso vengono spostati nella sua posizione#{{Timer}} Tempo di ricarica di 1 secondo"}, --Teve + Sumptorium ["5.100.711"] = {"Scambio con", "{{Player38}} Inverte Lazzaro nella sua forma alternativa#Scambio con"}, -- Tlaz + Flip ["5.100.710"] = {"Se usato, attaccare agita il sacco nella direzione scelta#Agitarlo su un consumabile lo pone nel sacco#Quando è pieno i suoi contenuti possono essere spostati con {{ButtonRT}} per sostituire specifici consumabili#La qualità dell'oggetto si basa sulla qualità dei consumabili"}, -- Tcain Bag of Crafting ["Mother's Kiss Soul"] = {"{{SoulHeart}} Se tenuto +1 Cuore Celeste"}, ["Mother's Kiss Bone"] = {"{{BoneHeart}} Se tenuto +1 Cuore Osseo"}, ["Mother's Kiss Coin"] = {"{{CoinHeart}} Se tenuto +1 Portamonete#Aumenta di 1 il massimale di Portamonete"}, -- Vibrant/Dim Bulb ["5.350.100 (Bethany)"] = "Funziona con le cariche celesti di {1}", ["5.350.100 (Tainted Bethany)"] = "Funziona con le cariche sanguinee di {1}", ["5.350.101 (Bethany)"] = "Ignora le cariche celesti di {1}", ["5.350.101 (Tainted Bethany)"] = "Ignora le cariche sanguinee di {1}", ["Health Up Soul Charges"] = "+{1} cariche celesti", ["Health Up Blood Charges"] = "+{1} cariche sanguinee", -- Tainted Bethany stuff ["2 of Hearts Blood Charges"] = "Raddoppia le cariche sanguinee di {1}", ["Vampire Blood Charges"] = {"↑ {{Damage}} +0.3 Danni#Uccidere 13 nemici aggiunge 1 carica sanguinea"}, ["Fork Blood Charges"] = {"Completare una stanza ha il 10% di chance di aggiungere 1 carica sanguinea"}, ["Stem Cell Blood Charges"] = {"Entrare in nuovo piano aggiunge 1 carica sanguinea"}, ["Salvaging Bonus"] = {"e le macchine distrutte", "macchine distrutte, e oggetti recuperati"}, ["Salvaging Lucky Toe"] = "66% di chance di 1 consumabile extra dagli oggetti recuperati", ------ DUPLICATE COPIES OF ITEMS ------ ["5.100.2 (Copies)"] = "Isaac spara 1 altra lacrima#Nessuna diminuzione aggiuntiva di statistiche", -- The Inner Eye ["5.100.153 (Copies)"] = "Isaac spara 2 altre lacrime#Nessuna diminuzione aggiuntiva di statistiche", -- Mutant Spider ["5.100.245 (Copies)"] = "Isaac spara 1 altra lacrima#Nessuna diminuzione aggiuntiva di statistiche", -- 20/20 ["5.100.358 (Copies)"] = "Isaac spara 1 altra lacrima al centro", -- The Wiz ["5.100.64 (Copies)"] = "Possedere copie multiple dell'oggetto riduce ulteriormente i prezzi", -- Steam Sale ["5.100.118 (Copies)"] = "Copie aggiuntive di \"Zolfo Fuso\" conferiscono danni maggiori e un raggio più grande", -- Brimstone ["5.100.531 (Copies)"] = "Copie aggiuntive conferiscono solo +1 Danni", -- Haemolacria ["5.100.224 (Copies)"] = "Copie aggiuntive conferiscono solo +0.5 Rateo di Fuoco", -- Cricket's Body ----- MISC. ITEM CONDITIONS ------ ["Sacrificial Nugget"] = "Converte le torrette di \"Pepita Marrone\" in monete", ["Sacrificial Item Wisps"] = "I famigli creati da \"Lemegeton\" possono essere sacrificati#Converte tutte le fiammelle di \"Lemegeton\" in {{HalfSoulHeart}} mezzi Cuori Celesti", ["Sacrificial Plum"] = "Il Plum evocato conta come famiglio, e non rimuove \"Flauto Plum\"", ["Sacrificial Quints"] = "Se viene sacrificato un famiglio di \"Quintetto\", si perde l'oggetto", ["Sacrificial Abyss"] = "Le locuste di \"Abisso\" contano come famigli", ["Sacrificial Star"] = "\"Stella di Betlemme\" conta come famiglio", ["Sacrificial Clots"] = "Converte i grumi in monete", ["1000.76.1"] = "{{Warning}} Risorteggia solo il personaggio che ha attivato il dado", -- Dice Room 1 (Co-op) ["1000.76.6"] = "{{Warning}} In co-op vengono risorteggiati tutti gli oggetti dei personaggi!", -- Dice Room 6 (Co-op) ["5.100.45"] = "Cura gli altri giocatori di mezzo cuore", -- Yum Heart (Co-Op) ["5.350.125"] = "I raggi si estendono anche agli altri giocatori", -- Extension Cord (Co-Op) ["5.100.245"] = "Rimuove la penalità nel rateo di fuoco di {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus ["20/20"] = "Nessuna penalità nel rateo di fuoco con {1}", -- 20/20 + Mutant Spider, The Inner Eye, Polyphemus ["5.100.135 (Hard Mode)"] = {"1-2 monete", "1 moneta", "2-3 monete", "2 monete"}, -- IV Bag Hard Mode (modify the PHD text too) ["5.100.201"] = "Quando viene raccolto riempie le cariche di {1}", -- Iron Bar + Notched Axe ["5.350.172"] = "{1} rimuove l'effetto di teletrasporto", -- Cursed Penny + Black Candle ["5.100.501 (Deep Pockets)"] = "+1 Portacuori/Portamonete per ogni 100 monete dopo 99", -- Greed's Gullet + Deep Pockets ["? Card Single Use"] = "Con \"Carta ?\" gli oggetti monouso possono essere usati più volte", -- Single Use Actives + ? Card ["Both Peppers"] = "Con {1}, la chance base di sparare una fiamma è 12.5%, fino a 100% con 7 in Fortuna", -- Ghost Pepper + Bird's Eye ["Black Feather"] = "↑ {{Damage}} +0.5 Danni", -- Black Feather items ["Hemoptysis"] = "Funziona con {1}", -- Hemoptysis + Brimstone items ["5.100.600"] = "x1.2 Moltiplicatore Rateo di Fuoco per {1}", -- Eye Drops (items and some players) ["5.100.482"] = "I personaggi Corrotti mutano in altri personaggi Corrotti", -- Clicker ["4.5 Volt Timed"] = "Nessun effetto sulle ricariche a tempo", -- 4.5 Volt + Timed Recharges ["4.5 Volt Multiple"] = "Gli oggetti attivi secondari ottengono cariche solo se l'oggetto primario è pienamente carico", -- 4.5 Volt + Schoolbag/Pocket Actives ["Bulb Zero"] = "AìGli oggetti attivi con 0 cariche massime non contano", -- Vibrant/Dim Bulb + zero charge actives ["Brimstone Proptosis"] = "A bruciapelo i raggi infliggono x6 di danni, che diminuiscono con la distanza", ["Brimstone Ipecac"] = "Il laser ottiene +2 danni e fa esplodere nemici e ostacoli", ["Brimstone Pop!"] = "Raggio più corto che spara lacrime di {1} alla sua estremità", ["Eye of Belial Dr. Fetus"] = "Le bombe penetrano, infliggendo x2.5 di danni, ma non sono a ricerca e non infliggono danni esplosivi aggiuntivi", ["Spirit Sword C Section"] = "{1} ha la priorità#I feti brandiscono spade ed effettuano attacchi rotanti", ["Spirit Sword Mom's Knife"] = "{1} ha la priorità#L'attacco rotante lancia la spada in avanti", ["Spirit Sword Technology"] = "La spada diventa una spada laser che riflette i proiettili nemici", ["Spirit Sword Ipecac"] = "La spada ottiene +6 danni e avvelena ma non esplode#I raggi della spada esplodono", ["Ludovico Ipecac"] = "La lacrima ottiene +2 danni ma non esplode o avvelena", ["Technology Ipecac"] = "Il laser ottiene +2 danni sma non esplode sui bersagli", ["Eye of the Occult Beam"] = "Isaac spara automaticamente con un mirino che altera la traiettoria del raggio", ["Lullaby Clots"] = "(Include i grumi)", ["Lullaby Incubus"] = "(Include \"Incubo\")", -- Jacob's Ladder / 120 Volt battery synergies ["Sparks Damage"] = "Le scintille infliggono il 50% di più dei danni", ["Sparks Arc Length"] = "Le scintille si estendono ad una distanza maggiore", ["Sparks Arc Count"] = "Le scintille si estendono ad altri 2 nemici", ["Sparks Arc Back"] = "Le scintille possono ricolpire lo stesso nemico", ["White Poop Jar"] = "Genera 1 cacca bianca con 1 carica", ["Golden Poop Jar"] = "Chance di genere 1 cacca dorata con 1 carica", ["Binge Eater Healing"] = {"Cura di 1 cuore", "Cura di {{BlinkGreen}}2{{CR}} cuori", "+4 cariche sanguinee", "+{{BlinkGreen}}6{{CR}} cariche sanguinee"}, } EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills end if REPENTOGON then EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Macchina delle Donazioni", "Prossimo achievement con {1} monete, {2} monete rimanenti#{{Luck}} 2% di chance di +1 Fortuna mentre si dona#{{AngelRoom}} Donare 10 monete aumenta le chance di una Stanza dell'Angelo"} EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Macchina delle Donazioni di Avarizia", "Prossimo achievement con {1} monete, {2} monete rimanenti"} end