{
	"ui_caption_browse": "Wallpaper Engine {{version}} - Edição Steam",
	"ui_caption_settings": "Configurações",
	"ui_caption_editor": "Editor de wallpapers",
	"ui_ok": "OK",
	"ui_cancel": "Cancelar",
	"ui_back": "Voltar",
	"ui_close": "Fechar",
	"ui_retry": "Tentar novamente",
	"ui_select": "Selecionar",
	"ui_create": "Criar",
	"ui_next": "Seguinte",
	"ui_discard": "Rejeitar",
	"ui_save": "Guardar",
	"ui_show_details": "Mostrar detalhes",
	"ui_hotkey": "Tecla de atalho: {{key}}",
	"ui_yes": "Sim",
	"ui_no": "Não",
	"ui_create_new": "Criar novo",
	"ui_apply": "Aplicar",
	"ui_clear": "Limpar",
	"ui_resolution_widescreen": "Widescreen",
	"ui_resolution_ultrawide": "Ultra Widescreen",
	"ui_resolution_dual": "Dois Monitores",
	"ui_resolution_triple": "Três Monitores",
	"ui_resolution_portrait": "Retrato Monitor / Telefone",
	"ui_title_maximize": "Maximizar (F11)",
	"ui_title_mini_mode": "Alternar Modo Mini (F10)",
	"ui_monitor_generic": "Ecrã {{index}}",
	"ui_modal_updaterequired_title": "O Wallpaper Engine precisa de ser atualizado",
	"ui_modal_updaterequired_body": "Feche o Wallpaper Engine (clique com o direito no ícone da barra de tarefas e selecione Sair) e reinicie-o na Steam para receber as últimas atualizações. Se continuar a receber este aviso, verifique os ficheiros da aplicação pela Steam.<br/><br/>Versão da aplicação: <b>{{callerVersion}}</b>, Versão da IU: <b>{{appVersion}}</b>.",
	"ui_modal_updateavailable_title": "Nova atualização disponível",
	"ui_modal_updateavailable_body_distro": "Uma nova atualização para o Wallpaper Engine foi descarregada pela Steam (versão <b>{{distroVersion}}</b>). Deseja reiniciar o Wallpaper Engine agora para aplicar a atualização?",
	"ui_modal_updateavailable_body_title": "Versão incompatível do Windows",
	"ui_modal_updateavailable_body_outdated": "Parece que está a tentar usar a versão mais recente do Wallpaper Engine no Windows 7 ou 8.<br/><br/>Mude para a <i>beta</i> com o nome \"Windows 7 support\" do Wallpaper Engine através das propriedades de jogo do Steam.",
	"ui_modal_installationpath_error_title": "Diretório de instalação errado registado no Windows",
	"ui_modal_installationpath_error_body": "Parece que os ficheiros do Wallpaper Engine foram movidos após a instalação. Isto quebra a função de inicialização automática e causa vários problemas.<br/><br/>Está atualmente a executar o Wallpaper Engine a partir de <b>{{runPath}}</b>, mas a Steam instalou o Wallpaper Engine em <b>{{steamPath}}</b>. A inicialização automática precisa de ser atualizada para usar o diretório de instalação correto da Steam, senão esta mensagem vai continuar a aparecer.<br/><br/>Reparar agora?",
	"ui_modal_installationpath_fix_auto_start": "Reparar auto-inicialização",
	"ui_modal_installationpath_disable_auto_start": "Desabilitar auto-inicialização",
	"ui_modal_trial_version_start_title": "Versão teste",
	"ui_modal_trial_version_start_body": "Obrigado por testar o Wallpaper Engine, esperemos que goste da nossa aplicação. o teste vai auto-expirar após {{hrs}} horas de uso.<br/><br/>Caso tenha qualquer dúvida ou algum problema técnico, dê uma olhada no nosso sítio Web de ajuda, uma vez que ele cobre quase todos os tópicos em grande detalhe: <a href='https://help.wallpaperengine.io'>help.wallpaperengine.io</a>",
	"ui_modal_trial_version_start_open_store_page": "Abrir a página da loja",
	"ui_modal_pagination_enter_page_title": "Inserir página #",
	"ui_alert_connect_steam": "<b>Não foi possível efetuar a primeira ligação ao Steam</b><br/><br/><b>Para remover esta mensagem para sempre:</b> Certifique-se de que Steam está a ser executado e que tem sessão iniciada na conta Steam correcta e, em seguida, inicie o Wallpaper Engine. Caso precise de ajuda para resolver este problema na plataforma Steam, consulte o nosso FAQ (Perguntas Mais Frequentes): <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/steamworks'>Corrigir a ligação a Steam</a><br/><br/><b>Caso não possua um exemplar legal do Wallpaper Engine:</b> Pense em apoiar o nosso trabalho. O preço do Wallpaper Engine é bastante razoável, para que seja acessível a todos. Dedicámos milhares de horas de trabalho a esta aplicação e ao comprar o Wallpaper Engine está a apoiar o seu desenvolvimento contínuo, irá receber sempre as últimas atualizações, ajudará a pagar os custos do servidor e poderá transferir wallpapers através de Steam com facilidade: <a href='https://store.steampowered.com/app/431960'>Clique aqui para comprar o Wallpaper Engine para Steam</a><br/><br/>Esta mensagem <b>nunca mais</b> voltará a aparecer depois de iniciar o Wallpaper Engine uma vez através do Steam.",
	"ui_overlay_connecting_provider": "A ligar a Steam...",
	"ui_browse_monitor": "Monitor",
	"ui_browse_screensaver": "Proteção de ecrã",
	"ui_browse_split": "Dividir",
	"ui_browse_choose_monitor": "Escolher ecrã",
	"ui_browse_close_screensaver": "Sair",
	"ui_browse_windows_screensaver_settings": "Definições e pré-visualização",
	"ui_browse_filter_results": "Filtrar resultados",
	"ui_browse_filter_results_count": "({{filtered}} de {{unfiltered}})",
	"ui_browse_filter_results_filtered": "(Filtrado)",
	"ui_browse_filter_reset": "Reiniciar filtros",
	"ui_browse_filter_settings": "Definições do filtro",
	"ui_browse_filter_show_only": "Mostrar apenas:",
	"ui_browse_sort_by": "Ordenar por",
	"ui_browse_filter_type": "Tipo",
	"ui_browse_filter_source": "Origem",
	"ui_browse_filter_resolution": "Resolução",
	"ui_browse_filter_tags": "Etiquetas",
	"ui_browse_filter_all": "Todas",
	"ui_browse_filter_none": "Nenhuma",
	"ui_browse_filter_suggestions": "Sugestões",
	"ui_browse_filter_content_preferences": "Preferências de conteúdo para Steam",
	"ui_browse_filter_content_preferences_tool_tip": "Pode clicar no botão 'Preferências de conteúdo para Steam abaixo para ajustar as suas preferências etárias gerais para a sua conta Steam.",
	"ui_browse_grid_no_results": "Nenhum wallpaper corresponde aos critérios<br/>Expanda ou reinicie as categorias na barra lateral de filtros ou experimente pesquisar outro termo.",
	"ui_browse_grid_no_results_generic": "Não foram encontrados resultados para a sua pesquisa.<br/>Expanda ou reinicie as categorias na barra lateral do filtro ou experimente outro termo de pesquisa.",
	"ui_browse_grid_no_results_refreshing": "À espera de resposta da Steam...",
	"ui_browse_status_error": "Erro",
	"ui_browse_select_prompt": "Por favor, selecione um wallpaper",
	"ui_browse_select_prompt_asset": "Selecione um recurso",
	"ui_browse_steam_status_unavailable": "A Steam está indisponível.",
	"ui_browse_steam_status_unavailable_cache": "A Steam está indisponível.",
	"ui_browse_steam_status_unavailable_cache_assets": "A Steam está indisponível.",
	"ui_browse_steam_status_pending": "À espera de resposta do Steam...",
	"ui_browse_steam_status_complete": "Atualização do Steam concluída.",
	"ui_browse_steam_status_complete_generic": "Atualização do Steam concluída.",
	"ui_browse_steam_status_complete_no_subscriptions": "Steam não recuperou as suas subscrições.",
	"ui_browse_header_option_settings": "Definições",
	"ui_browse_header_option_monitors": "Ecrãs",
	"ui_browse_header_option_mobile_devices": "Mobile",
	"ui_browse_header_option_editor": "Editor de wallpapers",
	"ui_browse_advertise_explore": "Clique aqui para descobrir wallpapers novos do Workshop!",
	"ui_browse_advertise_workshop": "Clique aqui para procurar no Workshop em detalhe!",
	"ui_browse_advertise_send_to_mobile": "Clique aqui para enviar este wallpaper para o seu dispositivo móvel!",
	"ui_browse_no_service_header": "Serviços do Steam indisponíveis",
	"ui_browse_no_service_body": "Neste momento, os servidores do <b>Steam Workshop</b> estão indisponíveis. Isto não é um problema do Wallpaper Engine ou do seu computador. Espere algumas horas e tente outra vez.<br/><br/>Este é um problema do servidor Steam e a equipa Steam está neste momento a reparar os servidores.",
	"ui_browse_no_service_body_use_backup": "<br/><br/>O Wallpaper Engine irá agora tentar mostrar uma cópia de segurança de emergência até os servidores Steam terem sido reparados pela equipa do servidor Steam.",
	"ui_browse_reload": "Recarregar",
	"ui_browse_clear_filters": "Limpar filtros",
	"ui_browse_preset_filter_notice": "A ver predefinições de: {{title}}",
	"ui_browse_steam_offline_notice": "Os servidores do Workshop Steam estão <b>offline</b>. Está a navegar uma cópia de segurança de emergência de {{date}}.<br/>Este problema não é do seu computador ou do Wallpaper Engine. Os servidores Steam estão neste momento a ser reparados e em breve voltarão a estar online.",
	"ui_browse_author_filter_notice": "Explorar wallpapers por {{author}}",
	"ui_browse_offline_error": "Os servidores Steam estão offline. A equipa Steam está a reparar os servidores, tente novamente mais tarde.",
	"ui_browse_download_error_restart_steam": "Não foi possível transferir Steam.<br/><a class='btn btn-default' href='https://help.wallpaperengine.io/steam/download'>Ajuda</a>",
	"ui_browse_resolution_settings": "Definições de Resolução",
	"ui_browse_gallery_block_info": "{{count}} wallpaper(s) bloqueado(s). Clique aqui para os visualizar.",
	"ui_browse_details_author": "Autor:",
	"ui_browse_details_author_pending": "< Pendente >",
	"ui_browse_details_type": "Tipo:",
	"ui_browse_details_rating": "Classificação:",
	"ui_browse_details_filesize": "Tamanho do ficheiro:",
	"ui_browse_details_rate": "Classificar",
	"ui_browse_details_btn_workshop": "Workshop",
	"ui_browse_details_btn_unsubscribe": "Cancelar subscrição",
	"ui_browse_details_btn_download": "Subscrever",
	"ui_browse_details_btn_remove_from_history": "Remover",
	"ui_browse_details_btn_report": "Denunciar",
	"ui_browse_details_btn_copy_url": "Copiar URL",
	"ui_browse_details_btn_open_in_editor": "Abrir no editor",
	"ui_browse_details_btn_comment": "Comentário",
	"ui_browse_details_btn_send_to_mobile_device": "Enviar para {{device}}",
	"ui_browse_details_local_editor_hint": "Abrir este wallpaper no editor para o editar ou apagar.",
	"ui_browse_details_toast_url_copied": "URL copiado para a área de transferência!",
	"ui_browse_details_properties": "Propriedades",
	"ui_browse_details_properties_reset": "Restaurar",
	"ui_browse_details_properties_reset_prompt_header": "Restaurar propriedades",
	"ui_browse_details_properties_reset_prompt_body": "Deseja restaurar as propriedades atuais e usar as predefinidas?",
	"ui_browse_details_properties_nothing_imported": "Nada importado",
	"ui_browse_details_properties_nothing_bound": "Nada atribuído",
	"ui_browse_details_properties_select_directory": "Selecionar diretório",
	"ui_browse_details_properties_select_file": "Selecionar ficheiro",
	"ui_browse_details_properties_assign_shortcut": "Atribuir atalho",
	"ui_browse_details_properties_save": "Guardar",
	"ui_browse_details_properties_load": "Carregar",
	"ui_browse_details_properties_share_json": "Partilhar JSON",
	"ui_browse_details_properties_preset_publish_to_workshop": "Publicar predefinição",
	"ui_browse_details_properties_preset_browse_workshop": "Explorar predefinições ({{count}})",
	"ui_browse_details_properties_preset_hint_header": "Predefinições de wallpapers",
	"ui_browse_details_properties_preset_hint_body": "Uma <b>predefinição do Workshop </b> inclui todas as suas definições personalizadas de wallpapers e quaisquer imagens ou vídeos que tenha importado no wallpaper.<br/><br/>Pode publicá-las no Workshop Steam da mesma forma que o faz com wallpapers, permitindo que outros utilizadores experimentem a aparência com as definições que criou. Também pode transferir <b>predefinições</b> partilhadas por outros utilizadores.",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_wallpapers": "Aplicar a todos os wallpapers",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_wallpapers_header": "Aplicar a todos os wallpapers e definir valores padrão",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all": "Aplicar a todos",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_instructions": "Define os valores padrão de todos os wallpapers para os atuais e opcionalmente redefine todos os wallpapers existentes para estes valores.",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_update_all_and_default": "Atualizar todos os wallpapers e valores predefinidos",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_update_selection": "Atualizar wallpapers selecionados ({{count}})",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_restore_defaults": "Restaurar valores padrão",
	"ui_browse_details_header_presets": "As suas predefinições",
	"ui_browse_details_header_workshop": "Predefinições do Workshop",
	"ui_browse_details_mobile_devices": "Dispositivos móveis",
	"ui_browse_footer_btn_workshop": "Workshop de Steam",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper": "Abrir wallpaper",
	"ui_browse_footer_btn_create_new_wallpaper": "Criar novo wallpaper (animações e partilha)",
	"ui_browse_footer_btn_open_animated_wallpaper": "Abrir wallpaper offline (animado)",
	"ui_browse_footer_btn_open_static_wallpaper": "Abrir imagem de fundo (sem animação)",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_gallery": "Importar wallpaper offline",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_gallery_static": "Importar fundo estático<br/><b>Sem animações</b>",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_editor": "Importar para o Editor<br/><b>Animações</b> e <b>Partilhar</b>",
	"ui_browse_footer_btn_open_from_url": "Abrir de URL",
	"ui_browse_footer_btn_wallpaper_editor": "Editor de wallpapers",
	"ui_browse_monitors_choose_monitor": "Escolher ecrã",
	"ui_browse_monitors_profile": "Perfil",
	"ui_browse_monitors_monitors": "Ecrãs",
	"ui_browse_monitors_change_wallpaper": "Alterar wallpaper",
	"ui_browse_monitors_remove_wallpaper": "Remover wallpaper",
	"ui_browse_monitors_change_screensaver": "Mudar a proteção de ecrã",
	"ui_browse_monitors_remove_screensaver": "Retirar a proteção de ecrã",
	"ui_browse_monitors_layout_per_monitor": "Wallpaper por ecrã",
	"ui_browse_monitors_layout_fit": "Um só wallpaper esticado",
	"ui_browse_monitors_layout_clone_wallpaper": "Clones do mesmo wallpaper",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_per_monitor": "Proteção de ecrã por ecrã",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_fit": "Esticar proteção de ecrã individual",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_clone_wallpaper": "Clonar proteção de ecrã individual",
	"ui_browse_monitors_split": "Dividir",
	"ui_browse_monitors_add_split": "Adicionar divisão",
	"ui_browse_monitors_remove_split": "Remover divisão",
	"ui_browse_monitors_remove_all_splits": "Remover todas as divisões",
	"ui_browse_monitors_edit_split": "Editar divisão",
	"ui_browse_monitors_auto_split": "Divisão autom. NV Surround / Eyefinity",
	"ui_browse_monitors_auto_split_error_header": "Falha ao dividir automaticamente",
	"ui_browse_monitors_split_monitor": "Dividir monitor: {{name}}",
	"ui_browse_monitors_group": "Agrupar",
	"ui_browse_monitors_ungroup": "Desagrupar",
	"ui_browse_monitors_add_stretch_group": "Adicionar grupo de extensão",
	"ui_browse_monitors_add_clone_group": "Adicionar grupo de clonagem",
	"ui_browse_monitors_remove_group": "Remover grupo",
	"ui_browse_monitors_remove_from_group": "Remover do grupo",
	"ui_browse_monitors_horizontal": "Horizontal",
	"ui_browse_monitors_vertical": "Vertical",
	"ui_browse_monitors_direction": "Direção",
	"ui_browse_monitors_posititon": "Posição",
	"ui_browse_monitors_copy_to": "Copiar para",
	"ui_browse_monitors_swap_with": "Trocar por",
	"ui_browse_monitors_stretch": "Esticar",
	"ui_browse_monitors_clone": "Clonar",
	"ui_browse_monitors_save_profile": "Guardar perfil",
	"ui_browse_monitors_load_profile": "Carregar perfil",
	"ui_browse_monitors_show_on_start": "Mostrar no início",
	"ui_browse_monitors_mute": "Silenciar",
	"ui_browse_monitors_unmute": "Reativar som",
	"ui_browse_monitors_clone_hdr_hint": "O Windows poderá não suportar clonagem de ecrãs HDR para ecrãs não HDR.",
	"ui_browse_monitors_clone_set_source": "Definir ecrã clone principal",
	"ui_browse_monitors_clone_remove_source": "Remover ecrã clone principal",
	"ui_browse_monitors_clone_flip": "Inverter ecrã clonado",
	"ui_browse_monitors_clone_flip_limitation_title": "Inverter ecrã clonado",
	"ui_browse_monitors_clone_flip_limitation_message": "Um ecrã terá de ser o ecrã de origem e não poderá ser invertido.",
	"ui_browse_monitors_wallpaper": "Configurar wallpaper",
	"ui_browse_monitors_screensaver": "Configurar proteção de ecrã",
	"ui_browse_monitors_screensaver_mode_label": "A proteção de ecrã é:",
	"ui_browse_monitors_same_as_wallpaper": "Igual ao wallpaper",
	"ui_browse_monitors_configured_separately": "Configurada individualmente",
	"ui_browse_monitors_same_as_wallpaper_hint": "A proteção de ecrã é configurada individualmente de forma a ser igual aos seus wallpapers ativos. Pode configurar as suas proteções de ecrã individualmente a partir dos seus wallpapers ativando a opção no topo.",
	"ui_browse_monitors_configure_in_windows": "Configurar no Windows",
	"ui_browse_monitors_configure_in_windows_hint": "Para utilizar o Wallpaper Engine como proteção de ecrã, defina-o como proteção de ecrã ativa no Windows.",
	"ui_browse_mobile_devices_header": "Dispositivos móveis",
	"ui_browse_sort_name": "Nome",
	"ui_browse_sort_rating": "Classificação",
	"ui_browse_sort_favorite": "Favoritos",
	"ui_browse_sort_filesize": "Tamanho do ficheiro",
	"ui_browse_sort_subscription_date": "Data de subscrição",
	"ui_browse_sort_last_updated": "Última atualização",
	"ui_browse_sort_last_date_modified": "Data da última modificação",
	"ui_browse_search_placeholder": "Procurar",
	"ui_browse_search_exact_match": "Frase exata",
	"ui_browse_filter_category_wallpaper": "Wallpaper",
	"ui_browse_filter_category_preset": "Predefinição",
	"ui_browse_filter_type_scene": "Cena",
	"ui_browse_filter_type_video": "Vídeo",
	"ui_browse_filter_type_web": "Web",
	"ui_browse_filter_type_application": "Aplicação",
	"ui_browse_filter_source_any": "Qualquer",
	"ui_browse_filter_source_official": "Oficial",
	"ui_browse_filter_source_workshop": "Workshop",
	"ui_browse_filter_source_my_wallpapers": "Os meus wallpapers",
	"ui_browse_wallpaper_info_approved": "Aprovado",
	"ui_browse_wallpaper_info_favorite": "Favorito",
	"ui_browse_wallpaper_info_portrait": "Retrato / Telefone",
	"ui_browse_wallpaper_info_installed": "Instalado",
	"ui_browse_modal_application_warning_header": "A abrir aplicação desconhecida",
	"ui_browse_modal_application_warning_body": "Está prestes a abrir uma aplicação externa desconhecida como um wallpaper: <br/><b>{{filepath}}</b><br/>O Wallpaper Engine não tem controlo sobre este ficheiro. Certifique-se de que este é proveniente de uma origem fidedigna antes de continuar.",
	"ui_browse_modal_application_warning_timer": "<br/><br/>Por favor, aguarde {{time}} segundos.",
	"ui_browse_modal_application_warning_disable_checkbox": "Não voltar a perguntar para este wallpaper",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_header": "Cancelar subscrição",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_wallpapers_header": "Anular a subscrição de <b>{{count}}</b> Wallpapers",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_body": "Tem a certeza de que pretende cancelar a subscrição de: <b>{{title}}</b>?<br/><br/>Depois de cancelar a subscrição, o Steam irá eliminar os ficheiros do wallpaper automaticamente assim que a janela do explorador de wallpapers for fechada. Steam atrasa o apagar dos wallpapers até fechar a janela do explorador de wallpapers.",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_body_short": "Tem a certeza de que pretende anular a subscrição de: <b>{{title}}</b>?",
	"ui_browse_modal_remove_local_header": "Remover do Histórico",
	"ui_browse_modal_remove_local_body": "Tem a certeza de que pretende remover o wallpaper local: <b>{{title}}</b>?",
	"ui_browse_modal_remove_preset_info": "<br/><br/>As seguintes predefinições dependem do(s) wallpaper(s) cuja subscrição pretende cancelar e também serão removidas: <b>{{presets}}</b>",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_header": "Subscrição de predefinição",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_body": "O wallpaper <b>{{title}}</b> é uma predefinição de outro wallpaper, o qual precisa de subscrever para poder usá-lo.<br/><br/>Subscrever ambos agora?",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_open_dependency": "Abrir dependência",
	"ui_browse_open_url_header": "Abrir wallpaper de URL",
	"ui_browse_open_url_name": "Nome",
	"ui_browse_open_url_hotkey_info": "Para usares o teu teclado no wallpaper, oculta os ícones com este atalho primeiro:",
	"ui_browse_open_url_livestream_info": "Ative o <b>Livestream Mode</b> se o URL que está a tentar carregar contém um livestream de vídeo. Algumas funcionalidades do Wallpaper Engine poderão não funcionar corretamente no Livestream Mode.",
	"ui_browse_open_url_livestream_checkbox": "Utilizar Livestream Mode",
	"ui_browse_open_url_livestream_warning": "<b>Atenção:</b> está a abrir este URL utilizando o browser Edge WebView alternativo com um conjunto limitado de funcionalidades. Muitas funcionalidades do Wallpaper Engine poderão não funcionar corretamente com o Livestream Mode ativado.<br/><br/><b>Só deve utilizar esta opção se tencionar utilizar um livestream como wallpaper</b>.",
	"ui_browse_open_url_livestream_runtime_modal_title": "Instalar o Edge WebView",
	"ui_browse_open_url_livestream_runtime_modal_message": "Antes de utilizar o Livestream Mode deve instalar o browser Edge WebView runtime. Deseja instalar o runtime agora?<br/><br/>Em vez disso, também pode desativar a opção <b>Utilizar Livestream Mode</b> nas definições do URL.",
	"ui_browse_modal_proceed": "Continuar",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_header": "Definições de filtros do Workshop",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_body": "Use a barra lateral de filtro à esquerda para selecionar os tags que correspondem às suas preferencias de wallpaper.<br/><br/>Utilize o filtro <b>Aprovado</b> <span class='fas fa-trophy browseWallpaperApproved'></span> para filtrar wallpapers escolhidos manualmente.<br/><br/>Defina o ordenamento no canto superior direito para <b>Mais populares</b> ou <b>Melhores classificações</b> se estiver à procura de wallpapers de alta qualidade.",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_question": "O Wallpaper Engine contém muitos wallpapers de <b>Anime</b>. Quer ver wallpapers de <b>Anime</b>?",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_hint": "Pode mudar esta opção a qualquer altura voltando a abrir as definições dos filtros.",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_button_show": "Mostrar anime",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_button_hide": "Ocultar anime",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_body": "Ao escolher a opção <b>Recomendados</b> abaixo, o Wallpaper Engine irá aplicar os filtros de resolução otimizados para o seu sistema.",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_recommended": "Recomendadas",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_all": "Todas as resoluções",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_pixel_art_hint": "Se gostaria de ver wallpapers que podem não ser apropriados para o seu tipo de ecrã ou se pretende utilizar especificamente wallpapers de <b>pixel art</b>, deve ativar <b>Todas</b> as resoluções.",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_show_other_resolution": "Mostrar wallpapers de resolução desconhecida.",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_show_other_resolution_hint": "Desativar esta opção irá ocultar todos os wallpapers com o tag <b>Outra resolução</b>.",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_header": "Instalar a proteção de ecrã",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_body": "Quer instalar a proteção de ecrã do Wallpaper Engine?",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_hint": "A maior parte dos monitores LCD e LED modernos não sofrem queimaduras de ecrã e pode utilizar em segurança qualquer wallpaper como proteção de ecrã para efeitos estéticos.<br/><br/>Se o seu monitor for baseado numa tecnologia suscetível a queimaduras de ecrã (por exemplo OLED, Plasma ou CRT), recomendamos que utilize um wallpaper com movimento normal e um tema geral escuro, como alternativa uma lista de reprodução de wallpapers também funciona bem para proteger o seu ecrã.",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_error_header": "Não foi possível instalar a proteção de ecrã",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_error_body": "O Wallpaper Engine não consegui instalar a proteção de ecrã.<br/><br/>Certifique-se de que nenhum programa anti-vírus impede o programa de instalar os ficheiros da proteção de ecrã.<br/><br/>Pode encontrar mais ajuda aqui: <a href='https://help.wallpaperengine.io/functionality/screensaver.html'>Reparar a instalação da proteção de ecrã</a>",
	"ui_browse_modal_windows_10_warning_title": "Requer Windows 10 ou mais recente",
	"ui_browse_modal_windows_10_warning_message": "O wallpaper <b>{{title}}</b> utiliza funcionalidades modernas de vídeo que requerem o Windows 10 ou mais recente e não podem ser utilizadas neste computador.<br/><br/>Utilize o Workshop incorporado para procurar novos wallpapers enquanto escolhe wallpapers incompatíveis automaticamente.",
	"ui_browse_properties_scheme_color": "Cor de destaque",
	"ui_browse_properties_playback_rate": "Taxa de reprodução",
	"ui_browse_properties_volume": "Volume",
	"ui_browse_properties_volume_disabled": "Áudio desativado nas definições gerais",
	"ui_browse_properties_volume_disabled_monitor": "Áudio desativado nas definições do ecrã",
	"ui_browse_properties_audio_recording": "Gravação de áudio",
	"ui_browse_properties_alignment": "Alinhamento",
	"ui_browse_properties_alignment_cover": "Cobrir",
	"ui_browse_properties_alignment_center": "Centrar",
	"ui_browse_properties_alignment_stretch": "Esticar",
	"ui_browse_properties_alignment_position": "Posição",
	"ui_browse_properties_alignment_fill": "Preencher",
	"ui_browse_properties_alignment_free": "Livre",
	"ui_browse_properties_alignment_horizontal": "Horizontal",
	"ui_browse_properties_alignment_vertical": "Vertical",
	"ui_browse_properties_alignment_zoom": "Ampliação",
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	"ui_browse_modal_no_steam_body": "Não foi possível inicializar a ligação ao Steam. Experimente reiniciar o Steam e o Wallpaper Engine. <br/><br/><b>É frequente este problema ser causado por instalações do Steam desatualizadas. Certifique-se de que o seu Steam está atualizado.</b><br/><br/>Se continuar a ver este erro, isso significa que o seu PC não consegue autenticar corretamente com os servidores do Steam. Verifique a sua ligação à Internet e se tem sessão iniciada na conta do Steam correta.<br/><br/>Um antivírus ou software de segurança pode estar a impedir o Steam e o Wallpaper Engine de trabalharem juntos, pelo que deve experimentar desligá-los.<br/><br/>Caso seja necessário, consulte a nossa página de assistência para obter mais ajuda: <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/steamworks'>Corrigir a ligação ao Steam</a>",
	"ui_browse_modal_no_steam_body_wrong_provider": "Está a executar a Edição Steam do Wallpaper Engine in em combinação com uma versão diferente do Steam. Reinicie o Wallpaper Engine através do Steam para poder aceder ao Workshop para a sua versão específica da app. Como alternativa, também pode iniciar sessão na versão Steam correta para esta edição do Wallpaper Engine.",
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	"ui_browse_modal_safe_mode_body": "Parece que o programa não foi encerrado corretamente, os últimos wallpapers e plugins ainda não foram carregados para evitar que o problema se repita.<br/><br/>Clique em OK para restaurá-los agora ou em Cancelar para alterá-los primeiro.",
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	"ui_browse_report_modal_category_genre_description": "Está a denunciar este wallpaper por usar um marcador de género incorreto. Por favor, considere escolher qual género combina melhor com o wallpaper pelo que você \"vê\" e não pelo que você \"sabe\" pessoalmente sobre este wallpaper.",
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	"ui_browse_report_modal_category_rating_description": "<p>Está a denunciar este wallpaper por conter nudez ou violência desapropriadas.</p><p>Para nudez ou violência <b>realistas</b> ou quaisquer infrações graves das regras de conteúdo da Steam Workshop, selecione a opção <b>BAN</b>.<p>Para conteúdo <b>animado ou CGI</b>, selecione uma classificação etária apropriada, de acordo com esta tabela:</p>",
	"ui_browse_report_modal_rating_current": "Classificação atual",
	"ui_browse_report_modal_rating_label": "Sugerir nova classificação",
	"ui_browse_report_modal_category_copyright": "Violação de direitos de autor",
	"ui_browse_report_modal_category_copyright_description": "Use o formulário DMCA de Steam para denunciar violações de direitos de autor. Isto certificará que o problema será lidado da maneira correta dentro da lei.",
	"ui_browse_report_modal_copyright_dispute": "Iniciar disputa DMCA",
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	"ui_browse_report_modal_category_spam_description": "Está a denunciar este wallpaper por spam pelo autor.",
	"ui_browse_report_modal_category_offensive": "Conteúdo ofensivo",
	"ui_browse_report_modal_category_offensive_description": "Está a denunciar este wallpaper por conter conteúdo ofensivo. Não use esta opção para denunciar nudez; em vez disso, escolha a opção \"classificação de conteúdo incorreta\".",
	"ui_browse_report_modal_category_other": "Outro",
	"ui_browse_report_modal_category_other_description": "Por favor, escolha uma categoria adequada antes de enviar a sua denúncia! Caso o motivo não se enquadre em nenhuma, use então esta categoria.",
	"ui_browse_report_modal_notes": "Observações",
	"ui_browse_report_modal_success": "Denúncia enviada com êxito!",
	"ui_browse_report_modal_error": "A denúncia não foi enviada. O servidor pode estar offline, inacessível ou em manutenção. Tente de novo mais tarde.",
	"ui_browse_report_modal_error_401": "A denúncia não foi enviada. O seu acesso ao Steam para jogos parece ter expirado. Por favor, tente reiniciar o Steam e o explorador de wallpapers para obter um novo acesso.",
	"ui_browse_modal_folder_create_title": "Criar pasta",
	"ui_browse_modal_folder_remove_title": "Remover pasta '{{title}}'",
	"ui_browse_modal_folder_remove_body": "Tem a certeza de que deseja remover esta pasta?",
	"ui_browse_modal_folder_remove_unsubscribe_and_remove_items": "Cancelar subscrição ou remover wallpapers na pasta",
	"ui_browse_modal_rename_title": "Mudar o nome do Wallpaper",
