--------------------------------------- ----- Basic English descriptions ----- --------------------------------------- -- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line -- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup local languageCode = "fr" ---------- Collectibles ---------- local collectibles = { -- Change: added "Creep persists until you exit the room" [56] = {"56", "Petit Acident", "Répand une flaque au sol et inflige des dégâts aux ennemis qui marchent dedans#La flaque disparaît quand Isaac quitte la salle"}, -- Lemon Mishap -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" [117] = {"117", "Oiseau Mort", "Subir un dégât invoque un oiseau qui pourchasse et inflige des dégâts aux ennemis#L'oiseau reste actif si Isaac n'a qu'un demi-cœur rouge#{{DamageSmall}} 4.3 dégâts par seconde"}, -- Dead Bird [141] = {"141", "Bête de Foire", "Fait apparaître 7 pièces et une babiole pièce"}, [186] = {"186", "Droits du Sang", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5{{ColorWhite}} pour la salle#Inflige 40 dégâts à tous les ennemis de la salle#{{Warning}} Inflige 1 cœur de dégâts à Isaac {{ColorSilver}}(un demi-cœur par utilisation suivante dans la même salle)"}, -- Change: added "Blocks enemy tears" [281] = { "281", "Théodule", "Est temporairement pris pour cible par les ennemis#Bloque les projectiles ennemis" }, -- Punching Bag -- Change: added "+0.2 Shot speed" [329] = { "329", "La Technique Ludovico", "↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Remplace les larmes d'Isaac par une grosse larme déplaçable avec les boutons de tir" }, -- The Ludovico Technique -- Change: Complete rewrite [351] = {"351", "Haricot Géant", "Isaac pète, ce qui pétrifie et inflige des dégâts à tous les ennemis de la salle, empoisonne les ennemis à proximité et détruit les obstacles et les portes"}, -- Mega Bean [420] = {"420", "Poudre Noire", "Marcher en cercle crée un pentagramme au sol qui inflige des dégâts aux ennemis qui se tiennent dessus#Augmente la taille des explosions d'Isaac#Éteindre un feu le fait exploser"}, -- Change: Complete rewrite [436] = {"436", "Tasse de Lait", "Suit Isaac et bloque les projectiles ennemis#Après 10 projectiles bloqués, donne {{ColorLime}}débit +1{{CR}} pour l'étage"}, -- Milk! -- Change: Complete rewrite [447] = {"447", "Haricot Péteux", "Tirer pendant 4 secondes crée un nuage qui grandit pendant 10 secondes#Le nuage inflige des dégâts inverses à sa taille"}, -- Linger Bean -- Change: added " and fires radial bursts of tears" [470] = {"470", "P'tit Murmure", "Rebondit contre les murs de la salle et inflige des dégâts de contact#Tirer l'immobilise et lui fait tirer des anneaux de larmes#{{DamageSmall}} 30 dégâts par seconde"}, -- Hushy [475] = {"475", "Suppo de Satan", "Tue instantanément tous les ennemis et boss de la salle et tue Isaac quelques secondes après"}, -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" [481] = {"481", "Pioche Pirate", "↑ Augmente une stat#↓ Diminue une stat#Rejoue les objets de la salle en objets corrompus#Donne aux larmes d'Isaac des effets aléatoires#Déforme visuellement les éléments de la salle#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Dataminer -- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50% [482] = { "482", "Télécommande", "Transforme le personnage actuel en un autre personnage au hasard#50% de chances de retirer de l'inventaire le dernier objet passif obtenu" }, -- Clicker -- Change: Complete rewrite [510] = {"510", "Délire", "Invoque un boss amical#Le boss meurt s'il subit trop de dégâts ou si Isaac en invoque un nouveau#La barre de charge dépend de la puissance du dernier boss invoqué"}, -- Delirious [554] = {"554", "BOUH", "↑ Débit {{ColorLime}}+0.5#↑ Vitesse des tirs {{ColorLime}}+0.2#Effraie les ennemis à proximité d'Isaac"}, -- 2Spooky -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" [560] = {"560", "Motus", "Subir un dégât projette 10 larmes autour d'Isaac et répand des flaques de sang sous ses larmes#↑ Débit {{ColorLime}}+1.2{{ColorWhite}} au premier dégât subi, {{ColorLime}}+0.4{{ColorWhite}} pour chaque dégât suivant"}, -- It Hurts -- Change: Added ring of fire on impact description [593] = { "593", "Mars", "Appuyer 2 fois sur un bouton de déplacement fait foncer Isaac dans cette direction#La ruée inflige {{ColorLime}}dégâts x3{{ColorWhite}}, crée un anneau de feu au contact, et rend Isaac invulnérable#{{Timer}} 3 secondes de recharge" }, -- Mars -- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 [594] = {"594", "Jupiter", "↓ Vitesse {{ColorError}}-0.3#{{Heart}} +2 réceptacles de cœur#{{HealingRed}} Soigne 2 cœurs rouges#Immunise Isaac contre le poison#Rester immobile accumule de la vitesse, se déplacer relâche un nuage de gaz empoisonné"}, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite [632] = {"632", "Pendentif Maléfique", "↑ Chance {{ColorLime}}+2.0#Immunise Isaac contre les toiles d'araignée, les dégâts de feu, le poison, la terreur et la confusion#Les flaques n'infligent de dégâts à Isaac qu'au bout d'une seconde"}, [643] = {"643", "Révélation", "Permet à Isaac de voler#Tirer pendant 2.5 secondes charge un rayon de lumière"}, -- Revelation -- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground [651] = { "651", "Star of Bethlehem", "Se déplace lentement vers la salle de boss#{{Blank}} Être dans son aura donne :#↑ Dégâts {{ColorLime}}x1.2#↑ Débit {{ColorLime}}x2.5#Larmes autoguidées#Chance de nullifier les dégâts subis" }, -- Star of Bethlehem -- Change: Added Shop vortex [660] = {"660", "Cartomancie", "Fait apparaître deux vortex dans la première salle de chaque étage#Entrer dans un vortex téléporte Isaac :#{{Blank}} {{ColorRed}}Rouge {{ColorWhite}}= Salle du Boss#{{Blank}} {{ColorYellow}}Jaune {{ColorWhite}}= Salle du Trésor#{{Blank}} {{ColorBlue}}Bleu {{ColorWhite}} = Salle Secrète#{{Blank}} {{ColorGreen}}Vert {{ColorWhite}} = Boutique#Quitter la salle fait disparaître les vortex"}, -- Card Reading -- Change: Complete rewrite [681] = {"681", "P'tit Vortex", "Appuyer 2 fois sur un bouton de tir projette le vortex#Inflige des dégâts de contact et consomme les ressources sur son chemin#Chaque ressource absorbée augmente sa taille, ses dégâts et fait apparaître une mouche bleue#Consommer 3 ressources fait apparaître un vortex vers une salle spéciale dont le contenu persiste pour le reste de la partie"}, -- Lil Portal -- Change: Added info [685] = {"685", "Bocal de Feux Follets", "Invoque 2 feux follets aléatoires#Chaque utilisation invoque un feu follet de plus, jusqu'à 12"}, -- Jar of Wisps [706] = {"706", "Abysse", "Absorbe tous les objets de la salle et invoque un locuste abyssal pour chaque objet détruit#Les locustes abyssaux sont invulnérables et infligent entre {{ColorError}}50%{{CR}} et {{ColorLime}}200%{{CR}} des dégâts d'Isaac selon la qualité de l'objet absorbé"}, } EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) ---------- Trinkets ---------- local trinkets = { [5] = {"5", "Cœur Violet", "Double les chances de rencontrer des ennemis d'élite#Double les récompenses des ennemis d'élite"}, [7] = {"7", "Perle de Rosaire", "{{AngelChanceSmall}} Augmente les chances d'Offrandes des Anges {{AngelRoom}}#Convertit les Antres du Diable en Refuges des Anges#Augmente les chances de trouver {{ColorYellow}}La Bible{{ColorWhite}} dans une Bibliothèque ou une Boutique"}, [16] = {"16", "Ongle de Pied de Maman", "Le pied de {{ColorCyan}}Maman{{ColorWhite}} frappe un endroit au hasard dans la salle toutes les 20 secondes#Dans les salles hostiles, le pied frappe la babiole si elle est au sol"}, [23] = {"23", "Avis de Recherche", "À sa mort, ressuscite Isaac en {{ColorLightOrange}}l'Égaré {{ColorWhite}}et disparaît#33% de chances de révéler l'emplacement de la Salle Super Secrète"}, -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = {"53", "Tique", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de boss soigne 1 cœur rouge#Retire 15% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette{{ColorWhite}} {{Trinket41}} ou le {{ColorYellow}} Briquet {{Trinket135}}"}, -- Tick [66] = {"66", "Ver Fainéant", "↑ Dégâts {{ColorLime}}+0.5#↓ Vitesse des tirs {{ColorError}}-0.5"}, -- Lazy Worm [70] = {"70", "Lente", "Terminer une salle invoque une araignée bleue"}, [76] = {"76", "Jeton de Poker", "{{ColorLime}}50%{{ColorWhite}} de chances de doubler le contenu d'un coffre#{{ColorError}}50%{{ColorWhite}} de chances de remplacer le contenu d'un coffre par une mouche#Augmente les chances de gagner aux machines à sous#Augmente la qualité des objets trouvés dans les coffres"}, [85] = {"85", "Karma", "Faire un don a 33% de chances de:#{{HealingRed}} Soigner un cœur rouge {{ColorSilver}}(40%)#Donner 1 pièce {{ColorSilver}}(40%)#Donner {{ColorLime}}Chance +1 {{ColorSilver}}(15%)#Invoquer un mendiant {{ColorSilver}}(5%)"}, [89] = {"89", "Laisse Pour Enfants", "Réduit la distance entre les familiers d'Isaac et augmente leurs dégâts"}, [93] = {"93", "Couche Usagée", "Les mouches ennemies sont parfois inoffensives#Entrer dans une nouvelle salle invoque une mouche bleue"}, -- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" [97] = {"97", "Amygdale", "Subir entre 6 et 12 dégâts invoque jusqu'à deux familiers#Les familiers bloquent les tirs ennemis et n'infligent pas de dégâts"}, -- Tonsil [103] = {"103", "Égalité !", "Si les compteurs de pièces, bombes et clés sont égaux, transforme les ressources en leur version doublée et donne {{ColorLime}} Débit +2"}, -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" [133] = {"133", "Pétard", "Les bombes placées par Isaac explosent plus rapidement