{
	"ui_caption_browse": "Wallpaper Engine {{version}} - Édition Steam",
	"ui_caption_settings": "Paramètres",
	"ui_caption_editor": "Éditeur de fonds d'écran",
	"ui_ok": "OK",
	"ui_cancel": "Annuler",
	"ui_back": "Retour",
	"ui_close": "Fermer",
	"ui_retry": "Réessayer",
	"ui_select": "Selectionner",
	"ui_create": "Créer",
	"ui_next": "Suivant",
	"ui_discard": "Abandonner",
	"ui_save": "Sauvegarder",
	"ui_show_details": "Afficher les details",
	"ui_hotkey": "Raccourci : {{key}}",
	"ui_yes": "Oui",
	"ui_no": "Non",
	"ui_create_new": "Créer nouveau",
	"ui_apply": "Appliquer",
	"ui_clear": "Supprimer",
	"ui_resolution_widescreen": "Écran large",
	"ui_resolution_ultrawide": "Ultra-Écran large",
	"ui_resolution_dual": "Deux moniteurs",
	"ui_resolution_triple": "Triple moniteur",
	"ui_resolution_portrait": "Téléphone / Moniteur portrait",
	"ui_title_maximize": "Maximiser (F11)",
	"ui_title_mini_mode": "Activer/Désactiver mode Mini (F10)",
	"ui_monitor_generic": "Affichage {{index}}",
	"ui_modal_updaterequired_title": "Wallpaper Engine doit être mis à jour",
	"ui_modal_updaterequired_body": "Veuillez fermer Wallpaper Engine (clic droit sur l'icône de la barre de tâches et cliquez sur Quitter) et redémarrez depuis Steam afin de recevoir les dernières mises à jour. Si vous continuez à recevoir ce message, veuillez vérifier le cache de l'application à partir de Steam.<br/><br/>Version de l'application : <b>{{callerVersion}}</b>, version UI : <b>{{appVersion}}</b>.",
	"ui_modal_updateavailable_title": "Nouvelle mise à jour disponible",
	"ui_modal_updateavailable_body_distro": "Une nouvelle mise à jour de Wallpaper Engine a été téléchargée par Steam (version <b>{{distroVersion}}</b>). Voulez-vous redémarrer Wallpaper Engine maintenant afin d'appliquer la mise à jour ?",
	"ui_modal_updateavailable_body_title": "Version de Windows non prise en charge",
	"ui_modal_updateavailable_body_outdated": "Il semble que vous utilisiez la dernière version de Wallpaper Engine sur Windows 7 ou 8.<br/><br/>Veuillez d'abord choisir la version <i>bêta</i> nommée \"Windows 7 support\" de Wallpaper Engine dans les propriétés du jeu sur Steam.",
	"ui_modal_installationpath_error_title": "Le chemin d'installation enregistré par Windows est incorrect",
	"ui_modal_installationpath_error_body": "Il semblerait que les fichiers de Wallpaper Engine ont été déplacés après installation. Ceci peut empêcher le démarrage automatique.<br/><br/>Vous lancez actuellement Wallpaper Engine depuis <b>{{runPath}}</b> Mais Steam a installé Wallpaper Engine dans <b>{{steamPath}}</b>. Le démarrage automatique doit être mis à jour pour utiliser le chemin d'installation par Steam, sans quoi cette erreur s'affichera encore.<br/><br/>Réparer ceci maintenant ?",
	"ui_modal_installationpath_fix_auto_start": "Réparer le démarrage auto",
	"ui_modal_installationpath_disable_auto_start": "Désactiver le démarrage auto",
	"ui_modal_trial_version_start_title": "Version d'essai",
	"ui_modal_trial_version_start_body": "Merci d'avoir essayé Wallpaper Engine, nous espérons que vous aimerez notre application. L'essai expirera dans {{hrs}} heures d'utilisations.<br/><br/>Si vous avez une question ou avez des problèmes techniques, merci d'aller sur notre site d'aide. Il couvre beaucoup de sujets avec détails : <a href='https://help.wallpaperengine.io'>https://help.wallpaperengine.io/fr/</a>",
	"ui_modal_trial_version_start_open_store_page": "Ouvrir le magasin",
	"ui_modal_pagination_enter_page_title": "Entrer le numéro de page",
	"ui_alert_connect_steam": "<b>La première connexion à Steam n'a pas pu se faire</b><br/><br/><b>Pour ne plus voir ce message :</b> assurez-vous que Steam est lancé et que vous avez connecté le bon compte à Steam, ensuite redémarrez Wallpaper Engine. Si vous avez besoin d'aide pour résoudre ce problème avec Steam, rendez-vous sur notre FAQ : <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/steamworks'>Réparer la connexion à Steam</a><br/><br/><b>Si vous ne possédez pas une copie légale de Wallpaper Engine : </b>songez à soutenir notre travail. Nous avons fixé un prix raisonnable pour Wallpaper Engine afin que tout le monde puisse se l'offrir. Nous n'avons pas compté nos heures pour développer ce logiciel et en achetant Wallpaper Engine, vous nous permettez de continuer à travailler à l'amélioration de notre logiciel, vous recevrez les recevoir les dernières versions, vous nous aider à payer les serveurs et vous pouvez facilement télécharger des fonds d'écran sur Steam : <a href='https://store.steampowered.com/app/431960'>cliquez ici pour acheter légalement Wallpaper Engine sur Steam</a><br/><br/>Ce message n'apparaîtra plus <b>jamais</b> si vous lancez Wallpaper Engine avec Steam.",
	"ui_overlay_connecting_provider": "Connexion à Steam...",
	"ui_browse_monitor": "Écran",
	"ui_browse_screensaver": "Écran de veille",
	"ui_browse_split": "Scinder",
	"ui_browse_choose_monitor": "Choisissez écran",
	"ui_browse_close_screensaver": "Quitter",
	"ui_browse_windows_screensaver_settings": "Paramètres et aperçu",
	"ui_browse_filter_results": "Filtrer les résultats",
	"ui_browse_filter_results_count": "({{filtered}} de {{unfiltered}})",
	"ui_browse_filter_results_filtered": "(Filtré)",
	"ui_browse_filter_reset": "Réinitialiser les filtres",
	"ui_browse_filter_settings": "Filtres",
	"ui_browse_filter_show_only": "Afficher uniquement :",
	"ui_browse_sort_by": "Trier par",
	"ui_browse_filter_type": "Type",
	"ui_browse_filter_source": "Source",
	"ui_browse_filter_resolution": "Résolution",
	"ui_browse_filter_tags": "Tags",
	"ui_browse_filter_all": "Tout",
	"ui_browse_filter_none": "Aucun",
	"ui_browse_filter_suggestions": "Suggestions",
	"ui_browse_filter_content_preferences": "Préférence de contenu Steam",
	"ui_browse_filter_content_preferences_tool_tip": "Vous pouvez cliquer sur le bouton Préférences de contenu Steam ci-dessous pour ajuster vos préférences générales en matière d'évaluation de l'âge pour votre compte Steam.",
	"ui_browse_grid_no_results": "Aucun fond d'écran trouvé pour votre recherche.<br/>Élargissez ou réinitialisez les catégories dans la barre de filtre ou essayez un autre terme.",
	"ui_browse_grid_no_results_generic": "Aucun fond d'écran trouvé pour votre recherche.<br/>Élargissez ou réinitialisez les catégories dans la barre de filtre ou essayez un autre terme.",
	"ui_browse_grid_no_results_refreshing": "En attente d'une réponse de Steam...",
	"ui_browse_status_error": "Erreur",
	"ui_browse_select_prompt": "Veuillez sélectionner un fond d'écran",
	"ui_browse_select_prompt_asset": "Veuillez sélectionner un composant",
	"ui_browse_steam_status_unavailable": "Steam n'est pas disponible.",
	"ui_browse_steam_status_unavailable_cache": "Steam n'est pas disponible.",
	"ui_browse_steam_status_unavailable_cache_assets": "Steam n'est pas disponible.",
	"ui_browse_steam_status_pending": "En attente d'une réponse de Steam...",
	"ui_browse_steam_status_complete": "Mise à jour de Steam terminée.",
	"ui_browse_steam_status_complete_generic": "Mise à jour de Steam terminée.",
	"ui_browse_steam_status_complete_no_subscriptions": "Steam n'est pas parvenu à récupérer vos abonnements.",
	"ui_browse_header_option_settings": "Paramètres",
	"ui_browse_header_option_monitors": "Écrans",
	"ui_browse_header_option_mobile_devices": "Mobile",
	"ui_browse_header_option_editor": "Éditeur",
	"ui_browse_advertise_explore": "Cliquez ici pour découvrir de nouveaux fonds d'écran via le Workshop !",
	"ui_browse_advertise_workshop": "Cliquez ici afin de parcourir le Workshop !",
	"ui_browse_advertise_send_to_mobile": "Cliquez ici pour envoyer ce fond d'écran sur votre appareil mobile !",
	"ui_browse_no_service_header": "Services Steam indisponibles",
	"ui_browse_no_service_body": "Les serveurs du <b>Workshop Steam</b> sont actuellement indisponibles. Il ne s'agit pas d'un problème relatif à Wallpaper Engine ou à votre ordinateur. Veuillez patienter quelques heures et réessayer .<br/><br/>Les serveurs Steam rencontrent un problème et l'équipe Steam met tout en œuvre pour rétablir la situation.",
	"ui_browse_no_service_body_use_backup": "<br/><br/>Wallpaper Engine va maintenant tenter de réaliser une sauvegarde de secours jusqu'à ce que l'équipe de Steam ait réparé les serveurs Steam.",
	"ui_browse_reload": "Recharger",
	"ui_browse_clear_filters": "Effacer les filtres",
	"ui_browse_preset_filter_notice": "Consultation des presets pour : {{title}}",
	"ui_browse_steam_offline_notice": "Les serveurs du Workshop de Steam <b>hors ligne</b>. Vous accédez actuellement à une sauvegarde d'urgence du {{date}}.<br/>Il ne s'agit pas d'un problème de votre ordinateur ou de Wallpaper Engine. Les serveurs de Steam sont en cours de réparation et seront bientôt de nouveau en ligne.",
	"ui_browse_author_filter_notice": "Rechercher les wallpapers par {{author}}",
	"ui_browse_offline_error": "Les serveurs Steam ne sont pas accessibles. L'équipe de Steam met tout en œuvre pour rétablir l'accès dans les meilleurs délais. Veuillez réessayer ultérieurement.",
	"ui_browse_download_error_restart_steam": "Échec du téléchargement de Steam.<br/><a class='btn btn-default' href='https://help.wallpaperengine.io/steam/download'>Aide</a>",
	"ui_browse_resolution_settings": "Paramètres de résolutions",
	"ui_browse_gallery_block_info": "{{count}} fond(s) d'écran bloqué(s). Cliquez ici pour les voir.",
	"ui_browse_details_author": "Auteur :",
	"ui_browse_details_author_pending": "< En attente >",
	"ui_browse_details_type": "Type :",
	"ui_browse_details_rating": "Évaluation :",
	"ui_browse_details_filesize": "Taille du fichier :",
	"ui_browse_details_rate": "Évaluer",
	"ui_browse_details_btn_workshop": "Workshop",
	"ui_browse_details_btn_unsubscribe": "Se désabonner",
	"ui_browse_details_btn_download": "Télécharger",
	"ui_browse_details_btn_remove_from_history": "Supprimer de l'historique",
	"ui_browse_details_btn_report": "Rapport",
	"ui_browse_details_btn_copy_url": "Copier URL",
	"ui_browse_details_btn_open_in_editor": "Ouvrir dans l'éditeur",
	"ui_browse_details_btn_comment": "Commenter",
	"ui_browse_details_btn_send_to_mobile_device": "Envoyer vers {{device}}",
	"ui_browse_details_local_editor_hint": "Ouvrez ce fond d'écran dans l'éditeur pour le modifier ou le supprimer.",
	"ui_browse_details_toast_url_copied": "URL copiée dans le presse-papier !",
	"ui_browse_details_properties": "Propriétés",
	"ui_browse_details_properties_reset": "Réinitialisation",
	"ui_browse_details_properties_reset_prompt_header": "Réinitialiser les propriétés",
	"ui_browse_details_properties_reset_prompt_body": "Voulez vous réinitialiser les propriétés à leur valeur par défaut ?",
	"ui_browse_details_properties_nothing_imported": "Aucun élément importé",
	"ui_browse_details_properties_nothing_bound": "Rien de configuré",
	"ui_browse_details_properties_select_directory": "Selection du dossier",
	"ui_browse_details_properties_select_file": "Selection du fichier",
	"ui_browse_details_properties_assign_shortcut": "Attribuer un raccourci",
	"ui_browse_details_properties_save": "Sauvegarder",
	"ui_browse_details_properties_load": "Charger",
	"ui_browse_details_properties_share_json": "Partager JSON",
	"ui_browse_details_properties_preset_publish_to_workshop": "Publier le preset",
	"ui_browse_details_properties_preset_browse_workshop": "Consulter le preset ({{count}})",
	"ui_browse_details_properties_preset_hint_header": "Prérèglages de fond d'écran",
	"ui_browse_details_properties_preset_hint_body": "Un <b>preset Workshop</b> inclut tous vos paramètres de fonds d'écran personnalisés, ainsi que toute image ou vidéo que vous avez pu importer dans le fond d'écran.<br/><br/>Vous pouvez les publier sur le Workshop Steam comme s'il s'agissait de fonds d'écran standard. Vous permettrez ainsi aux autres utilisateurs de découvrir les visuels et atmosphères que vous avez créés. Vous avez également la possibilité de télécharger les <b>presets</b> que les autres utilisateurs ont partagés.",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_wallpapers": "Appliquer à tous les fonds d'écran",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_wallpapers_header": "Appliquer à tous les fonds d'écran et définir comme réglages par défaut",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all": "Appliquer à tout",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_instructions": "Définir ces propriétés comme valeurs par défaut pour tous les fonds d'écran et optionnellement réintialiser tous les paramètres de fonds d'écran sur ces propriétés.",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_update_all_and_default": "Mettre à jour les wallpapers et les valeurs par défaut",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_update_selection": "Mettre à jour les wallpapers sélectionnés ({{count}})",
	"ui_browse_details_properties_apply_to_all_restore_defaults": "Réinitialiser aux valeurs par défaut",
	"ui_browse_details_header_presets": "Vos presets",
	"ui_browse_details_header_workshop": "Presets Workshop",
	"ui_browse_details_mobile_devices": "Appareils mobiles",
	"ui_browse_footer_btn_workshop": "Workshop Steam",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper": "Ouvrir un fond d'écran",
	"ui_browse_footer_btn_create_new_wallpaper": "Créer un nouveau fond d'écran (animations et partage)",
	"ui_browse_footer_btn_open_animated_wallpaper": "Ouvert fond d'écran hors ligne (animé)",
	"ui_browse_footer_btn_open_static_wallpaper": "Ouvrir une image de fond d'écran (pas d'animations)",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_gallery": "Importer un fond d'écran hors-ligne",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_gallery_static": "Importer un fond d'écran<br/><b>Pas d'animations</b>",
	"ui_browse_footer_btn_open_wallpaper_in_editor": "Importer dans l'Éditeur<br/><b>Animations</b> et <b>Partage</b>",
	"ui_browse_footer_btn_open_from_url": "Ouvrir une URL",
	"ui_browse_footer_btn_wallpaper_editor": "Éditeur de fonds d'écran",
	"ui_browse_monitors_choose_monitor": "Choisissez un écran",
	"ui_browse_monitors_profile": "Profil",
	"ui_browse_monitors_monitors": "Écrans",
	"ui_browse_monitors_change_wallpaper": "Changer de fond d'écran",
	"ui_browse_monitors_remove_wallpaper": "Retirer le fond d'écran",
	"ui_browse_monitors_change_screensaver": "Changer écran de veille",
	"ui_browse_monitors_remove_screensaver": "Supprimer écran de veille",
	"ui_browse_monitors_layout_per_monitor": "Fond par écran",
	"ui_browse_monitors_layout_fit": "Étirer le fond d'écran",
	"ui_browse_monitors_layout_clone_wallpaper": "Cloner un seul fond d'écran",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_per_monitor": "Écran de veille par écran",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_fit": "Étirer écran de veille unique",
	"ui_browse_monitors_layout_screensaver_clone_wallpaper": "Cloner écran de veille unique",
	"ui_browse_monitors_split": "Scinder",
	"ui_browse_monitors_add_split": "Ajouter partie",
	"ui_browse_monitors_remove_split": "Enlever partie",
	"ui_browse_monitors_remove_all_splits": "Enlever toutes les parties",
	"ui_browse_monitors_edit_split": "Éditer une partie",
	"ui_browse_monitors_auto_split": "Partition Auto NV Surround / Eyefinity",
	"ui_browse_monitors_auto_split_error_header": "Échec Partition Auto",
	"ui_browse_monitors_split_monitor": "Écran scindé : {{name}}",
	"ui_browse_monitors_group": "Grouper",
	"ui_browse_monitors_ungroup": "Dégrouper",
	"ui_browse_monitors_add_stretch_group": "Ajouter un Groupe d'Étirement",
	"ui_browse_monitors_add_clone_group": "Ajouter un Groupe de Clones",
	"ui_browse_monitors_remove_group": "Enlever un groupe",
	"ui_browse_monitors_remove_from_group": "Enlever du Groupe",
	"ui_browse_monitors_horizontal": "Horizontal",
	"ui_browse_monitors_vertical": "Vertical",
	"ui_browse_monitors_direction": "Direction",
	"ui_browse_monitors_posititon": "Position",
	"ui_browse_monitors_copy_to": "Copier vers",
	"ui_browse_monitors_swap_with": "Changer avec",
	"ui_browse_monitors_stretch": "Étirer",
	"ui_browse_monitors_clone": "Cloner",
	"ui_browse_monitors_save_profile": "Sauvegarder le profil",
	"ui_browse_monitors_load_profile": "Charger le profil",
	"ui_browse_monitors_show_on_start": "Afficher au démarrage",
	"ui_browse_monitors_mute": "Désactiver le son",
	"ui_browse_monitors_unmute": "Réactiver le son",
	"ui_browse_monitors_clone_hdr_hint": "Windows est susceptible de ne pas prendre en charge le clonage d'écrans HDR vers des écrans non HDR.",
	"ui_browse_monitors_clone_set_source": "Configurer l'affichage clone principal",
	"ui_browse_monitors_clone_remove_source": "Supprimer l'affichage clone principal",
	"ui_browse_monitors_clone_flip": "Retourner l'affichage clone",
	"ui_browse_monitors_clone_flip_limitation_title": "Retourner l'affichage clone",
	"ui_browse_monitors_clone_flip_limitation_message": "Au moins un écran doit constituer l'affichage source et ne peut pas être retourné.",
	"ui_browse_monitors_wallpaper": "Configurer fond d'écran",
	"ui_browse_monitors_screensaver": "Configurer écran de veille",
	"ui_browse_monitors_screensaver_mode_label": "L'écran de veille est :",
	"ui_browse_monitors_same_as_wallpaper": "Le même que le fond d'écran",
	"ui_browse_monitors_configured_separately": "Configuré séparément",
	"ui_browse_monitors_same_as_wallpaper_hint": "L'écran de veille est configuré pour être le même que vos fonds d'écran actifs. Vous pouvez configurer vos écrans de veille indépendamment de vos fonds d'écran en activant l'option située en haut.",
	"ui_browse_monitors_configure_in_windows": "Configurer dans Windows",
	"ui_browse_monitors_configure_in_windows_hint": "Pour utiliser Wallpaper Engine comme écran de veille, définissez-le comme écran de veille actif dans Windows.",
	"ui_browse_mobile_devices_header": "Appareils mobiles",
	"ui_browse_sort_name": "Nom",
	"ui_browse_sort_rating": "Évaluation",
	"ui_browse_sort_favorite": "Favoris",
	"ui_browse_sort_filesize": "Taille du fichier",
	"ui_browse_sort_subscription_date": "Date d'abonnement",
	"ui_browse_sort_last_updated": "Dernière mise à jour",
	"ui_browse_sort_last_date_modified": "Dernière date de modification",
	"ui_browse_search_placeholder": "Recherche",
	"ui_browse_search_exact_match": "Phrase exacte",
	"ui_browse_filter_category_wallpaper": "Fond d'écran",
	"ui_browse_filter_category_preset": "Preset",
	"ui_browse_filter_type_scene": "Scène",
	"ui_browse_filter_type_video": "Vidéo",
	"ui_browse_filter_type_web": "Web",
	"ui_browse_filter_type_application": "Application",
	"ui_browse_filter_source_any": "Tout",
	"ui_browse_filter_source_official": "Officiel",
	"ui_browse_filter_source_workshop": "Workshop",
	"ui_browse_filter_source_my_wallpapers": "Mes fonds d'écran",
	"ui_browse_wallpaper_info_approved": "Approuvé",
	"ui_browse_wallpaper_info_favorite": "Favori",
	"ui_browse_wallpaper_info_portrait": "Portrait / Téléphone",
	"ui_browse_wallpaper_info_installed": "Installé",
	"ui_browse_modal_application_warning_header": "Ouverture d'une application inconnue",
	"ui_browse_modal_application_warning_body": "Vous êtes sur le point d'ouvrir une application externe inconnue comme fond d'écran : <br/><b>{{filepath}}</b><br/>Wallpaper Engine n'a pas le contrôle de ce fichier, vous devez vous assurer qu'il provient d'une source fiable avant de continuer.",
	"ui_browse_modal_application_warning_timer": "<br/><br/>Patientez {{time}} secondes.",
	"ui_browse_modal_application_warning_disable_checkbox": "Ne demandez plus ce fond d'écran",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_header": "Se désabonner",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_wallpapers_header": "Se désabonner de <b>{{count}}</b> fonds d'écran",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_body": "Êtes-vous sûr de vouloir vous désabonner de : <b>{{title}}</b> ?<br/><br/>Après le désabonnement, Steam supprimera automatiquement les fichiers de fonds d'écran après la fermeture de la fenêtre d'exploration des fonds d'écran. Steam attend que vous fermiez la fenêtre d'exploration avant de supprimer les fonds d'écran.",
	"ui_browse_modal_unsubscribe_body_short": "Voulez-vous vraiment vous désabonner de : <b>{{title}}</b> ?",
	"ui_browse_modal_remove_local_header": "Retirer de l'historique",
	"ui_browse_modal_remove_local_body": "Êtes-vous sûr de vouloir retirer le fond d'écran : <b>{{title}}</b> ?",
	"ui_browse_modal_remove_preset_info": "<br/><br/>Les presets suivants dépendent du fond d'écran auquel vous essayez de vous désinscrire, et seront également retirés avec lui : <b>{{presets}}</b>",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_header": "Inscription au preset de fond d'écran",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_body": "Le fond d'écran nommé <b>{{title}}</b> est un preset pour un autre fond d'écran pour lequel vous aurez également besoin de souscrire.<br/><br/>Souscrire aux deux maintenant ?",
	"ui_browse_modal_subscribe_preset_open_dependency": "Ouvrir la dépendance",
	"ui_browse_open_url_header": "Ouvrir un fond d'écran à partir d'une URL",
	"ui_browse_open_url_name": "Nom",
	"ui_browse_open_url_hotkey_info": "Pour utiliser votre clavier sur ce wallpaper, cachez d'abord les icônes avec ce raccourci :",
	"ui_browse_open_url_livestream_info": "Activez le <b>Mode Livestream</b> si l'URL que vous essayez de charger contient un livestream vidéo. Certaines fonctionnalités de Wallpaper Engine peuvent ne pas fonctionner correctement en mode Livestream.",
	"ui_browse_open_url_livestream_checkbox": "Utiliser le mode Livestream",
	"ui_browse_open_url_livestream_warning": "<b>Remarque :</b> Vous ouvrez cette URL en utilisant le navigateur alternatif Edge WebView avec un ensemble limité de fonctionnalités ; de nombreuses fonctionnalités de Wallpaper Engine pourraient ne pas fonctionner correctement avec le mode Livestream activé.<br/><br/><b>Vous ne devez utiliser cette option que si vous avez l'intention d'utiliser un livestream comme fond d'écran</b>.",
	"ui_browse_open_url_livestream_runtime_modal_title": "Installer Edge WebView",
	"ui_browse_open_url_livestream_runtime_modal_message": "Vous devez installer le runtime du navigateur web Edge WebView avant de pouvoir utiliser le mode Livestream. Voulez-vous installer le runtime maintenant ? <br/><br/>Si vous le préférez, vous pouvez plutôt désactiver l'option <b>Utiliser le mode Livestream</b> dans les paramètres de l'URL.",
	"ui_browse_modal_proceed": "Continuer",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_header": "Paramètres de filtres Workshop",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_body": "Utilisez la barre de filtrage sur la gauche pour sélectionner les filtres qui conviennent à vos préférences de fond d'écran.<br/><br/>Utilisez le filtre <b>Approuvé</b> <span class='fas fa-trophy browseWallpaperApproved'></span> pour afficher des fonds d'écran de haute qualité et manuellement sélectionné.<br/><br/>Définissez l’ordre de tri dans le coin en haut à droite entre <b>Les plus populaires</b> ou <b>Les mieux notés</b> si vous cherchez des propositions de haute qualité.",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_question": "Il y a beaucoup de fonds d'écran d'<b>Anime</b> sur Wallpaper Engine. Voulez vous afficher les fonds d'écran d'<b>Anime</b>?",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_hint": "Vous pouvez changer cette option à tout moment en ré-ouvrant les paramètres de filtrage.",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_button_show": "Voir Anime",
	"ui_browse_modal_advertise_workshop_anime_button_hide": "Cacher Anime",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_body": "En choisissant l'option <b>Recommandé</b> ci-dessous, Wallpaper Engine appliquera les filtres de résolution optimales pour votre système.",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_recommended": "Recommandé",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_all": "Toutes les résolutions",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_pixel_art_hint": "Si vous souhaitez afficher les fonds d'écran qui peuvent ne pas correspondre à votre configuration d'écran ou si vous recherchez des fonds d'écran <b>pixel art</b>, il est conseillé d'activer <b>Toutes</b> les résolutions.",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_show_other_resolution": "Afficher les fonds d'écran avec résolution inconnue.",
	"ui_browse_modal_resolution_settings_show_other_resolution_hint": "Désactiver cette option masquera tous les fonds d'écran avec la balise <b>Autre résolution</b>.",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_header": "Installer écran de veille",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_body": "Voulez-vous installer l'écran de veille Wallpaper Engine ?",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_hint": "La plupart des écrans LCD et LED modernes ne souffrent pas de \"brûlure d'écran\" et vous pouvez utiliser en toute sécurité n'importe quel fond d'écran comme écran de veille à des fins esthétiques.<br/><br/>Si votre écran est basé sur une technologie susceptible de brûler l'écran (par exemple OLED, Plasma ou CRT), nous vous recommandons d'utiliser un fond d'écran avec un mouvement régulier et un thème général sombre, ou une playlist de fonds d'écran fonctionne également bien pour protéger votre écran.",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_error_header": "Échec de l'installation de l'écran de veille",
	"ui_browse_modal_screensaver_install_error_body": "Wallpaper Engine n'a pas pu installer l'écran de veille.<br/><br/>Vérifiez qu'aucun antivirus n'empêche le programme d'installer les fichiers de l'écran de veille.<br/><br/>Voir ici pour plus d'aide : <a href='https://help.wallpaperengine.io/functionality/screensaver.html'>Réparer l'installation de l'écran de veille</a>",
	"ui_browse_modal_windows_10_warning_title": "Windows 10 ou plus récent requis",
	"ui_browse_modal_windows_10_warning_message": "Le fond d'écran <b>{{title}}</b> utilise des fonctionnalités vidéo modernes qui nécessitent Windows 10 ou une version plus récente et ne sont pas utilisables sur cet ordinateur.<br/><br/>Utilisez le Workshop intégré pour trouver de nouveaux fonds d'écran tout en masquant automatiquement les fonds d'écran incompatibles.",
	"ui_browse_properties_scheme_color": "Couleur du Thème Windows",
	"ui_browse_properties_playback_rate": "Vitesse de lecture",
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	"ui_browse_playlist_modal_settings_day_of_week_warning_message": "La playlist <b>Jour de la semaine</b> ne prend pas en charge plus de 7 fonds d'écran.",
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	"ui_browse_modal_no_steam_title": "Erreur Steam",
	"ui_browse_modal_no_steam_body": "La connexion de la Steam n'a pas pu être initialisée. Veuillez essayer de redémarrer Steam et Wallpaper Engine.<br/><br/><b>Ce problème est fréquemment causé par des installations Steam obsolètes. Veuillez vous assurer que votre Steam]]] est à jour.</b><br/><br/>Si vous continuez à voir cette erreur, cela signifie que votre PC ne peut pas s'authentifier correctement auprès des serveurs Steam, vérifiez votre connexion Internet et si vous êtes connecté au compte Steam approprié.<br/><br/>Un antivirus ou d'autres types de logiciels de sécurité pourraient empêcher Steam et Wallpaper Engine de fonctionner ensemble, essayez de les désactiver.<br/><br/>Consultez notre page d'assistance pour obtenir une aide supplémentaire : <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/steamworks'>Connexion Steam - Dépannage</a>",
	"ui_browse_modal_no_steam_body_wrong_provider": "Vous exécution l'édition Steam de Wallpaper Engine avec une différente version de Steam. Veuillez relancer Wallpaper Engine via Steam pour accéder au Workshop de votre version de l'application. Vous pouvez également vous connecter à la version appropriée de Steam pour cette édition de Wallpaper Engine.",
	"ui_browse_query_error": "Une erreur de réseau Steam s'est produite, veuillez réessayer plus tard : {{error}}",
	"ui_browse_modal_safe_mode_header": "Démarrage en sécurité",
	"ui_browse_modal_safe_mode_body": "Il semblerait que le programme ne se soit pas arrêté correctement, les derniers fonds d'écran et plug-ins n'ont pas encore été chargés pour éviter que le problème ne survienne à nouveau.<br/><br/>Appuyez sur OK pour les restaurer maintenant, ou sur Annuler pour les modifier.",
	"ui_browse_use_safe_mode": "Protéger contre les crashs",
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	"ui_browse_explore_category_mobile": "Un must pour téléphones {{emoji}}",
	"ui_browse_explore_category_highlighted_creators": "<b>Créateurs</b> à la une {{emoji}}",
	"ui_browse_explore_category_highlighted_collections": "<b>Collections</b> à la une {{emoji}}",
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	"ui_browse_report_modal_header": "Signaler le fond d'écran :",
	"ui_browse_report_modal_submit": "Envoyer Rapport",
	"ui_browse_report_modal_category_label": "Motif du rapport",
	"ui_browse_report_modal_category_genre": "Mauvais genre",
	"ui_browse_report_modal_category_genre_description": "Vous signalez ce fond d'écran en raison d'une balise de genre incorrecte. Veuillez prendre en considération le genre qui correspond le mieux au fond d'écran en choisissant ce que vous pouvez 'voir' et non ce que vous 'savez' personnellement au sujet de ce fond d'écran.",
	"ui_browse_report_modal_genre_current": "Genre actuel",
	"ui_browse_report_modal_genre_label": "Suggérer un nouveau genre",
	"ui_browse_report_modal_category_rating": "Nudité ou violence",
	"ui_browse_report_modal_category_rating_description": "<p>Vous signalez ce fond d'écran pour nudité ou violence inappropriée.</p><p>Pour la nudité <b>réelle</b>, la violence <b>réelle</b> ou toute infraction flagrante des règles de contenu de Steam Workshop, veuillez sélectionner l'option <b>Bannir</b>.<p>Pour le contenu <b>animé ou en images de synthèse</b>, sélectionnez une classification d'âge appropriée selon ce tableau :</p>",
	"ui_browse_report_modal_rating_current": "Évaluation actuelle",
	"ui_browse_report_modal_rating_label": "Suggérer une nouvelle évaluation",
	"ui_browse_report_modal_category_copyright": "Violation des droits d'auteur",
	"ui_browse_report_modal_category_copyright_description": "Veuillez utiliser le formulaire de Steam pour déclarer des infractions de droits d'auteur. Les démarches juridiques appropriées seront alors entreprises.",
	"ui_browse_report_modal_copyright_dispute": "Déposer Litige DMCA",
	"ui_browse_report_modal_category_spam": "Courrier indésirable",
	"ui_browse_report_modal_category_spam_description": "Vous signalez ce fond d'écran en tant que courrier indésirable par l'auteur.",
	"ui_browse_report_modal_category_offensive": "Soumission offensante",
	"ui_browse_report_modal_category_offensive_description": "Vous signalez ce fond d'écran en raison de contenu offensant. N'utilisez pas cette option pour signaler la nudité et choisissez plutôt l'option 'mauvaise évaluation de contenu'.",
	"ui_browse_report_modal_category_other": "Autre",
	"ui_browse_report_modal_category_other_description": "Veuillez choisir la catégorie appropriée avant de soumettre votre rapport ! S'il ne rentre dans aucune autre catégorie, utilisez celle-ci.",
	"ui_browse_report_modal_notes": "Notes",
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	"ui_browse_report_modal_error": "Échec de l'envoi du rapport. Le serveur peut être hors ligne, inaccessible ou en cours de maintenance. Réessayez plus tard.",
	"ui_browse_report_modal_error_401": "Échec de l'envoi du rapport. Votre ticket de jeu Steam semble avoir expiré. Veuillez essayer de redémarrer Steam et le navigateur de fond d'écran pour obtenir un nouveau ticket.",
	"ui_browse_modal_folder_create_title": "Créer dossier",
	"ui_browse_modal_folder_remove_title": "Supprimer Dossier '{{title}}'",
	"ui_browse_modal_folder_remove_body": "Voulez-vous vraiment supprimer ce dossier ?",
	"ui_browse_modal_folder_remove_unsubscribe_and_remove_items": "Se désabonner ou supprimer les fonds d'écran dans le dossier",
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	"ui_browse_navigation_top": "Haut",
	"ui_browse_download_header": "Téléchargement de Steam",
	"ui_browse_download_pending": "En attente",
	"ui_browse_download_waiting": "En attente de Steam",
	"ui_browse_download_missing_files": "Fichiers manquants. Vérifiez le programme dans Steam.",
	"ui_browse_modal_hotkey_assign_wallpaper": "Assigner Raccourci au Fond d'écran {{name}}",
	"ui_browse_modal_hotkey_assign_playlist": "Assigner Raccourci à la Playlist {{name}}",
	"ui_browse_modal_hotkey_assign_profile": "Assigner Raccourci au Profil {{name}}",
	"ui_browse_modal_hotkey_enter_hotkey": "Saisir raccourci :",
	"ui_browse_modal_user_shortcut": "Raccourci pour '{{name}}'",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_test_command": "Essayer",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_type_file": "Ouvrir fichier",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_type_directory": "Ouvrir répertoire",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_type_web": "Ouvrir site internet",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_type_command": "Exécuter commande",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_path": "Chemin d'accès :",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_arguments": "Arguments :",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_command": "Commande :",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_url": "URL :",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_usage_hint": "Accédez rapidement à un fichier ou dossier local, un site web ou une commande de la console en cliquant sur l'élément de fond d'écran correspondant.<br/><br/><b>À noter :</b> rien de ce que vous saisirez ici ne sera partagé avec qui que ce soit. Veillez à ne saisir que des fichiers et des sites internet auxquels vous faites entièrement confiance. Ne copiez-collez pas des commandes que vous ne comprenez pas.",
	"ui_browse_modal_user_shortcut_paste_warning": "<b>Avis de sécurité</b> : Veillez à ne saisir que des fichiers et des sites internet auxquels vous faites entièrement confiance. Ne copiez-collez pas des commandes que vous ne comprenez pas.",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_body": "Pour correspondre à l’occasion, nous avons changé le thème de Wallpaper Engine ! Le thème redeviendra normal dans quelques jours.<br/><br/>Vous pouvez désactiver les <i>thèmes saisonniers</i> dans les paramètres ou y choisir votre thème préféré.<br/><br/>L'onglet <i>Découvrir</i> vous proposera également des fonds d'écran qui correspondent à cette période de l'année !",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_header_halloween": "Des bonbons ou un sort, c’est Halloween",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_header_winter": "C'est la saison hivernale",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_never_show_again": "Ne plus jamais afficher ce dialogue",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_disable_theming": "Désactiver les thèmes saisonnier",
	"ui_browse_modal_seasonal_info_browse_collection": "Parcourir la collection",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_error_header": "Plusieurs téléchargements Steam detectés",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_error_body": "Wallpaper Engine a détecté que beaucoup de vos fonds d’écran sont téléchargés par Steam à l'instant.<br/><br/>Si vous vous êtes récemment abonné à beaucoup de nouveaux fonds d’écran, alors veuillez ignorer ce message et attendre que Steam termine les téléchargements.<br/><br/>S'il semble que Steam télécharge beaucoup de fonds d’écran que vous avez déjà téléchargé avant, alors Steam a rencontré une erreur. Ce n'est <i>pas</i> un bug dans Wallpaper Engine. Veuillez consulter cet article <a href='https://help.wallpaperengine.io/steam/redownload'>Réparer Steam qui re-télécharge tout</a> ou attendez que Steam termine les téléchargement et se répare par lui même.",
	"ui_browse_modal_steam_redownload_never_show_again": "Ne plus jamais afficher ce dialogue",
	"ui_browse_modal_monitor_mismatch_title": "Le fond d'écran ne peut pas être appliqué",
	"ui_browse_modal_monitor_mismatch_body": "Il semblerait que Wallpaper Engine ne peut pas appliquer le fond d'écran parce-qu'il ne parvient pas à identifier votre moniteur.<br/><br/>Essayez de redémarrer Wallpaper Engine complètement. Si ce problème persiste, essayez de désactiver l'option de démarrage automatique <b>haute priorité</b> et utilisez plutôt l'option de base.<br/><br/>Également, essayez de régler l'option <b>Identification d'écrans</b> sur <b>Layout</b> dans <b>Options avancées</b> sous l'onglet <b>Général</b> des paramètres pour éviter ce problème.",
	"ui_browse_modal_trial_reminder_body": "Les fonds d'écran auxquels vous vous êtes abonné sont vraiment cool, hein ? Achetez Wallpaper Engine maintenant et vous obtiendrez :<br/><br/>* Possibilité de télécharger gratuitement tous les fonds d'écran créatifs.<br/>* Tous les jours, vous aurez accès à de nouveaux fonds d'écran proposés par les nombreux créateurs de contenu.<br/>* Utilisez l'éditeur pour créer et publier votre propre fond d'écran.",
	"ui_browse_alert_active_application_rule": "La règle d'application pour <b>{{executable}}</b> est active et remplace votre sélection de fonds d'écran.",
	"ui_browse_alert_trial_reminder": "Achetez Wallpaper Engine maintenant et vous pourrez facilement télécharger des fonds d'écran Workshop, dont plusieurs exclusivités sur Steam.",
	"ui_browse_alert_trial_reminder_button": "Aller au magasin",
	"ui_browse_alert_trial_reminder_button_cancel": "Plus tard",
	"ui_browse_alert_vram_exhausted": "Votre mémoire vidéo est épuisée et les fonds d'écran ont été désactivés jusqu'à ce que votre système ait de nouveau accès à des ressources suffisantes. Cette fonctionnalité peut être désactivée depuis les réglages généraux.",
	"ui_browse_alert_remote_steamdown": "Les serveurs de Steam rencontrent actuellement des problèmes techniques et il est possible que certaines fonctionnalités du Workshop ne fonctionnent pas correctement. Les recherches peuvent s'avérer plus longues ou produire des résultats incomplets. Ce problème concerne tous les utilisateurs de Steam et n'est pas lié à Wallpaper Engine ni à votre ordinateur. Vous pouvez ignorer ce message si tout fonctionne correctement chez vous.",
	"ui_browse_alert_screensaver_app": "Les fonds d'écran de l'application ne peuvent pas être utilisés comme écran de veille.",
	"ui_browse_mobile_devices_success_toast": "{{name}} s'est connecté avec succès.",
	"ui_browse_mobile_devices_unknown_device": "Appareil inconnu",
	"ui_browse_mobile_devices_status_connected": "Connecté",
	"ui_browse_mobile_devices_status_disconnected": "Appairé, non connecté",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_connect_new_device": "Connecter nouvel appareil",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_download_app": "Télécharger appli",
	"ui_browse_mobile_devices_btn_download_app_version": "Android 8.1 ou plus récent requis",
	"ui_browse_mobile_devices_qr_hint": "Installez gratuitement Wallpaper Engine sur votre téléphone ou tablette <b>Android</b> et utilisez vos fonds d'écran animés à la volée.",
	"ui_browse_mobile_devices_pin_hint": "Saisissez ce code PIN sur votre appareil mobile pour le connecter :",
	"ui_browse_mobile_devices_download_info": "Faites un clic droit sur les fonds d'écran compatibles et sélectionnez <b>Envoyer vers un appareil mobile</b> pour transférer sans fil vos fonds d'écran vers votre téléphone ou votre tablette.",
	"ui_browse_mobile_devices_link_info": "Rendez-vous sur notre site web pour obtenir une assistance supplémentaire : <a href='https://help.wallpaperengine.io/mobile/pairing.html'>Aide Wallpaper Engine sur mobile</a>",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_title": "Envoyer {{title}} sur {{device}}",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_title_export": "Exportation de {{title}} pour utilisation sur Android",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_hint": "Wallpaper Engine optimisera vos fonds d'écran pour votre appareil afin d'obtenir les meilleures performances possibles. Veuillez choisir le niveau de performances qui correspond le mieux à votre appareil. Vous pouvez modifier cette sélection ultérieurement et retélécharger les fonds d'écran sur votre appareil si la qualité visuelle ou les performances ne vous conviennent pas.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction": "Réduction des textures",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_original": "Qualité maximale - (Ne pas réduire la résolution de la texture)",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_x2": "Meilleures performances (Réduire les textures à la moitié de leur résolution)",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_texture_reduction_x4": "Performances élevées - (Réduire de 4 la résolution des textures)",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_high_res_info": "Les fonds d'écran haute résolution peuvent être particulièrement exigeants pour votre appareil mobile. Essayez d'utiliser l'option de qualité <b>Équilibré</b> ou utilisez l'option de pré-rendu <b>Performances élevées</b> si vous remarquez des problèmes de performance avec ce fond d'écran.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_pixel_art_info": "Il semble que vous téléchargez un fond d'écran de type pixel-art. Il est recommandé d'utiliser des paramètres de haute qualité pour les fonds d'écran pixel-art, mais si vous remarquez des problèmes de performances, essayez de réduire la qualité.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_info": "Le prérendu d'un fond d'écran de scène peut améliorer considérablement les performances, mais les éléments dynamiques comme les horloges ou les événements tactiles interactifs ne fonctionneront pas.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_export_info": "<b>Astuce</b> : Connectez votre appareil Android à Wallpaper Engine pour transférer sans fil vos fonds d'écran sur votre téléphone sans avoir à les exporter préalablement : <a href='https://help.wallpaperengine.io/mobile/pairing.html'>Cliquez ici pour en savoir plus</a>.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_quality": "Qualité des fonds d'écran",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_high": "Qualité élevée",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_medium": "Équilibré",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_low": "Performances élevées",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_section_live": "Dynamique",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_preset_section_pre_rendered": "Prerendu",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_show_advanced_settings": "Afficher paramètres avancés",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset": "Préset vidéo",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_original": "Original",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_auto": "Automatique - {{resolution}}",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_1080": "Full HD",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_preset_2160": "4K UHD",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_fps": "IPS",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping": "Recadrage vidéo",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping_phone": "Adapté à l'écran du téléphone",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_video_cropping_disabled": "Conserver le format d'origine",
	"ui_browse_mobile_firewall_warning": "Votre pare-feu Windows peut empêcher l'association avec votre appareil mobile.",
	"ui_browse_mobile_firewall_warning_fix": "Corriger le pare-feu",
	"ui_browse_mobile_upload_size_warning_title": "Limite de la taille des fonds d'écran pour mobile",
	"ui_browse_mobile_upload_size_warning_message": "Les fonds d'écran de plus de 4 Go ne peuvent actuellement pas être transférés sur des appareils mobiles.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_title": "Application mobilie pas à jour",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_some": "Certains fonds d'écran ne peuvent pas être téléchargés sur l'application mobile parce qu'elle n'est pas à jour.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_some_ext": "<br/><br/>Les fonds d'écran suivants nécessitent la dernière version de l'application mobile et seront ignorés :",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_all": "Aucun des fonds d'écran sélectionnés ne peut pas être téléchargé sur l'application mobile parce qu'elle n'est pas à jour.",
	"ui_browse_mobile_upload_modal_outdated_device_warning_message_shared": "Veuillez mettre à jour l'application mobile afin qu'elle prenne en charge les dernières fonctionnalités de Wallpaper Engine.<br/><br/>Veuillez noter qu'il faut plusieurs jours pour que certains stores d'applications publient des mises à jour. Si votre store d'applications ne propose pas encore la mise à jour, veuillez être patient et vérifier à nouveau plus tard.",
	"ui_browse_mobile_upload_error_client_lost": "Appareil mobile perdu pendant le téléchargement.",
	"ui_browse_mobile_upload_cancel_title": "Annuler transferts sur mobile",
	"ui_browse_mobile_upload_cancel_body": "Voulez-vous vraiment annuler tous les transferts en attente vers votre appareil mobile ?",
	"ui_browse_mobile_upload_unavailable_title": "Installation incomplète",
	"ui_browse_mobile_upload_unavailable_body": "Veuillez redémarrer Wallpaper Engine sur Steam pour installer le système de transfert mobile de l'application Wallpaper Engine pour Android.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_resetting_transcode_folder": "Échec de la réinitialisation du dossier de transcodage.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_resetting_output_file": "Échec de la réinitialisation du fichier de sortie.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_creating_output_directory": "Échec de la création du répertoire de sortie.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_opening_pkg": "Échec de l'ouverture du fichier du pack de fonds d'écran.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_unpacking_files": "Échec du dépaquetage des fichiers du projet.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_copying_wallpaper_files": "Échec de la copie des fichiers des fonds d'écran.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_creating_thumbnail": "Échec de la création d'une image vignette.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_copying_project_file": "Échec de la copie du fichier du projet.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_converting_texture": "Échec de la conversion d'un texture.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_converting_video": "Échec de la conversion du fond d'écran en vidéo.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error_failed_packing_project": "Échec du paquetage des fichiers des fonds d'écran.",
	"ui_browse_mobile_transcoder_error": "Échec de la conversion vers mobile, erreur du transcodeur : {{error}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_title": "Transférer {{title}} vers {{device}}{{count}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_title_export": "Export {{title}}{{count}}",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_converting_project": "Conversion du fond d'écran",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_uploading": "Transfert vers appareil mobile",
	"ui_browse_mobile_transcoder_progress_finished": "Terminé",
	"ui_browse_mobile_modal_delete_device_title": "Désassocier appareil {{device}}",
	"ui_browse_mobile_modal_delete_device_message": "Voulez-vous vraiment désassocier <b>{{device}}</b> ?",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_title": "Autorisation d'utilisation du mobile requise",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_message": "Le fond d'écran ne peut pas être exporté vers votre appareil mobile car le créateur du fond d'écran doit tout d'abord accepter l'accord d'abonnement de Steam Workshop.<br/><br/>Vous pouvez envoyer le lien suivant au créateur et lui demander de consulter et d'accepter l'accord le plus récent, après quoi le fond d'écran sera accessibles sur appareils mobiles :",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_open_workshop": "Ouvrir Workshop",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_alert": "L'accord d'abonnement de Steam Workshop a été mis à jour pour prendre en charge l'utilisation des fonds d'écran sur les appareils mobiles. Veuillez consulter et accepter le nouvel accord sur le site Web de Steam :",
	"ui_browse_mobile_modal_author_permission_missing_open_agreement": "Ouvrir accord",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_amber": "Ambre",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_sandyskyd": "Automne",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_beach": "Plage",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_backsea": "Océan",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_coloration": "Boost de couleurs",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_daisy": "Marguerite",
	"ui_browse_lut_filter_desert_4": "Désert",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_bluenavy": "Clair de lune",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_emeraldd": "Émeraude",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_honeyb": "Miel",
	"ui_browse_lut_filter_80s_post-apocalyptic_action": "Nuit d'encre",
	"ui_browse_lut_filter_desperado": "Soleil de midi",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_ferne": "Couvert",
	"ui_browse_lut_filter_gamebob_2": "Console rétrogaming",
	"ui_browse_lut_filter_tower": "Cohue de couleurs",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_slate": "Sépia moderne",
	"ui_browse_lut_filter_simple_film": "Boost d'ombres",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_studio": "Éclairage studio",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_dusk": "Lever de soleil",
	"ui_browse_lut_filter_setting_sun": "Coucher de soleil",
	"ui_browse_lut_filter_aliens_2": "Vert toxique",
	"ui_browse_lut_filter_k23_b": "Contraste intense",
	"ui_browse_lut_filter_sharp_wasteland": "Terres stériles",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_westernf": "Western",
	"ui_browse_lut_filter_lutx32_adventure": "Obscurité intense",
	"ui_rating_table_suitable_for_everyone": "Convient à tout le monde",
	"ui_rating_table_partial_nudity_suggestive": "Nudité partielle/suggestive",
	"ui_rating_table_nudity_explicit": "Nudité totale",
	"ui_rating_table_hardcore_sexual_acts": "Actes sexuels",
	"ui_rating_table_header_cgi": "CGI/dessins",
	"ui_settings_playback": "Lecture",
	"ui_settings_playback_focused": "Autres applications actives :",
	"ui_settings_playback_maximized": "Autres applications maximisées :",
	"ui_settings_playback_fullscreen": "Autres applications en plein écran :",
	"ui_settings_playback_sleep": "Écran en veille :",
	"ui_settings_playback_battery": "Portable sur batterie :",
	"ui_settings_playback_playing_audio": "Autre application lisant un fichier audio :",
	"ui_settings_playback_application_rules": "Règles de l'application :",
	"ui_settings_playback_application_rules_header": "Règles de l'Application",
	"ui_settings_playback_application_rules_edit": "Modifier",
	"ui_settings_playback_active_rules": "Règles actives",
	"ui_settings_playback_new_rule": "Créer une nouvelle règle",
	"ui_settings_playback_new_rule_application_name": "Nom de l'application",
	"ui_settings_playback_new_rule_condition": "Condition",
	"ui_settings_playback_new_rule_action": "Lecture du fond d'écran",
	"ui_settings_playback_new_rule_search": "Recherche",
	"ui_settings_playback_new_rule_search_empty": "Aucun résultat",
	"ui_settings_playback_new_rule_preview": "Aperçu",
	"ui_settings_playback_new_rule_open_in_workshop": "Ouvrir dans Workshop",
	"ui_settings_playback_condition_is_running": "Est en cours d'utilisation",
	"ui_settings_playback_condition_is_focused": "Est sélectionnée",
	"ui_settings_playback_condition_is_maximized": "Est agrandie",
	"ui_settings_playback_condition_is_fullscreen": "Est en plein écran",
	"ui_settings_playback_condition_is_playing_audio": "Est en cours de lecture audio",
	"ui_settings_playback_rule_remove": "Supprimer",
	"ui_settings_playback_rule_edit": "Modifier",
	"ui_settings_gfx_quality": "Qualité",
	"ui_settings_gfx_preset_low": "Bas",
	"ui_settings_gfx_preset_medium": "Moyen",
	"ui_settings_gfx_preset_high": "Haut",
	"ui_settings_gfx_preset_ultra": "Ultra",
	"ui_settings_gfx_antialiasing": "Anticrénelage :",
	"ui_settings_gfx_texture_resolution": "Résolution des textures :",
	"ui_settings_gfx_fps": "IPS :",
	"ui_settings_gfx_reflections": "Réflexions :",
	"ui_settings_gfx_post_processing": "Post-traitement :",
	"ui_settings_gfx_fps_warning": "Une fréquence d'images trop élevée peut ralentir votre PC !",
	"ui_settings_gfx_fps_warning_high": "Une fréquence d'images trop élevée peut ralentir votre PC ! Nous sommes sérieux, c'est beaucoup trop, là 🔥.",
	"ui_settings_gfx_enabled": "Activé",
	"ui_settings_gfx_disabled": "Désactivé",
	"ui_settings_gfx_ultra": "Ultra",
	"ui_settings_gfx_ultra_display_hdr": "Ultra (Afficher HDR)",
	"ui_settings_gfx_tooltip_warn_post_processing_ultra": "Le mode Ultra ajoute un effet de bloom HDR aux fonds d'écran compatibles. Cette fonctionnalité est exclusivement recommandé pour les cartes graphiques hauts de gamme pour ordinateur de salon.",
	"ui_settings_gfx_tooltip_warn_msaa": "mSAA x8 est exclusivement recommandé sur les ordinateurs de salon équipés de cartes graphiques hauts de gamme.",
	"ui_settings_gfx_shadows": "Ombres :",
	"ui_settings_gfx_volumetrics": "Éclairage volumétrique :",
	"ui_settings_performance": "Performances",
	"ui_settings_general": "Général",
	"ui_settings_about": "À propos",
	"ui_settings_basic": "Configuration de base",
	"ui_settings_video": "Vidéo",
	"ui_settings_audio": "Audio",
	"ui_settings_appearance": "Apparence",
	"ui_settings_startup": "Démarrage automatique",
	"ui_settings_windows": "Windows",
	"ui_settings_advanced": "Avancé",
	"ui_settings_developers": "Développeurs",
	"ui_settings_reset": "Réinitialiser",
	"ui_settings_ui_language": "Langue de l'interface :",
	"ui_settings_theme": "Thème :",
	"ui_settings_seasonal_theme": "Utiliser les thèmes saisonniers:",
	"ui_settings_seasonal_theme_hint": "Change le thème pendant les périodes spéciales de l’année.",
	"ui_settings_hotkeys": "Raccourcis :",
	"ui_settings_hotkeys_header": "Raccourcis",
	"ui_settings_hotkeys_group_playback": "Lecture",
	"ui_settings_hotkeys_group_general": "Général",
	"ui_settings_hotkeys_group_windows": "Fenêtres",
	"ui_settings_hotkeys_group_wallpaper": "Changer le fond d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_group_wallpaper_stub": "Vous pouvez assigner des raccourcis aux fonds d'écran, playlists ou profils dans le navigateur de fond d'écran.",
	"ui_settings_hotkeys_action_pause": "Mettre en pause les fonds d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_action_stop": "Arrêter les fonds d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_action_mute": "Désactiver le son des fonds d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_action_recording": "Activer l'enregistrement audio",
	"ui_settings_hotkeys_action_hide_icons": "Cacher les icônes du bureau",
	"ui_settings_hotkeys_action_take_screenshot": "Capture d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_action_next_wallpaper": "Fond d'écran suivant",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_browser": "Parcourir les fonds d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_settings": "Paramètres",
	"ui_settings_hotkeys_action_window_editor": "Éditeur",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_wallpaper": "Choisir le fond d'écran",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_playlist": "Choisir la playlist",
	"ui_settings_hotkeys_action_user_profile": "Choisir le profil",
	"ui_settings_hotkeys_action_start_screensaver": "Lancer écran de veille",
	"ui_settings_hotkeys_prompt_enter_combination": "Appuyer sur une combinaison de touches",
	"ui_settings_hotkeys_modal_prompt_override_header": "Remplacer Raccourci",
	"ui_settings_hotkeys_modal_prompt_override_body": "Cette touche est déjà assignée à '{{action}}'. Voulez-vous l'assigner ici à la place ?",
	"ui_settings_hotkeys_example": "Les raccourcis doivent contenir les touches Ctrl, Shift, Alt. Exemples :<br/><br/>Shift + Ctrl + B<br/>Shift + F1<br/><br/>Une bordure rouge indique que votre raccourci n'est pas valide.",
	"ui_settings_wallpaper_browser_transition": "Transition navigateur fond d'écran :",
	"ui_settings_icon_opacity": "Opacité des icônes :",
	"ui_settings_recording_volume": "Volume d'enregistrement :",
	"ui_settings_recording_threshold": "Seuil d'enregistrement :",
	"ui_settings_audio_input_device": "Dispositif d'entrée audio :",
	"ui_settings_audio_input_device_default": "Défaut",
	"ui_settings_adjust_windows_color": "Ajuster la couleur Windows :",
	"ui_settings_adjust_windows_color_light_theme_hint": "Vous utilisez le thème clair de Windows qui ne permet pas d'afficher des couleurs sur la barre des tâches. Pour changer la couleur de votre barre des tâches, activez le thème sombre de Windows.",
	"ui_settings_adjust_windows_color_disabled": "Désactivé",
	"ui_settings_adjust_windows_color_accent": "Accentuer les couleurs",
	"ui_settings_adjust_windows_color_everything": "Tout",
	"ui_settings_adjust_windows_color_warning_header": "Avertissement des couleurs Windows",
	"ui_settings_adjust_windows_color_warning_body": "<b>IMPORTANT</b> : Sachez que l'activation de cette fonctionnalité modifiera l'apparence de Windows. Wallpaper Engine n'est pas en mesure de revenir à votre thème actuel. Si vous souhaitez revenir à votre ancien thème, vous devez modifier manuellement les paramètres de couleur de votre thème Windows.<br/><br/>Si vous ne savez pas comment faire ou si vous utilisez une version non activée de Windows qui n'autorise pas à le faire, veuillez <b>NE PAS</b> activer cette fonctionnalité !<br/><br/>Les couleurs ne peuvent pas être récupérées par Wallpaper Engine. Elles peuvent être récupérées dans les paramètres Windows.",
	"ui_settings_start_with_windows": "Lancer au démarrage de Windows :",
	"ui_settings_remove_service": "Priorité normale",
	"ui_settings_register_service": "Priorité élevée",
	"ui_settings_advanced_video_read": "Chargement de la vidéo :",
	"ui_settings_advanced_video_loop": "Vidéo en boucle :",
	"ui_settings_advanced_video_framework": "Cadre vidéo :",
	"ui_settings_advanced_webm_framework": "Framework WebM:",
	"ui_settings_advanced_log_level": "Niveau de journalisation :",
	"ui_settings_advanced_cef_command_line": "Ligne de commande CEF :",
	"ui_settings_advanced_cef_devtools_port": "Port d'outils développeur CEF :",
	"ui_settings_advanced_unpause_during_aero_peek": "Lecture durant Aero Peek :",
	"ui_settings_advanced_unpause_during_aero_peek_tip": "Valider cette option activera Wallpaper Engine lorsque des composants translucides de Windows s'afficheront sur le bureau (par ex., le menu Démarrer en plein écran, l'afficheur des tâches Windows ou lors de l'utilisation de Alt + Tab).",
	"ui_settings_advanced_stop_on_low_vram": "Mettre en pause lorsque la VRAM est pleine :",
	"ui_settings_advanced_enable_browser_transparency": "Afficher l'option de transparence de l'IU :",
	"ui_settings_advanced_mini_mode_minimize": "Masquer les autres application en mode Mini :",
	"ui_settings_advanced_high_precision_timers": "Utilisez des minuteurs de haute précision :",
	"ui_settings_advanced_high_precision_timers_hint": "L'activation des minuteurs de haute précision réduira les saccades dans les fonds d'écran de scène et fournira des IPS plus cohérentes et précises. Elle peut également avoir un impact sur l'utilisation de l'alimentation et du CPU, l'effet sera donc réduit sur les ordinateurs portables pour consommer moins d'énergie lors du fonctionnement sur batterie.",
	"ui_settings_about_changelog": "Journal des modifications",
	"ui_settings_about_community_hub": "Hub de la communauté",
	"ui_settings_about_faq": "Support & Foire Aux Questions",
	"ui_settings_plugins": "Plug-ins",
	"ui_settings_plugins_options": "Options",
	"ui_settings_plugins_status_loaded": "Chargé",
	"ui_settings_plugins_status_not_loaded": "Non chargé",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load": "Chargement retardé des plug-ins",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_help_title": "Chargement retardé des plug-ins",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_help_body": "Utilisez cette option pour retarder le chargement de tous les plug-ins. Cela peut être utile si vous rencontrez des problèmes avec les plug-ins après le démarrage de votre système, si Wallpaper Engine démarre plus rapidement que les autres programmes ou pilotes de votre ordinateur.<br/><br/>Par exemple, si les effets des LED ne fonctionnent pas correctement après avoir démarré votre ordinateur, définissez cette option sur 60 ou 120 secondes et voyez si cela permet au plug-in LED de fonctionner correctement. Des nombres plus élevés sont plus sûrs, le délai plus long jusqu'à ce que entre le démarrage du système et l'exécution des plug-ins.",
	"ui_settings_plugins_options_delay_load_seconds": "Secondes",
	"ui_settings_plugins_options_modal_header": "Options de {{name}}",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_description": "Contrôle les effets LED des appareils Corsair et Razer.",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_icue": "Activer l’intégration iCUE",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_chroma": "Activer l’intégration Chroma SDK",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_chroma_link_multi": "Dispositifs tiers multicolores",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_scene": "Activer les effets de scène",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_video": "Activer les effets vidéo",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_enable_web": "Activer les effets Web",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_max_brightness": "Augmenter la luminosité des LED",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_reduce_fps": "Réduire le taux de mise à jour des LED",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_source_monitor": "Écran source",
	"ui_settings_plugins_options_led_plugin_source_monitor_option_default": "Défaut",
	"ui_settings_plugins_wallpaper_led_plugin_enable_sdks": "Activer les effets LED",
	"ui_settings_no_devices": "Aucun périphérique trouvé",
	"ui_settings_skin_white": "Blanc",
	"ui_settings_skin_dark": "Noir",
	"ui_settings_skin_halloween": "Halloween",
	"ui_settings_skin_obsidian": "Obsidienne",
	"ui_settings_skin_mist": "Brume",
	"ui_settings_skin_rose": "Rose",
	"ui_settings_skin_moss": "Mousse",
	"ui_settings_skin_rust": "Rouille",
	"ui_settings_skin_metal": "Métal",
	"ui_settings_skin_space": "Espace",
	"ui_settings_skin_winter": "Hiver",
	"ui_settings_antialiasing_none": "Aucun",
	"ui_settings_texture_resolution_high_quality": "Qualité élevée",
	"ui_settings_texture_resolution_high_performance": "Performances élevées",
	"ui_settings_texture_resolution_automatic": "Automatique",
	"ui_settings_playback_keep_running": "Continuer d’exécuter",
	"ui_settings_playback_mute": "Désactiver le son",
	"ui_settings_playback_pause_per_monitor": "Pause par écran",
	"ui_settings_playback_pause_all": "Pause totale",
	"ui_settings_playback_pause": "Pause",
	"ui_settings_playback_stop": "Stop (libère la mémoire)",
	"ui_settings_playback_stop_all": "Arrêter tout",
	"ui_settings_playback_stop_per_monitor": "Arrêt par écran",
	"ui_settings_playback_load_wallpaper": "Charger le fond d'écran",
	"ui_settings_playback_load_playlist": "Charger la playlist",
	"ui_settings_playback_load_profile": "Charger le profil",
	"ui_settings_read_from_disk": "Depuis le disque",
	"ui_settings_read_from_memory": "En mémoire",
	"ui_settings_loop_default": "Défaut",
	"ui_settings_loop_sync_clock": "Synchroniser l'horloge",
	"ui_settings_loop_sync_topo": "Synchroniser la topologie",
	"ui_settings_log_none": "Aucun",
	"ui_settings_log_errors": "Erreurs seulement",
	"ui_settings_log_verbose": "Verbeux",
	"ui_settings_advanced_reset_config": "Réinitialiser la configuration :",
	"ui_settings_advanced_reset_config_button": "RÉINITIALISER",
	"ui_settings_advanced_reset_config_modal_header": "Confirmer la réinitialisation",
	"ui_settings_advanced_reset_config_modal_body": "L'application <b>entière</b> sera réinitialisée, <b>tous</b> vos paramètres seront supprimés et Wallpaper Engine devra être relancé.",
	"ui_settings_video_audio_label": "Sortie audio :",
	"ui_settings_video_media_foundation_stutter_fix": "Correction des saccades de Media Foundation :",
	"ui_settings_video_hardware_acceleration_label": "Accélération matérielle :",
	"ui_settings_reload_audio_device_changed": "Recharger en cas de changement d'appareil de sortie :",
	"ui_settings_process_priority": "Priorité du processus :",
	"ui_settings_process_priority_normal": "Normal",
	"ui_settings_process_priority_below_normal": "Inférieure à la normale",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification": "Identification d'écrans :",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_tip": "Ce paramètre contrôle la façon dont Wallpaper Engine attribue les fonds d’écran à chaque écran. Si vous avez des problèmes avec les fonds d’écran qui s'échanges entre les moniteurs ou les fonds d’écran ne se présentent pas après le redémarrage ou la mise en veille votre ordinateur, essayez de changer cette option. En raison de la variété des problèmes dans les pilotes graphiques et Windows lui-même, il n’y a pas de réglage généralement recommandé et vous devrez peut-être essayer plusieurs réglages.<br/><br/><b>Device Path</b><br/>Ceci assigne les fonds d’écran directement au nom de l’adaptateur de carte graphique et au nom du moniteur. Si vous changez les câbles de la carte graphique ou changez votre écran, le fond d’écran doit à nouveau être sélectionné pour la nouvelle configuration. Cependant, vous pouvez changer la disposition multi-moniteur ou le moniteur principal et les fonds d’écran resteront où vous les avez attribués. Il s’agit d’une méthode stable et <i>recommandée</i>. Vous n’aurez pas de problèmes avec cela à moins que votre pilote graphique ai des problèmes graves..<br/><br/><b>Shell API</b><br/>Cette méthode est l'approche la plus moderne de détection des écrans introduite dans Windows 10. Si vous avez des problèmes avec l'identification de votre écran, essayez d'abord d'utiliser cette méthode.<br/><br/><b>Layout</b><br/>Cela commande les moniteurs en fonction de leur position virtuelle dans Windows. Si vous modifiez la disposition multi-moniteurs, changez votre moniteur principal ou supprimez des moniteurs, le programme peut ne pas restaurer les fonds d’écran de la façon attendu. Vous devez utiliser cette option uniquement si votre pilote vous pose trop de problèmes avec l’option 'Chemin du périphérique' par défaut et si vous ne modifiez pas régulièrement vos moniteurs.<br/><br/><b>GDI</b><br/>Identifier les moniteurs en fonction de la façon dont Windows les organise et les nomme. Si cette option fonctionne pour vous, vous serez en mesure de restaurer le même fond d’écran à chaque moniteur, même si vous remplacez les moniteurs en eux-mêmes, mais en gardant leur position générale. A une forte probabilité d’échanger fonds d’écran au hasard chaque fois que vous démarrez l'ordinateur ou la reprise après la mise en veille - pour beaucoup de gens, cela est relativement sujet à des erreurs et ne fonctionnera pas bien.<br/><br/><b>Deprecated</b><br/>Similaire à l’option 'GDI' qui utilise une ancienne méthode d’identification des moniteurs. Elle est généralement l’option la plus sujette aux erreurs, mais dans de rares cas, elle peut résoudre les problèmes liés à Windows ou aux pilotes de carte graphique. N’essayez cela qu’en dernier recours.",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack": "Lancement sécurisé après la mise en veille prolongée :",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_tip": "Utilisez cette option si vous rencontrez des problèmes de compatibilité après la mise en veille prolongée de Windows. Cela fera redémarrer complètement le programme après la mise en veille prolongée pour résoudre les problèmes causés par d'autres programmes sur l'ordinateur.<br/><br/><b>Plantage après la mise en veille prolongée</b><br/>Si Wallpaper Engine plante après la mise en veille prolongée, c'est que Windows ne restaure pas le pilote graphique et le moteur de Wallpaper Engine dans le bon ordre. Cette option peut aider votre système à résoudre ce problème.<br/><br/><b>Corriger les effets LED après l'hibernation</b><br/>Certains utilitaires LED peuvent bloquer la connexion à Wallpaper Engine après l'hibernation et ces effets cesseront de fonctionner. Cette option peut aider à résoudre ce problème en redémarrant Wallpaper Engine et en le faisant se reconnecter aux utilitaires LED.",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_managed": "Géré",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_device_path": "Chemin du dispositif",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_layout": "Mise en page",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_shell_api": "API Shell",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_gdi": "GDI",
	"ui_settings_advanced_monitor_identification_option_deprecated": "Désuet",
	"ui_settings_advanced_manage_monitor": "Gestion des moniteurs :",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_error_auto_start_header": "Démarrage automatique à priorité élevée requis",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_error_auto_start_body": "Vous devez activer l’option de démarrage automatique avec <b>priorité élevée</b> en haut de cette page avant de pouvoir utiliser cette option.",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_enable_warning_header": "Mise en garde",
	"ui_settings_advanced_sleep_hack_enable_warning_body": "N'utilisez cette option que si vous rencontrez des problèmes avec Wallpaper Engine après la mise en veille prolongée.<br/><br/>Cette option n'est requise que si quelque chose fait que Wallpaper Engine cesse de fonctionner correctement après la mise en veille prolongée et le fera redémarrer à chaque fois que vous mettez Windows en veille prolongée.",
	"ui_settings_advanced_restart_setting_modal_header": "Confirmer redémarrage",
	"ui_settings_advanced_restart_setting_modal_body": "Le programme doit être redémarré pour appliquer les paramètres. Redémarrer maintenant ?",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode": "Mode Windows 7",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode_compatibility": "Compatibilité",
	"ui_settings_windows_7_wallpaper_mode_block_background": "Bloquer l'arrière-plan",
	"ui_settings_video_framework_prefer_media_foundation": "Préférer Media Foundation",
	"ui_settings_video_framework_prefer_directshow_lav": "Préférer DirectShow LAV",
	"ui_settings_video_framework_prefer_chromium": "Préférer Chromium",
	"ui_settings_video_framework_prefer_native": "Préférer Natif",
	"ui_settings_use_safe_mode": "Protéger contre les crashs :",
	"ui_settings_use_safe_mode_hint": "En cas de crash, cette option empêchera Wallpaper Engine de charger les fonds d'écran actuellement sélectionnés.<br/><br/>Si les fichiers de fonds d'écran téléchargés par Steam sont bugués ou s'il y a un problème avec un composant central de votre système d'exploitation, cette option peut vous aider à supprimer le fond d'écran bugué et à activer un fond d'écran fonctionnel.<br/><br/>En général, il n'est pas nécessaire de désactiver cette option. Si vous rencontrez des problèmes récurrents de matériel ou de pilote qui rendent les plantages du programme inévitables, vous pouvez la désactiver et Wallpaper Engine chargera alors les derniers fonds d'écran même après un plantage.",
	"ui_settings_disable_slideshow": "Supprimer l'atténuation du fond d'écran Windows :",
	"ui_settings_disable_slideshow_tip": "Lorsque cette option est activée, Wallpaper Engine essaiera de supprimer l'effet de fondu du fond d'écran que Windows utilise par défaut lors de l'activation de fonds d'écran Windows et de la connexion à Windows. Supprimer totalement ce processus Windows n'est pas possible et l'effet de fondu peut apparaître pendant un bref moment.",
	"ui_settings_ui_hardware_acceleration": "Accélération matérielle de l'IU :",
	"ui_settings_show_tray_icon": "Afficher l'icône de barre d'état système :",
	"ui_settings_ui_performance": "Qualité de l'I.U. :",
	"ui_settings_ui_performance_high": "Élevé - Activer effets",
	"ui_settings_ui_performance_medium": "Moyen - Réduire effets",
	"ui_settings_ui_performance_low": "Faible - Désactiver tous les effets",
	"ui_settings_restart_after_crash": "Redémarrer après un crashs :",
	"ui_settings_restart_after_crash_hint": "Lorsque cette option est activée, Wallpaper Engine redémarre immédiatement après un plantage et désactivera les notifications de crash dans l'application principale.<br/><br/>Il est vivement conseillé de ne pas activer cette option, sauf si vous n'avez pas la possibilité de faire autrement.<br/><br/>Wallpaper Engine est une application extrêmement stable et ne devrait pas occasionner de plantage. Cette option a pour seul objectif d'optimiser l'expérience face aux crashs intempestifs sur les systèmes instables dus aux pilotes graphiques défectueux ou aux logiciels qui entraînent des crashs de Wallpaper Engine.<br/><br/><b>Vous pouvez interrompre le redémarrage automatique en maintenant la touche Échap.</b>",
	"ui_settings_enable_override_wallpaper": "Remplacer l'image du fond d'écran :",
	"ui_settings_enable_override_lockscreen": "Remplacer l'image de l'écran de verrouillage :",
	"ui_settings_enable_override_system_image_info_title": "Remplacer l'image de verrouillage ou de fond d'écran de Windows",
	"ui_settings_enable_override_system_image_info_message": "Veuillez créer une <b>sauvegarde de votre image de fond d'écran et d'écran de verrouillage de Windows</b> avant d'activer cette option.<br/><br/>Wallpaper Engine tentera de restaurer l'image lorsque vous désactiverez à nouveau ces options automatiquement, mais vous devez tout de même veiller à disposer d'une sauvegarde de votre fond d'écran et de votre écran de verrouillage de Windows au cas où ils ne pourraient pas être restaurés.",
	"ui_settings_restore_override_wallpaper_title": "Restaurer le fond d'écran de Windows",
	"ui_settings_restore_override_wallpaper_message": "Vous êtes en train de désactiver l'option de remplacement de l'image du fond d'écran de Windows. Souhaitez-vous restaurer l'image de fond d'écran de Windows que Wallpaper Engine a enregistrée lorsque vous avez activé cette option pour la première fois ?",
	"ui_settings_restore_override_lockscreen_title": "Restaurer l'écran de verrouillage de Windows",
	"ui_settings_restore_override_lockscreen_message": "Vous êtes en train de désactiver l'option de remplacement de l'image de verrouillage de Windows. Souhaitez-vous restaurer l'image de verrouillage de Windows que Wallpaper Engine a enregistrée lorsque vous avez activé cette option pour la première fois ?",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support": "Prise en charge du bureau virtuel :",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint": "<b>Expérimental</b><br/><br/>Cette option vous permettra de définir différents fonds d'écran par bureau virtuel. La prise en charge des bureaux virtuels nécessite Windows 10 (mise à jour 21H2 ou plus récent) ou Windows 11.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_win11": "<br/><br/><b>Avis relatif à Windows 11 :</b> Microsoft travaille toujours sur les nouvelles fonctionnalités de bureau virtuel sur Windows 11. En d'autres termes, il est tout à fait possible que des problèmes surviennent avec les prochaines mises à jour de Windows. Ceux-ci devront alors être résolus par une mise à jour de Wallpaper Engine. Veuillez noter que nous ne pouvons pas fournir de mises à jour pour les problèmes inhérents à des versions tests de Windows (Windows Insider Preview) car Microsoft les modifie fréquemment.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_transition": "<br/><br/>L'<b>effet transitionnel</b> lors du changement de bureau virtuel est géré en interne par Windows et il n'est pas possible pour Wallpaper Engine d'afficher correctement les deux fonds d'écran pendant une transition.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_crash": "<br/><br/>Bien qu'il s'agisse encore d'une fonctionnalité expérimentale et en cours de développement par Microsoft sur Windows 11, si Wallpaper Engine plante, cette option sera désactivée automatiquement et vous devrez la réactiver.",
	"ui_settings_enable_vdesktop_support_hint_build_error": "Version non prise en charge : <b>{{version}}</b>.<br/>Windows {{windows}} doit être mis à jour vers la version {{buildneeded}} ou une version plus récente.",
	"ui_settings_enable_media_integration_support": "Prise en charge de l'intégration des médias :",
	"ui_settings_enable_media_integration_support_hint": "Permet aux fonds d'écran de lire le titre, l'artiste et la couverture de l'album de la musique en cours de lecture.<br/><br/>Cette fonctionnalité n'est compatible qu'avec les lecteurs de musique qui prennent en charge la <b>superposition des médias Windows< /b>.",
	"ui_settings_enable_media_integration_support_blocklist": "Liste de blocage des médias :",
	"ui_settings_copyright": "Tous droits réservés.",
	"ui_settings_thirdparty": "Licences tierces",
	"ui_settings_thirdparty_licenses": "Licences",
	"ui_settings_thirdparty_main_app": "Wallpaper Engine - Application principale",
	"ui_settings_thirdparty_dlc_editor_extensions": "Wallpaper Engine - DLC Extensions Éditeur",
	"ui_settings_highpriority_warning_header": "Information de haute priorité",
	"ui_settings_highpriority_warning": "Le mode haute priorité lancera l’application plus rapidement à l’aide d’un 'service Windows'. Mais si vous rencontrez des problèmes avec cette solution, essayez-le sans le mode haute priorité, qui sera plus fiable, mais plus lent.<br/><br/>Cette option fera également démarrer automatiquement le programme pour tous les comptes Windows sur cet ordinateur.",
	"settings_media_blocklist_title": "Liste de blocage des médias",
	"settings_media_blocklist_current_session": "Session de médias en cours :",
	"settings_media_blocklist_none": "Pas de lecture de médias.",
	"settings_media_blocklist_block": "Bloquer",
	"settings_manage_monitors_modal_title": "Gestion des moniteurs",
	"settings_manage_monitors_modal_monitor_assoc": "Moniteur {{index}}",
	"settings_manage_monitors_modal_disconnected": "(déconnecté)",
	"ui_welcome_header": "Bienvenue sur Wallpaper Engine",
	"ui_welcome_intro": "Ceci est une petite introduction pour vous aider à démarrer et configurer quelques options importantes. Tout ce que vous modifierez ici peut être modifié plus tard !",
	"ui_welcome_quality_column_header": "Sélectionnez la qualité globale du fond d'écran, vous pourrez toujours la modifier ultérieurement :",
	"ui_welcome_quality_description_header": "Description :",
	"ui_welcome_quality_fps_limit": "FPS max. :",
	"ui_welcome_quality_anti_aliasing": "Anticrénelage :",
	"ui_welcome_quality_bloom": "Post-traitement :",
	"ui_welcome_quality_reflections": "Réflexions :",
	"ui_welcome_quality_lighting": "Éclairage :",
	"ui_welcome_windows_color_description": "Adapter automatiquement la couleur de bordure Windows aux fonds d'écran :",
	"ui_welcome_windows_color_header": "Adapter la couleur Windows",
	"ui_welcome_use_dark_theme_description": "Utiliser un thème sombre pour ce programme :",
	"ui_welcome_use_dark_theme": "Activer le thème sombre",
	"ui_welcome_autostart_description": "<b>Affichez des fonds d'écran animés </b> en lançant silencieusement Wallpaper Engine en arrière-plan au démarrage de l'ordinateur <b>(recommandé)</b>:",
	"ui_welcome_autostart_label": "Démarrer automatiquement",
	"ui_welcome_finish_body": "Tout est configuré !<br/><br/>Wallpaper Engine est désormais disponible dans votre barre d'état système. <b>Faites un double-clic</b> pour sélectionner un fond d'écran ou <b>faites un clic droit</b> pour accéder aux paramètres, au Workshop Steam ou à l'éditeur de fonds d'écran.",
	"ui_welcome_browse_wallpapers_now": "Parcourir les fonds d'écran maintenant",
	"ui_welcome_button_first_page": "C'est parti",
	"ui_welcome_button_next_page": "Suivant",
	"ui_welcome_button_last_page": "Terminé",
	"ui_welcome_use_led_effects_description": "Activer cette option synchronisera les couleurs des fonds d'écran avec les appareils Razer Chroma et Corsair iCUE compatibles.",
	"ui_welcome_use_led_effects": "Activer les effets LED",
	"ui_editor_pane_header_camera": "Chemins de la camera",
	"ui_editor_pane_header_preview": "Aperçu",
	"ui_editor_pane_header_properties": "Propriétés",
	"ui_editor_pane_header_assets": "Composants",
	"ui_editor_pane_header_log": "Log",
	"ui_editor_pane_header_brush": "Pinceau",
	"ui_editor_pane_header_animation_editor": "Animation",
	"ui_editor_pane_header_animation": "Animation - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_script_editor": "Editeur de scripts",
	"ui_editor_pane_header_shader_editor": "Editeur de shader",
	"ui_editor_pane_header_script": "Script - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_shader": "Shader - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_hlsl": "HLSL - {{name}}",
	"ui_editor_pane_header_camera_path_editor": "Chemin de la caméra",
	"ui_editor_pane_header_user_properties": "Propriétés de l'utilisateur",
	"ui_editor_filemenu_file": "Fichier",
	"ui_editor_filemenu_new": "Nouveau",
	"ui_editor_filemenu_open": "Ouvrir",
	"ui_editor_filemenu_open_recent": "Ouvrir fichier récent",
	"ui_editor_filemenu_save": "Sauvegarder",
	"ui_editor_filemenu_save_as": "Sauvegarder sous",
	"ui_editor_filemenu_export": "Export",
	"ui_editor_filemenu_quit": "Quitter",
	"ui_editor_filemenu_edit": "Édition",
	"ui_editor_filemenu_undo": "Annuler",
	"ui_editor_filemenu_redo": "Rétablir",
	"ui_editor_filemenu_change_video_file": "Changer le fichier vidéo",
	"ui_editor_filemenu_import_model": "Importer un modèle",
	"ui_editor_filemenu_add_light": "Ajouter une lumière",
	"ui_editor_filemenu_add_camera": "Ajouter caméra",
	"ui_editor_filemenu_import_image": "Importer une image",
	"ui_editor_filemenu_import_sound": "Importer un son",
	"ui_editor_filemenu_change_project_settings": "Changer les paramètres du projet",
	"ui_editor_filemenu_open_in_explorer": "Ouvrir dans l'explorateur de fichiers",
	"ui_editor_filemenu_template_wizard": "Assistant de modèle",
	"ui_editor_filemenu_clean_project": "Nettoyer projet",
	"ui_editor_filemenu_clean_local_storage": "Vider le stockage local",
	"ui_editor_filemenu_view": "Affichage",
	"ui_editor_filemenu_restart_preview": "Redémarrer l'aperçu",
	"ui_editor_filemenu_preview_aspect_ratio": "Format de l'aperçu",
	"ui_editor_filemenu_reset_camera": "Réinitialiser caméra",
	"ui_editor_filemenu_reset_layout": "Réinitialiser la disposition",
	"ui_editor_filemenu_windows": "Windows",
	"ui_editor_filemenu_show_asset_creation": "Activer la création de composants",
	"ui_editor_filemenu_show_axis": "Afficher axes",
	"ui_editor_filemenu_show_debug": "Afficher le débogage",
	"ui_editor_filemenu_show_desktop_preview": "Afficher aperçu bureau",
	"ui_editor_filemenu_show_grid": "Afficher la grille",
	"ui_editor_filemenu_show_hitboxes": "Afficher les masques de collision",
	"ui_editor_filemenu_show_collision_capsules": "Afficher les capsules de collision",
	"ui_editor_filemenu_show_in_workshop": "Afficher dans Workshop",
	"ui_editor_filemenu_show_particle_collision": "Afficher la collision des particules",
	"ui_editor_filemenu_show_particle_control_points": "Afficher les points de contrôle des particules",
	"ui_editor_filemenu_show_phone_preview": "Afficher aperçu téléphone",
	"ui_editor_filemenu_show_selection_box": "Afficher la zone de sélection",
	"ui_editor_filemenu_show_stats": "Afficher les statistiques",
	"ui_editor_filemenu_toggle_preview_fps_lock": "Simulation de faible IPS",
	"ui_editor_filemenu_prepare_for_publishing": "Partager un fond d'écran dans Workshop",
	"ui_editor_filemenu_apply_wallpaper": "Appliquer le fond d'écran",
	"ui_editor_filemenu_close_wallpaper": "Clôturer le projet",
	"ui_editor_filemenu_copy_workshop_url": "Copier l'URL de Workshop",
	"ui_editor_filemenu_browse_assets": "Parcourir les composants dans Workshop",
	"ui_editor_filemenu_publish_asset": "Partager des composants dans Workshop",
	"ui_editor_filemenu_provider": "Workshop",
	"ui_editor_filemenu_help": "Aide",
	"ui_editor_filemenu_help_show_documentation_scene": "Documentation des concepteurs - Scène",
	"ui_editor_filemenu_help_show_documentation_web": "Documentation des concepteurs - Web",
	"ui_editor_filemenu_help_image_effects": "Effets d'image",
	"ui_editor_filemenu_help_particle_effects": "Effets de particules",
	"ui_editor_filemenu_help_timeline_animation": "Animation de chronologie",
	"ui_editor_filemenu_help_user_properties": "Propriétés de l'utilisateur",
	"ui_editor_filemenu_help_audio_visualization": "Visualisation audio",
	"ui_editor_filemenu_help_scenescript": "Programmation SceneScript",
	"ui_editor_filemenu_help_shaders": "Programmation de shaders d'effets",
	"ui_editor_filemenu_help_rgb_devices": "Périphériques RGB",
	"ui_editor_filemenu_help_fps_limit": "Limites IPS",
	"ui_editor_filemenu_help_debugging": "Débogage",
	"ui_editor_filemenu_help_puppet_warp": "Déformation de la marionnette",
	"ui_editor_filemenu_help_foreground_separation": "Séparation premier plan",
	"ui_editor_filemenu_help_lighting_and_reflections": "Eclairage & Reflets",
	"ui_editor_filemenu_help_texture_optimization": "Optimisation des textures",
	"ui_editor_filemenu_editor_settings": "Paramètres de l'éditeur",
	"ui_editor_filemenu_delete_submissions": "Supprimer les transfert Workshop",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_never": "Jamais",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_auto": "Automatiquement",
	"ui_editor_filemenu_show_stats_always": "Toujours",
	"ui_editor_save_as_header": "Sauvegarder sous",
	"ui_editor_save_as_body": "Choisir un nouveau nom de projet :",
	"ui_editor_modal_duplicate_texture_header": "Dupliquer la texture",
	"ui_editor_modal_duplicate_texture_body": "Cela dupliquera la texture, vous pouvez donc la modifier sans affecter les calques qui utilisent cette texture.<br/><br/>Cela peut être utile si vous avez déjà dupliqué le calque ou l'effet, mais gardez à l'esprit que cela augmentera également la mémoire requise pour ce fond d'écran.",
	"ui_editor_modal_video_file_invalid_header": "Fichier vidéo trop large",
	"ui_editor_modal_video_file_invalid_body": "Le fichier vidéo sélectionné {{file}} est trop volumineux. Seuls les fichiers dont la taille est inférieure à {{size}} sont transférables sur Workshop.<br/><br/>Cette restriction s'applique <i>exclusivement</i> au Workshop. Vous pouvez toujours utiliser cette vidéo en guise de fond d'écran en la faisant simplement glisser jusqu'au navigateur de fonds d'écran ou en cliquant sur <i>Ouvrir fond d'écran</i> dans le navigateur.",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_header": "Projet trop lourd",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_body": "Les fichiers du projet sélectionné sont trop volumineux. Seuls les projets dont la taille est inférieure à {{size}} sont transférables sur Workshop.<br/><br/>Cette restriction s'applique <i>exclusivement</i> au Workshop. Vous pouvez toujours utiliser ce projet en guise de fond d'écran en le faisant simplement glisser jusqu'au navigateur de fonds d'écran ou en cliquant sur <i>Ouvrir fond d'écran</i> dans le navigateur.",
	"ui_editor_modal_project_files_invalid_toast": "Vous ne pouvez télécharger vers le Workshop qu'un projet dont la taille est inférieure à {{size}}.",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_spot_title": "Trop de spots lumineux avec des ombres",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_spot_message": "Seulement {{limit}} lumières spots mappées en ombre peuvent être utilisées en même temps. Les autres seront automatiquement rétablies en tant que lumières normales.",
	"ui_editor_modal_limit_error_cookie_spot_title": "Trop des spots lumineux avec des textures projetées",
	"ui_editor_modal_limit_error_cookie_spot_message": "Seulement {{limit}} lumières spots avec une texture projetée peuvent être utilisées en même temps. Les autres seront automatiquement rétablies en tant que lumières normales.",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_directional_title": "Trop de lumières avec des maps d'ombre en cascade",
	"ui_editor_modal_limit_error_shadow_directional_message": "La limite de {{limit}} lumières a été atteinte. Le fond d'écran n'affichera que les lumières les plus proches.<br/><br/><b>Si votre fond d'écran dépend de la visibilité de certaines lumières dans un ordre spécifique, vous devez contrôler cela vous-même en modifiant la visibilité. En effet, le comportement automatique peut être mis à jour à l'avenir et changer.</b>",
	"ui_editor_modal_limit_error_lights_general_title": "Limite de lumière atteinte",
	"ui_editor_delete_project_modal_header": "Confirmer la suppression",
	"ui_editor_delete_project_modal_body": "Voulez-vous vraiment supprimer le projet : <br/><b>{{title}}</b> ?",
	"ui_editor_no_animation_modal_header": "Fond d'écran non animé",
	"ui_editor_no_animation_modal_body": "Il semblerait que vous essayiez de charger une scène fond d'écran sans animation. <b>Ceci est déconseillé.</b><br/><br/>Wallpaper Engine est optimisé pour les fonds d'écran animés, alors si vous voulez seulement utiliser une image statique, nous vous conseillons d'utiliser votre système d'exploitation dans ce cas.<br/><br/>Voulez-vous continuer quand même ?",
	"ui_editor_review_info_header": "Procéder à la révision",
	"ui_editor_review_info_body": "Dans certains cas, votre fond d'écran peut être soumis à une vérification avant que d'autres utilisateurs ne puissent y accéder et le télécharger. Cette vérification permet de s'assurer que le fond d'écran n'enfreint pas les règles de Steam. Merci de faire preuve de patience, il n'est pas nécessaire de supprimer votre fond d'écran.<br/><br/>Si vous mettez à jour ou téléchargez à nouveau votre fond d'écran, il devra être examiné à nouveau et se retrouvera donc à la fin de la file d'attente.",
	"ui_editor_workshop_eula_title": "Modification du CLUF de Workshop",
	"ui_editor_workshop_eula_body": "Veuillez lire et accepter la dernière version de l'accord d'abonnement de Steam Workshop avant de pouvoir continuer le processus de téléchargement de votre fond d'écran :",
	"ui_editor_workshop_eula_button": "Afficher le CLUF sur Steam",
	"ui_editor_workshop_eula_waiting_hint": "En attente de l'acceptation du CLUF",
	"ui_editor_modal_unsaved_changes_header": "Changements non sauvegardés",
	"ui_editor_modal_unsaved_changes_body": "Il y a des changements non sauvegardés dans votre projet. Voulez-vous les sauvegarder ou les abandonner maintenant ?",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_header": "Supprimer les fonds d'écran publiés",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_danger_alert": "Tout transfert Workshop que vous supprimez de cette liste seront effacés du Workshop Steam. Tout le contenu sera également supprimé de tout utilisateur qui s'y est abonné via Steam.",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_button": "Supprimer définitivement",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_confirm_header": "Supprimer définitivement {{title}}",
	"ui_editor_modal_delete_published_wallpapers_confirm_body": "Voulez-vous vraiment supprimer définitivement {{title}} du Workshop Steam ?<br/><br/>Le contenu transféré sur le Workshop sera définitivement supprimé du Workshop Steam et les utilisateurs qui s'y sont abonnés ne pourront plus y accéder.",
	"ui_editor_modal_texture_variant_option_incompatible_title": "Option de variante incompatible",
	"ui_editor_modal_texture_variant_option_incompatible_message": "L'image ou la vidéo que vous avez sélectionnée n'est pas compatible avec cette texture. Elle doit avoir la même résolution et être du même type. Vous ne pouvez pas mélanger des images et des vidéos dans une texture.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_title": "DLC gratuit requis",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_offline": "Cette fonctionnalité avancée fait partie du DLC gratuit <b>{{name}}</b>, qui nécessite {{size}} d'espace disque.<br/><br/>Veuillez démarrer Steam et relancer Wallpaper Engine afin de le télécharger.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_ask_download": "Cette fonctionnalité avancée fait partie du DLC gratuit <b>{{name}}</b>, qui nécessite {{size}} d'espace disque.<br/><br/>La platforme Steam doit-elle le télécharger maintenant ?",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_ask_manual": "Cette fonctionnalité avancée fait partie du DLC gratuit <b>{{name}}</b>, veuillez le télécharger via Steam afin de l'utiliser.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_progress": "Veuillez attendre que le DLC <b>{{name}}</b> finisse de se télécharger.",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_message_progress_info": "{{sizeDownloaded}} sur {{sizeTotal}} téléchargé(s).",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_cancel_download_title": "Annuler le téléchargement {{name}}",
	"ui_editor_modal_dlc_prompt_cancel_download_message": "Voulez-vous annuler le téléchargement du DLC <b>{{name}}</b> ?",
	"ui_dlc_editor_extensions_name": "Wallpaper Engine - Extensions Éditeur",
	"ui_editor_treeview_header_files": "Fichiers importés",
	"ui_editor_tooltip_layers": "Couches",
	"ui_editor_tooltip_scene_options": "Options de scène",
	"ui_editor_camera_add_path": "Ajouter un chemin",
	"ui_editor_camera_select_path": "Veuillez choisir un chemin à gauche.",
	"ui_editor_camera_add_renderable": "Ajouter Preset",
	"ui_editor_gizmo_translate": "Traduire",
	"ui_editor_gizmo_rotate": "Tourner",
	"ui_editor_gizmo_scale": "Échelle",
	"ui_editor_gizmo_multi": "Multi",
	"ui_editor_gizmo_local_space": "Espace local",
	"ui_editor_gizmo_world_space": "Espace du monde",
	"ui_editor_welcome_modal_create_wallpaper": "Créer un fond d'écran",
	"ui_editor_welcome_modal_drop_background_file": "Déposer le fichier de fond d'écran ici",
	"ui_editor_welcome_modal_supported_file_types": "Types de fichiers pris en charge :",
	"ui_editor_welcome_modal_use_a_template": "Utiliser un Modèle",
	"ui_editor_welcome_modal_view_all_projects": "Voir tous les projets",
	"ui_editor_welcome_modal_new_scene_wallpaper": "Nouvelle scène",
	"ui_editor_welcome_modal_new_video_wallpaper": "Nouvelle vidéo",
	"ui_editor_welcome_modal_new_template_wallpaper": "Nouveau Fond d'écran à partir d'un Modèle",
	"ui_editor_welcome_modal_new_web_wallpaper": "Nouveau fond d'écran Web",
	"ui_editor_welcome_modal_new_application_wallpaper": "Nouvelle application",
	"ui_editor_welcome_modal_edit_recent_wallpaper": "Éditer un fond d'écran récent :",
	"ui_editor_welcome_modal_edit_recent_no_wallpapers": "Pas de fond d'écran récent trouvé",
	"ui_editor_welcome_modal_show_more": "Afficher plus...",
	"ui_editor_welcome_modal_project_name": "Nom du projet",
	"ui_editor_welcome_modal_file": "Fichier",
	"ui_editor_welcome_modal_video_file": "Fichier vidéo",
	"ui_editor_welcome_modal_import": "Importer",
	"ui_editor_welcome_modal_import_folder": "Importer un dossier",
	"ui_editor_welcome_modal_no_file_selected": "Pas de fichier sélectionné",
	"ui_editor_welcome_modal_imported_files": "Fichiers importés",
	"ui_editor_welcome_modal_template": "Modèle",
	"ui_editor_welcome_modal_aspect": "Proportions",
	"ui_editor_welcome_modal_title_new": "Nouveau",
	"ui_editor_welcome_modal_title_welcome": "Bienvenue",
	"ui_editor_welcome_modal_hint_text": "Vous faites vos premiers pas dans Wallpaper Engine ? Veillez à consulter la documentation officielles pour designers afin d'accéder à des guides exhaustifs et des conseils utiles :",
	"ui_editor_welcome_modal_hint_backup_text": "Conseil : sauvegardez vos fichiers de projet lorsque vous changez d'ordinateur !",
	"ui_editor_welcome_modal_documentation": "Documentation des designers",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_toggle_label": "Redimensionner image",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_resolution_label": "Redimensionner résolution",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_alert": "La résolution de votre image est {{width}} x {{height}} pixels. Ce format n'est pas une résolution d'affichage habituelle. Il est recommandé de laisser Wallpaper Engine redimensionner l'image.",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_alert_portrait": "Votre image est en mode portrait et sa résolution est de {{width}} x {{height}} pixels. À moins que vous n'ayez un moniteur vertical, une grande partie de l'image sera coupée.",
	"ui_editor_welcome_modal_resize_recommended": "(Recommandé)",
	"ui_editor_importer_title": "Importer {{type}} {{file}}",
	"ui_editor_importer_type_image": "Image",
	"ui_editor_importer_type_model": "Modèle",
	"ui_editor_importer_material_name": "Nom de la matière",
	"ui_editor_importer_settings": "Paramètres",
	"ui_editor_importer_select_texture": "Sélectionner texture",
	"ui_editor_importer_select_normal_map": "Sélectionner map normale",
	"ui_editor_importer_remove_normal_map": "Supprimer map normale",
	"ui_editor_importer_crop_transparency_help": "La zone transparente sera recadrée et votre image sera redimensionnée pour améliorer les performances.<br/><br/>Si vous mettez à jour cette image plus tard, assurez-vous de ne pas réduire ni étendre la zone transparente, car cela pourrait entraîner des problèmes avec les effets existants que vous avez ajoutés.",
	"ui_editor_importer_crop_transparency_warning": "Il semblerait que la zone transparente de l'image ait changé. Si vous aviez déjà des effets sur cette image, vous devriez peut-être les corriger si vous continuez d'importer cette image.",
	"ui_editor_importer_please_wait": "Veuillez patienter",
	"ui_editor_importer_compiling_assets_for": "Compilation de composants pour",
	"ui_editor_importer_compiling_file": "Compilation du fichier",
	"ui_editor_importer_gif_warning_header": "Avertissement de taille de GIF",
	"ui_editor_importer_gif_warning_body": "Le fichier GIF que vous essayez d'importer utilise beaucoup de mémoire lorsqu'il est converti en un format plus utilisable. Wallpaper Engine peut quand même essayer de le convertir, mais le processus peut échouer avec une erreur.<br/><br/>Le format GIF ne convient généralement pas aux images haute résolution et/ou à un grand nombre de frames. Considérez faire plutôt un fond d'écran vidéo mp4, car cela donnerait de meilleurs résultats.",
	"ui_editor_importer_texture_format_r8": "Haute qualité - Canal unique non compressé (R 8)",
	"ui_editor_importer_texture_format_rg88": "Haute qualité - Double canal non compressé (RG 88)",
	"ui_editor_importer_texture_format_rgba8888": "Haute Qualité - Décompressé (RGBA 8888)",
	"ui_editor_importer_texture_format_dxt5": "Bonne Performance - Compression mineure (DCT5)",
	"ui_editor_importer_texture_format_dxt1": "Haute Performance - Compression Moyenne (DXT1)",
	"ui_editor_importer_pixel_art_optimization": "Optimisation du Pixel Art - (Désactive le filtrage bilinéaire)",
	"ui_editor_template_wizard_header": "Assistant de modèle",
	"ui_editor_template_wizard_select_option": "Sélectionner une option",
	"ui_editor_template_wizard_details": "Détails",
	"ui_editor_template_wizard_last_import": "Dernière importation :",
	"ui_editor_template_wizard_import_image": "Importer une image",
	"ui_editor_publish_modal_header": "Publier sur Workshop",
	"ui_editor_publish_modal_header_upload": "Envoi à Steam",
	"ui_editor_publish_modal_button_publish": "Publier",
	"ui_editor_publish_modal_button_publish_update": "Modifier publication",
	"ui_editor_publish_modal_button_show_in_workshop": "Afficher le fond d'écran dans Workshop",
	"ui_editor_publish_modal_button_show_in_workshop_generic": "Afficher dans Workshop",
	"ui_editor_publish_modal_steam_error": "Steam a rencontré l'erreur suivante :<br/><br/>{{error}}<br/><br/>Vérifiez qu'aucune application de pare-feu ou d'antivirus n'interfère avec Steam. Redémarrez Steam et réessayez ultérieurement, au cas où les problèmes sont dus à une panne temporaire du réseau ou des serveurs.",
	"ui_editor_publish_modal_publish_successful": "Envoi réussi. Veuillez noter que votre envoi peut être temporairement caché dans une file d'attente de vérification et marqué comme incompatible. Dans ce cas, vous n'avez rien à faire, il vous suffit d'attendre qu'il soit supprimé de la file d'attente.",
	"ui_editor_publish_modal_publish_prompt_agreement": "Vous devez accepter l'accord du Workshop Steam avant que les autres utilisateurs puissent accéder à votre fond d'écran. Affichez maintenant votre fond d'écran sur le Workshop Steam :",
	"ui_editor_publish_modal_progress_validate": "Validation de l'élément du Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_create": "Création de l'élément du Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_data": "Mise à jour des données d'élément du Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_item": "Envoi de l'élément du Workshop...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_config": "Envoi de l'élément du Workshop, traitement de la configuration...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_prepare_content": "Envoi de l'élément du Workshop, traitement du contenu...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_uploading_content": "Envoi de l'élément du Workshop, transfert du contenu...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_uploading_preview": "Envoi de l'élément du Workshop, transfert de l'image d'aperçu...",
	"ui_editor_publish_modal_progress_final": "Envoi de l'élément du Workshop, implémentation des changements...",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_failed_reading": "Échec de lecture de la taille du fichier : {{file}}.",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_too_large": "Cette image est trop grande (max {{size}}).",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_failed_opening": "Échec d’ouverture du fichier : {{file}}.",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_not_square": "L’image n’est pas carrée.",
	"ui_editor_publish_modal_snapshot_resolution_too_high": "Veuillez utiliser une image de prévisualisation qui n’est pas plus grande que {{size}} pixels.",
	"ui_editor_publish_modal_video_invalid": "Impossible de lire correctement le format vidéo. Changez le format et redémarrez l'éditeur.",
	"ui_editor_publish_modal_hint_title": "Conseils",
	"ui_editor_publish_modal_hint_unspecified": "Votre fond d'écran est actuellement classé dans le genre « Non spécifié ». Consultez les autres genres ci-dessus et voyez s'il correspond à une catégorie plus descriptive.",
	"ui_editor_publish_modal_hint_game_anime": "Votre fond d'écran est actuellement classé dans le genre « Jeu ». Si le jeu a un style visuel de type <b>Anime</b>, alors utilisez plutôt le genre<b>« Anime »</b>à la place.",
	"ui_editor_publish_modal_hint_vram": "Votre fond d'écran nécessite beaucoup de mémoire vidéo et il est possible d'en réduire une partie en utilisant la compression des textures. Pensez à compresser les textures suivantes :<br/>{{files}}<br/><br/><a href='https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/performance/optimization.html'>Cliquez ici</a> pour plus d'infos.",
	"ui_editor_publish_modal_info_asset_reuse_header": "Accord de partage des composants",
	"ui_editor_publish_modal_info_asset_reuse_body": "En transférant un composant sur le Workshop Steam, vous acceptez la possibilité que d'autres utilisateurs puissent utiliser et transférer des versions modifiées de votre composant, et ce, sans vous en avertir préalablement. Les composants supprimés resteront présents dans les fonds d'écran déjà créés.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_header_alert": "Vous allez publier un <b>composant</b>, pas un fond d'écran. Ne publiez pas de fond d'écran complet dans ce menu. Si vous souhaitez publier un fond d'écran, <b>cliquez ici</b>.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_header": "Publier les composants dans Workshop",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_asset_type": "Veuillez choisir le type de composant que vous souhaitez partager dans le Workshop :",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_asset_share_variants": "Publiez un pack de composants. Les utilisateurs pourront importer chaque calque séparément.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_layers": "Sélectionner les calques que vous souhaitez partager :",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_layers_empty": "Aucun calque à partager.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_effect": "Sélectionner les effets que vous souhaitez partager :",
	"ui_editor_publish_assets_modal_select_effect_empty": "Aucun effet à partager.",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_layers": "Calques",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_effects": "Éffets",
	"ui_editor_publish_assets_modal_asset_type_scripts": "Scripts",
	"ui_editor_warn_advanced_assets_creation_modal_header": "Activer la création de composants",
	"ui_editor_warn_advanced_assets_creation_modal_body": "Cette option est réservée aux utilisateurs avancés qui connaissent bien l'éditeur et qui ont déjà publié plusieurs fonds d'écran de scène.<br/><br/>Activer cette option ajoutera des boutons à l'éditeur qui vous permettront de créer de nouveaux composants uniques à partager dans le Workshop pour que d'autres utilisateurs puissent les réutiliser dans leurs propres fonds d'écran.",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_title": "Erreur de version de l'éditeur de marionnettes",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_message": "Cette marionnette a été créée avec une version différente de Wallpaper Engine Editor. Veuillez repasser sur une version plus ancienne de Wallpaper Engine Editor sur Steam pour éditer cette marionnette.",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_message_upgrade": "Cette marionnette a été créée avec une version différente de Wallpaper Engine Editor et doit être convertie avant de pouvoir être éditée à nouveau.<br/><br/>Veuillez faire d'abord une sauvegarde de votre projet de fond d'écran en utilisant l'option <b>Enregistrer sous</b> dans le menu Fichier, puis cliquez sur <b>OK</b> pour la convertir.",
	"ui_editor_warn_puppet_editor_version_mismatch_learn_more": "En savoir plus",
	"ui_editor_effect_list_modal_browse_workshop": "Parcourir Workshop",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new": "Nouveau",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new_effect_header": "Créer un nouvel effet",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_new_effect_body": "Vous êtes sur le point de créer un nouvel effet modifiable. Vous pouvez changer les shaders comme vous le souhaitez.<br/><br/>Choisissez un nom unique pour le nouvel effet :",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate": "Dupliquer",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate_effect_header": "Dupliquer l'effet",
	"ui_editor_effect_list_modal_create_duplicate_effect_body": "Vous êtes sur le point de dupliquer l’effet '{{effect}}' et créer un nouvel effet modifiable, où vous pouvez changer les shaders comme vous le souhaitez.<br/><br/>Choisissez un nom unique pour le nouvel effet :",
	"ui_editor_effect_list_modal_delete_effect_header": "Supprimer l'effet",
	"ui_editor_effect_list_modal_delete_effect_body": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer l’effet '{{effect}}' ?<br/><br/>Cela va supprimer tous les usages de cet effet à l’intérieur du fond d'écran et cela ne peut pas être annulée !",
	"ui_editor_workshop_options_title": "Titre",
	"ui_editor_workshop_options_description": "Description",
	"ui_editor_workshop_options_tags": "Balises",
	"ui_editor_workshop_options_genre": "Genre",
	"ui_editor_workshop_options_scheme_color": "Couleur du Thème Windows",
	"ui_editor_workshop_options_visibility": "Visibilité",
	"ui_editor_workshop_options_preview_image": "Image d'aperçu",
	"ui_editor_workshop_options_missing": "Absent",
	"ui_editor_workshop_options_preview_take_snapshot": "Aperçu de la capture",
	"ui_editor_workshop_options_preview_import_file": "Importer un fichier",
	"ui_editor_workshop_options_required": " *requis",
	"ui_editor_workshop_options_rating": "Évaluation de l'âge",
	"ui_editor_workshop_options_rating_change": "Modifier",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as": "Charger en tant que",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_new_item": "Créer un nouvel élément",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_update": "Mettre à jour l'élément existant {{name}}",
	"ui_editor_workshop_options_upload_as_pending": "En attente de la réponse de Steam...",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header": "Choisir une Évaluation",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_no_rating_info_header": "Contenu approprié",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_no_rating_info_body": "Veuillez vous assurer que tout le contenu que vous téléchargez convient à tout le monde ! Si vous téléchargez quelque chose de douteux ou illégal, votre soumission ou votre compte entier peut être banni.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_steam_rules": "Veillez à ce que votre téléchargement respecte les règles de Steam Workshop en matière de contenu.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_instructions": "Sélectionnez les catégories de contenu correspondant à votre fond d'écran. Si vous sélectionnez délibérément les mauvais paramètres de contenu pour votre fond d'écran, votre contenu risque d'être supprimé et votre compte banni.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_violence": "Présentation sévère de violence et sang simulés",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_violence_warning": "La violence réelle est strictement interdite.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_violence_rating": "Le contenu qui met en scène des personnages détenant des armes n'est pas considéré comme de la violence et ne doit pas être signalé.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_sexual_content": "Contenu sexuel",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_sexual_content_warning": "Le contenu sexuel réel est strictement interdit.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_body_sexual_content_rating": "Nudité légère : votre fond d'écran contient de la nudité partielle ou d'autres thèmes légèrement sexuels.<br/>Nudité totale : votre fond d'écran contient des personnages nus ou d'autres thèmes à caractère sexuel prédominant.<br/>Contenu pour adultes : votre fond d'écran présente des actes sexuels ou un contenu sexuel réservé aux adultes.",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_violence_none": "Pas de violence ou de sang",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_violence_included": "Violence et sang simulés sévères",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_none": "Aucun contenu sexuel",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_mild": "Nudité légère",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_full": "Nudité totale",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_button_sexual_content_adult_only": "Contenu pour adulte",
	"ui_editor_workshop_modal_rating_header_suggested_rating": "Classification d'âge suggéré",
	"ui_editor_open_modal_header": "Ouvrir un fond d'écran",
	"ui_editor_open_modal_delete": " Supprimer",
	"ui_editor_context_menu_center": "Centrer",
	"ui_editor_context_menu_align_with_background": "Alignement avec l'arrière plan",
	"ui_editor_context_menu_rotate_clockwise": "Tourner CW",
	"ui_editor_context_menu_rotate_counterclockwise": "Tourner CCW",
	"ui_editor_context_menu_copy_transforms": "Copier les transformations",
	"ui_editor_context_menu_paste_transforms": "Coller les transformations",
	"ui_editor_context_menu_duplicate": "Dupliquer",
	"ui_editor_context_menu_lock": "Verrouiller",
	"ui_editor_context_menu_unlock": "Déverrouiller",
	"ui_editor_context_menu_copy_effect": "Copier l'effet",
	"ui_editor_context_menu_paste_effect": "Coller l'effet",
	"ui_editor_context_menu_paste_effect_settings": "Coller les paramètres de l’effet",
	"ui_editor_context_menu_duplicate_effect": "Dupliquer l'effet",
	"ui_editor_context_menu_copy_all_effects": "Copier tous les effets",
	"ui_editor_context_menu_paste_all_effects": "Coller tous les effets",
	"ui_editor_context_menu_image_editing": "Retouche d'images",
	"ui_editor_context_menu_foreground_separation": "Séparation premier plan",
	"ui_editor_context_menu_character_sheet": "Création feuille du personnage",
	"ui_editor_context_menu_edit_with_other": "Modifier avec l'éditeur d'images externe",
	"ui_editor_context_menu_hierarchy": "Hiérarchie",
	"ui_editor_context_menu_move_to_top": "Déplacer vers le haut",
	"ui_editor_context_menu_move_to_bottom": "Déplacer vers le bas",
	"ui_editor_context_menu_move_to_custom_position": "Déplacer vers un emplacement personnalisé",
	"ui_editor_context_menu_parent_attach_to": "Fixer au parent {{name}}",
	"ui_editor_context_menu_parent_detach_from": "Détacher du parent {{name}}",
	"ui_editor_context_menu_parent_set_attachment": "Définir élément joint des parents",
	"ui_editor_context_menu_parent_set_attachment_none": "Aucun",
	"ui_editor_generic_modal_enter_layer_position_title": "Entrer l'emplacement de la couche",
	"ui_editor_generic_modal_enter_layer_position_body": "Déplacez cette couche vers un nouvel emplacement entre le haut (1) ou le bas ({{last}}) de la liste.",
	"ui_editor_generic_modal_hierarchy_error_title": "Hiérarchie non valide",
	"ui_editor_generic_modal_hierarchy_error_composition_limit": "Vous ne pouvez pas imbriquer consécutivement plus de <b>{{count}}</b> couches de composition en tant qu'enfants.",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_title": "Nouveau masque de détourage",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_body": "Saisir le nom du nouveau masque de détourage :",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_create_clipping_mask_default": "Masque de détourage",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_assign_clipping_mask_title": "Assigner un masque de détourage",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_assign_clipping_mask_empty": "Aucun masque de détourage trouvé",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_clipping_mask_unsupported_title": "Géométrie non verrouillée",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_clipping_mask_unsupported_body": "Verrouillez d'abord la géométrie dans les paramètres de géométrie avant d'utiliser les masques de détourage.",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_auto_depth_title": "Générer la profondeur de la marionnette",
	"ui_editor_generic_modal_puppet_auto_depth_body": "Entrez un facteur de profondeur pour mettre à l'échelle les positions de profondeur des vertex générés :",
	"ui_editor_generic_modal_texture_variant_add_title": "Ajouter une variante de texture",
	"ui_editor_generic_modal_texture_variant_add_body": "Saisir le nom de la variante :",
	"ui_editor_project_settings_modal_header": "Propriétés du projet",
	"ui_editor_project_settings_modal_header_general": "Général",
	"ui_editor_project_settings_modal_title": "Titre",
	"ui_editor_project_settings_modal_scheme_color": "Couleur du Thème Windows",
	"ui_editor_project_settings_modal_scene": "Scène",
	"ui_editor_project_settings_modal_user_properties": "Propriétés utilisateur",
	"ui_editor_project_settings_modal_bloom": "Flou lumineux",
	"ui_editor_project_settings_modal_clear_color": "Couleur claire",
	"ui_editor_project_settings_modal_ambient_color": "Couleur ambiante",
	"ui_editor_project_settings_modal_skylight_color": "Couleur ciel",
	"ui_editor_project_settings_modal_resolution": "Résolution",
	"ui_editor_project_settings_modal_name": "Nom",
	"ui_editor_animation_modal_header": "Options d'Animation",
	"ui_editor_animation_modal_seconds": "Secondes",
	"ui_editor_animation_modal_switch_to_fps": "Basculer en FPS",
	"ui_editor_animation_modal_switch_to_frames": "Basculer sur images",
	"ui_editor_animation_modal_frames": "Images",
	"ui_editor_animation_modal_name": "Nom",
	"ui_editor_animation_modal_fps": "IPS",
	"ui_editor_animation_modal_mode": "Mode",
	"ui_editor_animation_modal_start_paused": "Démarrage en pause",
	"ui_editor_animation_modal_loop": "Boucle",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap": "Créer une boucle d'animation fluide",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap_help_title": "Créer une boucle d'animation fluide",
	"ui_editor_animation_modal_loop_wrap_help_body": "Définit la dernière image de l'animation comme étant la première, ce qui permet d'obtenir une boucle fluide qui se termine exactement à l'endroit où elle commence.",
	"ui_editor_animation_modal_mirror": "Mirroir",
	"ui_editor_animation_modal_single": "Simple",
	"ui_editor_animation_modal_random_start_frame": "Image de début Aléatoire",
	"ui_editor_animation_modal_combine_property_animation": "Combiner l'animation des propriétés",
	"ui_editor_animation_modal_create_new_animation": "Créer une nouvelle animation",
	"ui_editor_animation_toggle_bezier": "Basculer l'interpolation Bézier au key-frame (aucune, automatique, gauche, droite, les deux)",
	"ui_editor_animation_reset_bezier": "Réinitialiser les points de contrôle Bézier",
	"ui_editor_animation_lock_control_point_lengths": "Verrouiller les longueurs des points de contrôle",
	"ui_editor_animation_lock_control_point_angles": "Verrouiller les angles des points de contrôle",
	"ui_editor_animation_toggle_keyframe": "Basculer key-frame",
	"ui_editor_animation_update_keyframe": "Actualiser key-frame",
	"ui_editor_animation_remove_keyframe": "Supprimer key-frame",
	"ui_editor_animation_auto_keyframe": "Key-frame auto",
	"ui_editor_animation_reset_zoom": "Réinitialiser le zoom",
	"ui_editor_animation_show_help": "Afficher l'aide",
	"ui_editor_animation_play": "Jouer",
	"ui_editor_animation_pause": "Pause",
	"ui_editor_animation_edit_animation_events": "Modifier les événements d'animation de SceneScript",
	"ui_editor_animation_jump_to_end": "Sauter vers la fin",
	"ui_editor_animation_jump_to_start": "Sauter vers le début",
	"ui_editor_animation_animation_settings": "Paramètres de l'animation",
	"ui_editor_animation_help_modal_header": "Aide Animation",
	"ui_editor_animation_help_modal_keyframes": "Key-frames",
	"ui_editor_animation_help_modal_playback": "Lecture",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_drag": "MAJ + glisser",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_ctrl_wheel": "MAJ/CTRL + molette",
	"ui_editor_animation_help_modal_shift_ctrl_click": "MAL/CTRL + clic",
	"ui_editor_animation_help_modal_ctrl_c_v": "CTRL + C/V",
	"ui_editor_animation_help_modal_del": "SUPPR",
	"ui_editor_animation_help_modal_left_right": "GAUCHE/DROITE",
	"ui_editor_animation_help_modal_ctrl_left_right": "CTRL + GAUCHE/DROITE",
	"ui_editor_animation_help_modal_space": "ESPACE",
	"ui_editor_animation_help_modal_lock_point_vertically": "Bloque les points verticalement lors de leur déplacement.",
	"ui_editor_animation_help_modal_zoom": "Utilisez la molette de la souris pour effectuer un zoom. Maintenez MAJ ou CTRL pour effectuer un zoom vertical.",
	"ui_editor_animation_help_modal_select_points": "Cliquez sur des points pour les sélectionner. Maintenez MAJ ou CTRL pour sélectionner plusieurs points ou tracez un rectacle à l'aide du bouton de la souris.",
	"ui_editor_animation_help_modal_copy_paste": "Utilisez CTRL + C ou V pour copier ou coller tous les points sélectionnés.",
	"ui_editor_animation_help_modal_delete": "Appuyez sur SUPPR pour supprimer tous les points sélectionnés.",
	"ui_editor_animation_help_modal_autokeyframe": "Appuyez sur A pour activer/désactiver le key-framing automatique.",
	"ui_editor_animation_help_modal_keyframe": "Appuyez sur K pour insérer ou effacer des key-frames au niveau du point actuel.",
	"ui_editor_animation_help_modal_update_keyframe": "Appuyez sur U pour actualiser le key-frame au point temporel actuel (seulement lorsque le key-framing auto est désactivé).",
	"ui_editor_animation_help_modal_jump_frame": "Appuyez sur LEFT ou RIGHT pour passer d'une image à la gauche ou à la droite.",
	"ui_editor_animation_help_modal_jump_keyframe": "Appuyez sur CTRL et sur GAUCHE ou DROITE pour passer à l'image clé suivante ou précédente.",
	"ui_editor_animation_help_modal_play_pause": "Appuyez sur la BARRE ESPACE pour lancer ou interrompre l'animation.",
	"ui_editor_animation_events_modal_header": "Événement d'animations SceneScript",
	"ui_editor_animation_events_modal_name": "Nom",
	"ui_editor_animation_events_modal_frame": "Image",
	"ui_editor_animation_events_modal_events": "Événements",
	"ui_editor_bone_constraints_friction": "Friction",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_direction": "Direction gravitationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_enabled": "Gravité activée",
	"ui_editor_bone_constraints_gravity_strength": "Force de gravité",
	"ui_editor_bone_constraints_layout": "Mode",
	"ui_editor_bone_constraints_layout_advanced": "Avancé",
	"ui_editor_bone_constraints_layout_simple": "Simple",
	"ui_editor_bone_constraints_limit_rotation": "Limiter rotation",
	"ui_editor_bone_constraints_limit_torque": "Limiter couple",
	"ui_editor_bone_constraints_max_angle": "Angle max",
	"ui_editor_bone_constraints_max_distance": "Distance max",
	"ui_editor_bone_constraints_max_torque": "Couple max",
	"ui_editor_bone_constraints_min_angle": "Angle minimum",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_header": "Restrictions relatives aux os",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_tab_physics": "Physique",
	"ui_editor_bone_constraints_modal_tab_blending": "Règle de fusion",
	"ui_editor_bone_constraints_not_simulated": "Non simulé",
	"ui_editor_bone_constraints_physics_rotation": "Rotation physique",
	"ui_editor_bone_constraints_physics_translation": "Translation physique",
	"ui_editor_bone_constraints_preset": "Préréglage de simulation",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_bouncy_position": "Emplacement de rebondissement",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_bouncy_rotation": "Rotation de rebondissement",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_drag_position": "Emplacement de glissement",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_drag_rotation": "Rotation de glissement",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_gravity_position": "Emplacement gravitationnel",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_gravity_rotation": "Rotation gravitationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_two_limbs": "Inverser bras/jambe cinématique",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_constrained": "Inverser cinématique contrainte",
	"ui_editor_bone_constraints_preset_ik_rope": "Corde à 4 éléments",
	"ui_editor_bone_constraints_reset": "Réinitialiser",
	"ui_editor_bone_constraints_responsiveness": "Réactivité",
	"ui_editor_bone_constraints_rigid_simulation": "Physique rigide",
	"ui_editor_bone_constraints_rotation_axes": "Axes de rotation",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_friction": "Friction rotationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_inertia": "Inertie rotationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_rotational_stiffness": "Rigidité rotationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_simulation_mode": "Mode de simulation",
	"ui_editor_bone_constraints_spring_simulation": "Physique de ressort",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_forward_angle": "Angle avant de l'extrémité",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_mass": "Masse de l'extrémité",
	"ui_editor_bone_constraints_tip_size": "Taille de l'extrémité",
	"ui_editor_bone_constraints_mass": "Masse",
	"ui_editor_bone_constraints_translation_axes": "Axes de translation",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_friction": "Friction translationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_inertia": "Inertie translationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_translational_stiffness": "Rigidité translationnelle",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation": "Chaîne cinématique",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode": "Comportement",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode_default": "Cinématique inverse",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_simulation_mode_rope": "Corde",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_depth": "Profondeur des membres",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_gravity_controller": "Utiliser le contrôleur d'orientation",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation": "Pivoter en cas d'étirement excessif",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation_distance": "Distance de rotation complète",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_end_bone_rotation_hint": "Le dernier os pivotera pour être orienté vers le contrôleur cible lorsque la chaîne sera complètement étirée. Faites pivoter l'os de manière à ce que l'axe x (la flèche rouge) soit dirigé vers l'avant du membre pour ajuster cet alignement.",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_contact_points": "Points de contact",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_align_chain_with_axis": "Aligner la chaîne avec l'axe",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraints": "Contraintes IK",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraint_rotation_max": "Rotation max",
	"ui_editor_bone_constraints_ik_constraint_rotation_min": "Rotation min",
	"ui_editor_bone_constraints_stretch_enabled": "Étirement activé",
	"ui_editor_bone_constraints_free_endpoint": "Point final libre",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_hint": "Faites correspondre les transformations de l'os avec un autre os de façon dynamique pendant l'animation.",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_add": "Ajouter règle de fusion",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_add_empty": "< Sélectionner os >",
	"ui_editor_bone_constraints_blending_blend_list": "Activer règle de fusion",
	"ui_editor_character_separation_title": "Séparation premier plan",
	"ui_editor_character_separation_sheet_title": "Création feuille marionnette",
	"ui_editor_character_separation_normalmap_title": "Génération de carte normale",
	"ui_editor_character_separation_depthmap_title": "Génération de carte de profondeur",
	"ui_editor_character_separation_texture_channels_title": "Configuration des canaux de texture",
	"ui_editor_character_separation_editing_title": "Modification",
	"ui_editor_character_separation_polygon_title": "Polygone",
	"ui_editor_character_separation_brush_title": "Pinceau",
	"ui_editor_character_separation_brush_mark_foreground": "Baliser premier plan",
	"ui_editor_character_separation_brush_mark_background": "Baliser arrière-plan",
	"ui_editor_character_separation_brush_erase": "Supprimer",
	"ui_editor_character_separation_brush_clear": "Réinitialiser masque",
	"ui_editor_character_separation_brush_size": "Taille pinceau",
	"ui_editor_character_separation_view_title": "Affichage",
	"ui_editor_character_separation_view_improve_visiblity": "Améliorer la visibilité",
	"ui_editor_character_separation_view_original": "Original",
	"ui_editor_character_separation_view_foreground": "Premier plan",
	"ui_editor_character_separation_view_foreground_and_original": "Premier plan et original",
	"ui_editor_character_separation_view_background": "Arrière-plan",
	"ui_editor_character_separation_view_mask": "Masque (touche de raccourci : {{key}})",
	"ui_editor_character_separation_view_reset": "Réinitialiser vue",
	"ui_editor_character_separation_mask_opacity": "Opacité du masque",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_title": "Peaufinage",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_recalculate": "Recalculer",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_auto": "Auto-recalculer",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_tolerance": "Tolérance du masque",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_quality": "Niveau de qualité",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_quality_hint": "Des valeurs plus élevées augmentent légèrement la qualité, mais augmentent considérablement le temps de recalcul.",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_fill_gaps": "Combler écarts",
	"ui_editor_character_separation_analyzer_smoothing": "Lissage",
	"ui_editor_character_separation_transparent_background": "Arrière-plan transparent",
	"ui_editor_character_separation_modal_reset_title": "Réinitialiser masque",
	"ui_editor_character_separation_modal_reset_body": "Voulez-vous vraiment réinitialiser le masque entier ?",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_title": "Confirmer séparation premier plan",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_body": "Le calque d'image existant sera remplacé par la nouvelle image d'arrière-plan et un nouveau calque avec l'image de premier plan sera ajouté.<br/><br/><b>Cette action ne peut pas être annulée.</b><br/><br/>Voulez-vous continuer ?",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_title": "Hiérarchie",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_add_limb": "Ajouter bras/jambe",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_add_limb_body": "Enter le nom de bras/de la jambe du personnage :",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_body": "Corps",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_limb_title": "Retirer bras/jambe {{name}}",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_limb_body": "Voulez-vous vraiment supprimer le membre <b>{{name}}</b> ?",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_title": "Confirmer la création de la feuille de marionnette",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_body": "Le calque existant sera supprimé, ainsi que tous les effets ou paramètres et une nouvelle texture avec la feuille de caractères pour la de la déformation de la marionnette, sera importée.<br/><br/><b>Cette action ne peut pas être annulée.</b><br/><br/>Voulez-vous continuer ?",
	"ui_editor_character_separation_modal_confirm_sheet_busy": "Génération de la feuille de déformation de la marionnette",
	"ui_editor_character_separation_blur": "Flou",
	"ui_editor_character_separation_threshold": "Seuil",
	"ui_editor_character_separation_depth": "Profondeur",
	"ui_editor_character_separation_shape": "Forme",
	"ui_editor_character_separation_details": "Détails",
	"ui_editor_character_separation_invert": "Inverser",
	"ui_editor_character_separation_exponent": "Exposant",
	"ui_editor_character_separation_outline_compensation": "Compensation des contours",
	"ui_editor_character_separation_outline_compensation_hint": "Augmentez légèrement la compensation des contours pour réduire la distorsion au bord des personnages et des petits objets. Particulièrement adapté aux contenus dessinés à la main.",
	"ui_editor_character_separation_auto_contrast": "Contraste auto",
	"ui_editor_character_separation_disabled_title": "Le calque d'image a des effets",
	"ui_editor_character_separation_disabled_body": "Cette fonctionnalité n'est pas disponible sur les calques d'image avec des effets existants.<br/><br/>Veuillez soit supprimer tous les effets d'image de ce calque, soit réimporter une copie de cette image avec un nom différent, puis réessayer.",
	"ui_editor_character_separation_not_image_layer_title": "Uniquement pour les couches d'images",
	"ui_editor_character_separation_not_image_layer_body": "Cette fonctionnalité n'est disponible que sur les couches d'image.<br/><br/>Veuillez sélectionner une couche d'image pour continuer.",
	"ui_editor_character_separation_hint": "<b>Conseil :</b> Ne dessinez que les contours grossiers du premier plan et de l'arrière-plan. Des contours parfaits au pixel près n'amélioreront pas le résultat. Cliquez sur <b>Aide</b> pour plus d'informations.",
	"ui_editor_character_separation_cancel_editing_body": "Voulez-vous annuler et jeter le masque ?",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_puppet": "Marionnette",
	"ui_editor_character_separation_channels": "Chaînes",
	"ui_editor_character_separation_add_channel": "Ajouter un canal",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_channel_title": "Supprimer le canal {{name}}",
	"ui_editor_character_separation_hierarchy_remove_channel_body": "Voulez-vous vraiment supprimer le canal de texture <b>{{name}}</b> ?",
	"ui_editor_character_separation_replace_texture": "Remplacer la texture",
	"ui_editor_character_separation_move_up": "Déplacer vers le haut",
	"ui_editor_character_separation_move_down": "Déplacer vers le bas",
	"ui_editor_character_separation_channel": "Canal",
	"ui_editor_character_separation_puppet": "Marionnette",
	"ui_editor_properties_alpha_to_coverage": "Alpha to coverage",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing": "Écriture alpha",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing_hint": "Permet d'ajouter de nouveaux éléments dans des espaces translucides.<br/><br/>Si vous avez des canaux de texture qui se chevauchent, la désactivation de l'écriture alpha améliore la façon dont ils se mélangent.",
	"ui_editor_character_separation_alpha_writing_warning": "Vous avez des canaux de texture qui se chevauchent et dont le rendu peut être incorrect lorsque l'écriture alpha est activée et qu'ils sont tous deux actifs.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_import_size_error_title": "Inadéquation de la résolution de l'image",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_import_size_error_body": "Un canal de texture doit avoir la même résolution que la marionnette. Veuillez importer une texture qui a exactement {{width}} pixels de largeur et {{height}} pixels de hauteur.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_incompatible_title": "Canaux de texture non disponibles",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_incompatible_body": "L'édition du canal de texture n'est pas disponible sur les marionnettes qui utilisent une texture GIF ou vidéo pour l'image de la marionnette.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_saving_error_generic": "Échec de l'écriture des données du canal de texture.",
	"ui_editor_character_separation_texture_channel_saving_error_count": "Trop de données de texture. Réduisez le nombre de canaux, de changements de résolution ou de texture.",
	"ui_editor_expression_blend_matrix_modal_title": "Matrice de fusion d'expressions",
	"ui_editor_blend_shape_settings_title": "Paramètres de forme de fusion",
	"ui_editor_export_modal_header": "Export",
	"ui_editor_export_modal_audio_hint": "Cet outil vous permet d'exporter une vidéo sans audio ni éléments interactifs du fond d'écran.<br/><br/>Si vous souhaitez également enregistrer de l'audio ou des éléments interactifs, veuillez suivre ce guide : <a href='https://help.wallpaperengine.io/functionality/export.html'>help.wallpaperengine.io</a>.",
	"ui_editor_export_modal_settings_format": "Format",
	"ui_editor_export_modal_settings_format_png": "Suite PNG",
	"ui_editor_export_modal_settings_format_external": "(externe)",
	"ui_editor_export_modal_settings_width": "Largeur",
	"ui_editor_export_modal_settings_height": "Hauteur",
	"ui_editor_export_modal_settings_fps": "IPS",
	"ui_editor_export_modal_settings_bitrate": "Bitrate",
	"ui_editor_export_modal_settings_duration": "Durée (secondes)",
	"ui_editor_export_modal_settings_blend_time": "Temps de fusion (secondes)",
	"ui_editor_export_modal_export": "Export",
	"ui_editor_export_modal_export_progress_hint": "Export de la vidéo...",
	"ui_editor_export_modal_error_format": "Impossible d'encoder le format vidéo.",
	"ui_editor_export_modal_error_encode_frame": "Échec de l'encodage de l'image vidéo.",
	"ui_editor_settings_auto_saving": "Activer la sauvegarde auto",
	"ui_editor_settings_auto_saving_hint": "Les paramètres généraux du projet et certains composants tels que les textures et les marionnettes seront sauvegardés automatiquement.",
	"ui_editor_settings_suggest_import_resolution": "Redimensionner les nouveaux fonds d'écran par défaut",
	"ui_editor_settings_path_ffmpeg": "Chemin FFmpeg",
	"ui_editor_settings_path_custom_image_editor": "Chemin Éditeur d'images personnalisé",
	"ui_editor_settings_path_select": "Selectionner",
	"ui_editor_settings_path_not_selected": "Pas de fichier sélectionné",
	"ui_editor_settings_camera_cursor_speed_2D": "Vitesse du curseur de la caméra 2D",
	"ui_editor_settings_camera_cursor_speed_3D": "Vitesse du curseur de la caméra 3D",
	"ui_editor_external_app_not_found_title": "{{name}} introuvable",
	"ui_editor_external_app_not_found_body": "Le programme externe {{name}} n'a pas été trouvé.<br/><br/>Veuillez installer {{name}} et le sélectionner dans Wallpaper Engine. Voir ici pour plus d'informations sur la prise en charge des programmes externes dans Wallpaper Engine : <a href='https://docs.wallpaperengine.io/scene/image-preparation/external-editor.html'>help.wallpaperengine.io</a>",
	"ui_editor_external_custom_image_editor_not_found_title": "Sélection éditeur d'images",
	"ui_editor_external_custom_image_editor_not_found_body": "Veuillez sélectionner un éditeur d'images de votre choix. Cela vous permet de modifier facilement les couches d'image et les masques d'effet dans un outil d'édition d'image externe. Les modifications que vous effectuez seront automatiquement réimportées dans Wallpaper Engine lors de l'utilisation de la fonctionnalité d'enregistrement rapide de votre éditeur d'images.<br/><br/>Pour obtenir des informations supplémentaires sur la prise en charge des éditeurs d'images externes dans Wallpaper Engine, voir notre documentation à l'attention des concepteurs : <a href='https://docs.wallpaperengine.io/scene/image-preparation/external-editor.html'>Prise en charge des éditeurs d'images externes</a>",
	"ui_editor_user_properties_select_info": "Choisir une propriété de type compatible ({{types}}).",
	"ui_editor_user_properties_select_unused_warning": "Cette propriété n'est pas utilisée par le fond d'écran. Si vous l'utilisez dans le cadre de SceneScript, vous pouvez ignorer cet avertissement.",
	"ui_editor_user_properties": "Ajouter propriété",
	"ui_editor_user_properties_add_property": "Ajouter propriété",
	"ui_editor_user_properties_edit_property": "Editer propriété",
	"ui_editor_user_properties_title": "Titre",
	"ui_editor_user_properties_key": "Clé",
	"ui_editor_user_properties_type": "Type",
	"ui_editor_user_properties_type_color": "Couleur",
	"ui_editor_user_properties_type_slider": "Slider",
	"ui_editor_user_properties_type_bool": "Checkbox",
	"ui_editor_user_properties_type_combo": "Combo",
	"ui_editor_user_properties_type_textinput": "Texte",
	"ui_editor_user_properties_type_directory": "Dossier",
	"ui_editor_user_properties_type_file": "Fichier",
	"ui_editor_user_properties_type_scenetexture": "Texture",
	"ui_editor_user_properties_type_usershortcut": "Raccourci utilisateur",
	"ui_editor_user_properties_type_group": "Groupe",
	"ui_editor_user_properties_value": "Valeur par défaut",
	"ui_editor_user_properties_order": "Ordre",
	"ui_editor_user_properties_fraction": "Fraction",
	"ui_editor_user_properties_precision": "Places décimales",
	"ui_editor_user_properties_min_value": "Valeur minimum",
	"ui_editor_user_properties_max_value": "Valeur maximum",
	"ui_editor_user_properties_options": "Options",
	"ui_editor_user_properties_options_label": "Label",
	"ui_editor_user_properties_options_value": "Valeur",
	"ui_editor_user_properties_condition": "Afficher Conditions",
	"ui_editor_user_properties_file_type": "Type de fichier",
	"ui_editor_user_properties_file_type_video": "Vidéo",
	"ui_editor_user_properties_file_type_image": "Image",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode": "Mode récupération",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode_all": "Tout",
	"ui_editor_user_properties_fetch_mode_on_demand": "Sur demande",
	"ui_editor_user_properties_condition_placeholder": "otherkey.value == XYZ",
	"ui_editor_user_properties_link": "Lien",
	"ui_editor_user_properties_combo_value": "Choisir une valeur combo pour ce lien :",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_title": "Suppression de la propriété de l'utilisateur publié",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_message": "Si vous supprimez une propriété existante d'un fond d'écran publié, vous éliminerez tous les paramètres et préréglages que d'autres utilisateurs ont déjà créés à partir de votre fond d'écran.<br/><br/>Nous vous le déconseillons fortement, sauf si vous n'avez publié le fond d'écran que très récemment ou si vous supprimez une propriété utilisateur qui n'était pas utilisée auparavant.",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_title_unpublished": "Supprimer proprieté d'utilisateur",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_message_unpublished": "Voulez-vous vraiment supprimer la propriété d'utilisateur <b>{{name}}</b> ?",
	"ui_editor_user_properties_delete_warning_confirm": "Supprimer propriété",
	"ui_editor_system_resource_modal": "Couvertures d'album",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture": "Texture",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture_media_thumbnail": "Couverture de l'album actuel",
	"ui_editor_system_resource_modal_texture_media_thumbnail_previous": "Couverture de l'album précédent",
	"ui_editor_clean_project_modal_header": "Nettoyer projet",
	"ui_editor_clean_project_modal_hint": "Les composants suivants semblent ne pas être utilisés par votre projet et peuvent être supprimés pour réduire la quantité d'espace disque utilisée. Veuillez vérifier la liste des fichiers à supprimer ci-dessous avant de continuer.",
	"ui_editor_clean_project_modal_info": "Les fichiers seront déplacés dans la corbeille et pourront être restaurés à partir de là si nécessaire.",
	"ui_editor_clean_project_modal_hint_empty": "Aucun fichier inutilisé trouvé.",
	"ui_editor_clean_project_modal_confirm": "Supprimer fichiers",
	"ui_editor_snapshot_instructions": "1. Dessinez un rectangle avec la souris.\n2. Appuyez sur Entrée pour prendre un instantané.\n\nAppuyez sur Espace pour faire une pause.\nAppuyez sur S pour avancer de 10 secondes.\n{{mode}}\nAppuyez sur Échap pour annuler.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_overlay": "Appuyez sur O pour choisir une image transparente en superposition.{{clearimg}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_overlay_clear": "\nAppuyez sur X pour effacer l'image superposée.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_img_mode": "Appuyez sur G pour entrer en mode d'enregistrement GIF.\n{{overlay}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_mode": "Appuyez sur G pour revenir au mode image.\n{{overlay}}\nAppuyez sur F pour changer le format GIF souhaité : {{currentFormat}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args": "{index}}. {{resolution}}, {{fps}} FPS, {{secondes}} secondes, {{dithering}}",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args_dithering_enabled": "tramage activé",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_format_args_dithering_disabled": "tramage désactivé",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_pending": "Encodage du GIF, veuillez patienter.\nCe processus peut prendre un certain temps.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_gif_pending_retry": "Réduction du GIF pour la compatibilité avec la [[[Platform]], veuillez patienter.\nCe processus peut prendre un certain temps.",
	"ui_editor_snapshot_instructions_hdr_warning": "AVERTISSEMENT : Il semble que vous ayez activé la fonction HDR de Windows.\n\nMalheureusement, les fonctions modernes d'enregistrement d'écran de Windows donnent lieu à des images lumineuses\nlorsque la fonction HDR est activée. Il s'agit d'un bug dans Windows que Microsoft doit corriger.\nSi le GIF est trop lumineux, Wallpaper Engine ne pourra pas le gérer pour le moment.",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_title": "Règles du Workshop",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_body": "Avant d'envoyer votre fond d'écran au Workshop, vérifiez que votre création n'enfreint pas les Conditions générales de Steam, sinon elle sera supprimée :",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_list_header": "En particulier, les règles suivantes s'appliquent aux fonds d'écran, à l'image d'aperçu et à la description :",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_nudity": "Aucun contenu pornographique ou nudité",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_offensive": "Aucun contenu offensant ou violence/gore",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_copyright": "Aucune infraction au droit d'auteur",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_ads": "Aucune publicité",
	"ui_editor_workshop_rules_modal_rule_misleading": "Aucun aperçu trompeur",
	"ui_query_workshop_modal_header_assets": "Parcourir les composants dans Workshop",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_layers": "Calques",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_effects": "Effets",
	"ui_query_workshop_modal_asset_category_scripts": "Scripts",
	"ui_editor_toast_project_saved": "Projet sauvegardé.",
	"ui_editor_toast_project_packed": "Les wallpapers empaquetés ne peuvent être ouverts.",
	"ui_editor_workshop_tags_limit": "Seules 3 balises sont autorisées.",
	"ui_editor_workshop_tags_placeholder": "Ajouter une balise",
	"ui_workshop_workshop_tags_rating": "Évaluation de l'âge",
	"ui_workshop_workshop_tags_rating_not_set": "< Non défini >",
	"ui_workshop_tags_wallpaper": "Fond d'écran",
	"ui_workshop_tags_preset": "Préréglage",
	"ui_workshop_tags_asset_pack": "Pack de composants",
	"ui_workshop_tags_abstract": "Abstrait",
	"ui_workshop_tags_animal": "Animal",
	"ui_workshop_tags_anime": "Animé",
	"ui_workshop_tags_approved": "Approuvé",
	"ui_workshop_tags_audio_responsive": "Audio réactif",
	"ui_workshop_tags_cartoon": "Dessin animé",
	"ui_workshop_tags_customizable": "Personnalisable",
	"ui_workshop_tags_cgi": "CGI",
	"ui_workshop_tags_cyberpunk": "Cyberpunk",
	"ui_workshop_tags_fantasy": "Fantaisie",
	"ui_workshop_tags_game": "Jeux",
	"ui_workshop_tags_girls": "Filles",
	"ui_workshop_tags_guys": "Garçons",
	"ui_workshop_tags_landscape": "Paysage",
	"ui_workshop_tags_medieval": "Médiéval",
	"ui_workshop_tags_memes": "Mèmes",
	"ui_workshop_tags_mmd": "MMD (Miku-Miku Dance)",
	"ui_workshop_tags_multi_monitor_optimized": "Optimisation multi-moniteur",
	"ui_workshop_tags_music": "Musique",
	"ui_workshop_tags_nature": "Nature",
	"ui_workshop_tags_pixel_art": "Pixel art",
	"ui_workshop_tags_relaxing": "Relaxant",
	"ui_workshop_tags_retro": "Rétro",
	"ui_workshop_tags_sci_fi": "Science-fiction",
	"ui_workshop_tags_sports": "Sports",
	"ui_workshop_tags_technology": "Technologie",
	"ui_workshop_tags_television": "Télévision",
	"ui_workshop_tags_vehicle": "Véhicule",
	"ui_workshop_tags_unspecified": "Genre non spécifié",
	"ui_workshop_tags_audio_visualizer": "Visualiseur audio",
	"ui_workshop_tags_background": "Arrière plan",
	"ui_workshop_tags_character": "Personnage",
	"ui_workshop_tags_clock": "Horloge",
	"ui_workshop_tags_fire": "Feu",
	"ui_workshop_tags_interactive": "Intéractif",
	"ui_workshop_tags_magic": "Magique",
	"ui_workshop_tags_post_processing": "Post-traitement",
	"ui_workshop_tags_smoke": "Fumée",
	"ui_workshop_tags_space": "Espace",
	"ui_workshop_tags_weather": "Météo",
	"ui_workshop_tags_animate": "Animé",
	"ui_workshop_tags_blur": "Flou",
	"ui_workshop_tags_colorize": "Colorisation",
	"ui_workshop_tags_distort": "Distorsion",
	"ui_workshop_tags_enhance": "Amélioration",
	"ui_workshop_tags_unknown": "Inconnue",
	"ui_workshop_tags_scene": "Scène",
	"ui_workshop_tags_video": "Vidéo",
	"ui_workshop_tags_web": "Web",
	"ui_workshop_tags_application": "Application",
	"ui_workshop_tags_image": "Image",
	"ui_workshop_tags_local": "Local",
	"ui_workshop_tags_local_scene": "Scène locale",
	"ui_workshop_tags_local_video": "Vidéo locale",
	"ui_workshop_tags_local_web": "Web local",
	"ui_workshop_tags_local_application": "Application locale",
	"ui_workshop_tags_local_url": "URL locale",
	"ui_workshop_tags_local_image": "Image Local",
	"ui_workshop_tags_rating_everyone": "Pour tout public",
	"ui_workshop_tags_rating_questionable": "13 ans minimum",
	"ui_workshop_tags_rating_mature": "Adulte",
	"ui_workshop_tags_rating_ban": "BANNIR",
	"ui_workshop_tags_visibility_public": "Public",
	"ui_workshop_tags_visibility_friends_only": "Amis uniquement",
	"ui_workshop_tags_visibility_private": "Privé",
	"ui_workshop_tags_visibility_unlisted": "Non répertorié",
	"ui_workshop_tags_asset_type_composite": "Mixte",
	"ui_workshop_tags_asset_type_fullscreen": "Plein écran",
	"ui_workshop_tags_asset_type_image": "Image",
	"ui_workshop_tags_asset_type_image_effect": "Effect d'image",
	"ui_workshop_tags_asset_type_particle": "Particule",
	"ui_workshop_tags_asset_type_script": "Script",
	"ui_workshop_tags_asset_type_sound": "Son",
	"ui_workshop_tags_asset_type_text": "Texte",
	"ui_workshop_tags_other_resolution": "Autre résolution",
	"ui_workshop_tags_dynamic_resolution": "Résolution dynamique",
	"ui_workshop_tags_standard_definition": "Définition standard",
	"ui_workshop_tags_1280_x_720": "1280 x 720",
	"ui_workshop_tags_1366_x_768": "1366 x 768",
	"ui_workshop_tags_1920_x_1080": "1920 x 1080 - Full HD",
	"ui_workshop_tags_2560_x_1440": "2560 x 1440",
	"ui_workshop_tags_3840_x_2160": "3840 x 2160 - 4K",
	"ui_workshop_tags_7680_x_4320": "7680 x 4320 - 8K",
	"ui_workshop_tags_ultrawide_standard_definition": "Ultrawide standard",
	"ui_workshop_tags_ultrawide_2560_x_1080": "2560 x 1080",
	"ui_workshop_tags_ultrawide_3440_x_1440": "3440 x 1440",
	"ui_workshop_tags_dual_standard_definition": "Double standard",
	"ui_workshop_tags_dual_3840_x_1080": "3840 x 1080",
	"ui_workshop_tags_dual_5120_x_1440": "5120 x 1440",
	"ui_workshop_tags_dual_7680_x_2160": "7680 x 2160",
	"ui_workshop_tags_triple_standard_definition": "Triple standard",
	"ui_workshop_tags_triple_4096_x_768": "4096 x 768",
	"ui_workshop_tags_triple_5760_x_1080": "5760 x 1080",
	"ui_workshop_tags_triple_7680_x_1440": "7680 x 1440",
	"ui_workshop_tags_triple_11520_x_2160": "11520 x 2160",
	"ui_workshop_tags_portrait_standard_definition": "Standard portrait",
	"ui_workshop_tags_portrait_720_x_1280": "720 x 1280",
	"ui_workshop_tags_portrait_1080_x_1920": "1080 x 1920",
	"ui_workshop_tags_portrait_1440_x_2560": "1440 x 2560",
	"ui_workshop_tags_portrait_2160_x_3840": "2160 x 3840",
	"ui_workshop_filter_mobile_compatible": "Compatible mobile",
	"ui_workshop_info_visibility_public": "Les fonds d'écran publics apparaissent dans les résultats de recherche publics et peuvent être utilisés par tout le monde.",
	"ui_workshop_info_visibility_friends": "Les fonds d'écran \"Amis uniquement\" ne peuvent être trouvés et téléchargés que par des amis.",
	"ui_workshop_info_visibility_private": "Tout fonds d'écran \"Privé\" n'est visible que par vous et ne peut être téléchargé par personne d'autre.",
	"ui_workshop_info_visibility_unlisted": "Tout fond d'écran \"Non répertorié\" peut être téléchargé par quiconque dispose du lien, mais ne peut être trouvé par le biais de la recherche.",
	"ui_editor_scene_options_bloom": "Écarter les doigts paume vers le haut",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hint": "Remarque : pour afficher des effets de bloom, vous devez activer le post-traitement dans les réglages de performances de Wallpaper Engine.",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_settings_hint": "Vous devriez tester les effets de bloom standard et HDR pour être certain que le fond d'écran offrira un look optimal à tous les utilisateurs.",
	"ui_editor_scene_options_bloom_strength": "Intensité",
	"ui_editor_scene_options_bloom_threshold": "Seuil",
	"ui_editor_scene_options_bloom_tint": "Teinte",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_iterations": "Itération HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_strength": "Force HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_scatter": "Éparpillement HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_threshold": "Seul HDR",
	"ui_editor_scene_options_bloom_hdr_threshold_feather": "Lissage du seuil HDR",
	"ui_editor_scene_options_background_color": "Couleur claire",
	"ui_editor_scene_options_camera_preview": "Aperçu de la caméra",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake": "Tremblement de la caméra",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake_speed": "Vitesse",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake_amplitude": "Amplitude",
	"ui_editor_scene_options_camera_shake_roughness": "Rugosité",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax": "Parallax de caméra",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax_amount": "Quantité",
	"ui_editor_scene_options_camera_parallax_delay": "Délai",
	"ui_editor_scene_options_camera_mouse_influence": "Influence de la souris",
	"ui_editor_scene_options_transparent_sorting": "Tri d'objets transparents",
	"ui_editor_scene_options_fov": "Champ de vision",
	"ui_editor_scene_options_nearz": "Près de Z",
	"ui_editor_scene_options_farz": "Loin de Z",
	"ui_editor_scene_options_zoom": "Zoom caméra",
	"ui_editor_scene_options_enabled": "Activé",
	"ui_editor_scene_options_hdr": "Ultra post-traitement (HDR)",
	"ui_editor_scene_options_general": "Général",
	"ui_editor_scene_options_camera": "Caméra",
	"ui_editor_scene_options_distance_fog": "Brouillard de distance",
	"ui_editor_scene_options_height_fog": "Brouillard de hauteur",
	"ui_editor_scene_options_start": "Début",
	"ui_editor_scene_options_end": "Fin",
	"ui_editor_scene_options_color": "Couleur",
	"ui_editor_scene_options_start_density": "Densité de départ",
	"ui_editor_scene_options_end_density": "Densité de fin",
	"ui_editor_scene_options_physics": "Physique",
	"ui_editor_import_adjust_projection_center": "Ajuster la taille et le centrement du fond d'écran",
	"ui_editor_preview_shader_reload": "Reconstruction des shaders",
	"ui_editor_layer_solid": "Solide",
	"ui_editor_layer_solid_instance": "Placeholder solide",
	"ui_editor_layer_text_layer": "Couche de texte",
	"ui_editor_layer_shape_layer": "Calque de forme",
	"ui_editor_effects_modal_imagelayer_name": "Calque d'image",
	"ui_editor_effects_modal_imagelayer_description": "Importez une image depuis votre ordinateur.",
	"ui_editor_effects_modal_textlayer_name": "Calque de texte",
	"ui_editor_effects_modal_textlayer_description": "Placer du texte sur le fond d'écran.",
	"ui_editor_effects_modal_fullscreenlayer_name": "Couche de post-traitement",
	"ui_editor_effects_modal_fullscreenlayer_description": "Ajoutez un calque translucide qui couvre l'ensemble de l'écran. Tout effet appliqué à cette couche influera sur les objets qui ont été dessinés à l'écran avant cette couche.<br/><br/>Cette couche sera toujours alignée sur l'écran et ne se déplacera pas avec le fond d'écran. Elle doit être utilisé pour les effets plein écran qui ne nécessitent pas d'alignement précis ou de masques, afin d'obtenir la meilleure qualité indépendamment de la taille de l'écran.",
	"ui_editor_effects_modal_projectlayer_name": "Calque de composition intégral",
	"ui_editor_effects_modal_projectlayer_description": "Ajoutez un calque translucide qui couvre automatiquement l'ensemble du fond d'écran. Tout effet appliqué à ce calque influera sur les objets qui ont été dessinés avant ce calque.<br/><br/>Ce calque requiert plus de performances que le calque de post-traitement et ne doit être utilisé que si vous souhaitez aligner les effets avec précision sur le fond d'écran, indépendamment de l'alignement du fond d'écran ou de la taille de l'écran.",
	"ui_editor_effects_modal_solidlayer_name": "Calque solide",
	"ui_editor_effects_modal_solidlayer_description": "Ajoute une couche solide avec un arrière-plan d'une seule couleur. Peut être utilisé en combinaison avec d'autres effets.",
	"ui_editor_effects_modal_replaceablesolidlayer_name": "Placeholder solide",
	"ui_editor_effects_modal_replaceablesolidlayer_description": "Ajoute un calque solide avec un arrière-plan d'une couleur simple qui peut être remplacé dynamiquement par une texture utilisateur ou une pochette d'album. Peut être utilisé en combinaison avec d'autres effets.",
	"ui_editor_effects_modal_composelayer_name": "Calque de composition ajustable",
	"ui_editor_effects_modal_composelayer_description": "Ajoutez un calque translucide de taille spécifique. Joignez d'autres objets à ce calque pour les combiner en une texture unique à laquelle vous pouvez appliquer des effets.",
	"ui_editor_effects_modal_transform_name": "Transformer",
	"ui_editor_effects_modal_transform_description": "Une couche vide à laquelle d'autres couches peuvent être fixées.",
	"ui_editor_effects_modal_model_name": "Modèle",
	"ui_editor_effects_modal_model_description": "Importez un modèle 3D depuis votre ordinateur.",
	"ui_editor_effects_modal_particle_system_name": "Système de particule",
	"ui_editor_effects_modal_particle_system_description": "Créez un nouvel effet de particules à partir de rien.",
	"ui_editor_effects_modal_sound_name": "Son",
	"ui_editor_effects_modal_sound_description": "Ajoutez une musique d'arrière-plan en boucle ou lisez des sons d'ambiance aléatoires.",
	"ui_editor_effects_modal_light_name": "Lumière",
	"ui_editor_effects_modal_light_description": "Ajoute un éclairage à la scène. N'influe que sur les images avec modèles 3D, ou dont l'éclairage est activé.",
	"ui_editor_effects_modal_camera_name": "Caméra",
	"ui_editor_effects_modal_camera_description": "Ajoute une caméra à la scène. Vous pouvez ainsi définir les trajectoires de déplacement de la caméra, une technique particulièrement utile dans les scènes en 3D.",
	"ui_editor_effects_modal_postprocessing_controller_name": "Contrôleur de post-traitement intégré",
	"ui_editor_effects_modal_postprocessing_controller_description": "Utilisez ce calque pour rendre certains effets de post-traitement intégrés à Wallpaper Engine avant certains de vos propres calques.",
	"ui_editor_effects_modal_group_renderables": "Rendables",
	"ui_editor_effects_modal_group_utilities": "Utilitaires",
	"ui_editor_effects_modal_group_presets": "Presets",
	"ui_editor_effects_modal_group_animate": "Animer",
	"ui_editor_effects_modal_group_blur": "Flou",
	"ui_editor_effects_modal_group_colorize": "Coloriser",
	"ui_editor_effects_modal_group_distort": "Déformer",
	"ui_editor_effects_modal_group_enhance": "Améliorer",
	"ui_editor_effects_modal_group_interactive": "Interactif",
	"ui_editor_effects_modal_group_workshop": "Workshop",
	"ui_editor_effects_modal_group_my_effects": "Mes Effets",
	"ui_editor_effects_modal_title_add_renderable": "Ajouter Rendable",
	"ui_editor_effects_modal_title_add_effect": "Ajouter Effet",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_header": "Differentes Versions d'Effets",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_body": "Vous êtes sur le point d'importer un effet avec une version plus récente que celle utilisée par ce projet. Cela peut entraîner la réinitialisation de toutes les occurrences de cet effet et la perte de leurs paramètres.<br/><br/>Cela n’est pas réversible et vos anciens paramètres seront perdus. Vous souhaiterez peut-être effectuer une sauvegarde du projet avant de poursuivre.<br/><br/>Voulez-vous continuer ?",
	"ui_editor_effects_modal_compatibility_warning_skip_upgrade": "Continuer sans mise à jour",
	"ui_editor_effects_modal_performance_warning_expensive": "Coûteux",
	"ui_editor_effects_modal_performance_warning_very_expensive": "Très coûteux",
	"ui_editor_effect_blend_title": "Fusionner",
	"ui_editor_effect_blend_description": "Fusionnez deux images ou des calques d'images avec divers modes de fusion.",
	"ui_editor_effect_blend_gradient_title": "Dégradé de mélange",
	"ui_editor_effect_blend_gradient_description": "Mélangez deux images, modulées par un masque de dégradé.",
	"ui_editor_effect_blur_title": "Flou",
	"ui_editor_effect_blur_description": "Appliquez un flou gaussien gras à l'image. Prend en charge un masque optionnel.",
	"ui_editor_effect_blur_precise_title": "Flou (précis)",
	"ui_editor_effect_blur_precise_description": "Applique un flou gaussien à l'image en pleine résolution. Supporte un masque optionnel.",
	"ui_editor_effect_blur_radial_title": "Flou radial",
	"ui_editor_effect_blur_radial_description": "Applique un flou radial à l'ensemble de l'image. Supporte un masque optionnel.",
	"ui_editor_effect_clouds_title": "Clouds",
	"ui_editor_effect_clouds_description": "Ajoute des clouds à l'image.",
	"ui_editor_effect_cloudmotion_title": "Mouvement de nuages",
	"ui_editor_effect_cloudmotion_description": "Ajoute un mouvement simple aux nuages sur l'image.",
	"ui_editor_effect_color_key_title": "Clé de couleur",
	"ui_editor_effect_color_key_description": "Masque une partie de l'image qui correspond à la couleur de votre choix.",
	"ui_editor_effect_edge_detection_title": "Détection des bords",
	"ui_editor_effect_edge_detection_description": "Détecte les bords de l'image à l'aide du filtre sobel.",
	"ui_editor_effect_filmgrain_title": "Grain photographique",
	"ui_editor_effect_filmgrain_description": "Ajoute une superposition de grain photographique.",
	"ui_editor_effect_fisheye_title": "Cercle blanc évidé",
	"ui_editor_effect_fisheye_description": "Ajoute une déformation de cercle blanc évidé.",
	"ui_editor_effect_foliage_sway_title": "Oscillation Feuillage",
	"ui_editor_effect_foliage_sway_description": "Fait osciller l'objet dans chaque coin de l'image.",
	"ui_editor_effect_godrays_title": "Rayons divins",
	"ui_editor_effect_godrays_description": "Ajoutez des rayons divins directionnels ou circulaires.",
	"ui_editor_effect_local_contrast_title": "Contraste local",
	"ui_editor_effect_local_contrast_description": "Appliquez une amélioration de contraste local à l'image.",
	"ui_editor_effect_motion_blur_title": "Flou de mouvement",
	"ui_editor_effect_motion_blur_description": "Accumule l'image petit à petit pour créer un effet de flou de mouvement.",
	"ui_editor_effect_nitro_title": "Nitro",
	"ui_editor_effect_nitro_description": "Électrisant.",
	"ui_editor_effect_opacity_title": "Opacité",
	"ui_editor_effect_opacity_description": "Ajoute un masque d'opacité à l'image.",
	"ui_editor_effect_perspective_title": "Perspective",
	"ui_editor_effect_perspective_description": "Applique une distorsion de perspective.",
	"ui_editor_effect_pulse_title": "À impulsion",
	"ui_editor_effect_pulse_description": "Ajoutez des effets de lumière clignotants et à impulsion à l'image.",
	"ui_editor_effect_reflection_title": "Réflexion",
	"ui_editor_effect_reflection_description": "Ajoute un effet de réflexion à l'image. Dessinez un masque pour définir l'endroit où la réflexion devrait apparaître.",
	"ui_editor_effect_scroll_title": "Défilement",
	"ui_editor_effect_scroll_description": "Fait défiler l'image horizontalement ou verticalement.",
	"ui_editor_effect_shake_title": "Secousse",
	"ui_editor_effect_shake_description": "Ajoute une animation par secousses. Seules les zones masquées seront affectées. Des animations rigides et fluides peuvent être réalisées.",
	"ui_editor_effect_shimmer_title": "Chatoiement",
	"ui_editor_effect_shimmer_description": "Ajoute un effet de glissement rayonnant à partir d'une texture dégradée dont le délai et la taille sont personnalisables.",
	"ui_editor_effect_skew_title": "Inclinaison",
	"ui_editor_effect_skew_description": "Incline les coins de l'image.",
	"ui_editor_effect_spin_title": "Rotation",
	"ui_editor_effect_spin_description": "Faites tourner l'image.",
	"ui_editor_effect_tint_title": "Teinte",
	"ui_editor_effect_tint_description": "Teintez l'image avec la couleur de votre choix.",
	"ui_editor_effect_transform_title": "Transformation",
	"ui_editor_effect_transform_description": "Appliquez la mise à l'échelle, la rotation et les offsets à l'image.",
	"ui_editor_effect_vhs_title": "VHS",
	"ui_editor_effect_vhs_description": "Distorsion et colorisation d’une vieille bande vidéo.",
	"ui_editor_effect_water_flow_title": "Débit d'eau",
	"ui_editor_effect_water_flow_description": "Ajoute une animation de débit. La direction peut être contrôlée à l'aide d'un masque de débit que vous pouvez peindre dans l'éditeur.",
	"ui_editor_effect_water_ripple_title": "Ondulation de l'eau",
	"ui_editor_effect_water_ripple_description": "Ajoute une animation d'ondulation. Dessinez un masque pour limiter l'animation à une zone spécifique de l'image.",
	"ui_editor_effect_water_waves_title": "Vagues d'eau",
	"ui_editor_effect_water_waves_description": "Ajoute un simple effet de vague à l'aide d'ondes sinusoïdales.",
	"ui_editor_effect_fire_title": "Feu",
	"ui_editor_effect_fire_description": "Ajoute des flammes à l'image. La couleur peut être modifiée librement.",
	"ui_editor_effect_xray_title": "Rayon X",
	"ui_editor_effect_xray_description": "Fusionne entre deux images selon la position du curseur.",
	"ui_editor_effect_shine_title": "Brillance",
	"ui_editor_effect_shine_description": "Applique un effet de brillance aux parties claires de l'image avec un nombre variable de bords.",
	"ui_editor_effect_refract_title": "Réfraction",
	"ui_editor_effect_refract_description": "Déforme l'arrière-plan en fonction d'une carte normale et permet également la fusion avec une texture albédo facultative.",
	"ui_editor_effect_iris_title": "Mouvement Iris",
	"ui_editor_effect_iris_description": "Anime les yeux d'un personnage pour que celui-ci regarde de manière réaliste autour de lui.",
	"ui_editor_effect_depth_parallax_title": "Profondeur de parallax",
	"ui_editor_effect_depth_parallax_description": "Cet effet nécessite l'activation de l'option <b>parallaxe</b> dans les <b>paramètres de la scène de l'éditeur</b> !<br/><br/>Applique un déplacement d'image parallaxe basé sur une carte de profondeur que vous pouvez soit générer automatiquement, soit dessiner, soit importer.",
	"ui_editor_effect_swing_title": "Osciller",
	"ui_editor_effect_swing_description": "Fait osciller un objet d'avant en arrière en perspective.",
	"ui_editor_effect_twirl_title": "Tournoyer",
	"ui_editor_effect_twirl_description": "Applique une distorsion en spirale animée à l'image.",
	"ui_editor_effect_cursor_ripple_title": "Ondulation du curseur",
	"ui_editor_effect_cursor_ripple_description": "Applique un effet d'ondulation là où le curseur se déplace.",
	"ui_editor_effect_advanced_fluid_simulation_title": "Simulation avancée des fluides",
	"ui_editor_effect_advanced_fluid_simulation_description": "Simulation réaliste des fluides et de la fumée avec de multiples options de masques et d'émissions.",
	"ui_editor_effect_chromatic_abberation_title": "Aberration chromatique",
	"ui_editor_effect_chromatic_abberation_description": "Distorsion chromatique de l'image avec différentes couleurs et directions.",
	"ui_editor_effect_light_shafts_title": "Rayons lumineux",
	"ui_editor_effect_light_shafts_description": "Ajoutent des rayons lumineux basés sur l'image avec une prise en charge de la perspective et des formes multiples.",
	"ui_editor_effect_glitter_title": "Paillettes",
	"ui_editor_effect_glitter_description": "Un effet de paillettes qui produit des reflets aléatoires.",
	"ui_editor_effect_water_caustics_title": "Caustiques de l'eau",
	"ui_editor_effect_water_caustics_description": "Ajoute des caustiques à l'eau avec de multiples options de style.",
	"ui_editor_preset_variant_small": "Petit",
	"ui_editor_preset_variant_large": "Grand",
	"ui_editor_preset_ember_large": "Grandes braises",
	"ui_editor_preset_ember_small": "Petites braises",
	"ui_editor_preset_ember_beams": "Rayons de braise",
	"ui_editor_preset_foliage_title": "Feuillage",
	"ui_editor_preset_foliage_description": "Objets de feuillage.",
	"ui_editor_preset_light_shafts_title": "Rayons lumineux",
	"ui_editor_preset_light_shafts_description": "Ajoute des rayons lumineux au fond d'écran.",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_corner": "Rayons lumineux - coin",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_radial": "Rayons lumineux - radial",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_linear": "Rayons lumineux - linéaire",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_1": "Rayons lumineux 1 (vieux)",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_2": "Rayons lumineux 2 (vieux)",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_3": "Rayons lumineux 3 (vieux)",
	"ui_editor_preset_light_shafts_variant_dust_motes": "Poussière",
	"ui_editor_preset_snow_particles_title": "Particules de neige",
	"ui_editor_preset_snow_particles_description": "Ajoute des particules de neige tombant lentement du haut de l'écran.",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_1": "Perspective enneigée",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_2": "Neige plate",
	"ui_editor_preset_snow_particles_variant_3": "Tempête de neige",
	"ui_editor_preset_rain_title": "Pluie",
	"ui_editor_preset_rain_description": "Ajoute des particules de pluie et des éclaboussures. En option avec la réfraction/distorsion de l'image d'arrière-plan.",
	"ui_editor_preset_rain_variant_1": "Perspective pluvieuse",
	"ui_editor_preset_rain_variant_2": "Pluie battante",
	"ui_editor_preset_rain_variant_3": "Réfraction pluvieuse",
	"ui_editor_preset_rain_splashes": "Éclaboussures de pluie",
	"ui_editor_preset_rain_screen_1080": "Gouttes de pluie 1080p",
	"ui_editor_preset_rain_screen_4k": "Gouttes de pluie 4k",
	"ui_editor_preset_ember_title": "Braise",
	"ui_editor_preset_ember_description": "Particules de braise montantes.",
	"ui_editor_preset_spark_title": "Étincelle",
	"ui_editor_preset_spark_description": "Étincelle rare.",
	"ui_editor_preset_fireworks_title": "Feux d'artifice",
	"ui_editor_preset_fireworks_description": "Émetteur de divers feux d'artifice.",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_1": "Feux d'artifice 1",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_2": "Feux d'artifice 2",
	"ui_editor_preset_fireworks_variant_3": "Feux d'artifice 3",
	"ui_editor_preset_fog_title": "Brouillard",
	"ui_editor_preset_fog_description": "Effet subtil de brouillard/fumée.",
	"ui_editor_preset_fog_variant_1": "Brouillard 1",
	"ui_editor_preset_fog_variant_2": "Brouillard 2",
	"ui_editor_preset_fire_title": "Feu",
	"ui_editor_preset_fire_description": "Effets de feu petits et grands.",
	"ui_editor_preset_fire_variant_1": "Torche",
	"ui_editor_preset_fire_variant_2": "Feu de forêt",
	"ui_editor_preset_smoke_title": "Fumée",
	"ui_editor_preset_smoke_description": "Effets de fumée petits et grands.",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_1": "Vapeur 1",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_2": "Vapeur 2",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_3": "Volute de fumée",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_4": "Nuage de fumée",
	"ui_editor_preset_smoke_variant_5": "Cendres",
	"ui_editor_preset_leaves_title": "Feuilles",
	"ui_editor_preset_leaves_description": "Feuilles tombantes de diverses couleurs.",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_1": "Feuilles 1",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_2": "Feuilles 2",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_3": "Feuilles 3",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_4": "Feuilles 4",
	"ui_editor_preset_leaves_variant_5": "Sakura",
	"ui_editor_preset_lightning_title": "Éclair",
	"ui_editor_preset_lightning_description": "Éclairs.",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_lightning_cloud": "Nuage et éclair",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_thunderbolt": "Foudre",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_thunderbolt_deprecated": "Foudre (vieux)",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_discharge": "Décharge électrique",
	"ui_editor_preset_lightning_variant_discharge_arc": "Arc électrique",
	"ui_editor_preset_bubbles_title": "Bulles",
	"ui_editor_preset_bubbles_description": "Bulles sous l'eau.",
	"ui_editor_preset_bubbles_variant_1": "Bulle de BD",
	"ui_editor_preset_bubbles_variant_2": "Bulles d'océan",
	"ui_editor_preset_stars_title": "Étoiles",
	"ui_editor_preset_stars_description": "Effets de particule d'étoile.",
	"ui_editor_preset_stars_variant_1": "Champ d'étoiles",
	"ui_editor_preset_stars_variant_2": "Cercle d'étoiles",
	"ui_editor_preset_stars_variant_3": "Étoile filante",
	"ui_editor_preset_magic_title": "Magie",
	"ui_editor_preset_magic_description": "Diverses animations d'effet de magie.",
	"ui_editor_preset_magic_variant_1": "Charge",
	"ui_editor_preset_magic_variant_2": "Étincelle",
	"ui_editor_preset_magic_variant_3": "Pesanteur",
	"ui_editor_preset_magic_variant_4": "Puissance",
	"ui_editor_preset_magic_variant_5": "Vortex 1",
	"ui_editor_preset_magic_variant_6": "Vortex 2",
	"ui_editor_preset_magic_variant_7": "Glyphes 1",
	"ui_editor_preset_magic_variant_8": "Glyphes 2",
	"ui_editor_preset_magic_variant_9": "Focus",
	"ui_editor_preset_magic_variant_10": "Trinité",
	"ui_editor_preset_magic_variant_11": "Pulsations",
	"ui_editor_preset_magic_color_sparkle": "Étincelle de couleur",
	"ui_editor_preset_magic_vortex_orb": "Orbe tourbillonnant",
	"ui_editor_preset_interactive_title": "Interactif",
	"ui_editor_preset_interactive_description": "Particules interactives affectées par le curseur.",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_drops": "Gouttes",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_trails_1": "Traînées 1",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_trails_2": "Traînées 2",
	"ui_editor_preset_interactive_variant_fireflies": "Lucioles",
	"ui_editor_preset_abstract_title": "Abstrait",
	"ui_editor_preset_abstract_description": "Effets de particule généraux.",
	"ui_editor_preset_clock_title": "Horloge",
	"ui_editor_preset_clock_description": "Insérer une horloge dans votre scène.",
	"ui_editor_preset_clock_variant_clock": "Horloge",
	"ui_editor_preset_clock_variant_3dclock": "Horloge 3D",
	"ui_editor_preset_countdown_title": "Décompte",
	"ui_editor_preset_countdown_description": "Insérer un décompte dans votre scène.",
	"ui_editor_preset_countdown_variant_release": "Lancer le décompte",
	"ui_editor_preset_water_title": "Eau",
	"ui_editor_preset_water_description": "Eau jaillissante, éclaboussante et en gouttelettes.",
	"ui_editor_preset_water_dripping": "Eau qui coule",
	"ui_editor_preset_water_dripping_single": "Goutte d'eau unique",
	"ui_editor_preset_water_droplets": "Gouttelettes d'eau",
	"ui_editor_preset_water_faucet": "Robinet",
	"ui_editor_preset_water_faucet_large": "Grand robinet",
	"ui_editor_preset_water_impact": "Impact d'éclaboussures d'eau",
	"ui_editor_stats_title": "Statistiques par image",
	"ui_editor_stats_fps": "IPS :",
	"ui_editor_stats_fps_limited": "IPS (limité) :",
	"ui_editor_stats_draw_calls": "Susciter des appels :",
	"ui_editor_stats_primitives": "Primitifs suscités :",
	"ui_editor_stats_program_count": "Nombre de programmes de shaders :",
	"ui_editor_stats_framebuffer_copies": "Copies du framebuffer :",
	"ui_editor_stats_render_target_changes": "Modifications de la cible de rendu :",
	"ui_editor_stats_texture_memory": "Mémoire de texture active (Mo) :",
	"ui_editor_stats_particle_count": "Compte de particules :",
	"ui_editor_stats_particle_memory": "Mémoire de particule (Mo) :",
	"ui_editor_stats_particle_simulation_time": "Temps de simulation de particule (ms) :",
	"ui_editor_stats_script_execution_time": "Temps d'exécution du script (ms) :",
	"ui_editor_stats_video_texture_count": "Nombre de textures vidéo :",
	"ui_editor_stats_performance_group_expensive": "Effets coûteux utilisés :",
	"ui_editor_stats_performance_group_very_expensive": "Des effets très coûteux sont utilisés :",
	"ui_editor_stats_performance_group_warning_expensive": "Trop d'effets <b>coûteux</b> utilisés :",
	"ui_editor_stats_performance_group_warning_very_expensive": "Trop d'effets <b>très coûteux</b> utilisés :",
	"ui_editor_stats_light_count": "Compte dynamique de lumière :",
	"ui_editor_stats_clipping_mask_pass_count": "Passes de masque de détourage :",
	"ui_editor_script_run": "Lancer",
	"ui_editor_script_run_scripts": "Lancer la prévisualisation",
	"ui_editor_script_stop": "Stop",
	"ui_editor_script_stop_scripts": "Arrêter la prévisualisation",
	"ui_editor_script_compile": "Compiler",
	"ui_editor_script_apply": "Appliquer",
	"ui_editor_script_comment_selection": "Commenter la selection",
	"ui_editor_script_uncomment_selection": "Décommenter la selection",
	"ui_editor_script_snippets": "Extraits",
	"ui_editor_script_unsaved_changes_header": "Cangements non sauvegardés",
	"ui_editor_script_unsaved_changes_body": "Il y a des changements non sauvegardés. Les conserver ?",
	"ui_editor_script_format_document": "Format Document",
	"ui_editor_script_documentation": "Documentation",
	"ui_editor_script_insert_function": "Insérer Fonction",
	"ui_editor_script_insert_property": "Propriété d'insertion",
	"ui_editor_script_replace_code": "Remplacer le script",
	"ui_editor_script_import_base_module": "Importer Module de base",
	"ui_editor_script_import_custom_module": "Importer Module personnalisé",
	"ui_editor_script_module_color_utilities": "Outils de couleur",
	"ui_editor_script_module_vector_utilities": "Outils vectoriels",
	"ui_editor_script_module_math_utilities": "Outils mathématiques",
	"ui_editor_script_snippet_rainbow_color": "couleur Arc-en-ciel",
	"ui_editor_script_snippet_rotation": "Rotation",
	"ui_editor_script_snippet_rotation_pivot": "Pivoter",
	"ui_editor_script_snippet_screen_bounce": "Rebon d'écran",
	"ui_editor_script_snippet_drag_drop": "Glisser-déposer",
	"ui_editor_script_snippet_click_wiggle": "Clic remuant",
	"ui_editor_script_snippet_click_play_sound": "Clic sonore",
	"ui_editor_script_snippet_cursor_follow": "Suit le curseur",
	"ui_editor_script_snippet_cursor_avoid": "Evite le curseur",
	"ui_editor_script_snippet_audio_factor": "Facteur audio",
	"ui_editor_script_snippet_flicker": "Scintillement",
	"ui_editor_script_insert_property_slider": "Barre de défilement",
	"ui_editor_script_insert_property_checkbox": "Boîte à cocher",
	"ui_editor_script_insert_property_text": "Texte",
	"ui_editor_script_insert_property_color": "Couleur",
	"ui_editor_script_insert_property_combo": "Combo",
	"ui_editor_script_message_run": "Aperçu du script en cours d’exécution.",
	"ui_editor_script_message_stop": "Arrêt de l’aperçu du script.",
	"ui_editor_script_clear_log": "Effacer le journal",
	"ui_editor_script_clear_log_on_run": "Effacer le journal au démarrage",
	"ui_editor_script_auto_scroll": "Défilement automatique",
	"ui_editor_script_workshop": "Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_browse": "Parcourir les scripts dans le Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_browse_empty": "Vide - Abonnez-vous à des scripts sur Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_replace": "Remplacer par un script Workshop",
	"ui_editor_script_workshop_publish": "Partager un script sur Workshop",
	"ui_editor_shader_view_errors": "Voir les erreurs",
	"ui_editor_shader_replace": "Remplacer le shader",
	"ui_editor_shader_add_include": "Ajouter une Include",
	"ui_editor_shader_constants": "Ajouter une constante",
	"ui_editor_shader_constants_general": "Générale",
	"ui_editor_shader_constants_view": "Voir",
	"ui_editor_shader_constants_texture_info": "Infos sur les textures",
	"ui_editor_shader_constants_texture_sampler": "Échantillon de textures",
	"ui_editor_shader_constants_audio": "Audio",
	"ui_editor_shader_constants_light": "Lumière",
	"ui_editor_shader_variables": "Ajouter une variable",
	"ui_editor_shader_variable_slider_float": "Glissière Float",
	"ui_editor_shader_variable_slider_int": "Glissière Int",
	"ui_editor_shader_variable_linked_slider": "Glissières reliés",
	"ui_editor_shader_variable_color_picker": "Sélecteur de couleur",
	"ui_editor_shader_variable_uv_picker": "Sélecteur de position UV",
	"ui_editor_shader_variable_knob": "Bouton",
	"ui_editor_shader_snippet_basic_image_vertex": "Vertex shader d'effet basique",
	"ui_editor_shader_snippet_basic_image_fragment": "Fragment shader d'effet basique",
	"ui_editor_shader_snippet_masked_image_vertex": "Vertex shader d'effet masqué",
	"ui_editor_shader_snippet_masked_image_fragment": "Fragment shader d'effet masqué",
	"ui_editor_shader_combo_checkbox": "Combo - Boîte à cocher",
	"ui_editor_shader_combo_2_options": "Combo - 2 options",
	"ui_editor_shader_combo_3_options": "Combo - 3 options",
	"ui_editor_shader_textures": "Ajouter Texture",
	"ui_editor_shader_sampler_basic": "Texture normale",
	"ui_editor_shader_sampler_single": "Masque, canal unique (rouge)",
	"ui_editor_shader_sampler_direction": "Direction du flux (rouge, vert)",
	"ui_editor_shader_sampler_uniform_noise": "Bruit uniforme (rouge, vert, bleu, alpha)",
	"ui_editor_shader_sampler_perlin_noise": "Bruit de Perlin (rouge, vert, bleu, alpha)",
	"ui_editor_shader_error_too_many_samplers": "Impossible d'ajouter plus de {{limit}} échantillonneurs.",
	"ui_editor_blending_group_native": "Natif (rapide)",
	"ui_editor_blending_group_emulated": "Emulé (lent)",
	"ui_editor_blending_normal": "Normal",
	"ui_editor_blending_add": "Ajouter",
	"ui_editor_blending_tint": "Teinter",
	"ui_editor_blending_darken": "Obscurcir",
	"ui_editor_blending_multiply": "Multiplier",
	"ui_editor_blending_color_burn": "Brûlure de couleur",
	"ui_editor_blending_linear_burn": "Brûlure linéaire",
	"ui_editor_blending_darker_color": "Couleur plus foncée",
	"ui_editor_blending_lighten": "Éclaircir",
	"ui_editor_blending_screen": "Écran",
	"ui_editor_blending_color_dodge": "Densité de couleur",
	"ui_editor_blending_linear_dodge": "Densité linéaire",
	"ui_editor_blending_lighter_color": "Couleur plus claire",
	"ui_editor_blending_overlay": "Superposition",
	"ui_editor_blending_soft_light": "Lumière douce",
	"ui_editor_blending_hard_light": "Lumière intense",
	"ui_editor_blending_vivid_light": "Lumière vive",
	"ui_editor_blending_linear_light": "Lumière linéaire",
	"ui_editor_blending_pin_light": "Lumière broche",
	"ui_editor_blending_diffuse_light": "Lumière diffuse",
	"ui_editor_blending_hard_mix": "Mélange intense",
	"ui_editor_blending_difference": "Différence",
	"ui_editor_blending_exclusion": "Exclusion",
	"ui_editor_blending_subtract": "Soustraire",
	"ui_editor_blending_reflect": "Réfléchir",
	"ui_editor_blending_glow": "Lueur",
	"ui_editor_blending_phoenix": "Phoenix",
	"ui_editor_blending_average": "Moyenne",
	"ui_editor_blending_negation": "Négation",
	"ui_editor_blending_hue": "Teinte",
	"ui_editor_blending_saturation": "Saturation",
	"ui_editor_blending_color": "Couleur",
	"ui_editor_blending_luminosity": "Luminosité",
	"ui_editor_properties_3d_perspective_extrusion": "Extrusion de perspective 3D",
	"ui_editor_properties_accumulation_rate": "Niveau d'accumulation",
	"ui_editor_properties_actions": "Actions",
	"ui_editor_properties_add": "Ajouter",
	"ui_editor_properties_add_contact_point": "Ajouter un point de contact",
	"ui_editor_properties_add_option": "Ajouter une option",
	"ui_editor_properties_add_variant_group": "Ajouter un groupe de variantes",
	"ui_editor_properties_additive": "Supplémentaire",
	"ui_editor_properties_additive_blending": "Fusion d'additifs",
	"ui_editor_properties_advanced_texture_settings": "Paramètres de texture avancés",
	"ui_editor_properties_albedo": "Albédo",
	"ui_editor_properties_alert_danger": "Avertissement :",
	"ui_editor_properties_alert_message_nested_clipping_mask": "Un masque de détourage est incorrectement imbriqué dans un autre masque de détourage. <a href='https://docs.wallpaperengine.io/en/scene/puppet-warp/clippingmasks.html'>Ciquez ici</a> pour plus d'informations.",
	"ui_editor_properties_alert_message_pivot_hint": "Faites pivoter et déplacez la marionnette avec ALT + clic gauche/droit",
	"ui_editor_properties_alert_message_pivot_paint_hint": "Pendant que vous peignez, faites pivoter et déplacez la marionnette avec ALT + clic gauche/droit",
	"ui_editor_properties_alert_tip": "Conseil :",
	"ui_editor_properties_alert_warning": "Mise en garde :",
	"ui_editor_properties_alignment": "Alignement",
	"ui_editor_properties_alignment_factor": "Facteur d'alignement",
	"ui_editor_properties_all": "Tout",
	"ui_editor_properties_alpha": "Alpha",
	"ui_editor_properties_alpha_blended": "Alpha mélangé",
	"ui_editor_properties_amount": "Quantité",
	"ui_editor_properties_angle": "Angle",
	"ui_editor_properties_angles": "Angles",
	"ui_editor_properties_animation": "Animation",
	"ui_editor_properties_animation_debug": "Débogage de l'animation",
	"ui_editor_properties_animation_layer": "Couche d'animation",
	"ui_editor_properties_animation_mode": "Mode d'animation",
	"ui_editor_properties_animation_speed": "Vitesse d'animation",
	"ui_editor_properties_animations": "Animations",
	"ui_editor_properties_arc_amount": "Quantité d'arc",
	"ui_editor_properties_arc_direction": "Direction de l'arc",
	"ui_editor_properties_artifacts": "Artéfacts",
	"ui_editor_properties_artifacts_negated": "Inverser artéfacts",
	"ui_editor_properties_assign_clipping_mask": "Assigner un masque de détourage",
	"ui_editor_properties_attachments": "Éléments joints",
	"ui_editor_properties_attachments_info": "Sélectionnez d'abord un os, puis cliquez n'importe où pour créer un point d'attache.",
	"ui_editor_properties_attenuation": "Atténuation",
	"ui_editor_properties_audio_amount": "Quantité audio",
	"ui_editor_properties_audio_attenuation_start_distance": "Distance de déclenchement de l'atténuation audio",
	"ui_editor_properties_audio_bounds": "Limites audio",
	"ui_editor_properties_audio_exponent": "Exposant audio",
	"ui_editor_properties_audio_frequency": "Fréquence audio",
	"ui_editor_properties_audio_response": "Réponse audio",
	"ui_editor_properties_auto_depth": "Profondeur auto",
	"ui_editor_properties_average": "Moyenne",
	"ui_editor_properties_axis": "Axe",
	"ui_editor_properties_axis_max": "Axe max",
	"ui_editor_properties_axis_min": "Axe min",
	"ui_editor_properties_back": "Retour",
	"ui_editor_properties_background": "Arrière-plan",
	"ui_editor_properties_background_color": "Couleur d'arrière plan",
	"ui_editor_properties_barrel": "Tonneau",
	"ui_editor_properties_basic": "Basique",
	"ui_editor_properties_blend": "Mélanger",
	"ui_editor_properties_blend_amount": "Quantité de fusion",
	"ui_editor_properties_blend_amount_2": "Quantité de fusion 2",
	"ui_editor_properties_blend_amount_3": "Quantité de fusion 3",
	"ui_editor_properties_blend_amount_4": "Quantité de fusion 4",
	"ui_editor_properties_blend_amount_5": "Quantité de fusion 5",
	"ui_editor_properties_blend_amount_6": "Quantité de fusion 6",
	"ui_editor_properties_blend_in_end": "Fusionner à la fin",
	"ui_editor_properties_blend_in_start": "Fusionner au début",
	"ui_editor_properties_blend_matrix": "Matrice de fusion",
	"ui_editor_properties_blend_mode": "Mode fusion",
	"ui_editor_properties_blend_out_end": "Fusionner à la fin",
	"ui_editor_properties_blend_out_start": "Fusionner au début",
	"ui_editor_properties_blend_rules": "Règle de fusion",
	"ui_editor_properties_blend_shape": "Forme de fusion",
	"ui_editor_properties_blend_shape_settings": "Paramètres de forme de fusion",
	"ui_editor_properties_blend_shapes": "Formes de fusion",
	"ui_editor_properties_blend_texture": "Fusionner la texture",
	"ui_editor_properties_blending": "Fusion",
	"ui_editor_properties_blur": "Flou",
	"ui_editor_properties_blur_alpha": "Flou alpha",
	"ui_editor_properties_blur_scale": "Échelle de flou",
	"ui_editor_properties_bone": "Os",
	"ui_editor_properties_bone_constraints_index": "Restrictions relatives aux os {{index}}",
	"ui_editor_properties_bone_index": "Os {{index}}",
	"ui_editor_properties_bone_name_index": "Os {{name}} ({{index}})",
	"ui_editor_properties_bones": "Os",
	"ui_editor_properties_bottom": "Bas",
	"ui_editor_properties_bottom_left": "En bas à gauche",
	"ui_editor_properties_bottom_right": "En bas à droite",
	"ui_editor_properties_bounce": "Rebond",
	"ui_editor_properties_bounce_factor": "Facteur de rebond",
	"ui_editor_properties_bounds": "Limites",
	"ui_editor_properties_brightness": "Luminosité",
	"ui_editor_properties_browse": "Parcourir",
	"ui_editor_properties_calculated_depth": "Profondeur calculée",
	"ui_editor_properties_camera": "Caméra",
	"ui_editor_properties_camera_fade": "Atténuation de la caméra",
	"ui_editor_properties_camera_path": "Chemin de la caméra",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_0": "Distance cascade 0",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_1": "Distance cascade 1",
	"ui_editor_properties_cascade_distance_2": "Distance cascade 2",
	"ui_editor_properties_cast_shadow": "Ombre projetée",
	"ui_editor_properties_cast_type": "Type de distribution",
	"ui_editor_properties_cast_volumetrics": "Volumétriques projetés",
	"ui_editor_properties_center": "Centrer",
	"ui_editor_properties_center_falloff": "Effondrement du centre",
	"ui_editor_properties_center_force": "Force centrale",
	"ui_editor_properties_chroma": "Chroma",
	"ui_editor_properties_chroma_magenta_green": "Magenta, vert",
	"ui_editor_properties_chroma_red_blue": "Rouge, bleu",
	"ui_editor_properties_chroma_yellow_purple": "Jaune, violet",
	"ui_editor_properties_chromatic_aberration": "Aberration chromatique",
	"ui_editor_properties_clamp_speed": "Limiter la vitesse",
	"ui_editor_properties_clamp_uvs": "Attacher UV",
	"ui_editor_properties_clamp_input_value": "Limiter la valeur d'entrée",
	"ui_editor_properties_clamp_output_value": "Limiter la valeur de sortie",
	"ui_editor_properties_clear": "Effacer",
	"ui_editor_properties_clip": "Clip",
	"ui_editor_properties_clipping_mask": "Masque de détourage",
	"ui_editor_properties_clipping_masks": "Masques de détourage",
	"ui_editor_properties_cohesion_factor": "Facteur de cohésion",
	"ui_editor_properties_collision_behavior": "Comportement des collisions",
	"ui_editor_properties_collision_mask": "Masque de collision",
	"ui_editor_properties_collision_model": "Modèle de collision",
	"ui_editor_properties_color": "Couleur",
	"ui_editor_properties_color_end": "Fin de couleur",
	"ui_editor_properties_color_mask": "Masque de couleur",
	"ui_editor_properties_color_start": "Début de couleur",
	"ui_editor_properties_colors": "Couleurs",
	"ui_editor_properties_composite": "Mixte",
	"ui_editor_properties_composite_effect": "Effet composite",
	"ui_editor_properties_condition": "Condition",
	"ui_editor_properties_cone": "Cône",
	"ui_editor_properties_configure_model": "Configurer modèle",
	"ui_editor_properties_confirm": "Confirmer",
	"ui_editor_properties_contact_point": "Point de contact {{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point": "Point de contrôle",
	"ui_editor_properties_control_point_end": "Fin du point de contrôle",
	"ui_editor_properties_control_point_angle_index_number": "Angle de point de contrôle {{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point_index_number": "Point de contrôle {{index}}",
	"ui_editor_properties_control_point_index_number_origin": "Point de contrôle {{index}} (Origine)",
	"ui_editor_properties_control_point_start": "Début du point de contrôle",
	"ui_editor_properties_controller_index": "Contrôleur {{index}}",
	"ui_editor_properties_controller_name_index": "Contrôleur {{name}} ({{index}})",
	"ui_editor_properties_copy_background": "Copier l'arrière-plan",
	"ui_editor_properties_copy_channel": "Canal de copie",
	"ui_editor_properties_copy_from_parent": "Copier depuis particule parente",
	"ui_editor_properties_copy_layer_color": "Copier couleur du calque",
	"ui_editor_properties_copy_selected_channels": "Copier les canaux sélectionnés",
	"ui_editor_properties_corner": "Coin",
	"ui_editor_properties_corner_weights": "Poids du coin",
	"ui_editor_properties_count": "Nombre",
	"ui_editor_properties_create": "Créer",
	"ui_editor_properties_crop_transparent_area": "Retirer les zones transparentes",
	"ui_editor_properties_crunch": "Granuleux",
	"ui_editor_properties_culling": "Sélection",
	"ui_editor_properties_curling": "Curling",
	"ui_editor_properties_cursor_influence": "Influence du curseur",
	"ui_editor_properties_cutoff": "Seuil",
	"ui_editor_properties_cutout": "Découpe",
	"ui_editor_properties_cutout_end": "Fin de découpe",
	"ui_editor_properties_cutout_opacity": "Opacité de découpe",
	"ui_editor_properties_cutout_start": "Début de découpe",
	"ui_editor_properties_date": "Date",
	"ui_editor_properties_debug_height": "Débogage hauteur",
	"ui_editor_properties_debug_radius": "Débogage rayon",
	"ui_editor_properties_debug_scale": "Débogage échelle",
	"ui_editor_properties_debug_size": "Débogage taille",
	"ui_editor_properties_debug_uvs": "Débogage UV",
	"ui_editor_properties_default": "Par défaut",
	"ui_editor_properties_default_depth": "Profondeur par défaut : {{order}}",
	"ui_editor_properties_deformation": "Déformation",
	"ui_editor_properties_delay": "Délai",
	"ui_editor_properties_delete": "Supprimer",
	"ui_editor_properties_delete_particles_in_center": "Supprimer les particules au centre",
	"ui_editor_properties_deletion_threshold": "Distance de suppression",
	"ui_editor_properties_delimiter": "Délimiteur",
	"ui_editor_properties_density": "Densité",
	"ui_editor_properties_depth": "Profondeur",
	"ui_editor_properties_depth_map": "Carte profondeur",
	"ui_editor_properties_depth_offset": "Décalage de profondeur",
	"ui_editor_properties_depth_test": "Test de profondeur",
	"ui_editor_properties_depth_write": "Écriture de profondeur",
	"ui_editor_properties_deselect_all": "Tout désélectionner",
	"ui_editor_properties_detail": "Détails",
	"ui_editor_properties_detection_multiply": "Multiplication de détection",
	"ui_editor_properties_detection_size": "Taille de détection",
	"ui_editor_properties_detection_threshold": "Seuil de détection",
	"ui_editor_properties_dimensions": "Dimensions",
	"ui_editor_properties_direction": "Direction",
	"ui_editor_properties_direction_weights": "Poids de direction",
	"ui_editor_properties_directional": "Directionnel",
	"ui_editor_properties_directional_light": "Lumière directionnelle",
	"ui_editor_properties_directions": "Directions",
	"ui_editor_properties_disable_color_overrides": "Désactiver les remplacements de couleur",
	"ui_editor_properties_disable_count_overrides": "Désactiver les remplacements de compte",
	"ui_editor_properties_disable_lifetime_overrides": "Désactiver les remplacements de durée de vie",
	"ui_editor_properties_disable_size_overrides": "Désactiver les remplacements de taille",
	"ui_editor_properties_disable_speed_overrides": "Désactiver les remplacements de vitesse",
	"ui_editor_properties_disabled": "Désactivé",
	"ui_editor_properties_disable_interaction_propagation": "Désactiver la propagation des interactions",
	"ui_editor_properties_dissipation": "Dissipation",
	"ui_editor_properties_distance": "Distance",
	"ui_editor_properties_distance_inner": "Distance intérieure",
	"ui_editor_properties_distance_max": "Distance max",
	"ui_editor_properties_distance_min": "Distance min",
	"ui_editor_properties_distance_outer": "Distance extérieure",
	"ui_editor_properties_distortion": "Distorsion",
	"ui_editor_properties_distortion_speed": "Vitesse de distortion",
	"ui_editor_properties_distortion_strength": "Niveau de distortion",
	"ui_editor_properties_distortion_width": "Largeur de distortion",
	"ui_editor_properties_double_sided": "Double face",
	"ui_editor_properties_double_sided_lighting": "Éclairage bilatéral",
	"ui_editor_properties_down": "Bas",
	"ui_editor_properties_drag": "Traîner",
	"ui_editor_properties_drag_drop_layer_hint": "Glisser-déposer le calque compatible ici",
	"ui_editor_properties_draw": "Tracer",
	"ui_editor_properties_draw_faces": "Dessiner faces",
	"ui_editor_properties_dual_waves": "Deux vagues",
	"ui_editor_properties_duplicate_texture": "Dupliquer texture",
	"ui_editor_properties_duration": "Durée",
	"ui_editor_properties_dye_emitter": "Émetteur de colorant",
	"ui_editor_properties_edge_brightness": "Luminosité des bords",
	"ui_editor_properties_edge_color": "Couleur des bords",
	"ui_editor_properties_edge_glow": "Éclat des bords",
	"ui_editor_properties_edges": "Bords",
	"ui_editor_properties_edit": "Modifier",
	"ui_editor_properties_edit_animation": "Modifier animation",
	"ui_editor_properties_edit_blend_shapes": "Éditer les formes de fusion",
	"ui_editor_properties_edit_camera_pov": "Éditer PdV caméra",
	"ui_editor_properties_edit_constraints": "Modifier les restrictions",
	"ui_editor_properties_edit_deformation": "Éditer déformation",
	"ui_editor_properties_edit_expressions": "Éditer expressions",
	"ui_editor_properties_edit_mesh": "Éditer maillage",
