--------------------------------------- ----- Basic German descriptions ----- --------------------------------------- -- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line -- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup local languageCode = "de" ---------- Collectibles ---------- local repCollectibles={ [2] = {"2", "Das Innere Auge", "↓ {{Tears}} x0.51 Feuerratenmultiplikator#Isaac schießt auf einmal 3 Tränen"}, -- The Inner Eye [5] = {"5", "Meine Reflexion", "↑ {{Damage}} +1.5 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↑ {{Range}} x2 Reichweitenmultiplikator#↑ {{Shotspeed}} x1.6 Schussgeschwindigkeitsmultiplikator#↓ {{Luck}} -1 Glück#Tränen erhalten einen Bumerangeffekt"}, -- My Reflection [6] = {"6", "Nummer Eins", "↑ {{Tears}} +1.5 Tränen#↓ {{Range}} -1.5 Reichweite#↓ {{Range}} x0.8 Reichweitenmultiplikator"}, -- Number One [12] = {"12", "Magischer Pilz", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Damage}} x1.5 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#Größe erhöht#{{Heart}} Vollständige Gesundheit"}, -- Magic Mushroom [13] = {"13", "Das Virus", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#{{Poison}} Berühren von Feinden vergiftet sie#Isaac verursacht 48 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- The Virus [14] = {"14", "Wut-Raserei", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite"}, -- Roid Rage [18] = {"18", "Ein Dollar", "{{Coin}} +100 Münzen"}, -- A Dollar [22] = {"22", "Mittagessen", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Lunch [23] = {"23", "Abendessen", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Dinner [24] = {"24", "Nachtisch", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Dessert [25] = {"25", "Frühstück", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Breakfast [26] = {"26", "Verdorbenes Fleisch", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Rotten Meat [29] = {"29", "Mamas Unterwäsche", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#Spawnt 3-6 blaue Fliegen"}, -- Mom's Underwear [30] = {"30", "Mamas Absätze", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#Isaac verursacht 24 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Mom's Heels [31] = {"31", "Mamas Lippenstift", "↑ {{Range}} +3.75 Reichweite#{{UnknownHeart}} Spawnt 1 zufälliges Herz"}, -- Mom's Lipstick [37] = {"37", "Herr Boom", "Lässt eine große Bombe unter Isaac fallen, die 185 Schaden verursacht"}, -- Mr. Boom [40] = {"40", "Kamikaze!", "Verursacht eine große Explosion an Isaacs Position#Verursacht 185 Schaden"}, -- Kamikaze! [41] = {"41", "Mamas Binde", "{{Fear}} Ängstigt alle Feinde im Raum für 5 Sekunden#Spawnt eine blaue Fliege"}, -- Mom's Pad [42] = {"42", "Bobs Fauliger Kopf", "Das Benutzen des Gegenstands und das Abschießen in eine Richtung wirft den Kopf#{{Poison}} Der Kopf explodiert, wo er landet, und erzeugt eine Giftwolke#Verursacht Isaacs Schaden + 185"}, -- Bob's Rotten Head [46] = {"46", "Glücklicher Fuß", "↑ {{Luck}} +1 Glück#Bessere Gewinnchance beim Glücksspiel#Erhöht die Wahrscheinlichkeit von Gegenständen beim Raumabschluss#Verwandelt schlechte Pillen in gute um"}, -- Lucky Foot [49] = {"49", "Shoop da Whoop!", "Der nächste Schuss wird mit einem Strahl ersetzt#Er verursacht 24x Isaacs Schaden über 0.83 Sekunden"}, -- Shoop da Whoop! [52] = {"52", "Doktor Fetus", "↓ {{Tears}} x0.4 Feuerratenmultiplikator#{{Bomb}} Isaac schießt Bomben anstelle von Tränen#{{Damage}} Diese Bomben verursachen 10x Isaacs Tränenschaden#Wenn das zu mehr als 60 Schaden führt, verursachen sie stattdessen 5x Schaden +30"}, -- Dr. Fetus [53] = {"53", "Magneto", "Gegenstände werden von Isaac angezogen#Öffnet Truhen aus 2 Kacheln Entfernung, ignoriert den Schaden von Dornenkisten"}, -- Magneto [55] = {"55", "Mamas Auge", "50% Chance, eine zusätzliche Träne nach hinten zu schießen#{{Luck}} Bei 5 Glück 100%ige Chance"}, -- Mom's Eye [59] = {"59", "Das Buch von Belial", "{{AngelDevilChance}} +12.5% Teufels/Engelsraumchance bei Besitz#{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden"}, -- The Book of Belial (Judas' Birthright) [62] = {"62", "Der Vampirzauber", "↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{HalfHeart}} Töten von 13 Feinden heilt ein halbes Herz"}, -- Charm of the Vampire [64] = {"64", "Sonderangebot", "{{Shop}} Waren kosten 50% weniger#Mehrfaches Erhalten dieses Gegenstands verringert den Preis weiter"}, -- Steam Sale [67] = {"67", "Schwester Maggy", "Schießt normale Tränen#Verursacht 6 Schaden pro Träne"}, -- Sister Maggy [69] = {"69", "Schokoladenmilch", "{{Chargeable}} Aufladbare Tränen#{{Damage}} Der Schaden skaliert mit der Ladezeit, bis zu 4x"}, -- Chocolate Milk [70] = {"70", "Wachstumshormone", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +1 Schaden"}, -- Growth Hormones [71] = {"71", "Mini Mush", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ Größe verkleinert"}, -- Mini Mush [72] = {"72", "Rosenkranz", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#{{SoulHeart}} +3 Seelenherzen#{{Collectible33}} Die Bibel wird allen Gegenstandspools hinzugefügt"}, -- Rosary [78] = {"78", "Buch der Offenbarung", "{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#Das Benutzen des Gegenstands ersetzt den Boss des Stocks durch einen Reiter#{{AngelDevilChance}} +17.5% Teufels- oder Engelsraumchance bei Besitz"}, -- Book of Revelations [79] = {"79", "Das Zeichen", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +1 Schaden#{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz"}, -- The Mark [80] = {"80", "Der Pakt", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#{{BlackHeart}} +2 Schwarze Herzen"}, -- The Pact [83] = {"83", "Der Nagel", "{{HalfBlackHeart}} + Halbes Schwarzes Herz#{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden#↓ {{Speed}} -0.18 Geschwindigkeit#Isaac verursacht 40 Kontaktschaden pro Sekunde#Ermöglicht es Isaac, Felsen zu zerstören, indem er in sie läuft"}, -- The Nail [84] = {"84", "Wir müssen tiefer gehen!", "Öffnet eine Falltür zum nächsten Stock#{{LadderRoom}} Öffnet einen Durchgang, wenn er auf einem dekorativen Bodenkachel (Gras, kleine Steine, Papiere, Edelsteine usw.) verwendet wird"}, -- We Need To Go Deeper! [87] = {"87", "Lokis Hörner", "25% Chance, in 4 Richtungen zu schießen#{{Luck}} Bei 15 Glück 100%ige Chance"}, -- Loki's Horns [91] = {"91", "Spelunker-Hut", "Räume auf der Karte werden aus größerer Entfernung angezeigt#{{SecretRoom}} Kann auch geheime und supergeheime Räume aufdecken#Verhindert Schaden durch fallende Projektile"}, -- Spelunker Hat [98] = {"98", "Die Reliquie", "{{SoulHeart}} Spawnt alle 7-8 Räume 1 Seelenherz"}, -- The Relic [101] = {"101", "Der Heiligenschein", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.2 Tränen#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- The Halo [106] = {"106", "Herr Mega", "↑ x1.85 Bombenschaden#{{Bomb}} +5 Bomben"}, -- Mr. Mega [110] = {"110", "Mamas Kontakte", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#20% Chance, versteinerte Tränen zu schießen#{{Luck}} Bei 20 Glück 50%ige Chance"}, -- Mom's Contacts [114] = {"114", "Mamas Messer", "Isaacs Tränen werden durch ein werfbares Messer ersetzt#{{Damage}} Das Messer verursacht 2x Isaacs Schaden beim Halten und begrenzt sich bei 1/3 Ladung auf 6x Schaden#Weitere Aufladung erhöht nur die Wurfweite#Schaden reduziert sich auf 2x beim Zurückkehren zu Isaac"}, -- Mom's Knife [115] = {"115", "Ouija-Brett", "↑ {{Tears}} +0.5 Tränen#Spektrale Tränen"}, -- Ouija Board [118] = {"118", "Schwefel", "↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Blutstrahl ersetzt#{{Damage}} Er verursacht 9x Isaacs Schaden über 0.63 Sekunden"}, -- Brimstone [121] = {"121", "Seltsamer Pilz (Groß)", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#↓ {{Speed}} -0.2 Geschwindigkeit"}, -- Odd Mushroom (Large) [123] = {"123", "Monsterhandbuch", "{{Timer}} Spawnt für den Raum ein zufälliges Begleittier"}, -- Monster Manual [126] = {"126", "Rasierklinge", "↑ {{Damage}} +1.2 Schaden für den Raum#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Razor Blade [129] = {"129", "Eimer mit Talg", "↑ {{Heart}} +2 Gesundheit#↓ {{Speed}} -0.2 Geschwindigkeit"}, -- Bucket of Lard [138] = {"138", "Stigmata", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Stigmata [139] = {"139", "Mamas Geldbeutel", "{{Trinket}} Spawnt 1 zufälliges Trinket#{{Trinket}} Isaac kann 2 Trinkets halten"}, -- Mom's Purse [140] = {"140", "Bobs Fluch", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Poison}} Isaacs Bomben erzeugen eine Giftwolke#{{Poison}} Giftimmunität"}, -- Bob's Curse [142] = {"142", "Skapulier", "{{SoulHeart}} Isaac erhält 1 Seelenherz, wenn er auf halbes Herz Schaden nimmt#Kann nur einmal pro Raum passieren#Verlassen und Wiederbetreten des Raumes ermöglicht das Auslösen des Effekts erneut#{{Warning}} Wird nicht durch Gesundheitsspenden ausgelöst"}, -- Scapular [147] = {"147", "Eingeritzte Axt", "Benutzen des Gegenstands lässt Isaac die Axt halten#Die Axt zu halten ermöglicht es Isaac, Felsen, Geheimgangzugänge und Feinde zu beschädigen#Ein Treffer mit der Axt reduziert ihre Ladung#Das Betreten eines neuen Stocks lädt die Axt vollständig auf"}, -- Notched Axe [148] = {"148", "Infestation", "Bei Schaden werden 2-6 blaue Fliegen erzeugt"}, -- Infestation [149] = {"149", "Ipecac", "↑ {{Damage}} +40 Schaden#↓ {{Tears}} x0.33 Feuerratenmultiplikator#↓ {{Range}} x0.8 Reichweitenmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0.2 Schussgeschwindigkeit#Isaacs Tränen fliegen in einem Bogen#{{Poison}} Die Tränen explodieren und vergiften Feinde, wo sie landen"}, -- Ipecac [152] = {"152", "Technologie 2", "↓ {{Tears}} x0.67 Feuerratenmultiplikator#Ersetzt Isaacs rechte Augentränen durch einen kontinuierlichen Laser#{{Damage}} Der Laser verursacht 2x Isaacs Schaden pro Sekunde"}, -- Technology 2 [153] = {"153", "Mutant Spider", "↓ {{Tears}} x0.42 Feuerratenmultiplikator#Isaac schießt auf einmal 4 Tränen"}, -- Mutant Spider [155] = {"155", "Der Peeper", "↑ {{Damage}} x1.35 Schadensmultiplikator für das linke Auge#Schwebt im Raum herum#Verursacht 17.1 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- The Peeper [158] = {"158", "Kristallkugel", "Spawnt ein {{SoulHeart}} Seelenherz, {{Rune}} Rune oder {{Card}} Karte#{{Timer}} Vollständiger Karteneffekt für den Stock (außer {{SuperSecretRoom}} Super Secret Room)#Bei Benutzung:#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium-Chance#{{PlanetariumChance}} +100%, wenn ein {{TreasureRoom}} Schatzraum übersprungen wurde"}, -- Crystal Ball [169] = {"169", "Polyphemus", "↑ {{Damage}} +4 Schaden#↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0.42 Feuerratenmultiplikator#Tränen durchdringen getötete Feinde, wenn überschüssiger Schaden vorhanden ist"}, -- Polyphemus [171] = {"171", "Spinnenhintern", "{{Slow}} Verlangsamt Feinde für 4 Sekunden#Verursacht allen Feinden 10 Schaden#Feinde, die vom Gegenstand getötet werden, erzeugen blaue Spinnen"}, -- Spider Butt [172] = {"172", "Opferdolch", "Orbital#Blockt feindliche Schüsse#Verursacht 112,5 Schaden pro Sekunde"}, -- Sacrificial Dagger [173] = {"173", "Mitra", "{{SoulHeart}} 33% Chance, dass Rote Herzen stattdessen als Seelenherzen erscheinen"}, -- Mitre [176] = {"176", "Stammzellen", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Shotspeed}} +0,16 Schussgeschwindigkeit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Stem Cells [178] = {"178", "Heiliges Wasser", "{{Throwable}} Schießt sich in die Richtung, in die Isaac schießt#Bricht und verursacht 7 Schaden beim Treffen eines Feindes#Hinterlässt eine Fläche mit versteinerndem + schädlichem Schleim"}, -- Holy Water [180] = {"180", "Die schwarze Bohne", "Isaac furzt mehrmals, wenn er Schaden nimmt#{{Poison}} Die Fürze hinterlassen Giftwolken und lenken Projektile ab"}, -- The Black Bean [182] = {"182", "Heiliges Herz", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} x2,3 Schadensmultiplikator#{{Damage}} +1 Schaden#↓ {{Tears}} -0.4 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.25 Schussgeschwindigkeit#{{Heart}} Volle Gesundheit#Tränen suchen ihr Ziel"}, -- Sacred Heart [184] = {"184", "Heiliger Gral", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#Flug"}, -- Holy Grail [186] = {"186", "Blutrechte", "Verursacht 40 Schaden an allen Feinden#{{Warning}} Verursacht 1 Herz Schaden an Isaac#Nach dem ersten Gebrauch im Raum nur noch ein halbes Herz#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Blood Rights [188] = {"188", "Abel", "Spiegelt Isaacs Bewegungen#Schießt auf Isaac zu#Verursacht 3,5 Schaden pro Träne"}, -- Abel [189] = {"189", "SMB Super Fan", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.2 Tränen#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#{{Heart}} Volle Gesundheit"}, -- SMB Super Fan [192] = {"192", "Telepathie für Dummies", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Range}} +3 Reichweite#Suchende Tränen"}, -- Telepathy for Dummies [193] = {"193", "FLEISCH!", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} +0.3 Schaden#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- MEAT! [194] = {"194", "Magische 8-Kugel", "↑ {{Shotspeed}} +0.16 Schussgeschwindigkeit#{{Card}} Spawnt eine Karte#{{PlanetariumChance}} +15% Planetarium-Chance"}, -- Magic 8 Ball [197] = {"197", "Jesus-Saft", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite"}, -- Jesus Juice [203] = {"203", "Bescheidenes Bündel", "Pickups haben eine 50% ige Chance, verdoppelt zu werden"}, -- Humbleing Bundle [205] = {"205", "Scharfes Plug", "{{Battery}} Benutzen eines ungeladenen Aktivgegenstands lädt ihn vollständig auf, kostet jedoch ein halbes Herz pro fehlender Ladung#{{Heart}} Entfernt zuerst Rote Herzen"}, -- Sharp Plug [206] = {"206", "Guillotine", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Damage}} +1 Schaden#Isaacs Kopf wird zu einem Orbital, der schießt, keinen Schaden nimmt und 65 Kontaktschaden pro Sekunde verursacht"}, -- Guillotine [211] = {"211", "Spinnenbaby", "Bei Schaden werden 3-5 blaue Spinnen erzeugt"}, -- Spiderbaby [214] = {"214", "Anämie", "↑ {{Range}} +1.5 Reichweite#{{Timer}} Wenn Isaac Schaden nimmt, hinterlässt er für den Raum eine Blutspur"}, -- Anemic [218] = {"218", "Plazenta", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{HalfHeart}} 50% Chance, alle Minute ein halbes Herz zu heilen"}, -- Placenta [222] = {"222", "Anti-Gravitation", "↑ {{Tears}} +1 Feuerrate#Das Halten der Feuertasten lässt Tränen in der Luft schweben#Das Loslassen der Feuertasten schießt sie in die Richtung, in die sie abgefeuert wurden"}, -- Anti-Gravity [223] = {"223", "Pyromane", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{HalfHeart}} Bei Treffern durch Explosionen heilt sich Isaac um ein halbes Herz anstelle von Schaden#{{Burning}} Feuerimmunität (außer gegen Projektile)"}, -- Pyromaniac [224] = {"224", "Crickets Körper", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Tearsize}} +0.1 Tränengröße#↓ {{Range}} x0.8 Reichweitenmultiplikator#Tränen teilen sich bei Treffern in 4 Teile#Geteilte Tränen richten halben Schaden an"}, -- Cricket's Body [225] = {"225", "Gimpy", "{{SoulHeart}} Bei Treffern besteht eine 8% ige Chance, ein Seelenherz zu erzeugen#{{Luck}} +2% Chance pro Glück#{{HalfHeart}} Feinde haben eine Chance, beim Tod ein halbes rotes Herz fallen zu lassen"}, -- Gimpy [226] = {"226", "Schwarze Lotusblüte", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{SoulHeart}} +1 Seelenherz#{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz"}, -- Black Lotus [228] = {"228", "Mamas Parfum", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#{{Fear}} 15% ige Chance, Furchttränen zu schießen"}, -- Mom's Perfume [229] = {"229", "Monstros Lunge", "↓ {{Tears}} x0.23 Feuerratenmultiplikator#{{Chargeable}} Tränen werden aufgeladen und in einem Schrotflintenangriff freigesetzt"}, -- Monstro's Lung [230] = {"230", "Abaddon", "↑ {{Speed}} +0.2 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +1.5 Schaden#{{BlackHeart}} Wandelt alle Herzcontainer in Schwarze Herzen um#{{BlackHeart}} +2 Schwarze Herzen#{{Fear}} 15% ige Chance, Furchttränen zu schießen"}, -- Abaddon [232] = {"232", "Stoppuhr", "↑ {{Speed}} +0.3 Geschwindigkeit#{{Slow}} Feinde sind dauerhaft auf 80% ihrer Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt"}, -- Stop Watch [233] = {"233", "Winziger Planet", "↑ {{Range}} +6.5 Reichweite#Spektrale Tränen#Isaacs Tränen kreisen um ihn"}, -- Tiny Planet [245] = {"245", "20/20", "↓ {{Damage}} x0.8 Schadensmultiplikator#Isaac schießt 2 Tränen auf einmal"}, -- 20/20 [248] = {"248", "Bienenstock-Verstand", "Blaue Spinnen und Fliegen verursachen doppelten Schaden#Spinne- und Fliegen-Begleiter werden stärker"}, -- Hive Mind [253] = {"253", "Magische Kruste", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Magic Scab [254] = {"254", "Blutklumpen", "↑ {{Damage}} +1 Schaden für das linke Auge#↑ {{Range}} +2.75 Reichweite für das linke Auge"}, -- Blood Clot [256] = {"256", "Heiße Bomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Burning}} Isaacs Bomben verursachen Kontaktschaden#{{Burning}} Isaacs Bomben hinterlassen eine Flamme, wo sie explodieren#{{Burning}} Feuerimmunität (außer gegen Projektile)"}, -- Hot Bombs [261] = {"261", "Proptose", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ Tränen verursachen weniger Schaden, je länger sie in der Luft sind#Tränen verursachen bei Nahkampf 3x Schaden und danach keinen Schaden mehr nach 0,8 Sekunden"}, -- Proptosis [262] = {"262", "Fehlende Seite 2", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#Bei Schaden auf 1 Herz werden alle Feinde im Raum beschädigt#{{Collectible35}} Schwarze Herzen und Nekronomikon-ähnliche Effekte verursachen doppelten Schaden"}, -- Missing Page 2 [263] = {"263", "Klare Rune", "{{Rune}} Spawnt 1 Rune beim Aufsammeln#{{Rune}} Löst den Effekt der Rune aus, die Isaac hält, ohne sie zu verwenden"}, -- Clear Rune (Repentance item) [264] = {"264", "Kluge Fliege", "Orbital#Greift Feinde an, wenn Isaac Schaden nimmt#Verursacht 6,5 Schaden pro Sekunde"}, -- Smart Fly [273] = {"273", "Bobs Gehirn", "Eilt in die Richtung, in die Isaac schießt#Explodiert, wenn es einen Feind trifft#{{Poison}} Die Explosion verursacht 100 Schaden, ignoriert Boss-Rüstung und vergiftet Feinde#{{Warning}} Die Explosion kann Isaac verletzen"}, -- Bob's Brain [274] = {"274", "Bester Kumpel", "Bei Schaden wird ein mittelgroßes Orbital für den Raum erzeugt#Das Orbital verursacht 150 Schaden pro Sekunde"}, -- Best Bud [275] = {"275", "Lil Brimstone", "{{Chargeable}} Begleiter, der einen {{Collectible118}} Blutstrahl auflädt und schießt#Verursacht 3 Schaden pro Tick, insgesamt 24 Schaden"}, -- Lil Brimstone [276] = {"276", "Isaacs Herz", "Isaac wird unverwundbar#Erzeugt ein Herz-Begleiter, der Isaac folgt#Das Herz lädt sich auf, wenn Isaac schießt, und gibt einen Schauer von Tränen ab, wenn er aufhört#{{Warning}} Wenn das Herz getroffen wird, erleidet Isaac Schaden"}, -- Isaac's Heart [278] = {"278", "Dunkler Bum", "{{Heart}} Sammelt nahegelegene rote Herzen ein#Erzeugt für jedes aufgesammelte Herz ein Schwarzes Herz, Rune, Karte, Pille oder Spinne"}, -- Dark Bum [280] = {"280", "Sissy Langbein", "Erzeugt zufällig blaue Spinnen in feindlichen Räumen#{{Charm}} Verzaubert Feinde, mit denen es in Kontakt kommt"}, -- Sissy Longlegs [283] = {"283", "D100", "Dupliziert 1 Aufsammelobjekt im Raum#Würfelt Isaacs Geschwindigkeit, Tränen, Schaden, Reichweite und passive Objekte neu#Würfelt alle Sockelobjekte, Aufsammelobjekte und Felsen im Raum neu#Startet den Raum neu, belebt alle Feinde wieder und lässt sie zurückentwickeln"}, -- D100 [285] = {"285", "D10", "Verwandelt alle Feinde im Raum zurück#Zum Beispiel werden alle roten Fliegen zu schwarzen Fliegen"}, -- D10 [286] = {"286", "Blanko-Karte", "Löst den Effekt der Karte aus, die Isaac hält, ohne sie zu verwenden"}, -- Blank Card [287] = {"287", "Buch der Geheimnisse", "Markiert getönte und Kellerfelsen im Raum#{{Timer}} Erhalte einen dieser Effekte für den Raum:#{{Collectible54}} Schatzkarte#{{Collectible21}} Kompass#{{Collectible246}} Blaue Karte#Gewährt nur Effekte, die noch nicht aktiv sind#{{Collectible76}} Wenn alle Effekte aktiv sind, gewährt Röntgensicht"}, -- Book of Secrets [288] = {"288", "Spinnenbox", "Erzeugt 4-8 blaue Spinnen"}, -- Box of Spiders [289] = {"289", "Rote Kerze", "Wirft eine rote Flamme#Die Flamme verschwindet, wenn sie Schaden verursacht hat oder 5 Schüsse blockiert hat oder nach 10 Sekunden"}, -- Red Candle [291] = {"291", "Spülen!", "Verwandelt alle nicht-bossartigen Feinde in Kacke#Tötet sofort Kackfeinde und Bosse#Löscht Feuerstellen und füllt den Raum mit Wasser#Verwandelt Lava-Gruben in begehbaren Boden"}, -- Flush! [292] = {"292", "Satanische Bibel", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#{{DevilRoom}} Das Benutzen des Gegenstands vor einem Bosskampf führt dazu, dass der Boss eine Teufelsdeal-Belohnung gibt#Der Kauf dieser Teufelsdeals hat die gleichen Konsequenzen wie die in Teufelsräumen#Betrifft keine Gegenstandspodeste im Void-Stockwerk"}, -- Satanic Bible [293] = {"293", "Head of Krampus", "{{Collectible118}} Shoot a 4-way blood beam#They each deal 200 damage over 1.33 seconds"}, -- Head of Krampus [294] = {"294", "Butterbohne", "Stößt nahegelegene Feinde und Projektile zurück#Feinde, die gegen Hindernisse gestoßen werden, erleiden 10 Schaden"}, -- Butter Bean [295] = {"295", "Magische Finger", "Verursacht 2x Isaacs Schaden + 10 an allen Feinden im Raum#{{Coin}} Kosten 1 Münze"}, -- Magic Fingers [296] = {"296", "Konverter", "{{Heart}} Wandelt 1 Seelen- oder Schwarzes Herz in 1 Herzcontainer um"}, -- Converter -- NOTE FOR LOCALIZERS: There is code to highlight the text of your current floor -- For it to work, only use line breaks or semicolons to separate floor details, and use the same order as English [297] = {"297", "Pandoras Box", "Erzeugt Belohnungen basierend auf der Ebene:#B1: 2{{SoulHeart}}; B2: 2{{Bomb}} + 2{{Key}}#C1: Boss-Gegenstand; C2: B1+C1#D1: 4{{SoulHeart}}; D2: 20{{Coin}}#W1: 2 Boss-Gegenstände#W2: {{Collectible33}} Die Bibel#???/Leere: Nichts#Sheol: Teufelsgegenstand + 1{{BlackHeart}}#Kathedrale: Engelsgenstand + 1{{EternalHeart}}#Dunkler Raum: Schaltet {{Collectible523}} Die Umzugskiste frei; Truhe: 1{{Coin}}#Zuhause: {{Collectible580}} Roter Schlüssel"}, -- Pandora's Box [300] = {"300", "Widder", "↑ {{Speed}} +0.25 Geschwindigkeit#Bewegung über 0,85 Geschwindigkeit macht Isaac immun gegen Berührungsschaden und fügt Feinden 25 Schaden zu"}, -- Aries [307] = {"307", "Steinbock", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↑ {{Range}} +0.75 Reichweite#+1 {{Coin}} Münze, {{Bomb}} Bombe und {{Key}} Schlüssel"}, -- Capricorn [308] = {"308", "Wassermann", "Isaac hinterlässt eine Spur aus Klecksen#{{Damage}} Der Klecks fügt 66% des Schadens von Isaac pro Sekunde zu und übernimmt seine Träreffekte"}, -- Aquarius [309] = {"309", "Fische", "↑ {{Tears}} +0.5 Feuerrate#↑ {{Tearsize}} +0.12 Tränengröße#Erhöht den Rückstoß der Tränen"}, -- Pisces [310] = {"310", "Evas Mascara", "↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0.66 Tränenmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0.5 Schussgeschwindigkeit"}, -- Eve's Mascara [314] = {"314", "Donner-Oberschenkel", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↓ {{Speed}} -0.4 Geschwindigkeit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#Isaac kann Felsen zerstören, indem er darüber läuft"}, -- Thunder Thighs [315] = {"315", "Seltsamer Anzieher", "Isaacs Tränen ziehen Feinde, Aufsammelobjekte und Trinkets an#Der Anziehungseffekt ist am Ende des Tränenweges viel stärker"}, -- Strange Attractor [316] = {"316", "Verfluchte Träne", "Aufgeladene Welle aus 5 Tränen#{{Warning}} Bei teilweise aufgeladenem Schuss bewirkt Schaden einen zufälligen Raumwechsel für Isaac"}, -- Cursed Eye [319] = {"319", "Cains Anderes Auge", "Schießt Tränen in zufällige Richtungen mit denselben Effekten wie Isaac#{{Damage}} Fügt 75% des Schadens von Isaac zu"}, -- Cain's Other Eye [320] = {"320", "???s Einziger Freund", "Steuerbare Fliege#Fügt 15 Kontaktschaden pro Sekunde zu"}, -- ???'s Only Friend [323] = {"323", "Isaacs Tränen", "Schießt 8 Tränen in alle Richtungen#Die Tränen kopieren Isaacs Träreffekte, plus 5 Schaden#Lädt sich durch das Abschießen von Tränen wieder auf"}, -- Isaac's Tears [326] = {"326", "Atem Des Lebens", "Das Halten der BENUTZEN-Taste leert die Ladeleiste#Isaac ist vorübergehend unverwundbar, wenn die Ladeleiste leer ist#Isaac ruft Lichtstrahlen hervor, wenn er Feinde berührt, während er unverwundbar ist#Wenn Schaden mit perfektem Timing blockiert wird, schießt ein 4-Wege-Heiligkeitsstrahl und gewinnt einen kurzen Schild#{{Warning}} Das Halten für zu lange fügt Isaac Schaden zu"}, -- Breath of Life [328] = {"328", "Das Negative", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#Wenn er bei einem halben roten Herz oder gar keinem Schaden nimmt, erleiden alle Feinde im Raum Schaden"}, -- The Negative [330] = {"330", "Sojamilch", "↑ {{Tears}} x5.5 Feuerratenmultiplikator#↓ {{Damage}} x0.2 Schadensmultiplikator#↓ {{Tearsize}} -0.3 Tränengröße#Reduziert den Rückstoß drastisch"}, -- Soy Milk [331] = {"331", "Götterkopf", "↑ {{Damage}} +0.5 Schaden#↓ {{Tears}} -0.3 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.3 Schussgeschwindigkeit#Heilige Tränen#Tränen erhalten eine Aura, die pro Sekunde 60 Schaden verursacht"}, -- Godhead [336] = {"336", "Tote Zwiebel", "↑ {{Tearsize}} +0.22 Tränengröße#↓ {{Range}} -1.5 Reichweite#↓ {{Shotspeed}} -0.4 Schussgeschwindigkeit#Durchdringende + spektrale Tränen"}, -- Dead Onion [339] = {"339", "Sicherheitsnadel", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0.16 Schussgeschwindigkeit#{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz"}, -- Safety Pin [342] = {"342", "Blaue Mütze", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#↓ {{Shotspeed}} -0.16 Schussgeschwindigkeit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Blue Cap [344] = {"344", "Streichholzschachtel", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#{{Bomb}} Erzeugt 3 Bomben#{{Trinket41}} Erzeugt den Streichholztrinket"}, -- Match Book [345] = {"345", "Synthöl", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite"}, -- Synthoil [346] = {"346", "Ein Snack", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- A Snack [349] = {"349", "Wooden Nickel", "{{Coin}} 59% chance to spawn a random coin"}, -- Wooden Nickel [352] = {"352", "Glas-Kanone", "{{Damage}} Schießt eine große durchdringende spektrale Träne ab, die 10x Isaacs Schaden verursacht#{{Warning}} Beim Halten bewirkt Schaden:#↓ Entfernt zusätzlich 2 Herzen Gesundheit#↓ Zerbricht die Kanone für einige Räume#↑ {{Range}} +1.5 Reichweite und hinterlässt einen Blutpfad für den Raum#Der zusätzliche Schaden kann Isaac nicht töten#Selbstschaden löst den Effekt nicht aus"}, -- Glass Cannon [354] = {"354", "Crack Jacks", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{Trinket}} Erzeugt ein Trinket"}, -- Crack Jacks [355] = {"355", "Mamas Perlen", "↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{SoulHeart}} +1 Seelengefäß"}, -- Mom's Pearls [360] = {"360", "Brutus", "Schießt Tränen mit denselben Effekten wie Isaac ab#{{Damage}} Verursacht 75% des Schadens von Isaac"}, -- Incubus [365] = {"365", "Verlorene Fliege", "Bewegt sich entlang von Wänden/Hindernissen im Raum#Fügt 30 Kontaktschaden pro Sekunde zu#Nahegelegene Feinde nehmen die Fliege ins Visier"}, -- Lost Fly [366] = {"366", "Streubomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#Isaacs Bomben zerplatzen in 4-5 winzige Bomben"}, -- Scatter Bombs [367] = {"367", "Klebrige Bomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Slow}} Isaacs Bomben haften an Feinden und hinterlassen weißes, verlangsamendes Klecksen#Das Töten eines Feindes mit einer Bombe beschwört blaue Spinnen herbei"}, -- Sticky Bombs [368] = {"368", "Epiphora", "↑ {{Tears}} Das Schießen in eine Richtung erhöht allmählich die Feuerrate auf bis zu 200%"}, -- Epiphora [369] = {"369", "Kontinuum", "↑ {{Range}} +3 Reichweite#Spektraltränen#Tränen können durch eine Bildschirmseite reisen und auf der anderen Seite wieder herauskommen"}, -- Continuum [370] = {"370", "Mr. Dolly", "↑ {{Tears}} +0.7 Tränen#↑ {{Range}} +2.5 Reichweite#{{UnknownHeart}} Erzeugt 3 zufällige Herzen"}, -- Mr. Dolly [374] = {"374", "Heiliges Licht", "10% Chance, heilige Tränen abzufeuern, die beim Treffen einen Lichtstrahl erzeugen#{{Luck}} 50% Chance bei 9 Glück#{{Damage}} Der Strahl fügt 3x Isaacs Schaden zu"}, -- Holy Light [375] = {"375", "Sternenhut", "Verleiht Immunität gegen Explosionen und fallende Projektile#25% Chance, feindliche Schüsse abzuprallen"}, -- Host Hat [376] = {"376", "Auffüllen", "Der Kauf eines Gegenstands im Laden füllt ihn sofort wieder auf#Aufgefüllte Gegenstände steigen mit jedem Mal im Preis"}, -- Restock [380] = {"380", "Bezahle zum Spielen", "{{Coin}} +5 Münzen#Verschlossene Blöcke, Türen und Truhen müssen mit Münzen anstelle von Schlüsseln geöffnet werden"}, -- Pay To Play [382] = {"382", "Freundesball", "Kann auf Feinde geworfen werden, um sie zu fangen#Die Verwendung des Gegenstands nach dem Fangen eines Feindes beschwört ihn als freundlichen Begleiter#Das Überqueren des Balls nach dem Fangen lädt den Gegenstand sofort wieder auf"}, -- Friendly Ball [384] = {"384", "Lil Gurdy", "{{Chargeable}} Schießt durch den Raum und prallt abhängig von der Ladungsgeschwindigkeit ab#Fügt bei Treffern 5-25 Kontaktschaden pro Treffer zu"}, -- Lil Gurdy [386] = {"386", "D12", "Rerolls any obstacle into another random obstacle (e.g. poop, pots, TNT, red poop, stone blocks etc.)#Small chance to reroll obstacles into buttons, killswitches, crawlspaces or trapdoors"}, -- D12 [389] = {"389", "Runenbeutel", "{{Rune}} Erzeugt alle 7-8 Räume eine zufällige Rune oder Seelenstein"}, -- Rune Bag [391] = {"391", "Verrat", "Feinde können sich gegenseitig mit ihren Geschossen treffen und bekämpfen"}, -- Betrayal [393] = {"393", "Schlangenkuss", "{{Poison}} 15% Chance, Gifttränen abzufeuern#{{Poison}} Vergiftet Feinde bei Kontakt#{{BlackHeart}} Feinde, die durch Kontaktgift getötet werden, haben die Chance, ein Schwarzes Herz beim Tod fallen zu lassen"}, -- Serpent's Kiss [394] = {"394", "Markiert", "↑ {{Tears}} +0,7 Tränen#↑ {{Range}} +3 Reichweite#Isaac schießt automatisch Tränen auf ein bewegliches rotes Ziel am Boden#Begleiter schießen ebenfalls auf das Ziel#Das Schießen kann gestoppt und der Standort des Ziels zurückgesetzt werden, indem die Abwurftaste ({{ButtonRT}}) gedrückt wird"}, -- Marked [395] = {"395", "Tech X", "Isaacs Tränen werden durch einen aufladbaren Laserreifen ersetzt#Die Größe und der Schaden des Rings nehmen mit der Ladezeit um bis zu 100% zu"}, -- Tech X [397] = {"397", "Traktorstrahl", "↑ {{Tears}} +1 Schussrate#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,16 Schussgeschwindigkeit#Isaacs Tränen bewegen sich immer entlang eines Lichtstrahls vor ihm"}, -- Tractor Beam [399] = {"399", "Schlund der Leere", "{{Chargeable}} Feuern von Tränen für 2,35 Sekunden und Freigeben der Feuertaste erzeugt einen schwarzen Brimstonering um Isaac"}, -- Maw of the Void [401] = {"401", "Explosivo", "25% Chance, klebrige Tränen zu schießen#Klebrige Tränen wachsen und explodieren nach wenigen Sekunden, verursachen Isaacs Schaden +60"}, -- Explosivo [404] = {"404", "Furz-Baby", "Blockiert Geschosse#Bei Treffer 10% Chance zu furzen und {{Charm}} zu verursachen, {{Poison}} zu vergiften oder Feinde wegzustoßen#Die Fürze verursachen 5-6 Schaden"}, -- Farting Baby [405] = {"405", "GB Bug", "{{Throwable}} Werfbar (doppeltippe zum Schießen)#Verändert Feinde und Pickups, mit denen er in Kontakt kommt, neu"}, -- GB Bug [407] = {"407", "Reinheit", "↑ Erhöht einen von Isaacs Werten abhängig von der Farbe der Aura#Schaden entfernt den Effekt, gewährt aber im nächsten Raum einen neuen Effekt#{{ColorYellow}}Gelb{{CR}} = ↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit#{{ColorBlue}}Blau{{CR}} = ↑ {{Tears}} +2 Schussrate#{{ColorRed}}Rot{{CR}} = ↑ {{Damage}} +4 Schaden#{{ColorOrange}}Orange{{CR}} = ↑ {{Range}} +3 Reichweite"}, -- Purity [408] = {"408", "Athame", "25% Chance, dass ein schwarzer Brimstonering um getötete Feinde erscheint#{{Luck}} +2,5% Chance pro Glück"}, -- Athame [415] = {"415", "Krone des Lichts", "{{SoulHeart}} +2 Seelenherzen#Wenn Isaac keine beschädigten Herzcontainer hat:#↑ {{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#↓ {{Shotspeed}} -0,3 Schussgeschwindigkeit#Schaden wird bei jedem Schaden entfernt und gewährt keinen Effekt im Raum"}, -- Crown Of Light [416] = {"416", "Tiefe Taschen", "{{Coin}} Wenn das Leeren eines Raums keine Belohnung bringen würde, erscheinen 1-3 Münzen#{{Coin}} Erhöht das Münzenlimit auf 999"}, -- Deep Pockets [417] = {"417", "Succubus", "Springt im Raum herum, umgeben von einer schädlichen Aura, die 7,5-10 Schaden pro Sekunde verursacht#↑ {{Damage}} x1,5 Schadensmultiplikator, wenn man in der Aura steht"}, -- Succubus [419] = {"419", "Teleport 2.0", "Teleportiert Isaac in einen Raum, der noch nicht geräumt wurde#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0 [421] = {"421", "Nierenbohne", "{{Charm}} Verzaubert alle Feinde in unmittelbarer Nähe"}, -- Kidney Bean [422] = {"422", "Leuchtende Sanduhr", "Bringt Isaac zurück in den vorherigen Raum und kehrt alle Handlungen um, die im Raum durchgeführt wurden, in dem das Item verwendet wurde#Die Rückspulung kann dreimal pro Ebene verwendet werden#{{Collectible66}} Wirkt wie die Sanduhr, wenn die Rückspulungen aufgebraucht sind und verlangsamt Feinde für 8 Sekunden"}, -- Glowing Hourglass [426] = {"426", "Besessener Fan", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#Verursacht 30 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Obsessed Fan [430] = {"430", "Papa-Fliege", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#{{Damage}} Schießt Tränen auf nahegelegene Feinde, die Isaacs Schaden verursachen"}, -- Papa Fly [431] = {"431", "Multidimensionales