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	"ui_browse_modal_user_shortcut_url": "URL:",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_usage_hint": "Aceda rapidamente a um ficheiro ou a uma pasta local, um website ou um comando de consola ao clicar no elemento correspondente do wallpaper.<br/><br/><b>Nota:</b> nenhuma das informações aqui introduzidas será partilhada. Introduza apenas ficheiros e websites de confiança. Não copie/cole comandos que não compreende.",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_paste_warning": "<b>Aviso de segurança</b>: introduza apenas ficheiros e websites de confiança. Não copie/cole comandos que não compreende.",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_body": "Mudámos o tema do Wallpaper Engine para corresponder à ocasião! O tema original será reposto dentro de alguns dias.<br/><br/>Pode desativar os <i>temas sazonais</i> nas definições se isto não lhe agradar ou mudar a skin a qualquer altura.<br/><br/>O separador <i>Descobrir</i> também tem uma lista especial de wallpapers que correspondem à época do ano!",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_header_halloween": "Doçura ou travessura, chegou o Halloween",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_header_winter": "Chegou o inverno",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_never_show_again": "Não voltar a mostrar esta caixa de diálogo",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_disable_theming": "Desativar os temas",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_browse_collection": "Explorar a coleção",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_error_header": "Foram detetadas muitas transferências Steam",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_error_body": "O Wallpaper Engine detetou que nest momento muitos dos seus wallpapers estão a ser transferidos pelo Steam.<br/><br/>Se subscreveu recentemente muitos wallpapers, ignore esta mensagem e espere que o Steam acabe de transferir tudo.<br/><br/>Se parecer que o Steam está a transferir muitos wallpapers que já transferiu anteriormente, isso significa que o Steam deparou com um erro. Isto é um <i>not</i> erro do Wallpaper Engine. Consulte esta publicação <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/redownload'>Corrigir Steam voltar a transferir tudo</a> ou espere que o Steam acabe de transferir e se corrija a si próprio.",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_never_show_again": "Não voltar a mostrar esta caixa de diálogo",
	"ui_browse_modal_monitor_mismatch_title": "Wallpaper não pode ser aplicado",
	"ui_browse_modal_monitor_mismatch_body": "Parece que o Wallpaper Engine não pode aplicar o wallpaper porque não consegue identificar os seus monitores corretamente.<br/><br/>Experimente reiniciar o Wallpaper Engine completamente. Se este problema ocorre com frequência, experimente desativar a opção de início automático com <b>alta prioridade</b> e utilize, em vez disso, a opção de início automático com prioridade normal.<br/><br/>Além disso, para evitar este problema experimente definir a opção de <b>Identificação do monitor</b> para <b>Esquema</b> no separador <b>Geral</b> das definições.",
	"ui_browse_modal_trial_reminder_body": "Os wallpapers que subscreveu são fantásticos, não são? Compre o Wallpaper Engine agora e recebe:<br/><br/>* Transferência gratuita de todos os wallpapers criativos.<br/>* Todos os dias encontrará novos wallpapers de muitos criadores de conteúdos.<br/>* Use o editor para criar e publicar o seu próprio wallpaper.",
	"ui_browse_alert_active_application_rule": "A regra de aplicação para <b>{{executable}}</b> está atualmente ativa e substitui a sua seleção de wallpaper.",
	"ui_browse_alert_trial_reminder": "Compre o Wallpaper Engine agora e apreciará: transferência fácil de wallpapers do Workshop, incluindo alguns exclusivos na plataforma Steam.",
	"ui_browse_alert_trial_reminder_button": "Ir para a loja",
	"ui_browse_alert_trial_reminder_button_cancel": "Mais tarde",
	"ui_browse_alert_vram_exhausted": "A sua memória de vídeo está esgotada e os wallpapers foram desativados até o seu sistema voltar a ter recursos suficientes. Esta funcionalidade pode ser desativada nas definições gerais.",
	"ui_browse_alert_remote_steamdown": "Neste momento, os servidores Steam estão a sofrer dificuldades técnicas e certas funcionalidades do Workshop podem não funcionar corretamente para si. Isto pode incluir lentidão nas respostas ou resultados de pesquisa incompletos. Isto afeta todos os utilizadores da plataforma Steam e não está relacionado com o Wallpaper Engine ou com o seu computador. Se tudo estiver a funcionar bem para si, pode ignorar esta mensagem.",
	"ui_browse_alert_screensaver_app": "Os wallpapers da aplicação não podem ser utilizados como proteção de ecrã.",
	"ui_browse_mobile_devices_success_toast": "{{name}} estabeleceu ligação com sucesso.",
	"ui_browse_mobile_devices_unknown_device": "Dispositivo desconhecido",
	"ui_browse_mobile_devices_status_connected": "Ligado",
	"ui_browse_mobile_devices_status_disconnected": "Emparelhado, sem ligação",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_connect_new_device": "Ligado a novo dispositivo",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_download_app": "App para Android",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_download_app_version": "Requer Android 8.1 ou mais recente",
	"ui_browse_mobile_devices_qr_hint": "Instale o Wallpaper Engine no seu telefone ou tablet <b>Android</b> gratuitamente e utilize os seus wallpapers animados em movimento.",
	"ui_browse_mobile_devices_pin_hint": "Introduza este PIN no seu dispositivo móvel para o ligar:",
	"ui_browse_mobile_devices_download_info": "Clique com o botão direito em wallpapers compatíveis e selecione <b>Enviar para dispositivo móvel</b> para os transferir através de uma rede sem fios para o seu telefone ou tablet.",
	"ui_browse_mobile_devices_link_info": "Visite o nosso website para obter assistência adicional: <a href='https://help.wallpaperengine.io/mobile/pairing.html'>Ajuda para o Wallpaper Engine em dispositivos móveis</a>",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_title": "Enviar {{title}} para {{device}}",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_title_export": "A exportar {{title}} para utilização em Android",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_hint": "O Wallpaper Engine irá otimizar os seus wallpapers de forma a que o seu dispositivo proporcione o melhor desempenho possível. Escolha a classificação de desempenho que melhor representa o seu dispositivo. Caso a qualidade visual ou o desempenho não lhe agradem, pode alterar esta seleção mais tarde e voltar a enviar os wallpapers para o seu dispositivo.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction": "Redução de texturas",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_original": "Mais alta qualidade - (Não reduzir a resolução das texturas)",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_x2": "Melhor desempenho - (Reduzir texturas a metade da sua resolução)",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_x4": "Alto desempenho - (Reduzir a resolução das texturas por 4)",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_high_res_info": "Os wallpapers de alta resolução podem ser especialmente exigentes para o seu dispositivo móvel. Experimente a opção de qualidade <b>Equilibrada</b> ou utilize a opção \"pre-rendered\" <b>Alto desempenho</b> se reparar que tem problemas de desempenho com este wallpaper.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_pixel_art_info": "Parece que está a tentar enviar um wallpaper com pixel art. Recomendamos que utilize definições de alta qualidade para wallpapers de pixel art, mas se verificar que ocorrem problemas de desempenho, experimente reduzir a qualidade.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_info": "Fazer pré-rendering de um wallpaper de cena podem melhorar drasticamente o desempenho, mas elementos dinâmicos como relógios ou eventos táteis interativos não funcionarão.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_export_info": "<b>Dica</b>: ligue o seu dispositivo Android ao Wallpaper Engine para transferir os seus wallpapers através de uma rede sem fios para o seu telefone sem que seja necessário exportá-los primeiro: <a href='https://help.wallpaperengine.io/mobile/pairing.html'>Clique aqui para saber mais</a>.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_quality": "Qualidade do wallpaper",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_high": "Alta qualidade",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_medium": "Equilibrada",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_low": "Alto desempenho",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_section_live": "Dinâmico",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_section_pre_rendered": "Pré-rendered",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_show_advanced_settings": "Mostrar definições avançadas",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset": "Predefinição de vídeo",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_original": "Original",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_auto": "Automática - {{resolution}}",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_1080": "Full HD",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_2160": "4K UHD",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_fps": "FPS",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping": "Corte de vídeo",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping_phone": "Adaptar ao ecrã do telefone",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping_disabled": "Manter proporções originais",
	"ui_browse_mobile_firewall_warning": "A firewall do seu Windows pode estar a impedir o emparelhamento com o seu dispositivo móvel.",
	"ui_browse_mobile_firewall_warning_fix": "Reparar a firewall",
	"ui_browse_mobile_upload_size_warning_title": "Limite do tamanho do wallpaper para dispositivos móveis",
	"ui_browse_mobile_upload_size_warning_message": "Neste momento, os wallpapers com mais de 4GB não podem ser transferidos para dispositivos móveis.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_title": "Aplicação Mobile desatualizada",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_some": "Certos wallpapers não podem ser enviados para a aplicação mobile porque esta se encontra desatualizada.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_some_ext": "<br/><br/>Os seguintes wallpapers requerem a versão mais recente da aplicação mobile e serão ignorados:",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_all": "Nenhum dos wallpapers selecionados pode ser enviado para a aplicação mobile porque esta se encontra desatualizada.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_shared": "Deve atualizar a aplicação mobile para que suporte as novas funcionalidades do Wallpaper Engine.<br/><br/>Tenha em conta que certas lojas de aplicações mobile demoram alguns dias a publicar atualização da aplicação para todos os utilizadores. Se a sua loja de aplicações ainda não tiver a atualização disponível, seja paciente e volte a tentar mais tarde.",
	"ui_browse_mobile_upload_error_client_lost": "Dispositivo móvel perdido durante envio.",
	"ui_browse_mobile_upload_cancel_title": "Cancelar envios para mobile",
	"ui_browse_mobile_upload_cancel_body": "Tem a certeza de que deseja cancelar todos os envios pendentes para o seu dispositivo móvel?",
	"ui_browse_mobile_upload_unavailable_title": "Instalação incompleta",
	"ui_browse_mobile_upload_unavailable_body": "Reinicie o Wallpaper Engine no Steam para instalar o sistema de envio para dispositivo móvel para a Wallpaper Engine Companion App para Android.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_resetting_transcode_folder": "Não foi possível reiniciar a pasta de transcode.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_resetting_output_file": "Não foi possível reiniciar o ficheiro de saída.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_creating_output_directory": "Não foi possível criar o diretório de saída.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_opening_pkg": "Não foi possível abrir o ficheiro de pacote do wallpaper.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_unpacking_files": "Não foi possível desempacotar os ficheiros do projeto.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_copying_wallpaper_files": "Não foi possível copiar os ficheiros do wallpaper.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_creating_thumbnail": "Não foi possível criar a imagem de miniatura.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_copying_project_file": "Não foi possível copiar o ficheiro do projeto.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_converting_texture": "Não foi possível converter uma textura.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_converting_video": "Não foi possível converter o wallpaper para vídeo.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_packing_project": "Não foi possível empacotar os ficheiros do wallpaper.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error": "Falha na conversão para mobile, erro do transcoder: {{error}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_title": "A enviar {{title}} para {{device}}{{count}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_title_export": "A exportar {{title}}{{count}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_converting_project": "A converter o wallpaper",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_uploading": "A enviar para dispositivo móvel",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_finished": "Concluído",
	"ui_browse_mobile_modal_delete_device_title": "Desemparelhar dispositivo {{device}}",
	"ui_browse_mobile_modal_delete_device_message": "De certeza que pretende desemparelhar <b>{{device}}</b>?",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_title": "Requer permissão de utilização móvel",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_message": "O wallpaper não pode ser exportado para o seu dispositivo móvel porque primeiro o criador do wallpaper tem de aceitar o Contrato de Subscritor do Workshop para Steam.<br/><br/>Pode enviar a seguinte ligação para o criador e pedir-lhe para ler e aceitar o contrato mais recente. Em seguida, o wallpaper ficará disponível para dispositivos móveis:",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_open_workshop": "Abrir o Workshop",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_alert": "O Contrato de Subscritor do Workshop para Steam foi atualizado de forma a suportar a utilização de wallpapers em dispositivos móveis. Leia e aceite o novo contrato no website Steam:",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_open_agreement": "Abrir contrato",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_amber": "Âmbar",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_sandyskyd": "Outono",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_beach": "Praia",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_backsea": "Onda Azul",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_coloration": "Reforço de Cor",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_daisy": "Margarida",
	"ui_browse_lut_filter_desert_4": "Deserto",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_bluenavy": "Luar",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_emeraldd": "Esmeralda",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_honeyb": "Mel",
	"ui_browse_lut_filter_80s_post-apocalyptic_action": "Madrugada",
	"ui_browse_lut_filter_desperado": "Sol do Meio-dia",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_ferne": "Nublado",
	"ui_browse_lut_filter_gamebob_2": "Consola Rétro",
	"ui_browse_lut_filter_tower": "Colisão de Cores",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_slate": "Sépia Moderno",
	"ui_browse_lut_filter_simple_film": "Reforço de Sombras",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_studio": "Iluminação de Estúdio",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_dusk": "Alvorada",
	"ui_browse_lut_filter_setting_sun": "Crepúsculo",
	"ui_browse_lut_filter_aliens_2": "Verde Tóxico",
	"ui_browse_lut_filter_k23_b": "Contraste Forte",
	"ui_browse_lut_filter_sharp_wasteland": "Desolado",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_westernf": "Western",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_adventure": "Escuridão Forte",
	"ui_rating_table_suitable_for_everyone": "Adequado para todos os públicos",
	"ui_rating_table_partial_nudity_suggestive": "Nudez parcial / sugestivo",
	"ui_rating_table_nudity_explicit": "Nudez total",
	"ui_rating_table_hardcore_sexual_acts": "Atos sexuais",
	"ui_rating_table_header_cgi": "CGI / desenhos",
	"ui_settings_playback": "Reprodução",
	"ui_settings_playback_focused": "Outra aplicação em foco:",
	"ui_settings_playback_maximized": "Outra aplicação maximizada:",
	"ui_settings_playback_fullscreen": "Outra aplicação em ecrã completo:",
	"ui_settings_playback_sleep": "Ecrã suspenso:",
	"ui_settings_playback_battery": "Portátil na bateria:",
	"ui_settings_playback_playing_audio": "Outra aplicação a reproduzir áudio:",
	"ui_settings_playback_application_rules": "Regras da aplicação:",
	"ui_settings_playback_application_rules_header": "Regras da aplicação",
	"ui_settings_playback_application_rules_edit": "Editar",
	"ui_settings_playback_active_rules": "Regras ativas",
	"ui_settings_playback_new_rule": "Criar regra nova",
	"ui_settings_playback_new_rule_application_name": "Nome da aplicação",
	"ui_settings_playback_new_rule_condition": "Condição",
	"ui_settings_playback_new_rule_action": "Reprodução do wallpaper",
	"ui_settings_playback_new_rule_search": "Procurar",
	"ui_settings_playback_new_rule_search_empty": "Sem resultados",
	"ui_settings_playback_new_rule_preview": "Pré-visualização",
	"ui_settings_playback_new_rule_open_in_workshop": "Abrir no Workshop",
	"ui_settings_playback_condition_is_running": "Em execução",
	"ui_settings_playback_condition_is_focused": "Está em foco",
	"ui_settings_playback_condition_is_maximized": "Está maximizado",
	"ui_settings_playback_condition_is_fullscreen": "Está em ecrã completo",
	"ui_settings_playback_condition_is_playing_audio": "Está a reproduzir áudio",
	"ui_settings_playback_rule_remove": "Remover",
	"ui_settings_playback_rule_edit": "Editar",
	"ui_settings_gfx_quality": "Qualidade",
	"ui_settings_gfx_preset_low": "Baixa",
	"ui_settings_gfx_preset_medium": "Média",
	"ui_settings_gfx_preset_high": "Alta",
	"ui_settings_gfx_preset_ultra": "Ultra",
	"ui_settings_gfx_antialiasing": "Anti-aliasing:",
	"ui_settings_gfx_texture_resolution": "Resolução da textura:",
	"ui_settings_gfx_fps": "FPS:",
	"ui_settings_gfx_reflections": "Reflexos:",
	"ui_settings_gfx_post_processing": "Pós-processamento:",
	"ui_settings_gfx_fps_warning": "Taxas elevadas de FPS podem diminuir o desempenho do PC!",
	"ui_settings_gfx_fps_warning_high": "FPS elevado pode fazer o seu PC perder velocidade! A sério, isto é demasiado 🔥.",
	"ui_settings_gfx_enabled": "Ativado",
	"ui_settings_gfx_disabled": "Desativado",
	"ui_settings_gfx_ultra": "Ultra",
	"ui_settings_gfx_ultra_display_hdr": "Ultra (HDR)",
	"ui_settings_gfx_tooltip_warn_post_processing_ultra": "O modo Ultra adiciona HDR Bloom aos wallpapers suportados e só é recomendado para placas gráficas desktop potentes e de topo de gama.",
	"ui_settings_gfx_tooltip_warn_msaa": "x8 MSAA só é recomendado para placas gráficas desktop potentes e de topo de gama.",
	"ui_settings_gfx_shadows": "Sombras:",
	"ui_settings_gfx_volumetrics": "Iluminação volumétrica:",
	"ui_settings_performance": "Desempenho",
	"ui_settings_general": "Geral",
	"ui_settings_about": "Sobre",
	"ui_settings_basic": "Configuração básica",
	"ui_settings_video": "Vídeo",
	"ui_settings_audio": "Áudio",
	"ui_settings_appearance": "Aparência",
	"ui_settings_startup": "Arranque automático",
	"ui_settings_windows": "Windows",
	"ui_settings_advanced": "Avançadas",
	"ui_settings_developers": "Programadores",
	"ui_settings_reset": "Reiniciar",
	"ui_settings_ui_language": "Idioma da interface:",
	"ui_settings_theme": "Tema:",
	"ui_settings_seasonal_theme": "Usar temas sazonais:",
	"ui_settings_seasonal_theme_hint": "Muda o tema durante alturas especiais do ano.",
	"ui_settings_hotkeys": "Atalhos:",
	"ui_settings_hotkeys_header": "Atalhos",
	"ui_settings_hotkeys_group_playback": "Reprodução",
	"ui_settings_hotkeys_group_general": "Geral",
	"ui_settings_hotkeys_group_windows": "Windows",
	"ui_settings_hotkeys_group_wallpaper": "Alterar wallpaper",
	"ui_settings_hotkeys_group_wallpaper_stub": "Pode atribuir atalhos a wallpapers, listas de reprodução ou perfis no explorador de wallpapers.",
	"ui_settings_hotkeys_action_pause": "Pausar wallpapers",
	"ui_settings_hotkeys_action_stop": "Parar wallpapers",
	"ui_settings_hotkeys_action_mute": "Silenciar wallpapers",
	"ui_settings_hotkeys_action_recording": "Alternar gravação de áudio",
	"ui_settings_hotkeys_action_hide_icons": "Ocultar ícones do ambiente de trabalho",
	"ui_settings_hotkeys_action_take_screenshot": "Capturar ecrã",
	"ui_settings_hotkeys_action_next_wallpaper": "Wallpaper seguinte",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_browser": "Explorar wallpapers",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_settings": "Definições",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_editor": "Editor",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_wallpaper": "Escolher wallpaper",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_playlist": "Escolher lista de reprodução",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_profile": "Escolher perfil",
	"ui_settings_hotkeys_action_start_screensaver": "Iniciar proteção de ecrã",
	"ui_settings_hotkeys_prompt_enter_combination": "Pressione a combinação",
	"ui_settings_hotkeys_modal_prompt_override_header": "Substituir atalho",
	"ui_settings_hotkeys_modal_prompt_override_body": "Esta tecla já está atribuída a '{{action}}'. Deseja atribuí-la aqui em vez disso?",
	"ui_settings_hotkeys_example": "Atalhos devem conter Ctrl, Shift, Alt. Exemploss:<br/><br/>Shift + Ctrl + B<br/>Shift + F1<br/><br/>Um contorno vermelho significa que o atalho não é válido.",
	"ui_settings_wallpaper_browser_transition": "Transição do explorador de wallpapers:",
	"ui_settings_icon_opacity": "Opacidade dos ícones do ambiente de trabalho:",
	"ui_settings_recording_volume": "Volume de gravação:",
	"ui_settings_recording_threshold": "Limiar de gravação:",
	"ui_settings_audio_input_device": "Dispositivo de gravação:",
	"ui_settings_audio_input_device_default": "Padrão",
	"ui_settings_adjust_windows_color": "Ajustar cor do Windows:",
	"ui_settings_adjust_windows_color_light_theme_hint": "Está a usar o tema 'claro' do Windows, que não permite cores na barra de tarefas. Para poder mudar a cor da sua barra de tarefas, mude o tema do Windows para 'escuro'.",
	"ui_settings_adjust_windows_color_disabled": "Desativado",
	"ui_settings_adjust_windows_color_accent": "Cor de destaque",
	"ui_settings_adjust_windows_color_everything": "Tudo",
	"ui_settings_adjust_windows_color_warning_header": "Aviso de cores do Windows",
	"ui_settings_adjust_windows_color_warning_body": "<b>IMPORTANTE</b>: Ativar isto irá modificar a aparência do teu Windows. O Wallpaper Engine não pode reverter para o teu tema atual. Se gostarias de reverter para o teu visual antigo, vais ter de alterar manualmente as definições de cores do tema do teu Windows.<br/><br/>Se não sabes como fazê-lo ou se usas uma versão inativa do Windows que não te permite fazê-lo, então <b>NÃO</b> atives esta funcionalidade!<br/><br/>As cores não podem ser revertidas pelo Wallpaper Engine e só podem ser revertidas nas definições do Windows.",
	"ui_settings_start_with_windows": "Iniciar com o Windows:",
	"ui_settings_remove_service": "Remover alta prioridade",
	"ui_settings_register_service": "Alta prioridade",
	"ui_settings_advanced_video_read": "Carregamento de vídeo:",
	"ui_settings_advanced_video_loop": "Repetição de vídeo:",
	"ui_settings_advanced_video_framework": "Framework de vídeo:",
	"ui_settings_advanced_webm_framework": "Framework WebM:",
	"ui_settings_advanced_log_level": "Nível de registo:",
	"ui_settings_advanced_cef_command_line": "Linha de comando CEF:",
	"ui_settings_advanced_cef_devtools_port": "Porta das DevTools CEF:",
	"ui_settings_advanced_unpause_during_aero_peek": "Cancelar pausa durante Aero Peek:",
	"ui_settings_advanced_unpause_during_aero_peek_tip": "Ativar esta opção irá anular a pausa do Wallpaper Engine quando quaisquer elementos translúcidos do Windows se sobreponham ao desktop, incluindo o menu inicial em ecrã completo, o alternador de vista de tarefas do Windows ou enquanto utiliza Alt + Tab.",
	"ui_settings_advanced_stop_on_low_vram": "Pausa quando VRAM se esgota:",
	"ui_settings_advanced_enable_browser_transparency": "Mostrar opção de transparência da IU:",
	"ui_settings_advanced_mini_mode_minimize": "Ocultar outras aplicações no modo mini:",
	"ui_settings_advanced_high_precision_timers": "Utilizar temporizadores de alta precisão:",
	"ui_settings_advanced_high_precision_timers_hint": "Ativar temporizadores de alta pecisão reduzirá a imagem intermitente em wallpapers de cena e proporcionará FPS mais consistente e precisa. Também poderá ter impacto no consumo de energia e na utilização do CPU. Por isso, o efeito será reduzido nos portáteis de forma a consumirem menos energia quando são alimentados por bateria.",
	"ui_settings_about_changelog": "Changelog",
	"ui_settings_about_community_hub": "Central Comunitária",
	"ui_settings_about_faq": "Apoio e perguntas frequentes",
	"ui_settings_plugins": "Plugins",
	"ui_settings_plugins_options": "Opções",
	"ui_settings_plugins_status_loaded": "Carregado",
	"ui_settings_plugins_status_not_loaded": "Não carregado",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load": "Atraso no carregamento dos plugins",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_help_title": "Atraso no carregamento dos plugins",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_help_body": "Pode utilizar esta opção para atrasar o carregamento de todos os plugins. Isto pode ser útil se tiver problemas com plugins depois de iniciar o seu sistema quando o Wallpaper Engine é iniciado mais depressa do que outros programas ou controladores do seu computador.<br/><br/>Por exemplo, se os efeitos dos LED do hardware não funcionarem corretamente depois de iniciar o seu sistema, defina esta opção para 60 ou 120 segundos e veja se isso permite que o plugin dos LED funcione corretamente. Números mais altos são mais seguros, mas também significam um atraso maior até os plugins terem efeito depois do arranque do seu sistema.",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_seconds": "Segundos",
	"ui_settings_plugins_options_modal_header": "Opções de {{name}}",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_description": "Controla os efeitos LED dos dispositivos Corsair e Razer.",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_icue": "Permitir integração iCUE",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_chroma": "Permitir integração Chroma SDK",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_chroma_link_multi": "Dispositivos multicoloridos de terceiros",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_scene": "Ativar efeitos de Cena",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_video": "Ativar efeitos de vídeo",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_web": "Ativar efeitos Web",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_max_brightness": "Reforçar cores dos LED",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_reduce_fps": "Reduzir a velociade de atualização dos LEDs",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_source_monitor": "Monitor de origem",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_source_monitor_option_default": "Predefinição",
	"ui_settings_plugins_wallpaper_led_plugin_enable_sdks": "Ativar efeitos dos LED",
	"ui_settings_no_devices": "Nenhum dispositivo encontrado",
	"ui_settings_skin_white": "Claro",
	"ui_settings_skin_dark": "Escuro",
	"ui_settings_skin_halloween": "Dia das Bruxas",
	"ui_settings_skin_obsidian": "Obsidiana",
	"ui_settings_skin_mist": "Névoa",
	"ui_settings_skin_rose": "Rosa",
	"ui_settings_skin_moss": "Musgo",
	"ui_settings_skin_rust": "Ferrugem",
	"ui_settings_skin_metal": "Metal",
	"ui_settings_skin_space": "Espaço",
	"ui_settings_skin_winter": "Inverno",
	"ui_settings_antialiasing_none": "Nenhum",
	"ui_settings_texture_resolution_high_quality": "Alta qualidade",
	"ui_settings_texture_resolution_high_performance": "Alto desempenho",
	"ui_settings_texture_resolution_automatic": "Automática",
	"ui_settings_playback_keep_running": "Continuar execução",
	"ui_settings_playback_mute": "Silenciar",
	"ui_settings_playback_pause_per_monitor": "Pausar por monitor",
	"ui_settings_playback_pause_all": "Pausar todos",
	"ui_settings_playback_pause": "Pausar",
	"ui_settings_playback_stop": "Parar (lib. memória)",
	"ui_settings_playback_stop_all": "Parar todos",
	"ui_settings_playback_stop_per_monitor": "Parar por monitor",
	"ui_settings_playback_load_wallpaper": "Carregar wallpaper",
	"ui_settings_playback_load_playlist": "Carregar lista de reprodução",
	"ui_settings_playback_load_profile": "Carregar perfil",
	"ui_settings_read_from_disk": "Do disco",
	"ui_settings_read_from_memory": "Em memória",
	"ui_settings_loop_default": "Padrão",
	"ui_settings_loop_sync_clock": "Sincronizar relógio",
	"ui_settings_loop_sync_topo": "Sincron. topologia",
	"ui_settings_log_none": "Nenhum",
	"ui_settings_log_errors": "Apenas erros",
	"ui_settings_log_verbose": "Verboso",
	"ui_settings_advanced_reset_config": "Repor definições:",
	"ui_settings_advanced_reset_config_button": "REPOR",
	"ui_settings_advanced_reset_config_modal_header": "Confirmar",
	"ui_settings_advanced_reset_config_modal_body": "A aplicação <b>inteira</b> será reiniciada, <b>todas</b> suas definições serão removidas e o Wallpaper Engine deve ser reiniciado.",
	"ui_settings_video_audio_label": "Reprodução de áudio:",
	"ui_settings_video_media_foundation_stutter_fix": "Correção para som/imagem intermitente no Media Foundation:",
	"ui_settings_video_hardware_acceleration_label": "Aceleração por hardware de vídeo:",
	"ui_settings_reload_audio_device_changed": "Recarregar quando mudar de dispositivo de destino:",
	"ui_settings_process_priority": "Prioridade do processo:",
	"ui_settings_process_priority_normal": "Normal",
	"ui_settings_process_priority_below_normal": "Abaixo do normal",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification": "Identificação do monitor:",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_tip": "Esta definição controla a forma como o Wallpaper Engine atribui wallpapers a ecrãs individuais. Caso verifique qualquer dificuldade com a troca de wallpapers entre monitores ou wallpapers que não aparecem depois de reiniciar ou hibernar o seu PC, experimente mudar esta opção. Devido à variedade de problemas com controladores gráficos e com o próprio Windows, não há uma definição geral recomendada e poderá ser necessário experimentar várias opções.<br/><br/><b>Device Path</b><br/>Isto atribui wallpapers diretamente ao nome do adaptador da placa gráfica e ao nome do monitor. Se mudar os cabos da placa gráfica ou mudar o seu ecrã, o wallpaper terá de voltar a ser selecionado para a nova configuração. No entanto, pode mudar o esquema multi-monitor ou o monitor principal e os wallpapers ficarão onde os atribuiu. Este método é estável e <i>recomendado</i>. Não terá problemas com isto, a não ser que a sua placa gráfica tenha problemas graves.<br/><br/><b>Shell API</b><br/>Este método é a abordagem mais moderna para detetar ecrãs introduzida no Windows 10. Se está a ter dificuldades na deteção do seu monitor, experimente utilizar este método primeiro.<br/><br/><b>Layout</b><br/>Isto ordena os seus monitores consoante a sua posição no Windows. Se mudar o seu esquema multi-monitor, mudar o seu monitor principal, ou remover monitores, o programa poderá não repor os wallpapers da forma que espera. Deve utilizar esta opção apenas se o seu controlador lhe der demasiados problemas com a opção 'Caminho do dispositivo' predefinida ou caso não mude regularmente de monitores.<br/><br/><b>GDI</b><br/>Identifica os monitores consoante a forma como o Windows os ordena e lhes atribui um nome. Se esta opção resultar para si, poderá restaurar o mesmo wallpaper para todos os monitores, mesmo que substitua os próprios monitores mas os mantenha nas mesmas posições gerais. Tem uma elevada probabilidade de trocar wallpapers aleatoriamente sempre que reiniciar o PC ou retomar depois de suspenso - para muita gente isto é relativamente atreito a erros e não funcionará bem.<br/><br/><b>Deprecated</b><br/>Semelhante à opção 'GDI' que utiliza um método mais antigo de identificar monitores. É, em geral, a opção mais atreita a erros, mas em casos raros poderá resolver problemas do Windows ou da placa gráfica relacionados com o controlador. Experimente isto apenas como último recurso.",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack": "Iniciar em segurança depois de hibernar:",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_tip": "Utilize esta opção se tiver algum problema de compatibilidade depois da hibernação do Windows. Isto fará com que o programa reinicie completamente depois da hibernação para corrigir problemas provocados por outros programas do computador.<br/><br/><b>Corrigir bloqueio depois de hibernar</b><br/>Se o Wallpaper Engine bloquear depois da hibernação, o Windows não está a restaurar o controlador gráfico e o Wallpaper Engine pela ordem correta. Esta opção poderá ajudar no seu sistema a corrigir isto.<br/><br/><b>Corrigir efeitos LED depois da hibernação</b><br/>Alguns utilitários para LED podem bloquear a ligação ao Wallpaper Engine depois da hibernação e os efeitos LED irão parar de funcionar. Esta opção poderá ajudar a corrigir isto reiniciando completamente o Wallpaper Engine e obrigando-o a voltar a ligar aos utilitários dos LEDs.",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_managed": "Gerido",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_device_path": "Caminho para o dispositivo",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_layout": "Esquema",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_shell_api": "Shell API",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_gdi": "GDI",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_deprecated": "Desatualizado",
	"ui_settings_advanced_manage_monitor": "Gerir monitores:",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_error_auto_start_header": "Requer início automático de alta prioridade",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_error_auto_start_body": "Deve ativar a opção de início automático com <b>alta prioridade</b> no topo desta página antes de poder usar isto.",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_enable_warning_header": "Aviso",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_enable_warning_body": "Utilize esta opção apenas se tiver dificuldades com o Wallpaper Engine depois da hibernação.<br/><br/>Esta opção só é necessária se algo fizer o Wallpaper Engine parar de funcionar corretamente depois da hibernação e fará com que seja reiniciado sempre que colocar o Windows em hibernação.",
	"ui_settings_advanced_restart_setting_modal_header": "Confirmar",
	"ui_settings_advanced_restart_setting_modal_body": "O programa precisa de ser reiniciado para aplicar as definições. Reiniciar agora?",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode": "Modo Windows 7",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode_compatibility": "Compatibilidade",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode_block_background": "Bloquear fundo",
	"ui_settings_video_framework_prefer_media_foundation": "Preferir Media Foundation",
	"ui_settings_video_framework_prefer_directshow_lav": "Preferir DirectShow LAV",
	"ui_settings_video_framework_prefer_chromium": "Preferir Chromium",
	"ui_settings_video_framework_prefer_native": "Preferir nativo",
	"ui_settings_use_safe_mode": "Proteger contra bloqueios:",
	"ui_settings_use_safe_mode_hint": "Esta opção impedirá o Wallpaper Engine de carregar os wallpapers atualmente selecionados após um bloqueio.<br/><br/>Se os ficheiros do wallpaper transferidos pelo Steam estiverem danificados ou houver um problema com um componente core do seu sistema operativo, esta opção pode ajudá-lo a remover o wallpaper danificado e mudar para um que funcione<br/><br/>Em geral, não é necessário desativar esta opção. Se possuir tiver problemas persistentes de hardware ou de controlador que tornem os bloqueios do programa inevitáveis, pode desativar isto e o Wallpaper Engine carregará então os ultimos wallpapers mesmo depois de um bloqueio.",
	"ui_settings_disable_slideshow": "Remover desvanecimento de wallpaper do Windows:",
	"ui_settings_disable_slideshow_tip": "Quando esta opção está ativa, o Wallpaper Engine tentará remover o efeito de desvanecimento do wallpaper que o Windows utiliza por predefinição quando muda os wallpapers do Windows e quando inicia sessão no Windows. Remover este comportamento do Windows não é possível na perfeição e o efeito de desvanecimento pode continuar a aparecer por breves momentos.",
	"ui_settings_ui_hardware_acceleration": "Aceleração por hardware da interface:",
	"ui_settings_show_tray_icon": "Mostrar ícone na barra de tarefas:",
	"ui_settings_ui_performance": "Qualidade da IU:",
	"ui_settings_ui_performance_high": "Alto - Ativar efeitos",
	"ui_settings_ui_performance_medium": "Médio - Reduzir efeitos",
	"ui_settings_ui_performance_low": "Baixo - Desativar todos os efeitos",
	"ui_settings_restart_after_crash": "Reiniciar após bloqueio:",
	"ui_settings_restart_after_crash_hint": "Esta opção fará com que o Wallpaper Engine re reinicie imediatamente a seguir a sofrer um bloqueio e desativará as notificações de bloqueio na aplicação principal.<br/><br/>Não deve, de forma alguma, ativar esta opção, a não ser que não tenha qualquer outra alternativa.<br/><br/>O Wallpaper Engine em si é muito estável e em circunstância normais não deverá bloquear. Esta opção existe unicamente para combater bloqueios em sistemas instáveis devidos a controladores gráficos defeituosos ou software agressivo que faça o Wallpaper Engine bloquear.<br/><br/><b>Pode interromper o reinício automático mantendo a tecla ESCAPE premida.</b>",
	"ui_settings_enable_override_wallpaper": "Substituir imagem do wallpaper:",
	"ui_settings_enable_override_lockscreen": "Substituir imagem do ecrã de bloqueio:",
	"ui_settings_enable_override_system_image_info_title": "Substituir imagem do Wallpaper Engine ou ecrã de bloqueio",
	"ui_settings_enable_override_system_image_info_message": "Crie uma <b>cópia de segurança da imagem do seu wallpaper e ecrã de bloqueio do Windows</b> antes de ativar esta opção.<br/><br/>O Wallpaper Engine tentará restaurar a imagem quando volta a desativar estas opções automaticamente, mas deve sempre certificar-se de que possui uma cópia de segurança do seu wallpaper e proteção de ecrã do Windows para o caso de não ser possível restaurá-los.",
	"ui_settings_restore_override_wallpaper_title": "Restaurar o wallpaper do Windows",
	"ui_settings_restore_override_wallpaper_message": "Está a desativar a opção de substituição da imagem do wallpaper do Windows. Gostaria de restaurar a imagem do wallpaper do Windows que o Wallpaper Engine guardou quando ativou esta opção pela primeira vez?",
	"ui_settings_restore_override_lockscreen_title": "Restaurar o ecrã de bloqueio do Windows",
	"ui_settings_restore_override_lockscreen_message": "Está a desativar a opção de substituição da imagem do ecrã de bloqueio do Windows. Gostaria de restaurar a imagem do ecrã de bloqueio do Windows que o Wallpaper Engine guardou quando ativou esta opção pela primeira vez?",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support": "Suporte para ambiente de trabalho virtual:",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint": "<b>Experimental</b><br/><br/>Esta opção permite-lhe definir wallpapers diferentes por ambiente de trabalho virtual. O suporte para ambiente de trabalho virtual requer Windows 10 (atualização 21H2 ou mais recente) ou Windows 11.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_win11": "<br/><br/><b>Aviso do Windows 11:</b> A Microsoft ainda está a trabalhar em novas funcionalidades de ambiente de trabalho virtual para o Windows 11. Isto significa que pode esperar que ocorram problemas nas próximas versões das atualizações para o Wallpaper Engine. Tenha em mente que não podemos facultar atualizações para problemas que façam parte das versões de teste do Windows (Windows Insider Preview) pois a Microsoft modifica-as frequentemente.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_transition": "<br/><br/>O <b>efeito de transição</b> quando muda de ambiente de trabalho virtual é tratado internamente pelo Windows e não é possível ao Wallpaper Engine mostrar os dois wallpapers corretamente durante uma transição.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_crash": "<br/><br/>Embora isto ainda seja uma funcionalidade experimental e em desenvolvimento pela Microsoft para o Windows 11, se o Wallpaper Engine bloquear, esta opção será desativada automaticamente e será necessário reativá-la.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_build_error": "Versão da build sem suporte: <b>{{version}}</b>.<br/>Windows {{windows}} deve ser atualizado para a versão {{buildneeded}} ou mais recente.",
	"ui_settings_enable_media_integration_support": "Suporte para integração de multimédia:",
	"ui_settings_enable_media_integration_support_hint": "Permite que os wallpapers leiam o título, artista e capa do álbum da música atualmente em reprodução.<br/><br/>Esta funcionalidade funcionará em todos os leitores de música que suportem o <b>Windows media overlay</b>.",
	"ui_settings_enable_media_integration_support_blocklist": "Lista de bloqueio de multimédia:",
	"ui_settings_copyright": "Todos os direitos reservados.",
	"ui_settings_thirdparty": "Avisos de terceiros",
	"ui_settings_thirdparty_licenses": "Licenças",
	"ui_settings_thirdparty_main_app": "Wallpaper Engine - Aplicação Principal",
	"ui_settings_thirdparty_dlc_editor_extensions": "Wallpaper Engine - Extensões DLC do Editor",
	"ui_settings_highpriority_warning_header": "Informações sobre a alta prioridade",
	"ui_settings_highpriority_warning": "O modo de alta prioridade irá iniciar a aplicação mais rapidamente utilizando um serviço do Windows. Se estiver a ter problemas com esta solução, tente iniciar sem a alta prioridade, o que será mais fiável mas mais lento.",
	"settings_media_blocklist_title": "Lista de Bloqueio de Multimédia",
	"settings_media_blocklist_current_session": "Sessão atual de multimédia:",
	"settings_media_blocklist_none": "Nenhuma multimédia em reprodução.",
	"settings_media_blocklist_block": "Bloquear",
	"settings_manage_monitors_modal_title": "Gerir Monitores",
	"settings_manage_monitors_modal_monitor_assoc": "Monitor {{index}}",
	"settings_manage_monitors_modal_disconnected": "(desligado)",
	"ui_welcome_header": "Bem-vindo(a) ao Wallpaper Engine",
	"ui_welcome_intro": "Esta é uma breve introdução que visa ajudar a configurar algumas opções importantes para si. Tudo o que for aqui ajustado pode ser alterado mais tarde nas definições do Wallpaper Engine!",
	"ui_welcome_quality_column_header": "Selecione a qualidade geral do wallpaper, continua a poder modificar isto mais tarde:",
	"ui_welcome_quality_description_header": "Descrição:",
	"ui_welcome_quality_fps_limit": "Limite da taxa de FPS:",
	"ui_welcome_quality_anti_aliasing": "Anti-aliasing:",
	"ui_welcome_quality_bloom": "Pós-processamento:",
	"ui_welcome_quality_reflections": "Reflexos:",
	"ui_welcome_quality_lighting": "Iluminação:",
	"ui_welcome_windows_color_description": "Permitir que os wallpapers ajustem a cor das bordas do Windows automaticamente:",
	"ui_welcome_windows_color_header": "Ajustar cor do Windows",
	"ui_welcome_use_dark_theme_description": "Usar um tema escuro para o programa:",
	"ui_welcome_use_dark_theme": "Ativar Tema Escuro",
	"ui_welcome_autostart_description": "<b>Mostrar wallpapers animados quando Windows é iniciado</b> iniciando discretamente o Wallpaper Engine em segundo plano quando o seu computador é iniciado <b>(recomendado)</b>:",
	"ui_welcome_autostart_label": "Iniciar automaticamente",
	"ui_welcome_finish_body": "Está tudo configurado!<br/><br/>O Wallpaper Engine estará agora disponível na barra de tarefas do sistema. <b>Clique duas vezes</b> para selecionar um wallpaper ou <b>clique com o botão direito</b> para aceder às definições, ao Workshop Steam ou ao Editor de Wallpapers.",
	"ui_welcome_browse_wallpapers_now": "Ver wallpapers agora",
	"ui_welcome_button_first_page": "Vamos lá",
	"ui_welcome_button_next_page": "Seguinte",
	"ui_welcome_button_last_page": "Concluído",
	"ui_welcome_use_led_effects_description": "Ativar esta opção irá sincronizar as cores dos wallpapers com dispositivos Razer Chroma e Corsair iCUE compatíveis.",
	"ui_welcome_use_led_effects": "Ativar efeitos LED",
	"ui_editor_pane_header_camera": "Caminhos das câmaras",
	"ui_editor_pane_header_preview": "Pré-visualização",
	"ui_editor_pane_header_properties": "Propriedades",
	"ui_editor_pane_header_assets": "Recursos",
	"ui_editor_pane_header_log": "Relatório",
	"ui_editor_pane_header_brush": "Pincel",
	"ui_editor_pane_header_animation_editor": "Animação",
	"ui_editor_pane_header_animation": "Animação - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_script_editor": "Editor de scripts",
	"ui_editor_pane_header_shader_editor": "Editor de shaders",
	"ui_editor_pane_header_script": "Script - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_shader": "Shader - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_hlsl": "HLSL - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_camera_path_editor": "Caminho da câmara",
	"ui_editor_pane_header_user_properties": "Propriedades do utilizador",
	"ui_editor_filemenu_file": "Ficheiro",
	"ui_editor_filemenu_new": "Novo",
	"ui_editor_filemenu_open": "Abrir",
	"ui_editor_filemenu_open_recent": "Abrir recente",
	"ui_editor_filemenu_save": "Guardar",
	"ui_editor_filemenu_save_as": "Guardar como",
	"ui_editor_filemenu_export": "Exportar",
	"ui_editor_filemenu_quit": "Sair",
	"ui_editor_filemenu_edit": "Editar",
	"ui_editor_filemenu_undo": "Voltar atrás",
	"ui_editor_filemenu_redo": "Refazer",
	"ui_editor_filemenu_change_video_file": "Alterar ficheiro de vídeo",
	"ui_editor_filemenu_import_model": "Importar modelo",
	"ui_editor_filemenu_add_light": "Adicionar luz",
	"ui_editor_filemenu_add_camera": "Adicionar câmara",
	"ui_editor_filemenu_import_image": "Importar imagem",
	"ui_editor_filemenu_import_sound": "Importar som",
	"ui_editor_filemenu_change_project_settings": "Alterar definições do projeto",
	"ui_editor_filemenu_open_in_explorer": "Abrir no Explorador",
	"ui_editor_filemenu_template_wizard": "Assistente de modelo",
	"ui_editor_filemenu_clean_project": "Limpar projeto",
	"ui_editor_filemenu_clean_local_storage": "Limpar armazenamento local",
	"ui_editor_filemenu_view": "Ver",
	"ui_editor_filemenu_restart_preview": "Reiniciar pré-visualização",
	"ui_editor_filemenu_preview_aspect_ratio": "Proporção da pré-visualização",
	"ui_editor_filemenu_reset_camera": "Repor câmara",
	"ui_editor_filemenu_reset_layout": "Reiniciar layout",
	"ui_editor_filemenu_windows": "Windows",
	"ui_editor_filemenu_show_asset_creation": "Permitir criação de recursos",
	"ui_editor_filemenu_show_axis": "Mostrar eixo",
	"ui_editor_filemenu_show_debug": "Mostrar debug",
	"ui_editor_filemenu_show_desktop_preview": "Mostrar pré-visualização do desktop",
	"ui_editor_filemenu_show_grid": "Mostrar grelha",
	"ui_editor_filemenu_show_hitboxes": "Mostrar hitboxes",
	"ui_editor_filemenu_show_collision_capsules": "Mostrar cápsulas de colisão",
	"ui_editor_filemenu_show_in_workshop": "Mostrar no Workshop",
	"ui_editor_filemenu_show_particle_collision": "Mostrar colisão de partículas",
	"ui_editor_filemenu_show_particle_control_points": "Mostrar pontos de controlo das partículas",
	"ui_editor_filemenu_show_phone_preview": "Mostrar pré-visualização do telefone",
	"ui_editor_filemenu_show_selection_box": "Ver caixa de seleção",
	"ui_editor_filemenu_show_stats": "Ver estatísticas",
	"ui_editor_filemenu_toggle_preview_fps_lock": "Simulação de baixo FPS",
	"ui_editor_filemenu_prepare_for_publishing": "Partilhar wallpaper no Workshop",
	"ui_editor_filemenu_apply_wallpaper": "Aplicar Wallpaper",
	"ui_editor_filemenu_close_wallpaper": "Fechar projeto",
	"ui_editor_filemenu_copy_workshop_url": "Copiar URL da Workshop",
	"ui_editor_filemenu_browse_assets": "Explorar recursos no Workshop",
	"ui_editor_filemenu_publish_asset": "Partilhar recursos no Workshop",
	"ui_editor_filemenu_provider": "Workshop",
	"ui_editor_filemenu_help": "Ajuda",
	"ui_editor_filemenu_help_show_documentation_scene": "Documentação do Designers de Cenas",
	"ui_editor_filemenu_help_show_documentation_web": "Documentação para Designer Web",
	"ui_editor_filemenu_help_image_effects": "Efeitos de imagem",
	"ui_editor_filemenu_help_particle_effects": "Efeitos de partículas",
	"ui_editor_filemenu_help_timeline_animation": "Animações na cronologia",
	"ui_editor_filemenu_help_user_properties": "Propriedades do utilizador",
	"ui_editor_filemenu_help_audio_visualization": "Visualização de áudio",
	"ui_editor_filemenu_help_scenescript": "Programação SceneScript",
	"ui_editor_filemenu_help_shaders": "Programação do shader de efeitos",
	"ui_editor_filemenu_help_rgb_devices": "Dispositivos RGB",
	"ui_editor_filemenu_help_fps_limit": "Limite de FPS",
	"ui_editor_filemenu_help_debugging": "Debugging",
	"ui_editor_filemenu_help_puppet_warp": "Puppet Warp",
	"ui_editor_filemenu_help_foreground_separation": "Separação do primeiro plano",
	"ui_editor_filemenu_help_lighting_and_reflections": "Iluminação e Reflexos",
	"ui_editor_filemenu_help_texture_optimization": "Otimização de texturas",
	"ui_editor_filemenu_editor_settings": "Definições do editor",
	"ui_editor_filemenu_delete_submissions": "Apagar atualizações do Workshop",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_never": "Nunca",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_auto": "Automaticamente",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_always": "Sempre",
	"ui_editor_save_as_header": "Guardar como",
	"ui_editor_save_as_body": "Escolher outro nome para o projeto:",
	"ui_editor_modal_duplicate_texture_header": "Textura duplicada",
	"ui_editor_modal_duplicate_texture_body": "Isto irá duplicar a textura, para que a possa modificar nesta camada sem afetar as outras camadas que utilizam a mesma textura.<br/><br/>Isto pode ser útil se anteriormente duplicou a camada inteira ou o efeito, mas tenha em conta que também irá aumentar a quantidade necessária de memória pelo wallpaper.",
	"ui_editor_modal_video_file_invalid_header": "Ficheiro de vídeo demasiado grande",
	"ui_editor_modal_video_file_invalid_body": "O ficheiro de vídeo selecionado {{file}} é demasiado grande. Só pode enviar para o Workshop vídeos que sejam mais pequenos do que {{size}}.<br/><br/>Esta restrição é <i>apenas</i> para o Workshop, o utilizador continua, é claro, a poder usar este vídeo como wallpaper bastando arrastá-lo para o explorador de wallpapers ou clicar em <i>Abrir wallpaper</i> no explorador.",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_header": "Projeto demasiado grande",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_body": "Os ficheiros de projeto selecionados são demasiado grandes. Só pode enviar para o Workshop um projeto que seja mais pequeno do que {{size}}.<br/><br/>Esta restrição é <i>apenas</i> para o Workshop, o utilizador continua, é claro, a poder usar este projeto como wallpaper bastando arrastá-lo para o explorador de wallpapers ou clicar em <i>Abrir wallpaper</i> no explorador.",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_toast": "Só pode enviar um projeto para a Workshop que seja menor que {{size}}.",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_spot_title": "Demasiadas Luzes Direcionadas com Sombras",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_spot_message": "Só podem ser usadas {{limit}} luzes direcionadas com mapa de textura de cada vez. As restantes serão revertidas para luzes normais automaticamente.",
	"ui_editor_modal_limit_error_cookie_spot_title": "Demasiadas Luzes Direcionadas com Texturas Projetadas",
	"ui_editor_modal_limit_error_cookie_spot_message": "Só pode ser usada {{limit}} luz direcionada com uma textura projetada de cada vez. As restantes serão revertidas para luzes normais automaticamente.",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_directional_title": "Demasiadas Luzes com Mapas de Sombra em Cascata",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_directional_message": "Limite de luzes máximo de {{limit}} alcançado. O wallpaper apenas apresentará as luzes mais próximas.<br/><br/><b>Se o seu wallpaper depender da visibilidade de determinadas luzes numa ordem específica, terá de controlá-lo manualmente ao ativar a visibilidade porque o comportamento automático poderá ser atualizado no futuro e mudar.</b>",
	"ui_editor_modal_limit_error_lights_general_title": "Limite de luzes alcançado",
	"ui_editor_delete_project_modal_header": "Confirmar eliminação",
	"ui_editor_delete_project_modal_body": "Tem a certeza de que pretende eliminar o projeto: <br/><b>{{title}}</b> ?",
	"ui_editor_no_animation_modal_header": "Wallpaper não animado",
	"ui_editor_no_animation_modal_body": "Parece que está a tentar enviar um wallpaper de cena sem animação. <b>Isto não é recomendado.</b><br/><br/>O Wallpaper Engine é otimizado para wallpapers animados, portanto se quiser apenas usar uma imagem estática como wallpaper, é melhor usar os recursos do seu sistema operativo para isso.<br/><br/>Deseja continuar mesmo assim?",
	"ui_editor_review_info_header": "Processo de revisão",
	"ui_editor_review_info_body": "Em castos casos, o seu wallpaper será marcado para revisão antes que outros utilizadores o possam encontrar e transferir, de forma a garantir que não infringe quaisquer regras do Steam. Tenha paciência, pois não é necessário eliminar o seu wallpaper.<br/><br/>Se atualizar o seu wallpaper, este terá de voltar a ser revisto e será empurrado para o fim da fila de espera.",
	"ui_editor_workshop_eula_title": "O EULA do Workshop foi alterado",
	"ui_editor_workshop_eula_body": "Leia e aceite o mais recente Contrato de Subscritor do Workshop para Steam antes de poder continuar o processo de envio do seu wallpaper:",
	"ui_editor_workshop_eula_button": "Mostrar EULA no Steam",
	"ui_editor_workshop_eula_waiting_hint": "À espera que o EULA seja aceite",
	"ui_editor_modal_unsaved_changes_header": "Alterações não guardadas",
	"ui_editor_modal_unsaved_changes_body": "Tem no seu projeto alterações que não foram guardadas. Gostaria de guardar ou rejeitá-las?",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_header": "Apagar wallpapers publicados",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_danger_alert": "Quaisquer envios para o Workshop que pague desta lista também serão apagados do Workshop para Steam. Todos os conteúdos serão também apagados de todos os utilizadores que o tenham subscrito através do Steam.",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_button": "Apagar permanentemente",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_confirm_header": "Apagar {{title}} permanentemente",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_confirm_body": "De certeza que pretende apagar {{title}} permanentemente do Workshop Steam?<br/><br/>O envio para o Workshop será apagado permanentemente do Workshop Steam e para todos os utilizadores que o tenham subscrito.",
	"ui_editor_modal_texture_variant_option_incompatible_title": "Opção variante incompatível",
	"ui_editor_modal_texture_variant_option_incompatible_message": "A imagem ou o vídeo que selecionou não é compatível com esta textura. Tem de ter a mesma resolução e tem de ser do mesmo tipo, não é possível misturar imagens e vídeos numa textura.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_title": "Requer DLC gratuito",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_offline": "Esta funcionalidade avançada faz parte do DLC <b>{{name}}</b> gratuito, que requer {{size}} de espaço no disco.<br/><br/>Inicie Steam e reinicie o Wallpaper Engine para que seja possível transferi-lo.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_ask_download": "Esta funcionalidade avançada faz parte do DLC <b>{{name}}</b> gratuito, que requer {{size}} de espaço no disco.<br/><br/>Steam deve transferi-lo agora?",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_ask_manual": "Esta funcionalidade avançada faz parte do DLC <b>{{name}}</b> gratuito. Transfira-o através do Steam para poder utilizá-lo.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_progress": "Espere que a transferência do DLC <b>{{name}}</b> seja concluída.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_progress_info": "{{sizeDownloaded}} de {{sizeTotal}} transferidos.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_cancel_download_title": "Cancelar a transferência de {{name}}",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_cancel_download_message": "Pretende cancelar a transferência do DLC <b>{{name}}</b>?",
	"ui_dlc_editor_extensions_name": "Wallpaper Engine - Extensões do Editor",
	"ui_editor_treeview_header_files": "Ficheiros importados",
	"ui_editor_tooltip_layers": "Layers",
	"ui_editor_tooltip_scene_options": "Opções da cena",
	"ui_editor_camera_add_path": "Adicionar caminho",
	"ui_editor_camera_select_path": "Por favor, selecione um caminho à esquerda.",
	"ui_editor_camera_add_renderable": "Adicionar predefinição",
	"ui_editor_gizmo_translate": "Transladar",
	"ui_editor_gizmo_rotate": "Rodar",
	"ui_editor_gizmo_scale": "Escalar",
	"ui_editor_gizmo_multi": "Multi",
	"ui_editor_gizmo_local_space": "Espaço local",
	"ui_editor_gizmo_world_space": "Espaço global",
	"ui_editor_welcome_modal_create_wallpaper": "Criar wallpaper",
	"ui_editor_welcome_modal_drop_background_file": "Largue o ficheiro do wallpaper aqui",
	"ui_editor_welcome_modal_supported_file_types": "Tipos de ficheiro suportados:",
	"ui_editor_welcome_modal_use_a_template": "Usar um modelo",
	"ui_editor_welcome_modal_view_all_projects": "Ver todos os projetos",
	"ui_editor_welcome_modal_new_scene_wallpaper": "Novo wallpaper de cena",
	"ui_editor_welcome_modal_new_video_wallpaper": "Novo wallpaper de vídeo",
	"ui_editor_welcome_modal_new_template_wallpaper": "Novo wallpaper de modelo",
	"ui_editor_welcome_modal_new_web_wallpaper": "Novo wallpaper de web",
	"ui_editor_welcome_modal_new_application_wallpaper": "Novo wallpaper de aplicação",
	"ui_editor_welcome_modal_edit_recent_wallpaper": "Editar wallpaper recente:",
	"ui_editor_welcome_modal_edit_recent_no_wallpapers": "Nenhum wallpaper recente encontrado",
	"ui_editor_welcome_modal_show_more": "Mostrar mais...",
	"ui_editor_welcome_modal_project_name": "Nome do projeto",
	"ui_editor_welcome_modal_file": "Ficheiro",
	"ui_editor_welcome_modal_video_file": "Ficheiro de vídeo",
	"ui_editor_welcome_modal_import": "Importar",
	"ui_editor_welcome_modal_import_folder": "Importar pasta",
	"ui_editor_welcome_modal_no_file_selected": "Nenhum ficheiro selecionado",
	"ui_editor_welcome_modal_imported_files": "Ficheiros importados",
	"ui_editor_welcome_modal_template": "Modelo",
	"ui_editor_welcome_modal_aspect": "Proporção de ecrã",
	"ui_editor_welcome_modal_title_new": "Novo",
	"ui_editor_welcome_modal_title_welcome": "Bem-vindo(a)",
	"ui_editor_welcome_modal_hint_text": "Novo no Wallpaper Engine? Consulte a documentação oficial para designers, onde encontrará guias completos e dicas úteis:",
	"ui_editor_welcome_modal_hint_backup_text": "Doca: faça cópias de segurança dos seus projetos quando troca de computador!",
	"ui_editor_welcome_modal_documentation": "Documentação para designers",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_toggle_label": "Redimensionar imagem",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_resolution_label": "Resolução do redimensionamento",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_alert": "A sua imagem tem uma resolução de {{width}} x {{height}} píxéis que não é uma resolução de ecrã vulgar. Recomendamos que deixe o Wallpaper Engine redimensionar a imagem para si.",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_alert_portrait": "A sua imagem é uma imagem vertical em retrato com uma resolução de {{width}} x {{height}} píxéis. A não ser que possua um monitor de formato retrato, grande parte da imagem será cortada.",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_recommended": "(Recomendação)",
	"ui_editor_importer_title": "Importar {{type}} {{file}}",
	"ui_editor_importer_type_image": "Imagem",
	"ui_editor_importer_type_model": "Modelo",
	"ui_editor_importer_material_name": "Nome do material",
	"ui_editor_importer_settings": "Definições",
	"ui_editor_importer_select_texture": "Selecionar textura",
	"ui_editor_importer_select_normal_map": "Selecionar mapa normal",
	"ui_editor_importer_remove_normal_map": "Remover mapa normal",
	"ui_editor_importer_crop_transparency_help": "A área transparente será cortada e a sua imagem será redimensionada de forma a melhorar o desempenho.<br/><br/>Se mais tarde atualizar a sua imagem, certifique-se de que não encolhe ou estende a área transparente, pois isso poderá causar problemas com efeitos existentes que tenha adicionado.",
	"ui_editor_importer_crop_transparency_warning": "Parece que a área transparente da imagem mudou. Se já tem quaisquer efeitos nesta imagem, poderá ser necessário corrigi-los se continuar para importar esta imagem.",
	"ui_editor_importer_please_wait": "Por favor, aguarde",
	"ui_editor_importer_compiling_assets_for": "A compilar recursos para",
	"ui_editor_importer_compiling_file": "A compilar ficheiro",
	"ui_editor_importer_gif_warning_header": "Aviso de tamanho do GIF",
	"ui_editor_importer_gif_warning_body": "O GIF que estás a tentar importar ocupa bastante memória quando convertido para um formato mais prático. O Wallpaper Engine pode tentar convertê-lo, mas o processo pode falhar.<br/><br/>O formato GIF é normalmente inadequado para imagens de alta resolução e/ou um número elevado de frames. Recomendamos usar um vídeo .mp4 para melhores resultados.",
	"ui_editor_importer_texture_format_r8": "Alta qualidade - Um canal sem compressão (R 8)",
	"ui_editor_importer_texture_format_rg88": "Alta qualidade - Dois canais sem compressão (RG 88)",
	"ui_editor_importer_texture_format_rgba8888": "Alta qualidade - Sem compressão (RGBA 8888)",
	"ui_editor_importer_texture_format_dxt5": "Bom desempenho - Compressão menor (DXT5)",
	"ui_editor_importer_texture_format_dxt1": "Alto desempenho - Compressão média (DXT1)",
	"ui_editor_importer_pixel_art_optimization": "Otimização para Pixel Art - (Desativar filtragem bilinear)",
	"ui_editor_template_wizard_header": "Assistente de modelo",
	"ui_editor_template_wizard_select_option": "Selecionar opção",
	"ui_editor_template_wizard_details": "Detalhes",
	"ui_editor_template_wizard_last_import": "Última importação:",
	"ui_editor_template_wizard_import_image": "Importar imagem",
	"ui_editor_publish_modal_header": "Publicar no Workshop",
	"ui_editor_publish_modal_header_upload": "A enviar para o Steam",
	"ui_editor_publish_modal_button_publish": "Publicar",
	"ui_editor_publish_modal_button_publish_update": "Publicar atualização",
	"ui_editor_publish_modal_button_show_in_workshop": "Mostrar wallpaper no Workshop",
	"ui_editor_publish_modal_button_show_in_workshop_generic": "Mostrar no Workshop",
	"ui_editor_publish_modal_steam_error": "Steam deparou com o seguinte erro:<br/><br/>{{error}}<br/><br/>Certifique-se de que nenhuma firewall ou aplicação antivírus está a interferir com Steam. Reinicie Steam e volte a tentar mais tarde no caso de haver problemas temporários no servidor ou na rede.",
	"ui_editor_publish_modal_publish_successful": "Carregamento concluído. Tome nota que o seu carregamento poderá estar temporariamente oculto numa fila de análise e marcado como incompatível. Nesse caso, não necessita de fazer nada, aguarde até o carregamento sair da fila.",
	"ui_editor_publish_modal_publish_prompt_agreement": "Terá de aceitar os termos e condições do Workshop Steam antes do seu wallpaper ficar visível para os outros. Visite o seu wallpaper no Workshop Steam agora:",
	"ui_editor_publish_modal_progress_validate": "A validar artigo do Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_create": "A criar artigo do Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_data": "A atualizar dados de artigo do Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_item": "A enviar artigo do Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_config": "A enviar artigo do Workshop, a processar configuração...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_content": "A enviar artigo do Workshop, a processar conteúdo...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_uploading_content": "A enviar artigo do Workshop, a enviar conteúdo...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_uploading_preview": "A enviar artigo do Workshop, a enviar imagem de pré-visualização...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_final": "A enviar artigo do Workshop, a confirmar alterações...",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_failed_reading": "Não foi possível ler o tamanho do ficheiro: {{file}}.",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_too_large": "A imagem é demasiado grande (máx {{size}}).",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_failed_opening": "Não foi possível abrir ficheiro: {{file}}.",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_not_square": "A imagem não é quadrada.",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_resolution_too_high": "Utilize uma imagem de pré-visualização que não seja maior do que {{size}} pixéis.",
	"ui_editor_publish_modal_video_invalid": "O formato de vídeo não pode ser reproduzido corretamente. Mude o formato e reinicie o editor.",
	"ui_editor_publish_modal_hint_title": "Dicas",
	"ui_editor_publish_modal_hint_unspecified": "O género do seu wallpaper está atualmente definido como \"Não especificado\". Verifique os outros géneros em cima e veja se ele encaixa numa categoria mais descritiva.",
	"ui_editor_publish_modal_hint_game_anime": "O género do seu wallpaper está atualmente definido como \"Jogo\". Se o jogo tiver um estilo visual <b>semelhante a anime</b>, então deverá usar antes o <b>género \"Anime\"</b>.",
	"ui_editor_publish_modal_hint_vram": "O seu wallpaper requer bastante memória de vídeo e a utilização poderá ser reduzida através da compressão de texturas. Considere comprimir as seguintes texturas:<br/>{{files}}<br/><br/><a href='https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/performance/optimization.html'>Clique aqui</a> para mais informações.",
	"ui_editor_publish_modal_info_asset_reuse_header": "Acordo de partilha de recursos",
	"ui_editor_publish_modal_info_asset_reuse_body": "Ao enviar um recurso para o Workshop Steam, está a aceitar que outros utilizadores poderão reutilizar e possivelmente reenviar versões modificadas do seu recurso sem qualquer aviso para si. Os recursos apagados continuarão a persistir em wallpapers criados.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_header_alert": "Está prestes a publicar um <b>recurso</b>, e não um wallpaper. Não publique wallpapers inteiros com este menu. Se quiser publicar um wallpaper, <b>clique nesta mensagem</b>.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_header": "Publicar recursos no Workshop",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_asset_type": "Escolha o tipo de recursos que gostaria de partilhar no Workshop:",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_asset_share_variants": "Publicar como pacote de recursos. Os utilizadores poderão importar cada camada individualmente.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_layers": "Selecione os recursos que gostaria de partilhar:",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_layers_empty": "Não há camadas elegíveis para escolher para partilha.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_effect": "Selecione o efeito que gostaria de partilhar:",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_effect_empty": "Não há efeitos elegíveis para escolher para partilha.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_layers": "Camadas",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_effects": "Efeitos",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_scripts": "Scripts",
	"ui_editor_warn_advanced_assets_creation_modal_header": "Permitir criação de recursos",
	"ui_editor_warn_advanced_assets_creation_modal_body": "Esta opção só deve ser utilizada por utilizadores avançados que estejam familiarizados com o editor e já tenham publicado alguns wallpapers de Cena.<br/><br/>Ativar isto irá adicionar botões ao editor que lhe permitirão criar novos recursos individuais a partilhar no Workshop para que sejam utilizados por outros nos seus próprios wallpapers.",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_title": "Discrepância de versões do editor de fantoches",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_message": "Este fantoche foi criado com uma versão diferente do editor do Wallpaper Engine. Tens de reverter para uma versão mais antiga do editor do Wallpaper Engine na plataforma Steam para editar este fantoche.",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_message_upgrade": "Este fantoche foi criado com uma versão diferente do Editor do Wallpaper Engine e precisa de ser convertido antes que possa voltar a ser editado.<br/><br/>Cria uma cópia de segurança do teu projeto através da opção <b>Guardar como</b> no menu do ficheiro e depois clica em <b>OK</b> para converter.",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_learn_more": "Mais informações",
	"ui_editor_effect_list_modal_browse_workshop": "Explorar Workshop",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new": "Novo",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new_effect_header": "Criar novo efeito",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new_effect_body": "Está prestes a criar um novo efeito editável. Pode mudar os shaders da forma que quiser.<br/><br/>Escolha um nome único para o novo efeito:",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate": "Duplicar",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate_effect_header": "Duplicar efeito",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate_effect_body": "Está prestes a duplicar o efeito '{{effect}}' e criar um novo efeito editável, no qual pode mudar os shaders da forma que quiser.<br/><br/>Escolha um nome único para o novo efeito:",
	"ui_editor_effect_list_modal_delete_effect_header": "Apagar efeito",
	"ui_editor_effect_list_modal_delete_effect_body": "De certeza que pretende apagar o efeito '{{effect}}'?<br/><br/>Isto irá quebrar todas as utilizações desse efeito dentro do wallpaper e isto não poderá ser anulado!",
	"ui_editor_workshop_options_title": "Título",
	"ui_editor_workshop_options_description": "Descrição",
	"ui_editor_workshop_options_tags": "Marcadores",
	"ui_editor_workshop_options_genre": "Género",
	"ui_editor_workshop_options_scheme_color": "Cor de destaque",
	"ui_editor_workshop_options_visibility": "Visibilidade",
	"ui_editor_workshop_options_preview_image": "Imagem de pré-visualização",
	"ui_editor_workshop_options_missing": "Em falta",
	"ui_editor_workshop_options_preview_take_snapshot": "Pré-visualização da captura",
	"ui_editor_workshop_options_preview_import_file": "Importar ficheiro",
	"ui_editor_workshop_options_required": " *obrigatório",
	"ui_editor_workshop_options_rating": "Classificação etária",
	"ui_editor_workshop_options_rating_change": "Alterar",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as": "Enviar como",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_new_item": "Criar item novo",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_update": "Atualizar item existente {{name}}",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_pending": "À espera que o Steam responda...",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header": "Escolher uma classificação",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_no_rating_info_header": "Conteúdo apropriado",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_no_rating_info_body": "Certifique-se de que qualquer conteúdo que enviou é apropriado para todos! Se enviar algo questionável ou ilegal, o seu envio ou a sua conta inteira poderão ser banidos.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_steam_rules": "Certifique-se de que o seu envio cumpre as regras de conteúdo da Steam Workshop.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_instructions": "Selecione as categorias de conteúdo apropriadas para o seu wallpaper. Escolher as definições de conteúdo erradas propositadamente para o seu wallpaper pode resultar na remoção do seu conteúdo e na sua conta ser banida.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_violence": "Imagens extremas de sangue e violência não reais",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_violence_warning": "A violência real é estritamente proibida.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_violence_rating": "Casos como personagens a empunhar armas não contam como imagens de violência e não é necessário assinalá-las.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_sexual_content": "Conteúdo sexual",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_sexual_content_warning": "Imagens reais de conteúdo sexual são estritamente proibidas.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_sexual_content_rating": "Nudez ligeira: o seu wallpaper contém casos ligeiros de nudez parcial ou outros temas ligeiramente sexuais.<br/>Nudez total: o seu wallpaper contém personagens nuas ou outros temas predominantemente sexuais.<br/>Conteúdo para adultos: o seu wallpaper mostra atos sexuais ou conteúdo sexual que se destina apenas a adultos.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_violence_none": "Sem sangue ou violência",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_violence_included": "Sangue ou violência extremos e não reais",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_none": "Sem conteúdo sexual",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_mild": "Nudez ligeira",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_full": "Nudez total",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_adult_only": "Conteúdo para adultos",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_suggested_rating": "Classificação etária sugerida",
	"ui_editor_open_modal_header": "Abrir wallpaper",
	"ui_editor_open_modal_delete": " Eliminar",
	"ui_editor_context_menu_center": "Centrar",
	"ui_editor_context_menu_align_with_background": "Alinhar ao fundo",
	"ui_editor_context_menu_rotate_clockwise": "Rodar no sentido horário",
	"ui_editor_context_menu_rotate_counterclockwise": "Rodar no sentido anti-horário",
	"ui_editor_context_menu_copy_transforms": "Copiar transformações",
	"ui_editor_context_menu_paste_transforms": "Colar transformações",
	"ui_editor_context_menu_duplicate": "Duplicar",
	"ui_editor_context_menu_lock": "Bloquear",
	"ui_editor_context_menu_unlock": "Desbloquear",
	"ui_editor_context_menu_copy_effect": "Copiar efeito",
	"ui_editor_context_menu_paste_effect": "Colar efeito",
	"ui_editor_context_menu_paste_effect_settings": "Colar definições do efeito",
	"ui_editor_context_menu_duplicate_effect": "Duplicar efeito",
	"ui_editor_context_menu_copy_all_effects": "Copiar todos os efeitos",
	"ui_editor_context_menu_paste_all_effects": "Colar todos os efeitos",
	"ui_editor_context_menu_image_editing": "Edição de imagem",
	"ui_editor_context_menu_foreground_separation": "Separação do primeiro plano",
	"ui_editor_context_menu_character_sheet": "Criação de folha de personagem",
	"ui_editor_context_menu_edit_with_other": "Editar com editor de imagem externo",
	"ui_editor_context_menu_hierarchy": "Hierarquia",
	"ui_editor_context_menu_move_to_top": "Mover para o topo",
	"ui_editor_context_menu_move_to_bottom": "Mover para o fundo",
	"ui_editor_context_menu_move_to_custom_position": "Mover para posição personalizada",
	"ui_editor_context_menu_parent_attach_to": "Associar a um dos pais: '{{name}}'",
	"ui_editor_context_menu_parent_detach_from": "Desassociar a um dos pais: '{{name}}'",
	"ui_editor_context_menu_parent_set_attachment": "Definir associação a um dos pais",
	"ui_editor_context_menu_parent_set_attachment_none": "Nenhum",
	"ui_editor_generic_modal_enter_layer_position_title": "Introduza a posição da camada",
	"ui_editor_generic_modal_enter_layer_position_body": "Mover esta camada para uma nova posição entre o topo (1) ou o fundo ({{last}}) da lista.",
	"ui_editor_generic_modal_hierarchy_error_title": "Hierarquia inválida",
	"ui_editor_generic_modal_hierarchy_error_composition_limit": "Não pode associar a mais do que <b>{{count}}</b> layers de composição consecutivamente como filhos.",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_title": "Nova máscara de clipes",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_body": "Introduza o nome da nova máscara de clipes:",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_default": "Máscara de clipes",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_assign_clipping_mask_title": "Atribuir máscara de clipes",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_assign_clipping_mask_empty": "Nenhuma máscara de clipes encontrada",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_clipping_mask_unsupported_title": "Geometria não bloqueada",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_clipping_mask_unsupported_body": "Bloqueie a geometria nas definições de Geometria antes de usar máscaras de clipes.",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_auto_depth_title": "Gerar profundidade do fantoche",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_auto_depth_body": "Introduza um fator de profundidade para escalar as posições de profundidade dos vértices gerados em:",
	"ui_editor_generic_modal_texture_variant_add_title": "Adicionar variante de textura",
	"ui_editor_generic_modal_texture_variant_add_body": "Introduza o nome da variante:",
	"ui_editor_project_settings_modal_header": "Definições do projeto",
	"ui_editor_project_settings_modal_header_general": "Geral",
	"ui_editor_project_settings_modal_title": "Título",
	"ui_editor_project_settings_modal_scheme_color": "Cor de destaque",
	"ui_editor_project_settings_modal_scene": "Cena",
	"ui_editor_project_settings_modal_user_properties": "Propriedades de utilizador",
	"ui_editor_project_settings_modal_bloom": "Incandescência",
	"ui_editor_project_settings_modal_clear_color": "Cor de fundo",
	"ui_editor_project_settings_modal_ambient_color": "Cor ambiente",
	"ui_editor_project_settings_modal_skylight_color": "Cor da luz do céu",
	"ui_editor_project_settings_modal_resolution": "Resolução",
	"ui_editor_project_settings_modal_name": "Nome",
	"ui_editor_animation_modal_header": "Opções de animação",
	"ui_editor_animation_modal_seconds": "Segundos",
	"ui_editor_animation_modal_switch_to_fps": "Mudar para FPS",
	"ui_editor_animation_modal_switch_to_frames": "Mudar para fotogramas",
	"ui_editor_animation_modal_frames": "Frames",
	"ui_editor_animation_modal_name": "Nome",
	"ui_editor_animation_modal_fps": "FPS",
	"ui_editor_animation_modal_mode": "Modo",
	"ui_editor_animation_modal_start_paused": "Iniciar em pausa",
	"ui_editor_animation_modal_loop": "Repetição em ciclo",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap": "Criar ciclo de animação suave",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap_help_title": "Criar ciclo de animação suave",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap_help_body": "Torna a última frame da animação igual à primeira frame, o que resulta num ciclo suave que termina exatamente onde começa.",
	"ui_editor_animation_modal_mirror": "Espelho",
	"ui_editor_animation_modal_single": "Individual",
	"ui_editor_animation_modal_random_start_frame": "Frame inicial aleatória",
	"ui_editor_animation_modal_combine_property_animation": "Combinar propriedades da animação",
	"ui_editor_animation_modal_create_new_animation": "Criar nova animação",
	"ui_editor_animation_toggle_bezier": "Alternar interpolação Bézier na keyframe (nenhuma, automática, esquerda, direita, ambas)",
	"ui_editor_animation_reset_bezier": "Reiniciar pontos de controlo Bézier",
	"ui_editor_animation_lock_control_point_lengths": "Bloquear comprimentos do ponto de controlo",
	"ui_editor_animation_lock_control_point_angles": "Bloquear ângulos do ponto de controlo",
	"ui_editor_animation_toggle_keyframe": "Alternar keyframe",
	"ui_editor_animation_update_keyframe": "Atualizar keyframe",
	"ui_editor_animation_remove_keyframe": "Remover keyframe",
	"ui_editor_animation_auto_keyframe": "Auto keyframe",
	"ui_editor_animation_reset_zoom": "Reiniciar zoom",
	"ui_editor_animation_show_help": "Mostrar ajuda",
	"ui_editor_animation_play": "Reproduzir",
	"ui_editor_animation_pause": "Pausa",
	"ui_editor_animation_edit_animation_events": "Editar eventos de animação SceneScript",
	"ui_editor_animation_jump_to_end": "Saltar para o fim",
	"ui_editor_animation_jump_to_start": "Saltar para o início",
	"ui_editor_animation_animation_settings": "Definições da animação",
	"ui_editor_animation_help_modal_header": "Ajuda para animação",
	"ui_editor_animation_help_modal_keyframes": "Keyframes",
	"ui_editor_animation_help_modal_playback": "Reprodução",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_drag": "SHIFT + arrastar",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_ctrl_wheel": "SHIFT/CTRL + roda",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_ctrl_click": "SHIFT/CTRL + clique",
	"ui_editor_animation_help_modal_ctrl_c_v": "CTRL + C/V",
	"ui_editor_animation_help_modal_del": "DEL",
	"ui_editor_animation_help_modal_left_right": "ESQUERDA/DIREITA",
	"ui_editor_animation_help_modal_ctrl_left_right": "CTRL + ESQUERDA/DIREITA",
	"ui_editor_animation_help_modal_space": "ESPAÇO",
	"ui_editor_animation_help_modal_lock_point_vertically": "Bloquear pontos verticalmente enquanto os move.",
	"ui_editor_animation_help_modal_zoom": "Usar a roda do rato para fazer zoom. Mantenha SHIFT ou CTRL premidos para fazer zoom verticalmente.",
	"ui_editor_animation_help_modal_select_points": "Clique nos pontos para os selecionar. Mantenha SHIFT ou CTRL premidos para selecionar vários pontos ou desenhe um retângulo com o botão do rato.",
	"ui_editor_animation_help_modal_copy_paste": "Use CTRL + C ou V para copiar ou colar todos os pontos selecionados.",
	"ui_editor_animation_help_modal_delete": "Prima DEL para apagar todos os pontos selecionados.",
	"ui_editor_animation_help_modal_autokeyframe": "Prima A para altermar auto-keyframing entre ativado e desativado.",
	"ui_editor_animation_help_modal_keyframe": "Prima K para inserir ou remover keyframes no ponto cronológico atual.",
	"ui_editor_animation_help_modal_update_keyframe": "Prima U para atualizar uma keyframe existente no ponto atual no tempo (apenas quando auto-keyframing está desativado).",
	"ui_editor_animation_help_modal_jump_frame": "Prima ESQUERDA ou DIREITA para se mover um fotograma para a esquerda ou direita.",
	"ui_editor_animation_help_modal_jump_keyframe": "Prime CTRL juntamente com ESQUERDA ou DIREITA ir para a keyframe anterior ou seguinte.",
	"ui_editor_animation_help_modal_play_pause": "Prima ESPAÇO para reproduzir ou fazer pausa na animação.",
	"ui_editor_animation_events_modal_header": "Eventos de animação SceneScript",
	"ui_editor_animation_events_modal_name": "Nome",
	"ui_editor_animation_events_modal_frame": "Frame",
	"ui_editor_animation_events_modal_events": "Eventos",
	"ui_editor_bone_constraints_friction": "Fricção",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_direction": "Direção da gravidade",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_enabled": "Gravidade ativada",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_strength": "Força da gravidade",
	"ui_editor_bone_constraints_layout": "Modo",
	"ui_editor_bone_constraints_layout_advanced": "Avançado",
	"ui_editor_bone_constraints_layout_simple": "Simples",
	"ui_editor_bone_constraints_limit_rotation": "Limitar rotação",
	"ui_editor_bone_constraints_limit_torque": "Limitar torção",
	"ui_editor_bone_constraints_max_angle": "Ângulo máx.",
	"ui_editor_bone_constraints_max_distance": "Distância máx.",
	"ui_editor_bone_constraints_max_torque": "Torção máx.",
	"ui_editor_bone_constraints_min_angle": "Ângulo mín.",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_header": "Limitações dos ossos",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_tab_physics": "Física",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_tab_blending": "Regras de mistura",
	"ui_editor_bone_constraints_not_simulated": "Sem simulação",
	"ui_editor_bone_constraints_physics_rotation": "Rotação da física",
	"ui_editor_bone_constraints_physics_translation": "Tradução da física",
	"ui_editor_bone_constraints_preset": "Predefinição de simulação",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_bouncy_position": "Posição saltitante",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_bouncy_rotation": "Rotação saltitante",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_drag_position": "Posição de arrasto",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_drag_rotation": "Rotação de arrasto",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_gravity_position": "Posição da gravidade",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_gravity_rotation": "Rotação da gravidade",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_two_limbs": "Cinemática inversa para braço/perna",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_constrained": "Cinemática inversa com limitações",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_rope": "Corda com 4 elementos",
	"ui_editor_bone_constraints_reset": "Reiniciar",
	"ui_editor_bone_constraints_responsiveness": "Capacidade de resposta",
	"ui_editor_bone_constraints_rigid_simulation": "Física rígida",
	"ui_editor_bone_constraints_rotation_axes": "Eixos de rotação",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_friction": "Fricção da rotação",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_inertia": "Inércia da rotação",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_stiffness": "Rigidez da rotação",
	"ui_editor_bone_constraints_simulation_mode": "Modo simulação",
	"ui_editor_bone_constraints_spring_simulation": "Física de molas",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_forward_angle": "Ângulo frontal da ponta",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_mass": "Massa da ponta",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_size": "Tamanho da ponta",
	"ui_editor_bone_constraints_mass": "Massa",
	"ui_editor_bone_constraints_translation_axes": "Eixos de translação",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_friction": "Fricção translacional",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_inertia": "Inércia translacional",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_stiffness": "Rigidez translacional",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation": "Cadeia cinemática",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode": "Comportamento",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode_default": "Cinemática inversa",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode_rope": "Corda",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_depth": "Profundidade do membro",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_gravity_controller": "Utilizar controlador de orientação",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation": "Rodar quando demasiado esticado",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation_distance": "Distância para rotação total",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation_hint": "O último osso será rodado de forma a apontar para o controlador-alvo quando a cadeia está totalmente esticada. Rode o osso de forma a que o eixo x (a seta vermelha) aponte para a frente do membro, de forma a ajustar este alinhamento.",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_contact_points": "Pontos de contacto",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_align_chain_with_axis": "Alinhar cadeia com o eixo",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraints": "Limitações IK",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraint_rotation_max": "Rotação máxima",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraint_rotation_min": "Rotação mínima",
	"ui_editor_bone_constraints_stretch_enabled": "Extensão ativada",
	"ui_editor_bone_constraints_free_endpoint": "Ponto terminal livre",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_hint": "Igualar osso transforma-se com outro osso dinamicamente durante a animação.",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_add": "Adicionar regras de dobragem",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_add_empty": "< Selecione um osso >",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_blend_list": "Regras de mistura ativas",
	"ui_editor_character_separation_title": "Separação do primeiro plano",
	"ui_editor_character_separation_sheet_title": "Criação de folha de fantoche",
	"ui_editor_character_separation_normalmap_title": "Geração normal do mapa",
	"ui_editor_character_separation_depthmap_title": "Geração do mapa de profundidade",
	"ui_editor_character_separation_texture_channels_title": "Configuração dos Canais de Texturas",
	"ui_editor_character_separation_editing_title": "Edição",
	"ui_editor_character_separation_polygon_title": "Polígono",
	"ui_editor_character_separation_brush_title": "Pincel",
	"ui_editor_character_separation_brush_mark_foreground": "Marcar primeiro plano",
	"ui_editor_character_separation_brush_mark_background": "Marcar fundo",
	"ui_editor_character_separation_brush_erase": "Apagar",
	"ui_editor_character_separation_brush_clear": "Reiniciar máscara",
	"ui_editor_character_separation_brush_size": "Tamanho do pincel",
	"ui_editor_character_separation_view_title": "Ver",
	"ui_editor_character_separation_view_improve_visiblity": "Melhorar a visibilidade",
	"ui_editor_character_separation_view_original": "Original",
	"ui_editor_character_separation_view_foreground": "Primeiro plano",
	"ui_editor_character_separation_view_foreground_and_original": "Primeiro plano e original",
	"ui_editor_character_separation_view_background": "Fundo",
	"ui_editor_character_separation_view_mask": "Máscara (Atalho: {{key}})",
	"ui_editor_character_separation_view_reset": "Reiniciar vista",
	"ui_editor_character_separation_mask_opacity": "Opacidade da máscara",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_title": "Afinação",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_recalculate": "Recalcular",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_auto": "Recalcular auto.",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_tolerance": "Tolerância da máscara",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_quality": "Nível de qualidade",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_quality_hint": "Valores mais altos aumentam ligeiramente a qualidade, mas aumentam significativamente o tempo necessário para recalcular.",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_fill_gaps": "Preencher espaços",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_smoothing": "Suavizar",
	"ui_editor_character_separation_transparent_background": "Fundo transparente",
	"ui_editor_character_separation_modal_reset_title": "Reiniciar máscara",
	"ui_editor_character_separation_modal_reset_body": "Tem a certeza de que deseja reiniciar a máscara inteira?",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_title": "Confirme a separação do primeiro plano",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_body": "A camada de imagem existente será substituída por uma nova imagem de fundo e será adicionada uma nova camada com a imagem de primeiro plano.<br/><br/><b>Isto não poderá ser anulado.</b><br/><br/>Quer continuar?",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_title": "Hierarquia",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_add_limb": "Adicionar membro",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_add_limb_body": "Introduza o nome do membro da personagem:",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_body": "Corpo",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_limb_title": "Remover membro {{name}}",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_limb_body": "De certeza que pretende remover o membro <b>{{name}}</b>?",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_title": "Confirme a criação de folha de fantoche",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_body": "A camada de imagem existente será removida, bem como quaisquer efeitos ou definições e uma nova textura com a folha de personagem para distorção por fantoche será importada.<br/><br/><b>Isto não poderá ser anulado.</b><br/><br/>Quer continuar?",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_busy": "A gerar folha de distorção por fantoche",
	"ui_editor_character_separation_blur": "Desfocar",
	"ui_editor_character_separation_threshold": "Limite",
	"ui_editor_character_separation_depth": "Profundidade",
	"ui_editor_character_separation_shape": "Forma",
	"ui_editor_character_separation_details": "Detalhes",
	"ui_editor_character_separation_invert": "Inverter",
	"ui_editor_character_separation_exponent": "Expoente",
	"ui_editor_character_separation_outline_compensation": "Compensação do contorno",
	"ui_editor_character_separation_outline_compensation_hint": "Aumente ligeiramente a compensação do contorno para reduzir a distorção na margem de carateres e objetos pequenos. Isto funciona especialmente bem em conteúdo escrito à mão.",
	"ui_editor_character_separation_auto_contrast": "Contraste automático",
	"ui_editor_character_separation_disabled_title": "Camada de imagem tem efeitos",
	"ui_editor_character_separation_disabled_body": "Esta funcionalidade não está disponível em camadas da imagem com efeitos existentes.<br/><br/>Remova todos os efeitos de imagem desta camada ou volte a importar uma cópia desta imagem com outro nome e, em seguida, tente outra vez.",
	"ui_editor_character_separation_not_image_layer_title": "Só para camadas de imagem",
	"ui_editor_character_separation_not_image_layer_body": "Esta funcionalidade só está disponível em camadas da imagem.<br/><br/>Selecione uma camada da imagem para continuar.",
	"ui_editor_character_separation_hint": "<b>Dica:</b> desenhe apenas silhuetas toscas do primeiro e segundo planos. As silhuetas perfeitas não melhoram o resultado. Clique em <b>Ajuda</b> para obter mais informações.",
	"ui_editor_character_separation_cancel_editing_body": "Pretende cancelar e deitar fora a máscara?",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_puppet": "Fantoche",
	"ui_editor_character_separation_channels": "Canais",
	"ui_editor_character_separation_add_channel": "Adicionar Canal",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_channel_title": "Remover Canal {{name}}",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_channel_body": "Tem a certeza de que pretende remover o canal de textura: <b>{{name}}</b>?",
	"ui_editor_character_separation_replace_texture": "Substituir textura",
	"ui_editor_character_separation_move_up": "Subir",
	"ui_editor_character_separation_move_down": "Descer",
	"ui_editor_character_separation_channel": "Canal",
	"ui_editor_character_separation_puppet": "Fantoche",
	"ui_editor_properties_alpha_to_coverage": "Alfa para cobertura",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing": "Escrita alfa",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing_hint": "Permite adicionar novos elementos em espaços translúcidos.<br/><br/>Se tiver canais de texturas sobrepostos, desativar a escrita alfa melhora a forma como as texturas se misturam.",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing_warning": "Possui canais de texturas sobrepostos que podem fazer render incorretamente quando escrita alfa está ativada e ambos estão ativos.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_import_size_error_title": "Resolução das imagens é diferente",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_import_size_error_body": "Um canal de texturas deve ter a mesma resolução do fantoche. Importe uma textura que tenha exatamente {{width}} pixéis de largura e {{height}} pixéis de altura.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_incompatible_title": "Canais de texturas indisponíveis",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_incompatible_body": "A edição de cabnaix de texturas está indisponível em fantoches que utilizem um GIF ou uma textura em vídeo para a iamgem do fantoche.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_saving_error_generic": "Não foi possível escrever dados no canal de texturas.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_saving_error_count": "Demasiados dados de texturas. Reduza o número de mudanças de canal, resolução ou textura.",
	"ui_editor_expression_blend_matrix_modal_title": "Matriz de mistura de expressão",
	"ui_editor_blend_shape_settings_title": "Definições de forma de mistura",
	"ui_editor_export_modal_header": "Exportar",
	"ui_editor_export_modal_audio_hint": "Esta ferramente permite-lhe exportar um vídeo sem áudio ou elementos interativos do wallpaper.<br/><br/>Se pretender gravar áudio ou elementos interativos, siga este guia: <a href='https://help.wallpaperengine.io/functionality/export.html'>help.wallpaperengine.io</a>.",
	"ui_editor_export_modal_settings_format": "Formato",
	"ui_editor_export_modal_settings_format_png": "Sequência PNG",
	"ui_editor_export_modal_settings_format_external": "(externo)",
	"ui_editor_export_modal_settings_width": "Largura",
	"ui_editor_export_modal_settings_height": "Altura",
	"ui_editor_export_modal_settings_fps": "FPS",
	"ui_editor_export_modal_settings_bitrate": "Bitrate",
	"ui_editor_export_modal_settings_duration": "Duração (segundos)",
	"ui_editor_export_modal_settings_blend_time": "Tempo de mistura (segundos)",
	"ui_editor_export_modal_export": "Exportar",
	"ui_editor_export_modal_export_progress_hint": "A exportar vídeo...",
	"ui_editor_export_modal_error_format": "Não foi possível codificar formato de vídeo.",
	"ui_editor_export_modal_error_encode_frame": "Não foi possível codificar fotograma de vídeo.",
	"ui_editor_settings_auto_saving": "Ativar guardar automaticamente",
	"ui_editor_settings_auto_saving_hint": "Definições gerais de projeto e certos recursos como texturas e fantoches continuarão a ser guardados automaticamente.",
	"ui_editor_settings_suggest_import_resolution": "Redimensionar novos wallpapers por predefinição",
	"ui_editor_settings_path_ffmpeg": "Caminho para FFmpeg",
	"ui_editor_settings_path_custom_image_editor": "Caminho para editor de imagem personalizado",
	"ui_editor_settings_path_select": "Selecionar",
	"ui_editor_settings_path_not_selected": "Nenhum ficheiro selecionado",
	"ui_editor_settings_camera_cursor_speed_2D": "Velocidade do cursor da câmara 2D",
	"ui_editor_settings_camera_cursor_speed_3D": "Velocidade do cursor da câmara 3D",
	"ui_editor_external_app_not_found_title": "Não foi possível encontrar {{name}}",
	"ui_editor_external_app_not_found_body": "Não foi possível encontrar o programa externo {{name}}.<br/><br/>Instale {{name}} e selecione-o no Wallpaper Engine. Aqui poderá encontrar mais informações acerca do suporte para programas externos no Wallpaper Engine: <a href='https://docs.wallpaperengine.io/scene/image-preparation/external-editor.html'>help.wallpaperengine.io</a>",
	"ui_editor_external_custom_image_editor_not_found_title": "Selecionar editor de imagem",
	"ui_editor_external_custom_image_editor_not_found_body": "Selecione um editor de imagem à sua escolha. Isto permite-lhe editar camadas da imagem e máscaras de efeitos numa ferramenta externa de edição de imagem. As alterações que fizer serão reimportadas automaticamente para o Wallpaper Engine quando utiliza a funcionalidade de guardar rapidamente do seu editor de imagem.<br/><br/>Para mais informações acerca do suporte para editores de imagem externos no Wallpaper Engine consulte a nossa documentação para designers: <a href='https://docs.wallpaperengine.io/scene/image-preparation/external-editor.html'>Suporte para editores de imagem externos</a>",
	"ui_editor_user_properties_select_info": "Seleciona uma propriedade com um tipo compatível ({{types}}).",
	"ui_editor_user_properties_select_unused_warning": "Esta propriedade não está a ser usada pelo wallpaper. Se estiveres a usá-la como parte do SceneScript, podes ignorar este aviso.",
	"ui_editor_user_properties": "Adicionar propriedade",
	"ui_editor_user_properties_add_property": "Adicionar propriedade",
	"ui_editor_user_properties_edit_property": "Editar propriedade",
	"ui_editor_user_properties_title": "Título",
	"ui_editor_user_properties_key": "Key",
	"ui_editor_user_properties_type": "Tipo",
	"ui_editor_user_properties_type_color": "Cor",
	"ui_editor_user_properties_type_slider": "Slider",
	"ui_editor_user_properties_type_bool": "Checkbox",
	"ui_editor_user_properties_type_combo": "Combo",
	"ui_editor_user_properties_type_textinput": "Texto",
	"ui_editor_user_properties_type_directory": "Diretório",
	"ui_editor_user_properties_type_file": "Ficheiro",
	"ui_editor_user_properties_type_scenetexture": "Textura",
	"ui_editor_user_properties_type_usershortcut": "Atalho do utilizador",
	"ui_editor_user_properties_type_group": "Grupo",
	"ui_editor_user_properties_value": "Valor predefinido",
	"ui_editor_user_properties_order": "Ordem",
	"ui_editor_user_properties_fraction": "Fração",
	"ui_editor_user_properties_precision": "Casas decimais",
	"ui_editor_user_properties_min_value": "Valor mínimo",
	"ui_editor_user_properties_max_value": "Valor máximo",
	"ui_editor_user_properties_options": "Opções",
	"ui_editor_user_properties_options_label": "Etiqueta",
	"ui_editor_user_properties_options_value": "Valor",
	"ui_editor_user_properties_condition": "Condição de apresentação",
	"ui_editor_user_properties_file_type": "Tipo de ficheiro",
	"ui_editor_user_properties_file_type_video": "Vídeo",
	"ui_editor_user_properties_file_type_image": "Imagem",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode": "Modo de busca",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode_all": "Tudo",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode_on_demand": "Sob demanda",
	"ui_editor_user_properties_condition_placeholder": "otherkey.value == XYZ",
	"ui_editor_user_properties_link": "Link",
	"ui_editor_user_properties_combo_value": "Valor combo selecionado para este link:",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_title": "A remover a propriedade de utilizador publicada",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_message": "Se remover uma propriedade existente de um wallpaper publicado, quebrará quasiquer definições e programas que outros utilizadores já tenham criado a partir do seu wallpaper.<br/><br/>Recomendamos vivamente que não o faça, a não ser que tenha publicado o wallpaper apenas muito recentemente ou se está a remover uma propriedade do utilizador que não tenha sido utilizada anteriormente.",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_title_unpublished": "Remover propriedade de utilizador",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_message_unpublished": "Tem a certeza de que deseja eliminar a propriedade de utilizador <b>{{name}}</b>?",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_confirm": "Apagar propriedade",
	"ui_editor_system_resource_modal": "Capas de Álbuns",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture": "Textura",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture_media_thumbnail": "Atual capa de álbum",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture_media_thumbnail_previous": "Capa de álbum anterior",
	"ui_editor_clean_project_modal_header": "Limpar projeto",
	"ui_editor_clean_project_modal_hint": "Os seguintes ativos parecem não ser utilizados pelo seu projeto e podem ser apagador para reduzir o espaço ocupado em disco. Antes de apagar, confirme a lista de ficheiros a apagar.",
	"ui_editor_clean_project_modal_info": "Os ficheiros serão para a reciclagem e caso seja necessário poderão se restaurados a partir daí.",
	"ui_editor_clean_project_modal_hint_empty": "Não foram encontrados ficheiros não utilizados.",
	"ui_editor_clean_project_modal_confirm": "Apagar ficheiros",
	"ui_editor_snapshot_instructions": "1. Desenhe um retângulo com o rato.\n2. Prima 'Enter' para tirar uma fotografia.\n\nPrima Espaço para fazer pausa.\nPrima S para avançar 10 segundos.\n{{mode}}\nPrima Escape para cancelar.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_overlay": "Prima O para escolher um overlay transparente para a imagem.{{clearimg}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_overlay_clear": "\nPrima X para remover a imagem de overlay.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_img_mode": "Prima G para entrar no modo de gravação de GIF\n{{overlay}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_mode": "Prima G para voltar ao modo de imagem.\n{{overlay}}\nPrima F para mudar o formato do GIF desejado: {{currentFormat}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args": "{{index}}. {{resolution}}, {{fps}} FPS, {{seconds}} segundos, {{dithering}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args_dithering_enabled": "dithering ativado",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args_dithering_disabled": "dithering desativado",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_pending": "A codificar GIF, favor aguarde.\nEste processo pode demiar algum tempo.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_pending_retry": "A encolher o GIF para compatibilidade com Steam, favor aguardar.\nEste processo pode demorar algum tempo.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_hdr_warning": "AVISO: Parece que tem Windows HDR ativado.\n\nInfelizmente, as modernas funcionaldiade de gravação do ecrã do Windows resultam em imagens com alta luminosidade quando HDR está ativado. Isto é um erro do Windows que a Microsoft terá de corrigir.\nSe o GIF estiver demasiado claro, isso não é algo que o Wallpaper Engine possa resolver neste momento.",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_title": "Regras do Workshop",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_body": "Antes de enviar o seu wallpaper para o Workshop, certifique-se de que não viola os termos e condições do Steam, caso contrário o wallpaper será removido:",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_list_header": "Em particular, as seguintes regras existem para wallpapers, imagens de pré-visualização e descrições:",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_nudity": "Conteúdo pornográfico e nudez não são permitidos",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_offensive": "Conteúdo ofensivo, violento ou perturbador não é permitido",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_copyright": "Violações de direitos de autor não são permitidas",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_ads": "Publicidade não é permitida",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_misleading": "Pré-visualizações enganosas não são permitidas",
	"ui_query_workshop_modal_header_assets": "Explorar recursos no Workshop",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_layers": "Camadas",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_effects": "Efeitos",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_scripts": "Scripts",
	"ui_editor_toast_project_saved": "Projeto guardado.",
	"ui_editor_toast_project_packed": "Wallpapers empacotados não podem ser abertos.",
	"ui_editor_workshop_tags_limit": "Apenas 3 marcadores permitidos.",
	"ui_editor_workshop_tags_placeholder": "Adicionar marcador",
	"ui_workshop_workshop_tags_rating": "Classificação etária",
	"ui_workshop_workshop_tags_rating_not_set": "< Não definida >",
	"ui_workshop_tags_wallpaper": "Wallpaper",
	"ui_workshop_tags_preset": "Programa",
	"ui_workshop_tags_asset_pack": "Pacote de recursos",
	"ui_workshop_tags_abstract": "Abstrato",
	"ui_workshop_tags_animal": "Animal",
	"ui_workshop_tags_anime": "Anime",
	"ui_workshop_tags_approved": "Aprovado",
	"ui_workshop_tags_audio_responsive": "Sensível a áudio",
	"ui_workshop_tags_cartoon": "Desenhos animados",
	"ui_workshop_tags_customizable": "Personalizável",
	"ui_workshop_tags_cgi": "CGI",
	"ui_workshop_tags_cyberpunk": "Cyberpunk",
	"ui_workshop_tags_fantasy": "Fantasia",
	"ui_workshop_tags_game": "Jogo",
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	"ui_workshop_tags_guys": "Rapazes",
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	"ui_workshop_tags_local_video": "Vídeo local",
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	"ui_workshop_tags_standard_definition": "Definição-padrão",
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	"ui_workshop_tags_2560_x_1440": "2560 x 1440",
	"ui_workshop_tags_3840_x_2160": "3840 x 2160 - 4K",
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	"ui_workshop_tags_ultrawide_standard_definition": "Ultrawide padrão",
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	"ui_workshop_tags_dual_7680_x_2160": "7680 x 2160",
	"ui_workshop_tags_triple_standard_definition": "Tripla padrão",
	"ui_workshop_tags_triple_4096_x_768": "4096 x 768",
	"ui_workshop_tags_triple_5760_x_1080": "5760 x 1080",
	"ui_workshop_tags_triple_7680_x_1440": "7680 x 1440",
	"ui_workshop_tags_triple_11520_x_2160": "11520 x 2160",
	"ui_workshop_tags_portrait_standard_definition": "Retrato padrão",
	"ui_workshop_tags_portrait_720_x_1280": "720 x 1280",
	"ui_workshop_tags_portrait_1080_x_1920": "1080 x 1920",
	"ui_workshop_tags_portrait_1440_x_2560": "1440 x 2560",
	"ui_workshop_tags_portrait_2160_x_3840": "2160 x 3840",
	"ui_workshop_filter_mobile_compatible": "Compatível com móvel",
	"ui_workshop_info_visibility_public": "Os wallpapers públicos aparecem nos resultados de pesquisa públicos e podem ser usados por toda a gente.",
	"ui_workshop_info_visibility_friends": "Os wallpapers só para amigos só podem ser encontrados e transferidos por amigos.",
	"ui_workshop_info_visibility_private": "Os wallpaper privados só estão visíveis para si e não podem ser transferidos por mais ninguém.",
	"ui_workshop_info_visibility_unlisted": "Os wallpapers que não estão na lista podem ser transferidos por qualquer pessoa que posus a ligação, mas não podem se reencontrados através da pesquisa.",
	"ui_editor_scene_options_bloom": "Incandescência",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hint": "Atenção: os efeitos de Incandescência requerem que o pós-processamento esteja ativado nas definições de desempenho do Wallpaper Engine.",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_settings_hint": "Deve testar a incandescência padrão e HDR para garantir que o wallpaper tem bom aspeto para toda a gente.",
	"ui_editor_scene_options_bloom_strength": "Intensidade",
	"ui_editor_scene_options_bloom_threshold": "Limite",
	"ui_editor_scene_options_bloom_tint": "Tingir",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_iterations": "Iterações HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_strength": "Intensidade de HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_scatter": "Dispersão de HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_threshold": "Limite de HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_threshold_feather": "Suavização de limite de HDR",
	"ui_editor_scene_options_background_color": "Cor de fundo",
	"ui_editor_scene_options_camera_preview": "Pré-visualização da câmara",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake": "Vibração da câmara",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake_speed": "Velocidade",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake_amplitude": "Amplitude",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake_roughness": "Instabilidade",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax": "Paralaxe da câmara",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax_amount": "Quantidade",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax_delay": "Atraso",
	"ui_editor_scene_options_camera_mouse_influence": "Influência do rato",
	"ui_editor_scene_options_transparent_sorting": "Ordenamento dos objetos transparentes",
	"ui_editor_scene_options_fov": "FOV",
	"ui_editor_scene_options_nearz": "Near Z",
	"ui_editor_scene_options_farz": "Far Z",
	"ui_editor_scene_options_zoom": "Zoom da câmara",
	"ui_editor_scene_options_enabled": "Ativado",
	"ui_editor_scene_options_hdr": "Ultra pós-processamento (HDR)",
	"ui_editor_scene_options_general": "Geral",
	"ui_editor_scene_options_camera": "Câmara",
	"ui_editor_scene_options_distance_fog": "Névoa de Distância",
	"ui_editor_scene_options_height_fog": "Névoa de Altura",
	"ui_editor_scene_options_start": "Início",
	"ui_editor_scene_options_end": "Fim",
	"ui_editor_scene_options_color": "Cor",
	"ui_editor_scene_options_start_density": "Densidade inicial",
	"ui_editor_scene_options_end_density": "Densidade final",
	"ui_editor_scene_options_physics": "Física",
	"ui_editor_import_adjust_projection_center": "Ajustar tamanho do wallpaper e centrar",
	"ui_editor_preview_shader_reload": "A reconstruir shaders",
	"ui_editor_layer_solid": "Sólido",
	"ui_editor_layer_solid_instance": "Sólido (temporário)",
	"ui_editor_layer_text_layer": "Camada de texto",
	"ui_editor_layer_shape_layer": "Moldar camada",
	"ui_editor_effects_modal_imagelayer_name": "Layer de imagem",
	"ui_editor_effects_modal_imagelayer_description": "Importa uma imagem do seu computador.",
	"ui_editor_effects_modal_textlayer_name": "Camada de texto",
	"ui_editor_effects_modal_textlayer_description": "Colocar texto no wallpaper.",
	"ui_editor_effects_modal_fullscreenlayer_name": "Camada de pós-processamento",
	"ui_editor_effects_modal_fullscreenlayer_description": "Adiciona uma camada translúcida que cobre o ecrã inteiro. Quaisquer efeitos aplicados a esta camada afetarão objetos que tenham sido desenhados no ecrã antes desta camada.<br/><br/>Esta camada ficará sempre alinhada ao ecrã e não se move com o wallpaper. Ela deve ser utilizada para efeitos de ecrã completo que não requerem um alinhamento preciso ou máscaras, de forma a obter a melhor qualidade, independentemente do tamanho do ecrã.",
	"ui_editor_effects_modal_projectlayer_name": "Layer de composição completo",
	"ui_editor_effects_modal_projectlayer_description": "Adiciona uma camada translúcida que cobre o wallpaper inteiro automaticamente. Quaisquer efeitos aplicados a esta camada afetarão objetos que tenham sido desenhados no ecrã antes desta camada.<br/><br/>Esta camada requer mais desempenho do que a camada de pós-processamento e deve ser utilizada apenas se pretender alinhar efeitos com precisão, independentemente do alinhamento do wallpaper ou do tamanho do ecrã.",
	"ui_editor_effects_modal_solidlayer_name": "Layer sólido",
	"ui_editor_effects_modal_solidlayer_description": "Adiciona uma camada sólida com um fundo de uma única cor. Pode ser usado em combinação com outros efeitos.",
	"ui_editor_effects_modal_replaceablesolidlayer_name": "Sólido (temporário)",
	"ui_editor_effects_modal_replaceablesolidlayer_description": "Adiciona uma camada sólida com um fundo de uma cor simples que pode ser substituída dinamicamente por uma textira ou capa de álbum do utilizador. Pode ser usado em combinação com outros efeitos.",
	"ui_editor_effects_modal_composelayer_name": "Layer de composição ajustável",
	"ui_editor_effects_modal_composelayer_description": "Adiciona um layer translúcido de um tamanho específico. Anexe outros objetos, como subelementos, a este layer para combiná-los numa única textura sobre a qual pode aplicar efeitos.",
	"ui_editor_effects_modal_transform_name": "Transformar",
	"ui_editor_effects_modal_transform_description": "Uma camada vazia a que outras camadas podem ser associadas.",
	"ui_editor_effects_modal_model_name": "Modelo",
	"ui_editor_effects_modal_model_description": "Importa um modelo 3D do seu computador.",
	"ui_editor_effects_modal_particle_system_name": "Sistema de partículas",
	"ui_editor_effects_modal_particle_system_description": "Cria um novo efeito de partículas a partir do zero.",
	"ui_editor_effects_modal_sound_name": "Som",
	"ui_editor_effects_modal_sound_description": "Adiciona repetição na música de fundo ou sons ambiente aleatórios.",
	"ui_editor_effects_modal_light_name": "Luz",
	"ui_editor_effects_modal_light_description": "Adicione uma luz à cena. Só afeta imagens com iluminação ativada ou modelos 3D.",
	"ui_editor_effects_modal_camera_name": "Câmara",
	"ui_editor_effects_modal_camera_description": "Adicionar uma câmara à cena. Isto permite-lhe definir percursos de movimento para a câmara, sendo especialmente útil para cenas 3D.",
	"ui_editor_effects_modal_postprocessing_controller_name": "Controlador de pós-processamento incorporado",
	"ui_editor_effects_modal_postprocessing_controller_description": "Use esta camada para render de certos efeitos de pós-processamento incorporado do Wallpaper Engine antes de algumas das suas próprias camadas.",
	"ui_editor_effects_modal_group_renderables": "Renderizáveis",
	"ui_editor_effects_modal_group_utilities": "Utilitários",
	"ui_editor_effects_modal_group_presets": "Predefinições",
	"ui_editor_effects_modal_group_animate": "Animar",
	"ui_editor_effects_modal_group_blur": "Desfocar",
	"ui_editor_effects_modal_group_colorize": "Colorir",
	"ui_editor_effects_modal_group_distort": "Distorcer",
	"ui_editor_effects_modal_group_enhance": "Realçar",
	"ui_editor_effects_modal_group_interactive": "Interativo",
	"ui_editor_effects_modal_group_workshop": "Workshop",
	"ui_editor_effects_modal_group_my_effects": "Os meus efeitos",
	"ui_editor_effects_modal_title_add_renderable": "Adicionar recurso",
	"ui_editor_effects_modal_title_add_effect": "Adicionar efeito",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_header": "Versão de efeito diferente",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_body": "Estás prestes a importar um efeito com uma versão mais recente do que a usada neste projeto. Isto pode resultar em todas as instâncias deste efeito serem reiniciadas e as definições das mesmas serem perdidas.<br/><br/>Isto é irreversível e as tuas definições antigas serão perdidas. Recomendamos que faças uma cópia do projeto antes de continuares.<br/><br/>Pretendes continuar?",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_skip_upgrade": "Continue sem atualização",
	"ui_editor_effects_modal_performance_warning_expensive": "Dispendioso",
	"ui_editor_effects_modal_performance_warning_very_expensive": "Muito Dispendioso",
	"ui_editor_effect_blend_title": "Combinar",
	"ui_editor_effect_blend_description": "Combina duas imagens ou layers de imagens através de vários modos de combinação.",
	"ui_editor_effect_blend_gradient_title": "Misturar gradiente",
	"ui_editor_effect_blend_gradient_description": "Mistura duas imagens, moduladas por uma máscara de gradiente.",
	"ui_editor_effect_blur_title": "Desfocar",
	"ui_editor_effect_blur_description": "Aplica desfoque gaussiano bruto à imagem. Suporta uma máscara opcional.",
	"ui_editor_effect_blur_precise_title": "Desfocar (com precisão)",
	"ui_editor_effect_blur_precise_description": "Aplicar uma descofagem gaussiana à imagem em resolução total. Suporta uma máscara opcional.",
	"ui_editor_effect_blur_radial_title": "Desfocagem radial",
	"ui_editor_effect_blur_radial_description": "Aplica desfocagem radial à imagem inteira. Suporta uma máscara opcional.",
	"ui_editor_effect_clouds_title": "Nuvens",
	"ui_editor_effect_clouds_description": "Adiciona nuvens à imagem.",
	"ui_editor_effect_cloudmotion_title": "Movimento das nuvens",
	"ui_editor_effect_cloudmotion_description": "Acrescenta movimentos simples às nuvens na imagem.",
	"ui_editor_effect_color_key_title": "Color Key",
	"ui_editor_effect_color_key_description": "Mascara uma parte da imagem que corresponde a uma cor escolhida.",
	"ui_editor_effect_edge_detection_title": "Deteção de bordas",
	"ui_editor_effect_edge_detection_description": "Deteta bordas na imagem usando o filtro Sobel.",
	"ui_editor_effect_filmgrain_title": "Imagem granulada",
	"ui_editor_effect_filmgrain_description": "Adiciona uma sobreposição de granulação.",
	"ui_editor_effect_fisheye_title": "Olho de peixe",
	"ui_editor_effect_fisheye_description": "Adiciona uma distorção tipo olho de peixe.",
	"ui_editor_effect_foliage_sway_title": "Balanço de folhagem",
	"ui_editor_effect_foliage_sway_description": "Balança o objeto em cada canto da imagem.",
	"ui_editor_effect_godrays_title": "Raios divinos",
	"ui_editor_effect_godrays_description": "Adiciona raios divinos direcionais ou circulares.",
	"ui_editor_effect_local_contrast_title": "Contraste local",
	"ui_editor_effect_local_contrast_description": "Aplica um realce de contraste local à imagem.",
	"ui_editor_effect_motion_blur_title": "Desfoque de movimento",
	"ui_editor_effect_motion_blur_description": "Acumula a imagem ao longo do tempo para criar um efeito de desfoque de movimento.",
	"ui_editor_effect_nitro_title": "Nitro",
	"ui_editor_effect_nitro_description": "Eletrizante.",
	"ui_editor_effect_opacity_title": "Opacidade",
	"ui_editor_effect_opacity_description": "Adiciona uma máscara de opacidade à imagem.",
	"ui_editor_effect_perspective_title": "Perspetiva",
	"ui_editor_effect_perspective_description": "Aplica uma distorção de perspetiva.",
	"ui_editor_effect_pulse_title": "Pulsação",
	"ui_editor_effect_pulse_description": "Adiciona efeitos de luz cintilantes e pulsantes à imagem.",
	"ui_editor_effect_reflection_title": "Reflexo",
	"ui_editor_effect_reflection_description": "Adiciona um efeito de reflexo à imagem. Desenhe uma máscara para definir onde o reflexo deve aparecer.",
	"ui_editor_effect_scroll_title": "Deslocar",
	"ui_editor_effect_scroll_description": "Desloca a imagem na horizontal ou na vertical.",
	"ui_editor_effect_shake_title": "Vibração",
	"ui_editor_effect_shake_description": "Adiciona uma animação de vibração. Só as áreas mascaradas serão afetadas. Animações rígidas e suaves são possíveis.",
	"ui_editor_effect_shimmer_title": "Brilho",
	"ui_editor_effect_shimmer_description": "Adiciona um efeito de brilho ao deslizar a partir de uma textura de gradiente com atraso e tamanho personalizáveis.",
	"ui_editor_effect_skew_title": "Torcer",
	"ui_editor_effect_skew_description": "Torce os cantos da imagem.",
	"ui_editor_effect_spin_title": "Girar",
	"ui_editor_effect_spin_description": "Gira a imagem.",
	"ui_editor_effect_tint_title": "Tingir",
	"ui_editor_effect_tint_description": "Tinge a imagem com a cor escolhida.",
	"ui_editor_effect_transform_title": "Transformar",
	"ui_editor_effect_transform_description": "Aplica alterações à rotação, escala e posição da imagem.",
	"ui_editor_effect_vhs_title": "VHS",
	"ui_editor_effect_vhs_description": "Distorção e colorização de uma velha cassete de vídeo.",
	"ui_editor_effect_water_flow_title": "Fluxo de água",
	"ui_editor_effect_water_flow_description": "Adiciona uma animação de fluxo. A direção pode ser controlada com uma máscara de fluxo que pode pintar no editor.",
	"ui_editor_effect_water_ripple_title": "Ondulação de água",
	"ui_editor_effect_water_ripple_description": "Adiciona uma animação de ondulação. Desenhe uma máscara para limitar a animação a uma área específica da imagem.",
	"ui_editor_effect_water_waves_title": "Ondas de água",
	"ui_editor_effect_water_waves_description": "Adiciona um efeito de onda simples usando senos.",
	"ui_editor_effect_fire_title": "Fogo",
	"ui_editor_effect_fire_description": "Adiciona um efeito de fogo à imagem. A cor pode ser modificada livremente",
	"ui_editor_effect_xray_title": "Raio X",
	"ui_editor_effect_xray_description": "Combina duas imagens com base na posição do cursor.",
	"ui_editor_effect_shine_title": "Brilho",
	"ui_editor_effect_shine_description": "Aplica um efeito de brilho a partes claras da imagem com um número variável de bordas.",
	"ui_editor_effect_refract_title": "Refração",
	"ui_editor_effect_refract_description": "Discorce a imagem de fundo com base num mapa normal, também permite mistura com textura de albedo opcional.",
	"ui_editor_effect_iris_title": "Movimento da íris",
	"ui_editor_effect_iris_description": "Anima os olhos de uma pesonagem para que olhe em redor de forma realista.",
	"ui_editor_effect_depth_parallax_title": "Profundidade da paralaxe",
	"ui_editor_effect_depth_parallax_description": "Este efeito requer que a <b>opção paralaxe</b> nas <b>definições de cena do editor</b> esteja ativada!<br/><br/>Aplica um deslocamento de imagem em paralaxe com base num mapa de profundidade que pode gerar automaticamente, desenhar ou importar.",
	"ui_editor_effect_swing_title": "Baloiçar",
	"ui_editor_effect_swing_description": "Baloiçar um objeto para a frente e para trás em perspetiva.",
	"ui_editor_effect_twirl_title": "Rodopiar",
	"ui_editor_effect_twirl_description": "Aplica uma distorção em espiral animada à imagem.",
	"ui_editor_effect_cursor_ripple_title": "Ondulação do cursor",
	"ui_editor_effect_cursor_ripple_description": "Aplica um efeito de ondulação onde o cursor estiver em movimento.",
	"ui_editor_effect_advanced_fluid_simulation_title": "Simulação avançada de fluido",
	"ui_editor_effect_advanced_fluid_simulation_description": "Simulação realista de fluidos e fumo, com várias opções de máscara e emissões.",
	"ui_editor_effect_chromatic_abberation_title": "Aberração cromática",
	"ui_editor_effect_chromatic_abberation_description": "Distorção cromática da imagem com cores e direções diferentes.",
	"ui_editor_effect_light_shafts_title": "Raios de luz",
	"ui_editor_effect_light_shafts_description": "Adiciona raios de luz baseados na imagem com suporte de perspetiva e várias formas.",
	"ui_editor_effect_glitter_title": "Cintilação",
	"ui_editor_effect_glitter_description": "Um efeito cintilante que produz destaques aleatórios.",
	"ui_editor_effect_water_caustics_title": "Cáustica aquática",
	"ui_editor_effect_water_caustics_description": "Adiciona cáustica aquática com várias opções de estilo.",
	"ui_editor_preset_variant_small": "Pequeno",
	"ui_editor_preset_variant_large": "Grande",
	"ui_editor_preset_ember_large": "Brasas grandes",
	"ui_editor_preset_ember_small": "Brasas pequenas",
	"ui_editor_preset_ember_beams": "Feixes de brasas",
	"ui_editor_preset_foliage_title": "Folhagem",
	"ui_editor_preset_foliage_description": "Objetos de folhagem.",
	"ui_editor_preset_light_shafts_title": "Raios de luz",
	"ui_editor_preset_light_shafts_description": "Adiciona raios de luz ao wallpaper.",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_corner": "Raios de luz — canto",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_radial": "Raios de luz — radial",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_linear": "Raios de luz — linear",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_1": "Raios de luz 1 (antigo)",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_2": "Raios de luz 2 (antigo)",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_3": "Raios de luz 3 (antigo)",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_dust_motes": "Grãos de pó",
	"ui_editor_preset_snow_particles_title": "Flocos de neve",
	"ui_editor_preset_snow_particles_description": "Adiciona flocos de neve a cair lentamente a partir do topo do ecrã.",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_1": "Neve em perspetiva",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_2": "Neve plana",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_3": "Tempestade de neve",
	"ui_editor_preset_rain_title": "Chuva",
	"ui_editor_preset_rain_description": "Adiciona partículas de chuva e salpicos, com refração/distorção opcional da imagem de fundo.",
	"ui_editor_preset_rain_variant_1": "Chuva em perspetiva",
	"ui_editor_preset_rain_variant_2": "Carga de água",
	"ui_editor_preset_rain_variant_3": "Chuva refrativa",
	"ui_editor_preset_rain_splashes": "Salpicos de chuva",
	"ui_editor_preset_rain_screen_1080": "Gotas de chuva no ecrã 1080p",
	"ui_editor_preset_rain_screen_4k": "Gotas de chuva no ecrã 4K",
	"ui_editor_preset_ember_title": "Brasas",
	"ui_editor_preset_ember_description": "Partículas de brasas ascendentes.",
	"ui_editor_preset_spark_title": "Faíscas",
	"ui_editor_preset_spark_description": "Faíscas irregulares.",
	"ui_editor_preset_fireworks_title": "Foguetes",
	"ui_editor_preset_fireworks_description": "Vários emissores de fogos de artifício.",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_1": "Foguetes 1",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_2": "Foguetes 2",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_3": "Foguetes 3",
	"ui_editor_preset_fog_title": "Nevoeiro",
	"ui_editor_preset_fog_description": "Efeito subtil de nevoeiro/fumo.",
	"ui_editor_preset_fog_variant_1": "Nevoeiro 1",
	"ui_editor_preset_fog_variant_2": "Nevoeiro 2",
	"ui_editor_preset_fire_title": "Fogo",
	"ui_editor_preset_fire_description": "Efeitos de fogo pequenos e grandes.",
	"ui_editor_preset_fire_variant_1": "Tocha",
	"ui_editor_preset_fire_variant_2": "Incêndio na mata",
	"ui_editor_preset_smoke_title": "Fumo",
	"ui_editor_preset_smoke_description": "Efeitos de fumo pequenos e grandes.",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_1": "Vapor 1",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_2": "Vapor 2",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_3": "Rasto de vapor",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_4": "Nuvem de fumo",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_5": "Cinza",
	"ui_editor_preset_leaves_title": "Folhas",
	"ui_editor_preset_leaves_description": "Folhas a cair, disponíveis em várias cores.",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_1": "Folhas 1",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_2": "Folhas 2",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_3": "Folhas 3",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_4": "Folhas 4",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_5": "Sakura",
	"ui_editor_preset_lightning_title": "Raios",
	"ui_editor_preset_lightning_description": "Queda de raios.",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_lightning_cloud": "Nuvem de tempestade",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_thunderbolt": "Raio",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_thunderbolt_deprecated": "Trovão (antigo)",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_discharge": "Descarga",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_discharge_arc": "Arco elétrico",
	"ui_editor_preset_bubbles_title": "Bolhas",
	"ui_editor_preset_bubbles_description": "Bolhas subaquáticas.",
	"ui_editor_preset_bubbles_variant_1": "Bolhas de animação",
	"ui_editor_preset_bubbles_variant_2": "Bolhas do oceano",
	"ui_editor_preset_stars_title": "Estrelas",
	"ui_editor_preset_stars_description": "Efeitos de partículas de estrelas.",
	"ui_editor_preset_stars_variant_1": "Campo de estrelas",
	"ui_editor_preset_stars_variant_2": "Círculo de estrelas",
	"ui_editor_preset_stars_variant_3": "Estrela cadente",
	"ui_editor_preset_magic_title": "Magia",
	"ui_editor_preset_magic_description": "Várias animações de efeitos de magia.",
	"ui_editor_preset_magic_variant_1": "Carga",
	"ui_editor_preset_magic_variant_2": "Centelha",
	"ui_editor_preset_magic_variant_3": "Gravitação",
	"ui_editor_preset_magic_variant_4": "Powerup",
	"ui_editor_preset_magic_variant_5": "Vórtice 1",
	"ui_editor_preset_magic_variant_6": "Vórtice 2",
	"ui_editor_preset_magic_variant_7": "Glifos 1",
	"ui_editor_preset_magic_variant_8": "Glifos 2",
	"ui_editor_preset_magic_variant_9": "Foco",
	"ui_editor_preset_magic_variant_10": "Trindade",
	"ui_editor_preset_magic_variant_11": "Pulso",
	"ui_editor_preset_magic_color_sparkle": "Centelha de cor",
	"ui_editor_preset_magic_vortex_orb": "Esfera de vórtice",
	"ui_editor_preset_interactive_title": "Interativo",
	"ui_editor_preset_interactive_description": "Partículas interativas que são afetadas pelo cursor.",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_drops": "Gotas",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_trails_1": "Rastos 1",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_trails_2": "Rastos 2",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_fireflies": "Pirilampos",
	"ui_editor_preset_abstract_title": "Abstrato",
	"ui_editor_preset_abstract_description": "Efeitos genéricos de partículas.",
	"ui_editor_preset_clock_title": "Relógio",
	"ui_editor_preset_clock_description": "Insira um relógio na sua cena.",
	"ui_editor_preset_clock_variant_clock": "Relógio",
	"ui_editor_preset_clock_variant_3dclock": "Relógio 3D",
	"ui_editor_preset_countdown_title": "Contagem decrescente",
	"ui_editor_preset_countdown_description": "Insira uma contagem decrescente na sua cena.",
	"ui_editor_preset_countdown_variant_release": "Contagem decrescente para libertar",
	"ui_editor_preset_water_title": "Água",
	"ui_editor_preset_water_description": "Jorros, salpicos e gotas de água.",
	"ui_editor_preset_water_dripping": "Água a pingar",
	"ui_editor_preset_water_dripping_single": "Água a pingar única",
	"ui_editor_preset_water_droplets": "Gotas de água",
	"ui_editor_preset_water_faucet": "Torneira",
	"ui_editor_preset_water_faucet_large": "Torneira grande",
	"ui_editor_preset_water_impact": "Salpico de impacto de água",
	"ui_editor_stats_title": "Estatísticas por frame",
	"ui_editor_stats_fps": "FPS:",
	"ui_editor_stats_fps_limited": "FPS (limitado):",
	"ui_editor_stats_draw_calls": "Draw calls:",
	"ui_editor_stats_primitives": "Desenhos básicos:",
	"ui_editor_stats_program_count": "Número de programas do shader:",
	"ui_editor_stats_framebuffer_copies": "Cópias de Framebuffer:",
	"ui_editor_stats_render_target_changes": "Rendertarget changes:",
	"ui_editor_stats_texture_memory": "Memória de textura ativa (MB):",
	"ui_editor_stats_particle_count": "Cont. de partículas:",
	"ui_editor_stats_particle_memory": "Memória de partículas (MB):",
	"ui_editor_stats_particle_simulation_time": "Tempo de simulação de partículas (ms):",
	"ui_editor_stats_script_execution_time": "Tempo de execução de script (ms):",
	"ui_editor_stats_video_texture_count": "Número de texturas de vídeo:",
	"ui_editor_stats_performance_group_expensive": "Efeitos dispendiosos usados:",
	"ui_editor_stats_performance_group_very_expensive": "Efeitos muito dispendiosos usados:",
	"ui_editor_stats_performance_group_warning_expensive": "Demasiados efeitos <b>dispendiosos</b> usados:",
	"ui_editor_stats_performance_group_warning_very_expensive": "Depasiados efeitos <b>muito dispendiosos</b> usados:",
	"ui_editor_stats_light_count": "Número de luzes dinâmicas:",
	"ui_editor_stats_clipping_mask_pass_count": "Cálculos de máscara de clipes:",
	"ui_editor_script_run": "Executar",
	"ui_editor_script_run_scripts": "Pré-visualizar",
	"ui_editor_script_stop": "Parar",
	"ui_editor_script_stop_scripts": "Parar pré-visualização",
	"ui_editor_script_compile": "Compilar",
	"ui_editor_script_apply": "Aplicar",
	"ui_editor_script_comment_selection": "Comentar seleção",
	"ui_editor_script_uncomment_selection": "Descomentar seleção",
	"ui_editor_script_snippets": "Snippets",
	"ui_editor_script_unsaved_changes_header": "Alterações não guardadas",
	"ui_editor_script_unsaved_changes_body": "Há alterações que não foram guardadas. Gostarias de guardá-las?",
	"ui_editor_script_format_document": "Formatar documento",
	"ui_editor_script_documentation": "Documentação",
	"ui_editor_script_insert_function": "Inserir função",
	"ui_editor_script_insert_property": "Inserir propriedade",
	"ui_editor_script_replace_code": "Substituir script",
	"ui_editor_script_import_base_module": "Importar módulo base",
	"ui_editor_script_import_custom_module": "Importar módulo personalizado",
	"ui_editor_script_module_color_utilities": "Utilitários de cores",
	"ui_editor_script_module_vector_utilities": "Utilitários de vectores",
	"ui_editor_script_module_math_utilities": "Utilitários matemáticos",
	"ui_editor_script_snippet_rainbow_color": "Cor arco-íris",
	"ui_editor_script_snippet_rotation": "Rotação",
	"ui_editor_script_snippet_rotation_pivot": "Pivô de Rotação",
	"ui_editor_script_snippet_screen_bounce": "Ressalto de ecrã",
	"ui_editor_script_snippet_drag_drop": "Arrastar e largar",
	"ui_editor_script_snippet_click_wiggle": "Clique - Agitar",
	"ui_editor_script_snippet_click_play_sound": "Clique - Reproduzir som",
	"ui_editor_script_snippet_cursor_follow": "Cursor - Seguir",
	"ui_editor_script_snippet_cursor_avoid": "Cursor - Evitar",
	"ui_editor_script_snippet_audio_factor": "Fator de áudio",
	"ui_editor_script_snippet_flicker": "Cintilar",
	"ui_editor_script_insert_property_slider": "Slider",
	"ui_editor_script_insert_property_checkbox": "Caixa de verificação",
	"ui_editor_script_insert_property_text": "Texto",
	"ui_editor_script_insert_property_color": "Cor",
	"ui_editor_script_insert_property_combo": "Combo",
	"ui_editor_script_message_run": "A executar pré-visualização do script.",
	"ui_editor_script_message_stop": "A parar pré-visualização do script.",
	"ui_editor_script_clear_log": "Limpar registo",
	"ui_editor_script_clear_log_on_run": "Limpar registo na execução",
	"ui_editor_script_auto_scroll": "Deslocamento automático",
	"ui_editor_script_workshop": "Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_browse": "Explorar scripts no Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_browse_empty": "Vazio - subscrever scripts no Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_replace": "Substituir por script do Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_publish": "Partilhar script no Workshop",
	"ui_editor_shader_view_errors": "Ver erros",
	"ui_editor_shader_replace": "Substituir shader",
	"ui_editor_shader_add_include": "Adicionar Incluir",
	"ui_editor_shader_constants": "Adicionar constante",
	"ui_editor_shader_constants_general": "Geral",
	"ui_editor_shader_constants_view": "Ver",
	"ui_editor_shader_constants_texture_info": "Informação das texturas",
	"ui_editor_shader_constants_texture_sampler": "Ferramenta de amostra das texturas",
	"ui_editor_shader_constants_audio": "Áudio",
	"ui_editor_shader_constants_light": "Luz",
	"ui_editor_shader_variables": "Adicionar variável",
	"ui_editor_shader_variable_slider_float": "Slider flutuante",
	"ui_editor_shader_variable_slider_int": "Slider Int",
	"ui_editor_shader_variable_linked_slider": "Sliders ligados",
	"ui_editor_shader_variable_color_picker": "Seletor de cores",
	"ui_editor_shader_variable_uv_picker": "Seletor de posição UV",
	"ui_editor_shader_variable_knob": "Manípulo",
	"ui_editor_shader_snippet_basic_image_vertex": "Shader de vértice de efeito básico",
	"ui_editor_shader_snippet_basic_image_fragment": "Shader de fragmento de efeito básico",
	"ui_editor_shader_snippet_masked_image_vertex": "Shader de vértice de efeito mascarado",
	"ui_editor_shader_snippet_masked_image_fragment": "Shader de fragmento de efeito mascarado",
	"ui_editor_shader_combo_checkbox": "Combo - Caixa de verificação",
	"ui_editor_shader_combo_2_options": "Combo - 2 opções",
	"ui_editor_shader_combo_3_options": "Combo - 3 opções",
	"ui_editor_shader_textures": "Adicionar textura",
	"ui_editor_shader_sampler_basic": "Textura normal",
	"ui_editor_shader_sampler_single": "Máscara, canal individual (vermelho)",
	"ui_editor_shader_sampler_direction": "Direção do fluxo (vermelho, verde)",
	"ui_editor_shader_sampler_uniform_noise": "Ruído uniforme (vermelho, verde, azul, alfa)",
	"ui_editor_shader_sampler_perlin_noise": "Ruído de Perlin (vermelho, verde, azul, alfa)",
	"ui_editor_shader_error_too_many_samplers": "Não é possível adicionar mais de {{limit}} ferramentas de amostra.",
	"ui_editor_blending_group_native": "Nativo (rápido)",
	"ui_editor_blending_group_emulated": "Emulado (lento)",
	"ui_editor_blending_normal": "Normal",
	"ui_editor_blending_add": "Adicionar",
	"ui_editor_blending_tint": "Tingir",
	"ui_editor_blending_darken": "Escurecer",
	"ui_editor_blending_multiply": "Multiplicar",
	"ui_editor_blending_color_burn": "Queimadura de cor",
	"ui_editor_blending_linear_burn": "Queimadura linear",
	"ui_editor_blending_darker_color": "Cor mais escura",
	"ui_editor_blending_lighten": "Aclarar",
	"ui_editor_blending_screen": "Ecrã",
	"ui_editor_blending_color_dodge": "Esquiva de cor",
	"ui_editor_blending_linear_dodge": "Esquiva linear",
	"ui_editor_blending_lighter_color": "Cor mais clara",
	"ui_editor_blending_overlay": "Sobreposição",
	"ui_editor_blending_soft_light": "Luz suave",
	"ui_editor_blending_hard_light": "Luz dura",
	"ui_editor_blending_vivid_light": "Luz vívida",
	"ui_editor_blending_linear_light": "Luz linear",
	"ui_editor_blending_pin_light": "Afixar luz",
	"ui_editor_blending_diffuse_light": "Difundir luz",
	"ui_editor_blending_hard_mix": "Mistura dura",
	"ui_editor_blending_difference": "Diferença",
	"ui_editor_blending_exclusion": "Exclusão",
	"ui_editor_blending_subtract": "Subtrair",
	"ui_editor_blending_reflect": "Refletir",
	"ui_editor_blending_glow": "Brilho",
	"ui_editor_blending_phoenix": "Fénix",
	"ui_editor_blending_average": "Média",
	"ui_editor_blending_negation": "Negação",
	"ui_editor_blending_hue": "Tonalidade",
	"ui_editor_blending_saturation": "Saturação",
	"ui_editor_blending_color": "Cor",
	"ui_editor_blending_luminosity": "Luminosidade",
	"ui_editor_properties_3d_perspective_extrusion": "Extrusão de perspetiva 3D",
	"ui_editor_properties_accumulation_rate": "Taxa de acumulação",
	"ui_editor_properties_actions": "Ações",
	"ui_editor_properties_add": "Adicionar",
	"ui_editor_properties_add_contact_point": "Adicionar ponto de contacto",
	"ui_editor_properties_add_option": "Adicionar opção",
	"ui_editor_properties_add_variant_group": "Adicionar grupo de variantes",
	"ui_editor_properties_additive": "Aditivo",
	"ui_editor_properties_additive_blending": "Mistura aditiva",
	"ui_editor_properties_advanced_texture_settings": "Definições avançadas de textura",
	"ui_editor_properties_albedo": "Albedo",
	"ui_editor_properties_alert_danger": "Atenção:",
	"ui_editor_properties_alert_message_nested_clipping_mask": "Uma máscara de clipes encontra-se incorretamente associada a outra máscara de clipes. <a href='https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/puppet-warp/clippingmasks.html'>Clique aqui</a> para mais informações.",
	"ui_editor_properties_alert_message_pivot_hint": "Rode e mova o fantoche com ALT + clique esquerda/direita",
	"ui_editor_properties_alert_message_pivot_paint_hint": "Enquanto pinta, rode e mova o fantoche com ALT + clique esquerda/direita",
	"ui_editor_properties_alert_tip": "Dica:",
	"ui_editor_properties_alert_warning": "Aviso:",
	"ui_editor_properties_alignment": "Alinhamento",
	"ui_editor_properties_alignment_factor": "Fator de alinhamento",
	"ui_editor_properties_all": "Tudo",
	"ui_editor_properties_alpha": "Alfa",
	"ui_editor_properties_alpha_blended": "Alfa misturado",
	"ui_editor_properties_amount": "Quantidade",
	"ui_editor_properties_angle": "Ângulo",
	"ui_editor_properties_angles": "Ângulos",
	"ui_editor_properties_animation": "Animação",
	"ui_editor_properties_animation_debug": "Debug da animação",
	"ui_editor_properties_animation_layer": "Camada de animação",
	"ui_editor_properties_animation_mode": "Modo de animação",
	"ui_editor_properties_animation_speed": "Velocidade de animação",
	"ui_editor_properties_animations": "Animações",
	"ui_editor_properties_arc_amount": "Intensidade do arco",
	"ui_editor_properties_arc_direction": "Direção do arco",
	"ui_editor_properties_artifacts": "Artefactos",
	"ui_editor_properties_artifacts_negated": "Inverter artefactos",
	"ui_editor_properties_assign_clipping_mask": "Atribuir máscara de clipes",
	"ui_editor_properties_attachments": "Associações",
	"ui_editor_properties_attachments_info": "Primeiro selecione um osso e, em seguida, clique em qualquer parte para criar um ponto de associação.",
	"ui_editor_properties_attenuation": "Atenuação",
	"ui_editor_properties_audio_amount": "Quantidade de áudio",
	"ui_editor_properties_audio_attenuation_start_distance": "Distância inicial da atenuação do áudio",
	"ui_editor_properties_audio_bounds": "Limites de áudio",
	"ui_editor_properties_audio_exponent": "Expoente de áudio",
	"ui_editor_properties_audio_frequency": "Frequência de áudio",
	"ui_editor_properties_audio_response": "Resposta de áudio",
	"ui_editor_properties_auto_depth": "Profundidade automática",
	"ui_editor_properties_average": "Média",
	"ui_editor_properties_axis": "Eixo",
	"ui_editor_properties_axis_max": "Eixo máx.",
	"ui_editor_properties_axis_min": "Eixo mín.",
	"ui_editor_properties_back": "Voltar",
	"ui_editor_properties_background": "Fundo",
	"ui_editor_properties_background_color": "Cor do fundo",
	"ui_editor_properties_barrel": "Barril",
	"ui_editor_properties_basic": "Básico",
	"ui_editor_properties_blend": "Misturar",
	"ui_editor_properties_blend_amount": "Quantidade de mistura",
	"ui_editor_properties_blend_amount_2": "Quantidade de mistura 2",
	"ui_editor_properties_blend_amount_3": "Quantidade de mistura 3",
	"ui_editor_properties_blend_amount_4": "Quantidade de mistura 4",
	"ui_editor_properties_blend_amount_5": "Quantidade de mistura 5",
	"ui_editor_properties_blend_amount_6": "Quantidade de mistura 6",
	"ui_editor_properties_blend_in_end": "Combinar no final",
	"ui_editor_properties_blend_in_start": "Combinar no início",
	"ui_editor_properties_blend_matrix": "Matriz de mistura",
	"ui_editor_properties_blend_mode": "Modo de combinação",
	"ui_editor_properties_blend_out_end": "Fim da combinação",
	"ui_editor_properties_blend_out_start": "Início da combinação",
	"ui_editor_properties_blend_rules": "Regras de mistura",
	"ui_editor_properties_blend_shape": "Combinar forma",
	"ui_editor_properties_blend_shape_settings": "Definições de combinação de formas",
	"ui_editor_properties_blend_shapes": "Combinar formas",
	"ui_editor_properties_blend_texture": "Combinar textura",
	"ui_editor_properties_blending": "A combinar",
	"ui_editor_properties_blur": "Desfocar",
	"ui_editor_properties_blur_alpha": "Desfocar alfa",
	"ui_editor_properties_blur_scale": "Escala de desfoque",
	"ui_editor_properties_bone": "Osso",
	"ui_editor_properties_bone_constraints_index": "Limitações do osso {{index}}",
	"ui_editor_properties_bone_index": "Osso {{index}}",
	"ui_editor_properties_bone_name_index": "Osso {{name}} ({{index}})",
	"ui_editor_properties_bones": "Ossos",
	"ui_editor_properties_bottom": "Inferior",
	"ui_editor_properties_bottom_left": "Canto inferior esquerdo",
	"ui_editor_properties_bottom_right": "Canto inferior direito",
	"ui_editor_properties_bounce": "Ressaltar",
	"ui_editor_properties_bounce_factor": "Fator de ressalto",
	"ui_editor_properties_bounds": "Limites",
	"ui_editor_properties_brightness": "Brilho",
	"ui_editor_properties_browse": "Explorar",
	"ui_editor_properties_calculated_depth": "Profundidade calculada",
	"ui_editor_properties_camera": "Câmara",
	"ui_editor_properties_camera_fade": "Desvanecimento da câmara",
	"ui_editor_properties_camera_path": "Caminho da câmara",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_0": "Distância da cascata 0",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_1": "Distância da cascata 1",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_2": "Distância da cascata 2",
	"ui_editor_properties_cast_shadow": "Sombra lançada",
	"ui_editor_properties_cast_type": "Tipo de modelo",
	"ui_editor_properties_cast_volumetrics": "Volumetria lançada",
	"ui_editor_properties_center": "Centrar",
	"ui_editor_properties_center_falloff": "Deslocamento do centro",
	"ui_editor_properties_center_force": "Força central",
	"ui_editor_properties_chroma": "Chroma",
	"ui_editor_properties_chroma_magenta_green": "Magenta, verde",
	"ui_editor_properties_chroma_red_blue": "Vermelho, azul",
	"ui_editor_properties_chroma_yellow_purple": "Amarelo, roxo",
	"ui_editor_properties_chromatic_aberration": "Aberração cromática",
	"ui_editor_properties_clamp_speed": "Limitar velocidade",
	"ui_editor_properties_clamp_uvs": "Fixar UVs",
	"ui_editor_properties_clamp_input_value": "Limitar valor de entrada",
	"ui_editor_properties_clamp_output_value": "Limitar valor de saída",
	"ui_editor_properties_clear": "Limpar",
	"ui_editor_properties_clip": "Clipe",
	"ui_editor_properties_clipping_mask": "Máscara de clipes",
	"ui_editor_properties_clipping_masks": "Máscaras de clipes",
	"ui_editor_properties_cohesion_factor": "Fator de coesão",
	"ui_editor_properties_collision_behavior": "Comportamento da colisão",
	"ui_editor_properties_collision_mask": "Máscara de colisão",
	"ui_editor_properties_collision_model": "Modelo de colisão",
	"ui_editor_properties_color": "Cor",
	"ui_editor_properties_color_end": "Fim de cor",
	"ui_editor_properties_color_mask": "Máscara de cor",
	"ui_editor_properties_color_start": "Início de cor",
	"ui_editor_properties_colors": "Cores",
	"ui_editor_properties_composite": "Composto",
	"ui_editor_properties_composite_effect": "Efeito composto",
	"ui_editor_properties_condition": "Condição",
	"ui_editor_properties_cone": "Cone",
	"ui_editor_properties_configure_model": "Configurar modelo",
	"ui_editor_properties_confirm": "Confirmar",
	"ui_editor_properties_contact_point": "Ponto de contacto {{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point": "Ponto de controlo",
	"ui_editor_properties_control_point_end": "Fim do ponto de controlo",
	"ui_editor_properties_control_point_angle_index_number": "Ângulo do ponto de controlo {{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point_index_number": "Ponto de controlo {{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point_index_number_origin": "Ponto de controlo {{index}} (Origem)",
	"ui_editor_properties_control_point_start": "Início do ponto de controlo",
	"ui_editor_properties_controller_index": "Controlador {{index}}",
	"ui_editor_properties_controller_name_index": "Controlador {{name}} ({{index}})",
	"ui_editor_properties_copy_background": "Copiar fundo",
	"ui_editor_properties_copy_channel": "Copiar canal",
	"ui_editor_properties_copy_from_parent": "Copiar do superior",
	"ui_editor_properties_copy_layer_color": "Copiar cor da camada",
	"ui_editor_properties_copy_selected_channels": "Copiar canais selecionados",
	"ui_editor_properties_corner": "Canto",
	"ui_editor_properties_corner_weights": "Pesos dos cantos",
	"ui_editor_properties_count": "Contagem",
	"ui_editor_properties_create": "Criar",
	"ui_editor_properties_crop_transparent_area": "Aparar área transparente",
	"ui_editor_properties_crunch": "Crunch",
	"ui_editor_properties_culling": "Seleção",
	"ui_editor_properties_curling": "Encaracolar",
	"ui_editor_properties_cursor_influence": "Influência do cursor",
	"ui_editor_properties_cutoff": "Corte",
	"ui_editor_properties_cutout": "Recorte",
	"ui_editor_properties_cutout_end": "Final do recorte",
	"ui_editor_properties_cutout_opacity": "Opacidade do recorte",
	"ui_editor_properties_cutout_start": "Início do recorte",
	"ui_editor_properties_date": "Data",
	"ui_editor_properties_debug_height": "Alturaa de debug",
	"ui_editor_properties_debug_radius": "Altura de debug",
	"ui_editor_properties_debug_scale": "Escala de debug",
	"ui_editor_properties_debug_size": "Tamanho de debug",
	"ui_editor_properties_debug_uvs": "Altura de debug",
	"ui_editor_properties_default": "Predefinição",
	"ui_editor_properties_default_depth": "Profundidade predefinida: {{order}}",
	"ui_editor_properties_deformation": "Deformação",
	"ui_editor_properties_delay": "Atraso",
	"ui_editor_properties_delete": "Eliminar",
	"ui_editor_properties_delete_particles_in_center": "Eliminar partículas no centro",
	"ui_editor_properties_deletion_threshold": "Limite da eliminação",
	"ui_editor_properties_delimiter": "Delimitador",
	"ui_editor_properties_density": "Densidade",
	"ui_editor_properties_depth": "Profundidade",
	"ui_editor_properties_depth_map": "Mapa de profundidade",
	"ui_editor_properties_depth_offset": "Compensação de profundidade",
	"ui_editor_properties_depth_test": "Teste de profundidade",
	"ui_editor_properties_depth_write": "Escrita em profundidade",
	"ui_editor_properties_deselect_all": "Anular todas as seleções",
	"ui_editor_properties_detail": "Detalhes",
	"ui_editor_properties_detection_multiply": "Multiplicação de deteção",
	"ui_editor_properties_detection_size": "Tamanho de deteção",
	"ui_editor_properties_detection_threshold": "Limite de deteção",
	"ui_editor_properties_dimensions": "Dimensões",
	"ui_editor_properties_direction": "Direção",
	"ui_editor_properties_direction_weights": "Pesos de direção",
	"ui_editor_properties_directional": "Direcional",
	"ui_editor_properties_directional_light": "Luz direcional",
	"ui_editor_properties_directions": "Direções",
	"ui_editor_properties_disable_color_overrides": "Desativar substituições de cor",
	"ui_editor_properties_disable_count_overrides": "Desativar substituições de contagem",
	"ui_editor_properties_disable_lifetime_overrides": "Desativar substituições de tempo de vida",
	"ui_editor_properties_disable_size_overrides": "Desativar substituições de tamanho",
	"ui_editor_properties_disable_speed_overrides": "Desativar substituições de velocidade",
	"ui_editor_properties_disabled": "Desativado",
	"ui_editor_properties_disable_interaction_propagation": "Desativar propagação de interação",
	"ui_editor_properties_dissipation": "Dissipação",
	"ui_editor_properties_distance": "Distância",
	"ui_editor_properties_distance_inner": "Distância interna",
	"ui_editor_properties_distance_max": "Distância máx.",
	"ui_editor_properties_distance_min": "Distância mín.",
	"ui_editor_properties_distance_outer": "Distância externa",
	"ui_editor_properties_distortion": "Distorção",
	"ui_editor_properties_distortion_speed": "Velocidade da distorção",
	"ui_editor_properties_distortion_strength": "Potência da distorção",
	"ui_editor_properties_distortion_width": "Largura da distorção",
	"ui_editor_properties_double_sided": "Dupla-face",
	"ui_editor_properties_double_sided_lighting": "Iluminação de dupla-face",
	"ui_editor_properties_down": "Baixo",
	"ui_editor_properties_drag": "Arrastar",
	"ui_editor_properties_drag_drop_layer_hint": "Arraste e largue a camada compatível aqui",
	"ui_editor_properties_draw": "Desenhar",
	"ui_editor_properties_draw_faces": "Desenhar caras",
	"ui_editor_properties_dual_waves": "Ondas duplas",
	"ui_editor_properties_duplicate_texture": "Duplicar textura",
	"ui_editor_properties_duration": "Duração",
	"ui_editor_properties_dye_emitter": "Emissor de tintura",
	"ui_editor_properties_edge_brightness": "Luminosidade nos limites",
	"ui_editor_properties_edge_color": "Cor dos limites",
	"ui_editor_properties_edge_glow": "Brilho nos limites",
	"ui_editor_properties_edges": "Bordas",
	"ui_editor_properties_edit": "Editar",
	"ui_editor_properties_edit_animation": "Editar animação",
	"ui_editor_properties_edit_blend_shapes": "Editar Combinar formas",
	"ui_editor_properties_edit_camera_pov": "Editar PdV da câmara",
	"ui_editor_properties_edit_constraints": "Editar limitações",
	"ui_editor_properties_edit_deformation": "Editar deformação",
	"ui_editor_properties_edit_expressions": "Editar expressões",
	"ui_editor_properties_edit_mesh": "Editar rede",
	"ui_editor_properties_edit_puppet_warp": "Editar Puppet Warp",
	"ui_editor_properties_edit_script_constraints": "Editar limitações do script",
	"ui_editor_properties_edit_topology": "Editar topologia",
	"ui_editor_properties_effects": "Efeitos",
	"ui_editor_properties_effects_add": "Adicionar",
	"ui_editor_properties_effects_edit": "Editar",
	"ui_editor_properties_effects_reset": "Restaurar",
	"ui_editor_properties_elliptical": "Elíptico",
	"ui_editor_properties_emissive_brightness": "Luminosidade emissiva",
	"ui_editor_properties_emissive_color": "Cor emissiva",
	"ui_editor_properties_emissive_map": "Mapa emissivo",
	"ui_editor_properties_emitter_color": "Cor do emissor",
	"ui_editor_properties_emitter_count": "Número de emissores",
	"ui_editor_properties_enable_arc": "Ativar arco",
	"ui_editor_properties_enabled": "Ativado",
	"ui_editor_properties_end": "Final",
	"ui_editor_properties_end_angle": "Ângulo final",
	"ui_editor_properties_end_frame": "Última frame",
	"ui_editor_properties_end_message": "Terminar mensagem",
	"ui_editor_properties_end_time": "Hora do término",
	"ui_editor_properties_end_value": "Valor final",
	"ui_editor_properties_event_death": "Fim do evento",
	"ui_editor_properties_event_follow": "Seguir evento",
	"ui_editor_properties_event_spawn": "Duplicar evento",
	"ui_editor_properties_exit_camera_pov": "Sair do PdV da câmara",
	"ui_editor_properties_expansion": "Expansão",
	"ui_editor_properties_exponent": "Expoente",