	"ui_editor_properties_edit_puppet_warp": "Modifier la déformation de la marionnette",
	"ui_editor_properties_edit_script_constraints": "Modifier les restrictions de script",
	"ui_editor_properties_edit_topology": "Éditer topologie",
	"ui_editor_properties_effects": "Effets",
	"ui_editor_properties_effects_add": "Ajouter",
	"ui_editor_properties_effects_edit": "Modifier",
	"ui_editor_properties_effects_reset": "Réinitialiser",
	"ui_editor_properties_elliptical": "Elliptique",
	"ui_editor_properties_emissive_brightness": "Luminosité émissive",
	"ui_editor_properties_emissive_color": "Couleur émissive",
	"ui_editor_properties_emissive_map": "Map émissive",
	"ui_editor_properties_emitter_color": "Couleur de l'émetteur",
	"ui_editor_properties_emitter_count": "Nombre d'émetteurs",
	"ui_editor_properties_enable_arc": "Activer arc",
	"ui_editor_properties_enabled": "Activé",
	"ui_editor_properties_end": "Fin",
	"ui_editor_properties_end_angle": "Angle final",
	"ui_editor_properties_end_frame": "Frame de fin",
	"ui_editor_properties_end_message": "Message de fin",
	"ui_editor_properties_end_time": "Heure de fin",
	"ui_editor_properties_end_value": "Valeur finale",
	"ui_editor_properties_event_death": "Mort de l'évènement",
	"ui_editor_properties_event_follow": "Suivi de l'évènement",
	"ui_editor_properties_event_spawn": "Évènement généré",
	"ui_editor_properties_exit_camera_pov": "Sortir PdV caméra",
	"ui_editor_properties_expansion": "Extension",
	"ui_editor_properties_exponent": "Exposant",
	"ui_editor_properties_export": "Export",
	"ui_editor_properties_export_texture_file": "Exporter fichier de texture",
	"ui_editor_properties_expression": "Expression",
	"ui_editor_properties_expressions": "Expressions",
	"ui_editor_properties_extrusion": "Extrusion",
	"ui_editor_properties_extrusion_scale": "Échelle Extrusion",
	"ui_editor_properties_extrusion_smoothing": "Lissage Extrusion",
	"ui_editor_properties_eye": "Œil",
	"ui_editor_properties_eye_dropper_hotkey": "Sélecteur de couleurs ({{key}})",
	"ui_editor_properties_fade_alpha": "Atténuer alpha",
	"ui_editor_properties_fade_in_time": "Temps d'apparition en fondu",
	"ui_editor_properties_fade_max": "Fondu max",
	"ui_editor_properties_fade_min": "Fondu min",
	"ui_editor_properties_fade_out_time": "Temps de disparition en fondu",
	"ui_editor_properties_fade_size": "Atténuer taille",
	"ui_editor_properties_falloff": "Effondrement",
	"ui_editor_properties_feather": "Plume",
	"ui_editor_properties_file": "Fichier",
	"ui_editor_properties_files": "Fichiers",
	"ui_editor_properties_fixed": "Réparé",
	"ui_editor_properties_fixed_direction": "Direction fixe",
	"ui_editor_properties_flatten": "Aplanir",
	"ui_editor_properties_flip_x": "Inverser axe X",
	"ui_editor_properties_flip_y": "Inverser axe Y",
	"ui_editor_properties_flow_map": "Cartographie de flux",
	"ui_editor_properties_flow_phase": "Phase de flux",
	"ui_editor_properties_fog": "Brouillard",
	"ui_editor_properties_foliage": "Végétation",
	"ui_editor_properties_font": "Police",
	"ui_editor_properties_force": "Force",
	"ui_editor_properties_format": "Format",
	"ui_editor_properties_forward": "Suivant",
	"ui_editor_properties_fov": "Champ de vision",
	"ui_editor_properties_fps": "IPS",
	"ui_editor_properties_frame_duration": "Durée des frames",
	"ui_editor_properties_frame_offset": "Décalage de frame",
	"ui_editor_properties_framebuffer": "Framebuffer",
	"ui_editor_properties_frames": "Images",
	"ui_editor_properties_frequency_end": "Fin de fréquence",
	"ui_editor_properties_frequency_max": "Fréquence max",
	"ui_editor_properties_frequency_min": "Fréquence min",
	"ui_editor_properties_frequency_start": "Début de fréquence",
	"ui_editor_properties_fresnel_exponent": "Exposant Fresnel",
	"ui_editor_properties_friction": "Friction",
	"ui_editor_properties_fur": "Fourrure",
	"ui_editor_properties_fur_quality": "Qualité de la fourrure",
	"ui_editor_properties_fuzziness": "Approximation",
	"ui_editor_properties_gallery": "Galerie",
	"ui_editor_properties_generate": "Générer",
	"ui_editor_properties_generic": "Générique",
	"ui_editor_properties_geometry": "Géométrie",
	"ui_editor_properties_geometry_preview": "Aperçu de la géométrie",
	"ui_editor_properties_glow": "Lueur",
	"ui_editor_properties_gradient": "Dégradé",
	"ui_editor_properties_gradient_map": "Carte de dégradé",
	"ui_editor_properties_gradient_mask": "Masque de dégradé",
	"ui_editor_properties_gradient_scale": "Échelle de dégradé",
	"ui_editor_properties_granularity": "Granularité",
	"ui_editor_properties_granularity_horizontal": "Granularité horizontale",
	"ui_editor_properties_gravity": "Gravité",
	"ui_editor_properties_greyscale": "Nuances de gris",
	"ui_editor_properties_group_properties": "Grouper les propriétés",
	"ui_editor_properties_hardness": "Dureté",
	"ui_editor_properties_hdr_background_brightness": "Luminosité de l'arrière-plan HDR",
	"ui_editor_properties_hdr_brightness": "Luminosité HDR",
	"ui_editor_properties_height": "Hauteur",
	"ui_editor_properties_hide_gizmo_in_editor": "Cacher le gadget dans l'éditeur",
	"ui_editor_properties_hide_mask_geometry": "Cacher la géométrie du masque",
	"ui_editor_properties_high": "Haut",
	"ui_editor_properties_high_pass": "Filtre passe-haut",
	"ui_editor_properties_holes": "Trous",
	"ui_editor_properties_hue": "Nuance",
	"ui_editor_properties_hue_max": "Teinte max",
	"ui_editor_properties_hue_min": "Teinte min",
	"ui_editor_properties_hue_noise": "Bruit de teinte",
	"ui_editor_properties_hue_steps": "Plages de teinte",
	"ui_editor_properties_illustrative": "Illustratif",
	"ui_editor_properties_image": "Image",
	"ui_editor_properties_image_emitter": "Émetteur d'images",
	"ui_editor_properties_image_layer": "Calque d'image",
	"ui_editor_properties_import": "Importer",
	"ui_editor_properties_import_image_sequence": "Importer séquence d'images",
	"ui_editor_properties_import_reference_overlay": "Importer un overlay de référence",
	"ui_editor_properties_import_texture_file": "Importer fichier de texture",
	"ui_editor_properties_incomplete": "Incomplet",
	"ui_editor_properties_infinite_axis": "Axe infini",
	"ui_editor_properties_inherit_layer_motion": "Mouvement de calque hérité",
	"ui_editor_properties_inner": "Intérieur",
	"ui_editor_properties_inner_cone": "Cône intérieur",
	"ui_editor_properties_input": "Entrée",
	"ui_editor_properties_input_component": "Composant d'entrée",
	"ui_editor_properties_input_control_point": "Point de contrôle d'entrée",
	"ui_editor_properties_input_control_point_second": "Point de contrôle d'entrée 2",
	"ui_editor_properties_input_range_max": "Plage d'entrée max",
	"ui_editor_properties_input_range_min": "Plage d'entrée min",
	"ui_editor_properties_instantaneous": "Instantané",
	"ui_editor_properties_intensity": "Intensité",
	"ui_editor_properties_interactive": "Interactif",
	"ui_editor_properties_invert": "Inverser",
	"ui_editor_properties_invert_mask": "Inverser masque",
	"ui_editor_properties_isolate_effect": "Isoler effet",
	"ui_editor_properties_justify_text": "Justifier texte",
	"ui_editor_properties_kernel_size": "Taille du noyau",
	"ui_editor_properties_layer": "Couche",
	"ui_editor_properties_layer_connections": "Connexions de calques",
	"ui_editor_properties_leaves_uv_direction": "Feuillez - Direction des UV",
	"ui_editor_properties_leaves_uv_mapping": "Feuilles - Mapping des UV",
	"ui_editor_properties_led_source": "Limiter iCUE & Chroma à cette couche",
	"ui_editor_properties_left": "Gauche",
	"ui_editor_properties_length": "Longueur",
	"ui_editor_properties_lifetime": "Durée de vie",
	"ui_editor_properties_light": "Lumière",
	"ui_editor_properties_light_color": "Couleur lumière",
	"ui_editor_properties_light_source_size": "Taille de la source lumineuse",
	"ui_editor_properties_lighting": "Lumière",
	"ui_editor_properties_lighting_and_reflection": "Eclairage & Reflets",
	"ui_editor_properties_limb": "Membre",
	"ui_editor_properties_limb_depth_order": "Ordre de profondeur des membres",
	"ui_editor_properties_limbs": "Membres",
	"ui_editor_properties_limit_rows": "Rangs limite",
	"ui_editor_properties_limit_width": "Largeur limite",
	"ui_editor_properties_line_emitter_1": "Émetteur de ligne 1",
	"ui_editor_properties_line_emitter_2": "Émetteur de ligne 2",
	"ui_editor_properties_line_emitter_3": "Émetteur de ligne 3",
	"ui_editor_properties_line_emitter_4": "Émetteur de ligne 4",
	"ui_editor_properties_line_emitter_count": "Nombre d'émetteurs de ligne",
	"ui_editor_properties_linear": "Linéaire",
	"ui_editor_properties_link_to_parent": "Lier au parent",
	"ui_editor_properties_list": "Liste",
	"ui_editor_properties_load": "Charger",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit": "Verrouiller la géométrie pour l'édition des vertex",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_body": "Convertissez la géométrie générée de manière procédurale en un maillage fixe que vous pouvez modifier directement.<br/><br/>Vous avez ainsi la possibilité d'effectuer des ajustements précis à chaque vertex, sans toutefois pouvoir modifier les contrôles précédents sur cette page, à moins de déverrouiller la géométrie et d'annuler tout ajustement direct que vous avez effectué.<br/><br/>Verrouiller la géométrie de la marionnette activera l'édition de la forme de fusion, ce qui vous permettra d'animer des détails tels que les expressions faciales.",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_subdivision_hint": "L'option de subdivision est trop élevée, essayez de la régler sur 2 ou moins.<br/><br/>L'édition de vertex est plus efficace avec un nombre inférieur de subdivisions, sinon vous devrez supprimer un grand nombre de sommets avant de pouvoir en placer de nouveaux de manière raisonnable.<br/><br/>Voulez-vous toujours continuer ?",
	"ui_editor_properties_lock_geometry_vertex_edit_modal_vertex_count": "Le modèle de marionnette comporte trop de vertex pour être édité manuellement. Essayez d'abord de réduire l'option de subdivision.",
	"ui_editor_properties_lock_to_control_point": "Verrouiller au point de contrôle",
	"ui_editor_properties_lock_to_pointer": "Verrouiller sur le curseur",
	"ui_editor_properties_locked": "Verrouillé",
	"ui_editor_properties_loop": "Boucle",
	"ui_editor_properties_low": "Bas",
	"ui_editor_properties_low_pass": "Filtre passe-bas",
	"ui_editor_properties_lower": "Plus bas",
	"ui_editor_properties_maintain_distance_to_center": "Maintenir la distance par rapport au centre",
	"ui_editor_properties_manual_editing": "Modification manuelle",
	"ui_editor_properties_mark_edges_to_open": "Baliser les bords à ouvrir",
	"ui_editor_properties_mask": "Masque",
	"ui_editor_properties_mask_opacity": "Opacité du masque",
	"ui_editor_properties_match_loop": "Faire correspondre boucle",
	"ui_editor_properties_material": "Matériel",
	"ui_editor_properties_materials": "Matériaux",
	"ui_editor_properties_max": "Max",
	"ui_editor_properties_max_count": "Nombre max",
	"ui_editor_properties_max_length": "Longueur max",
	"ui_editor_properties_max_periodic_delay": "Délai périodique max",
	"ui_editor_properties_max_periodic_duration": "Durée périodique max",
	"ui_editor_properties_max_rows": "Rangs max",
	"ui_editor_properties_max_speed": "Vitesse max",
	"ui_editor_properties_max_to_emit_per_period": "Nombre max d'émissions par période",
	"ui_editor_properties_max_value": "Valeur max",
	"ui_editor_properties_max_width": "Largeur max",
	"ui_editor_properties_max_x": "X max",
	"ui_editor_properties_max_y": "Y max",
	"ui_editor_properties_max_z": "Z max",
	"ui_editor_properties_maxtime": "Temps max",
	"ui_editor_properties_medium": "Moyen",
	"ui_editor_properties_metallic": "Métallique",
	"ui_editor_properties_metallic_map": "Map métallique",
	"ui_editor_properties_min": "Min",
	"ui_editor_properties_min_length": "Longueur min",
	"ui_editor_properties_min_periodic_delay": "Délai périodique min",
	"ui_editor_properties_min_periodic_duration": "Durée périodique min",
	"ui_editor_properties_min_value": "Valeur min",
	"ui_editor_properties_min_x": "X min",
	"ui_editor_properties_min_y": "Y min",
	"ui_editor_properties_min_z": "Z min",
	"ui_editor_properties_mintime": "Temps min",
	"ui_editor_properties_mirror": "Miroir",
	"ui_editor_properties_miscellaneous": "Autres",
	"ui_editor_properties_mode": "Mode",
	"ui_editor_properties_model": "Modèle",
	"ui_editor_properties_modifier_bone": "Os modificateur",
	"ui_editor_properties_modifier_end_distance": "Distance finale du modificateur",
	"ui_editor_properties_modifier_mode": "Mode modificateur",
	"ui_editor_properties_modifier_start_distance": "Distance de départ du modificateur",
	"ui_editor_properties_modify_count_with_layer_settings": "Modifier le compte avec les paramètres de calque",
	"ui_editor_properties_modify_default_expression": "Modifier l'expression par défaut",
	"ui_editor_properties_monochrome": "Monochrome",
	"ui_editor_properties_motion_root_bone": "Os principal du mouvement",
	"ui_editor_properties_move_bone_to_back": "Déplacer bras/jambe vers l'arrière",
	"ui_editor_properties_move_bone_to_front": "Déplacer bras/jambe vers l'avant",
	"ui_editor_properties_move_triangles_to_back": "Déplacer les triangles vers l'arrière",
	"ui_editor_properties_move_triangles_to_front": "Déplacer les triangles vers l'avant",
	"ui_editor_properties_multiply": "Multiplier",
	"ui_editor_properties_mute_in_editor": "Désactiver le son dans l'éditeur",
	"ui_editor_properties_name": "Nom",
	"ui_editor_properties_neighbor_threshold": "Seuil de distance voisine",
	"ui_editor_properties_no_bones_selected": "Aucun os séléctionné",
	"ui_editor_properties_no_cull": "Pas de sélection",
	"ui_editor_properties_no_frame_blending": "Pas de fusion d'image",
	"ui_editor_properties_no_mip_maps": "Pas de cartes MIP",
	"ui_editor_properties_noise": "Bruit",
	"ui_editor_properties_noise_amount": "Quantité de bruit",
	"ui_editor_properties_noise_scale": "Échelle de bruit",
	"ui_editor_properties_noise_smoothness": "Fluidité du bruit",
	"ui_editor_properties_noise_speed": "Vitesse du bruit",
	"ui_editor_properties_none": "Aucun",
	"ui_editor_properties_normal": "Normal",
	"ui_editor_properties_normal_map": "Map normal",
	"ui_editor_properties_normal_map_options": "Options de la map normale",
	"ui_editor_properties_normalize_all_weights": "Normaliser tout les poids",
	"ui_editor_properties_not_more_than_one_per_frame": "Limiter à un par image",
	"ui_editor_properties_nothing_to_configure": "Rien à configurer",
	"ui_editor_properties_number_of_textures": "Nombre de textures",
	"ui_editor_properties_occlusion": "Occlusion",
	"ui_editor_properties_occlusion_performance": "Performance d'occlusion",
	"ui_editor_properties_occlusion_quality": "Qualité d'occlusion",
	"ui_editor_properties_octaves": "Octaves",
	"ui_editor_properties_offset": "Offset",
	"ui_editor_properties_offset_max": "Décalage max",
	"ui_editor_properties_offset_min": "Décalage min",
	"ui_editor_properties_opacity": "Opacité",
	"ui_editor_properties_opacity_mask": "Masque d'opacité",
	"ui_editor_properties_opaque_background": "Arrière plan opaque",
	"ui_editor_properties_operation": "Opération",
	"ui_editor_properties_operator_blending": "Fusion d'opérateur",
	"ui_editor_properties_option": "Option",
	"ui_editor_properties_optional": "Facultatif",
	"ui_editor_properties_options": "Options",
	"ui_editor_properties_orientation": "Orientation",
	"ui_editor_properties_origin": "Origine",
	"ui_editor_properties_origin_angles": "Origine et angles",
	"ui_editor_properties_outer_cone": "Cône extérieur",
	"ui_editor_properties_outline_background": "Contour de l'arrière-plan",
	"ui_editor_properties_outline_color": "Contour de la couleur",
	"ui_editor_properties_output": "Sortie",
	"ui_editor_properties_output_component": "Composant de sortie",
	"ui_editor_properties_output_control_point": "Point de contrôle de sortie",
	"ui_editor_properties_output_control_point_second": "Point de contrôle de sortie 2",
	"ui_editor_properties_output_range_max": "Plage de sortie max",
	"ui_editor_properties_output_range_min": "Plage de sortie min",
	"ui_editor_properties_overbright": "Surintensité",
	"ui_editor_properties_overflow_ellipsis": "Ellipses de débordement",
	"ui_editor_properties_padding": "Remplissage",
	"ui_editor_properties_paint": "Peinture",
	"ui_editor_properties_paint_clipping_mask": "Peindre le masque de détourage",
	"ui_editor_properties_paint_deformation": "Déformation de peinture",
	"ui_editor_properties_paint_depth": "Profondeur de peinture",
	"ui_editor_properties_paint_weights": "Peindre les poids",
	"ui_editor_properties_parallax_depth": "Profondeur de parallax",
	"ui_editor_properties_parent_control_point_index": "Index du point de contrôle de particule parente",
	"ui_editor_properties_particle": "Particule",
	"ui_editor_properties_particle_instance": "Instance de particule",
	"ui_editor_properties_particle_system": "Système de particule",
	"ui_editor_properties_path_queue_mode": "Mode de file d'attente de chemins",
	"ui_editor_properties_paths": "Chemins",
	"ui_editor_properties_pattern": "Modèle",
	"ui_editor_properties_pattern_glow": "Lueur du modèle",
	"ui_editor_properties_perlin_noise": "Bruit de Perlin",
	"ui_editor_properties_perspective": "Perspective",
	"ui_editor_properties_perspective_padding": "Remplissage de perspective",
	"ui_editor_properties_perspective_warp": "Déformation de perspective",
	"ui_editor_properties_phase": "Phase",
	"ui_editor_properties_phase_max": "Phase max",
	"ui_editor_properties_phase_min": "Phase min",
	"ui_editor_properties_phase_scale": "Échelle de phase",
	"ui_editor_properties_pigmentation": "Pigmentation",
	"ui_editor_properties_pinch": "Rétrécir",
	"ui_editor_properties_pivot_offset_x": "Décalage du pivot X",
	"ui_editor_properties_pivot_offset_y": "Décalage du pivot Y",
	"ui_editor_properties_plane": "Plan",
	"ui_editor_properties_playback": "Lecture",
	"ui_editor_properties_playback_rate": "Vitesse de lecture",
	"ui_editor_properties_point": "Point",
	"ui_editor_properties_point_emitter_1": "Émetteur de points 1",
	"ui_editor_properties_point_emitter_2": "Émetteur de points 2",
	"ui_editor_properties_point_emitter_3": "Émetteur de points 3",
	"ui_editor_properties_point_emitter_4": "Émetteur de points 4",
	"ui_editor_properties_point_emitter_count": "Nombre d'émetteurs de points",
	"ui_editor_properties_point_filter": "Filtre de point",
	"ui_editor_properties_point_light": "Lumière de point",
	"ui_editor_properties_point_size": "Taille du point",
	"ui_editor_properties_pose_index": "Pose {{index}}",
	"ui_editor_properties_poses": "Poses",
	"ui_editor_properties_position": "Position",
	"ui_editor_properties_post_processing_controller": "Contrôleur de post-traitement",
	"ui_editor_properties_power": "Puissance",
	"ui_editor_properties_pressure": "Pression",
	"ui_editor_properties_preview_blend_shape": "Aperçu de la forme de fusion",
	"ui_editor_properties_probability": "Probabilité",
	"ui_editor_properties_project_texture": "Texture de projet",
	"ui_editor_properties_proportional_size": "Taille proportionelle",
	"ui_editor_properties_pulse_alpha": "Alpha d'impulsion",
	"ui_editor_properties_pulse_amount": "Quantité d'implusion",
	"ui_editor_properties_pulse_bounds": "Limites d'impulsion",
	"ui_editor_properties_pulse_color": "Couleur d'impulsion",
	"ui_editor_properties_pulse_phase": "Phase d'impulsion",
	"ui_editor_properties_pulse_speed": "Vitesse d'impulsion",
	"ui_editor_properties_puppet": "Marionnette",
	"ui_editor_properties_puppet_warp_animation": "Animation de déformation de marionnette",
	"ui_editor_properties_quality": "Qualité",
	"ui_editor_properties_radial": "Radial",
	"ui_editor_properties_radius": "Rayon",
	"ui_editor_properties_raise": "Lever",
	"ui_editor_properties_random": "Aléatoire",
	"ui_editor_properties_random_frame": "Cadre aléatoire",
	"ui_editor_properties_random_offset": "Décalage aléatoire",
	"ui_editor_properties_random_periodic_emission": "Émission périodique aléatoire",
	"ui_editor_properties_rate": "Évaluer",
	"ui_editor_properties_ratio": "Ratio",
	"ui_editor_properties_raw_value": "Valeur brute",
	"ui_editor_properties_ray_intensity": "Intensité du rayon",
	"ui_editor_properties_ray_length": "Longueur du rayon",
	"ui_editor_properties_ray_threshold": "Seuil du rayon",
	"ui_editor_properties_read_alpha": "Lire alpha",
	"ui_editor_properties_realistic": "Réaliste",
	"ui_editor_properties_recurring": "Récurrent",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_positions": "Réduire les positions extérieures",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_sizes": "Réduire les dimensions extérieures",
	"ui_editor_properties_reduce_outer_velocities": "Réduire les vitesses extérieures",
	"ui_editor_properties_reduce_velocity_near_center": "Réduire la vitesse près du centre",
	"ui_editor_properties_reduce_vertices": "Réduire vertex",
	"ui_editor_properties_reduction_inner": "Réduction intérieure",
	"ui_editor_properties_reduction_outer": "Réduction extérieure",
	"ui_editor_properties_reference_overlay": "Overlay de référence",
	"ui_editor_properties_reference_pose": "Pose de base",
	"ui_editor_properties_reflection": "Réflexion",
	"ui_editor_properties_reflection_map": "Map de réflexion",
	"ui_editor_properties_reflectivity": "Réflectivité",
	"ui_editor_properties_refract": "Réfracter",
	"ui_editor_properties_refract_amount": "Réfracter la quantité",
	"ui_editor_properties_remove": "Supprimer",
	"ui_editor_properties_remove_attachment": "Retirer élément joint",
	"ui_editor_properties_remove_clipping_mask": "Supprimer le masque de détourage",
	"ui_editor_properties_remove_inner": "Retirer vertex intérieurs",
	"ui_editor_properties_remove_option": "Supprimer l'option",
	"ui_editor_properties_remove_puppet_warp": "Supprimer la déformation de la marionnette",
	"ui_editor_properties_remove_selected": "Retirer élément(s) sélectionné(s)",
	"ui_editor_properties_remove_selected_bones": "Retirer les os sélectionnés",
	"ui_editor_properties_remove_variant": "Supprimer la variante",
	"ui_editor_properties_rename_option": "Renommer l'option",
	"ui_editor_properties_render_offset": "Décalage du rendu",
	"ui_editor_properties_rendering": "Rendu",
	"ui_editor_properties_repeat": "Répéter",
	"ui_editor_properties_repetition": "Répétition",
	"ui_editor_properties_replace": "Remplacer",
	"ui_editor_properties_replace_channel": "Remplacer le canal",
	"ui_editor_properties_replace_selected_channels": "Remplacer les canaux sélectionnés",
	"ui_editor_properties_replace_texture": "Remplacer la texture",
	"ui_editor_properties_reset": "Réinitialiser",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights": "Réinitialiser tout les poids",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights_modal_body": "Voulez-vous vraiment réinitialiser tous les poids de vertex à leurs valeurs par défaut ?",
	"ui_editor_properties_reset_all_weights_modal_title": "Réinialisation de tous les poids",
	"ui_editor_properties_reset_camera": "Réinitialiser caméra",
	"ui_editor_properties_reset_depth": "Réinitialiser profondeur",
	"ui_editor_properties_reset_pose": "Réinitialiser la pose",
	"ui_editor_properties_reset_position": "Réinitialiser emplacement",
	"ui_editor_properties_reset_selected_bone": "Réinitialiser l'os sélectionné",
	"ui_editor_properties_reset_to_reference_pose": "Réinitialiser vers la pose de base",
	"ui_editor_properties_reset_to_selected_pose": "Réinitialiser vers la pose sélectionnée",
	"ui_editor_properties_resolution": "Résolution",
	"ui_editor_properties_resolution_in_memory": "Résolution dans la mémoire",
	"ui_editor_properties_restart_with_periodic_emission": "Redémarrer avec émission périodique",
	"ui_editor_properties_right": "Droite",
	"ui_editor_properties_rim_lighting": "Éclairage de décrochement",
	"ui_editor_properties_rim_lighting_amount": "Quantité d'éclairage de décrochement",
	"ui_editor_properties_rim_lighting_exponent": "Exposant d'éclairage de décrochement",
	"ui_editor_properties_ring_pull_distance": "Distance de tirage de l'anneau",
	"ui_editor_properties_ring_pull_force": "Force de tirage de l'anneau",
	"ui_editor_properties_ring_radius": "Rayon de l'anneau",
	"ui_editor_properties_ring_shape": "Forme de l'anneau",
	"ui_editor_properties_ring_width": "Largeur de l'anneau",
	"ui_editor_properties_ripple_decay": "Décroissance d'ondulation",
	"ui_editor_properties_ripple_scale": "Échelle de l'ondulation",
	"ui_editor_properties_ripple_speed": "Vitesse d'ondulation",
	"ui_editor_properties_ripple_strength": "Force de l'ondulation",
	"ui_editor_properties_root_bone": "Os Principal",
	"ui_editor_properties_root_motion": "Mouvements racines",
	"ui_editor_properties_root_name_bone": "Os Principal {{name}}",
	"ui_editor_properties_rotate": "Tourner",
	"ui_editor_properties_rotation": "Rotation",
	"ui_editor_properties_roughness": "Rugosité",
	"ui_editor_properties_roughness_map": "Map de rugosité",
	"ui_editor_properties_samples": "Exemples",
	"ui_editor_properties_saturation": "Saturation",
	"ui_editor_properties_saturation_max": "Saturation max",
	"ui_editor_properties_saturation_min": "Saturation min",
	"ui_editor_properties_saturation_noise": "Bruit de saturation",
	"ui_editor_properties_save": "Sauvegarder",
	"ui_editor_properties_scale": "Échelle",
	"ui_editor_properties_scale_max": "Échelle max",
	"ui_editor_properties_scale_min": "Échelle min",
	"ui_editor_properties_screen": "Écran",
	"ui_editor_properties_screen_anchor": "Point d’ancrage de l’écran",
	"ui_editor_properties_script_access": "Accès au script",
	"ui_editor_properties_scroll_direction": "Direction de défilement",
	"ui_editor_properties_scroll_speed": "Vitesse de défilement",
	"ui_editor_properties_seconds": "Secondes",
	"ui_editor_properties_segments": "Segments",
	"ui_editor_properties_select_all": "Tout sélectionner",
	"ui_editor_properties_select_edges": "Sélectionner bords",
	"ui_editor_properties_select_faces": "Sélectionner faces",
	"ui_editor_properties_select_parent_bone": "Sélectionnez un os parent sur lequel effectuer la liaison.",
	"ui_editor_properties_select_single": "Selectionner unique",
	"ui_editor_properties_select_vertices": "Sélectionner sommets",
	"ui_editor_properties_selected_slot": "Emplacement sélectionné",
	"ui_editor_properties_selected_vertices": "Sélectionner vertèbre",
	"ui_editor_properties_sensitivity": "Sensibilité",
	"ui_editor_properties_separation_factor": "Facteur de séparation",
	"ui_editor_properties_separation_threshold": "Seuil de séparation",
	"ui_editor_properties_sequence": "Séquence",
	"ui_editor_properties_sequence_multiplier": "Multiplicateur de séquence",
	"ui_editor_properties_sequential": "Séquentiel",
	"ui_editor_properties_set_control_point_start_index": "Index de début du point de contrôle",
	"ui_editor_properties_set_control_points": "Définir points de contrôle aux positions des particules",
	"ui_editor_properties_set_root_bone": "Régler en tant qu'os principal",
	"ui_editor_properties_settings": "Paramètres",
	"ui_editor_properties_shader": "Nuanceur",
	"ui_editor_properties_shader_options": "Options de Shader",
	"ui_editor_properties_shaders": "Shaders",
	"ui_editor_properties_shading": "Ombrage",
	"ui_editor_properties_shading_amount": "Quantité d'ombrage",
	"ui_editor_properties_shading_direction": "Direction d'ombrage",
	"ui_editor_properties_shading_gradient": "Dégradé d'ombrage",
	"ui_editor_properties_shake_direction_map": "Secoué directionnel",
	"ui_editor_properties_shake_phase": "Phase de secousse",
	"ui_editor_properties_shape": "Forme",
	"ui_editor_properties_shape_layer": "Calque de forme",
	"ui_editor_properties_show_all": "Tout afficher",
	"ui_editor_properties_show_bones": "Affiche os",
	"ui_editor_properties_show_depth_order": "Afficher l'ordre de profondeur",
	"ui_editor_properties_show_mask": "Afficher le masque",
	"ui_editor_properties_show_seconds": "Afficher les secondes",
	"ui_editor_properties_show_shading": "Afficher ombrage",
	"ui_editor_properties_show_single": "Afficher unique",
	"ui_editor_properties_show_solid_mesh": "Afficher maillage solide",
	"ui_editor_properties_show_vertices": "Afficher les sommets",
	"ui_editor_properties_show_wireframe": "Afficher fil de fer",
	"ui_editor_properties_sign": "Signer",
	"ui_editor_properties_simulation": "Simulation",
	"ui_editor_properties_single": "Simple",
	"ui_editor_properties_size": "Taille",
	"ui_editor_properties_size_on_disk": "Taille sur le disque",
	"ui_editor_properties_size_reduction_amount": "Quantité de réduction des dimensions",
	"ui_editor_properties_skeletal_animation": "Animation du squelette",
	"ui_editor_properties_skeleton": "Squelette",
	"ui_editor_properties_slices": "Couches",
	"ui_editor_properties_slide": "Glissement",
	"ui_editor_properties_slider": "Glissière",
	"ui_editor_properties_smooth": "Lisse",
	"ui_editor_properties_smooth_all_weights": "Lisser tous les poids",
	"ui_editor_properties_smoothness": "Fluidité",
	"ui_editor_properties_smudge": "Tache",
	"ui_editor_properties_solid": "Solide",
	"ui_editor_properties_sound": "Son",
	"ui_editor_properties_spatialization": "Spatialisation",
	"ui_editor_properties_specular_tint": "Teinte spéculaire",
	"ui_editor_properties_speed": "Vitesse",
	"ui_editor_properties_speed_base": "Vitesse - Base",
	"ui_editor_properties_speed_inner": "Vitesse intérieure",
	"ui_editor_properties_speed_leaves": "Vitesse - Feuilles",
	"ui_editor_properties_speed_max": "Vitesse max",
	"ui_editor_properties_speed_min": "Vitesse min",
	"ui_editor_properties_speed_outer": "Vitesse extérieure",
	"ui_editor_properties_speed_x": "Vitesse X",
	"ui_editor_properties_speed_y": "Vitesse Y",
	"ui_editor_properties_spin": "Rotation",
	"ui_editor_properties_spot_light": "Spot lumineux",
	"ui_editor_properties_spread": "Élargir",
	"ui_editor_properties_sprite": "Sprite",
	"ui_editor_properties_sprite_sheet": "Feuille de sprite",
	"ui_editor_properties_start": "Début",
	"ui_editor_properties_start_angle": "Angle de début",
	"ui_editor_properties_start_frame": "Frame de départ",
	"ui_editor_properties_start_silent": "Démarrage silencieux",
	"ui_editor_properties_start_time": "Heure de début",
	"ui_editor_properties_start_value": "Valeur de début",
	"ui_editor_properties_static": "Static",
	"ui_editor_properties_stop": "Arrêt",
	"ui_editor_properties_stop_rotation_on_collision": "Arrêter la rotation en cas de collision",
	"ui_editor_properties_strength": "Intensité",
	"ui_editor_properties_strength_base": "Force - Base",
	"ui_editor_properties_strength_leaves": "Force - Feuilles",
	"ui_editor_properties_style": "Style",
	"ui_editor_properties_subdivision": "Subdivision",
	"ui_editor_properties_subtract": "Soustraire",
	"ui_editor_properties_sum": "Somme",
	"ui_editor_properties_system": "Système",
	"ui_editor_properties_target": "Cible",
	"ui_editor_properties_text": "Texte",
	"ui_editor_properties_text_horizontal_alignment": "Alignement Horizontal",
	"ui_editor_properties_text_layer": "Calque de texte",
	"ui_editor_properties_text_vertical_alignment": "Alignement Vertical",
	"ui_editor_properties_texture": "Texture",
	"ui_editor_properties_texture_channels": "Canaux texture",
	"ui_editor_properties_texture_mapping": "Mapping de textures",
	"ui_editor_properties_texture_path_undefined": "Non défini",
	"ui_editor_properties_texture_unnamed": "< Sans nom >",
	"ui_editor_properties_textures": "Textures",
	"ui_editor_properties_threshold": "Seuil",
	"ui_editor_properties_time_offset": "Décalage temporel",
	"ui_editor_properties_timescale": "Échelle de temps",
	"ui_editor_properties_tint_back": "Teinte - Arrière",
	"ui_editor_properties_tint_color": "Couleur des teintes",
	"ui_editor_properties_tint_front": "Teinte - Avant",
	"ui_editor_properties_tint_high": "Teinte élevée",
	"ui_editor_properties_tint_low": "Teinte faible",
	"ui_editor_properties_tint_mask_in_alpha": "Masque de teinte dans l'alpha de l'albédo",
	"ui_editor_properties_tolerance": "Tolérance",
	"ui_editor_properties_tools": "Outils",
	"ui_editor_properties_toon_shading": "Ombrage de celluloïd",
	"ui_editor_properties_top": "Haut",
	"ui_editor_properties_top_left": "En haut à gauche",
	"ui_editor_properties_top_right": "En haut à droite",
	"ui_editor_properties_topology": "Topologie",
	"ui_editor_properties_tracking": "Suivi",
	"ui_editor_properties_transform": "Transformer",
	"ui_editor_properties_transform_function": "Fonction de transformation",
	"ui_editor_properties_transform_input_scale": "Transformer échelle d'entrée",
	"ui_editor_properties_transform_octaves": "Transformer octaves",
	"ui_editor_properties_transform_repeat": "Répeter transformation",
	"ui_editor_properties_translate": "Translation",
	"ui_editor_properties_translucent": "Translucide",
	"ui_editor_properties_tree_height": "Taille arbre",
	"ui_editor_properties_tree_radius": "Rayon arbre",
	"ui_editor_properties_tube_light": "Lumière tubulaire",
	"ui_editor_properties_type": "Type",
	"ui_editor_properties_ultra": "Ultra",
	"ui_editor_properties_under": "Sous",
	"ui_editor_properties_ungroup_properties": "Dissocier les propriétés",