et infligent {{ColorLime}} dégâts +15%"}, -- Short Fuse -- Change: "2%" to "5%" [104] = {"104", "Os de Poulet", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître un objet provenant de la banque d'objets de la salle"}, -- Change: "2%" to "5%" [105] = {"105", "Sac de Friandises", "Subir un dégât a 5% de chances de détruire la babiole et faire apparaître {{ColorYellow}}Déjeuner{{ColorWhite}} {{Collectible22}}"}, [172] = {"172", "Pièce Maudite", "Ramasser une pièce téléporte Isaac dans une pièce aléatoire#Les pièces plus rares peuvent téléporter Isaac dans des salles spéciales"}, -- Cursed Penny } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) ------- Golden Trinkets ------- local goldenTrinketEffects = { -- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = { "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}2{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{Warning}} Ne peut être retirée qu'avec l'{{ColorYellow}}Allumette {{Trinket41}} ou briquet {{Trinket135}}", "{{HealingRed}} Entrer dans une salle de Boss {{BossRoom}} soigne {{ColorGold}}3{{ColorWhite}} cœurs rouges#Retire {{ColorGold}}30{{ColorWhite}}% des PV des boss#{{ColorGold}}Peut être retirée !", }, } EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects) ---------- Cards ---------- local cards = { -- Change: Complete rewrite -- Change: Added "1% chance to spawn a Crane Game instead" [11] = { "11", "X - La Roue de Fortune", "Fait apparaître une des machines suivantes:#{{Slotmachine}} Machine à sous{{ColorSilver}}(75%)#{{FortuneTeller}} Diseuse de bonne aventure {{ColorSilver}} (24%)#{{CraneGame}} Machine à pince{{ColorSilver}} (1%)" }, -- X - Wheel of Fortune [32] = {"32", "Hagalaz", "Détruit tous les obstacles et ennemis en pierre dans la salle"}, [38] = {"38", "Berkano", "Invoque 3 locustes abyssaux#{{Timer}} L'effet dure une salle"}, -- Berkano } EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards) ---------- Pills ---------- local horsepills = { -- Change: Forgets all previously identified pills [20] = {"19", "Télépilule", "Téléporte Isaac dans une salle spéciale au hasard"}, [26] = { "25", "Amnésie", "Masque la carte de l'étage#Oublie toutes les pilules déjà identifiées" }, -- Amnesia [29] = {"28", "Anesthésie", "{{HealingRed}} Soin complet#Réduit les dégâts subis à un demi-cœur pour une salle"}, [30] = {"29", "Accro !", "{{BrokenHeart}} +1 Cœur brisé#Augmente les dégâts subis à un cœur entier pour une salle"}, [32] = {"31", "???", "Inflige le Fléau du Dédale pour l'étage#Utiliser la pilule à nouveau ajoute un fléau"}, [42] = {"41", "Somnolence", "Ralentit Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"}, [43] = {"42", "Gonflé à bloc !!!", "Accélère Isaac et les ennemis pour la durée d'un étage"}, [44] = {"43", "Gloups !", "Absorbe la babiole portée par Isaac et active son effet {{ColorGold}}doré{{ColorWhite}} de manière permanente"}, } EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) ---------- Car Battery ---------- local carBattery = { -- Now grants +4 damage instead of +3 [34] = {2, 4}, -- The Book of Belial -- Added info regarding doubled attack [47] = {"Un missile frappe", "2{{ColorWhite}} missiles frappent"}, -- Doctor's Remote -- Added info regarding doubled attack [164] = {"une flamme bleue", "2{{ColorWhite}} flammes bleues"}, -- The Candle -- Added info regarding doubled attack [289] = {"une flamme rouge", "2{{ColorWhite}} flammes rouges"}, -- Red Candle -- Now 23 seconds, if you have car battery [441] = {15, 23}, -- Mega Blast -- Added info regarding doubled familiar [728] = {"un familier qui copie", "2{{ColorWhite}} familiers qui copient"}, -- Gello } EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) ---------- Conditions ---------- EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed local conditions = { -- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container ["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "Les cœurs sanglants donnent moitié moins de charge que les cœurs normaux", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene -- Added ball of bandages synergy ["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"un {{ColorYellow}}Cube de Viande{{ColorWhite}}{{Collectible73}}","une {{ColorYellow}}Boule de Pansements{{ColorWhite}}{{Collectible207}}"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages } EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions local abyssSynergies = { [706] = "Invoque 16 locustes différents", -- Abyss } ---------- Transformations ---------- EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "Nécromancien" -- Add Necromancer transformation -- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {} EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies) -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets end