{
	"ui_caption_browse": "Wallpaper Engine {{version}} - Steamエディション",
	"ui_caption_settings": "設定",
	"ui_caption_editor": "壁紙エディタ",
	"ui_ok": "OK",
	"ui_cancel": "キャンセル",
	"ui_back": "戻る",
	"ui_close": "閉じる",
	"ui_retry": "リトライ",
	"ui_select": "選択",
	"ui_create": "作成",
	"ui_next": "次へ",
	"ui_discard": "破棄",
	"ui_save": "セーブ",
	"ui_show_details": "詳細表示",
	"ui_hotkey": "ホットキー：{{key}}",
	"ui_yes": "はい",
	"ui_no": "いいえ",
	"ui_create_new": "新規作成",
	"ui_apply": "適用",
	"ui_clear": "消去",
	"ui_resolution_widescreen": "ワイドスクリーン",
	"ui_resolution_ultrawide": "ウルトラワイドスクリーン",
	"ui_resolution_dual": "デュアルモニター",
	"ui_resolution_triple": "トリプルモニター",
	"ui_resolution_portrait": "縦長モニター / スマートフォン",
	"ui_title_maximize": "最大化（F11）",
	"ui_title_mini_mode": "ミニモード切替（F10）",
	"ui_monitor_generic": "ディスプレイ {{index}}",
	"ui_modal_updaterequired_title": "Wallpaper Engineを更新する必要があります",
	"ui_modal_updaterequired_body": "Wallpaper Engineを閉じて（トレイアイコンを右クリックして[終了]をクリックしてください）、Steamで再起動して最新にアップデートしてください。この警告が表示される場合は、Steam経由でアプリケーションファイルを確認してください。<br/><br/>アプリケーションのバージョン: <b>{{callerVersion}}</b>、UIバージョン: <b>{{appVersion}}</b>",
	"ui_modal_updateavailable_title": "新しいアップデートが利用可能です",
	"ui_modal_updateavailable_body_distro": "SteamがWallpaper Engineの新しいアップデートをダウンロードしました(version <b>{{distroVersion}}</b>)。Wallpaper Engineを今すぐ再起動してアップデートを適用しますか/?",
	"ui_modal_updateavailable_body_title": "サポートされていないWindowsのバージョン",
	"ui_modal_updateavailable_body_outdated": "Wallpaper Engineの最新バージョンをWindows 7または8などのサポートされていないバージョンのWindowsで使用しようとしています。<br/><br/>まずはSteamのゲームプロパティで「Windows 7 support」という名前のWallpaper Engineの<i>ベータ版</i>に切り替えてください。",
	"ui_modal_installationpath_error_title": "Windows内でのインストールパス設定が間違っています。",
	"ui_modal_installationpath_error_body": "Wallpaper Engineのファイルがインストール後に移動されたようです。自動起動などができず、様々な問題を引き起こす可能性があります。<br/><br/>現在<b>{{runPath}}</b>から実行していますが、Steamは<b>{{steamPath}}</b>にインストールをしました。Steamのインストール先を使用するように変更します。変更しない場合、このメッセージが次回起動した際にも表示されます。<br/><br/>変更しますか？",
	"ui_modal_installationpath_fix_auto_start": "自動起動を修復する",
	"ui_modal_installationpath_disable_auto_start": "自動起動を無効化する",
	"ui_modal_trial_version_start_title": "試用版",
	"ui_modal_trial_version_start_body": "Wallpaper Engineを試用していただき、ありがとうございます。貴方がWallpaper Engineを気に入ってくれることを願っています。試用版は {{hrs}} 後に期間が終了します。<br/><br/>問題や質問などが発生した場合、ヘルプサイトを御覧ください。<a href='https://help.wallpaperengine.io'>help.wallpaperengine.io</a>",
	"ui_modal_trial_version_start_open_store_page": "ストアページを開く",
	"ui_modal_pagination_enter_page_title": "ページ番号を入力",
	"ui_alert_connect_steam": "<b>Steam への初回接続に失敗しました。</b><br/><br/><b>このメッセージを表示させないためには、</b>Steam が起動しており、Steam アカウントにログイン状態であることを確認し、Wallpaper Engineを再起動してください。解決しない場合はSteam のFAQ: <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/steamworks'> のSteam の接続の修復を確認してみてください。</a><br/><br/><b>もしも、Wallpaper Engineを持っていない場合は、支援のためにも是非購入してください。購入することにより、Steam から壁紙を簡単にダウンロードできたり、継続的なサポートや最新バージョンが使えるようになります。Wallpaper Engineはここから: <a href='https://store.steampowered.com/app/431960'> Steam より購入できます。</a><br/><br/>このメッセージはSteam よりWallpaper Engineを起動させれば、<b>一生</b>表示されません。",
	"ui_overlay_connecting_provider": "Steamに接続中...",
	"ui_browse_monitor": "モニタ",
	"ui_browse_screensaver": "スクリーンセーバー",
	"ui_browse_split": "分割",
	"ui_browse_choose_monitor": "ディスプレイ選択",
	"ui_browse_close_screensaver": "終了",
	"ui_browse_windows_screensaver_settings": "設定＆プレビュー",
	"ui_browse_filter_results": "結果をフィルター",
	"ui_browse_filter_results_count": "（{{filtered}}/{{unfiltered}}）",
	"ui_browse_filter_results_filtered": "(絞り込み)",
	"ui_browse_filter_reset": "フィルターのリセット",
	"ui_browse_filter_settings": "フィルター設定",
	"ui_browse_filter_show_only": "選択して表示",
	"ui_browse_sort_by": "並び替え",
	"ui_browse_filter_type": "タイプ",
	"ui_browse_filter_source": "ソース",
	"ui_browse_filter_resolution": "解像度",
	"ui_browse_filter_tags": "タグ",
	"ui_browse_filter_all": "すべて",
	"ui_browse_filter_none": "なし",
	"ui_browse_filter_suggestions": "提案",
	"ui_browse_filter_content_preferences": "Steam個人設定",
	"ui_browse_filter_content_preferences_tool_tip": "下の「Steam個人設定」ボタンをクリックすると、ご利用のSteamアカウントにおける全体的な対象年齢を設定できます。",
	"ui_browse_grid_no_results": "検索結果がありません。<br/>ほかの検索ワードを試すか、フィルター設定を変更してみてください。",
	"ui_browse_grid_no_results_generic": "検索結果がありません。<br/>フィルターサイドバーでカテゴリーを拡大またはリセットするか、他の検索ワードを試してみてください。",
	"ui_browse_grid_no_results_refreshing": "Steamの応答待ち...",
	"ui_browse_status_error": "エラー",
	"ui_browse_select_prompt": "壁紙を選択してください",
	"ui_browse_select_prompt_asset": "アセットを選択してください",
	"ui_browse_steam_status_unavailable": "Steamは利用できません。",
	"ui_browse_steam_status_unavailable_cache": "Steamは利用できません。",
	"ui_browse_steam_status_unavailable_cache_assets": "Steamは利用できません。",
	"ui_browse_steam_status_pending": "Steamが応答するのを待っています...",
	"ui_browse_steam_status_complete": "Steamのアップデートが完了しました。",
	"ui_browse_steam_status_complete_generic": "Steamのアップデートが完了しました。",
	"ui_browse_steam_status_complete_no_subscriptions": "Steam がサブスクライブの取得に失敗しました。",
	"ui_browse_header_option_settings": "設定",
	"ui_browse_header_option_monitors": "ディスプレイ",
	"ui_browse_header_option_mobile_devices": "モバイル",
	"ui_browse_header_option_editor": "エディタ",
	"ui_browse_advertise_explore": "ワークショップの新しい壁紙を発見するには、ここをクリック!",
	"ui_browse_advertise_workshop": "ワークショップで詳細を検索するには、ここをクリックしてください!",
	"ui_browse_advertise_send_to_mobile": "ここをクリックすると、この壁紙をモバイルデバイスに送信します！",
	"ui_browse_no_service_header": "Steamサービスは利用できません",
	"ui_browse_no_service_body": "<b>Steamワークショップ</b>サーバーは、現在ご利用になれません。これは、Wallpaper Engineやお使いのPCが原因ではありません。数時間後にもう一度お試しください。<br/><br/>これはSteamサーバーの問題であり、現在、Steamチームがサーバーの復旧に取り組んでいます。",
	"ui_browse_no_service_body_use_backup": "<br/><br/>SteamサーバーがSteamサーバーチームによって復旧されるまで、Wallpaper Engineは緊急バックアップを表示しようとしています。",
	"ui_browse_reload": "リロード",
	"ui_browse_clear_filters": "フィルタークリア",
	"ui_browse_preset_filter_notice": "プリセット一覧: {{title}}",
	"ui_browse_steam_offline_notice": "Steamワークショップサーバーは<b>オフライン</b>です。ご覧になっているのは、{{date}}からの緊急バックアップです。<br/>これはお使いのPCやWallpaper Engineの問題ではありません。Steamサーバーは現在復旧中で、まもなくオンラインに復帰する予定です。",
	"ui_browse_author_filter_notice": " {{author}} が作成した壁紙",
	"ui_browse_offline_error": "Steamサーバーはオフラインです。Steamチームがサーバーの復旧に取り組んでいます。あとでもう一度お試しください。",
	"ui_browse_download_error_restart_steam": "Steam ダウンロードができませんでした。<br/><a class='btn btn-default' href='https://help.wallpaperengine.io/steam/download'>ヘルプ</a>",
	"ui_browse_resolution_settings": "解像度設定",
	"ui_browse_gallery_block_info": "{{count}}枚の壁紙がブロックされています。こちらをクリックして表示。",
	"ui_browse_details_author": "作者:",
	"ui_browse_details_author_pending": "<保留中>",
	"ui_browse_details_type": "タイプ:",
	"ui_browse_details_rating": "評価:",
	"ui_browse_details_filesize": "ファイルサイズ:",
	"ui_browse_details_rate": "レート",
	"ui_browse_details_btn_workshop": "ワークショップ",
	"ui_browse_details_btn_unsubscribe": "登録解除",
	"ui_browse_details_btn_download": "ダウンロード",
	"ui_browse_details_btn_remove_from_history": "履歴から削除",
	"ui_browse_details_btn_report": "レポート",
	"ui_browse_details_btn_copy_url": "URLをコピー",
	"ui_browse_details_btn_open_in_editor": "エディタを開く",
	"ui_browse_details_btn_comment": "コメント",
	"ui_browse_details_btn_send_to_mobile_device": "{{device}}に送信",
	"ui_browse_details_local_editor_hint": "この壁紙を編集または削除するには、エディタで開きます。",
	"ui_browse_details_toast_url_copied": "URLがクリップボードにコピーされました！",
	"ui_browse_details_properties": "プロパティ",
	"ui_browse_details_properties_reset": "リセット",
	"ui_browse_details_properties_reset_prompt_header": "プロパティリセット",
	"ui_browse_details_properties_reset_prompt_body": "現在のプロパティをデフォルトに戻しますか?",
	"ui_browse_details_properties_nothing_imported": "インポートされていません",
	"ui_browse_details_properties_nothing_bound": "何も割り当てられていません",
	"ui_browse_details_properties_select_directory": "ディレクトリ選択",
	"ui_browse_details_properties_select_file": "ファイル選択",
	"ui_browse_details_properties_assign_shortcut": "ショートカットを割り当てる",
	"ui_browse_details_properties_save": "セーブ",
	"ui_browse_details_properties_load": "ロード",
	"ui_browse_details_properties_share_json": "JSON共有",
	"ui_browse_details_properties_preset_publish_to_workshop": "プリセット公開",
	"ui_browse_details_properties_preset_browse_workshop": "プリセット閲覧 ({{count}})",
	"ui_browse_details_properties_preset_hint_header": "壁紙プリセット",
	"ui_browse_details_properties_preset_hint_body": "<b>ワークショッププリセット</b>には、すべてのカスタムした壁紙の設定と、壁紙にインポートした画像または動画が含まれます。<br/><br/>通常の壁紙と同様に Steamワークショップで公開でき、あなたが作成した外観と操作性を他のユーザーに共有できます。 他のユーザーが共有している<b>プリセット</b>をダウンロードすることもできます。",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_wallpapers": "すべての壁紙に適用",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_wallpapers_header": "すべての壁紙に適用し、デフォルト値に設定",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all": "すべてに適用",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_instructions": "すべての壁紙のデフォルト値を現在の壁紙に設定し、必要に応じてすべての既存の壁紙をこれらの値にリセットする.",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_update_all_and_default": "すべての壁紙とデフォルト値を更新する",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_update_selection": "選択した壁紙を更新する({{count}})",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_restore_defaults": "デフォルト値に戻す",
	"ui_browse_details_header_presets": "あなたのプリセット",
	"ui_browse_details_header_workshop": "ワークショッププリセット",
	"ui_browse_details_mobile_devices": "モバイルデバイス",
	"ui_browse_footer_btn_workshop": "Steamワークショップ",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper": "壁紙を開く",
	"ui_browse_footer_btn_create_new_wallpaper": "新しい壁紙を作る(アニメーションと共有)",
	"ui_browse_footer_btn_open_animated_wallpaper": "オフライン保存した壁紙を開く(アニメーション)",
	"ui_browse_footer_btn_open_static_wallpaper": "オフライン保存した壁紙を開く(静止画)",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_gallery": "オフライン壁紙を追加",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_gallery_static": "壁紙を追加<br/><b>静止画</b>",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_editor": "エディターに<br/><b>アニメーション</b>を追加し、<b>共有</b>する",
	"ui_browse_footer_btn_open_from_url": "URLから開く",
	"ui_browse_footer_btn_wallpaper_editor": "壁紙エディタ",
	"ui_browse_monitors_choose_monitor": "ディスプレイ選択",
	"ui_browse_monitors_profile": "プロフィール",
	"ui_browse_monitors_monitors": "ディスプレイ",
	"ui_browse_monitors_change_wallpaper": "壁紙変更",
	"ui_browse_monitors_remove_wallpaper": "壁紙解除",
	"ui_browse_monitors_change_screensaver": "スクリーンセーバー変更",
	"ui_browse_monitors_remove_screensaver": "スクリーンセーバー削除",
	"ui_browse_monitors_layout_per_monitor": "ディスプレイ毎の壁紙",
	"ui_browse_monitors_layout_fit": "ストレッチシングル壁紙",
	"ui_browse_monitors_layout_clone_wallpaper": "ひとつの壁紙クローン",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_per_monitor": "ディスプレイごとのスクリーンセーバー",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_fit": "1つのスクリーンセーバーを拡大",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_clone_wallpaper": "1つのスクリーンセーバーを複製",
	"ui_browse_monitors_split": "分割",
	"ui_browse_monitors_add_split": "分割追加",
	"ui_browse_monitors_remove_split": "分割削除",
	"ui_browse_monitors_remove_all_splits": "すべての分割を削除",
	"ui_browse_monitors_edit_split": "分割編集",
	"ui_browse_monitors_auto_split": "自動分割NVサラウンド/アイフィニティ",
	"ui_browse_monitors_auto_split_error_header": "自動分割失敗",
	"ui_browse_monitors_split_monitor": "モニタ分割: {{name}}",
	"ui_browse_monitors_group": "グループ",
	"ui_browse_monitors_ungroup": "グループ解除",
	"ui_browse_monitors_add_stretch_group": "ストレッチグループ追加",
	"ui_browse_monitors_add_clone_group": "クローングループ追加",
	"ui_browse_monitors_remove_group": "グループ削除",
	"ui_browse_monitors_remove_from_group": "グループから削除",
	"ui_browse_monitors_horizontal": "水平",
	"ui_browse_monitors_vertical": "垂直",
	"ui_browse_monitors_direction": "方向",
	"ui_browse_monitors_posititon": "位置",
	"ui_browse_monitors_copy_to": "コピー先",
	"ui_browse_monitors_swap_with": "交換する",
	"ui_browse_monitors_stretch": "ストレッチ",
	"ui_browse_monitors_clone": "クローン",
	"ui_browse_monitors_save_profile": "プロファイル保存",
	"ui_browse_monitors_load_profile": "プロファイルロード",
	"ui_browse_monitors_show_on_start": "起動時に表示",
	"ui_browse_monitors_mute": "ミュート",
	"ui_browse_monitors_unmute": "ミュート解除",
	"ui_browse_monitors_clone_hdr_hint": "Windowsは、HDRディスプレイから非HDRディスプレイへの複製に対応していない場合があります。",
	"ui_browse_monitors_clone_set_source": "メイン複製ディスプレイに設定",
	"ui_browse_monitors_clone_remove_source": "メイン複製ディスプレイから削除",
	"ui_browse_monitors_clone_flip": "複製ディスプレイを反転",
	"ui_browse_monitors_clone_flip_limitation_title": "複製ディスプレイを反転",
	"ui_browse_monitors_clone_flip_limitation_message": "ディスプレイは1つ以上がソースディスプレイである必要があり、反転できません。",
	"ui_browse_monitors_wallpaper": "壁紙設定",
	"ui_browse_monitors_screensaver": "スクリーンセーバー設定",
	"ui_browse_monitors_screensaver_mode_label": "スクリーンセーバーは：",
	"ui_browse_monitors_same_as_wallpaper": "壁紙と同じ",
	"ui_browse_monitors_configured_separately": "個別に設定",
	"ui_browse_monitors_same_as_wallpaper_hint": "スクリーンセーバーは、アクティブな壁紙と同じものが設定されます。上部のオプションを有効にすることで、壁紙と違うスクリーンセーバーを設定することができます。",
	"ui_browse_monitors_configure_in_windows": "Windowsで設定",
	"ui_browse_monitors_configure_in_windows_hint": "Wallpaper Engineをスクリーンセーバーとして使用する際は、Windows側でアクティブなスクリーンセーバーとして設定してください。",
	"ui_browse_mobile_devices_header": "モバイルデバイス",
	"ui_browse_sort_name": "名前",
	"ui_browse_sort_rating": "評価",
	"ui_browse_sort_favorite": "お気に入り",
	"ui_browse_sort_filesize": "ファイルサイズ",
	"ui_browse_sort_subscription_date": "登録日",
	"ui_browse_sort_last_updated": "最終更新日",
	"ui_browse_sort_last_date_modified": "最終編集日",
	"ui_browse_search_placeholder": "検索",
	"ui_browse_search_exact_match": "完全一致",
	"ui_browse_filter_category_wallpaper": "壁紙",
	"ui_browse_filter_category_preset": "プリセット",
	"ui_browse_filter_type_scene": "シーン",
	"ui_browse_filter_type_video": "ビデオ",
	"ui_browse_filter_type_web": "Web",
	"ui_browse_filter_type_application": "アプリケーション",
	"ui_browse_filter_source_any": "任意",
	"ui_browse_filter_source_official": "オフィシャル",
	"ui_browse_filter_source_workshop": "ワークショップ",
	"ui_browse_filter_source_my_wallpapers": "マイ壁紙",
	"ui_browse_wallpaper_info_approved": "おすすめ",
	"ui_browse_wallpaper_info_favorite": "お気に入り",
	"ui_browse_wallpaper_info_portrait": "縦長 / スマートフォン",
	"ui_browse_wallpaper_info_installed": "インストール済み",
	"ui_browse_modal_application_warning_header": "不明なアプリケーションを開く",
	"ui_browse_modal_application_warning_body": "未知の外部アプリケーションを壁紙として開こうとしています: <br/><b>{{filepath}}</b><br/>Wallpaper Engineはこのファイルを制御できません。続行する前に、信頼できるソースからのものであることを確認する必要があります。それは、あなたのコンピュータを害するかもしれません。",
	"ui_browse_modal_application_warning_timer": "<br/><br/>{{time}}秒お待ちください",
	"ui_browse_modal_application_warning_disable_checkbox": "この壁紙に対するメッセージを今後表示しない",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_header": "登録解除",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_wallpapers_header": "<b>{{count}}</b>枚の壁紙を登録解除",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_body": "<b>{{title}}</b>からサブスクライブを解除してもよろしいですか？<br/><br/>サブスクライブを解除した後、 Steam から壁紙のファイルはウィンドウを閉じた際に自動的に削除されます。 Steam のファイルはウィンドウを閉じるまでは削除されません。",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_body_short": "本当に次のサブスクライブを解除しますか？：<b>{{title}}</b>",
	"ui_browse_modal_remove_local_header": "履歴から削除",
	"ui_browse_modal_remove_local_body": "<b>{{title}}</b>をディスクから削除しますか?",
	"ui_browse_modal_remove_preset_info": "<br/><br/>以下のプリセットは、解除と同時に削除されます。 <b>{{presets}}</b>",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_header": "壁紙プリセットをサブスクライブ",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_body": "この壁紙 <b>{{title}}</b> のプリセットを使用するために他の壁紙が必要です。<br/><br/>登録しますか?",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_open_dependency": "依存関係を開く",
	"ui_browse_open_url_header": "URLから壁紙を開く",
	"ui_browse_open_url_name": "名前",
	"ui_browse_open_url_hotkey_info": "壁紙にキーボードを使用するには、まずこのホットキーでアイコンを非表示にします：",
	"ui_browse_open_url_livestream_info": "ロードしようとするURLに動画のライブストリームが含まれる場合は、<b>ライブストリームモード</b>を有効にしてください。Wallpaper Engineの機能の中には、ライブストリームモードでは正常に作動しないものもあります。",
	"ui_browse_open_url_livestream_checkbox": "ライブストリームモードを使用する",
	"ui_browse_open_url_livestream_warning": "<b>注意事項：</b>機能が限られている代替のEdge WebViewブラウザを使用して本URLを開けようとしているため、ライブストリームモード使用時においてはWallpaper Engine側の機能の多くが正常に作動しない可能性があります。<br/><br/><b>このオプションはライブストリームを壁紙として使用する場合のみ選択してください</b>。",
	"ui_browse_open_url_livestream_runtime_modal_title": "Edge WebViewのインストール",
	"ui_browse_open_url_livestream_runtime_modal_message": "ライブストリームモードを使用するには、Edge WebViewウェブブラウザのランタイムをインストールする必要があります。ランタイムをインストールしますか？?<br/><br/>URL設定から<b>ライブストリームモードを使用する</b>を無効にすることもできます。",
	"ui_browse_modal_proceed": "続行",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_header": "ワークショップフィルター設定",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_body": "左側のフィルターサイドバーで、自分の壁紙の好みに合うものを選択してください。<br/><br/><b>承認済み</b> <span class='fas fa-trophy browseWallpaperApproved'></span>フィルターを使うと、人が選んだ質の高い壁紙を見ることができます。<br/><br/>質の高い投稿作品を探しているときは、右上の並び順を<b>人気</b>または<b>トップレート</b>に設定してください。",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_question": "Wallpaper Engineには、多くの<b>アニメ</b>壁紙が含まれています。<b>アニメ</b>壁紙の表示を希望されますか？",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_hint": "このオプションは、フィルター設定を開けばいつでも変更できます。",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_button_show": "アニメを表示",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_button_hide": "アニメを非表示",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_body": "下の<b>推奨</b>オプションを選択すると、Wallpaper Engineはお使いのシステムに最適な解像度フィルターを適用します。",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_recommended": "推奨",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_all": "全部の解像度",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_pixel_art_hint": "お使いの画面設定に合わない可能性のある壁紙を見たかったり、特に<b>ドット絵</b>の壁紙を使いたかったりする場合は、<b>全部の</b>解像度を有効にしてください。",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_show_other_resolution": "解像度が不明な壁紙を表示する。",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_show_other_resolution_hint": "このオプションをオフにすると、<b>その他の解像度</b>タグの付いた壁紙はすべて非表示になります。",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_header": "スクリーンセーバーをインストール",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_body": "Wallpaper Engineスクリーンセーバーをインストールしますか？",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_hint": "最新の液晶およびLEDディスプレイでは、画面の焼き付きが起きることはありません。どんな壁紙でも、装飾としての目的でスクリーンセーバーに使うことができます。<br/><br/>画面の焼き付きが起きやすいテクノロジーをベースにしたディスプレイ（OLED、プラズマ、CRTなど）をお使いの場合は、全体として暗めのテーマで、継続的に動きのある壁紙をご使用になることをお勧めします。あるいは、壁紙のプレイリストでもディスプレイを保護することができます。",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_error_header": "スクリーンセーバーがインストールできませんでした",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_error_body": "Wallpaper Engineは、スクリーンセーバーをインストールすることができませんでした。<br/><br/>アンチウイルスがスクリーンセーバーファイルのインストールを制限していないことを確認してください。<br/><br/>詳しくはこちらをご覧ください：<a href='https://help.wallpaperengine.io/functionality/screensaver.html'>スクリーンセーバーのインストールの修正</a>",
	"ui_browse_modal_windows_10_warning_title": "Windows 10以降が必要です",
	"ui_browse_modal_windows_10_warning_message": "<b>{{title}}</b>の壁紙はWindows 10以降が必須となる新しいタイプの動画機能が使用されているため、本PCでの利用ができません。<br/><br/>互換性のない壁紙を自動的に非表示にしてくれる新しい壁紙を、STEAMのワークショップよりご利用ください。",
	"ui_browse_properties_scheme_color": "ツールバーの色",
	"ui_browse_properties_playback_rate": "再生速度",
	"ui_browse_properties_volume": "音量",
	"ui_browse_properties_volume_disabled": "一般設定にて音声無効",
	"ui_browse_properties_volume_disabled_monitor": "ディスプレイ設定にて音声無効",
	"ui_browse_properties_audio_recording": "オーディオ録音",
	"ui_browse_properties_alignment": "並べる",
	"ui_browse_properties_alignment_cover": "カバー",
	"ui_browse_properties_alignment_center": "センター",
	"ui_browse_properties_alignment_stretch": "ストレッチ",
	"ui_browse_properties_alignment_position": "位置",
	"ui_browse_properties_alignment_fill": "敷き詰める",
	"ui_browse_properties_alignment_free": "フリー",
	"ui_browse_properties_alignment_horizontal": "水平",
	"ui_browse_properties_alignment_vertical": "垂直",
	"ui_browse_properties_alignment_zoom": "ズーム",
	"ui_browse_properties_alignment_flip_horizontally": "フリップ",
	"ui_browse_properties_mouse_parallax": "マウス視差",
	"ui_browse_properties_brightness": "明るさ",
	"ui_browse_properties_saturation": "彩度",
	"ui_browse_properties_hue_shift": "色相シフト",
	"ui_browse_properties_contrast": "コントラスト",
	"ui_browse_properties_show_color_options": "色のオプションを表示",
	"ui_browse_properties_pixel_art_optimization": "ドット絵最適化",
	"ui_browse_properties_parallax": "モーション反応",
	"ui_browse_properties_parallax_strength": "モーションの感度",
	"ui_browse_properties_parallax_disabled": "無効",
	"ui_browse_properties_parallax_gyro": "端末モーション",
	"ui_browse_properties_parallax_scroll": "ホームスクリーンスクロール",
	"ui_browse_properties_image_filter": "画像フィルター",
	"ui_browse_properties_filter_strength": "フィルター強度",
	"ui_browse_properties_image_filter_none": "なし",
	"ui_browse_properties_accent_color": "アクセント色",
	"ui_browse_properties_background_color": "背景色",
	"ui_browse_properties_car_body_color": "車体の色",
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	"ui_browse_modal_no_steam_body": "Steamの接続を初期化できませんでした。SteamとWallpaper Engineを再起動してください。<br/><br/><b>この種のエラーは、期限が切れたSteamがインストールされていることによって頻繁に発生します。Steamのバージョンが最新であることをご確認ください。</b><br/><br/>同エラーが頻繁に発生する現象は、お使いのPCがSteamのサーバーを正しく認証していない時に見られます。インターネット接続、ならびに正しいSteamのアカウントにログインされていることをご確認ください。<br/><br/>また、ウイルス対策ソフトやその他のセキュリティソフトにより、SteamとWallpaper Engineの同時起動が阻害されている可能性もあります。当てはまると思われるソフトを無効にしてみてください。<br/><br/>詳細な情報に関してはサポートページの<a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/steamworks'>「Steamの接続の修復」</a>をご覧ください。",
	"ui_browse_modal_no_steam_body_wrong_provider": "Wallpaper EngineのSteamエディションと、別のバージョンのSteamが同時に起動しています。アプリケーションの指定したバージョンのワークショップにアクセスするには、SteamからWallpaper Engineを再起動してください。または、このエディションのWallpaper Engine用の正しいバージョンのSteamにログインすることもできます。",
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	"ui_browse_modal_safe_mode_header": "セーフスタート",
	"ui_browse_modal_safe_mode_body": "それはプログラムが正しくシャットダウンされなかったように見えますが、問題が再発するのを防ぐために最後の壁紙はまだロードされていません。<br/><br/>OKを押して今すぐ復元するか、キャンセルして最初に変更してください。",
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	"ui_browse_modal_user_shortcut_command": "コマンド:",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_url": "URL:",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_usage_hint": "対応する壁紙要素をクリックすると、ローカルのファイル、フォルダー、ウェブサイト、コンソールコマンドへ素早くアクセスできます。<br/><br/><b>【注意】</b>ここに入力した内容が第三者と共有されることはありません。完全に信頼できるファイルとウェブサイトのみを入力してください。理解していないコマンドをコピー＆ペーストしないでください。",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_paste_warning": "<b>【セキュリティに関する注意】</b>完全に信頼できるファイルおよびウェブサイトのみを入力してください。理解していないコマンドをコピー＆ペーストしないでください。",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_body": "この機会に合わせてWallpaper Engineのテーマを変更しました！テーマは数日後に元に戻ります。<br/><br/>このテーマが気に入らない場合や、変更したい場合は、設定から<i>季節のテーマ</i>を無効にすることもできます。<br/><br/>また、<i>発見</i>タブには、この時期に合った壁紙の特別なリストもあります！",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_header_halloween": "トリック・オア・トリート！ハロウィンです！",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_header_winter": "冬の季節です。",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_never_show_again": "次から表示しない",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_disable_theming": "テーマを無効にする",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_browse_collection": "コレクションを閲覧",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_error_header": "多くの Steam ダウンロードが検出されました。",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_error_body": "Wallpaper Engineは、現在Steamによって多くの壁紙がダウンロードされていることを検出しました。<br/><br/>新しい壁紙をサブスクライブした場合は、このメッセージを無視してください。Steamが全てをダウンロードするまでお待ち下さい。<br/><br/>Steamが以前にダウンロード済みの壁紙をたくさんダウンロードしているように見える場合は、 Steamでエラーが発生しています。これはWallpaper Engine<i>のバグではありません。</i>この投稿を参照してください<a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/redownload'>Steamがすべてを再ダウンロードするか、</a>Steamがダウンロードを完了して修正するのを待ちます。",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_never_show_again": "次から表示しない",
	"ui_browse_modal_monitor_mismatch_title": "壁紙が適用できません",
	"ui_browse_modal_monitor_mismatch_body": "お使いのモニターを正しく認識できないため、Wallpaper Engineが壁紙を適用できないようです。<br/><br/>Wallpaper Engineを完全に再起動してみてください。この問題が頻繁に起きる場合は、<b>優先起動</b>オプションを無効にし、通常起動にしてみてください。<br/><br/>さらに、この問題を回避するために、設定の<b>一般</b>タブで<b>モニター識別</b>オプションを<b>レイアウト</b>に設定してみてください。",
	"ui_browse_modal_trial_reminder_body": "サブスクライブされた壁紙、素敵ですよね。今 Wallpaper Engine を購入すると次のことが可能になります：<br/><br/>* あらゆるクリエイティブな壁紙を無料でダウンロード。<br/>* 多くのコンテンツクリエイターの新しい壁紙を毎日発見。<br/>* エディタを使って自分の壁紙を作成、公開。",
	"ui_browse_alert_active_application_rule": "現在、<b>{{executable}}</b>に対するアプリケーションルールが有効になっており、壁紙選択を上書きしています。",
	"ui_browse_alert_trial_reminder": "今 Wallpaper Engine を購入すると、次のことが可能です：ワークショップ壁紙を、Steam 限定のものも含めて簡単にダウンロード。",
	"ui_browse_alert_trial_reminder_button": "ストアへ",
	"ui_browse_alert_trial_reminder_button_cancel": "あとで",
	"ui_browse_alert_vram_exhausted": "ビデオメモリが不足しています。壁紙は、システムリソースが十分に戻るまで無効になります。この機能は、一般設定でオフにすることができます。",
	"ui_browse_alert_remote_steamdown": "Steam サーバーには現在、技術的な問題が発生しています。そのため、ワークショップの機能の一部が正しく動作しない可能性があります。これによって検索の反応が遅かったり、検索結果が完全に表示されなかったりすることが考えられます。この問題は Steam ユーザー全員に影響しており、Wallpaper Engine やお使いのコンピュータが原因ではありません。問題なく動作している場合は、このメッセージは無視してください。",
	"ui_browse_alert_screensaver_app": "アプリケーション壁紙は、スクリーンセーバーとして使用できません。",
	"ui_browse_mobile_devices_success_toast": "{{name}}の接続が完了しました。",
	"ui_browse_mobile_devices_unknown_device": "不明なデバイス",
	"ui_browse_mobile_devices_status_connected": "接続済",
	"ui_browse_mobile_devices_status_disconnected": "ペアリング済、未接続",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_connect_new_device": "新しいデバイスを接続",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_download_app": "アプリのダウンロード",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_download_app_version": "Android 8.1以降が必要です",
	"ui_browse_mobile_devices_qr_hint": "<b>Android</b>スマートフォンやタブレットにWallpaper Engineをインストールして、アニメーション壁紙をどこでも使いましょう。",
	"ui_browse_mobile_devices_pin_hint": "このPINをモバイルデバイスに入力して接続します：",
	"ui_browse_mobile_devices_download_info": "お持ちのデバイスに対応している壁紙を右クリックして<b>モバイルデバイスに送信</b>を選択すれば、スマートフォンやタブレットにワイヤレスで転送することができます。",
	"ui_browse_mobile_devices_link_info": "詳細なサポートはWebサイトをご覧ください: <a href='https://help.wallpaperengine.io/mobile/pairing.html'>モバイル版Wallpaper Engineのヘルプ</a>",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_title": "{{title}}を{{device}}に送る",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_title_export": "Androidでの使用を目的とした{{title}}のエクスポート",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_hint": "Wallpaper Engineは、可能な限り最高のパフォーマンスが実行できるよう、お使いのデバイスに合わせて壁紙を最適化します。お使いのデバイスに最も近いパフォーマンス評価を選択してください。画質やパフォーマンスが好みに合わない場合は、あとでこの選択を変更し、デバイスに壁紙を再アップロードすることができます。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction": "テクスチャ縮小",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_original": "最高画質 - （テクスチャの解像度を落とさない）",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_x2": "パフォーマンス優先 - （テクスチャの解像度を半分に落とす）",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_x4": "高パフォーマンス - （テクスチャの解像度を4分の1に落とす）",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_high_res_info": "モバイルデバイス上で高解像度の壁紙を設定する際、さまざまな制約が発生する場合があります。この壁紙のパフォーマンスに問題が生じた場合は、<b>バランス</b>または予めレンダリングされている<b>高パフォーマンス</b>のクオリティーをお試しください。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_pixel_art_info": "ドット絵の壁紙をアップロードされているようです。ドット絵の壁紙の場合、高画質設定を使うことをお勧めしますが、パフォーマンスが低いことに気づいた場合は、画質を落としてみてください。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_info": "シーン壁紙をプリレンダリングすると、パフォーマンスが劇的に向上します。しかし、時計やインタラクティブタッチイベントなどのダイナミックエレメントは動作しません。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_export_info": "<b>ヒント</b>: Wallpaper EngineをAndroidデバイスに接続すれば、壁紙をエクスポートする必要なくワイヤレスでお持ちのスマートフォンに転送することが可能です: <a href='https://help.wallpaperengine.io/mobile/pairing.html'>クリックして詳細を表示</a>.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_quality": "壁紙の画質",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_high": "高画質",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_medium": "バランス",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_low": "高パフォーマンス",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_section_live": "ダイナミック",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_section_pre_rendered": "プリレンダリング済",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_show_advanced_settings": "詳細設定を表示",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset": "ビデオプリセット",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_original": "オリジナル",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_auto": "自動 - {{resolution}}",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_1080": "フルHD",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_2160": "4K UHD",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_fps": "フレームレート",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping": "動画のクロップ",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping_phone": "スマートフォンの画面サイズに合わせる",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping_disabled": "元の縦横比を維持する",
	"ui_browse_mobile_firewall_warning": "Windowsファイアウォールが原因で、モバイルデバイスとのペアリングが妨げられている可能性があります。",
	"ui_browse_mobile_firewall_warning_fix": "ファイアウォールの修正",
	"ui_browse_mobile_upload_size_warning_title": "モバイル壁紙サイズの上限",
	"ui_browse_mobile_upload_size_warning_message": "4GBを超えるサイズの壁紙はモバイルデバイスに転送できません。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_title": "モバイルアプリが最新ではありません",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_some": "モバイルアプリが最新の状態でないため、アップロードできない壁紙があります。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_some_ext": "<br/><br/>以下の壁紙は最新バージョンのモバイルアプリが必要なためスキップされます。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_all": "モバイルアプリが最新の状態でないため、選択した壁紙はすべてアップロードすることができません。",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_shared": "Wallpaper Engineの最新機能に対応するには、モバイルアプリをアップデートしてください。<br/><br/>注意：モバイルアプリストアによってはアップデートが全ユーザーに公開されるのに数日かかる場合もございます。お使いのアプリストアでアップデートがまだ利用できない場合、しばらく間をおいてから後ほど再びお試しください。",
	"ui_browse_mobile_upload_error_client_lost": "アップロード中にモバイルデバイスの接続が切れました。",
	"ui_browse_mobile_upload_cancel_title": "モバイルアップロードをキャンセル",
	"ui_browse_mobile_upload_cancel_body": "モバイルデバイスへの保留されているアップロードをすべてキャンセルしますか？",
	"ui_browse_mobile_upload_unavailable_title": "インストール未完了",
	"ui_browse_mobile_upload_unavailable_body": "Android向けWallpaper Engineコンパニオンアプリのモバイルアップロードシステムをインストールするには、Steam上でWallpaper Engineを再起動してください。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_resetting_transcode_folder": "トランスコードフォルダがリセットできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_resetting_output_file": "出力ファイルがリセットできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_creating_output_directory": "出力ディレクトリが作成できませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_opening_pkg": "壁紙パッケージファイルが開けませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_unpacking_files": "プロジェクトファイルが展開できませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_copying_wallpaper_files": "壁紙ファイルがコピーできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_creating_thumbnail": "サムネイル画像が作成できませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_copying_project_file": "プロジェクトファイルがコピーできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_converting_texture": "テクスチャがコンバートできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_converting_video": "壁紙をビデオにコンバートできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_packing_project": "壁紙ファイルがパックできませんでした。",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error": "モバイルコンバージョンに失敗しました。トランスコーダーエラーです：{{error}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_title": "{{title}}を{{device}}{{count}}にアップロード中",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_title_export": "{{title}}{{count}}をエクスポート中",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_converting_project": "壁紙をコンバート中",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_uploading": "モバイルデバイスにアップロード中",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_finished": "終了",
	"ui_browse_mobile_modal_delete_device_title": "デバイス{{device}}のペアリング解除",
	"ui_browse_mobile_modal_delete_device_message": "本当に<b>{{device}}</b>のペアリングを解除しますか？",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_title": "モバイルデバイスでの使用許可が必要です",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_message": "壁紙の作成者が最新のSteamのSteam® 利用規約に同意する必要があるため、モバイルデバイスに壁紙をエクスポートできません。<br/><br/>下記のリンクを作成者に送信することで、最新の利用規約を読んだ上で同意するように依頼することができます。作成者が利用規約に同意すれば、該当の壁紙をモバイルデバイスで利用できるようになります。",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_open_workshop": "ワークショップを開く",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_alert": "モバイルデバイスでの壁紙利用に対応するため、SteamのSteam® 利用規約が更新されました。SteamのウェブサイトにてSteam® 利用規約を読んだ上、同意してください。",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_open_agreement": "利用規約を開く",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_amber": "アンバー",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_sandyskyd": "オータム",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_beach": "ビーチ",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_backsea": "ブルーシフト",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_coloration": "カラーブースト",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_daisy": "デイジー",
	"ui_browse_lut_filter_desert_4": "デザート",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_bluenavy": "ムーンライト",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_emeraldd": "エメラルド",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_honeyb": "ハニー",
	"ui_browse_lut_filter_80s_post-apocalyptic_action": "レイトナイト",
	"ui_browse_lut_filter_desperado": "ミッドデイサン",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_ferne": "オーバーキャスト",
	"ui_browse_lut_filter_gamebob_2": "レトロ携帯機",
	"ui_browse_lut_filter_tower": "カラークラッシュ",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_slate": "セピアモダン",
	"ui_browse_lut_filter_simple_film": "シャドウブースト",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_studio": "スタジオライト",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_dusk": "日の出",
	"ui_browse_lut_filter_setting_sun": "日没",
	"ui_browse_lut_filter_aliens_2": "トキシックグリーン",
	"ui_browse_lut_filter_k23_b": "バイブラントコントラスト",
	"ui_browse_lut_filter_sharp_wasteland": "ウェイストランド",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_westernf": "ウエスタン",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_adventure": "バイブラントダークネス",
	"ui_rating_table_suitable_for_everyone": "すべての人に適しています",
	"ui_rating_table_partial_nudity_suggestive": "部分的ヌード/示唆",
	"ui_rating_table_nudity_explicit": "フルヌード",
	"ui_rating_table_hardcore_sexual_acts": "ハードコア性行為",
	"ui_rating_table_header_cgi": "CGI /図面",
	"ui_settings_playback": "再生",
	"ui_settings_playback_focused": "他のアプリケーションが前面に出た場合:",
	"ui_settings_playback_maximized": "他のアプリケーションが全画面表示になった場合:",
	"ui_settings_playback_fullscreen": "他のアプリケーションがフルスクリーンになった場合:",
	"ui_settings_playback_sleep": "ディスプレイスリープ:",
	"ui_settings_playback_battery": "ノートパソコンのバッテリー:",
	"ui_settings_playback_playing_audio": "オーディオを再生する他のアプリケーション:",
	"ui_settings_playback_application_rules": "アプリケーションルール:",
	"ui_settings_playback_application_rules_header": "アプリケーションルール",
	"ui_settings_playback_application_rules_edit": "編集",
	"ui_settings_playback_active_rules": "アクティブルール",
	"ui_settings_playback_new_rule": "新規ルール作成",
	"ui_settings_playback_new_rule_application_name": "アプリケーション名",
	"ui_settings_playback_new_rule_condition": "状態",
	"ui_settings_playback_new_rule_action": "壁紙再生",
	"ui_settings_playback_new_rule_search": "検索",
	"ui_settings_playback_new_rule_search_empty": "結果が見つかりません",
	"ui_settings_playback_new_rule_preview": "プレビュー",
	"ui_settings_playback_new_rule_open_in_workshop": "ワークショップで開く",
	"ui_settings_playback_condition_is_running": "実行されている",
	"ui_settings_playback_condition_is_focused": "フォーカスされている",
	"ui_settings_playback_condition_is_maximized": "最大化されている",
	"ui_settings_playback_condition_is_fullscreen": "フルスクリーン化されている",
	"ui_settings_playback_condition_is_playing_audio": "オーディオ再生されている",
	"ui_settings_playback_rule_remove": "除去",
	"ui_settings_playback_rule_edit": "編集",
	"ui_settings_gfx_quality": "画質設定",
	"ui_settings_gfx_preset_low": "低",
	"ui_settings_gfx_preset_medium": "中",
	"ui_settings_gfx_preset_high": "高",
	"ui_settings_gfx_preset_ultra": "ウルトラ",
	"ui_settings_gfx_antialiasing": "アンチエイリアス:",
	"ui_settings_gfx_texture_resolution": "テクスチャ解像度：",
	"ui_settings_gfx_fps": "フレームレート:",
	"ui_settings_gfx_reflections": "反射:",
	"ui_settings_gfx_post_processing": "ポストプロセッシング:",
	"ui_settings_gfx_fps_warning": "フレームレートを高くするとPCの処理が遅くなるかもしれません!",
	"ui_settings_gfx_fps_warning_high": "フレームレートを高くするとPCの処理が遅くなるかもしれません！本当です、もうダメかも 🔥。",
	"ui_settings_gfx_enabled": "有効",
	"ui_settings_gfx_disabled": "無効",
	"ui_settings_gfx_ultra": "ウルトラ",
	"ui_settings_gfx_ultra_display_hdr": "ウルトラ (ディスプレイHDR)",
	"ui_settings_gfx_tooltip_warn_post_processing_ultra": "ウルトラモードでは、対応している壁紙にHDRブルームが追加されます。パワフルなハイエンドのデスクトップグラフィックスカードにのみ推奨されます。",
	"ui_settings_gfx_tooltip_warn_msaa": "x8 MSAA は、パワフルなハイエンドのデスクトップグラフィックスカードにのみ推奨されます。",
	"ui_settings_gfx_shadows": "シャドウ:",
	"ui_settings_gfx_volumetrics": "ボリュメトリックライティング:",
	"ui_settings_performance": "パフォーマンス",
	"ui_settings_general": "一般",
	"ui_settings_about": "このアプリについて",
	"ui_settings_basic": "基本設定",
	"ui_settings_video": "ビデオ",
	"ui_settings_audio": "オーディオ",
	"ui_settings_appearance": "外観",
	"ui_settings_startup": "自動設定",
	"ui_settings_windows": "Windows",
	"ui_settings_advanced": "詳細",
	"ui_settings_developers": "開発者",
	"ui_settings_reset": "リセット",
	"ui_settings_ui_language": "UIの言語:",
	"ui_settings_theme": "テーマ:",
	"ui_settings_seasonal_theme": "季節のテーマを使う:",
	"ui_settings_seasonal_theme_hint": "季節ごとにテーマを変更します。",
	"ui_settings_hotkeys": "ホットキー:",
	"ui_settings_hotkeys_header": "ホットキー",
	"ui_settings_hotkeys_group_playback": "再生",
	"ui_settings_hotkeys_group_general": "一般",
	"ui_settings_hotkeys_group_windows": "Windows",
	"ui_settings_hotkeys_group_wallpaper": "壁紙変更",
	"ui_settings_hotkeys_group_wallpaper_stub": "壁紙、プレイリスト、プロファイルにWallpaper EngineのHotkeyを割り当てることが出来ます。",
	"ui_settings_hotkeys_action_pause": "壁紙一時停止",
	"ui_settings_hotkeys_action_stop": "壁紙停止",
	"ui_settings_hotkeys_action_mute": "壁紙ミュート",
	"ui_settings_hotkeys_action_recording": "オーディオ録音切り替え",
	"ui_settings_hotkeys_action_hide_icons": "デスクトップアイコンを隠す",
	"ui_settings_hotkeys_action_take_screenshot": "スクリーンショットを撮る",
	"ui_settings_hotkeys_action_next_wallpaper": "次の壁紙",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_browser": "壁紙を閲覧",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_settings": "設定",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_editor": "エディタ",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_wallpaper": "壁紙選択",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_playlist": "プレイリスト選択",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_profile": "プロファイル選択",
	"ui_settings_hotkeys_action_start_screensaver": "スクリーンセーバーの開始",
	"ui_settings_hotkeys_prompt_enter_combination": "キーの組み合わせを押す",
	"ui_settings_hotkeys_modal_prompt_override_header": "ホットキーを上書き",
	"ui_settings_hotkeys_modal_prompt_override_body": "このキーは既に'{{action}}'に割り当てられています。上書きしますか?",
	"ui_settings_hotkeys_example": "ホットキーには以降のいずれかが必要です Ctrl, Shift, Alt. 例:<br/><br/>Shift + Ctrl + B<br/>Shift + F1<br/><br/>赤い枠線はホットキーが有効でないことを意味します.",
	"ui_settings_wallpaper_browser_transition": "壁紙ブラウザトランジション",
	"ui_settings_icon_opacity": "デスクトップアイコンの不透明度:",
	"ui_settings_recording_volume": "録音デバイスの音量:",
	"ui_settings_recording_threshold": "記録しきい値:",
	"ui_settings_audio_input_device": "出力デバイス:",
	"ui_settings_audio_input_device_default": "デフォルト",
	"ui_settings_adjust_windows_color": "Windowsの色も調整する:",
	"ui_settings_adjust_windows_color_light_theme_hint": "タスクバーで色を許可しないWindowsの「ライト」テーマが使用されています。タスクバーの色を変更するには、Windowsのテーマを「ダーク」にしてください。",
	"ui_settings_adjust_windows_color_disabled": "無効",
	"ui_settings_adjust_windows_color_accent": "アクセント色",
	"ui_settings_adjust_windows_color_everything": "全て",
	"ui_settings_adjust_windows_color_warning_header": "Windowsテーマ設定の注意",
	"ui_settings_adjust_windows_color_warning_body": "<b>警告</b>:この機能を有効にすると、Windowsのテーマ設定が変わります。Wallpaper Engineでは元の状態に戻すことはできません。元の状態に戻す場合は、Windows側から手動で設定する必要があります。<br/><br/>方法がわからない場合、または認証されていないWindowsではこの機能を<b>有効化しないでください</b>。<br/> <br/>**Wallpaper Engineでは戻すことができません。Windows側の設定で戻すことができます**",
	"ui_settings_start_with_windows": "PC起動時に自動起動:",
	"ui_settings_remove_service": "優先起動の解除",
	"ui_settings_register_service": "優先的に起動",
	"ui_settings_advanced_video_read": "ビデオのロード元:",
	"ui_settings_advanced_video_loop": "ビデオのループ:",
	"ui_settings_advanced_video_framework": "ビデオフレームワーク:",
	"ui_settings_advanced_webm_framework": "WebM フレームワーク:",
	"ui_settings_advanced_log_level": "ログ取得レベル:",
	"ui_settings_advanced_cef_command_line": "CEF コマンドライン:",
	"ui_settings_advanced_cef_devtools_port": "CEF 開発ツールポート:",
	"ui_settings_advanced_unpause_during_aero_peek": "Aero Peek 時に一時停止を解除:",
	"ui_settings_advanced_unpause_during_aero_peek_tip": "このオプションを有効にすると、フルスクリーンスタートメニュー、Windowsタスクビュー切り替え、Alt + Tab使用時など、デスクトップに半透明のWindowsエレメントがオーバーレイしている時に、Wallpaper Engineが一時停止解除されます。",
	"ui_settings_advanced_stop_on_low_vram": "VRAM が不足した時に一時停止：",
	"ui_settings_advanced_enable_browser_transparency": "UI透明度オプションを表示：",
	"ui_settings_advanced_mini_mode_minimize": "ミニモードでは他のアプリを非表示：",
	"ui_settings_advanced_high_precision_timers": "高精度タイマーの使用:",
	"ui_settings_advanced_high_precision_timers_hint": "高精度タイマーを有効にすることでシーンの壁紙の途切れが減り、より正確で安定したフレームレートを実現させることができます。 また、電力とCPU使用率にも影響を与えることがあります。これによってノートパソコンへの影響が軽減されるため、バッテリー使用時の消費電力が少なくなります。",
	"ui_settings_about_changelog": "チェンジログ",
	"ui_settings_about_community_hub": "コミュニティハブ",
	"ui_settings_about_faq": "サポート & よくある質問",
	"ui_settings_plugins": "プラグイン",
	"ui_settings_plugins_options": "オプション",
	"ui_settings_plugins_status_loaded": "ロードされた",
	"ui_settings_plugins_status_not_loaded": "ロードされていない",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load": "プラグインロード遅延",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_help_title": "プラグインロード遅延",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_help_body": "このオプションを使ってすべてのプラグインのロードを遅らせることができます。Wallpaper Engineがコンピュータ上の他のプログラムやドライバよりも早く起動するとき、システムの起動時にプラグインに問題が起きる場合に便利なことがあります。<br/><br/>例えば、システムの起動後にLEDエフェクトが正しく動作しない場合、このオプションを60または120秒に設定して、LEDプラグインが正しく動作するかどうかを確認することができます。数字は大きいほど安全ですが、システムの起動後にプラグインの効果が出るまでが長くかかることになります。",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_seconds": "秒",
	"ui_settings_plugins_options_modal_header": "{{name}}オプション",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_description": "LEDエフェクトをRazerまたはCorsairのデバイスから制御します。",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_icue": "iCUE統合を有効にする",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_chroma": "Chroma SDK統合を有効にする",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_chroma_link_multi": "カラフルなサードパーティーデバイス",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_scene": "シーン効果を有効にする",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_video": "ビデオ効果を有効にする",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_web": "Web効果を有効にする",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_max_brightness": "LEDカラーをブースト",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_reduce_fps": "LED更新レートの低下",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_source_monitor": "ソースモニター",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_source_monitor_option_default": "デフォルト",
	"ui_settings_plugins_wallpaper_led_plugin_enable_sdks": "LED効果を有効にする",
	"ui_settings_no_devices": "デバイスが見つかりませんでした",
	"ui_settings_skin_white": "白",
	"ui_settings_skin_dark": "黒",
	"ui_settings_skin_halloween": "ハロウィン",
	"ui_settings_skin_obsidian": "黒曜石",
	"ui_settings_skin_mist": "ミスト",
	"ui_settings_skin_rose": "ローズ",
	"ui_settings_skin_moss": "モス",
	"ui_settings_skin_rust": "錆",
	"ui_settings_skin_metal": "メタル",
	"ui_settings_skin_space": "宇宙",
	"ui_settings_skin_winter": "冬",
	"ui_settings_antialiasing_none": "なし",
	"ui_settings_texture_resolution_high_quality": "高画質",
	"ui_settings_texture_resolution_high_performance": "高パフォーマンス",
	"ui_settings_texture_resolution_automatic": "自動",
	"ui_settings_playback_keep_running": "再生を続ける",
	"ui_settings_playback_mute": "ミュート",
	"ui_settings_playback_pause_per_monitor": "モニタ毎に一時停止",
	"ui_settings_playback_pause_all": "すべて一時停止",
	"ui_settings_playback_pause": "一時停止",
	"ui_settings_playback_stop": "停止",
	"ui_settings_playback_stop_all": "すべて停止",
	"ui_settings_playback_stop_per_monitor": "モニタごと停止",
	"ui_settings_playback_load_wallpaper": "壁紙をロード",
	"ui_settings_playback_load_playlist": "プレイリストをロード",
	"ui_settings_playback_load_profile": "プロファイルロード",
	"ui_settings_read_from_disk": "ディスクから",
	"ui_settings_read_from_memory": "メモリから",
	"ui_settings_loop_default": "デフォルト",
	"ui_settings_loop_sync_clock": "時計と同期",
	"ui_settings_loop_sync_topo": "トポロジーと同期",
	"ui_settings_log_none": "なし",
	"ui_settings_log_errors": "エラー時のみ",
	"ui_settings_log_verbose": "詳細",
	"ui_settings_advanced_reset_config": "設定リセット",
	"ui_settings_advanced_reset_config_button": "リセット",
	"ui_settings_advanced_reset_config_modal_header": "リセット確認",
	"ui_settings_advanced_reset_config_modal_body": " アプリケーション<b>全体</b>がリセットされます。<b>すべての</b>設定が削除され、Wallpaper Engineの再起動が必要になります。",
	"ui_settings_video_audio_label": "ビデオの音声を出力",
	"ui_settings_video_media_foundation_stutter_fix": "Media Foundationのコマ落ちを修正：",
	"ui_settings_video_hardware_acceleration_label": "ビデオハードウェアアクセラレーション",
	"ui_settings_reload_audio_device_changed": "出力デバイス変更時にリロード：",
	"ui_settings_process_priority": "プロセス優先順位",
	"ui_settings_process_priority_normal": "普通",
	"ui_settings_process_priority_below_normal": "普通以下",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification": "モニター識別:",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_tip": "この設定では、Wallpaper Engineが壁紙を各スクリーンに割り当てる方式を設定することができます。モニター間で壁紙が入れ替わったり、PCの再起動時またはスリープ状態からの復帰時に壁紙が表示されなくなるなどの現象が発生する場合は、この設定を変更してみてください。グラフィックドライバーやWindows自体に発生する問題は多岐に渡るため、推奨される設定は状況によって異なります。そのため、複数の設定を試していただく場合もあります。<br/><br/><b>Device Path</b><br/>この設定では、グラフィックカードのアダプター名とモニター名に壁紙が直接割り当てられます。そのため、グラフィックカードケーブルや画面を変更した場合は、新しい設定に応じた壁紙の再割り当てを行う必要があります。ただし、マルチモニターのレイアウトまたはメインディスプレイの変更時は、壁紙が本来割り当てられている場所から外れることはありません。この方式は安定しており、<i>推奨</i>されている設定です。グラフィックドライバーに重大なエラーが発生しない限り、この設定で問題が発生することはありません。<br/><br/><b>Shell API</b><br/>この設定はWindows 10対応の画面検出を可能とする、最も進んだ方式です。モニター検出で問題が発生する場合は、まずはこの方式を試してみてください。<br/><br/><b>Layout</b><br/>この設定では、Windows上の仮想モニターの位置関係に応じてモニターが並べ替えられます。マルチモニターのレイアウトまたはメインディスプレイを変更したりモニターを削除した場合、本来割り当てられている壁紙の復元に失敗することがあります。デフォルト設定である「Device Path」で問題が多発し、モニターを頻繁に変更しないという方はこの設定を選択してください。<br/><br/><b>GDI</b><br/>この設定ではWindowsのモニターの並び替え、名前の付け方に基づいてモニターが検出されます。この設定がうまく機能した場合、モニター本体を変更してもモニター位置を変えない限り、割り当てられている壁紙の復元がすべて可能です。しかし、PCの起動時やスリープ状態からの復帰時に壁紙が入れ替わる可能性が高く、エラーが多発して機能しない場合があります。<br/><br/><b>Deprecated</b><br/>モニター検出時に古い方式を採用している「GDI」の設定と類似しています。最もエラーが発生しやすい設定ですが、稀にWindowsとグラフィックカードドライバ関連の問題を解決してくれる場合があります。こちらの設定は最終的な手段として実行してください。",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack": "ハイバネーション後セーフスタート",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_tip": "Windowsのハイバネーション後、互換性に関する問題が発生したときにこのオプションをお使いください。これにより、コンピューター上の他のプログラムによって発生した問題を修正するため、ハイバネーション後にプログラムが完全に再起動されます。<br/><br/><b>ハイバネーション後のクラッシュの修正</b><br/>ハイバネーション後にWallpaper Engineがクラッシュする場合は、WindowsがグラフィックドライバーとWallpaper Engineを正しく復帰させていません。 このオプションにより、システムがこの問題を修正できる可能性があります。<br/><br/><b>ハイバネーション後のLEDエフェクトの修正</b><br/>LEDユーティリティによっては、ハイバネーション後にWallpaper Engineへの接続がブロックされ、LEDエフェクトが機能しなくなることがあります。このオプションにより、Wallpaper Engineが完全に再起動し、LEDユーティリティに再接続できる可能性があります。",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_managed": "自動管理",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_device_path": "デバイスパス",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_layout": "レイアウト",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_shell_api": "シェルAPI",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_gdi": "GDI",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_deprecated": "非推奨",
	"ui_settings_advanced_manage_monitor": "モニター管理：",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_error_auto_start_header": "優先自動起動が必要です",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_error_auto_start_body": "これを使う前に、このページのトップで<b>優先起動</b>付きの自動起動オプションを有効にする必要があります。",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_enable_warning_header": "注意",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_enable_warning_body": "このオプションは、ハイバネーション後にWallpaper Engineに問題が発生したときにのみ使用してください。<br/><br/>このオプションが必要になるのは、ハイバネーション後にWallpaper Engineがなんらかの理由で正しく動作しなくなった場合のみです。これにより、WindowsがハイバネーションするたびにWallpaper Engineが再起動するようになります。",
	"ui_settings_advanced_restart_setting_modal_header": "再起動確認",
	"ui_settings_advanced_restart_setting_modal_body": "この設定を適用するには、プログラムを再起動する必要があります。今すぐ再起動しますか?",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode": "Windows 7モード",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode_compatibility": "互換",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode_block_background": "ブロック背景",
	"ui_settings_video_framework_prefer_media_foundation": "Media Foundationを優先",
	"ui_settings_video_framework_prefer_directshow_lav": "DirectShow LAVを優先",
	"ui_settings_video_framework_prefer_chromium": "Chromium優先",
	"ui_settings_video_framework_prefer_native": "Native優先",
	"ui_settings_use_safe_mode": "クラッシュ保護：",
	"ui_settings_use_safe_mode_hint": "このオプションにより、Wallpaper Engineがクラッシュ後に現在選択している壁紙をロードしなくなります。<br/><br/>このオプションを有効にしていると、Steamのダウンロードした壁紙ファイルが壊れている場合や、OSの主要コンポーネントに問題が発生している場合、破損した壁紙を除去して作動するものに取り換えることができます。<br/><br/>通常、このオプションを無効にする必要はありません。プログラムのクラッシュを頻発させるようなハードウェアやドライバーの問題が発生している場合、このオプションを無効にすることで、クラッシュ後でもWallpaper Engineが最後の壁紙をロードするようになります。",
	"ui_settings_disable_slideshow": "システム壁紙フェードを削除:",
	"ui_settings_disable_slideshow_tip": "このオプションが有効になっていると、Wallpaper Engineは、Windows壁紙を切り替える時およびWindowsにログインする時に、Windowsがデフォルトで使用する壁紙のフェード効果を削除しようとします。このWindowsの動作の削除は完全には行えないため、フェード効果は一瞬残ることになります。",
	"ui_settings_ui_hardware_acceleration": "UIハードウェアアクセラレーション:",
	"ui_settings_show_tray_icon": "トレイアイコン表示:",
	"ui_settings_ui_performance": "UIクオリティ：",
	"ui_settings_ui_performance_high": "高 - 効果を有効",
	"ui_settings_ui_performance_medium": "中 - 効果を減らす",
	"ui_settings_ui_performance_low": "低 - 効果を無効",
	"ui_settings_restart_after_crash": "クラッシュ後再起動：",
	"ui_settings_restart_after_crash_hint": "このオプションにより、Wallpaper Engineはクラッシュ後ただちに再起動し、メインアプリケーションのクラッシュ通知を無効にします。<br/><br/>それ以外の選択肢がない場合を除き、このオプションは有効にしないでください。<br/><br/>Wallpaper Engine自体は非常に安定しており、通常の状況ではクラッシュしません。このオプションは、グラフィックスドライバに不具合があったり、攻撃的なソフトウェアによってWallpaper Engineのクラッシュが止まらなかったりするために不安定になったシステムのクラッシュに対処するためにのみ存在します。<br/><br/><b>自動再起動は、ESCキーを押したままにすることによって中断することができます。</b>",
	"ui_settings_enable_override_wallpaper": "壁紙画像の上書き：",
	"ui_settings_enable_override_lockscreen": "ロック画面画像の上書き：",
	"ui_settings_enable_override_system_image_info_title": "Windowsの壁紙またはロック画面画像の上書き",
	"ui_settings_enable_override_system_image_info_message": "この設定を有効にする前に、<b>Windowsの壁紙とロック画面画像のバックアップ</b>を作成してください。<br/><br/>この設定を再度無効にした際、Wallpaper Engineは自動で画像の復元を試みます。しかし、復元に失敗するケースを想定し、Windowsの壁紙とロック画面画像のバックアップの作成を推奨します。",
	"ui_settings_restore_override_wallpaper_title": "Windowsの壁紙の復元",
	"ui_settings_restore_override_wallpaper_message": "Windowsの壁紙画像の上書き機能を無効にします。この設定を最初に有効にした際、Wallpaper Engineが保存しているWindowsの壁紙画像を復元するように設定しますか？",
	"ui_settings_restore_override_lockscreen_title": "Windowsのロック画面の復元",
	"ui_settings_restore_override_lockscreen_message": "Windowsのロック画面画像の上書き機能を無効にします。この設定を最初に有効にした際、Wallpaper Engineが保存しているWindowsのロック画面画像を復元するように設定しますか？",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support": "仮想デスクトップサポート：",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint": "<b>試験段階</b><br/><br/>このオプションにより、仮想デスクトップごとに異なる壁紙を設定できるようになります。仮想デスクトップサポートにはWindows 10（21H2かそれ以降のアップデート版）かWindows 11が必要です。",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_win11": "<br/><br/><b>Windows 11に関する通知：</b>Microsoftは依然としてWindows 11における新しい仮想デスクトップ機能を開発中です。つまり、Wallpaper Engine側でアップデートを行わなくては解決できないような問題が、今後のWindowsアップデートによって生じる可能性があるということです。Microsoftは変更を頻繁に行うため、Windows（Windows Insider Preview）のテスト版で生じた問題に対して我々側でアップデートを提供することはできないことをご了承ください。",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_transition": "<br/><br/>仮想デスクトップを切り替えた際の<b>切り替え効果</b>はWindowsによって内部で処理されます。なので、切り替え中にWallpaper Engineが切り替え前と後の壁紙をどちらも適切に表示することはできません。",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_crash": "<br/><br/>このオプションは試験段階であり、MicrosoftによってWindows 11で目下進行中の開発に関わるものです。Wallpaper Engineがクラッシュした場合には自動で無効となるため、再び有効にする必要があります。",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_build_error": "非サポートビルド版：<b>{{version}}</b>。<br/>Windows{{windows}}をバージョン{{buildneeded}}かそれ以降のものにアップデートする必要があります。",
	"ui_settings_enable_media_integration_support": "メディア統合サポート：",
	"ui_settings_enable_media_integration_support_hint": "壁紙を通じて再生中の音楽のタイトル、作者、アルバムカバーを確認できるようになります。<br/><br/>この機能は<b>Windowsのメディアオーバーレイ</b>に対応している音楽プレイヤーすべてで機能します。",
	"ui_settings_enable_media_integration_support_blocklist": "メディアブロックリスト：",
	"ui_settings_copyright": "All rights reserved.",
	"ui_settings_thirdparty": "サードパーティー通知",
	"ui_settings_thirdparty_licenses": "ライセンス",
	"ui_settings_thirdparty_main_app": "Wallpaper Engine - メインアプリ",
	"ui_settings_thirdparty_dlc_editor_extensions": "Wallpaper Engine - エディタ拡張機能DLC",
	"ui_settings_highpriority_warning_header": "優先起動について",
	"ui_settings_highpriority_warning": "優先起動を行うと、他のアプリケーションより早く起動させることが出来ます。この設定で問題が発生した場合は解除してください。起動するのは遅くなりますが、問題が解決する場合があります。",
	"settings_media_blocklist_title": "メディアブロックリスト",
	"settings_media_blocklist_current_session": "現在のメディアセッション：",
	"settings_media_blocklist_none": "メディアを再生していません。",
	"settings_media_blocklist_block": "ブロック",
	"settings_manage_monitors_modal_title": "モニター管理",
	"settings_manage_monitors_modal_monitor_assoc": "モニター{{index}}",
	"settings_manage_monitors_modal_disconnected": "（切断されました）",
	"ui_welcome_header": "Wallpaper Engineへようこそ!",
	"ui_welcome_intro": "重要な設定に関する簡単な紹介です。ここで設定する内容はすべて後からWallpaper Engine設定にて変更が可能です！",
	"ui_welcome_quality_column_header": "壁紙の全体的な画質を選択してください。後から変更することが可能です。",
	"ui_welcome_quality_description_header": "設定内容:",
	"ui_welcome_quality_fps_limit": "フレームレート制限:",
	"ui_welcome_quality_anti_aliasing": "アンチエイリアス:",
	"ui_welcome_quality_bloom": "ポストプロセッシング:",
	"ui_welcome_quality_reflections": "反射:",
	"ui_welcome_quality_lighting": "ライティング:",
	"ui_welcome_windows_color_description": "壁紙を変更した時にツールバーの色も自動変更する:",
	"ui_welcome_windows_color_header": "変更する場合はチェック",
	"ui_welcome_use_dark_theme_description": "プログラムにダークテーマを使用：",
	"ui_welcome_use_dark_theme": "ダークテーマを有効にする",
	"ui_welcome_autostart_description": "<b>Windows の起動時にアニメーション壁紙を表示</b> は、コンピューターの起動時にバックグラウンドで Wallpaper Engine を静かに起動している場合<b>（推奨）</b>に実行されます：",
	"ui_welcome_autostart_label": "自動起動",
	"ui_welcome_finish_body": "設定が完了しました！<br/><br/>Wallpaper Engine はシステムトレイに格納されます。 <b>ダブルクリック</b>で壁紙を選択できます。 <b>右クリック</b>で設定、Steamワークショップ、壁紙エディタのいずれかにアクセスできます。",
	"ui_welcome_browse_wallpapers_now": "壁紙を今すぐ探す",
	"ui_welcome_button_first_page": "Let's GO!",
	"ui_welcome_button_next_page": "次",
	"ui_welcome_button_last_page": "完了!",
	"ui_welcome_use_led_effects_description": "このオプションを有効にすると、壁紙の色を、互換性のあるRazer ChromaおよびCorsair iCUEデバイスと同期します。",
	"ui_welcome_use_led_effects": "LED効果を有効にする",
	"ui_editor_pane_header_camera": "カメラパス",
	"ui_editor_pane_header_preview": "プレビュー",
	"ui_editor_pane_header_properties": "プロパティ",
	"ui_editor_pane_header_assets": "アセット",
	"ui_editor_pane_header_log": "ログ",
	"ui_editor_pane_header_brush": "ブラシ",
	"ui_editor_pane_header_animation_editor": "アニメーション",
	"ui_editor_pane_header_animation": "アニメーション - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_script_editor": "スクリプトエディタ",
	"ui_editor_pane_header_shader_editor": "シェーダーエディタ",
	"ui_editor_pane_header_script": "スクリプト - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_shader": "シェーダー - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_hlsl": "HLSL - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_camera_path_editor": "カメラパス",
	"ui_editor_pane_header_user_properties": "ユーザープロパティ",
	"ui_editor_filemenu_file": "ファイル",
	"ui_editor_filemenu_new": "新規",
	"ui_editor_filemenu_open": "開く",
	"ui_editor_filemenu_open_recent": "最近のファイルを開く",
	"ui_editor_filemenu_save": "セーブ",
	"ui_editor_filemenu_save_as": "別名で保存",
	"ui_editor_filemenu_export": "エクスポート",
	"ui_editor_filemenu_quit": "終了",
	"ui_editor_filemenu_edit": "エディット",
	"ui_editor_filemenu_undo": "元に戻す",
	"ui_editor_filemenu_redo": "やり直し",
	"ui_editor_filemenu_change_video_file": "ビデオファイル変更",
	"ui_editor_filemenu_import_model": "モデルインポート",
	"ui_editor_filemenu_add_light": "ライト追加",
	"ui_editor_filemenu_add_camera": "カメラ追加",
	"ui_editor_filemenu_import_image": "イメージインポート",
	"ui_editor_filemenu_import_sound": "サウンドインポート",
	"ui_editor_filemenu_change_project_settings": "プロジェクト設定を変更",
	"ui_editor_filemenu_open_in_explorer": "エクスプローラーを開く",
	"ui_editor_filemenu_template_wizard": "テンプレートウィザード",
	"ui_editor_filemenu_clean_project": "プロジェクトを削除",
	"ui_editor_filemenu_clean_local_storage": "ローカルストレージを消去",
	"ui_editor_filemenu_view": "ビュー",
	"ui_editor_filemenu_restart_preview": "リスタートプレビュー",
	"ui_editor_filemenu_preview_aspect_ratio": "アスペクト比プレビュー",
	"ui_editor_filemenu_reset_camera": "カメラリセット",
	"ui_editor_filemenu_reset_layout": "レイアウトリセット",
	"ui_editor_filemenu_windows": "Windows",
	"ui_editor_filemenu_show_asset_creation": "アセット作成有効",
	"ui_editor_filemenu_show_axis": "軸を表示",
	"ui_editor_filemenu_show_debug": "デバッグを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_desktop_preview": "デスクトッププレビューを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_grid": "グリッド表示",
	"ui_editor_filemenu_show_hitboxes": "ヒットボックスを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_collision_capsules": "コリジョンカプセルを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_in_workshop": "ワークショップで表示",
	"ui_editor_filemenu_show_particle_collision": "パーティクルのコリジョンを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_particle_control_points": "パーティクルのコントロールポイントを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_phone_preview": "スマートフォンプレビューを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_selection_box": "選択ボックスを表示",
	"ui_editor_filemenu_show_stats": "統計情報を表示",
	"ui_editor_filemenu_toggle_preview_fps_lock": "低FPSシミュレーション",
	"ui_editor_filemenu_prepare_for_publishing": "ワークショップで壁紙をシェア",
	"ui_editor_filemenu_apply_wallpaper": "壁紙適用",
	"ui_editor_filemenu_close_wallpaper": "プロジェクトを閉じる",
	"ui_editor_filemenu_copy_workshop_url": "ワークショップのURLをコピー",
	"ui_editor_filemenu_browse_assets": "ワークショップでアセットをブラウズ",
	"ui_editor_filemenu_publish_asset": "ワークショップでアセットをシェア",
	"ui_editor_filemenu_provider": "ワークショップ",
	"ui_editor_filemenu_help": "ヘルプ",
	"ui_editor_filemenu_help_show_documentation_scene": "シーンデザイナーのドキュメント",
	"ui_editor_filemenu_help_show_documentation_web": "Webデザイナーのドキュメント",
	"ui_editor_filemenu_help_image_effects": "画像エフェクト",
	"ui_editor_filemenu_help_particle_effects": "パーティクルエフェクト",
	"ui_editor_filemenu_help_timeline_animation": "タイムラインアニメーション",
	"ui_editor_filemenu_help_user_properties": "ユーザープロパティ",
	"ui_editor_filemenu_help_audio_visualization": "オーディオビジュアライズ",
	"ui_editor_filemenu_help_scenescript": "SceneScript プログラミング",
	"ui_editor_filemenu_help_shaders": "エフェクトシェーダープログラミング",
	"ui_editor_filemenu_help_rgb_devices": "RGB デバイス",
	"ui_editor_filemenu_help_fps_limit": "フレームレート制限",
	"ui_editor_filemenu_help_debugging": "デバッグ",
	"ui_editor_filemenu_help_puppet_warp": "パペットワープ",
	"ui_editor_filemenu_help_foreground_separation": "前景分離",
	"ui_editor_filemenu_help_lighting_and_reflections": "ライティングと反射",
	"ui_editor_filemenu_help_texture_optimization": "テクスチャの最適化",
	"ui_editor_filemenu_editor_settings": "エディタ設定",
	"ui_editor_filemenu_delete_submissions": "ワークショップのアップロードを削除",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_never": "表示しない",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_auto": "自動で表示",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_always": "常に表示",
	"ui_editor_save_as_header": "別名で保存",
	"ui_editor_save_as_body": "新しいプロジェクト名：",
	"ui_editor_modal_duplicate_texture_header": "テクスチャの複製",
	"ui_editor_modal_duplicate_texture_body": "テクスチャが複製されます。それにより、同じテクスチャを使用している他のレイヤーに影響を与えることなく、このレイヤーでテクスチャを編集することができます。<br/><br/>これは、以前にレイヤーまたはエフェクトをまるごと複製していた場合に便利です。しかし、壁紙の必要メモリが増える点に注意してください。",
	"ui_editor_modal_video_file_invalid_header": "ビデオファイルが大きすぎます",
	"ui_editor_modal_video_file_invalid_body": "選択されたビデオファイル {{file}} が大きすぎます。ワークショップにアップロードできるビデオは {{size}} までです。<br/><br/>この制限はワークショップ<i>のみ</i>に適用されるため、もちろん、壁紙ブラウザにドラッグしたり、ブラウザの <i>壁紙を開く</i> をクリックしたりしてこのビデオを使用することは可能です。",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_header": "プロジェクトが大きすぎます",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_body": "選択されたプロジェクトが大きすぎます。ワークショップにアップロードできるプロジェクトは {{size}} までです。<br/><br/>この制限はワークショップ<i>のみ</i>に適用されるため、もちろん、壁紙ブラウザにドラッグしたり、ブラウザの <i>壁紙を開く</i> をクリックしたりしてこのプロジェクトを使用することは可能です。",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_toast": "ワークショップにアップロードできるプロジェクトのサイズは{{size}}未満に限られます。",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_spot_title": "シャドウマップを使ったスポットライトが多過ぎます",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_spot_message": "シャドウマップを使ったスポットライト同時に{{limit}}までしか使用できません。それ以外は自動的に通常のライトに切り替わります。",
	"ui_editor_modal_limit_error_cookie_spot_title": "テクスチャを投影したスポットライトが多すぎます",
	"ui_editor_modal_limit_error_cookie_spot_message": "テクスチャを投影したスポットライト同時に{{limit}}までしか使用できません。それ以外は自動的に通常のライトに切り替わります。",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_directional_title": "カスケードシャドウマップを使ったライトが多すぎます",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_directional_message": "ライトの合計制限{{limit}}に達しました。壁紙には最も近いライトのみが表示されます。<br/><br/><b>壁紙が特定のライトを特定の順序で表示する必要がある場合、自動動作が今後変更される可能性があるため、表示のオン・オフを手動で行う必要があります。</b>",
	"ui_editor_modal_limit_error_lights_general_title": "ライトはこれ以上使用できません",
	"ui_editor_delete_project_modal_header": "削除確認",
	"ui_editor_delete_project_modal_body": "プロジェクトを削除してもよろしいですか: <br/><b>{{title}}</b>?",
	"ui_editor_no_animation_modal_header": "壁紙アニメーションなし",
	"ui_editor_no_animation_modal_body": "アニメーションがないまま壁紙をアップロードしようとしています。<b>注意</b><br/><br/>Wallpaper Engineはアニメーションの壁紙に適したソフトウェアです。静止画の場合はOSからの変更をおすすめします。<br/><br/>それでも続けますか?",
	"ui_editor_review_info_header": "レビュープロセス",
	"ui_editor_review_info_body": "壁紙は他のユーザーが使用する前にSteamの規則に違反していないか審査される場合があります。その際、壁紙を削除する必要はありませんので、ご安心ください。<br/><br/>壁紙の変更または再アップロードを行った場合は、再び審査を受ける必要があります。",
	"ui_editor_workshop_eula_title": "ワークショップに関するエンドユーザー使用許諾契約が更新されました",
	"ui_editor_workshop_eula_body": "壁紙のアップロードを実行する前に、Steamのワークショップに関する最新の利用規約を読んだ上で同意してください。",
	"ui_editor_workshop_eula_button": "Steamのエンドユーザー使用許諾契約を表示",
	"ui_editor_workshop_eula_waiting_hint": "エンドユーザー使用許諾契約の同意待ち",
	"ui_editor_modal_unsaved_changes_header": "未保存の変更",
	"ui_editor_modal_unsaved_changes_body": "プロジェクトの変更が保存されていません。保存しますか？または破棄しますか？",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_header": "公開した壁紙を削除",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_danger_alert": "このリストからワークショップのアップロードを削除すると、それはSteamワークショップから完全に削除されます。Steam経由でサブスクライブした全ユーザーからも、全コンテンツが削除されます。",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_button": "永久に削除",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_confirm_header": "{{title}} を永久に削除",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_confirm_body": "本当に、{{title}} をSteamワークショップから永久に削除しますか？<br/><br/>このワークショップアップロードは、Steamワークショップおよび、それをサブスクライブしている全ユーザーから永久に削除されます。",
	"ui_editor_modal_texture_variant_option_incompatible_title": "互換性のないバリアントオプション",
	"ui_editor_modal_texture_variant_option_incompatible_message": "選択した画像または動画は、このテクスチャと互換性がありません。解像度と種類が同じである必要があります。画像と動画は同じテクスチャ内で混在できません。",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_title": "無料のDLCが必要です",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_offline": "この高度な機能は無料の<b>{{name}}</b>DLCに含まれており、{{size}}のディスク容量が必要です。<br/><br/>ダウンロードをするにはSteamを起動し、Wallpaper Engineを再起動してください。",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_ask_download": "この高度な機能は無料の<b>{{name}}</b>DLCに含まれており、{{size}}のディスク容量が必要です。<br/><br/>Steamへのダウンロードを開始しますか？",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_ask_manual": "この高度な機能は無料の<b>{{name}}</b>DLCに含まれています。使用するにはSteamよりダウンロードを行ってください。",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_progress": "<b>{{name}}</b>DLCのダウンロード完了までお待ちください。",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_progress_info": "{{sizeTotal}}中{{sizeDownloaded}}ダウンロード済み。",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_cancel_download_title": "{{name}}のダウンロードをキャンセル",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_cancel_download_message": "<b>{{name}}</b>DLCのダウンロードをキャンセルしてもよろしいですか？",
	"ui_dlc_editor_extensions_name": "Wallpaper Engine - エディタ拡張機能",
	"ui_editor_treeview_header_files": "インポートしたファイル",
	"ui_editor_tooltip_layers": "レイヤー",
	"ui_editor_tooltip_scene_options": "シーンオプション",
	"ui_editor_camera_add_path": "パス追加",
	"ui_editor_camera_select_path": "左のパスを選択してください。",
	"ui_editor_camera_add_renderable": "追加",
	"ui_editor_gizmo_translate": "翻訳",
	"ui_editor_gizmo_rotate": "回転",
	"ui_editor_gizmo_scale": "スケール",
	"ui_editor_gizmo_multi": "マルチ",
	"ui_editor_gizmo_local_space": "ローカル座標",
	"ui_editor_gizmo_world_space": "ワールド座標",
	"ui_editor_welcome_modal_create_wallpaper": "壁紙作成",
	"ui_editor_welcome_modal_drop_background_file": "壁紙ファイルをここにドロップ",
	"ui_editor_welcome_modal_supported_file_types": "サポートファイルタイプ:",
	"ui_editor_welcome_modal_use_a_template": "テンプレートを使用",
	"ui_editor_welcome_modal_view_all_projects": "全プロジェクトを表示",
	"ui_editor_welcome_modal_new_scene_wallpaper": "新規シーン壁紙",
	"ui_editor_welcome_modal_new_video_wallpaper": "新規ビデオ壁紙",
	"ui_editor_welcome_modal_new_template_wallpaper": "テンプレートから新規壁紙",
	"ui_editor_welcome_modal_new_web_wallpaper": "新規Web壁紙",
	"ui_editor_welcome_modal_new_application_wallpaper": "新規アプリケーション壁紙",
	"ui_editor_welcome_modal_edit_recent_wallpaper": "最近の壁紙を編集:",
	"ui_editor_welcome_modal_edit_recent_no_wallpapers": "最近の壁紙がありません",
	"ui_editor_welcome_modal_show_more": "続きを読む...",
	"ui_editor_welcome_modal_project_name": "プロジェクト名",
	"ui_editor_welcome_modal_file": "ファイル",
	"ui_editor_welcome_modal_video_file": "ビデオファイル",
	"ui_editor_welcome_modal_import": "インポート",
	"ui_editor_welcome_modal_import_folder": "インポートフォルダ",
	"ui_editor_welcome_modal_no_file_selected": "ファイルが選択されていません",
	"ui_editor_welcome_modal_imported_files": "インポート済みファイル",
	"ui_editor_welcome_modal_template": "テンプレート",
	"ui_editor_welcome_modal_aspect": "アスペクト比",
	"ui_editor_welcome_modal_title_new": "新しい",
	"ui_editor_welcome_modal_title_welcome": "ようこそ",
	"ui_editor_welcome_modal_hint_text": "Wallpaper Engine は初めてですか？詳しいガイドと役に立つヒントが書かれた公式デザイナードキュメントをご覧になることをお勧めします。",
	"ui_editor_welcome_modal_hint_backup_text": "ヒント：コンピューターを切り替える時はプロジェクトファイルをバックアップしましょう！",
	"ui_editor_welcome_modal_documentation": "デザイナードキュメント",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_toggle_label": "画像サイズ変更",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_resolution_label": "解像度変更",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_alert": "この画像の解像度は{{width}} x {{height}}ピクセルですが、これは一般的なディスプレイの解像度ではありません。Wallpaper Engineに解像度の変更を行わせることをお勧めします。",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_alert_portrait": "この画像は解像度が{{width}}x{{height}}ピクセルの縦長です。縦長モニターを使用しないと、画像の大部分が非表示になります。",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_recommended": "(推奨)",
	"ui_editor_importer_title": "{{type}} {{file}} をインポート",
	"ui_editor_importer_type_image": "イメージ",
	"ui_editor_importer_type_model": "モデル",
	"ui_editor_importer_material_name": "マテリアル名",
	"ui_editor_importer_settings": "設定",
	"ui_editor_importer_select_texture": "テクスチャ選択",
	"ui_editor_importer_select_normal_map": "法線マップ選択",
	"ui_editor_importer_remove_normal_map": "法線マップ削除",
	"ui_editor_importer_crop_transparency_help": "パフォーマンス向上のために透過エリアは切り取られ、画像はリサイズされます。<br/><br/>あとで画像を更新する場合は、透過エリアを縮小したり拡大したりしないように気をつけてください。追加された既存のエフェクトに問題が起きる可能性があります。",
	"ui_editor_importer_crop_transparency_warning": "画像の透過エリアが変更されているようです。この画像のインポートを実行した場合、画像に既にエフェクトが追加されている場合は、修正が必要になることがあります。",
	"ui_editor_importer_please_wait": "お待ちくださいt",
	"ui_editor_importer_compiling_assets_for": "アセットをコンパイル",
	"ui_editor_importer_compiling_file": "コンパイル中ファイル",
	"ui_editor_importer_gif_warning_header": "GIFサイズ警告",
	"ui_editor_importer_gif_warning_body": "GIF画像をインポートしようとしています。使用可能な形式に変換するため、大量のメモリを消費します。Wallpaper Engineでは変換しようとしますが、エラーで失敗する可能性があります。<br/> <br/>GIFフォーマット（画像）は、高解像度や高いフレームレートに不向きです。MP4ビデオのほうが適切であり、より良い性能を発揮できます。",
	"ui_editor_importer_texture_format_r8": "高品質 - 非圧縮シングルチャンネル (R 8)",
	"ui_editor_importer_texture_format_rg88": "高品質 - 非圧縮デュアルチャンネル (RG 88)",
	"ui_editor_importer_texture_format_rgba8888": "高品質 - 非圧縮 (RGBA 8888)",
	"ui_editor_importer_texture_format_dxt5": "良パフォーマンス - 低圧縮 (DXT5)",
	"ui_editor_importer_texture_format_dxt1": "高パフォーマンス - 中圧縮 (DXT1)",
	"ui_editor_importer_pixel_art_optimization": "ドット絵最適化 - (バイリニアフィルタリング無効)",
	"ui_editor_template_wizard_header": "テンプレートウィザード",
	"ui_editor_template_wizard_select_option": "オプション選択",
	"ui_editor_template_wizard_details": "詳細",
	"ui_editor_template_wizard_last_import": "最後のインポート:",
	"ui_editor_template_wizard_import_image": "インポートイメージ",
	"ui_editor_publish_modal_header": "ワークショップで公開",
	"ui_editor_publish_modal_header_upload": "Steamへアップロード",
	"ui_editor_publish_modal_button_publish": "公開",
	"ui_editor_publish_modal_button_publish_update": "更新",
	"ui_editor_publish_modal_button_show_in_workshop": "ワークショップで壁紙を表示",
	"ui_editor_publish_modal_button_show_in_workshop_generic": "ワークショップで表示",
	"ui_editor_publish_modal_steam_error": "Steamに次のエラーが発生しました：<br/><br/>{{error}}<br/><br/>ファイアーウォールまたはアンチウイルスアプリがSteamに干渉していないことを確認してください。一時的にサーバーまたはネットワークに問題が起きている場合は、Steamを再起動し、あとでもう一度お試しください。",
	"ui_editor_publish_modal_publish_successful": "アップロードが完了しました。ただし、アップロードされたコンテンツが一時的に審査キューで非表示となり、互換性がないというマークが付く場合があります。その場合でも特に対応する必要はなく、キューから削除されるのをお待ちください。",
	"ui_editor_publish_modal_publish_prompt_agreement": "壁紙を他のユーザーに表示するためには Steamワークショップの契約に同意する必要があります。 Steamワークショップであなたの壁紙を表示してみてください:",
	"ui_editor_publish_modal_progress_validate": "ワークショップアイテムを認証中...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_create": "ワークショップアイテムを作成中...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_data": "ワークショップアイテムデータを更新中...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_item": "ワークショップアイテムを送信中...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_config": "ワークショップアイテムを送信中。構成を処理しています...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_content": "ワークショップアイテムを送信中。コンテンツを処理しています...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_uploading_content": "ワークショップアイテムを送信中。コンテンツをアップロードしています...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_uploading_preview": "ワークショップアイテムを送信中。プレビューイメージをアップロードしています...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_final": "ワークショップアイテムを送信中。変更をコミットしています...",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_failed_reading": "ファイルサイズが読み込めませんでした：{{file}}",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_too_large": "この画像は大きすぎます（最大{{size}}）。",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_failed_opening": "ファイルを開くことが出来ませんでした。: {{file}}",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_not_square": "画像が正方形ではありません。",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_resolution_too_high": "{{size}}ピクセル以下のプレビュー画像を使用してください。",
	"ui_editor_publish_modal_video_invalid": "ビデオフォーマットは現在再生できません。フォーマットを変更して、エディタを再起動してください。",
	"ui_editor_publish_modal_hint_title": "ヒント",
	"ui_editor_publish_modal_hint_unspecified": "壁紙は現在「不特定」ジャンルに設定されています。上記の他のジャンルを確認し、より適当で具体的なカテゴリの有無を確認してください。",
	"ui_editor_publish_modal_hint_game_anime": "壁紙は現在「ゲーム」ジャンルに設定されています。ゲームが<b>アニメ風</b>のビジュアルスタイルを使用している場合、<b>「アニメ」ジャンル</b>に設定する必要があります。",
	"ui_editor_publish_modal_hint_vram": "ご利用の壁紙は大量のビデオメモリを要求しますが、テクスチャ圧縮の使用で一部を削減できる可能性があります。以下のテクスチャの圧縮をご検討ください:<br/>{{files}}<br/><br/><a href='https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/performance/optimization.html'>こちらをクリック</a>して、詳細情報をご確認ください。",
	"ui_editor_publish_modal_info_asset_reuse_header": "アセットシェアに関する同意",
	"ui_editor_publish_modal_info_asset_reuse_body": "アセットを Steamワークショップにアップロードすることにより、他のユーザーがあなたに通知することなくあなたのアセットを改造したバージョンを再使用したり、おそらくは再アップロードしたりすることに対して同意されることになります。アセットを削除されても、既に作成された壁紙の中にはずっと残ります。",
	"ui_editor_publish_assets_modal_header_alert": "壁紙ではなく<b>アセット</b>を公開されようとしています。このメニューから壁紙全体を公開しないでください。壁紙を公開したい場合は、<b>このメッセージをクリックしてください</b>。",
	"ui_editor_publish_assets_modal_header": "ワークショップでアセットを公開",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_asset_type": "ワークショップで公開したいアセットの種類を選択してください:",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_asset_share_variants": "アセットパックとして公開します。ユーザーは各レイヤーを個別にインポートすることができます。",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_layers": "シェアしたいレイヤーを選択してください:",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_layers_empty": "シェアを選択できるレイヤーがありません。",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_effect": "シェアしたいエフェクトを選択してください:",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_effect_empty": "シェアを選択できるエフェクトがありません。",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_layers": "レイヤー",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_effects": "エフェクト",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_scripts": "スクリプト",
	"ui_editor_warn_advanced_assets_creation_modal_header": "アセット作成有効",
	"ui_editor_warn_advanced_assets_creation_modal_body": "このオプションは、エディタの使い方をよく知っており、以前にシーン壁紙をいくつか公開したことのある熟練ユーザーにのみ推奨されます。<br/><br/>これを有効にすると、エディタにボタンが追加され、他のユーザーが自分の壁紙に再使用できる一つの新アセットを作ってワークショップでシェアできるようになります。",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_title": "パペットエディタバージョンの不一致",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_message": "このパペットは異なるバージョンのWallpaper Engineエディタで作成されたものです。編集するには、Steamで旧バージョンのWallpaper Engineエディタを起動する必要があります。",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_message_upgrade": "このパペットは異なるバージョンのWallpaper Engineエディタで作成されており、変換しなければ再編集を行うことができません。<br/><br/>必ずファイルメニューで<b>別名で保存</b>を選択して壁紙プロジェクトのバックアップを行ってから、<b>OK</b>をクリックして変換するようにしてください。",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_learn_more": "詳細情報",
	"ui_editor_effect_list_modal_browse_workshop": "ワークショップをブラウズ",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new": "新規",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new_effect_header": "新規エフェクト作成",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new_effect_body": "編集可能な新しいエフェクトを作成しようとされています。シェーダーは好きなように変更することができます。<br/><br/>新エフェクトに付けるユニークな名前を選択してください:",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate": "複製",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate_effect_header": "エフェクトの複製",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate_effect_body": "エフェクト「{{effect}}」を複製し、シェーダーを好きなように変更できる、編集可能な新しいエフェクトを作成しようとされています。<br/><br/>新エフェクトに付けるユニークな名前を選択してください:",
	"ui_editor_effect_list_modal_delete_effect_header": "エフェクトを削除",
	"ui_editor_effect_list_modal_delete_effect_body": "本当にエフェクト「{{effect}}」を削除しますか？<br/><br/>これにより、壁紙内で使われたこのエフェクトはすべて壊れ、やり直すことはできません！",
	"ui_editor_workshop_options_title": "タイトル",
	"ui_editor_workshop_options_description": "説明",
	"ui_editor_workshop_options_tags": "タグ",
	"ui_editor_workshop_options_genre": "ジャンル",
	"ui_editor_workshop_options_scheme_color": "ツールバーの色",
	"ui_editor_workshop_options_visibility": "公開範囲",
	"ui_editor_workshop_options_preview_image": "プレビュー画像",
	"ui_editor_workshop_options_missing": "ありません",
	"ui_editor_workshop_options_preview_take_snapshot": "キャプチャープレビュー",
	"ui_editor_workshop_options_preview_import_file": "ファイルを選択",
	"ui_editor_workshop_options_required": " *必須",
	"ui_editor_workshop_options_rating": "評価",
	"ui_editor_workshop_options_rating_change": "変更",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as": "名前をつけてアップロード",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_new_item": "新規項目作成",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_update": "既存の項目を更新 {{name}}",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_pending": "Steamの応答待ち...",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header": "評価を選択",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_no_rating_info_header": "適切なコンテンツ",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_no_rating_info_body": "アップロードされるコンテンツがすべての人に適切であることを確認してください！アップロードされた内容に問題や違法性があった場合、送信されたコンテンツやアカウントそのものが禁止される可能性があります。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_steam_rules": "アップロード時はSteamワークショップのコンテンツ規約を順守してください。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_instructions": "自分の壁紙に適切なコンテンツカテゴリーを選択してください。故意に壁紙に不適切なコンテンツ設定を選択すると、コンテンツの削除やアカウントの利用停止の措置が行われる場合があります。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_violence": "過剰な架空のグロテスクおよび暴力的表現",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_violence_warning": "現実の暴力的表現は一切禁止されています。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_violence_rating": "武器を持ったキャラクターなどの壁紙は暴力的表現と見なされず、チェックマークを付ける必要はありません。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_sexual_content": "性的なコンテンツ",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_sexual_content_warning": "現実の性的表現を含むコンテンツは一切禁止されています。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_sexual_content_rating": "セミヌード: 体の一部がヌードまたは若干の性的表現を含む壁紙。<br/>フルヌード: キャラクターのヌードまたは顕著な性的表現を含む壁紙。<br/>アダルトコンテンツ: 性行為または成人向け性的表現を含む壁紙。",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_violence_none": "グロテスクまたは暴力的表現なし",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_violence_included": "過剰なグロテスクおよび暴力的表現あり",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_none": "性的なコンテンツなし",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_mild": "セミヌード",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_full": "フルヌード",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_adult_only": "アダルトコンテンツ",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_suggested_rating": "提案年齢評価",
	"ui_editor_open_modal_header": "壁紙を開く",
	"ui_editor_open_modal_delete": " 削除",
	"ui_editor_context_menu_center": "中央",
	"ui_editor_context_menu_align_with_background": "背景に整列",
	"ui_editor_context_menu_rotate_clockwise": "回転CW",
	"ui_editor_context_menu_rotate_counterclockwise": "回転CCW",
	"ui_editor_context_menu_copy_transforms": "変形のコピー",
	"ui_editor_context_menu_paste_transforms": "変形の貼り付け",
	"ui_editor_context_menu_duplicate": "複製",
	"ui_editor_context_menu_lock": "ロック",
	"ui_editor_context_menu_unlock": "アンロック",
	"ui_editor_context_menu_copy_effect": "エフェクトのコピー",
	"ui_editor_context_menu_paste_effect": "エフェクトの貼り付け",
	"ui_editor_context_menu_paste_effect_settings": "エフェクト設定の貼り付け",
	"ui_editor_context_menu_duplicate_effect": "エフェクトの複製",
	"ui_editor_context_menu_copy_all_effects": "すべてのエフェクトをコピー",
	"ui_editor_context_menu_paste_all_effects": "すべてのエフェクトを貼り付け",
	"ui_editor_context_menu_image_editing": "画像編集",
	"ui_editor_context_menu_foreground_separation": "前景分離",
	"ui_editor_context_menu_character_sheet": "キャラクターシート作成",
	"ui_editor_context_menu_edit_with_other": "外部の画像エディタで編集",
	"ui_editor_context_menu_hierarchy": "階層",
	"ui_editor_context_menu_move_to_top": "最上部に移動",
	"ui_editor_context_menu_move_to_bottom": "最下部に移動",
	"ui_editor_context_menu_move_to_custom_position": "カスタムポジションに移動",
	"ui_editor_context_menu_parent_attach_to": "ペアレント「{{name}}」に添付",
	"ui_editor_context_menu_parent_detach_from": "ペアレント「{{name}}」から削除",
	"ui_editor_context_menu_parent_set_attachment": "ペアレント添付設定",
	"ui_editor_context_menu_parent_set_attachment_none": "なし",
	"ui_editor_generic_modal_enter_layer_position_title": "レイヤーポジションに入力",
	"ui_editor_generic_modal_enter_layer_position_body": "レイヤーをリストの最上部 (1) か最下部 ({{last}}) の新しいポジションに移動。",
	"ui_editor_generic_modal_hierarchy_error_title": "無効な階層",
	"ui_editor_generic_modal_hierarchy_error_composition_limit": "コンポジションレイヤーを<b>{{count}}</b>枚より多く連続で子レイヤーとしてネストすることはできません。",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_title": "新しいクリッピングマスク",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_body": "新しいクリッピングマスクの名前を入力:",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_default": "クリッピングマスク",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_assign_clipping_mask_title": "クリッピングマスク割り当て",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_assign_clipping_mask_empty": "クリッピングマスクがありません",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_clipping_mask_unsupported_title": "ジオメトリが固定されていません",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_clipping_mask_unsupported_body": "クリッピングマスクの使用前に、ジオメトリ設定でジオメトリを固定してください。",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_auto_depth_title": "パペットの深度を生成",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_auto_depth_body": "深度係数を入力し、生成した頂点の深度位置をスケーリングする:",
	"ui_editor_generic_modal_texture_variant_add_title": "テクスチャバリアントを追加",
	"ui_editor_generic_modal_texture_variant_add_body": "バリアント名を入力:",
	"ui_editor_project_settings_modal_header": "プロジェクトの設定",
	"ui_editor_project_settings_modal_header_general": "一般",
	"ui_editor_project_settings_modal_title": "タイトル",
	"ui_editor_project_settings_modal_scheme_color": "ツールバーの色",
	"ui_editor_project_settings_modal_scene": "シーン",
	"ui_editor_project_settings_modal_user_properties": "ユーザープロパティ",
	"ui_editor_project_settings_modal_bloom": "ブルーム",
	"ui_editor_project_settings_modal_clear_color": "背景色",
	"ui_editor_project_settings_modal_ambient_color": "周囲の色",
	"ui_editor_project_settings_modal_skylight_color": "天窓の色",
	"ui_editor_project_settings_modal_resolution": "解像度",
	"ui_editor_project_settings_modal_name": "名前",
	"ui_editor_animation_modal_header": "アニメーション設定",
	"ui_editor_animation_modal_seconds": "秒数",
	"ui_editor_animation_modal_switch_to_fps": "FPSに切り替え",
	"ui_editor_animation_modal_switch_to_frames": "フレームに切り替え",
	"ui_editor_animation_modal_frames": "フレーム",
	"ui_editor_animation_modal_name": "名前",
	"ui_editor_animation_modal_fps": "FPS",
	"ui_editor_animation_modal_mode": "モード",
	"ui_editor_animation_modal_start_paused": "停止状態で開始",
	"ui_editor_animation_modal_loop": "ループ",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap": "スムーズなアニメーションループを作成",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap_help_title": "スムーズなアニメーションループを作成",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap_help_body": "最後のフレームを最初のフレームと同じになるよう設定し、開始点と終了点が一致するスムーズなループを作成します。",
	"ui_editor_animation_modal_mirror": "ミラー",
	"ui_editor_animation_modal_single": "シングル",
	"ui_editor_animation_modal_random_start_frame": "ランダムスタートフレーム",
	"ui_editor_animation_modal_combine_property_animation": "プロパティアニメーションを統合",
	"ui_editor_animation_modal_create_new_animation": "新しいアニメーションを作成",
	"ui_editor_animation_toggle_bezier": "キーフレームでのベジェ補間を切り替え（なし、自動、左、右、両方）",
	"ui_editor_animation_reset_bezier": "ベジェコントロールポイントのリセット",
	"ui_editor_animation_lock_control_point_lengths": "コントロールポイントの長さをロック",
	"ui_editor_animation_lock_control_point_angles": "コントロールポイントの角度をロック",
	"ui_editor_animation_toggle_keyframe": "キーフレームの切り替え",
	"ui_editor_animation_update_keyframe": "キーフレームを更新",
	"ui_editor_animation_remove_keyframe": "キーフレームを削除",
	"ui_editor_animation_auto_keyframe": "自動キーフレーム",
	"ui_editor_animation_reset_zoom": "ズームをリセット",
	"ui_editor_animation_show_help": "ヘルプを表示",
	"ui_editor_animation_play": "再生",
	"ui_editor_animation_pause": "一時停止",
	"ui_editor_animation_edit_animation_events": "SceneScript アニメーションイベントの編集",
	"ui_editor_animation_jump_to_end": "終了時点までジャンプ",
	"ui_editor_animation_jump_to_start": "開始時点までジャンプ",
	"ui_editor_animation_animation_settings": "アニメーション設定",
	"ui_editor_animation_help_modal_header": "アニメーションヘルプ",
	"ui_editor_animation_help_modal_keyframes": "キーフレーム",
	"ui_editor_animation_help_modal_playback": "再生",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_drag": "SHIFT + ドラッグ",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_ctrl_wheel": "SHIFT/CTRL + ホイール",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_ctrl_click": "SHIFT/CTRL + クリック",
	"ui_editor_animation_help_modal_ctrl_c_v": "CTRL + C/V",
	"ui_editor_animation_help_modal_del": "Delete",
	"ui_editor_animation_help_modal_left_right": "左/右",
	"ui_editor_animation_help_modal_ctrl_left_right": "CTRL + 左/右",
	"ui_editor_animation_help_modal_space": "スペース",
	"ui_editor_animation_help_modal_lock_point_vertically": "ポイントを動かしている時、垂直方向にロック。",
	"ui_editor_animation_help_modal_zoom": "マウスのホイールボタンでズーム。SHIFT または CTRL を押したままにすると垂直にズーム。",
	"ui_editor_animation_help_modal_select_points": "ポイントをクリックして選択。SHIFT または CTRL を押したままにして複数ポイントを選択するか、マウスボタンで四角形を描く。",
	"ui_editor_animation_help_modal_copy_paste": "CTRL + C または V を使って選択したポイントすべてをコピーまたは貼り付け。",
	"ui_editor_animation_help_modal_delete": "Delete を押して選択したポイントすべてを削除。",
	"ui_editor_animation_help_modal_autokeyframe": "Aを押すと自動キーフレーミングのオンオフが切り替えられます。",
	"ui_editor_animation_help_modal_keyframe": "K を押して、その時点の現在のポイントにキーフレームを挿入、またはそこから削除。",
	"ui_editor_animation_help_modal_update_keyframe": "Uを押すと、現在の時点にある既存のキーフレームが更新されます（自動キーフレーミングが無効の時のみ）。",
	"ui_editor_animation_help_modal_jump_frame": "左または右を押して、一つのフレームから左または右に移動。",
	"ui_editor_animation_help_modal_jump_keyframe": "CTRLと左右を同時押しで、次/前のキーフレームに移動。",
	"ui_editor_animation_help_modal_play_pause": "スペースバーを押してアニメーションの再生または停止。",
	"ui_editor_animation_events_modal_header": "SceneScript アニメーションイベント",
	"ui_editor_animation_events_modal_name": "名前",
	"ui_editor_animation_events_modal_frame": "フレーム",
	"ui_editor_animation_events_modal_events": "イベント",
	"ui_editor_bone_constraints_friction": "摩擦",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_direction": "重力の方向",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_enabled": "重力有効",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_strength": "重力の強度",
	"ui_editor_bone_constraints_layout": "モード",
	"ui_editor_bone_constraints_layout_advanced": "上級",
	"ui_editor_bone_constraints_layout_simple": "シンプル",
	"ui_editor_bone_constraints_limit_rotation": "回転を制限",
	"ui_editor_bone_constraints_limit_torque": "ねじれを制限",
	"ui_editor_bone_constraints_max_angle": "最大角度",
	"ui_editor_bone_constraints_max_distance": "最大距離",
	"ui_editor_bone_constraints_max_torque": "最大ねじれ",
	"ui_editor_bone_constraints_min_angle": "最小角度",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_header": "ボーンコンストレイント",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_tab_physics": "物理演算",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_tab_blending": "ブレンドルール",
	"ui_editor_bone_constraints_not_simulated": "シミュレーションなし",
	"ui_editor_bone_constraints_physics_rotation": "物理回転",
	"ui_editor_bone_constraints_physics_translation": "物理変形",
	"ui_editor_bone_constraints_preset": "シミュレーションプリセット",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_bouncy_position": "バウンスポジション",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_bouncy_rotation": "バウンスローテーション",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_drag_position": "ドラッグポジション",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_drag_rotation": "ドラッグローテーション",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_gravity_position": "重力ポジション",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_gravity_rotation": "重力ローテーション",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_two_limbs": "逆運動学：腕・脚",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_constrained": "逆運動学：制限付き",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_rope": "4要素のロープ",
	"ui_editor_bone_constraints_reset": "リセット",
	"ui_editor_bone_constraints_responsiveness": "反応速度",
	"ui_editor_bone_constraints_rigid_simulation": "剛体物理",
	"ui_editor_bone_constraints_rotation_axes": "回転の軸",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_friction": "回転の摩擦",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_inertia": "回転の慣性",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_stiffness": "回転の堅さ",
	"ui_editor_bone_constraints_simulation_mode": "シミュレーションモード",
	"ui_editor_bone_constraints_spring_simulation": "バネ物理",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_forward_angle": "先端の前方への角度",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_mass": "先端の質量",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_size": "先端のサイズ",
	"ui_editor_bone_constraints_mass": "質量",
	"ui_editor_bone_constraints_translation_axes": "平行移動の軸",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_friction": "変形の摩擦",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_inertia": "変形の慣性",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_stiffness": "変形の堅さ",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation": "運動連鎖",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode": "行動",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode_default": "逆運動学",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode_rope": "ロープ",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_depth": "四肢の深度",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_gravity_controller": "方向制御を使用",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation": "伸びすぎ時に回転",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation_distance": "フル回転距離",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation_hint": "チェーンが完全に引き延ばされた際に、最後のボーンが回転し対象制御装置の方を指し示します。x軸（赤い矢印）が四肢の前方向を指し示すようにボーンを回転させると、配置を調整することが可能です。",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_contact_points": "コンタクトポイント",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_align_chain_with_axis": "チェーンを軸に合わせる",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraints": "逆運動学制限",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraint_rotation_max": "最大回転",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraint_rotation_min": "最小回転",
	"ui_editor_bone_constraints_stretch_enabled": "ストレッチ有効",
	"ui_editor_bone_constraints_free_endpoint": "フリーエンドポイント",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_hint": "アニメーション中にボーンの変形を他のボーンと動的にマッチさせましょう。",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_add": "ブレンドルールを追加",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_add_empty": "＜ボーンを選択＞",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_blend_list": "ブレンドルールを有効化",
	"ui_editor_character_separation_title": "前景分離",
	"ui_editor_character_separation_sheet_title": "パペットシート作成",
	"ui_editor_character_separation_normalmap_title": "法線マッピング生成",
	"ui_editor_character_separation_depthmap_title": "深度マップ生成",
	"ui_editor_character_separation_texture_channels_title": "テクスチャチャンネル設定",
	"ui_editor_character_separation_editing_title": "編集",
	"ui_editor_character_separation_polygon_title": "ポリゴン",
	"ui_editor_character_separation_brush_title": "ブラシ",
	"ui_editor_character_separation_brush_mark_foreground": "前景をマーク",
	"ui_editor_character_separation_brush_mark_background": "背景をマーク",
	"ui_editor_character_separation_brush_erase": "消去",
	"ui_editor_character_separation_brush_clear": "マスクをリセット",
	"ui_editor_character_separation_brush_size": "ブラシサイズ",
	"ui_editor_character_separation_view_title": "ビュー",
	"ui_editor_character_separation_view_improve_visiblity": "可視性の改善",
	"ui_editor_character_separation_view_original": "オリジナル",
	"ui_editor_character_separation_view_foreground": "前景",
	"ui_editor_character_separation_view_foreground_and_original": "前景＆オリジナル",
	"ui_editor_character_separation_view_background": "背景",
	"ui_editor_character_separation_view_mask": "マスク (Hotkey: {{key}})",
	"ui_editor_character_separation_view_reset": "ビューをリセット",
	"ui_editor_character_separation_mask_opacity": "マスクの不透明度",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_title": "微調整",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_recalculate": "再計算",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_auto": "自動再計算",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_tolerance": "マスクトレランス",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_quality": "画質レベル",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_quality_hint": "設定値を高めることで上がるクオリティーはわずかでも、再計算の時間は大幅に長くなります。",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_fill_gaps": "ギャップを埋める",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_smoothing": "スムージング",
	"ui_editor_character_separation_transparent_background": "透明な背景",
	"ui_editor_character_separation_modal_reset_title": "マスクをリセット",
	"ui_editor_character_separation_modal_reset_body": "本当にマスク全体をリセットしますか？",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_title": "前景分離の確定",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_body": "既存の画像レイヤーは新しい背景画像と入れ替えられ、前景画像が描かれた新しいレイヤーが追加されます。<br/><br/><b>この操作は取り消せません。</b><br/><br/>実行しますか？",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_title": "階層",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_add_limb": "リムを追加",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_add_limb_body": "キャラクターリムの名前を入力：",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_body": "ボディ",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_limb_title": "リム {{name}} を削除",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_limb_body": "本当にリム「<b>{{name}}</b>」を削除しますか？",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_title": "パペットシート作成を確定",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_body": "既存のレイヤーは、すべての効果および設定と共に削除され、パペットワープ用のキャラクターシートが入った新しいテクスチャがインポートされます。<br/><br/><b>この操作は取り消せません。</b><br/><br/>実行しますか？",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_busy": "パペットワープシートの生成中",
	"ui_editor_character_separation_blur": "ブラー",
	"ui_editor_character_separation_threshold": "閾値",
	"ui_editor_character_separation_depth": "深さ",
	"ui_editor_character_separation_shape": "形状",
	"ui_editor_character_separation_details": "詳細",
	"ui_editor_character_separation_invert": "反転",
	"ui_editor_character_separation_exponent": "指数",
	"ui_editor_character_separation_outline_compensation": "アウトライン補正",
	"ui_editor_character_separation_outline_compensation_hint": "アウトライン補正値を若干上げ、文字ならびに小さなオブジェクトの輪郭のゆがみを低減します。特に手描きのオブジェクトに対して有効です。",
	"ui_editor_character_separation_auto_contrast": "自動コントラスト",
	"ui_editor_character_separation_disabled_title": "この画像レイヤーにはエフェクトが適用されています",
	"ui_editor_character_separation_disabled_body": "この機能は、既存のエフェクトが適用されている画像レイヤーには使用できません。<br/><br/>このレイヤーからすべての画像エフェクトを取り除くか、別の名前でこの画像のコピーを再インポートしてからもう一度お試しください。",
	"ui_editor_character_separation_not_image_layer_title": "画像レイヤーのみ",
	"ui_editor_character_separation_not_image_layer_body": "この機能は画像レイヤーのみに利用可能です。<br/><br/>続行するには画像レイヤーを選択してください。",
	"ui_editor_character_separation_hint": "<b>ヒント：</b>前景と背景の大まかな輪郭のみを描きましょう。ピクセルパーフェクトな輪郭では良い結果が得られません。詳細に関しては<b>ヘルプ</b>をクリックしてください。",
	"ui_editor_character_separation_cancel_editing_body": "キャンセルしてマスクを破棄しますか？",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_puppet": "パペット",
	"ui_editor_character_separation_channels": "チャンネル",
	"ui_editor_character_separation_add_channel": "チャンネルを追加",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_channel_title": "チャンネル「{{name}}」を削除",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_channel_body": "本当にテクスチャチャンネル「<b>{{name}}</b>」を削除しますか？",
	"ui_editor_character_separation_replace_texture": "テクスチャ置換",
	"ui_editor_character_separation_move_up": "上に移動",
	"ui_editor_character_separation_move_down": "下に移動",
	"ui_editor_character_separation_channel": "チャンネル",
	"ui_editor_character_separation_puppet": "パペット",
	"ui_editor_properties_alpha_to_coverage": "Alpha to coverage",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing": "アルファ書き込み",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing_hint": "半透明のスペースに新しいエレメントを追加できるようになります。<br/><br/>重複するテクスチャチャンネルがある場合、アルファ書き込みを無効にすることで、ブレンド結果を向上させることが可能です。",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing_warning": "重複するテクスチャチャンネルがあるため、アルファ書き込みを有効にして両方の設定が機能している場合、正しく表示されない可能性があります。",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_import_size_error_title": "画像解像度不一致",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_import_size_error_body": "テクスチャチャンネルはパペットと同じ解像度にしてください。ちょうど幅が{{width}}ピクセルで高さが{{height}}ピクセルのテクスチャをインポートしてください。",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_incompatible_title": "テクスチャチャンネル利用不可",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_incompatible_body": "GIFやビデオテクスチャをパペットの画像に使用しているパペットでは、テクスチャチャンネルの編集は利用できません。",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_saving_error_generic": "テクスチャチャンネルデータの書き込みに失敗しました。",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_saving_error_count": "テクスチャーデータが多すぎます。チャンネル、解像度、またはテクスチャー変更の数を減らしてください。",
	"ui_editor_expression_blend_matrix_modal_title": "表現ブレンドマトリックス",
	"ui_editor_blend_shape_settings_title": "ブレンドシェイプ設定",
	"ui_editor_export_modal_header": "エクスポート",
	"ui_editor_export_modal_audio_hint": "このツールでは、壁紙のオーディオまたはインタラクティブなエレメントのないビデオをエクスポートすることができます。<br/><br/>オーディオやインタラクティブなエレメントも記録したい場合は、次のガイドに従ってください：<a href='https://help.wallpaperengine.io/functionality/export.html'>help.wallpaperengine.io</a>。",
	"ui_editor_export_modal_settings_format": "フォーマット",
	"ui_editor_export_modal_settings_format_png": "PNGシーケンス",
	"ui_editor_export_modal_settings_format_external": "（外部）",
	"ui_editor_export_modal_settings_width": "幅",
	"ui_editor_export_modal_settings_height": "高さ",
	"ui_editor_export_modal_settings_fps": "FPS",
	"ui_editor_export_modal_settings_bitrate": "ビットレート",
	"ui_editor_export_modal_settings_duration": "持続時間（秒）",
	"ui_editor_export_modal_settings_blend_time": "ブレンド時間（秒）",
	"ui_editor_export_modal_export": "エクスポート",
	"ui_editor_export_modal_export_progress_hint": "ビデオのエクスポート中...",
	"ui_editor_export_modal_error_format": "ビデオフォーマットがエンコードできません。",
	"ui_editor_export_modal_error_encode_frame": "ビデオフレームのエンコードができませんでした。",
	"ui_editor_settings_auto_saving": "自動セーブ有効",
	"ui_editor_settings_auto_saving_hint": "一般プロジェクト設定およびテクスチャやパペットなどの特定のアセットは、自動でセーブされます。",
	"ui_editor_settings_suggest_import_resolution": "新しい壁紙をデフォルトでサイズ変更",
	"ui_editor_settings_path_ffmpeg": "FFmpegパス",
	"ui_editor_settings_path_custom_image_editor": "カスタム画像エディタパス",
	"ui_editor_settings_path_select": "選択",
	"ui_editor_settings_path_not_selected": "ファイルが選択されていません",
	"ui_editor_settings_camera_cursor_speed_2D": "カメラカーソル速度2D",
	"ui_editor_settings_camera_cursor_speed_3D": "カメラカーソル速度3D",
	"ui_editor_external_app_not_found_title": "{{name}}が見つかりません",
	"ui_editor_external_app_not_found_body": "外部プログラム {{name}} が見つかりませんでした。<br/><br/>{{name}} をインストールし、Wallpaper Engineで選択してください。Wallpaper Engineでの外部プログラムのサポートについて、詳しくは次をご覧ください：<a href='https://docs.wallpaperengine.io/scene/image-preparation/external-editor.html'>help.wallpaperengine.io</a>",
	"ui_editor_external_custom_image_editor_not_found_title": "画像エディタ選択",
	"ui_editor_external_custom_image_editor_not_found_body": "お好みの画像エディタを選択してください。外部の画像編集ツールを使い、画像レイヤーとエフェクトマスクの編集が簡単にできます。画像エディタのクイック保存機能を使えば、加えた変更が自動的にWallpaper Engineに再インポートされます。<br/><br/> Wallpaper Engineの外部画像エディタのサポートに関する追加情報は、デザイナーのドキュメントを参照してください：<a href ='https://docs.wallpaperengine.io/scene/image-preparation/external-editor.html'>外部画像エディタのサポート</a>",
	"ui_editor_user_properties_select_info": "互換性のあるタイプのプロパティを選択してください。({{types}})",
	"ui_editor_user_properties_select_unused_warning": "このプロパティは壁紙によって使用されていません。SceneScriptの一部として使用している場合、この警告は無視してかまいません。",
	"ui_editor_user_properties": "プロパティ追加",
	"ui_editor_user_properties_add_property": "プロパティ追加",
	"ui_editor_user_properties_edit_property": "プロパティ編集",
	"ui_editor_user_properties_title": "タイトル",
	"ui_editor_user_properties_key": "キー",
	"ui_editor_user_properties_type": "タイプ",
	"ui_editor_user_properties_type_color": "色",
	"ui_editor_user_properties_type_slider": "スライダー",
	"ui_editor_user_properties_type_bool": "チェックボックス",
	"ui_editor_user_properties_type_combo": "コンボ",
	"ui_editor_user_properties_type_textinput": "テキスト",
	"ui_editor_user_properties_type_directory": "ディレクトリ",
	"ui_editor_user_properties_type_file": "ファイル",
	"ui_editor_user_properties_type_scenetexture": "テクスチャ",
	"ui_editor_user_properties_type_usershortcut": "ユーザーショートカット",
	"ui_editor_user_properties_type_group": "グループ",
	"ui_editor_user_properties_value": "デフォルト値",
	"ui_editor_user_properties_order": "オーダー",
	"ui_editor_user_properties_fraction": "端数",
	"ui_editor_user_properties_precision": "少数位",
	"ui_editor_user_properties_min_value": "最小値",
	"ui_editor_user_properties_max_value": "最大値",
	"ui_editor_user_properties_options": "オプション",
	"ui_editor_user_properties_options_label": "ラベル",
	"ui_editor_user_properties_options_value": "値",
	"ui_editor_user_properties_condition": "条件",
	"ui_editor_user_properties_file_type": "ファイルタイプ",
	"ui_editor_user_properties_file_type_video": "ビデオ",
	"ui_editor_user_properties_file_type_image": "イメージ",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode": "フェッチモード",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode_all": "すべて",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode_on_demand": "オンデマンド",
	"ui_editor_user_properties_condition_placeholder": "otherkey.value == XYZ",
	"ui_editor_user_properties_link": "リンク",
	"ui_editor_user_properties_combo_value": "このリンクに選択されたコンボ値:",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_title": "公開されたユーザープロパティの削除",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_message": "公開された壁紙から既存のプロパティを削除すると、あなたの壁紙で他ユーザーが既に作成した設定やプリセットも破棄されることになります。<br/><br/>直近で公開した壁紙しかない場合や、過去に使用したことのないユーザープロパティを削除したい場合にのみこの機能を利用することを強くおすすめします。",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_title_unpublished": "ユーザープロパティを削除",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_message_unpublished": "ユーザープロパティ:<b>{{name}}</b>を削除しますか?",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_confirm": "プロパティを削除",
	"ui_editor_system_resource_modal": "アルバムカバー",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture": "テクスチャ",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture_media_thumbnail": "現在のアルバムカバー",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture_media_thumbnail_previous": "以前のアルバムカバー",
	"ui_editor_clean_project_modal_header": "プロジェクトを削除",
	"ui_editor_clean_project_modal_hint": "以下のアセットはプロジェクトに使用されていないようです。削除することでディスク容量を空けることができます。続行する前に、以下の削除予定のファイル一覧を再度ご確認ください。",
	"ui_editor_clean_project_modal_info": "ファイルはゴミ箱に移動されますが、必要であればそこから復元することも可能です。",
	"ui_editor_clean_project_modal_hint_empty": "不要なファイルが見つかりませんでした",
	"ui_editor_clean_project_modal_confirm": "ファイルを削除",
	"ui_editor_snapshot_instructions": "1. マウスを使って四角形を描画する。\n2. Enterキーでスナップショットを撮る。\n\nスペースキーで一時停止。\nSキーで10秒早送り。\n{{mode}}\nEscキーでキャンセル。",
	"ui_editor_snapshot_instructions_overlay": "Oで透明なオーバーレイ画像を選択。{{clearimg}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_overlay_clear": "\nXでオーバーレイ画像を消去",
	"ui_editor_snapshot_instructions_img_mode": "GでGIF記録モードを起動。\n{{overlay}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_mode": "Gで画像モードに戻る。\n{{overlay}}\nFで任意のGIFフォーマットに変換：{{currentFormat}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args": "{{index}}。{{resolution}}、{{fps}}FPS、{{seconds}}秒、{{dithering}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args_dithering_enabled": "ディザリング有効",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args_dithering_disabled": "ディザリング無効",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_pending": "GIFをエンコード中。しばらくお待ちください。\nこの処理には時間がかかります。",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_pending_retry": "Steamとの互換性のためにGIFを縮小中。しばらくお待ちください。\nこの処理には時間がかかります。",
	"ui_editor_snapshot_instructions_hdr_warning": "警告：Windows HDRが有効になっています。\n\n申し訳ありませんが、HDRが有効になっていると、最新のWindowsの画面録画で記録した画像が明るくなってしまいます。これはMicrosoftが修正しないといけないWindowsのバグです。そのため、GIFが明るくなりすぎるとしても、今のところWallpaper Engine側では対処することができません。",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_title": "ワークショップルール",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_body": "ワークショップに提出する前に、Steamの規約に違反していないかを確認してください。違反していた場合は削除されます:",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_list_header": "特に壁紙やプレビュー画像、説明文には以下の規約が存在します:",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_nudity": "ポルノコンテンツやヌードは禁止されています",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_offensive": "攻撃的･暴力的表現やグロテスク表現は禁止されています",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_copyright": "著作権侵害は禁止されています",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_ads": "広告挿入は禁止されています",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_misleading": "誤解を招くプレビューは禁止されています",
	"ui_query_workshop_modal_header_assets": "ワークショップでアセットをブラウズ",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_layers": "レイヤー",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_effects": "エフェクト",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_scripts": "スクリプト",
	"ui_editor_toast_project_saved": "プロジェクトセーブ.",
	"ui_editor_toast_project_packed": "パックされた壁紙を開くことはできません。",
	"ui_editor_workshop_tags_limit": "3つのタグのみが許可されています。",
	"ui_editor_workshop_tags_placeholder": "タグを追加",
	"ui_workshop_workshop_tags_rating": "年齢評価",
	"ui_workshop_workshop_tags_rating_not_set": "<未設定>",
	"ui_workshop_tags_wallpaper": "壁紙",
	"ui_workshop_tags_preset": "プリセット",
	"ui_workshop_tags_asset_pack": "アセットパック",
	"ui_workshop_tags_abstract": "抽象",
	"ui_workshop_tags_animal": "動物",
	"ui_workshop_tags_anime": "アニメ",
	"ui_workshop_tags_approved": "承認済み",
	"ui_workshop_tags_audio_responsive": "オーディオレスポンス",
	"ui_workshop_tags_cartoon": "漫画",
	"ui_workshop_tags_customizable": "カスタマイズ可能",
	"ui_workshop_tags_cgi": "CGI",
	"ui_workshop_tags_cyberpunk": "サイバーパンク",
	"ui_workshop_tags_fantasy": "ファンタジー",
	"ui_workshop_tags_game": "ゲーム",
	"ui_workshop_tags_girls": "女の子",
	"ui_workshop_tags_guys": "男の子",
	"ui_workshop_tags_landscape": "風景",
	"ui_workshop_tags_medieval": "中世",
	"ui_workshop_tags_memes": "ミーム",
	"ui_workshop_tags_mmd": "MMD(Miku-Miku Dance)",
	"ui_workshop_tags_multi_monitor_optimized": "マルチモニタ最適化済み",
	"ui_workshop_tags_music": "音楽",
	"ui_workshop_tags_nature": "自然",
	"ui_workshop_tags_pixel_art": "ドット絵",
	"ui_workshop_tags_relaxing": "リラックス",
	"ui_workshop_tags_retro": "レトロ",
	"ui_workshop_tags_sci_fi": "SF",
	"ui_workshop_tags_sports": "スポーツ",
	"ui_workshop_tags_technology": "テクノロジー",
	"ui_workshop_tags_television": "テレビ",
	"ui_workshop_tags_vehicle": "車両",
	"ui_workshop_tags_unspecified": "不特定ジャンル",
	"ui_workshop_tags_audio_visualizer": "オーディオビジュアライザ",
	"ui_workshop_tags_background": "背景",
	"ui_workshop_tags_character": "キャラクター",
	"ui_workshop_tags_clock": "時計",
	"ui_workshop_tags_fire": "火",
	"ui_workshop_tags_interactive": "インタラクティブ",
	"ui_workshop_tags_magic": "魔法",
	"ui_workshop_tags_post_processing": "ポストプロセッシング",
	"ui_workshop_tags_smoke": "煙",
	"ui_workshop_tags_space": "宇宙",
	"ui_workshop_tags_weather": "天候",
	"ui_workshop_tags_animate": "アニメーション",
	"ui_workshop_tags_blur": "ブラー",
	"ui_workshop_tags_colorize": "カラライズ",
	"ui_workshop_tags_distort": "ゆがみ",
	"ui_workshop_tags_enhance": "エンハンス",
	"ui_workshop_tags_unknown": "不明",
	"ui_workshop_tags_scene": "シーン",
	"ui_workshop_tags_video": "ビデオ",
	"ui_workshop_tags_web": "Web",
	"ui_workshop_tags_application": "アプリケーション",
	"ui_workshop_tags_image": "イメージ",
	"ui_workshop_tags_local": "ローカル",
	"ui_workshop_tags_local_scene": "ローカルシーン",
	"ui_workshop_tags_local_video": "ローカルビデオ",
	"ui_workshop_tags_local_web": "ローカルWeb",
	"ui_workshop_tags_local_application": "ローカルアプリケーション",
	"ui_workshop_tags_local_url": "ローカルURL",
	"ui_workshop_tags_local_image": "ローカルイメージ",
	"ui_workshop_tags_rating_everyone": "G - 全年齢の観客",
	"ui_workshop_tags_rating_questionable": "PG13 - 保護者同伴指定",
	"ui_workshop_tags_rating_mature": "R - 観覧制限",
	"ui_workshop_tags_rating_ban": "BAN",
	"ui_workshop_tags_visibility_public": "公開",
	"ui_workshop_tags_visibility_friends_only": "フレンドのみ",
	"ui_workshop_tags_visibility_private": "プライベート",
	"ui_workshop_tags_visibility_unlisted": "非公開",
	"ui_workshop_tags_asset_type_composite": "複合",
	"ui_workshop_tags_asset_type_fullscreen": "全画面",
	"ui_workshop_tags_asset_type_image": "イメージ",
	"ui_workshop_tags_asset_type_image_effect": "画像エフェクト",
	"ui_workshop_tags_asset_type_particle": "パーティクル",
	"ui_workshop_tags_asset_type_script": "スクリプト",
	"ui_workshop_tags_asset_type_sound": "サウンド",
	"ui_workshop_tags_asset_type_text": "テキスト",
	"ui_workshop_tags_other_resolution": "その他の解像度",
	"ui_workshop_tags_dynamic_resolution": "ダイナミック解像度",
	"ui_workshop_tags_standard_definition": "標準解像度",
	"ui_workshop_tags_1280_x_720": "1280 x 720",
	"ui_workshop_tags_1366_x_768": "1366 x 768",
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	"ui_workshop_filter_mobile_compatible": "モバイル対応",
	"ui_workshop_info_visibility_public": "一般公開されている壁紙は検索結果に表示され、誰でも利用することができます。",
	"ui_workshop_info_visibility_friends": "フレンドのみの壁紙は、フレンドだけがアクセスならびにダウンロードすることができます。",
	"ui_workshop_info_visibility_private": "プライベートの壁紙はあなたのみがアクセス可能で、他者がダウンロードすることはできません。",
	"ui_workshop_info_visibility_unlisted": "非公開の壁紙はリンクを知っていれば誰でもダウンロードできますが、検索結果には表示されません。",
	"ui_editor_scene_options_bloom": "ブルーム",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hint": "注意：ブルームエフェクトには、Wallpaper Engine のパフォーマンス設定でポストプロセッシングが有効になっている必要があります。",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_settings_hint": "壁紙が誰にでもきれいに見えるように、通常とHDRのブルームをテストすることをお勧めします。",
	"ui_editor_scene_options_bloom_strength": "強さ",
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	"ui_editor_scene_options_bloom_tint": "薄塗り",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_iterations": "HDR反復",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_strength": "HDRの強さ",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_scatter": "HDRの分散",
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	"ui_editor_scene_options_background_color": "背景色",
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	"ui_editor_scene_options_camera_shake_amplitude": "大きさ",
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	"ui_editor_scene_options_camera_parallax": "カメラ視差",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax_amount": "量",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax_delay": "遅延",
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	"ui_editor_scene_options_transparent_sorting": "透明なオブジェクトの並び変え",
	"ui_editor_scene_options_fov": "FOV",
	"ui_editor_scene_options_nearz": "Z近く",
	"ui_editor_scene_options_farz": "Z遠く",
	"ui_editor_scene_options_zoom": "カメラズーム",
	"ui_editor_scene_options_enabled": "有効",
	"ui_editor_scene_options_hdr": "ウルトラポストプロセッシング（HDR）",
	"ui_editor_scene_options_general": "一般",
	"ui_editor_scene_options_camera": "カメラ",
	"ui_editor_scene_options_distance_fog": "距離フォグ",
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	"ui_editor_scene_options_start": "開始",
	"ui_editor_scene_options_end": "終了",
	"ui_editor_scene_options_color": "色",
	"ui_editor_scene_options_start_density": "密度を開始",
	"ui_editor_scene_options_end_density": "密度を終了",
	"ui_editor_scene_options_physics": "物理演算",
	"ui_editor_import_adjust_projection_center": "壁紙のサイズと中心を調整",
	"ui_editor_preview_shader_reload": "シェーダー再構築",
	"ui_editor_layer_solid": "ソリッド",
	"ui_editor_layer_solid_instance": "ソリッドプレースフォルダ",
	"ui_editor_layer_text_layer": "テキストレイヤー",
	"ui_editor_layer_shape_layer": "シェイプレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_imagelayer_name": "画像レイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_imagelayer_description": "画像をPCからレイヤーとしてインポートします。",
	"ui_editor_effects_modal_textlayer_name": "テキストレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_textlayer_description": "壁紙にテキストを置きます。",
	"ui_editor_effects_modal_fullscreenlayer_name": "ポストプロセッシングレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_fullscreenlayer_description": "画面全体を覆う半透明のレイヤーを追加します。このレイヤーのエフェクトは、このレイヤーよりも前に描画されたオブジェクトに適用されます。<br/><br/>このレイヤーは常に画面に対して配置されているため、壁紙と一緒に動くことはありません。画面サイズに関係なくクオリティーを最大限引き出すには、正確な配置やマスクを必要としないフルスクリーンエフェクトへの適用が推奨されます。",
	"ui_editor_effects_modal_projectlayer_name": "フルコンポジションレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_projectlayer_description": "画面全体を自動的に覆う半透明のレイヤーを追加します。このレイヤーのエフェクトは、このレイヤーよりも前に描画されたオブジェクトに適用されます。<br/><br/>このレイヤーにはポストプロセッシングレイヤーよりも高いパフォーマンスが要求されます。壁紙の配置や画面サイズに関係なく、壁紙に対してエフェクトを正確に配置したい場合のみ使用してください。",
	"ui_editor_effects_modal_solidlayer_name": "ソリッドレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_solidlayer_description": "単一色の背景を持つソリッドレイヤーを追加します。他のエフェクトと組み合わせて使用することで、特殊な変形をより正確に適用することができます。",
	"ui_editor_effects_modal_replaceablesolidlayer_name": "ソリッドプレースフォルダ",
	"ui_editor_effects_modal_replaceablesolidlayer_description": "ユーザーテクスチャやアルバムカバーと動的に置換可能なシンプルな色の背景を持つソリッドレイヤーを追加します。他のエフェクトと組み合わせて使うことも可能です。",
	"ui_editor_effects_modal_composelayer_name": "調整可能なフルコンポジションレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_composelayer_description": "半透明の特定なサイズのレイヤーを追加します。これは1つ前のレイヤーに影響し、様々なエフェクトを追加することができます。",
	"ui_editor_effects_modal_transform_name": "変形",
	"ui_editor_effects_modal_transform_description": "他のレイヤーを添付できる空のレイヤー",
	"ui_editor_effects_modal_model_name": "モデル",
	"ui_editor_effects_modal_model_description": "3DモデルをPCからインポートします。",
	"ui_editor_effects_modal_particle_system_name": "パーティクルシステム",
	"ui_editor_effects_modal_particle_system_description": "最初から新しいパーティクルエフェクトを作成する。",
	"ui_editor_effects_modal_sound_name": "サウンド",
	"ui_editor_effects_modal_sound_description": "ループするBGMを追加するか、周囲のサウンドをランダムに再生します。",
	"ui_editor_effects_modal_light_name": "光",
	"ui_editor_effects_modal_light_description": "シーンに光を追加します。ライティングが有効になっている画像または3Dモデルのみに適用されます。",
	"ui_editor_effects_modal_camera_name": "カメラ",
	"ui_editor_effects_modal_camera_description": "シーンにカメラを追加しましょう。これによりカメラのモーションパスを決定することができます。3Dシーンで特に有用です。",
	"ui_editor_effects_modal_postprocessing_controller_name": "ビルトインポストプロセッシングコントローラー",
	"ui_editor_effects_modal_postprocessing_controller_description": "このレイヤーを使用し、自分のレイヤーの上にWallpaper Engineのビルトインポストプロセッシングエフェクトをレンダリングします。",
	"ui_editor_effects_modal_group_renderables": "レンダリング",
	"ui_editor_effects_modal_group_utilities": "ユーティリティ",
	"ui_editor_effects_modal_group_presets": "プリセット",
	"ui_editor_effects_modal_group_animate": "アニメーション",
	"ui_editor_effects_modal_group_blur": "ブラー",
	"ui_editor_effects_modal_group_colorize": "カラライズ",
	"ui_editor_effects_modal_group_distort": "ゆがみ",
	"ui_editor_effects_modal_group_enhance": "エンハンス",
	"ui_editor_effects_modal_group_interactive": "インタラクティブ",
	"ui_editor_effects_modal_group_workshop": "ワークショップ",
	"ui_editor_effects_modal_group_my_effects": "マイエフェクト",
	"ui_editor_effects_modal_title_add_renderable": "レンダリングが追加可能なもの:",
	"ui_editor_effects_modal_title_add_effect": "エフェクトの追加",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_header": "異なる効果バージョン",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_body": "このプロジェクトで使用されているバージョンより新しいバージョンのエフェクトをインポートしようとしています。これにより、このエフェクトのすべてのインスタンスがリセットされ、設定が失われる可能性があります。<br/> <br/>元に戻すことはできず、以前の設定が失われる可能性があります。続行する前にプロジェクト全体のバックアップを作成することをおすすめします。<br/> <br/>続行しますか？",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_skip_upgrade": "アップグレードせずに続行",
	"ui_editor_effects_modal_performance_warning_expensive": "高価",
	"ui_editor_effects_modal_performance_warning_very_expensive": "非常に高価",
	"ui_editor_effect_blend_title": "ブレンド",
	"ui_editor_effect_blend_description": "2つ以上の画像またはレイヤーをブレンドすることが出来ます。これは様々なモードがあります。",
	"ui_editor_effect_blend_gradient_title": "勾配ブレンド",
	"ui_editor_effect_blend_gradient_description": "二つの画像を一度にブレンドする。勾配マスクで変調可能。",
	"ui_editor_effect_blur_title": "ブラー",
	"ui_editor_effect_blur_description": "画像に荒いブラーを適用します。これは任意のマスクをサポートします。",
	"ui_editor_effect_blur_precise_title": "ブラー（正確）",
	"ui_editor_effect_blur_precise_description": "フル解像度の画像に荒いブラーを適用します。任意のマスクに対応可能です。",
	"ui_editor_effect_blur_radial_title": "放射状ブラー",
	"ui_editor_effect_blur_radial_description": "画像全体に放射状ブラーを適用します。任意のマスクに対応可能です。",
	"ui_editor_effect_clouds_title": "雲(クラウド)",
	"ui_editor_effect_clouds_description": "画像に雲を追加します。",
	"ui_editor_effect_cloudmotion_title": "雲のモーション",
	"ui_editor_effect_cloudmotion_description": "画像上の雲に簡単なモーションを追加します。",
	"ui_editor_effect_color_key_title": "カラーキー",
	"ui_editor_effect_color_key_description": "選択した色と一致する画像の一部をマスクします。",
	"ui_editor_effect_edge_detection_title": "エッジ検出",
	"ui_editor_effect_edge_detection_description": "Sobelフィルターを用いて画像のエッジを検出します。",
	"ui_editor_effect_filmgrain_title": "フィルムグレイン",
	"ui_editor_effect_filmgrain_description": "フィルムグレインのオーバーレイを追加します。",
	"ui_editor_effect_fisheye_title": "フィッシュアイ(魚眼レンズ)",
	"ui_editor_effect_fisheye_description": "魚眼レンズのような効果を追加します。",
	"ui_editor_effect_foliage_sway_title": "草のような揺れ",
	"ui_editor_effect_foliage_sway_description": "画像の各角でオブジェクトを草のように揺らします。",
	"ui_editor_effect_godrays_title": "光線",
	"ui_editor_effect_godrays_description": "指向性または円形の光線を追加します。",
	"ui_editor_effect_local_contrast_title": "コントラスト(一部)",
	"ui_editor_effect_local_contrast_description": "コントラストの強調を一部画像に追加します。",
	"ui_editor_effect_motion_blur_title": "モーションブラー",
	"ui_editor_effect_motion_blur_description": "モーションブラーを追加します。これはパスのカメラでのタイムラインに効果があります。",
	"ui_editor_effect_nitro_title": "ニトロ",
	"ui_editor_effect_nitro_description": "電化。",
	"ui_editor_effect_opacity_title": "不透明度",
	"ui_editor_effect_opacity_description": "画像に不透明なマスクを追加します。",
	"ui_editor_effect_perspective_title": "遠近法",
	"ui_editor_effect_perspective_description": "画像に遠近法を追加します。",
	"ui_editor_effect_pulse_title": "パルス",
	"ui_editor_effect_pulse_description": "画像にちらつきや点滅する光を追加します。",
	"ui_editor_effect_reflection_title": "反射",
	"ui_editor_effect_reflection_description": "画像に反射効果を追加します。これはマスクで場所を指定することができます。",
	"ui_editor_effect_scroll_title": "スクロール",
	"ui_editor_effect_scroll_description": "画像を水平/垂直方向にスクロールさせます。",
	"ui_editor_effect_shake_title": "シェイク",
	"ui_editor_effect_shake_description": "シェイクするアニメーションを追加します。これはマスクで指定した場所のみが影響されます。なめらかなアニメーションを実現することができます。",
	"ui_editor_effect_shimmer_title": "ちらつき",
	"ui_editor_effect_shimmer_description": "グラデーションテクスチャから発生する光るスワイプ効果を追加します。遅延時間やサイズをカスタマイズ可能です。",
	"ui_editor_effect_skew_title": "ゆがみ",
	"ui_editor_effect_skew_description": "画像の角をゆがませます。",
	"ui_editor_effect_spin_title": "スピン",
	"ui_editor_effect_spin_description": "画像を回転させます。",
	"ui_editor_effect_tint_title": "薄塗り",
	"ui_editor_effect_tint_description": "選択した色で画像を薄く塗ります。",
	"ui_editor_effect_transform_title": "変形",
	"ui_editor_effect_transform_description": "画像にスケーリング/回転/オフセットを適用します。",
	"ui_editor_effect_vhs_title": "VHS",
	"ui_editor_effect_vhs_description": "古いビデオテープのようなゆがみと色づけをします。",
	"ui_editor_effect_water_flow_title": "水流",
	"ui_editor_effect_water_flow_description": "水流のアニメーションを追加します。方向はマスクで制御することが出来ます。",
	"ui_editor_effect_water_ripple_title": "水の波紋",
	"ui_editor_effect_water_ripple_description": "波紋のアニメーションを追加します。マスクで場所を限定することが出来ます。",
	"ui_editor_effect_water_waves_title": "水の波",
	"ui_editor_effect_water_waves_description": "正弦を用いて、簡単な波のアニメーションを追加します。",
	"ui_editor_effect_fire_title": "火",
	"ui_editor_effect_fire_description": "イメージに炎ストリームを追加します。色は自由に変更できます。",
	"ui_editor_effect_xray_title": "X線",
	"ui_editor_effect_xray_description": "カーソル位置に基づき2つの画像をブレンドします。",
	"ui_editor_effect_shine_title": "輝き",
	"ui_editor_effect_shine_description": "可変エッジ数のイメージの明るい部分に輝き効果を適用します。",
	"ui_editor_effect_refract_title": "屈折",
	"ui_editor_effect_refract_description": "通常マップに基づいて背景を歪め、オプションの反射率テクスチャともブレンドを可能にします。",
	"ui_editor_effect_iris_title": "虹彩の動き",
	"ui_editor_effect_iris_description": "キャラクターの目が、リアルに周囲を見回すように動きます。",
	"ui_editor_effect_depth_parallax_title": "深度の視差",
	"ui_editor_effect_depth_parallax_description": "このエフェクトを利用するには<b>エディタシーン設定</b>の<b>視差オプション</b>が有効になっている必要があります！<br/><br/>自動生成、描画またはインポートできる深度マップに基づいた視差画像置換が適用されます。",
	"ui_editor_effect_swing_title": "スイング",
	"ui_editor_effect_swing_description": "遠近法でオブジェクトを前後にスイングさせます。",
	"ui_editor_effect_twirl_title": "らせん回転",
	"ui_editor_effect_twirl_description": "画像に渦巻き状に動く歪みを適用します。",
	"ui_editor_effect_cursor_ripple_title": "カーソル波紋",
	"ui_editor_effect_cursor_ripple_description": "波紋エフェクトをカーソルを動かした位置に適用します。",
	"ui_editor_effect_advanced_fluid_simulation_title": "高度な流動性シミュレーション",
	"ui_editor_effect_advanced_fluid_simulation_description": "リアルな流動体や煙のシミュレーションを実行する。複数のマスクや放出オプションを利用可能。",
	"ui_editor_effect_chromatic_abberation_title": "色収差",
	"ui_editor_effect_chromatic_abberation_description": "様々な色と方向による色彩イメージの歪み。",
	"ui_editor_effect_light_shafts_title": "光シャフト",
	"ui_editor_effect_light_shafts_description": "画像ベースの光のシャフトを、遠近法のサポートと複数のシェイプと併せて追加します。",
	"ui_editor_effect_glitter_title": "グリッター",
	"ui_editor_effect_glitter_description": "ランダムなハイライトを生成するグリッターエフェクトです。",
	"ui_editor_effect_water_caustics_title": "水の浸食",
	"ui_editor_effect_water_caustics_description": "スタイルオプションが複数備わった水の浸食効果を追加します。",
	"ui_editor_preset_variant_small": "小",
	"ui_editor_preset_variant_large": "大",
	"ui_editor_preset_ember_large": "エンバー(大)",
	"ui_editor_preset_ember_small": "エンバー(小)",
	"ui_editor_preset_ember_beams": "エンバービーム",
	"ui_editor_preset_foliage_title": "枝葉",
	"ui_editor_preset_foliage_description": "枝葉のオブジェクト",
	"ui_editor_preset_light_shafts_title": "光シャフト",
	"ui_editor_preset_light_shafts_description": "画像に軽いシャフトを追加します。",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_corner": "光シャフト - 角",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_radial": "光シャフト - 放射",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_linear": "光シャフト - 線型",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_1": "光シャフト 1（旧）",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_2": "光シャフト 2（旧）",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_3": "光シャフト 3（旧）",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_dust_motes": "ほこり",
	"ui_editor_preset_snow_particles_title": "雪のパーティクル",
	"ui_editor_preset_snow_particles_description": "降雪のアニメーションを追加します。",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_1": "遠近のある雪",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_2": "フラットな雪",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_3": "雪嵐",
	"ui_editor_preset_rain_title": "雨",
	"ui_editor_preset_rain_description": "雨と水飛沫を追加します。任意で背景画像の屈折/歪みを伴います。",
	"ui_editor_preset_rain_variant_1": "遠近のある雨",
	"ui_editor_preset_rain_variant_2": "豪雨",
	"ui_editor_preset_rain_variant_3": "屈折した雨",
	"ui_editor_preset_rain_splashes": "雨の水飛沫",
	"ui_editor_preset_rain_screen_1080": "画面の雨滴1080p",
	"ui_editor_preset_rain_screen_4k": "画面の雨滴4k",
	"ui_editor_preset_ember_title": "燃えさし",
	"ui_editor_preset_ember_description": "上昇する燃えさしパーティクル。",
	"ui_editor_preset_spark_title": "スパーク",
	"ui_editor_preset_spark_description": "まれなスパーク。",
	"ui_editor_preset_fireworks_title": "花火",
	"ui_editor_preset_fireworks_description": "各種花火エミッター。",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_1": "花火 1",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_2": "花火 2",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_3": "花火 3",
	"ui_editor_preset_fog_title": "霧",
	"ui_editor_preset_fog_description": "微妙な霧/煙の効果。",
	"ui_editor_preset_fog_variant_1": "霧 1",
	"ui_editor_preset_fog_variant_2": "霧 2",
	"ui_editor_preset_fire_title": "火",
	"ui_editor_preset_fire_description": "小あるいは大の炎エフェクト。",
	"ui_editor_preset_fire_variant_1": "トーチ",
	"ui_editor_preset_fire_variant_2": "野火",
	"ui_editor_preset_smoke_title": "煙",
	"ui_editor_preset_smoke_description": "小あるいは大の煙エフェクト。",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_1": "蒸気 1",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_2": "蒸気 2",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_3": "煙の流れ",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_4": "煙の雲",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_5": "灰",
	"ui_editor_preset_leaves_title": "葉",
	"ui_editor_preset_leaves_description": "様々な色の落ち葉。",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_1": "葉 1",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_2": "葉 2",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_3": "葉 3",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_4": "葉 4",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_5": "桜",