	"ui_editor_properties_export": "Exportar",
	"ui_editor_properties_export_texture_file": "Exportar ficheiro de textura",
	"ui_editor_properties_expression": "Expressão",
	"ui_editor_properties_expressions": "Expressões",
	"ui_editor_properties_extrusion": "Extrusão",
	"ui_editor_properties_extrusion_scale": "Escala da extrusão",
	"ui_editor_properties_extrusion_smoothing": "Suavização da extrusão",
	"ui_editor_properties_eye": "Olho",
	"ui_editor_properties_eye_dropper_hotkey": "Seletor de cores ({{key}})",
	"ui_editor_properties_fade_alpha": "Desvanecer alfa",
	"ui_editor_properties_fade_in_time": "Tempo para exibir",
	"ui_editor_properties_fade_max": "Desvanecimento máx.",
	"ui_editor_properties_fade_min": "Desvanecimento mín.",
	"ui_editor_properties_fade_out_time": "Tempo para ocultar",
	"ui_editor_properties_fade_size": "Desvanecer tamanho",
	"ui_editor_properties_falloff": "Deslocamento",
	"ui_editor_properties_feather": "Transição",
	"ui_editor_properties_file": "Ficheiro",
	"ui_editor_properties_files": "Ficheiros",
	"ui_editor_properties_fixed": "Fixo",
	"ui_editor_properties_fixed_direction": "Direção fixa",
	"ui_editor_properties_flatten": "Achatar",
	"ui_editor_properties_flip_x": "Inverter eixo X",
	"ui_editor_properties_flip_y": "Inverter eixo Y",
	"ui_editor_properties_flow_map": "Mapa de fluxo",
	"ui_editor_properties_flow_phase": "Fase de fluxo",
	"ui_editor_properties_fog": "Nevoeiro",
	"ui_editor_properties_foliage": "Vegetação",
	"ui_editor_properties_font": "Tipo de letra",
	"ui_editor_properties_force": "Forçar",
	"ui_editor_properties_format": "Formato",
	"ui_editor_properties_forward": "Para frente",
	"ui_editor_properties_fov": "FOV",
	"ui_editor_properties_fps": "FPS",
	"ui_editor_properties_frame_duration": "Duração das frames",
	"ui_editor_properties_frame_offset": "Posição da frame",
	"ui_editor_properties_framebuffer": "Frame buffer",
	"ui_editor_properties_frames": "Frames",
	"ui_editor_properties_frequency_end": "Final da frequência",
	"ui_editor_properties_frequency_max": "Frequência máx.",
	"ui_editor_properties_frequency_min": "Frequência mín.",
	"ui_editor_properties_frequency_start": "Início da frequência",
	"ui_editor_properties_fresnel_exponent": "Expoente de Fresnel",
	"ui_editor_properties_friction": "Fricção",
	"ui_editor_properties_fur": "Pelo",
	"ui_editor_properties_fur_quality": "Qualidade do pelo",
	"ui_editor_properties_fuzziness": "Imprecisão",
	"ui_editor_properties_gallery": "Galeria",
	"ui_editor_properties_generate": "Gerar",
	"ui_editor_properties_generic": "Genérico",
	"ui_editor_properties_geometry": "Geometria",
	"ui_editor_properties_geometry_preview": "Pré-visualização da geometria",
	"ui_editor_properties_glow": "Brilho",
	"ui_editor_properties_gradient": "Gradiente",
	"ui_editor_properties_gradient_map": "Mapa de gradientes",
	"ui_editor_properties_gradient_mask": "Mácara de gradientes",
	"ui_editor_properties_gradient_scale": "Escala dos gradientes",
	"ui_editor_properties_granularity": "Granularidade",
	"ui_editor_properties_granularity_horizontal": "Granularidade horizontal",
	"ui_editor_properties_gravity": "Gravidade",
	"ui_editor_properties_greyscale": "Escala de cinzentos",
	"ui_editor_properties_group_properties": "Propriedades do grupo",
	"ui_editor_properties_hardness": "Solidez",
	"ui_editor_properties_hdr_background_brightness": "Luminosidade do fundo HDR",
	"ui_editor_properties_hdr_brightness": "Luminosidade HDR",
	"ui_editor_properties_height": "Altura",
	"ui_editor_properties_hide_gizmo_in_editor": "Ocultar controlos no editor",
	"ui_editor_properties_hide_mask_geometry": "Ocultar geometria da máscara",
	"ui_editor_properties_high": "Alta",
	"ui_editor_properties_high_pass": "Filto de passagem alta",
	"ui_editor_properties_holes": "Buracos",
	"ui_editor_properties_hue": "Tonalidade",
	"ui_editor_properties_hue_max": "Máximo de tonalidade",
	"ui_editor_properties_hue_min": "Mínimo de tonalidade",
	"ui_editor_properties_hue_noise": "Ruído da tonalidade",
	"ui_editor_properties_hue_steps": "Passos da tonalidade",
	"ui_editor_properties_illustrative": "Ilustrativo",
	"ui_editor_properties_image": "Imagem",
	"ui_editor_properties_image_emitter": "Emissor de imagem",
	"ui_editor_properties_image_layer": "Layer de imagem",
	"ui_editor_properties_import": "Importar",
	"ui_editor_properties_import_image_sequence": "Importar sequência de imagens",
	"ui_editor_properties_import_reference_overlay": "Importar sobreposição de referência",
	"ui_editor_properties_import_texture_file": "Importar ficheiro de textura",
	"ui_editor_properties_incomplete": "Incompleto",
	"ui_editor_properties_infinite_axis": "Eixo infinito",
	"ui_editor_properties_inherit_layer_motion": "Herdar movimento da camada",
	"ui_editor_properties_inner": "Interior",
	"ui_editor_properties_inner_cone": "Cone interior",
	"ui_editor_properties_input": "Entrada",
	"ui_editor_properties_input_component": "Componente de entrada",
	"ui_editor_properties_input_control_point": "Ponto de controlo da entrada",
	"ui_editor_properties_input_control_point_second": "Ponto de controlo da entrada 2",
	"ui_editor_properties_input_range_max": "Gama máxima da entrada",
	"ui_editor_properties_input_range_min": "Gama mínima da entrada",
	"ui_editor_properties_instantaneous": "Instantâneo",
	"ui_editor_properties_intensity": "Intensidade",
	"ui_editor_properties_interactive": "Interativo",
	"ui_editor_properties_invert": "Inverter",
	"ui_editor_properties_invert_mask": "Inverter máscara",
	"ui_editor_properties_isolate_effect": "Isolar efeito",
	"ui_editor_properties_justify_text": "Justificar texto",
	"ui_editor_properties_kernel_size": "Tamanho do kernel",
	"ui_editor_properties_layer": "Camada",
	"ui_editor_properties_layer_connections": "Ligações de camada",
	"ui_editor_properties_leaves_uv_direction": "Direção UV das folhas",
	"ui_editor_properties_leaves_uv_mapping": "Mapeamento UV das folhas",
	"ui_editor_properties_led_source": "Limitar iCUE & Chroma a esta camada",
	"ui_editor_properties_left": "Esquerda",
	"ui_editor_properties_length": "Comprimento",
	"ui_editor_properties_lifetime": "Tempo de vida",
	"ui_editor_properties_light": "Iluminação",
	"ui_editor_properties_light_color": "Cor da luz",
	"ui_editor_properties_light_source_size": "Tamanho da fonte de luz",
	"ui_editor_properties_lighting": "Iluminação",
	"ui_editor_properties_lighting_and_reflection": "Iluminação e Reflexos",
	"ui_editor_properties_limb": "Membro",
	"ui_editor_properties_limb_depth_order": "Ordem da profundidade do membro",
	"ui_editor_properties_limbs": "Membros",
	"ui_editor_properties_limit_rows": "Limitar linhas",
	"ui_editor_properties_limit_width": "Largura do limite",
	"ui_editor_properties_line_emitter_1": "Emissor de linhas 1",
	"ui_editor_properties_line_emitter_2": "Emissor de linhas 2",
	"ui_editor_properties_line_emitter_3": "Emissor de linhas 3",
	"ui_editor_properties_line_emitter_4": "Emissor de linhas 4",
	"ui_editor_properties_line_emitter_count": "Número de emissores de linhas",
	"ui_editor_properties_linear": "Linear",
	"ui_editor_properties_link_to_parent": "Ligar a superior",
	"ui_editor_properties_list": "Lista",
	"ui_editor_properties_load": "Carregar",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit": "Bloquear geometria para edição de vértices",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_body": "Converta a geometria gerada por procedimentos numa rede fixa que pode editar diretamente.<br/><br/>Isto permite-lhe fazer ajustes precisos a cada vértice, mas não poderá editar qualquer dos controlos anteriores nesta página, a não ser que bloqueie a geometria e anule quaisquer ajustes diretos que tenha feito.<br/><br/>Bloquear a geometria do fantoche permitirá combinar a edição de formas, permitindo-lhe animar detalhes como as expressões faciais.",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_subdivision_hint": "A opção de subdivisão está definida demasiado alta, experimente definir como 2 ou inferior.<br/><br/>A edição de vértices é mais eficaz com um número de subdivisão mais baixo, caso contrário terá de remover muitos vértices antes de poder colocar novos de forma sensata.<br/><br/>Mesmo assim, quer continuar?",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_vertex_count": "O modo fantoche tem demasiados vértices para edição manual. Primeiro, experimente reduzir a opção de subdivisão.",
	"ui_editor_properties_lock_to_control_point": "Fixar no ponto de controlo",
	"ui_editor_properties_lock_to_pointer": "Seguir cursor",
	"ui_editor_properties_locked": "Bloqueado",
	"ui_editor_properties_loop": "Repetição",
	"ui_editor_properties_low": "Baixa",
	"ui_editor_properties_low_pass": "Filtro de passagem baixa",
	"ui_editor_properties_lower": "Inferior",
	"ui_editor_properties_maintain_distance_to_center": "Manter distância ao centro",
	"ui_editor_properties_manual_editing": "Edição manual",
	"ui_editor_properties_mark_edges_to_open": "Marcar as margens a abrir",
	"ui_editor_properties_mask": "Máscara",
	"ui_editor_properties_mask_opacity": "Opacidade da máscara",
	"ui_editor_properties_match_loop": "Copiar ciclo",
	"ui_editor_properties_material": "Material",
	"ui_editor_properties_materials": "Materiais",
	"ui_editor_properties_max": "Máx.",
	"ui_editor_properties_max_count": "Contagem máx.",
	"ui_editor_properties_max_length": "Comprimento máx.",
	"ui_editor_properties_max_periodic_delay": "Atraso periódico máximo",
	"ui_editor_properties_max_periodic_duration": "Duração periódica máxima",
	"ui_editor_properties_max_rows": "Máximo de linhas",
	"ui_editor_properties_max_speed": "Velocidade máxima",
	"ui_editor_properties_max_to_emit_per_period": "Máximo de emissões por período",
	"ui_editor_properties_max_value": "Valor máx.",
	"ui_editor_properties_max_width": "Largura máxima",
	"ui_editor_properties_max_x": "X máx.",
	"ui_editor_properties_max_y": "Y máx.",
	"ui_editor_properties_max_z": "Z máx.",
	"ui_editor_properties_maxtime": "Tempo máx.",
	"ui_editor_properties_medium": "Média",
	"ui_editor_properties_metallic": "Metálico",
	"ui_editor_properties_metallic_map": "Mapa metálico",
	"ui_editor_properties_min": "Mín.",
	"ui_editor_properties_min_length": "Comprimento mínimo",
	"ui_editor_properties_min_periodic_delay": "Atraso periódico mínimo",
	"ui_editor_properties_min_periodic_duration": "Duração periódica mínima",
	"ui_editor_properties_min_value": "Valor mín.",
	"ui_editor_properties_min_x": "X mín.",
	"ui_editor_properties_min_y": "Y mín.",
	"ui_editor_properties_min_z": "Z mín.",
	"ui_editor_properties_mintime": "Tempo mín.",
	"ui_editor_properties_mirror": "Espelho",
	"ui_editor_properties_miscellaneous": "Diversos",
	"ui_editor_properties_mode": "Modo",
	"ui_editor_properties_model": "Modelo",
	"ui_editor_properties_modifier_bone": "Osso modificador",
	"ui_editor_properties_modifier_end_distance": "Distância final do modificador",
	"ui_editor_properties_modifier_mode": "Modo do modificador",
	"ui_editor_properties_modifier_start_distance": "Distância inicial do modificador",
	"ui_editor_properties_modify_count_with_layer_settings": "Modificar contagem com definições de camada",
	"ui_editor_properties_modify_default_expression": "Modificar expressão padrão",
	"ui_editor_properties_monochrome": "Monocromático",
	"ui_editor_properties_motion_root_bone": "Prender osso ao movimento",
	"ui_editor_properties_move_bone_to_back": "Mover membro para trás",
	"ui_editor_properties_move_bone_to_front": "Mover membro para a frente",
	"ui_editor_properties_move_triangles_to_back": "Mover triângulos para o fundo",
	"ui_editor_properties_move_triangles_to_front": "Mover triângulos para a frente",
	"ui_editor_properties_multiply": "Multiplicar",
	"ui_editor_properties_mute_in_editor": "Silenciado no editor",
	"ui_editor_properties_name": "Nome",
	"ui_editor_properties_neighbor_threshold": "Limite de distância do vizinho",
	"ui_editor_properties_no_bones_selected": "Nenhum osso selecionado",
	"ui_editor_properties_no_cull": "Nenhuma seleção",
	"ui_editor_properties_no_frame_blending": "Sem combinação de frames",
	"ui_editor_properties_no_mip_maps": "Sem mapeamento MIP",
	"ui_editor_properties_noise": "Ruído",
	"ui_editor_properties_noise_amount": "Quantidade de ruído",
	"ui_editor_properties_noise_scale": "Escala de ruído",
	"ui_editor_properties_noise_smoothness": "Suavidade do ruído",
	"ui_editor_properties_noise_speed": "Velocidade do ruído",
	"ui_editor_properties_none": "Nenhum",
	"ui_editor_properties_normal": "Normal",
	"ui_editor_properties_normal_map": "Mapa normal",
	"ui_editor_properties_normal_map_options": "Opções do mapa normal",
	"ui_editor_properties_normalize_all_weights": "Normalizar todos os pesos",
	"ui_editor_properties_not_more_than_one_per_frame": "Limitado a um por frame",
	"ui_editor_properties_nothing_to_configure": "Nada para configurar",
	"ui_editor_properties_number_of_textures": "Número de texturas",
	"ui_editor_properties_occlusion": "Oclusão",
	"ui_editor_properties_occlusion_performance": "Oclusão - Desempenho",
	"ui_editor_properties_occlusion_quality": "Oclusão - Qualidade",
	"ui_editor_properties_octaves": "Oitavas",
	"ui_editor_properties_offset": "Posição",
	"ui_editor_properties_offset_max": "Compensação máxima",
	"ui_editor_properties_offset_min": "Compensação mínima",
	"ui_editor_properties_opacity": "Opacidade",
	"ui_editor_properties_opacity_mask": "Máscara de opacidade",
	"ui_editor_properties_opaque_background": "Fundo opaco",
	"ui_editor_properties_operation": "Operação",
	"ui_editor_properties_operator_blending": "Operador de combinação",
	"ui_editor_properties_option": "Opção",
	"ui_editor_properties_optional": "Opcional",
	"ui_editor_properties_options": "Opções",
	"ui_editor_properties_orientation": "Orientação",
	"ui_editor_properties_origin": "Origem",
	"ui_editor_properties_origin_angles": "Origem e ângulos",
	"ui_editor_properties_outer_cone": "Cone exterior",
	"ui_editor_properties_outline_background": "Contorno do fundo",
	"ui_editor_properties_outline_color": "Cor do contorno",
	"ui_editor_properties_output": "Saída",
	"ui_editor_properties_output_component": "Componente de saída",
	"ui_editor_properties_output_control_point": "Ponto de controlo da saída",
	"ui_editor_properties_output_control_point_second": "Ponto de controlo da saída 2",
	"ui_editor_properties_output_range_max": "Gama máxima da saída",
	"ui_editor_properties_output_range_min": "Gama mínima da saída",
	"ui_editor_properties_overbright": "Mais brilhante",
	"ui_editor_properties_overflow_ellipsis": "Elipse de transbordo",
	"ui_editor_properties_padding": "Preenchimento",
	"ui_editor_properties_paint": "Pintar",
	"ui_editor_properties_paint_clipping_mask": "Pintar máscara de clipes",
	"ui_editor_properties_paint_deformation": "Deformação da tinta",
	"ui_editor_properties_paint_depth": "Profundidade da tinta",
	"ui_editor_properties_paint_weights": "Pintar pesos",
	"ui_editor_properties_parallax_depth": "Profundidade de paralaxe",
	"ui_editor_properties_parent_control_point_index": "Índice do ponto de controlo superior",
	"ui_editor_properties_particle": "Partícula",
	"ui_editor_properties_particle_instance": "Instância de partícula",
	"ui_editor_properties_particle_system": "Sistema de partículas",
	"ui_editor_properties_path_queue_mode": "Ordem dos percursos",
	"ui_editor_properties_paths": "Percursos",
	"ui_editor_properties_pattern": "Padrão",
	"ui_editor_properties_pattern_glow": "Brilho do padrão",
	"ui_editor_properties_perlin_noise": "Ruído de Perlin",
	"ui_editor_properties_perspective": "Perspetiva",
	"ui_editor_properties_perspective_padding": "Preenchimento de perspetiva",
	"ui_editor_properties_perspective_warp": "Distorção de perspetiva",
	"ui_editor_properties_phase": "Fase",
	"ui_editor_properties_phase_max": "Fase máx.",
	"ui_editor_properties_phase_min": "Fase mín.",
	"ui_editor_properties_phase_scale": "Escala da fase",
	"ui_editor_properties_pigmentation": "Pigmentação",
	"ui_editor_properties_pinch": "Beliscar",
	"ui_editor_properties_pivot_offset_x": "Rodar eixo da posição X",
	"ui_editor_properties_pivot_offset_y": "Rodar eixo da posição Y",
	"ui_editor_properties_plane": "Plano",
	"ui_editor_properties_playback": "Reprodução",
	"ui_editor_properties_playback_rate": "Taxa de reprodução",
	"ui_editor_properties_point": "Ponto",
	"ui_editor_properties_point_emitter_1": "Emissor de pontos 1",
	"ui_editor_properties_point_emitter_2": "Emissor de pontos 2",
	"ui_editor_properties_point_emitter_3": "Emissor de pontos 3",
	"ui_editor_properties_point_emitter_4": "Emissor de pontos 4",
	"ui_editor_properties_point_emitter_count": "Número de emissores de pontos",
	"ui_editor_properties_point_filter": "Filtro de ponto",
	"ui_editor_properties_point_light": "Ponto de luz",
	"ui_editor_properties_point_size": "Tamanho do ponto",
	"ui_editor_properties_pose_index": "Pose {{index}}",
	"ui_editor_properties_poses": "Poses",
	"ui_editor_properties_position": "Posição",
	"ui_editor_properties_post_processing_controller": "Controlador de pós-processamento",
	"ui_editor_properties_power": "Potência",
	"ui_editor_properties_pressure": "Pressão",
	"ui_editor_properties_preview_blend_shape": "Pré-visualização da forma da mistura",
	"ui_editor_properties_probability": "Probabilidade",
	"ui_editor_properties_project_texture": "Projetar textura",
	"ui_editor_properties_proportional_size": "Tamanho proporcional",
	"ui_editor_properties_pulse_alpha": "Pulsação alfa",
	"ui_editor_properties_pulse_amount": "Quantidade de pulsação",
	"ui_editor_properties_pulse_bounds": "Limites de pulsação",
	"ui_editor_properties_pulse_color": "Cor da pulsação",
	"ui_editor_properties_pulse_phase": "Fase de pulsação",
	"ui_editor_properties_pulse_speed": "Velocidade de pulsação",
	"ui_editor_properties_puppet": "Fantoche",
	"ui_editor_properties_puppet_warp_animation": "Animação de distorção por fantoche",
	"ui_editor_properties_quality": "Qualidade",
	"ui_editor_properties_radial": "Radial",
	"ui_editor_properties_radius": "Raio",
	"ui_editor_properties_raise": "Elevar",
	"ui_editor_properties_random": "Aleatório",
	"ui_editor_properties_random_frame": "Frame aleatória",
	"ui_editor_properties_random_offset": "Compensação aleatória",
	"ui_editor_properties_random_periodic_emission": "Emissão periódica aleatória",
	"ui_editor_properties_rate": "Taxa",
	"ui_editor_properties_ratio": "Proporção",
	"ui_editor_properties_raw_value": "Valor em bruto",
	"ui_editor_properties_ray_intensity": "Intensidade do raio",
	"ui_editor_properties_ray_length": "Comprimento do raio",
	"ui_editor_properties_ray_threshold": "Limite do raio",
	"ui_editor_properties_read_alpha": "Ler alfa",
	"ui_editor_properties_realistic": "Realista",
	"ui_editor_properties_recurring": "Recorrente",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_positions": "Reduzir posições externas",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_sizes": "Reduzir tamanhos externos",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_velocities": "Reduzir velocidades externas",
	"ui_editor_properties_reduce_velocity_near_center": "Reduzir velocidade junto do centro",
	"ui_editor_properties_reduce_vertices": "Reduzir vértices",
	"ui_editor_properties_reduction_inner": "Redução interna",
	"ui_editor_properties_reduction_outer": "Redução externa",
	"ui_editor_properties_reference_overlay": "Sobreposição de referência",
	"ui_editor_properties_reference_pose": "Pose de referência",
	"ui_editor_properties_reflection": "Reflexo",
	"ui_editor_properties_reflection_map": "Mapa de reflexos",
	"ui_editor_properties_reflectivity": "Refletividade",
	"ui_editor_properties_refract": "Refração",
	"ui_editor_properties_refract_amount": "Quantidade de refração",
	"ui_editor_properties_remove": "Remover",
	"ui_editor_properties_remove_attachment": "Remover associação",
	"ui_editor_properties_remove_clipping_mask": "Remover máscara de clipes",
	"ui_editor_properties_remove_inner": "Remover vértices interiores",
	"ui_editor_properties_remove_option": "Remover opção",
	"ui_editor_properties_remove_puppet_warp": "Remover Puppet Warp",
	"ui_editor_properties_remove_selected": "Remover selecionados",
	"ui_editor_properties_remove_selected_bones": "Remover ossos selecionados",
	"ui_editor_properties_remove_variant": "Remover variante",
	"ui_editor_properties_rename_option": "Renomear opção",
	"ui_editor_properties_render_offset": "Compensação do render",
	"ui_editor_properties_rendering": "Rendering",
	"ui_editor_properties_repeat": "Repetir",
	"ui_editor_properties_repetition": "Repetição",
	"ui_editor_properties_replace": "Substituir",
	"ui_editor_properties_replace_channel": "Substituir canal",
	"ui_editor_properties_replace_selected_channels": "Substituir canais selecionados",
	"ui_editor_properties_replace_texture": "Substituir textura",
	"ui_editor_properties_reset": "Restaurar",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights": "Reiniciar todos os pesos",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights_modal_body": "Tem a certeza de que deseja reiniciar todos os pesos de vértices para as predefinições?",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights_modal_title": "A reiniciar todos os pesos",
	"ui_editor_properties_reset_camera": "Reiniciar câmara",
	"ui_editor_properties_reset_depth": "Reiniciar profundidade",
	"ui_editor_properties_reset_pose": "Reiniciar pose",
	"ui_editor_properties_reset_position": "Reiniciar posição",
	"ui_editor_properties_reset_selected_bone": "Reiniciar osso selecionado",
	"ui_editor_properties_reset_to_reference_pose": "Reiniciar pose de referência",
	"ui_editor_properties_reset_to_selected_pose": "Reiniciar para a pose selecionada",
	"ui_editor_properties_resolution": "Resolução",
	"ui_editor_properties_resolution_in_memory": "Resolução na memória",
	"ui_editor_properties_restart_with_periodic_emission": "Reiniciar com emissão periódica",
	"ui_editor_properties_right": "Direita",
	"ui_editor_properties_rim_lighting": "Iluminação da orla",
	"ui_editor_properties_rim_lighting_amount": "Quantidade de iluminação na orla",
	"ui_editor_properties_rim_lighting_exponent": "Exponente de iluminação na orla",
	"ui_editor_properties_ring_pull_distance": "Distância de atração do anel",
	"ui_editor_properties_ring_pull_force": "Força de atração do anel",
	"ui_editor_properties_ring_radius": "Raio do anel",
	"ui_editor_properties_ring_shape": "Forma do anel",
	"ui_editor_properties_ring_width": "Largura do anel",
	"ui_editor_properties_ripple_decay": "Decadência da ondulação",
	"ui_editor_properties_ripple_scale": "Escala de ondulação",
	"ui_editor_properties_ripple_speed": "Velocidade da ondulação",
	"ui_editor_properties_ripple_strength": "Intensidade de ondulação",
	"ui_editor_properties_root_bone": "Osso principal",
	"ui_editor_properties_root_motion": "Movimento da raiz",
	"ui_editor_properties_root_name_bone": "Osso principal {{name}}",
	"ui_editor_properties_rotate": "Rodar",
	"ui_editor_properties_rotation": "Rotação",
	"ui_editor_properties_roughness": "Rugosidade",
	"ui_editor_properties_roughness_map": "Mapa de rugosidade",
	"ui_editor_properties_samples": "Amostras",
	"ui_editor_properties_saturation": "Saturação",
	"ui_editor_properties_saturation_max": "Saturação máxima",
	"ui_editor_properties_saturation_min": "Saturação mínima",
	"ui_editor_properties_saturation_noise": "Ruído da saturação",
	"ui_editor_properties_save": "Guardar",
	"ui_editor_properties_scale": "Escala",
	"ui_editor_properties_scale_max": "Escala máx.",
	"ui_editor_properties_scale_min": "Escala mín.",
	"ui_editor_properties_screen": "Ecrã",
	"ui_editor_properties_screen_anchor": "Âncora do ecrã",
	"ui_editor_properties_script_access": "Acesso ao script",
	"ui_editor_properties_scroll_direction": "Direção de deslocação",
	"ui_editor_properties_scroll_speed": "Velocidade de deslocação",
	"ui_editor_properties_seconds": "Segundos",
	"ui_editor_properties_segments": "Segmentos",
	"ui_editor_properties_select_all": "Selecionar tudo",
	"ui_editor_properties_select_edges": "Selecionar limites",
	"ui_editor_properties_select_faces": "Selecionar caras",
	"ui_editor_properties_select_parent_bone": "Selecionar um osso principal para ligar.",
	"ui_editor_properties_select_single": "Selecionar individual",
	"ui_editor_properties_select_vertices": "Selecionar vértices",
	"ui_editor_properties_selected_slot": "Espaço selecionado",
	"ui_editor_properties_selected_vertices": "Vértices selecionados",
	"ui_editor_properties_sensitivity": "Sensibilidade",
	"ui_editor_properties_separation_factor": "Fator de separação",
	"ui_editor_properties_separation_threshold": "Limite da separação",
	"ui_editor_properties_sequence": "Sequência",
	"ui_editor_properties_sequence_multiplier": "Multiplicador de sequência",
	"ui_editor_properties_sequential": "Sequencial",
	"ui_editor_properties_set_control_point_start_index": "Índice de início do ponto de controlo",
	"ui_editor_properties_set_control_points": "Definir pontos de controlo para as posições das partículas",
	"ui_editor_properties_set_root_bone": "Definir osso principal",
	"ui_editor_properties_settings": "Definições",
	"ui_editor_properties_shader": "Shader",
	"ui_editor_properties_shader_options": "Opções do shader",
	"ui_editor_properties_shaders": "Shaders",
	"ui_editor_properties_shading": "Sombreamento",
	"ui_editor_properties_shading_amount": "Quantidade de sombreamento",
	"ui_editor_properties_shading_direction": "Direção de sombreamento",
	"ui_editor_properties_shading_gradient": "Gradiente do sombreado",
	"ui_editor_properties_shake_direction_map": "Direção do balanço",
	"ui_editor_properties_shake_phase": "Fase do balanço",
	"ui_editor_properties_shape": "Forma",
	"ui_editor_properties_shape_layer": "Camada da forma",
	"ui_editor_properties_show_all": "Mostrar tudo",
	"ui_editor_properties_show_bones": "Mostrar ossos",
	"ui_editor_properties_show_depth_order": "Mostrar ordem da profundidade",
	"ui_editor_properties_show_mask": "Mostrar máscara",
	"ui_editor_properties_show_seconds": "Mostrar segundos",
	"ui_editor_properties_show_shading": "Mostrar sombreado",
	"ui_editor_properties_show_single": "Mostrar individual",
	"ui_editor_properties_show_solid_mesh": "Mostrar rede sólida",
	"ui_editor_properties_show_vertices": "Mostrar vértices",
	"ui_editor_properties_show_wireframe": "Mostrar estrutura",
	"ui_editor_properties_sign": "Assinar",
	"ui_editor_properties_simulation": "Simulação",
	"ui_editor_properties_single": "Único",
	"ui_editor_properties_size": "Tamanho",
	"ui_editor_properties_size_on_disk": "Tamanho no disco",
	"ui_editor_properties_size_reduction_amount": "Valor da redução do tamanho",
	"ui_editor_properties_skeletal_animation": "Animação do esqueleto",
	"ui_editor_properties_skeleton": "Esqueleto",
	"ui_editor_properties_slices": "Fatias",
	"ui_editor_properties_slide": "Deslizar",
	"ui_editor_properties_slider": "Slider",
	"ui_editor_properties_smooth": "Suavizar",
	"ui_editor_properties_smooth_all_weights": "Suavizar todos os pesos",
	"ui_editor_properties_smoothness": "Suavidade",
	"ui_editor_properties_smudge": "Esborratar",
	"ui_editor_properties_solid": "Sólido",
	"ui_editor_properties_sound": "Som",
	"ui_editor_properties_spatialization": "Espacialização",
	"ui_editor_properties_specular_tint": "Tonalidade especular",
	"ui_editor_properties_speed": "Velocidade",
	"ui_editor_properties_speed_base": "Velocidade - Base",
	"ui_editor_properties_speed_inner": "Velocidade interna",
	"ui_editor_properties_speed_leaves": "Velocidade - Folhas",
	"ui_editor_properties_speed_max": "Velocidade máx.",
	"ui_editor_properties_speed_min": "Velocidade mín.",
	"ui_editor_properties_speed_outer": "Velocidade externa",
	"ui_editor_properties_speed_x": "Velocidade X",
	"ui_editor_properties_speed_y": "Velocidade Y",
	"ui_editor_properties_spin": "Girar",
	"ui_editor_properties_spot_light": "Ponto de luz",
	"ui_editor_properties_spread": "Espalhar",
	"ui_editor_properties_sprite": "Sprite",
	"ui_editor_properties_sprite_sheet": "Sprite sheet",
	"ui_editor_properties_start": "Início",
	"ui_editor_properties_start_angle": "Ângulo inicial",
	"ui_editor_properties_start_frame": "Frame inicial",
	"ui_editor_properties_start_silent": "Começar silencioso",
	"ui_editor_properties_start_time": "Hora de início",
	"ui_editor_properties_start_value": "Valor inicial",
	"ui_editor_properties_static": "Estático",
	"ui_editor_properties_stop": "Fim",
	"ui_editor_properties_stop_rotation_on_collision": "Parar rotação após colisão",
	"ui_editor_properties_strength": "Intensidade",
	"ui_editor_properties_strength_base": "Força - Base",
	"ui_editor_properties_strength_leaves": "Força - Folhas",
	"ui_editor_properties_style": "Estilo",
	"ui_editor_properties_subdivision": "Subdivisão",
	"ui_editor_properties_subtract": "Subtrair",
	"ui_editor_properties_sum": "Soma",
	"ui_editor_properties_system": "Sistema",
	"ui_editor_properties_target": "Alvo",
	"ui_editor_properties_text": "Texto",
	"ui_editor_properties_text_horizontal_alignment": "Alinhamento horizontal",
	"ui_editor_properties_text_layer": "Camada de texto",
	"ui_editor_properties_text_vertical_alignment": "Alinhamento vertical",
	"ui_editor_properties_texture": "Textura",
	"ui_editor_properties_texture_channels": "Canais de textura",
	"ui_editor_properties_texture_mapping": "Mapa de texturas",
	"ui_editor_properties_texture_path_undefined": "Não definido",
	"ui_editor_properties_texture_unnamed": "< Sem nome >",
	"ui_editor_properties_textures": "Texturas",
	"ui_editor_properties_threshold": "Limite",
	"ui_editor_properties_time_offset": "Compensação de tempo",
	"ui_editor_properties_timescale": "Escala de tempo",
	"ui_editor_properties_tint_back": "Tonalidade do verso",
	"ui_editor_properties_tint_color": "Cor do tingimento",
	"ui_editor_properties_tint_front": "Tonalidade da frente",
	"ui_editor_properties_tint_high": "Tingimento forte",
	"ui_editor_properties_tint_low": "Tingimento fraco",
	"ui_editor_properties_tint_mask_in_alpha": "Máscara de tingimento no albedo alpha",
	"ui_editor_properties_tolerance": "Tolerância",
	"ui_editor_properties_tools": "Ferramentas",
	"ui_editor_properties_toon_shading": "Sombreado do boneco",
	"ui_editor_properties_top": "Topo",
	"ui_editor_properties_top_left": "Canto superior esquerdo",
	"ui_editor_properties_top_right": "Canto superior direito",
	"ui_editor_properties_topology": "Topologia",
	"ui_editor_properties_tracking": "A registar",
	"ui_editor_properties_transform": "Transformar",
	"ui_editor_properties_transform_function": "Função de transformação",
	"ui_editor_properties_transform_input_scale": "Transformar escala de entrada",
	"ui_editor_properties_transform_octaves": "Transformar oitavas",
	"ui_editor_properties_transform_repeat": "Repetir transformação",
	"ui_editor_properties_translate": "Traduzir",
	"ui_editor_properties_translucent": "Translúcido",
	"ui_editor_properties_tree_height": "Altura da árvore",
	"ui_editor_properties_tree_radius": "Raio da árvore",
	"ui_editor_properties_tube_light": "Luz em tubo",
	"ui_editor_properties_type": "Tipo",
	"ui_editor_properties_ultra": "Ultra",
	"ui_editor_properties_under": "Por baixo",
	"ui_editor_properties_ungroup_properties": "Desagrupar propriedades",
	"ui_editor_properties_unlink_from_parent": "Desligar de superiores",
	"ui_editor_properties_unlock": "Desbloquear",
	"ui_editor_properties_unlock_geometry_vertex_edit": "Desbloquear geometria",