	"ui_editor_properties_unlink_from_parent": "Délier du parent",
	"ui_editor_properties_unlock": "Déverrouiller",
	"ui_editor_properties_unlock_geometry_vertex_edit": "Déverrouiller géométrie",
	"ui_editor_properties_unlock_geometry_vertex_edit_modal_body": "Supprimez définitivement toutes les modifications directes des vertex, les expressions et les déformations des vertex, et revenez au mode de géométrie générée de manière procédurale.",
	"ui_editor_properties_up": "Vers le haut",
	"ui_editor_properties_update_bone_mask": "Sélection les os de l'animation",
	"ui_editor_properties_update_bone_mask_info": "Sélectionnez les os qui devraient faire partie de cette animation.",
	"ui_editor_properties_update_emission_bitmap_periodically": "Mise à jour périodique des émissions matricielles",
	"ui_editor_properties_update_emission_bitmap_periodically_hint": "Coût de performance très élevé, n'utilisez cette option que pour les calques dont le contenu change fréquemment, comme les horloges.",
	"ui_editor_properties_upright": "Droit",
	"ui_editor_properties_use_24h_format": "Utiliser format 24h",
	"ui_editor_properties_uv_scale": "Échelle UV",
	"ui_editor_properties_uv_scrolling": "Défilement UV",
	"ui_editor_properties_uv_smoothing": "Lissage UV",
	"ui_editor_properties_value_max": "Valeur max",
	"ui_editor_properties_value_min": "Valeur min",
	"ui_editor_properties_value_noise": "Bruit de valeur",
	"ui_editor_properties_variable_strength": "Intensité variable",
	"ui_editor_properties_variant": "Variante",
	"ui_editor_properties_variants": "Variantes",
	"ui_editor_properties_vertex_editing": "Modification des vertex",
	"ui_editor_properties_vertex_tool": "Outil vertex",
	"ui_editor_properties_viewport": "Fenêtre d'affichage",
	"ui_editor_properties_viewport_opacity": "Opacité de la fenêtre d'affichage",
	"ui_editor_properties_viscosity": "Viscosité",
	"ui_editor_properties_visible": "Visible",
	"ui_editor_properties_volume": "Volume",
	"ui_editor_properties_volumetrics_falloff": "Effondrement des volumétriques",
	"ui_editor_properties_vram": "Mémoire vidéo",
	"ui_editor_properties_waiting_for_compiler": "En attente de la compilation du script...",
	"ui_editor_properties_water_normal": "Eau normale",
	"ui_editor_properties_wave": "Vague",
	"ui_editor_properties_wave_2": "Vague 2",
	"ui_editor_properties_weights": "Poids",
	"ui_editor_properties_when_mouse_button_pressed": "Lorsque vous cliquez sur le bouton de la souris",
	"ui_editor_properties_width": "Largeur",
	"ui_editor_properties_wind_direction": "Direction du vent",
	"ui_editor_properties_wind_direction_depth": "Direction du vent profondeur",
	"ui_editor_properties_wind_enabled": "Vent activé",
	"ui_editor_properties_wind_speed": "Vitesse du vent",
	"ui_editor_properties_wireframe_opacity": "Opacité de l'image filaire",
	"ui_editor_properties_worldspace": "Espace mondial",
	"ui_editor_properties_write_alpha": "Écrire alpha",
	"ui_editor_properties_zoom": "Zoom",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_user_property": "Lier propriétés utilisateur",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_user_property": "Délier propriétés utilisateur",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_user_property": "Editer propriétés utilisateur",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_script": "Lier Script",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_script": "Délier Script",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_script": "Editer Script",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_animation": "Lier Animation de chronologie",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_animation": "Délier Animation de chronologie",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_animation": "Modifier l'animation de la chronologie",
	"ui_editor_properties_context_menu_restore_default_value": "Restaurer valeurs par défaut",
	"ui_editor_properties_context_menu_texture_properties": "Propriétés texture",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_system_resource": "Relier la couverture de l'album",
	"ui_editor_properties_context_menu_unbind_system_resource": "Délier la couverture de l'album",
	"ui_editor_properties_context_menu_edit_system_resource": "Modifier la couverture de l'album",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection": "Lier à élément joint",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_no_attachments": "Aucun élément joint",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_no_attachments_msg": "Il n'y a pas d'éléments joints dans la scène. Créez d'abord un élément joint sur une déformation de marionnette ou un modèle 3D.",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_select_attachment": "Sélectionner élément joint",
	"ui_editor_properties_context_menu_bind_attachment_projection_modal_select_attachment_msg": "Choisissez un élément joint. Celui-ci remplacera le script actuel sur la propriété.",
	"ui_editor_particle_editor": "Éditeur de particules",
	"ui_editor_particle_selected": "Sélectionné :",
	"ui_editor_particle_delete_particle_header": "Supprimer Particule",
	"ui_editor_particle_delete_particle_body": "Voulez-vous vraiment supprimer le système de particule {{particle}} ?",
	"ui_editor_particle_duplicate_particle_header": "Dupliquer Particule",
	"ui_editor_particle_duplicate_particle_body": "Saisissez le nom du nouveau système de particule :",
	"ui_editor_particle_new_particle_header": "Nouvelle Particule",
	"ui_editor_particle_new_particle_body": "Saisissez le nom du nouveau système de particule :",
	"ui_editor_particle_add_element_documentation": "Documentation",
	"ui_editor_particle_add_element_emitter_header": "Ajouter Émetteur",
	"ui_editor_particle_add_element_emitter_body": "Sélectionnez un émetteur qui crée de nouvelles particules.",
	"ui_editor_particle_add_element_initializer_header": "Ajouter Initialiseur",
	"ui_editor_particle_add_element_initializer_body": "Sélectionnez un initialiseur qui s'applique lors de la génération d'une particule.",
	"ui_editor_particle_add_element_operator_header": "Ajouter Opérateur",
	"ui_editor_particle_add_element_operator_body": "Sélectionnez un opérateur qui simule la particule petit à petit.",
	"ui_editor_particle_add_element_renderer_header": "Ajouter Convertisseur",
	"ui_editor_particle_add_element_renderer_body": "Sélectionnez un convertisseur qui contrôle la façon dont les particules sont affichées.",
	"ui_editor_particle_add_element_children_header": "Ajouter Enfant",
	"ui_editor_particle_add_element_children_body": "Sélectionnez une particule existante en tant qu'enfant.",
	"ui_editor_particle_element_group_general": "Général",
	"ui_editor_particle_element_group_renderers": "Convertisseurs",
	"ui_editor_particle_element_group_emitters": "Émetteurs",
	"ui_editor_particle_element_group_initializers": "Initialiseurs",
	"ui_editor_particle_element_group_operators": "Opérateurs",
	"ui_editor_particle_element_group_children": "Enfants",
	"ui_editor_particle_element_group_control_points": "Points de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_movement": "Mouvement",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_movement_tip": "Opérateur de mouvement requis",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_angular_movement": "Mouvement angulaire",
	"ui_editor_particle_element_tag_required_angular_movement_tip": "Opérateur de mouvement angulaire requis",
	"ui_editor_particle_element_emitter_boxrandom": "Zone aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_emitter_boxrandom_description": "Génère des particules à une position aléatoire au sein d'une forme de boîte.",
	"ui_editor_particle_element_emitter_layerimage": "Image du calque",
	"ui_editor_particle_element_emitter_layerimage_description": "Emet des particules à partir d'un calque d'image, de texte ou de marionnette. Un masque supplémentaire peut être utilisé pour limiter la zone d'émission. Les animations de déformation des marionnettes sont respectées lors de l'émission de particules et les particules peuvent être initialisées avec la couleur de l'image du calque à l'endroit où elles sont émises.",
	"ui_editor_particle_element_emitter_sphererandom": "Sphère aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_emitter_sphererandom_description": "Génère des particules à une position aléatoire au sein d'une sphère.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_alpharandom": "Alpha aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_alpharandom_description": "Définit la valeur alpha à une valeur aléatoire.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_angularvelocityrandom": "Vitesse angulaire aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_angularvelocityrandom_description": "Définit la vitesse angulaire initiale à une valeur aléatoire.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorrandom": "Couleur aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorrandom_description": "Sélectionne une couleur initiale aléatoire entre deux couleurs fournies.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_hsvcolorrandom": "Couleur TSV aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_hsvcolorrandom_description": "Sélectionne une couleur initiale aléatoire dans le spectre TSV. Permet d'obtenir une plus grande gamme de couleurs aléatoires.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorlist": "Liste de couleurs",
	"ui_editor_particle_element_initializer_colorlist_description": "Sélectionne une couleur au hasard dans une liste de couleurs présélectionnées.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_lifetimerandom": "Durée de vie aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_lifetimerandom_description": "Définit une durée de vie aléatoire après laquelle la particule est supprimée.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencearoundcontrolpoint": "Position autour du point de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencearoundcontrolpoint_description": "Place chaque particule autour d'un certain point de contrôle dans l'ordre.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencebetweencontrolpoints": "Position entre les points de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_initializer_mapsequencebetweencontrolpoints_description": "Place chaque particule entre deux points de contrôle dans l'ordre.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_remapinitialvalue": "Remapper valeur initiale",
	"ui_editor_particle_element_initializer_remapinitialvalue_description": "Lit un attribut ou une valeur de point de contrôle et le transforme en quelque chose d'autre lors de la création d'une particule.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritinitialvaluefromevent": "Hériter de la valeur initiale de l'événement",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritinitialvaluefromevent_description": "Lit une valeur de l'événement de la particule parent et l'applique comme valeur initiale pour cette particule.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_rotationrandom": "Rotation aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_rotationrandom_description": "Définit la rotation initiale à une valeur aléatoire.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_positionoffsetrandom": "Décalage de position aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_positionoffsetrandom_description": "Décale la position de la particule par un mouvement brownien fractionnaire.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_sizerandom": "Taille aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_sizerandom_description": "Définit la taille initiale à une valeur aléatoire.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_turbulentvelocityrandom": "Vitesse turbulente aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_turbulentvelocityrandom_description": "Accélère les particules dans une direction déterminée par le bruit de Perlin.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_velocityrandom": "Vitesse aléatoire",
	"ui_editor_particle_element_initializer_velocityrandom_description": "Définit la vitesse initiale à une valeur aléatoire.",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritcontrolpointvelocity": "Hériter de la vitesse du point de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_initializer_inheritcontrolpointvelocity_description": "Ajoute la vitesse actuelle d'un point de contrôle donné à la particule.",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphachange": "Modification d'alpha",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphachange_description": "Mélange de la valeur d'alpha entre deux valeurs pendant la durée de vie d'une particule.",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphafade": "Atténuation d'alpha",
	"ui_editor_particle_element_operator_alphafade_description": "Configure facilement l'entrée et la sortie en fondu d'une particule pendant sa durée de vie pour que l'apparition et l'élimination des particules soient fluides.",
	"ui_editor_particle_element_operator_angularmovement": "Mouvement angulaire",
	"ui_editor_particle_element_operator_angularmovement_description": "Active le mouvement angulaire sur une particule et permet également d'appliquer une force angulaire quand une particule est vivante.",
	"ui_editor_particle_element_operator_colorchange": "Modification de couleur",
	"ui_editor_particle_element_operator_colorchange_description": "Mélange entre deux couleurs pendant la durée de vie d'une particule.",
	"ui_editor_particle_element_operator_controlpointattract": "Force du point de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_operator_controlpointattract_description": "Exerce une force basée sur la position d'un point de contrôle donné, qui attire ou repousse.",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancetocontrolpoint": "Maintenir la distance par rapport au point de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancetocontrolpoint_description": "Garde une distance constante par rapport à un point de contrôle.",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancebetweencontrolpoints": "Maintenir la distance entre les points de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_operator_maintaindistancebetweencontrolpoints_description": "Verrouille la position de la particule entre deux points de contrôle.",
	"ui_editor_particle_element_operator_reducemovementnearcontrolpoint": "Réduire les mouvements à proximité du point de contrôle",
	"ui_editor_particle_element_operator_reducemovementnearcontrolpoint_description": "Réduit le mouvement des particules à proximité d'un point de contrôle.",
	"ui_editor_particle_element_operator_movement": "Mouvement",
	"ui_editor_particle_element_operator_movement_description": "Active le mouvement d'une particule et permet également d'appliquer la gravité lorsqu'une particule est vivante.",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatealpha": "Oscillation d'alpha",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatealpha_description": "Fait osciller l'opacité d'une particule entre deux valeurs.",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillateposition": "Oscillation de position",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillateposition_description": "Fait osciller la position d'une particule le long d'un axe.",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatesize": "Oscillation de taille",
	"ui_editor_particle_element_operator_oscillatesize_description": "Fait osciller la taille d'une particule entre deux valeurs.",
	"ui_editor_particle_element_operator_sizechange": "Modification de la taille",
	"ui_editor_particle_element_operator_sizechange_description": "Mélange la valeur de la taille entre deux valeurs pendant la durée de vie d'une particule.",
	"ui_editor_particle_element_operator_turbulence": "Turbulence",
	"ui_editor_particle_element_operator_turbulence_description": "Exerce une force turbulente sur toutes les particules.",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex": "Vortex",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_description": "Exerce une force tourbillonnante autour d'un point de contrôle donné.",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_v2": "Vortex",
	"ui_editor_particle_element_operator_vortex_v2_description": "Exerce une force tourbillonnante autour d'un point de contrôle donné.",
	"ui_editor_particle_element_operator_boids": "Boids",
	"ui_editor_particle_element_operator_boids_description": "Regroupe les particules proches et adapte leur vitesse tout en maintenant une distance minimale entre les particules.",
	"ui_editor_particle_element_operator_capvelocity": "Limiter la vitesse",
	"ui_editor_particle_element_operator_capvelocity_description": "Limite la vitesse des particules.",
	"ui_editor_particle_element_operator_remapvalue": "Remapper valeur",
	"ui_editor_particle_element_operator_remapvalue_description": "Lit un attribut ou une valeur de point de contrôle et le transforme en quelque chose d'autre à chaque image.",
	"ui_editor_particle_element_operator_inheritvaluefromevent": "Hériter de la valeur de l'événement",
	"ui_editor_particle_element_operator_inheritvaluefromevent_description": "Lit une valeur à partir de l'événement de la particule parent et l'applique comme valeur courante pour cette particule. Généralement, cette fonction n'est utile que pour les événements de suivi.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionplane": "Collision avec plan",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionplane_description": "Fait entrer en collision des particules contre un plan infini.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionsphere": "Collision avec sphère",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionsphere_description": "Fait entrer en collision des particules contre une sphère.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbox": "Collision avec boîte",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbox_description": "Fait entrer en collision des particules contre l'intérieur d'une boîte.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbounds": "Collision avec limite",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionbounds_description": "Fait entrer en collision des particules avec les limites 2D d'une scène 2D.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionquad": "Collision avec quadrilatère",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionquad_description": "Fait entrer en collision des particules contre un quadrilatère de taille limitée et d'un seul côté.",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionmodel": "Collision avec modèle",
	"ui_editor_particle_element_operator_collisionmodel_description": "Fait entrer en collision des particules avec un modèle 3D ou un modèle de déformation de marionnette.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_rope": "Corde",
	"ui_editor_particle_element_renderer_rope_description": "Rend toutes les particules existantes connectées en une seule corde. Les particules sont connectées dans l'ordre de leur apparition.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_ropetrail": "Trace de corde",
	"ui_editor_particle_element_renderer_ropetrail_description": "Crée une traînée pour chaque particule qui suit le mouvement de la particule.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_sprite": "Sprite",
	"ui_editor_particle_element_renderer_sprite_description": "Rend les particules sous forme de quadrilatères plats de base.",
	"ui_editor_particle_element_renderer_spritetrail": "Trace de sprite",
	"ui_editor_particle_element_renderer_spritetrail_description": "Rend les particules sous forme de traînées qui pointent dans la direction où elles se déplacent.",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_lifetimefraction": "Fraction de la durée de vie",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_maxlifetime": "Durée de vie maximale",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_size": "Taille",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_opacity": "Opacité",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_speed": "Vitesse",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_rotation": "Rotation",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_angularspeed": "Vitesse angulaire",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_distancetocontrolpoint": "Distance jusqu'au point de contrôle",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_positionbetweentwocontrolpoints": "Positionner entre deux points de contrôle",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_runtime": "Environnement d'exécution",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_timeofday": "Heure de la journée",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_particlesystemtime": "Temps du système de particules",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_layertime": "Temps de calque",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_color": "Couleur",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_position": "Position",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_velocity": "Vitesse",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_controlpoint": "Point de contrôle",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_deltatocontrolpoint": "Delta jusqu'au point de contrôle",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_directiontocontrolpoint": "Direction jusqu'au point de contrôle",
	"ui_editor_particle_remap_value_option_layerorigin": "Origine de calque",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_remap": "Attribuer",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_multiply": "Multiplier",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_add": "Ajouter",
	"ui_editor_particle_remap_value_operation_subtract": "Soustraire",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_none": "Aucune",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_sine": "Onde sinusoïdale",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_square": "Onde carrée",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_saw": "Onde en dents de scie",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_triangle": "Onde triangulaire",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_simplexnoise": "Bruit simplex",
	"ui_editor_particle_remap_value_transform_function_fbmnoise": "Bruit de mBf organique",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setcolor": "Définir la couleur",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplycolor": "Multiplier les couleurs",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setopacity": "Définir l'opacité",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplyopacity": "Multiplier l'opacité",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setcoloropacity": "Définir la couleur et l'opacité",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplycoloropacity": "Multiplier la couleur et l'opacité",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setvelocity": "Définir la vitesse",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addvelocity": "Ajouter une vitesse",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setsize": "Définir la taille",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_multiplysize": "Multiplier la taille",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setrotation": "Définir la rotation",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addrotation": "Ajouter une rotation",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_setangularvelocity": "Définir la vitesse angulaire",
	"ui_editor_particle_inherit_value_from_event_option_addangularvelocity": "Ajouter une vitesse angulaire",
	"ui_editor_particle_example_basic": "Basique",
	"ui_editor_particle_example_cursor_follow": "Suivre le curseur",
	"ui_editor_particle_example_cursor_avoid": "Éviter le curseur",
	"ui_editor_particle_example_turbulence": "Turbulence",
	"ui_editor_model_editor": "Éditeur de modèles",
	"ui_editor_model_editor_add_attachment": "Ajouter élément joint",
	"ui_editor_model_editor_add_clip": "Ajouter séquence",
	"ui_editor_model_editor_add_event": "Ajouter événement",
	"ui_editor_model_editor_add_fbx_file": "Ajouter fichier FBX",
	"ui_editor_model_editor_animations": "Animations",
	"ui_editor_model_editor_attachment": "Élément joint",
	"ui_editor_model_editor_attachment_options": "Options d'élément joint",
	"ui_editor_model_editor_constraint_options": "Options de restriction",
	"ui_editor_model_editor_clip": "Séquence",
	"ui_editor_model_editor_clip_options": "Options de séquence",
	"ui_editor_model_editor_clips": "Séquences",
	"ui_editor_model_editor_event": "Événement",
	"ui_editor_model_editor_event_options": "Options d'événement",
	"ui_editor_model_editor_events": "Événements",
	"ui_editor_model_editor_fbx_files": "Fichiers FBX",
	"ui_editor_model_editor_tab_animation": "Animation",
	"ui_editor_model_editor_tab_attachments": "Éléments joints",
	"ui_editor_model_editor_tab_blend_layers": "Fusionner couches",
	"ui_editor_model_editor_tab_events": "Événements",
	"ui_editor_model_editor_tab_transitions": "Transitions",
	"ui_editor_model_editor_tab_constraints": "Restrictions",
	"ui_editor_model_editor_tab_bones": "Os",
	"ui_editor_model_editor_none": "Aucun",
	"ui_editor_properties_geometry_warning_title": "L'image n'est pas transparente",
	"ui_editor_properties_geometry_warning_body": "Cette image ne convient pas à un système d'animation de déformation de marionnette.<br/><br/>Vous devriez importer une image/un personnage avec un arrière-plan transparent afin que la déformation de marionnette puisse fonctionner correctement.<br/><br/>Vous pouvez configurer chaque membre/élément animé comme un objet distinct sur l'image ou simplement retirer le personnage/objet de l'image et rendre l'arrière-plan entièrement transparent.",
	"ui_editor_puppet_warp_edit_warning_title": "Réinitialiser la déformation de la marionnette",
	"ui_editor_puppet_warp_edit_warning_body": "Si vous continuez à modifier cette étape de création de déformation de la marionnette, vous réinitialiserez toutes les étapes de création suivantes et vous devrez les recommencer depuis le début.<br/>Toute animation existante pour cette marionnette sera supprimée.",
	"ui_editor_puppet_warp_delete_warning_title": "Supprimer la déformation de la marionnette",
	"ui_editor_puppet_warp_delete_warning_body": "Voulez-vous vraiment supprimer ce modèle de déformation de marionnette et toutes ses animations ?<br/><br/>Cette action est irréversible.<br/><br/>La déformation de marionnette sera supprimée de toutes les couches utilisant cette image.",
	"ui_editor_puppet_warp_save_pose_title": "Sauvegarder nouvelle pose",
	"ui_editor_puppet_warp_overwrite_pose_title": "Écraser la pose {{name}}",
	"ui_editor_select_material": "Sélectionner Matériel",
	"ui_editor_select_texture": "Sélectionner Texture",
	"ui_editor_light_limit_reached": "Impossible d'ajouter plus de {{count}} lumières.",
	"ui_provider_error_generic": "Steam a rencontré une erreur interne.",
	"ui_provider_error_no_network": "Steam ne dispose d'aucune connexion réseau.",
	"ui_provider_error_logged_on_elsewhere": "L'utilisateur de Steam est connecté sur un autre ordinateur.",
	"ui_provider_error_file_not_found": "Steam ne peut pas localiser certains fichiers sur votre disque dur, ou y accéder.",
	"ui_provider_error_servers_busy": "Les serveurs de Steam ne répondent pas et peuvent être surchargés ou inaccessibles.",
	"ui_provider_error_access_denied": "Steam refuse l'accès. Cela signifie généralement que votre compte a été banni ou temporairement limité.",
	"ui_provider_error_timeout": "Steam a interrompu la demande en raison du temps de traitement qui était trop long.",
	"ui_provider_error_service_unavailable": "Les services de Steam sont actuellement indisponibles.",
	"ui_provider_error_not_logged_in": "L'utilisateur de Steam n'est pas connecté.",
	"ui_provider_error_insufficient_privilege": "Il manque à Steam certains privilèges.",
	"ui_provider_error_limit_exceeded": "Steam a rencontré une limite de requêtes.",
	"ui_provider_error_io_failure": "Steam a rencontré des problèmes de lecture ou d'écriture de fichiers vers ou depuis votre disque dur.",
	"ui_provider_error_read_only": "Le service Steam est en lecture seule. Si vous avez récemment changé votre mot de passe, Steam n'autorise pas le transfert de nouveau contenu. Le problème se règle généralement de lui-même après quelques jours.",
	"ui_provider_error_failed_setting_item_data": "Steam n'a pas réussi à appliquer les nouvelles informations du Workshop.",
	"ui_provider_error_ctx_create_ugc_rate_limit_exceeded": "Steam a rejeté votre soumission au Workshop car vous publiez trop souvent. Veuillez réessayer dans quelques minutes.",
	"ui_resourcecompiler_error_toast_message": "Fichier d'erreurs du compilateur '{{file}}': {{message}}",
	"ui_resourcecompiler_error_none": "Aucune erreur",
	"ui_resourcecompiler_error_io_open_failed": "Échec de l'ouverture du fichier",
	"ui_resourcecompiler_error_io_decode_failed": "Échec du décodage du fichier",
	"ui_resourcecompiler_error_io_write_failed": "Échec de l'écriture du fichier",
	"ui_resourcecompiler_error_io_file_empty": "Le fichier d'entrée est vide",
	"ui_resourcecompiler_error_io_unknown_extension": "Fichier avec extension non reconnue",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_cannot_open_freeimage": "FreeImage n'a pas réussi à décoder l'image",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_not_power_of_2": "La taille de la texture n'est pas une puissance de 2",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_too_large": "La texture est trop grande (la taille maximale est {{maxTextureSize}} x {{maxTextureSize}})",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_layout_failure": "Échec de la création de la feuille de sprites (GIF trop volumineux ?)",
	"ui_resourcecompiler_error_texture_layout_resolution_failure": "Échec de la création de la feuille de sprites en raison des résolutions différentes des images",
	"ui_resourcecompiler_error_model_no_material_set": "Il manque des matériaux dans le fichier du modèle (ou le fichier mtl est manquant)",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_vertices": "Le modèle comporte trop de sommets uniques (le maximum est {{maxVertices}})",
	"ui_resourcecompiler_error_model_missing_positions": "Il manque des sommets au modèle",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_positon_count": "Le modèle comporte un nombre incohérent de vertex",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_texcoord_count": "Le modèle comporte un nombre incohérent de coordonnées de texture",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_normal_count": "Le modèle comporte un nombre incohérent de normales",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_tangentspace": "Échec de la génération de l'espace tangent",
	"ui_resourcecompiler_error_model_inconsistent_blend_values": "Le modèle comporte des données incohérentes de mélange de pondérations",
	"ui_resourcecompiler_error_assimp_exception": "Fichier de modèle incompatible",
	"ui_resourcecompiler_error_assimp_missing_uv_channel_1": "Il manque un deuxième canal UV au modèle",
	"ui_resourcecompiler_error_puppet_wrong_editor_version": "Le modèle de marionnette nécessite une version différente de Wallpaper Engine Editor pour être compilé.",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_bones": "Le modèle comporte un trop grand nombre d'os (le maximum est {{maxBones}})",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_morph_meshes": "Le modèle comporte trop d'animations de morphing (le maximum est {{maxMorphAnim}})",
	"ui_resourcecompiler_error_model_too_many_morph_vertices": "Le modèle comporte trop de vertex transformés (le maximum est {{maxMorphVertices}})",
	"ui_resourcecompiler_warning_texture_cropped": "Votre texture a été recadrée pour s'adapter à la résolution recommandée",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_title": "Compatibilité avec les diaporamas Windows",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_body": "Il semble que vous essayiez d’utiliser un diaporama ou Windows Spotlight comme fond d'écran. Par conséquent, votre fond d'écran Windows apparaîtra périodiquement devant Wallpaper Engine.<br/><br/>Pour résoudre ce problème, choisissez une image ou une couleur statique comme fond d'écran dans les paramètres de personnalisation de Windows.",
	"ui_win32_slideshow_compat_modal_check_ignore": "Ne plus avertir",
	"ui_win32_slideshow_compat_settings_label": "Invite à désactiver le diaporama de Windows :",
	"ui_windows_insider_warning": "Version bêta de Windows détectée : vous utilisez une version Insider preview de Windows. Si Wallpaper Engine ne fonctionne pas correctement, passez à une version stable de Windows pour résoudre ces problèmes."
}