	"ui_editor_preset_lightning_title": "稲妻",
	"ui_editor_preset_lightning_description": "落雷。",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_lightning_cloud": "雷雲",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_thunderbolt": "稲妻",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_thunderbolt_deprecated": "雷(旧)",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_discharge": "放電",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_discharge_arc": "アーク放電",
	"ui_editor_preset_bubbles_title": "泡",
	"ui_editor_preset_bubbles_description": "水中の泡。",
	"ui_editor_preset_bubbles_variant_1": "マンガの泡",
	"ui_editor_preset_bubbles_variant_2": "海の泡",
	"ui_editor_preset_stars_title": "星",
	"ui_editor_preset_stars_description": "スターパーティクルエフェクト。",
	"ui_editor_preset_stars_variant_1": "星の広がり",
	"ui_editor_preset_stars_variant_2": "星の輪",
	"ui_editor_preset_stars_variant_3": "流れ星",
	"ui_editor_preset_magic_title": "魔法",
	"ui_editor_preset_magic_description": "様々な魔法のエフェクトアニメーション。",
	"ui_editor_preset_magic_variant_1": "強い光",
	"ui_editor_preset_magic_variant_2": "閃光",
	"ui_editor_preset_magic_variant_3": "重力",
	"ui_editor_preset_magic_variant_4": "パワーアップ",
	"ui_editor_preset_magic_variant_5": "渦 1",
	"ui_editor_preset_magic_variant_6": "渦 2",
	"ui_editor_preset_magic_variant_7": "記号 1",
	"ui_editor_preset_magic_variant_8": "記号 2",
	"ui_editor_preset_magic_variant_9": "焦点",
	"ui_editor_preset_magic_variant_10": "三位一体",
	"ui_editor_preset_magic_variant_11": "パルス",
	"ui_editor_preset_magic_color_sparkle": "カラースパークル",
	"ui_editor_preset_magic_vortex_orb": "渦のオーブ",
	"ui_editor_preset_interactive_title": "インタラクティブ",
	"ui_editor_preset_interactive_description": "カーソルの影響を受けるインタラクティブパーティクル。",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_drops": "下降",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_trails_1": "軌跡 1",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_trails_2": "軌跡 2",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_fireflies": "ホタル",
	"ui_editor_preset_abstract_title": "抽象",
	"ui_editor_preset_abstract_description": "一般的なパーティクルエフェクト。",
	"ui_editor_preset_clock_title": "時計",
	"ui_editor_preset_clock_description": "シーンに時計を追加します。",
	"ui_editor_preset_clock_variant_clock": "時計",
	"ui_editor_preset_clock_variant_3dclock": "3Dの時計",
	"ui_editor_preset_countdown_title": "カウントダウン",
	"ui_editor_preset_countdown_description": "カウントダウンをシーンに追加します。",
	"ui_editor_preset_countdown_variant_release": "カウントダウンを解除",
	"ui_editor_preset_water_title": "水",
	"ui_editor_preset_water_description": "水の噴出、飛沫、水滴。",
	"ui_editor_preset_water_dripping": "滴り落ちる水",
	"ui_editor_preset_water_dripping_single": "滴り落ちる水(単体)",
	"ui_editor_preset_water_droplets": "水滴",
	"ui_editor_preset_water_faucet": "蛇口",
	"ui_editor_preset_water_faucet_large": "蛇口(大)",
	"ui_editor_preset_water_impact": "水面衝突の飛沫",
	"ui_editor_stats_title": "フレームあたりの統計",
	"ui_editor_stats_fps": "フレームレート:",
	"ui_editor_stats_fps_limited": "フレームレート（制限）:",
	"ui_editor_stats_draw_calls": "ドローコール:",
	"ui_editor_stats_primitives": "プリミティブ描画:",
	"ui_editor_stats_program_count": "シェーダープログラム数:",
	"ui_editor_stats_framebuffer_copies": "フレームバッファコピー:",
	"ui_editor_stats_render_target_changes": "レンダリングターゲット変更:",
	"ui_editor_stats_texture_memory": "アクティブテクスチャメモリ(MB):",
	"ui_editor_stats_particle_count": "パーティクル数:",
	"ui_editor_stats_particle_memory": "パーティクルメモリ (MB):",
	"ui_editor_stats_particle_simulation_time": "パーティクルシミュレーション時間(ms):",
	"ui_editor_stats_script_execution_time": "スクリプト実行時間 (ms):",
	"ui_editor_stats_video_texture_count": "ビデオテクスチャカウント：",
	"ui_editor_stats_performance_group_expensive": "高価なエフェクトを使用中：",
	"ui_editor_stats_performance_group_very_expensive": "非常に高価なエフェクトを使用中：",
	"ui_editor_stats_performance_group_warning_expensive": "使用中の<b>高価な</b>エフェクトが多すぎます：",
	"ui_editor_stats_performance_group_warning_very_expensive": "使用中の<b>非常に高価な</b>エフェクトが多すぎます：",
	"ui_editor_stats_light_count": "ダイナミックライト数:",
	"ui_editor_stats_clipping_mask_pass_count": "クリッピングマスクのパス:",
	"ui_editor_script_run": "実行",
	"ui_editor_script_run_scripts": "プレビュー再生",
	"ui_editor_script_stop": "停止",
	"ui_editor_script_stop_scripts": "プレビュー停止",
	"ui_editor_script_compile": "コンパイル",
	"ui_editor_script_apply": "適用",
	"ui_editor_script_comment_selection": "コメント選択",
	"ui_editor_script_uncomment_selection": "コメント解除選択",
	"ui_editor_script_snippets": "Snippets",
	"ui_editor_script_unsaved_changes_header": "未保存の変更",
	"ui_editor_script_unsaved_changes_body": "未保存の変更があります.それらを保管しますか?",
	"ui_editor_script_format_document": "ドキュメントフォーマット",
	"ui_editor_script_documentation": "ドキュメンテーション",
	"ui_editor_script_insert_function": "関数挿入",
	"ui_editor_script_insert_property": "プロパティを挿入",
	"ui_editor_script_replace_code": "スクリプト変更",
	"ui_editor_script_import_base_module": "基本モジュールインポート",
	"ui_editor_script_import_custom_module": "カスタムモジュールインポート",
	"ui_editor_script_module_color_utilities": "colorユーティリティ",
	"ui_editor_script_module_vector_utilities": "vectorユーティリティ",
	"ui_editor_script_module_math_utilities": "Mathユーティリティ",
	"ui_editor_script_snippet_rainbow_color": "レインボーカラー",
	"ui_editor_script_snippet_rotation": "回転",
	"ui_editor_script_snippet_rotation_pivot": "回転ピボット",
	"ui_editor_script_snippet_screen_bounce": "スクリーンバウンス",
	"ui_editor_script_snippet_drag_drop": "ドラッグ & ドロップ",
	"ui_editor_script_snippet_click_wiggle": "Wiggleクリック",
	"ui_editor_script_snippet_click_play_sound": "サウンド再生をクリック",
	"ui_editor_script_snippet_cursor_follow": "カーソルフォロー",
	"ui_editor_script_snippet_cursor_avoid": "カーソル避ける",
	"ui_editor_script_snippet_audio_factor": "オーディオファクタ",
	"ui_editor_script_snippet_flicker": "ちらつき",
	"ui_editor_script_insert_property_slider": "スライダー",
	"ui_editor_script_insert_property_checkbox": "チェックボックス",
	"ui_editor_script_insert_property_text": "テキスト",
	"ui_editor_script_insert_property_color": "色",
	"ui_editor_script_insert_property_combo": "コンボ",
	"ui_editor_script_message_run": "スクリプトのプレビューを実行します。",
	"ui_editor_script_message_stop": "スクリプトのプレビューを中断します。",
	"ui_editor_script_clear_log": "ログを消去",
	"ui_editor_script_clear_log_on_run": "起動時にログを消去",
	"ui_editor_script_auto_scroll": "自動スクロール",
	"ui_editor_script_workshop": "ワークショップ",
	"ui_editor_script_workshop_browse": "ワークショップでスクリプトをブラウズ",
	"ui_editor_script_workshop_browse_empty": "空白 - ワークショップのスクリプトをサブスクライブ",
	"ui_editor_script_workshop_replace": "ワークショップのスクリプトで置き換え",
	"ui_editor_script_workshop_publish": "ワークショップでスクリプトをシェア",
	"ui_editor_shader_view_errors": "エラーを表示",
	"ui_editor_shader_replace": "シェーダー置換",
	"ui_editor_shader_add_include": "インクルードを追加",
	"ui_editor_shader_constants": "コンスタントを追加",
	"ui_editor_shader_constants_general": "一般",
	"ui_editor_shader_constants_view": "ビュー",
	"ui_editor_shader_constants_texture_info": "テクスチャ情報",
	"ui_editor_shader_constants_texture_sampler": "テクスチャサンプラー",
	"ui_editor_shader_constants_audio": "オーディオ",
	"ui_editor_shader_constants_light": "光",
	"ui_editor_shader_variables": "変数を追加",
	"ui_editor_shader_variable_slider_float": "スライダーFloat",
	"ui_editor_shader_variable_slider_int": "スライダーInt",
	"ui_editor_shader_variable_linked_slider": "リンクスライダー",
	"ui_editor_shader_variable_color_picker": "カラーピッカー",
	"ui_editor_shader_variable_uv_picker": "UVポジションピッカー",
	"ui_editor_shader_variable_knob": "ノブ",
	"ui_editor_shader_snippet_basic_image_vertex": "基本エフェクト頂点シェーダー",
	"ui_editor_shader_snippet_basic_image_fragment": "基本エフェクトフラグメントシェーダー",
	"ui_editor_shader_snippet_masked_image_vertex": "マスクドエフェクト頂点シェーダー",
	"ui_editor_shader_snippet_masked_image_fragment": "マスクドエフェクトフラグメントシェーダー",
	"ui_editor_shader_combo_checkbox": "コンボ - チェックボックス",
	"ui_editor_shader_combo_2_options": "コンボ - 二択",
	"ui_editor_shader_combo_3_options": "コンボ - 三択",
	"ui_editor_shader_textures": "テクスチャを追加",
	"ui_editor_shader_sampler_basic": "通常のテクスチャ",
	"ui_editor_shader_sampler_single": "マスク、シングルチャンネル （赤）",
	"ui_editor_shader_sampler_direction": "水流の方向（赤、緑）",
	"ui_editor_shader_sampler_uniform_noise": "一様ノイズ（赤、緑、青、アルファ）",
	"ui_editor_shader_sampler_perlin_noise": "パーリンノイズ（赤、緑、青、アルファ）",
	"ui_editor_shader_error_too_many_samplers": "{{limit}}を超過するサンプラーを追加することはできません。",
	"ui_editor_blending_group_native": "ネイティブ（高速）",
	"ui_editor_blending_group_emulated": "エミュレート（低速）",
	"ui_editor_blending_normal": "ノーマル",
	"ui_editor_blending_add": "追加",
	"ui_editor_blending_tint": "薄塗り",
	"ui_editor_blending_darken": "薄黒",
	"ui_editor_blending_multiply": "増加",
	"ui_editor_blending_color_burn": "カラー焼き込み",
	"ui_editor_blending_linear_burn": "リニア焼き込み",
	"ui_editor_blending_darker_color": "暗色",
	"ui_editor_blending_lighten": "投光",
	"ui_editor_blending_screen": "画面",
	"ui_editor_blending_color_dodge": "カラー覆い焼き",
	"ui_editor_blending_linear_dodge": "リニア覆い焼き",
	"ui_editor_blending_lighter_color": "明色",
	"ui_editor_blending_overlay": "オーバーレイ",
	"ui_editor_blending_soft_light": "ソフトライト",
	"ui_editor_blending_hard_light": "ハードライト",
	"ui_editor_blending_vivid_light": "ビビッドライト",
	"ui_editor_blending_linear_light": "リニアライト",
	"ui_editor_blending_pin_light": "ピンライト",
	"ui_editor_blending_diffuse_light": "拡散光",
	"ui_editor_blending_hard_mix": "ハードミックス",
	"ui_editor_blending_difference": "差異",
	"ui_editor_blending_exclusion": "除外",
	"ui_editor_blending_subtract": "減算",
	"ui_editor_blending_reflect": "反射",
	"ui_editor_blending_glow": "グロウ",
	"ui_editor_blending_phoenix": "フェニックス",
	"ui_editor_blending_average": "平均",
	"ui_editor_blending_negation": "打ち消し",
	"ui_editor_blending_hue": "色調",
	"ui_editor_blending_saturation": "彩度",
	"ui_editor_blending_color": "色",
	"ui_editor_blending_luminosity": "輝度",
	"ui_editor_properties_3d_perspective_extrusion": "3D パースペクティブエクストルージョン",
	"ui_editor_properties_accumulation_rate": "累積率",
	"ui_editor_properties_actions": "アクション",
	"ui_editor_properties_add": "追加",
	"ui_editor_properties_add_contact_point": "コンタクトポイント追加",
	"ui_editor_properties_add_option": "オプション追加",
	"ui_editor_properties_add_variant_group": "バリアントグループ追加",
	"ui_editor_properties_additive": "付加",
	"ui_editor_properties_additive_blending": "加算ブレンディング",
	"ui_editor_properties_advanced_texture_settings": "高度なテクスチャ設定",
	"ui_editor_properties_albedo": "反射率",
	"ui_editor_properties_alert_danger": "注意:",
	"ui_editor_properties_alert_message_nested_clipping_mask": "クリッピングマスクが別のクリッピングマスク内に誤ってネストされています。<a href='https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/puppet-warp/clippingmasks.html'>こちらをクリック</a>して詳細をご確認ください。",
	"ui_editor_properties_alert_message_pivot_hint": "ALT + 左/右クリックでパペットの回転や移動を行います",
	"ui_editor_properties_alert_message_pivot_paint_hint": "ペイント中、ALT + 左/右クリックでパペットの回転や移動を行います",
	"ui_editor_properties_alert_tip": "ヒント:",
	"ui_editor_properties_alert_warning": "注意:",
	"ui_editor_properties_alignment": "整列",
	"ui_editor_properties_alignment_factor": "整列係数",
	"ui_editor_properties_all": "すべて",
	"ui_editor_properties_alpha": "アルファ",
	"ui_editor_properties_alpha_blended": "アルファをブレンド",
	"ui_editor_properties_amount": "量",
	"ui_editor_properties_angle": "角度",
	"ui_editor_properties_angles": "角度",
	"ui_editor_properties_animation": "アニメーション",
	"ui_editor_properties_animation_debug": "アニメーションデバッグ",
	"ui_editor_properties_animation_layer": "アニメーションレイヤー",
	"ui_editor_properties_animation_mode": "アニメーションモード",
	"ui_editor_properties_animation_speed": "アニメーション速度",
	"ui_editor_properties_animations": "アニメーション",
	"ui_editor_properties_arc_amount": "弧の数",
	"ui_editor_properties_arc_direction": "弧の方向",
	"ui_editor_properties_artifacts": "アーティファクト",
	"ui_editor_properties_artifacts_negated": "アーティファクトの反転",
	"ui_editor_properties_assign_clipping_mask": "クリッピングマスク割り当て",
	"ui_editor_properties_attachments": "添付",
	"ui_editor_properties_attachments_info": "まずボーンを選択し、画面をクリックして添付ポイントを生成してください。",
	"ui_editor_properties_attenuation": "減衰",
	"ui_editor_properties_audio_amount": "オーディオ量",
	"ui_editor_properties_audio_attenuation_start_distance": "音量減衰開始距離",
	"ui_editor_properties_audio_bounds": "オーディオ境界",
	"ui_editor_properties_audio_exponent": "オーディオ指数",
	"ui_editor_properties_audio_frequency": "オーディオ周波数",
	"ui_editor_properties_audio_response": "オーディオ応答",
	"ui_editor_properties_auto_depth": "自動深度",
	"ui_editor_properties_average": "平均",
	"ui_editor_properties_axis": "軸",
	"ui_editor_properties_axis_max": "最大軸",
	"ui_editor_properties_axis_min": "最低軸",
	"ui_editor_properties_back": "戻る",
	"ui_editor_properties_background": "背景",
	"ui_editor_properties_background_color": "背景色",
	"ui_editor_properties_barrel": "バレル",
	"ui_editor_properties_basic": "基本",
	"ui_editor_properties_blend": "ブレンド",
	"ui_editor_properties_blend_amount": "ブレンド量",
	"ui_editor_properties_blend_amount_2": "ブレンド量2",
	"ui_editor_properties_blend_amount_3": "ブレンド量3",
	"ui_editor_properties_blend_amount_4": "ブレンド量4",
	"ui_editor_properties_blend_amount_5": "ブレンド量5",
	"ui_editor_properties_blend_amount_6": "ブレンド量6",
	"ui_editor_properties_blend_in_end": "最後にブレンド",
	"ui_editor_properties_blend_in_start": "初めにブレンド",
	"ui_editor_properties_blend_matrix": "ブレンドマトリックス",
	"ui_editor_properties_blend_mode": "ブレンドモード",
	"ui_editor_properties_blend_out_end": "最後にブレンドアウト",
	"ui_editor_properties_blend_out_start": "初めにブレンドアウト",
	"ui_editor_properties_blend_rules": "ブレンドルール",
	"ui_editor_properties_blend_shape": "ブレンドシェイプ",
	"ui_editor_properties_blend_shape_settings": "ブレンドシェイプ設定",
	"ui_editor_properties_blend_shapes": "ブレンドシェイプ",
	"ui_editor_properties_blend_texture": "ブレンドテクスチャ",
	"ui_editor_properties_blending": "ブレンド",
	"ui_editor_properties_blur": "ブラー",
	"ui_editor_properties_blur_alpha": "ブルーアルファ",
	"ui_editor_properties_blur_scale": "ブラースケール",
	"ui_editor_properties_bone": "ボーン",
	"ui_editor_properties_bone_constraints_index": "ボーンコンストレイント：{{index}}",
	"ui_editor_properties_bone_index": "ボーン {{index}}",
	"ui_editor_properties_bone_name_index": "ボーン {{name}} ({{index}})",
	"ui_editor_properties_bones": "ボーン",
	"ui_editor_properties_bottom": "底",
	"ui_editor_properties_bottom_left": "左下",
	"ui_editor_properties_bottom_right": "右下",
	"ui_editor_properties_bounce": "反発",
	"ui_editor_properties_bounce_factor": "反発係数",
	"ui_editor_properties_bounds": "境界",
	"ui_editor_properties_brightness": "明るさ",
	"ui_editor_properties_browse": "ブラウズ",
	"ui_editor_properties_calculated_depth": "計算深度",
	"ui_editor_properties_camera": "カメラ",
	"ui_editor_properties_camera_fade": "カメラのフェード",
	"ui_editor_properties_camera_path": "カメラパス",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_0": "カスケードの距離 0",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_1": "カスケードの距離 1",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_2": "カスケードの距離 2",
	"ui_editor_properties_cast_shadow": "シャドウをキャスト",
	"ui_editor_properties_cast_type": "キャストタイプ",
	"ui_editor_properties_cast_volumetrics": "ボリュメトリックライトをキャスト",
	"ui_editor_properties_center": "中心",
	"ui_editor_properties_center_falloff": "センターフォールオフ",
	"ui_editor_properties_center_force": "中心力",
	"ui_editor_properties_chroma": "彩度",
	"ui_editor_properties_chroma_magenta_green": "マゼンタ、緑",
	"ui_editor_properties_chroma_red_blue": "赤、青",
	"ui_editor_properties_chroma_yellow_purple": "黄色、紫色",
	"ui_editor_properties_chromatic_aberration": "色収差",
	"ui_editor_properties_clamp_speed": "速度を制限",
	"ui_editor_properties_clamp_uvs": "UVを固定",
	"ui_editor_properties_clamp_input_value": "入力値を制限",
	"ui_editor_properties_clamp_output_value": "出力値を制限",
	"ui_editor_properties_clear": "クリア",
	"ui_editor_properties_clip": "クリップ",
	"ui_editor_properties_clipping_mask": "クリッピングマスク",
	"ui_editor_properties_clipping_masks": "クリッピングマスク",
	"ui_editor_properties_cohesion_factor": "凝集係数",
	"ui_editor_properties_collision_behavior": "コリジョン挙動",
	"ui_editor_properties_collision_mask": "コリジョンマスク",
	"ui_editor_properties_collision_model": "コリジョンモデル",
	"ui_editor_properties_color": "色",
	"ui_editor_properties_color_end": "終了色",
	"ui_editor_properties_color_mask": "マスク色",
	"ui_editor_properties_color_start": "開始色",
	"ui_editor_properties_colors": "色",
	"ui_editor_properties_composite": "複合",
	"ui_editor_properties_composite_effect": "複合効果",
	"ui_editor_properties_condition": "状態",
	"ui_editor_properties_cone": "コーン",
	"ui_editor_properties_configure_model": "モデル設定",
	"ui_editor_properties_confirm": "確定",
	"ui_editor_properties_contact_point": "コントロールポイント{{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point": "コントロールポイント",
	"ui_editor_properties_control_point_end": "コントロールポイント終了",
	"ui_editor_properties_control_point_angle_index_number": "コントロールポイント角度{{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point_index_number": "コントロールポイント{{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point_index_number_origin": "コントロールポイント{{index}}(原点)",
	"ui_editor_properties_control_point_start": "コントロールポイント開始",
	"ui_editor_properties_controller_index": "制御装置：{{index}}",
	"ui_editor_properties_controller_name_index": "制御装置：{{name}} {{index}}",
	"ui_editor_properties_copy_background": "背景をコピー",
	"ui_editor_properties_copy_channel": "チャンネルをコピー",
	"ui_editor_properties_copy_from_parent": "ペアレントからコピー",
	"ui_editor_properties_copy_layer_color": "レイヤーカラーをコピー",
	"ui_editor_properties_copy_selected_channels": "選択したチャンネルをコピー",
	"ui_editor_properties_corner": "角",
	"ui_editor_properties_corner_weights": "角重量",
	"ui_editor_properties_count": "カウント",
	"ui_editor_properties_create": "作成",
	"ui_editor_properties_crop_transparent_area": "透過エリア切り取り",
	"ui_editor_properties_crunch": "粒状性",
	"ui_editor_properties_culling": "選別",
	"ui_editor_properties_curling": "湾曲",
	"ui_editor_properties_cursor_influence": "カーソル影響",
	"ui_editor_properties_cutoff": "カットオフ",
	"ui_editor_properties_cutout": "切り取り",
	"ui_editor_properties_cutout_end": "切り取りの終点",
	"ui_editor_properties_cutout_opacity": "切り取りの不透明度",
	"ui_editor_properties_cutout_start": "切り取りの始点",
	"ui_editor_properties_date": "日付",
	"ui_editor_properties_debug_height": "高さをデバッグ",
	"ui_editor_properties_debug_radius": "半径をデバッグ",
	"ui_editor_properties_debug_scale": "スケールをデバッグ",
	"ui_editor_properties_debug_size": "デバッグサイズ",
	"ui_editor_properties_debug_uvs": "UVをデバッグ",
	"ui_editor_properties_default": "デフォルト",
	"ui_editor_properties_default_depth": "デフォルトの深度：{{order}}",
	"ui_editor_properties_deformation": "変形",
	"ui_editor_properties_delay": "遅延",
	"ui_editor_properties_delete": "削除",
	"ui_editor_properties_delete_particles_in_center": "中央のパーティクルを削除",
	"ui_editor_properties_deletion_threshold": "削除のしきい値",
	"ui_editor_properties_delimiter": "区切り文字",
	"ui_editor_properties_density": "密度",
	"ui_editor_properties_depth": "深さ",
	"ui_editor_properties_depth_map": "深度マップ",
	"ui_editor_properties_depth_offset": "深度オフセット",
	"ui_editor_properties_depth_test": "深度テスト",
	"ui_editor_properties_depth_write": "深度書き込み",
	"ui_editor_properties_deselect_all": "すべて選択解除",
	"ui_editor_properties_detail": "詳細",
	"ui_editor_properties_detection_multiply": "増加検出",
	"ui_editor_properties_detection_size": "サイズ検出",
	"ui_editor_properties_detection_threshold": "閾値検出",
	"ui_editor_properties_dimensions": "寸法",
	"ui_editor_properties_direction": "方向",
	"ui_editor_properties_direction_weights": "方向重み",
	"ui_editor_properties_directional": "指向性",
	"ui_editor_properties_directional_light": "ディレクショナルライト",
	"ui_editor_properties_directions": "方向",
	"ui_editor_properties_disable_color_overrides": "カラーオーバーライド無効化",
	"ui_editor_properties_disable_count_overrides": "カウントオーバーライド無効化",
	"ui_editor_properties_disable_lifetime_overrides": "ライフタイムオーバーライド無効化",
	"ui_editor_properties_disable_size_overrides": "サイズオーバーライド無効化",
	"ui_editor_properties_disable_speed_overrides": "スピードオーバーライド無効化",
	"ui_editor_properties_disabled": "無効",
	"ui_editor_properties_disable_interaction_propagation": "インタラクション伝播無効化",
	"ui_editor_properties_dissipation": "消散",
	"ui_editor_properties_distance": "距離",
	"ui_editor_properties_distance_inner": "内側の距離",
	"ui_editor_properties_distance_max": "最大距離",
	"ui_editor_properties_distance_min": "最小距離",
	"ui_editor_properties_distance_outer": "外側の距離",
	"ui_editor_properties_distortion": "歪み",
	"ui_editor_properties_distortion_speed": "ゆがみの速度",
	"ui_editor_properties_distortion_strength": "ゆがみの強さ",
	"ui_editor_properties_distortion_width": "ゆがみの幅",
	"ui_editor_properties_double_sided": "両面",
	"ui_editor_properties_double_sided_lighting": "両面ライティング",
	"ui_editor_properties_down": "下",
	"ui_editor_properties_drag": "ドラッグ",
	"ui_editor_properties_drag_drop_layer_hint": "対応レイヤーをここにドラッグ＆ドロップ",
	"ui_editor_properties_draw": "描画",
	"ui_editor_properties_draw_faces": "フェースを描画",
	"ui_editor_properties_dual_waves": "デュアルウェーブ",
	"ui_editor_properties_duplicate_texture": "テクスチャの複製",
	"ui_editor_properties_duration": "期間",
	"ui_editor_properties_dye_emitter": "染料エミッター",
	"ui_editor_properties_edge_brightness": "エッジの明るさ",
	"ui_editor_properties_edge_color": "エッジの色",
	"ui_editor_properties_edge_glow": "エッジグロウ",
	"ui_editor_properties_edges": "エッジ",
	"ui_editor_properties_edit": "編集",
	"ui_editor_properties_edit_animation": "アニメーションの編集",
	"ui_editor_properties_edit_blend_shapes": "ブレンドシェイプの編集",
	"ui_editor_properties_edit_camera_pov": "カメラ視点の編集",
	"ui_editor_properties_edit_constraints": "コンストレイントの編集",
	"ui_editor_properties_edit_deformation": "変形の編集",
	"ui_editor_properties_edit_expressions": "表現の編集",
	"ui_editor_properties_edit_mesh": "メッシュの編集",
	"ui_editor_properties_edit_puppet_warp": "パペットワープ",
	"ui_editor_properties_edit_script_constraints": "スクリプトコンストレイントの編集",
	"ui_editor_properties_edit_topology": "トポロジーの編集",
	"ui_editor_properties_effects": "エフェクト",
	"ui_editor_properties_effects_add": "追加",
	"ui_editor_properties_effects_edit": "編集",
	"ui_editor_properties_effects_reset": "リセット",
	"ui_editor_properties_elliptical": "歪",
	"ui_editor_properties_emissive_brightness": "エミッシブブライトネス",
	"ui_editor_properties_emissive_color": "エミッシブカラー",
	"ui_editor_properties_emissive_map": "エミッシブマップ",
	"ui_editor_properties_emitter_color": "エミッターの色",
	"ui_editor_properties_emitter_count": "エミッターカウント",
	"ui_editor_properties_enable_arc": "弧を有効化",
	"ui_editor_properties_enabled": "有効",
	"ui_editor_properties_end": "終了",
	"ui_editor_properties_end_angle": "終了角度",
	"ui_editor_properties_end_frame": "フレームを終了",
	"ui_editor_properties_end_message": "メッセージ終了",
	"ui_editor_properties_end_time": "終了時間",
	"ui_editor_properties_end_value": "終値",
	"ui_editor_properties_event_death": "イベントデス",
	"ui_editor_properties_event_follow": "イベントフォロー",
	"ui_editor_properties_event_spawn": "イベントスパン",
	"ui_editor_properties_exit_camera_pov": "カメラ視点を終了",
	"ui_editor_properties_expansion": "拡張",
	"ui_editor_properties_exponent": "指数",
	"ui_editor_properties_export": "エクスポート",
	"ui_editor_properties_export_texture_file": "テクスチャファイルのエクスポート",
	"ui_editor_properties_expression": "表現",
	"ui_editor_properties_expressions": "表現",
	"ui_editor_properties_extrusion": "エクストルージョン",
	"ui_editor_properties_extrusion_scale": "エクストルージョンのスケール",
	"ui_editor_properties_extrusion_smoothing": "エクストルージョンのスムージング",
	"ui_editor_properties_eye": "目",
	"ui_editor_properties_eye_dropper_hotkey": "色選択 ({{key}})",
	"ui_editor_properties_fade_alpha": "アルファ値をフェード",
	"ui_editor_properties_fade_in_time": "フェードインタイム",
	"ui_editor_properties_fade_max": "最大フェード",
	"ui_editor_properties_fade_min": "最低フェード",
	"ui_editor_properties_fade_out_time": "フェードアウトタイム",
	"ui_editor_properties_fade_size": "フェードのサイズ",
	"ui_editor_properties_falloff": "フォールオフ",
	"ui_editor_properties_feather": "フェザー",
	"ui_editor_properties_file": "ファイル",
	"ui_editor_properties_files": "ファイル",
	"ui_editor_properties_fixed": "一定",
	"ui_editor_properties_fixed_direction": "方向を固定",
	"ui_editor_properties_flatten": "平らにする",
	"ui_editor_properties_flip_x": "X軸を反転",
	"ui_editor_properties_flip_y": "Y軸を反転",
	"ui_editor_properties_flow_map": "フローマップ",
	"ui_editor_properties_flow_phase": "フローフェーズ",
	"ui_editor_properties_fog": "フォグ",
	"ui_editor_properties_foliage": "草木",
	"ui_editor_properties_font": "フォント",
	"ui_editor_properties_force": "力",
	"ui_editor_properties_format": "フォーマット",
	"ui_editor_properties_forward": "前進",
	"ui_editor_properties_fov": "視野",
	"ui_editor_properties_fps": "FPS",
	"ui_editor_properties_frame_duration": "フレーム期間",
	"ui_editor_properties_frame_offset": "フレームオフセット",
	"ui_editor_properties_framebuffer": "フレームバッファ",
	"ui_editor_properties_frames": "フレーム",
	"ui_editor_properties_frequency_end": "周波数　終了",
	"ui_editor_properties_frequency_max": "周波数　最大",
	"ui_editor_properties_frequency_min": "周波数　最小",
	"ui_editor_properties_frequency_start": "周波数　開始",
	"ui_editor_properties_fresnel_exponent": "フレネル指数",
	"ui_editor_properties_friction": "摩擦",
	"ui_editor_properties_fur": "毛",
	"ui_editor_properties_fur_quality": "毛の品質",
	"ui_editor_properties_fuzziness": "ファジー",
	"ui_editor_properties_gallery": "ギャラリー",
	"ui_editor_properties_generate": "生成",
	"ui_editor_properties_generic": "一般",
	"ui_editor_properties_geometry": "ジオメトリ",
	"ui_editor_properties_geometry_preview": "ジオメトリのプレビュー",
	"ui_editor_properties_glow": "グロウ",
	"ui_editor_properties_gradient": "勾配",
	"ui_editor_properties_gradient_map": "勾配マップ",
	"ui_editor_properties_gradient_mask": "勾配マスク",
	"ui_editor_properties_gradient_scale": "勾配スケール",
	"ui_editor_properties_granularity": "粒度",
	"ui_editor_properties_granularity_horizontal": "水平粒度",
	"ui_editor_properties_gravity": "重力",
	"ui_editor_properties_greyscale": "グレースケール",
	"ui_editor_properties_group_properties": "プロパティをグループ化",
	"ui_editor_properties_hardness": "硬さ",
	"ui_editor_properties_hdr_background_brightness": "HDR背景の明るさ",
	"ui_editor_properties_hdr_brightness": "HDRの明るさ",
	"ui_editor_properties_height": "高さ",
	"ui_editor_properties_hide_gizmo_in_editor": "エディタでギズモを非表示",
	"ui_editor_properties_hide_mask_geometry": "マスクジオメトリ非表示",
	"ui_editor_properties_high": "高",
	"ui_editor_properties_high_pass": "ハイパスフィルター",
	"ui_editor_properties_holes": "ホール",
	"ui_editor_properties_hue": "色調",
	"ui_editor_properties_hue_max": "色相の最大値",
	"ui_editor_properties_hue_min": "色相の最低値",
	"ui_editor_properties_hue_noise": "色相ノイズ",
	"ui_editor_properties_hue_steps": "色相ステップ",
	"ui_editor_properties_illustrative": "イラスト",
	"ui_editor_properties_image": "イメージ",
	"ui_editor_properties_image_emitter": "画像エミッター",
	"ui_editor_properties_image_layer": "イメージレイヤー",
	"ui_editor_properties_import": "インポート",
	"ui_editor_properties_import_image_sequence": "画像シーケンスインポート",
	"ui_editor_properties_import_reference_overlay": "参考オーバーレイをインポート",
	"ui_editor_properties_import_texture_file": "テクスチャファイルのインポート",
	"ui_editor_properties_incomplete": "未完成",
	"ui_editor_properties_infinite_axis": "無限軸",
	"ui_editor_properties_inherit_layer_motion": "レイヤーの動きを継承",
	"ui_editor_properties_inner": "内部",
	"ui_editor_properties_inner_cone": "内部コーン",
	"ui_editor_properties_input": "入力",
	"ui_editor_properties_input_component": "入力のコンポーネント",
	"ui_editor_properties_input_control_point": "入力のコントロールポイント",
	"ui_editor_properties_input_control_point_second": "入力のコントロールポイント2",
	"ui_editor_properties_input_range_max": "入力範囲の最大値",
	"ui_editor_properties_input_range_min": "入力範囲の最低値",
	"ui_editor_properties_instantaneous": "瞬時",
	"ui_editor_properties_intensity": "強度",
	"ui_editor_properties_interactive": "インタラクティブ",
	"ui_editor_properties_invert": "反転",
	"ui_editor_properties_invert_mask": "マスク反転",
	"ui_editor_properties_isolate_effect": "エフェクトの分離",
	"ui_editor_properties_justify_text": "テキストを揃える",
	"ui_editor_properties_kernel_size": "カーネルサイズ",
	"ui_editor_properties_layer": "レイヤー",
	"ui_editor_properties_layer_connections": "レイヤーの接続",
	"ui_editor_properties_leaves_uv_direction": "葉 - UV方向",
	"ui_editor_properties_leaves_uv_mapping": "葉 - UVマッピング",
	"ui_editor_properties_led_source": "このレイヤーにiCUEとChromaを制限",
	"ui_editor_properties_left": "左",
	"ui_editor_properties_length": "長さ",
	"ui_editor_properties_lifetime": "生存期間",
	"ui_editor_properties_light": "光",
	"ui_editor_properties_light_color": "光の色",
	"ui_editor_properties_light_source_size": "軽いソースサイズ",
	"ui_editor_properties_lighting": "ライティング",
	"ui_editor_properties_lighting_and_reflection": "光と反射",
	"ui_editor_properties_limb": "リム",
	"ui_editor_properties_limb_depth_order": "リムの深度の順序",
	"ui_editor_properties_limbs": "リム",
	"ui_editor_properties_limit_rows": "限定行",
	"ui_editor_properties_limit_width": "限定幅",
	"ui_editor_properties_line_emitter_1": "ラインエミッター1",
	"ui_editor_properties_line_emitter_2": "ラインエミッター2",
	"ui_editor_properties_line_emitter_3": "ラインエミッター3",
	"ui_editor_properties_line_emitter_4": "ラインエミッター4",
	"ui_editor_properties_line_emitter_count": "ラインエミッターカウント",
	"ui_editor_properties_linear": "線型",
	"ui_editor_properties_link_to_parent": "ペアレントにリンク",
	"ui_editor_properties_list": "リスト",
	"ui_editor_properties_load": "ロード",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit": "頂点編集のためにジオメトリをロック",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_body": "手順通りに生成されたジオメトリを直接編集可能な固定メッシュに変換します。<br/><br/>これにより各頂点を精確に調整することが可能になりますが、前回の制御を本ページで編集することができなくなります（ただしジオメトリをアンロックし、直接行った編集をリセットする場合を除きます）。<br/><br/>パペットジオメトリをロックするとブレンドシェイプの編集が可能になり、顔の表情などの詳細なアニメーションを作成することができます。",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_subdivision_hint": "サブディビジョンオプションの設定が高すぎます。2以下に設定してください。<br/><br/>頂点の編集は低めのサブディビジョンの方が有効であり、高サブディビジョンでは新しく頂点を適切に置く前に多くの頂点を削除する必要があります。<br/><br/>それでも続けますか？",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_vertex_count": "パペットモデルの頂点が手動編集には多すぎます。まず細分オプションを削減してください。",
	"ui_editor_properties_lock_to_control_point": "コントロールポイントにロック",
	"ui_editor_properties_lock_to_pointer": "ポインタをロック",
	"ui_editor_properties_locked": "ロック",
	"ui_editor_properties_loop": "ループ",
	"ui_editor_properties_low": "低",
	"ui_editor_properties_low_pass": "ローパスフィルター",
	"ui_editor_properties_lower": "下部",
	"ui_editor_properties_maintain_distance_to_center": "距離を中央に維持",
	"ui_editor_properties_manual_editing": "手動編集",
	"ui_editor_properties_mark_edges_to_open": "開くエッジをマーク",
	"ui_editor_properties_mask": "マスク",
	"ui_editor_properties_mask_opacity": "マスクの不透明度",
	"ui_editor_properties_match_loop": "ループのマッチ",
	"ui_editor_properties_material": "マテリアル",
	"ui_editor_properties_materials": "マテリアル",
	"ui_editor_properties_max": "最大",
	"ui_editor_properties_max_count": "最大カウント",
	"ui_editor_properties_max_length": "最長",
	"ui_editor_properties_max_periodic_delay": "最大周期遅延",
	"ui_editor_properties_max_periodic_duration": "最大周期期間",
	"ui_editor_properties_max_rows": "最大行",
	"ui_editor_properties_max_speed": "最大速度",
	"ui_editor_properties_max_to_emit_per_period": "1周期あたりの最大エミット数",
	"ui_editor_properties_max_value": "最大値",
	"ui_editor_properties_max_width": "最大幅",
	"ui_editor_properties_max_x": "最大X",
	"ui_editor_properties_max_y": "最大Y",
	"ui_editor_properties_max_z": "最大Z",
	"ui_editor_properties_maxtime": "最大時間",
	"ui_editor_properties_medium": "中",
	"ui_editor_properties_metallic": "メタリック",
	"ui_editor_properties_metallic_map": "メタリックマップ",
	"ui_editor_properties_min": "小",
	"ui_editor_properties_min_length": "最小の長さ",
	"ui_editor_properties_min_periodic_delay": "最小周期遅延",
	"ui_editor_properties_min_periodic_duration": "最小周期期間",
	"ui_editor_properties_min_value": "最大値",
	"ui_editor_properties_min_x": "最低X",
	"ui_editor_properties_min_y": "最低Y",
	"ui_editor_properties_min_z": "最低Z",
	"ui_editor_properties_mintime": "最小時間",
	"ui_editor_properties_mirror": "ミラー",
	"ui_editor_properties_miscellaneous": "その他",
	"ui_editor_properties_mode": "モード",
	"ui_editor_properties_model": "モデル",
	"ui_editor_properties_modifier_bone": "モディファイアボーン",
	"ui_editor_properties_modifier_end_distance": "モディファイア終了距離",
	"ui_editor_properties_modifier_mode": "モディファイアモード",
	"ui_editor_properties_modifier_start_distance": "モディファイア開始距離",
	"ui_editor_properties_modify_count_with_layer_settings": "レイヤー設定でカウントを調整",
	"ui_editor_properties_modify_default_expression": "モディファイアデフォルト表現",
	"ui_editor_properties_monochrome": "モノクローム",
	"ui_editor_properties_motion_root_bone": "モーションルートボーン",
	"ui_editor_properties_move_bone_to_back": "リムを後ろに移動",
	"ui_editor_properties_move_bone_to_front": "リムを前に移動",
	"ui_editor_properties_move_triangles_to_back": "三角形を後ろに移動",
	"ui_editor_properties_move_triangles_to_front": "三角形を前に移動",
	"ui_editor_properties_multiply": "増加",
	"ui_editor_properties_mute_in_editor": "エディタでミュート",
	"ui_editor_properties_name": "名前",
	"ui_editor_properties_neighbor_threshold": "近傍のしきい値",
	"ui_editor_properties_no_bones_selected": "ボーンが選択されていません",
	"ui_editor_properties_no_cull": "選別無し",
	"ui_editor_properties_no_frame_blending": "フレームブレンドなし",
	"ui_editor_properties_no_mip_maps": "ミップマップ無し",
	"ui_editor_properties_noise": "ノイズ",
	"ui_editor_properties_noise_amount": "ノイズ量",
	"ui_editor_properties_noise_scale": "ノイズスケール",
	"ui_editor_properties_noise_smoothness": "ノイズの滑らかさ",
	"ui_editor_properties_noise_speed": "ノイズ速度",
	"ui_editor_properties_none": "なし",
	"ui_editor_properties_normal": "ノーマル",
	"ui_editor_properties_normal_map": "ノーマルマップ",
	"ui_editor_properties_normal_map_options": "法線マッピングオプション",
	"ui_editor_properties_normalize_all_weights": "すべてのウェイトをノーマライズ",
	"ui_editor_properties_not_more_than_one_per_frame": "フレームあたり1つに制限",
	"ui_editor_properties_nothing_to_configure": "設定するものはない",
	"ui_editor_properties_number_of_textures": "テクスチャ数",
	"ui_editor_properties_occlusion": "オクルージョン",
	"ui_editor_properties_occlusion_performance": "オクルージョンのパフォーマンス",
	"ui_editor_properties_occlusion_quality": "オクルージョンのクオリティー",
	"ui_editor_properties_octaves": "オクターブ数",
	"ui_editor_properties_offset": "オフセット",
	"ui_editor_properties_offset_max": "オフセット最大",
	"ui_editor_properties_offset_min": "オフセット最低",
	"ui_editor_properties_opacity": "不透明",
	"ui_editor_properties_opacity_mask": "不透明マスク",
	"ui_editor_properties_opaque_background": "不透明な背景",
	"ui_editor_properties_operation": "演算",
	"ui_editor_properties_operator_blending": "オペレーターブレンディング",
	"ui_editor_properties_option": "オプション",
	"ui_editor_properties_optional": "任意",
	"ui_editor_properties_options": "オプション",
	"ui_editor_properties_orientation": "オリエンテーション",
	"ui_editor_properties_origin": "原点",
	"ui_editor_properties_origin_angles": "原点と角度",
	"ui_editor_properties_outer_cone": "外部コーン",
	"ui_editor_properties_outline_background": "アウトライン背景",
	"ui_editor_properties_outline_color": "アウトライン色",
	"ui_editor_properties_output": "出力",
	"ui_editor_properties_output_component": "出力のコンポーネント",
	"ui_editor_properties_output_control_point": "出力のコントロールポイント",
	"ui_editor_properties_output_control_point_second": "出力のコントロールポイント2",
	"ui_editor_properties_output_range_max": "出力範囲の最大値",
	"ui_editor_properties_output_range_min": "出力範囲の最低値",
	"ui_editor_properties_overbright": "一夜",
	"ui_editor_properties_overflow_ellipsis": "オーバーフロー省略",
	"ui_editor_properties_padding": "パディング",
	"ui_editor_properties_paint": "ペイント",
	"ui_editor_properties_paint_clipping_mask": "クリッピングマスクペイント",
	"ui_editor_properties_paint_deformation": "変形のペイント",
	"ui_editor_properties_paint_depth": "ペイント深度",
	"ui_editor_properties_paint_weights": "ペイントウェイト",
	"ui_editor_properties_parallax_depth": "視差深さ",
	"ui_editor_properties_parent_control_point_index": "ペアレントコントロールポイントインデックス",
	"ui_editor_properties_particle": "パーティクル",
	"ui_editor_properties_particle_instance": "パーティクルインスタンス",
	"ui_editor_properties_particle_system": "パーティクルシステム",
	"ui_editor_properties_path_queue_mode": "パスキューモード",
	"ui_editor_properties_paths": "パス",
	"ui_editor_properties_pattern": "パターン",
	"ui_editor_properties_pattern_glow": "パターングロウ",
	"ui_editor_properties_perlin_noise": "パーリンノイズ",
	"ui_editor_properties_perspective": "パースペクティブ",
	"ui_editor_properties_perspective_padding": "パースペクティブパディング",
	"ui_editor_properties_perspective_warp": "パースペクティブワープ",
	"ui_editor_properties_phase": "フェーズ",
	"ui_editor_properties_phase_max": "フェーズ最大",
	"ui_editor_properties_phase_min": "フェーズ最小",
	"ui_editor_properties_phase_scale": "フェーズスケール",
	"ui_editor_properties_pigmentation": "色素",
	"ui_editor_properties_pinch": "ピンチ",
	"ui_editor_properties_pivot_offset_x": "ピボットオフセット X",
	"ui_editor_properties_pivot_offset_y": "ピボットオフセット Y",
	"ui_editor_properties_plane": " 平面",
	"ui_editor_properties_playback": "再生",
	"ui_editor_properties_playback_rate": "再生レート",
	"ui_editor_properties_point": "ポイント",
	"ui_editor_properties_point_emitter_1": "ポイントエミッター1",
	"ui_editor_properties_point_emitter_2": "ポイントエミッター2",
	"ui_editor_properties_point_emitter_3": "ポイントエミッター3",
	"ui_editor_properties_point_emitter_4": "ポイントエミッター4",
	"ui_editor_properties_point_emitter_count": "ポイントエミッターカウント",
	"ui_editor_properties_point_filter": "ポイントフィルタ",
	"ui_editor_properties_point_light": "ポイントライト",
	"ui_editor_properties_point_size": "ポイントサイズ",
	"ui_editor_properties_pose_index": "ポーズ {{index}}",
	"ui_editor_properties_poses": "ポーズ",
	"ui_editor_properties_position": "位置",
	"ui_editor_properties_post_processing_controller": "ポストプロセッシングコントローラー",
	"ui_editor_properties_power": "パワー",
	"ui_editor_properties_pressure": "圧",
	"ui_editor_properties_preview_blend_shape": "ブレンドシェイプのプレビュー",
	"ui_editor_properties_probability": "確率",
	"ui_editor_properties_project_texture": "テクスチャを投影",
	"ui_editor_properties_proportional_size": "比例サイズ",
	"ui_editor_properties_pulse_alpha": "パルスアルファ",
	"ui_editor_properties_pulse_amount": "パルス数",
	"ui_editor_properties_pulse_bounds": "パルス境界",
	"ui_editor_properties_pulse_color": "パルス色",
	"ui_editor_properties_pulse_phase": "パルスフェーズ",
	"ui_editor_properties_pulse_speed": "パルススピード",
	"ui_editor_properties_puppet": "パペットワープオブジェクト",
	"ui_editor_properties_puppet_warp_animation": "パペットワープアニメーション",
	"ui_editor_properties_quality": "品質",
	"ui_editor_properties_radial": "放射",
	"ui_editor_properties_radius": "半径",
	"ui_editor_properties_raise": "隆起",
	"ui_editor_properties_random": "ランダム",
	"ui_editor_properties_random_frame": "ランダムフレーム",
	"ui_editor_properties_random_offset": "ランダムオフセット",
	"ui_editor_properties_random_periodic_emission": "ランダム周期放出",
	"ui_editor_properties_rate": "レート",
	"ui_editor_properties_ratio": "比率",
	"ui_editor_properties_raw_value": "生値",
	"ui_editor_properties_ray_intensity": "レイ強さ",
	"ui_editor_properties_ray_length": "レイ長さ",
	"ui_editor_properties_ray_threshold": "レイ閾値",
	"ui_editor_properties_read_alpha": "アルファを読む",
	"ui_editor_properties_realistic": "リアル",
	"ui_editor_properties_recurring": "反復",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_positions": "外側の位置を減少",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_sizes": "外側のサイズを減少",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_velocities": "外側の速度を減少",
	"ui_editor_properties_reduce_velocity_near_center": "中央付近の速度を減少",
	"ui_editor_properties_reduce_vertices": "頂点を削減",
	"ui_editor_properties_reduction_inner": "内側の減衰",
	"ui_editor_properties_reduction_outer": "外側の減衰",
	"ui_editor_properties_reference_overlay": "参考オーバーレイ",
	"ui_editor_properties_reference_pose": "参考ポーズ",
	"ui_editor_properties_reflection": "反射",
	"ui_editor_properties_reflection_map": "反射マップ",
	"ui_editor_properties_reflectivity": "反射性",
	"ui_editor_properties_refract": "屈折",
	"ui_editor_properties_refract_amount": "屈折量",
	"ui_editor_properties_remove": "削除",
	"ui_editor_properties_remove_attachment": "添付を削除",
	"ui_editor_properties_remove_clipping_mask": "クリッピングマスク削除",
	"ui_editor_properties_remove_inner": "内部頂点を削除",
	"ui_editor_properties_remove_option": "オプション削除",
	"ui_editor_properties_remove_puppet_warp": "パペットワープの削除",
	"ui_editor_properties_remove_selected": "選択したものを削除",
	"ui_editor_properties_remove_selected_bones": "選択したボーンを削除",
	"ui_editor_properties_remove_variant": "バリアント削除",
	"ui_editor_properties_rename_option": "オプション名前変更",
	"ui_editor_properties_render_offset": "レンダーオフセット",
	"ui_editor_properties_rendering": "レンダリング",
	"ui_editor_properties_repeat": "繰り返し",
	"ui_editor_properties_repetition": "反復",
	"ui_editor_properties_replace": "置換",
	"ui_editor_properties_replace_channel": "チャンネルの置換",
	"ui_editor_properties_replace_selected_channels": "選択したチャンネルの置換",
	"ui_editor_properties_replace_texture": "テクスチャ置換",
	"ui_editor_properties_reset": "リセット",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights": "すべてのウェイトをリセット",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights_modal_body": "すべての頂点ウェイトをデフォルトにリセットしますか？",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights_modal_title": "全ウェイトのリセット中",
	"ui_editor_properties_reset_camera": "カメラリセット",
	"ui_editor_properties_reset_depth": "深度をリセット",
	"ui_editor_properties_reset_pose": "ポーズをリセット",
	"ui_editor_properties_reset_position": "位置をリセット",
	"ui_editor_properties_reset_selected_bone": "選択したボーンをリセット",
	"ui_editor_properties_reset_to_reference_pose": "参考ポーズにリセット",
	"ui_editor_properties_reset_to_selected_pose": "選択したポーズにリセット",
	"ui_editor_properties_resolution": "解像度",
	"ui_editor_properties_resolution_in_memory": "メモリ内の解像度",
	"ui_editor_properties_restart_with_periodic_emission": "周期放出で再開",
	"ui_editor_properties_right": "正しい",
	"ui_editor_properties_rim_lighting": "リムライティング",
	"ui_editor_properties_rim_lighting_amount": "リムライティング量",
	"ui_editor_properties_rim_lighting_exponent": "リムライティング指数",
	"ui_editor_properties_ring_pull_distance": "リング牽引距離",
	"ui_editor_properties_ring_pull_force": "リング牽引力",
	"ui_editor_properties_ring_radius": "リングの範囲",
	"ui_editor_properties_ring_shape": "リングの形",
	"ui_editor_properties_ring_width": "リングの幅",
	"ui_editor_properties_ripple_decay": "波紋の減衰",
	"ui_editor_properties_ripple_scale": "リップル尺度",
	"ui_editor_properties_ripple_speed": "波紋の速度",
	"ui_editor_properties_ripple_strength": "リップル強度",
	"ui_editor_properties_root_bone": "ルートボーン",
	"ui_editor_properties_root_motion": "ルートモーション",
	"ui_editor_properties_root_name_bone": "ルートボーン {{name}}",
	"ui_editor_properties_rotate": "回転",
	"ui_editor_properties_rotation": "回転",
	"ui_editor_properties_roughness": "粗さ",
	"ui_editor_properties_roughness_map": "粗さマップ",
	"ui_editor_properties_samples": "サンプル",
	"ui_editor_properties_saturation": "彩度",
	"ui_editor_properties_saturation_max": "彩度の最大値",
	"ui_editor_properties_saturation_min": "彩度の最小値",
	"ui_editor_properties_saturation_noise": "彩度のノイズ",
	"ui_editor_properties_save": "セーブ",
	"ui_editor_properties_scale": "尺度",
	"ui_editor_properties_scale_max": "スケール最大",
	"ui_editor_properties_scale_min": "スケール最小",
	"ui_editor_properties_screen": "画面",
	"ui_editor_properties_screen_anchor": "画面固定",
	"ui_editor_properties_script_access": "スクリプトアクセス",
	"ui_editor_properties_scroll_direction": "スクロール方向",
	"ui_editor_properties_scroll_speed": "スクロール速度",
	"ui_editor_properties_seconds": "秒",
	"ui_editor_properties_segments": "セグメント",
	"ui_editor_properties_select_all": "すべて選択",
	"ui_editor_properties_select_edges": "エッジを選択",
	"ui_editor_properties_select_faces": "フェースを選択",
	"ui_editor_properties_select_parent_bone": "リンクするペアレントボーンを選択",
	"ui_editor_properties_select_single": "1つ選択",
	"ui_editor_properties_select_vertices": "頂点を選択",
	"ui_editor_properties_selected_slot": "選択したスロット",
	"ui_editor_properties_selected_vertices": "選択された頂点",
	"ui_editor_properties_sensitivity": "感度",
	"ui_editor_properties_separation_factor": "分離係数",
	"ui_editor_properties_separation_threshold": "分離のしきい値",
	"ui_editor_properties_sequence": "シーケンス",
	"ui_editor_properties_sequence_multiplier": "シーケンス乗数",
	"ui_editor_properties_sequential": "シーケンシャル",
	"ui_editor_properties_set_control_point_start_index": "コントロールポイントスタートインデックス",
	"ui_editor_properties_set_control_points": "コントロールポイントをパーティクルの位置に設定",
	"ui_editor_properties_set_root_bone": "ルートボーンをセット",
	"ui_editor_properties_settings": "設定",
	"ui_editor_properties_shader": "シェーダー",
	"ui_editor_properties_shader_options": "シェーダーオプション",
	"ui_editor_properties_shaders": "シェーダー",
	"ui_editor_properties_shading": "シェーディング",
	"ui_editor_properties_shading_amount": "シェーディング量",
	"ui_editor_properties_shading_direction": "シェーディング方向",
	"ui_editor_properties_shading_gradient": "シェーディング勾配",
	"ui_editor_properties_shake_direction_map": "シェイク方向",
	"ui_editor_properties_shake_phase": "シェイクフェーズ",
	"ui_editor_properties_shape": "シェイプ",
	"ui_editor_properties_shape_layer": "シェイプレイヤー",
	"ui_editor_properties_show_all": "すべて表示",
	"ui_editor_properties_show_bones": "ボーンを表示",
	"ui_editor_properties_show_depth_order": "深度の順序を表示",
	"ui_editor_properties_show_mask": "マスク表示",
	"ui_editor_properties_show_seconds": "秒を表示",
	"ui_editor_properties_show_shading": "シェーディングを表示",
	"ui_editor_properties_show_single": "1つ表示",
	"ui_editor_properties_show_solid_mesh": "ソリッドメッシュを表示",
	"ui_editor_properties_show_vertices": "頂点を表示",
	"ui_editor_properties_show_wireframe": "ワイヤーフレームを表示",
	"ui_editor_properties_sign": "サイン",
	"ui_editor_properties_simulation": "シミュレーション",
	"ui_editor_properties_single": "シングル",
	"ui_editor_properties_size": "サイズ",
	"ui_editor_properties_size_on_disk": "ディスク上のサイズ",
	"ui_editor_properties_size_reduction_amount": "サイズ減少度",
	"ui_editor_properties_skeletal_animation": "スケルタルアニメーション",
	"ui_editor_properties_skeleton": "スケルトン",
	"ui_editor_properties_slices": "スライス",
	"ui_editor_properties_slide": "スライド",
	"ui_editor_properties_slider": "スライダー",
	"ui_editor_properties_smooth": "滑らかさ",
	"ui_editor_properties_smooth_all_weights": "すべてのウェイトをスムージング",
	"ui_editor_properties_smoothness": "滑らかさ",
	"ui_editor_properties_smudge": "汚れ",
	"ui_editor_properties_solid": "ソリッド",
	"ui_editor_properties_sound": "サウンド",
	"ui_editor_properties_spatialization": "空間化",
	"ui_editor_properties_specular_tint": "スペキュラーティント",
	"ui_editor_properties_speed": "スピード",
	"ui_editor_properties_speed_base": "スピード - 根元",
	"ui_editor_properties_speed_inner": "スピードインナー",
	"ui_editor_properties_speed_leaves": "スピード - 葉",
	"ui_editor_properties_speed_max": "スピード最大",
	"ui_editor_properties_speed_min": "スピード最小",
	"ui_editor_properties_speed_outer": "スピードアウター",
	"ui_editor_properties_speed_x": "スピードX",
	"ui_editor_properties_speed_y": "スピードY",
	"ui_editor_properties_spin": "スピン",
	"ui_editor_properties_spot_light": "スポットライト",
	"ui_editor_properties_spread": "スプレッド",
	"ui_editor_properties_sprite": "スプライト",
	"ui_editor_properties_sprite_sheet": "スプライトシート",
	"ui_editor_properties_start": "開始",
	"ui_editor_properties_start_angle": "開始角度",
	"ui_editor_properties_start_frame": "フレームを開始",
	"ui_editor_properties_start_silent": "サイレントスタート",
	"ui_editor_properties_start_time": "開始時間",
	"ui_editor_properties_start_value": "開始値",
	"ui_editor_properties_static": "静的",
	"ui_editor_properties_stop": "停止",
	"ui_editor_properties_stop_rotation_on_collision": "コリジョンで回転を停止",
	"ui_editor_properties_strength": "強度",
	"ui_editor_properties_strength_base": "強度 - 根元",
	"ui_editor_properties_strength_leaves": "強度 - 葉",
	"ui_editor_properties_style": "スタイル",
	"ui_editor_properties_subdivision": "細分",
	"ui_editor_properties_subtract": "減算",
	"ui_editor_properties_sum": "合計",
	"ui_editor_properties_system": "システム",
	"ui_editor_properties_target": "ターゲット",
	"ui_editor_properties_text": "テキスト",
	"ui_editor_properties_text_horizontal_alignment": "水平方向の配置",
	"ui_editor_properties_text_layer": "テキストレイヤー",
	"ui_editor_properties_text_vertical_alignment": "垂直方向の配置",
	"ui_editor_properties_texture": "テクスチャ",
	"ui_editor_properties_texture_channels": "テクスチャチャンネル",
	"ui_editor_properties_texture_mapping": "テクスチャマッピング",
	"ui_editor_properties_texture_path_undefined": "セットされていない",
	"ui_editor_properties_texture_unnamed": "< 無名 >",
	"ui_editor_properties_textures": "テクスチャ",
	"ui_editor_properties_threshold": "閾値",
	"ui_editor_properties_time_offset": "時間オフセット",
	"ui_editor_properties_timescale": "タイムスケール",
	"ui_editor_properties_tint_back": "ティントの後ろ",
	"ui_editor_properties_tint_color": "淡彩色",
	"ui_editor_properties_tint_front": "ティントの前",
	"ui_editor_properties_tint_high": "色合い 高い",
	"ui_editor_properties_tint_low": "色合い 低い",
	"ui_editor_properties_tint_mask_in_alpha": "反射率αの選択色マスク",
	"ui_editor_properties_tolerance": "許容誤差",
	"ui_editor_properties_tools": "ツール",
	"ui_editor_properties_toon_shading": "トゥーンシェーディング",
	"ui_editor_properties_top": "上",
	"ui_editor_properties_top_left": "左上",
	"ui_editor_properties_top_right": "右上",
	"ui_editor_properties_topology": "トポロジー",
	"ui_editor_properties_tracking": "トラッキング",
	"ui_editor_properties_transform": "変形",
	"ui_editor_properties_transform_function": "変換関数",
	"ui_editor_properties_transform_input_scale": "入力スケールを変換",
	"ui_editor_properties_transform_octaves": "オクターブ数を変換",
	"ui_editor_properties_transform_repeat": "変形繰り返し",
	"ui_editor_properties_translate": "変換",
	"ui_editor_properties_translucent": "半透明",
	"ui_editor_properties_tree_height": "ティントの高さ",
	"ui_editor_properties_tree_radius": "ティントの半径",
	"ui_editor_properties_tube_light": "チューブライト",
	"ui_editor_properties_type": "タイプ",
	"ui_editor_properties_ultra": "ウルトラ",
	"ui_editor_properties_under": "アンダー",
	"ui_editor_properties_ungroup_properties": "プロパティをグループ解除",
	"ui_editor_properties_unlink_from_parent": "ペアレントのリンク解除",
	"ui_editor_properties_unlock": "アンロック",
	"ui_editor_properties_unlock_geometry_vertex_edit": "ジオメトリをアンロック",
	"ui_editor_properties_unlock_geometry_vertex_edit_modal_body": "頂点の変更、表現、頂点の変形をすべて永久に削除し、手順通りに生成されたジオメトリモードに戻ります。",
	"ui_editor_properties_up": "上",
	"ui_editor_properties_update_bone_mask": "アニメーションボーンを選択",
	"ui_editor_properties_update_bone_mask_info": "このアニメーションの一部となるボーンを選択してください。",
	"ui_editor_properties_update_emission_bitmap_periodically": "放出ビットマップを定期的に更新",
	"ui_editor_properties_update_emission_bitmap_periodically_hint": "パフォーマンスコストが非常に高いため、このオプションはコンテンツが頻繁に変化するレイヤー(時計など)にのみ使用してください。",
	"ui_editor_properties_upright": "アップライト",
	"ui_editor_properties_use_24h_format": "24時間表示を使用",
	"ui_editor_properties_uv_scale": "UVスケール",
	"ui_editor_properties_uv_scrolling": "UVスクローリング",
	"ui_editor_properties_uv_smoothing": "UVスムージング",
	"ui_editor_properties_value_max": "最大値",
	"ui_editor_properties_value_min": "最小値",
	"ui_editor_properties_value_noise": "値のノイズ",
	"ui_editor_properties_variable_strength": "可変強度",
	"ui_editor_properties_variant": "バリアント",
	"ui_editor_properties_variants": "バリアント",
	"ui_editor_properties_vertex_editing": "頂点の編集",
	"ui_editor_properties_vertex_tool": "頂点ツール",
	"ui_editor_properties_viewport": "ビューポート",
	"ui_editor_properties_viewport_opacity": "ビューポートの不透明度",
	"ui_editor_properties_viscosity": "粘度",
	"ui_editor_properties_visible": "見える",
	"ui_editor_properties_volume": "ボリューム",
	"ui_editor_properties_volumetrics_falloff": "ボリュメトリックフォールオフ",
	"ui_editor_properties_vram": "ビデオメモリ",
	"ui_editor_properties_waiting_for_compiler": "コンパイル完了を待っています…",
	"ui_editor_properties_water_normal": "ウォーターノーマルマップ",
	"ui_editor_properties_wave": "ウェーブ",
	"ui_editor_properties_wave_2": "ウェーブ2",
	"ui_editor_properties_weights": "ウェイト",
	"ui_editor_properties_when_mouse_button_pressed": "マウスボタンが押されたとき",
	"ui_editor_properties_width": "幅",
	"ui_editor_properties_wind_direction": "風の方向",
	"ui_editor_properties_wind_direction_depth": "風の方向深度",
	"ui_editor_properties_wind_enabled": "風を有効化",
	"ui_editor_properties_wind_speed": "風の速度",
	"ui_editor_properties_wireframe_opacity": "ワイヤーフレーム不透明度",
	"ui_editor_properties_worldspace": "ワールドスペース",
	"ui_editor_properties_write_alpha": "アルファを書く",
	"ui_editor_properties_zoom": "ズーム",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_user_property": "ユーザープロパティバインド",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_user_property": "ユーザープロパティアンバインド",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_user_property": "ユーザープロパティ編集",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_script": "スクリプトバインド",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_script": "スクリプトアンバインド",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_script": "スクリプト編集",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_animation": "タイムラインアニメーションをバインド",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_animation": "タイムラインアニメーションをバインド解除",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_animation": "タイムラインアニメーションを編集",
	"ui_editor_properties_context_menu_restore_default_value": "デフォルト値リストア",
	"ui_editor_properties_context_menu_texture_properties": "テクスチャプロパティ",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_system_resource": "アルバムカバーを結合",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_system_resource": "アルバムカバーの結合を解除",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_system_resource": "アルバムカバーを編集",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection": "添付にバインド",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_no_attachments": "添付なし",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_no_attachments_msg": "シーンに添付がありません。まずパペットワープか3Dモデルに添付を作成してください。",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_select_attachment": "添付を選択",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_select_attachment_msg": "次の添付を選択してください。これはプロパティの現在のスクリプトと入れ替わります。",
	"ui_editor_particle_editor": "パーティクルエディタ",
	"ui_editor_particle_selected": "選択:",
	"ui_editor_particle_delete_particle_header": "パーティクル削除",
	"ui_editor_particle_delete_particle_body": "パーティクルシステム: {{particle}} を削除しますか?",
	"ui_editor_particle_duplicate_particle_header": "重複粒子",
	"ui_editor_particle_duplicate_particle_body": "新しいパーティクルシステムの名前を入力してください:",
	"ui_editor_particle_new_particle_header": "新しいパーティクル",
	"ui_editor_particle_new_particle_body": "新しいパーティクルシステムの名前を入力してください:",
	"ui_editor_particle_add_element_documentation": "ドキュメンテーション",
	"ui_editor_particle_add_element_emitter_header": "エミッターを追加",
	"ui_editor_particle_add_element_emitter_body": "新しいパーティクルを作成するエミッタを選択します。",
	"ui_editor_particle_add_element_initializer_header": "イニシャライザの追加",
	"ui_editor_particle_add_element_initializer_body": "パーティクルが生成された時に適用されるイニシャライザを選択します。",
	"ui_editor_particle_add_element_operator_header": "演算子の追加",
	"ui_editor_particle_add_element_operator_body": "時間の経過と共にパーティクルをシミュレートする演算子を選択してください。",
	"ui_editor_particle_add_element_renderer_header": "レンダラーの追加",
	"ui_editor_particle_add_element_renderer_body": "パーティクルの表示方法を制御するレンダラを選択してください。",
	"ui_editor_particle_add_element_children_header": "チャイルドを追加",
	"ui_editor_particle_add_element_children_body": "既存のパーティクルシステムをチャイルドとして選択します。",
	"ui_editor_particle_element_group_general": "一般",
	"ui_editor_particle_element_group_renderers": "レンダラー",
	"ui_editor_particle_element_group_emitters": "エミッタ",
	"ui_editor_particle_element_group_initializers": "イニシャライザ",
	"ui_editor_particle_element_group_operators": "オペレータ",
	"ui_editor_particle_element_group_children": "チルドレン",
	"ui_editor_particle_element_group_control_points": "コントロールポイント",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_movement": "移動",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_movement_tip": "運動量演算子が必要",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_angular_movement": "角運動",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_angular_movement_tip": "角運動量演算子が必要",
	"ui_editor_particle_element_emitter_boxrandom": "ボックス(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_emitter_boxrandom_description": "ボックス形状内のランダムな位置にパーティクルを生成します。",
	"ui_editor_particle_element_emitter_layerimage": "レイヤー画像",
	"ui_editor_particle_element_emitter_layerimage_description": "画像、テキスト、パペットレイヤーからパーティクルを放出します。追加マスクを使用して放出領域を制限可能です。パペットワープのアニメーションは放出時に反映され、パーティクルは放出位置のレイヤー画像の色で初期化できます。",
	"ui_editor_particle_element_emitter_sphererandom": "円(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_emitter_sphererandom_description": "球体内のランダムな位置にパーティクルを生成します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_alpharandom": "透過(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_alpharandom_description": "アルファ値をランダムな値に設定します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_angularvelocityrandom": "角速度(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_angularvelocityrandom_description": "初期角速度をランダムな値に設定します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorrandom": "色(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorrandom_description": "指定された2色の間からランダムな初期色を選択します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_hsvcolorrandom": "HSV色のランダム化",
	"ui_editor_particle_element_initializer_hsvcolorrandom_description": "HSVスペクトルからランダムな初期色を選択します。ランダム色の幅が広がります。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorlist": "色のリスト",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorlist_description": "事前に選択された色のリストからランダムな色を選択します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_lifetimerandom": "ライフタイム(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_lifetimerandom_description": "パーティクルが削除されるまでのライフタイムをランダムに設定します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencearoundcontrolpoint": "コントロールポイントの周囲に配置",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencearoundcontrolpoint_description": "各パーティクルを特定のコントロールポイントの周囲に順番に配置します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencebetweencontrolpoints": "コントロールポイントの間に配置",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencebetweencontrolpoints_description": "各パーティクルを2つのコントロールポイントの間に順番に配置します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_remapinitialvalue": "初期値をリマップ",
	"ui_editor_particle_element_initializer_remapinitialvalue_description": "属性またはコントロールの値を読み取り、パーティクル生成時に別の値へ変換します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritinitialvaluefromevent": "イベントから初期値を継承",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritinitialvaluefromevent_description": "ペアレントパーティクルイベントから値を読み取り、このパーティクルの初期値として適用します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_rotationrandom": "回転(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_rotationrandom_description": "初期回転をランダムな値に設定します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_positionoffsetrandom": "位置オフセットのランダム化",
	"ui_editor_particle_element_initializer_positionoffsetrandom_description": "フラクタルブラウン運動によってパーティクルの位置にオフセットを加えます。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_sizerandom": "大きさ(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_sizerandom_description": "初期サイズをランダムな値に設定します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_turbulentvelocityrandom": "乱流速度(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_turbulentvelocityrandom_description": "パーリンノイズで決定される方向に沿ってパーティクルを加速させます。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_velocityrandom": "速度(ランダム)",
	"ui_editor_particle_element_initializer_velocityrandom_description": "初期速度をランダムな値に設定します。",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritcontrolpointvelocity": "コントロールポイントの速度を継承",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritcontrolpointvelocity_description": "指定したコントロールの現在の速度をパーティクルに加算します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphachange": "透過の変更",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphachange_description": "パーティクルのライフタイム中、アルファ値を2つの値の間でブレンドします。",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphafade": "透過のフェード",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphafade_description": "パーティクルのライフタイムに合わせてフェードイン/フェードアウトを簡単に設定し、生成と削除の見た目を滑らかにします。",
	"ui_editor_particle_element_operator_angularmovement": "角運動",
	"ui_editor_particle_element_operator_angularmovement_description": "パーティクルの角運動を有効にし、パーティクル存続中に角度力を適用可能にします。",
	"ui_editor_particle_element_operator_colorchange": "色の変更",
	"ui_editor_particle_element_operator_colorchange_description": "パーティクルのライフタイム中、2つの色の間でブレンドします。",
	"ui_editor_particle_element_operator_controlpointattract": "制御点の力",
	"ui_editor_particle_element_operator_controlpointattract_description": "指定したコントロールポイントの位置に基づいて、引力または斥力の力を適用します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancetocontrolpoint": "コントロールポイントへの距離を維持",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancetocontrolpoint_description": "コントロールポイントに対して一定の距離を維持します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancebetweencontrolpoints": "コントロールポイント間の距離を維持",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancebetweencontrolpoints_description": "2つのコントロールポイント間のパーティクルの位置を固定します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_reducemovementnearcontrolpoint": "コントロールポイント付近の運動を減少",
	"ui_editor_particle_element_operator_reducemovementnearcontrolpoint_description": "コントロールポイント付近のパーティクルの運動を減少させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_movement": "移動",
	"ui_editor_particle_element_operator_movement_description": "パーティクルの運動を有効にし、パーティクル存続中に重力を適用可能にします。",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatealpha": "振動(透過)",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatealpha_description": "パーティクルの不透明度を2つの値の間で周期的に変化させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillateposition": "振動(位置)",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillateposition_description": "パーティクルの位置を軸方向に変化させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatesize": "振動(大きさ)",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatesize_description": "パーティクルのサイズを2つの値の間で周期的に変化させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_sizechange": "大きさの変更",
	"ui_editor_particle_element_operator_sizechange_description": "パーティクルのライフタイム中、サイズを2つの値の間でブレンドします。",
	"ui_editor_particle_element_operator_turbulence": "乱流",
	"ui_editor_particle_element_operator_turbulence_description": "すべてのパーティクルに乱流力を適用します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex": "渦",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_description": "指定されたコントロールポイントの周囲に渦状の力を加えます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_v2": "渦",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_v2_description": "指定されたコントロールポイントの周囲に渦状の力を加えます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_boids": "ボイド",
	"ui_editor_particle_element_operator_boids_description": "近接するパーティクルをグループ化し、パーティクル間の最小距離を保ちながら速度を揃えます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_capvelocity": "最大速度を制限",
	"ui_editor_particle_element_operator_capvelocity_description": "パーティクルの速度を制限します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_remapvalue": "値をリマップ",
	"ui_editor_particle_element_operator_remapvalue_description": "属性またはコントロールポイントの値を読み取り、毎フレーム別のものに変換します。",
	"ui_editor_particle_element_operator_inheritvaluefromevent": "イベントから値を継承",
	"ui_editor_particle_element_operator_inheritvaluefromevent_description": "ぺアレントパーティクルイベントから値を読み取り、このパーティクルの現在値として適用します。通常はフォローイベントでのみ有用です。",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionplane": "コリジョン平面",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionplane_description": "パーティクルを無限平面に衝突させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionsphere": "コリジョン球体",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionsphere_description": "パーティクルを球体に衝突させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbox": "コリジョンボックス",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbox_description": "パーティクルをボックス内に衝突させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbounds": "コリジョン境界",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbounds_description": "パーティクルを2Dシーンの境界に衝突させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionquad": "コリジョン四角形",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionquad_description": "限定されたサイズの四角形に、片側からのみパーティクルを衝突させます。",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionmodel": "コリジョンモデル",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionmodel_description": "パーティクルを3Dまたはパペットワープのモデルに衝突させます。",
	"ui_editor_particle_element_renderer_rope": "ロープ",
	"ui_editor_particle_element_renderer_rope_description": "既存のすべてのパーティクルを1本のロープとして連結して描画します。パーティクルは生成時刻の順に連結されます。",
	"ui_editor_particle_element_renderer_ropetrail": "ロープトレイル",
	"ui_editor_particle_element_renderer_ropetrail_description": "各パーティクルの動きに追従する軌跡を生成します。",
	"ui_editor_particle_element_renderer_sprite": "スプライト",
	"ui_editor_particle_element_renderer_sprite_description": "パーティクルを基本的な平面四角形としてレンダリングします。",
	"ui_editor_particle_element_renderer_spritetrail": "スプライトトレイル",
	"ui_editor_particle_element_renderer_spritetrail_description": "パーティクルを移動方向を向いた筋としてレンダリングします。",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_lifetimefraction": "ライフタイム比率",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_maxlifetime": "最大ライフタイム",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_size": "サイズ",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_opacity": "不透明度",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_speed": "速度",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_rotation": "回転",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_angularspeed": "角速度",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_distancetocontrolpoint": "コントロールポイントへの距離",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_positionbetweentwocontrolpoints": "2つのコントロールポイントの間に配置",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_runtime": "実行時間",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_timeofday": "時刻",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_particlesystemtime": "パーティクルシステム時間",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_layertime": "レイヤー時間",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_color": "色",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_position": "位置",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_velocity": "速度",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_controlpoint": "コントロールポイント",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_deltatocontrolpoint": "コントロールポイントへのデルタ",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_directiontocontrolpoint": "コントロールポイントへの方向",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_layerorigin": "レイヤーの原点",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_remap": "割り当て",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_multiply": "乗算",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_add": "加算",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_subtract": "減算",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_none": "なし",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_sine": "正弦波",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_square": "矩形波",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_saw": "のこぎり波",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_triangle": "三角波",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_simplexnoise": "シンプレックスノイズ",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_fbmnoise": "オーガニックFBMノイズ",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setcolor": "色を設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplycolor": "色を乗算",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setopacity": "不透明度を設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplyopacity": "不透明度を乗算",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setcoloropacity": "色と不透明度を設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplycoloropacity": "色と不透明度を乗算",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setvelocity": "速度を設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addvelocity": "速度を追加",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setsize": "サイズを設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplysize": "サイズを乗算",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setrotation": "回転を設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addrotation": "回転を追加",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setangularvelocity": "角速度を設定",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addangularvelocity": "角速度を追加",
	"ui_editor_particle_example_basic": "基本",
	"ui_editor_particle_example_cursor_follow": "カーソルを追跡",
	"ui_editor_particle_example_cursor_avoid": "カーソルを避ける",
	"ui_editor_particle_example_turbulence": "乱流",
	"ui_editor_model_editor": "モデルエディタ",
	"ui_editor_model_editor_add_attachment": "添付を追加",
	"ui_editor_model_editor_add_clip": "クリップを追加",
	"ui_editor_model_editor_add_event": "イベントを追加",
	"ui_editor_model_editor_add_fbx_file": "FBXファイルを追加",
	"ui_editor_model_editor_animations": "アニメーション",
	"ui_editor_model_editor_attachment": "添付",
	"ui_editor_model_editor_attachment_options": "添付オプション",
	"ui_editor_model_editor_constraint_options": "コンストレイントオプション",
	"ui_editor_model_editor_clip": "クリップ",
	"ui_editor_model_editor_clip_options": "クリップオプション",
	"ui_editor_model_editor_clips": "クリップ",
	"ui_editor_model_editor_event": "イベント",
	"ui_editor_model_editor_event_options": "イベントオプション",
	"ui_editor_model_editor_events": "イベント",
	"ui_editor_model_editor_fbx_files": "FBXファイル",
	"ui_editor_model_editor_tab_animation": "アニメーション",
	"ui_editor_model_editor_tab_attachments": "添付",
	"ui_editor_model_editor_tab_blend_layers": "レイヤーをブレンド",
	"ui_editor_model_editor_tab_events": "イベント",
	"ui_editor_model_editor_tab_transitions": "トランジション",
	"ui_editor_model_editor_tab_constraints": "コンストレイント",
	"ui_editor_model_editor_tab_bones": "ボーン",
	"ui_editor_model_editor_none": "なし",
	"ui_editor_properties_geometry_warning_title": "画像が透明ではありません",
	"ui_editor_properties_geometry_warning_body": "この画像はパペットワープアニメーションシステムに適していません。<br/><br/>パペットワープが正しく動作するためには、透明な背景を持つ画像またはキャラクターをインポートしてください。<br/><br/>それぞれのリムまたはアニメーションするパーツを画像上で独立したオブジェクトとするか、キャラクターまたはオブジェクトを画像から切り抜き、背景を完全に透明にすることができます。",
	"ui_editor_puppet_warp_edit_warning_title": "パペットワープのリセット",
	"ui_editor_puppet_warp_edit_warning_body": "パペットワープのこの作成ステージを続けると、これに続くすべての作成ステージがリセットされ、最初からやり直すことになります。<br/>このパペットに対する既存のアニメーションがすべて削除されます。",
	"ui_editor_puppet_warp_delete_warning_title": "パペットワープの削除",
	"ui_editor_puppet_warp_delete_warning_body": "このパペットワープとそのすべてのアニメーションを削除しますか？<br/><br/>この操作は取り消せません。<br/><br/>パペットワープは、この画像で使われているすべてのレイヤーから削除されます。",
	"ui_editor_puppet_warp_save_pose_title": "新規ポーズをセーブ",
	"ui_editor_puppet_warp_overwrite_pose_title": "ポーズを上書き {{name}}",
	"ui_editor_select_material": "マテリアル選択",
	"ui_editor_select_texture": "テクスチャ選択",
	"ui_editor_light_limit_reached": "{{count}}を超過する光を追加することはできません。",
	"ui_provider_error_generic": "Steam に内部エラーが発生しました。",
	"ui_provider_error_no_network": "Steam がネットワークに接続されていません。",
	"ui_provider_error_logged_on_elsewhere": "Steam ユーザーが、異なるコンピュータにログインしています。",
	"ui_provider_error_file_not_found": "Steam は、ハードディスク上の特定のファイルを見つけられなかったか、それにアクセスできませんでした。",
	"ui_provider_error_servers_busy": "Steam のサーバーの応答がありません。過負荷になっているか、完全にダウンしている可能性があります。",
	"ui_provider_error_access_denied": "Steam へのアクセスが拒否されました。これは通常、あなたのアカウントがアクセス禁止になっているか、一時的に制限されていることを意味します。",
	"ui_provider_error_timeout": "Steam は、処理に時間がかかりすぎるため、リクエストを中止しました。",
	"ui_provider_error_service_unavailable": "Steam のサービスは、現在、使用できません。",
	"ui_provider_error_not_logged_in": "Steam ユーザーがログインしていません。",
	"ui_provider_error_insufficient_privilege": "Steam が権限を持っていません。",
	"ui_provider_error_limit_exceeded": "Steam がリクエスト制限に遭遇しました。",
	"ui_provider_error_io_failure": "Steam のハードディスクへのファイルの読み書きに問題が発生しました。",
	"ui_provider_error_read_only": "Steam サービスは閲覧のみです。最近パスワードを変更された場合、Steam は新規コンテンツのアップロードを禁じています。この問題は通常、数日後に自然に解消します。",
	"ui_provider_error_failed_setting_item_data": "Steam は、新しいワークショップ情報の適用に失敗しました。",
	"ui_provider_error_ctx_create_ugc_rate_limit_exceeded": "アップロード数が規定数を超えたため、あなたのワークショップはSteamによってリジェクトされました。また数分後にお試しください。",
	"ui_resourcecompiler_error_toast_message": "コンパイラーエラーファイル '{{file}}': {{message}}",
	"ui_resourcecompiler_error_none": "エラーなし",
	"ui_resourcecompiler_error_io_open_failed": "ファイルを開くことが出来ませんでした",
	"ui_resourcecompiler_error_io_decode_failed": "ファイルを復号することが出来ませんでした",
	"ui_resourcecompiler_error_io_write_failed": "ファイルを書き込むことが出来ませんでした",
	"ui_resourcecompiler_error_io_file_empty": "入力ファイルが空です",
	"ui_resourcecompiler_error_io_unknown_extension": "ファイルに不明な拡張機能があります",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_cannot_open_freeimage": "FreeImageが画像を復号することが出来ませんでした",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_not_power_of_2": "テクスチャーのサイズが2のべき乗ではありません",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_too_large": "テクスチャーが大きすぎます（最大サイズ: {{maxTextureSize}} x {{maxTextureSize}})）",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_layout_failure": "スプライトシートの作成に失敗しました（GIFのサイズが大きすぎる可能性があります）",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_layout_resolution_failure": "スプライトシートの作成に失敗しました（画像の解像度が異なるため）",
	"ui_resourcecompiler_error_model_no_material_set": "モデルファイルに足りないマテリアルがあります（またはmtl fileが足りません）",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_vertices": "モデルのユニークな頂点が多すぎます（最大: {{maxVertices}}）",
	"ui_resourcecompiler_error_model_missing_positions": "モデルに頂点が足りません",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_positon_count": "モデルの頂点の数が一致しません",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_texcoord_count": "モデルのテクスチャー座標の数が一致しません",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_normal_count": "モデルの法線の数が一致しません",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_tangentspace": "接空間の生成に失敗しました",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_blend_values": "モデルのブレンドウェイトデータが一致しません",
	"ui_resourcecompiler_error_assimp_exception": "互換性のないモデルファイル",
	"ui_resourcecompiler_error_assimp_missing_uv_channel_1": "モデルに2つ目のUVチャンネルがありません",
	"ui_resourcecompiler_error_puppet_wrong_editor_version": "パペットモデルのコンパイルには異なるバージョンのWallpaper Engineエディタが必要です。",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_bones": "モデルのボーンが多すぎます（最大: {{maxBones}}）",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_morph_meshes": "モデルのモーフされたアニメーションが多すぎます（最大: {{maxMorphAnim}}）",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_morph_vertices": "モデルのモーフされた頂点が多すぎます（最大: {{maxMorphVertices}}）",
	"ui_resourcecompiler_warning_texture_cropped": "テクスチャーが推奨解像度に適応するようにクロップされました",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_title": "Windows Slideshowの互換性",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_body": "SlideshowまたはWindows SpotlightをWindowsの壁紙として使用しているようです。これによりWindowsの壁紙が定期的にWallpaper Engineの前に表示されます。<br/><br/>この問題を解決するには、Windowsの個人用設定で静止画か色を壁紙として設定してください。",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_check_ignore": "警告を今後表示しない",
	"ui_win32_slideshow_compat_settings_label": "Windows Slideshowの警告",
	"ui_windows_insider_warning": "Windowsのベータ版を検知: WindowsのInsider Previewビルドを使用しています。Wallpaper Engineが正しく動作しない場合、安定したバージョンのWindowsに切り替えて問題を解決してください。"
}