	"ui_editor_properties_unlock_geometry_vertex_edit_modal_body": "Eliminar permanentemente todas as modificações diretas de vértices, expressões e deformações de vértices e voltar ao modo de geometria gerada por procedimentos.",
	"ui_editor_properties_up": "Para cima",
	"ui_editor_properties_update_bone_mask": "Selecionar ossos da animação",
	"ui_editor_properties_update_bone_mask_info": "Selecione os ossos que devem fazer parte desta animação.",
	"ui_editor_properties_update_emission_bitmap_periodically": "Atualizar mapa de bits da emissão periodicamente",
	"ui_editor_properties_update_emission_bitmap_periodically_hint": "Custo de desempenho muito elevado, use esta opção apenas para camadas com conteúdo que se altera frequentemente, como relógios.",
	"ui_editor_properties_upright": "Vertical",
	"ui_editor_properties_use_24h_format": "Usar formato 24h",
	"ui_editor_properties_uv_scale": "Escala UV",
	"ui_editor_properties_uv_scrolling": "Deslocação UV",
	"ui_editor_properties_uv_smoothing": "Suavização UV",
	"ui_editor_properties_value_max": "Valor máximo",
	"ui_editor_properties_value_min": "Valor mínimo",
	"ui_editor_properties_value_noise": "Ruído do valor",
	"ui_editor_properties_variable_strength": "Intensidade da variável",
	"ui_editor_properties_variant": "Variante",
	"ui_editor_properties_variants": "Variantes",
	"ui_editor_properties_vertex_editing": "Edição de vértices",
	"ui_editor_properties_vertex_tool": "Ferramenta de vértice",
	"ui_editor_properties_viewport": "Janela de visualização",
	"ui_editor_properties_viewport_opacity": "Opacidade da janela de visualização",
	"ui_editor_properties_viscosity": "Viscosidade",
	"ui_editor_properties_visible": "Visível",
	"ui_editor_properties_volume": "Volume",
	"ui_editor_properties_volumetrics_falloff": "Deslocamento da volumetria",
	"ui_editor_properties_vram": "Memória de vídeo",
	"ui_editor_properties_waiting_for_compiler": "À espera da conclusão do compilador...",
	"ui_editor_properties_water_normal": "Normalmap de água",
	"ui_editor_properties_wave": "Onda",
	"ui_editor_properties_wave_2": "Onda 2",
	"ui_editor_properties_weights": "Pesos",
	"ui_editor_properties_when_mouse_button_pressed": "Ao pressionar o botão do rato",
	"ui_editor_properties_width": "Largura",
	"ui_editor_properties_wind_direction": "Direção do vento",
	"ui_editor_properties_wind_direction_depth": "Profundidade da direção do vento",
	"ui_editor_properties_wind_enabled": "Vento ativado",
	"ui_editor_properties_wind_speed": "Velocidade do vento",
	"ui_editor_properties_wireframe_opacity": "Opacidade da estrutura",
	"ui_editor_properties_worldspace": "Espaço mundial",
	"ui_editor_properties_write_alpha": "Escrever alfa",
	"ui_editor_properties_zoom": "Zoom",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_user_property": "Vincular propriedade de utilizador",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_user_property": "Desvincular propriedade de utilizador",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_user_property": "Editar propriedade de utilizador",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_script": "Vincular script",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_script": "Desvincular script",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_script": "Editar script",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_animation": "Ligar animação da cronologia",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_animation": "Desligar animação da cronologia",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_animation": "Editar animação da cronologia",
	"ui_editor_properties_context_menu_restore_default_value": "Restaurar valor predefinido",
	"ui_editor_properties_context_menu_texture_properties": "Propriedades da textura",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_system_resource": "Prender capa do álbum",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_system_resource": "Desprender capa do álbum",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_system_resource": "Editar capa do álbum",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection": "Prender à associação",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_no_attachments": "Sem associações",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_no_attachments_msg": "Esta cena não tem associações. Primeiro, crie uma associação numa distorção com fantoche ou num modelo 3D.",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_select_attachment": "Selecionar associação",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_select_attachment_msg": "Escolha uma associação a seguir. Isto substituirá o script atual na propriedade.",
	"ui_editor_particle_editor": "Editor de partículas",
	"ui_editor_particle_selected": "Selecionado:",
	"ui_editor_particle_delete_particle_header": "Eliminar partícula",
	"ui_editor_particle_delete_particle_body": "Tem a certeza de que deseja eliminar o sistema de partículas {{particle}}?",
	"ui_editor_particle_duplicate_particle_header": "Duplicar partícula",
	"ui_editor_particle_duplicate_particle_body": "Insira o nome do novo sistema de partículas:",
	"ui_editor_particle_new_particle_header": "Nova partícula",
	"ui_editor_particle_new_particle_body": "Insira o nome do novo sistema de partículas:",
	"ui_editor_particle_add_element_documentation": "Documentação",
	"ui_editor_particle_add_element_emitter_header": "Adicionar emissor",
	"ui_editor_particle_add_element_emitter_body": "Selecione um emissor que crie novas partículas.",
	"ui_editor_particle_add_element_initializer_header": "Adicionar inicializador",
	"ui_editor_particle_add_element_initializer_body": "Selecione um inicializador que é aplicado quando uma partícula aparece.",
	"ui_editor_particle_add_element_operator_header": "Adicionar operador",
	"ui_editor_particle_add_element_operator_body": "Selecione um operador que simule a partícula ao longo do tempo.",
	"ui_editor_particle_add_element_renderer_header": "Adicionar renderizador",
	"ui_editor_particle_add_element_renderer_body": "Selecione um renderizador que controle a forma como as partículas são apresentadas.",
	"ui_editor_particle_add_element_children_header": "Adicionar subelemento",
	"ui_editor_particle_add_element_children_body": "Selecione um sistema de partículas existente como subelemento",
	"ui_editor_particle_element_group_general": "Geral",
	"ui_editor_particle_element_group_renderers": "Renderizadores",
	"ui_editor_particle_element_group_emitters": "Emissores",
	"ui_editor_particle_element_group_initializers": "Inicializadores",
	"ui_editor_particle_element_group_operators": "Operadores",
	"ui_editor_particle_element_group_children": "Subelementos",
	"ui_editor_particle_element_group_control_points": "Pontos de controlo",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_movement": "Movimento",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_movement_tip": "Requer operador de movimento",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_angular_movement": "Movimento angular",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_angular_movement_tip": "Requer operador de movimento angular",
	"ui_editor_particle_element_emitter_boxrandom": "Caixa aleatória",
	"ui_editor_particle_element_emitter_boxrandom_description": "Gera partículas numa posição aleatória dentro de uma forma de caixa.",
	"ui_editor_particle_element_emitter_layerimage": "Imagem da camada",
	"ui_editor_particle_element_emitter_layerimage_description": "Emite partículas a partir de uma imagem, de texto ou de uma camada fantoche. Pode ser usada uma máscara adicional para limitar a área de emissão. As animações de distorção com fantoche são respeitadas ao emitir partículas e as partículas podem ser inicializadas com a cor da imagem da camada no seu local de emissão.",
	"ui_editor_particle_element_emitter_sphererandom": "Esfera aleatória",
	"ui_editor_particle_element_emitter_sphererandom_description": "Gera partículas numa posição aleatória dentro de uma esfera.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_alpharandom": "Alfa aleatório",
	"ui_editor_particle_element_initializer_alpharandom_description": "Define um valor aleatório para alfa.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_angularvelocityrandom": "Velocidade angular aleatória",
	"ui_editor_particle_element_initializer_angularvelocityrandom_description": "Define um valor aleatório para a velocidade angular inicial.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorrandom": "Cor aleatória",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorrandom_description": "Seleciona uma cor inicial aleatória por entre duas cores providenciadas.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_hsvcolorrandom": "Cor HSV aleatória",
	"ui_editor_particle_element_initializer_hsvcolorrandom_description": "Seleciona uma cor inicial aleatória a partir do espectro HSV. Permite uma gama alargada de cores aleatórias.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorlist": "Lista de cores",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorlist_description": "Seleciona uma cor aleatória a partir de uma lista de cores pré-selecionadas.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_lifetimerandom": "Tempo de vida aleatório",
	"ui_editor_particle_element_initializer_lifetimerandom_description": "Define um tempo de vida aleatório após o qual a partícula é removida.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencearoundcontrolpoint": "Posição em torno do ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencearoundcontrolpoint_description": "Coloca cada partícula em torno de um certo ponto de controlo em sequência.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencebetweencontrolpoints": "Posição entre pontos de controlo",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencebetweencontrolpoints_description": "Coloca cada partícula entre dois pontos de controlo em sequência.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_remapinitialvalue": "Replicar valor inicial",
	"ui_editor_particle_element_initializer_remapinitialvalue_description": "Lê um atributo ou o valor de um ponto de controlo e transforma-o noutra coisa quando uma partícula é criada.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritinitialvaluefromevent": "Herdar valor inicial do evento",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritinitialvaluefromevent_description": "Lê um valor do evento da partícula superior e aplica-o como valor inicial para esta partícula.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_rotationrandom": "Rotação aleatória",
	"ui_editor_particle_element_initializer_rotationrandom_description": "Define um valor aleatório para a rotação inicial.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_positionoffsetrandom": "Compensação aleatória da posição",
	"ui_editor_particle_element_initializer_positionoffsetrandom_description": "Compensa a posição da partícula com movimento browniano fracionário.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_sizerandom": "Tamanho aleatório",
	"ui_editor_particle_element_initializer_sizerandom_description": "Define um valor aleatório para o tamanho inicial.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_turbulentvelocityrandom": "Velocidade turbulenta aleatória",
	"ui_editor_particle_element_initializer_turbulentvelocityrandom_description": "Acelera as partículas ao longo de uma direção determinada pelo ruído de Perlin.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_velocityrandom": "Velocidade aleatória",
	"ui_editor_particle_element_initializer_velocityrandom_description": "Define um valor aleatório para a velocidade inicial.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritcontrolpointvelocity": "Herdar velocidade do ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritcontrolpointvelocity_description": "Adiciona a velocidade atual de um determinado ponto de controlo à partícula.",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphachange": "Alteração de alfa",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphachange_description": "Mistura o valor de alfa entre dois valores durante o tempo de vida de uma partícula.",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphafade": "Desvanecimento de alfa",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphafade_description": "Configura facilmente o desvanecimento de uma partícula durante o seu tempo de vida para suavizar a geração e remoção da partícula.",
	"ui_editor_particle_element_operator_angularmovement": "Movimento angular",
	"ui_editor_particle_element_operator_angularmovement_description": "Ativa o movimento angular de uma partícula e também permite a aplicação de uma força angular enquanto uma partícula está viva.",
	"ui_editor_particle_element_operator_colorchange": "Alteração de cor",
	"ui_editor_particle_element_operator_colorchange_description": "Mistura duas cores durante o tempo de vida de uma partícula.",
	"ui_editor_particle_element_operator_controlpointattract": "Força do ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_element_operator_controlpointattract_description": "Aplica uma força com base na posição de um determinado ponto de controlo que atrai ou repele.",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancetocontrolpoint": "Manter distância do ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancetocontrolpoint_description": "Mantém uma distância constante de um ponto de controlo.",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancebetweencontrolpoints": "Manter distância entre pontos de controlo",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancebetweencontrolpoints_description": "Fixa a posição da partícula entre dois pontos de controlo.",
	"ui_editor_particle_element_operator_reducemovementnearcontrolpoint": "Reduzir movimento junto do ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_element_operator_reducemovementnearcontrolpoint_description": "Reduz o movimento da partícula junto de um ponto de controlo.",
	"ui_editor_particle_element_operator_movement": "Movimento",
	"ui_editor_particle_element_operator_movement_description": "Ativa o movimento de uma partícula e também permite a aplicação da gravidade enquanto uma partícula está viva.",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatealpha": "Oscilar alfa",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatealpha_description": "Oscila a opacidade de uma partícula entre dois valores.",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillateposition": "Oscilar posição",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillateposition_description": "Oscila a posição de uma partícula ao longo de um eixo.",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatesize": "Oscilar tamanho",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatesize_description": "Oscila o tamanho de uma partícula entre dois valores.",
	"ui_editor_particle_element_operator_sizechange": "Alteração de tamanho",
	"ui_editor_particle_element_operator_sizechange_description": "Mistura o valor de tamanho entre dois valores durante o tempo de vida de uma partícula.",
	"ui_editor_particle_element_operator_turbulence": "Turbulência",
	"ui_editor_particle_element_operator_turbulence_description": "Aplica uma força turbulenta a todas as partículas.",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex": "Vórtice",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_description": "Aplica uma força giratória em torno de um determinado ponto de controlo.",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_v2": "Vórtice",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_v2_description": "Aplica uma força giratória em torno de um determinado ponto de controlo.",
	"ui_editor_particle_element_operator_boids": "Boids",
	"ui_editor_particle_element_operator_boids_description": "Agrupa as partículas próximas e equipara a sua velocidade enquanto mantém uma distância mínima entre as partículas.",
	"ui_editor_particle_element_operator_capvelocity": "Limite de velocidade",
	"ui_editor_particle_element_operator_capvelocity_description": "Limita a velocidade das partículas.",
	"ui_editor_particle_element_operator_remapvalue": "Replicar valor",
	"ui_editor_particle_element_operator_remapvalue_description": "Lê um atributo ou o valor de um ponto de controlo e transforma-o noutra coisa a cada frame.",
	"ui_editor_particle_element_operator_inheritvaluefromevent": "Herdar valor do evento",
	"ui_editor_particle_element_operator_inheritvaluefromevent_description": "Lê um valor do evento da partícula superior e aplica-o como valor atual para esta partícula. Normalmente apenas é útil para eventos de seguimento.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionplane": "Colisão com plano",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionplane_description": "Faz colidir as partículas contra um plano infinito.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionsphere": "Colisão com esfera",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionsphere_description": "Faz colidir as partículas contra uma esfera.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbox": "Colisão com caixa",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbox_description": "Faz colidir as partículas contra o interior de uma caixa.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbounds": "Colisão com limites",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbounds_description": "Faz colidir as partículas contra os limites 2D de uma cena em 2D.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionquad": "Colisão com objeto retangular",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionquad_description": "Faz colidir as partículas contra um objeto retangular de tamanho limitado e apenas de um lado.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionmodel": "Colisão com modelo",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionmodel_description": "Faz colidir as partículas contra um modelo 3D ou de distorção com fantoche.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_rope": "Corda",
	"ui_editor_particle_element_renderer_rope_description": "Renderiza todas as partículas existentes ligadas como uma corda. As partículas são ligadas pela ordem em que foram geradas.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_ropetrail": "Rasto de corda",
	"ui_editor_particle_element_renderer_ropetrail_description": "Cria um rasto para cada partícula que segue o movimento da partícula.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_sprite": "Sprite",
	"ui_editor_particle_element_renderer_sprite_description": "Renderiza as partículas como objetos retangulares lisos e básicos.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_spritetrail": "Rasto de Sprite",
	"ui_editor_particle_element_renderer_spritetrail_description": "Renderiza as partículas como faixas que apontam na direção do seu movimento.",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_lifetimefraction": "Fração de tempo de vida",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_maxlifetime": "Tempo de vida máximo",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_size": "Tamanho",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_opacity": "Opacidade",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_speed": "Velocidade",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_rotation": "Rotação",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_angularspeed": "Velocidade angular",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_distancetocontrolpoint": "Distância para ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_positionbetweentwocontrolpoints": "Posicionar entre dois pontos de controlo",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_runtime": "Tempo de reprodução",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_timeofday": "Hora do dia",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_particlesystemtime": "Tempo do sistema de partículas",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_layertime": "Tempo da camada",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_color": "Cor",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_position": "Posição",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_velocity": "Velocidade",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_controlpoint": "Ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_deltatocontrolpoint": "Delta para ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_directiontocontrolpoint": "Direção para ponto de controlo",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_layerorigin": "Origem da camada",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_remap": "Atribuir",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_multiply": "Multiplicar",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_add": "Adicionar",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_subtract": "Subtrair",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_none": "Nenhuma",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_sine": "Onda sinusoidal",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_square": "Onda quadrada",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_saw": "Onda serrilhada",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_triangle": "Onda triangular",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_simplexnoise": "Ruído simplex",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_fbmnoise": "Ruído de MBF orgânico",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setcolor": "Definir cor",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplycolor": "Multiplicar cor",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setopacity": "Definir opacidade",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplyopacity": "Multiplicar opacidade",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setcoloropacity": "Definir cor e opacidade",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplycoloropacity": "Multiplicar cor e opacidade",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setvelocity": "Definir velocidade",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addvelocity": "Adicionar velocidade",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setsize": "Definir tamanho",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplysize": "Multiplicar tamanho",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setrotation": "Definir rotação",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addrotation": "Adicionar rotação",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setangularvelocity": "Definir velocidade angular",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addangularvelocity": "Adicionar velocidade angular",
	"ui_editor_particle_example_basic": "Básico",
	"ui_editor_particle_example_cursor_follow": "Seguir cursor",
	"ui_editor_particle_example_cursor_avoid": "Evitar cursor",
	"ui_editor_particle_example_turbulence": "Turbulência",
	"ui_editor_model_editor": "Editor de modelos",
	"ui_editor_model_editor_add_attachment": "Adicionar associação",
	"ui_editor_model_editor_add_clip": "Adicionar clipe",
	"ui_editor_model_editor_add_event": "Adicionar evento",
	"ui_editor_model_editor_add_fbx_file": "Adicionar ficheiro FBX",
	"ui_editor_model_editor_animations": "Animações",
	"ui_editor_model_editor_attachment": "Associação",
	"ui_editor_model_editor_attachment_options": "Opções da associação",
	"ui_editor_model_editor_constraint_options": "Opções de limitações",
	"ui_editor_model_editor_clip": "Clipe",
	"ui_editor_model_editor_clip_options": "Opções do clipe",
	"ui_editor_model_editor_clips": "Clipes",
	"ui_editor_model_editor_event": "Evento",
	"ui_editor_model_editor_event_options": "Opções do evento",
	"ui_editor_model_editor_events": "Eventos",
	"ui_editor_model_editor_fbx_files": "Ficheiros FBX",
	"ui_editor_model_editor_tab_animation": "Animação",
	"ui_editor_model_editor_tab_attachments": "Associações",
	"ui_editor_model_editor_tab_blend_layers": "Camadas de combinação",
	"ui_editor_model_editor_tab_events": "Eventos",
	"ui_editor_model_editor_tab_transitions": "Transições",
	"ui_editor_model_editor_tab_constraints": "Limitações",
	"ui_editor_model_editor_tab_bones": "Ossos",
	"ui_editor_model_editor_none": "Nada",
	"ui_editor_properties_geometry_warning_title": "Imagem não é transparente",
	"ui_editor_properties_geometry_warning_body": "Esta imagem não é apropriada para o sistema de animação Puppet Warp.<br/><br/>Para que o Puppet Warp funcione corretamente, deve importar uma imagem/personagem que possua um fundo transparente.<br/><br/>Pode ter cada membro/peça animada como objeto independente na imagem, ou simplesmente cortar a personagem/objeto da imagem e tornar o fundo completamente transparente.",
	"ui_editor_puppet_warp_edit_warning_title": "Reiniciar distorção com fantoche",
	"ui_editor_puppet_warp_edit_warning_body": "Se continuar a editar esta etapa de criação da distorção com fantoche, irá reiniciar todas as etapas seguintes da criação e terá de as refazer a partir do zero.<br/>Todas as animações existentes para este fantoche serão apagadas.",
	"ui_editor_puppet_warp_delete_warning_title": "A apagar Puppet Warp",
	"ui_editor_puppet_warp_delete_warning_body": "Tem a certeza de que pretende apagar este modelo de Puppet Warp e todas as suas animações?<br/><br/>Esta ação não pode ser anulada.<br/><br/>O Puppet Warp será apagado de todas as camadas que utilizem esta imagem.",
	"ui_editor_puppet_warp_save_pose_title": "Guardar nova pose",
	"ui_editor_puppet_warp_overwrite_pose_title": "Substituir pose {{name}}",
	"ui_editor_select_material": "Selecionar material",
	"ui_editor_select_texture": "Selecionar textura",
	"ui_editor_light_limit_reached": "Não é possível adicionar mais de {{count}} luzes.",
	"ui_provider_error_generic": "Steam deparou com um erro interno.",
	"ui_provider_error_no_network": "Steam não possui ligação à rede.",
	"ui_provider_error_logged_on_elsewhere": "Utilizador do Steam tem sessão iniciada noutro computador.",
	"ui_provider_error_file_not_found": "Steam não encontrou ou pôde aceder a certos ficheiros do seu disco rígido.",
	"ui_provider_error_servers_busy": "Os servidores do Steam não respondem e podem estar sobrecarregados ou completamente inativos.",
	"ui_provider_error_access_denied": "Steam está a recusar acesso. Isto costuma significar que a sua conta está banida ou temporariamente restrita.",
	"ui_provider_error_timeout": "Steam abortou o pedido pois demorou demasiado tempo a processar.",
	"ui_provider_error_service_unavailable": "Serviços do Steam estão atualmente indisponíveis.",
	"ui_provider_error_not_logged_in": "Utilizador do Steam não tem sessão iniciada.",
	"ui_provider_error_insufficient_privilege": "Steam tem privilégios em falta.",
	"ui_provider_error_limit_exceeded": "Steam deparou com um limite de pedidos.",
	"ui_provider_error_io_failure": "Steam deparou com problemas ao ler ou escrever ficheiros de e para o seu disco rígido.",
	"ui_provider_error_read_only": "O serviço Steam é apenas de leitura. Se mudou a sua password recentemente, o Steam não permite o envio de novo conteúdo. Este problema costuma resolver-se sozinho após alguns dias.",
	"ui_provider_error_failed_setting_item_data": "Steam não aplicou novas informações do Workshop.",
	"ui_provider_error_ctx_create_ugc_rate_limit_exceeded": "Steam rejeitou o seu envio para a Workshop por está a efetuar envios com demasiada regularidade. Volte a tentar dentro de alguns minutos.",
	"ui_resourcecompiler_error_toast_message": "Ficheiro de erro do compilador '{{file}}': {{message}}",
	"ui_resourcecompiler_error_none": "Sem erros",
	"ui_resourcecompiler_error_io_open_failed": "Não foi possível abrir ficheiro",
	"ui_resourcecompiler_error_io_decode_failed": "Não foi possível descodificar ficheiro",
	"ui_resourcecompiler_error_io_write_failed": "Não foi possível escrever ficheiro",
	"ui_resourcecompiler_error_io_file_empty": "O ficheiro de introdução está vazio",
	"ui_resourcecompiler_error_io_unknown_extension": "Ficheiro com extensão não reconhecida",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_cannot_open_freeimage": "FreeImage não descodificou a imagem",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_not_power_of_2": "Tamanho da textura não é potência de 2",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_too_large": "Textura demasiado grande (tamanho máximo é {{maxTextureSize}} x {{maxTextureSize}})",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_layout_failure": "Não foi possível criar folha de sprites (GIF demasiado grande?)",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_layout_resolution_failure": "Não foi possível criar folha de sprites porque as imagens têm resoluções diferentes",
	"ui_resourcecompiler_error_model_no_material_set": "Faltam alguns materiais ao ficheiro do modelo (ou falta ficheiro mtl)",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_vertices": "Modelo tem demasiados vértices únicos (máximo é {{maxVertices}})",
	"ui_resourcecompiler_error_model_missing_positions": "Faltam vértices ao modelo",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_positon_count": "Modelo tem número inconsistente de vértices",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_texcoord_count": "Modelo tem número inconsistente de coordenadas de texturas",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_normal_count": "Modelo tem número inconsistente de normais",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_tangentspace": "Não foi possível gerar espaço de tangente",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_blend_values": "Modelo tem número inconsistente de dados de peso de composição",
	"ui_resourcecompiler_error_assimp_exception": "Ficheiro de modelo incompatível",
	"ui_resourcecompiler_error_assimp_missing_uv_channel_1": "Falta um segundo canal UV ao modelo",
	"ui_resourcecompiler_error_puppet_wrong_editor_version": "O modelo do fantoche requer uma versão diferente do editor do Wallpaper Engine para compilar.",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_bones": "Modelo tem demasiados ossos (máximo é {{maxBones}})",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_morph_meshes": "Modelo tem demasiadas animações de transformação (máximo é {{maxMorphAnim}})",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_morph_vertices": "Modelo tem demasiados vértices transformados (máximo é {{maxMorphVertices}})",
	"ui_resourcecompiler_warning_texture_cropped": "A sua textura foi aparada para caber na resolução recomendada",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_title": "Compatibilidade com Windows Slideshow",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_body": "Parece que está a utilizar um Slideshow ou Windows Spotlight como seu wallpaper do Windows. Isto fará o seu wallpaper do Windows aparecer periodicamente em frente do Wallpaper Engine.<br/><br/>Para resolver este problema, escolha uma imagem ou cor estáticas como wallpaper do Windows nas definições de personalização do Windows.",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_check_ignore": "Não avisar outra vez",
	"ui_win32_slideshow_compat_settings_label": "Aviso para desativar Windows Slideshow:",
	"ui_windows_insider_warning": "Foi detetada uma versão Beta do Windows: está a utilizar uma versão Insider Preview do Windows. Se o Wallpaper Engine não funcionar corretamente para si, mude para uma versão estável do Windows para corrigir esses problemas."
}