Baby", "Imitiert Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 0,66 Sekunden#Tränen, die durch es hindurch gehen, werden verdoppelt und erhalten einen Reichweiten- und Schussgeschwindigkeitsschub"}, -- Multidimensional Baby [432] = {"432", "Glitzerbomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Charm}} Bomben haben eine 63% ige Chance, eine zufällige Belohnung fallen zu lassen und eine 15% ige Chance, Feinde zu verzaubern, wenn sie explodieren#Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Belohnung erscheint, sinkt um 1% für jede Belohnung in dieser Ebene"}, -- Glitter Bombs [433] = {"433", "Mein Schatten", "Ein kleiner Schatten folgt Isaac#{{Timer}} Wenn ein Feind den Schatten berührt, erscheint für den Raum ein freundlicher schwarzer Charger#Der Charger verursacht 8,7 Schaden pro Treffer"}, -- My Shadow [437] = {"437", "D7", "Startet einen Raum neu und lässt alle Feinde wieder auferstehen#Kann verwendet werden, um mehrere Raum-Belohnungen aus einem einzigen Raum zu erhalten"}, -- D7 [440] = {"440", "Nierenstein", "Isaac hört gelegentlich auf zu schießen und lädt einen Angriff auf, der eine Salve von Tränen und einen Nierenstein freisetzt"}, -- Kidney Stone [442] = {"442", "Krone des Dunklen Prinzen", "Wenn Isaac 1 volles Rotes Herz hat:#↑ {{Tears}} +2 Schussrate#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit"}, -- Dark Prince's Crown [444] = {"444", "Bleistift", "Isaac schießt alle 15 Tränen einen Cluster von Tränen"}, -- Lead Pencil [448] = {"448", "Glasscherbe", "Bei Schaden:#{{Heart}} 25% Chance, ein Rotes Herz fallen zu lassen#{{BleedingOut}} Isaac blutet und schießt Tränen in die Richtung, in die er schießt#Das Bluten verursacht alle 20 Sekunden einen halben roten Herzschaden#Das Bluten stoppt, wenn ein Rotes Herz geheilt wird, alle roten Herzen leer sind oder der nächste Schaden Isaac töten würde"}, -- Shard of Glass [450] = {"450", "Auge der Gier", "{{Damage}} Alle 20 Tränen schießt Isaac eine Münzträne ab, die x1,5 +10 Schaden verursacht#Feinde, die mit der Münze getroffen werden, werden zu Gold#{{Coin}} Das Töten eines goldenen Feindes lässt 1-3 Münzen fallen#{{Warning}} Das Abschießen einer Münzträne kostet 1 Münze"}, -- Eye of Greed [451] = {"451", "Tarot-Tuch", "{{Card}} Lässt eine Karte erscheinen#{{Card}} Tarot-Karteneffekte sind verdoppelt oder verbessert"}, -- Tarot Cloth [453] = {"453", "Knochenbruch", "↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#Tränen zersplittern beim Aufprall in 1-3 Knochensplitter"}, -- Compound Fracture [455] = {"455", "Papas Verlorenes Geld", "↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#{{Luck}} Lässt eine Glückspfennig erscheinen"}, -- Dad's Lost Coin [456] = {"456", "Mitternachtssnack", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Midnight Snack [459] = {"459", "Naseninfektion", "20% Chance, einen klebrigen Popel zu schießen#{{Damage}} Popel verursachen Isaacs Schaden einmal pro Sekunde und kleben 10 Sekunden lang#{{Luck}} Nicht vom Glück beeinflusst"}, -- Sinus Infection [462] = {"462", "Auge von Belial", "↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#Durchdringende Tränen#Ein Treffer macht die Träne suchend und verdoppelt ihren Schaden"}, -- Eye of Belial [464] = {"464", "Glyphe des Gleichgewichts", "{{SoulHeart}} +2 Seelenherzen#Champion-Gegner und Raum-Belohnungen werden zu der Belohnung, die Isaac am meisten braucht"}, -- Glyph of Balance [468] = {"468", "Schatten", "Folgt Isaacs Bewegungen mit einer Verzögerung von 1 Sekunde#Verursacht 75 Kontaktschaden pro Sekunde#Nachdem er 666 Schaden verursacht hat, wird er von Isaac absorbiert und erhöht seinen Kontaktschaden"}, -- Shade [472] = {"472", "Königsbaby", "Andere Begleiter folgen ihm und schießen automatisch auf Feinde#Hält an, wenn Isaac schießt#Teleportiert zu Isaac zurück, wenn er aufhört zu schießen"}, -- King Baby [474] = {"474", "Zerbrochene Glasskanone", "Die Verwendung des Gegenstands verwandelt ihn zurück in die Glasskanone"}, -- Broken Glass Cannon [476] = {"476", "D1", "Dupliziert ein zufälliges Pickup im Raum#Duplizierte Pickups müssen nicht identisch mit dem Original sein"}, -- D1 [477] = {"477", "Leere", "Verzehrt alle Sockelobjekte im Raum#Active Items: Ihre Effekte aktivieren sich bei jeder zukünftigen Verwendung von Leere#↑ Passive Objekte gewähren zwei zufällige Stat-Upgrades"}, -- Void [487] = {"487", "Kartoffelschäler", "{{EmptyHeart}} Entfernt 1 Herzcontainer für: #↑ {{Damage}} +0,2 Schaden#{{Collectible73}} Ein Fleischwürfel#{{Timer}} Für den Raum erhalten:#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#{{Collectible214}} Hinterlässt eine Blutspur"}, -- Potato Peeler [489] = {"489", "D Unendlichkeit", "Kann so eingestellt werden, dass es sich wie ein beliebiges Würfelobjekt verhält (außer {{Collectible723}} Spindown Dice) mit der Abwurftaste ({{ButtonRT}})#Die Ladezeit variiert je nach zuletzt verwendeten Würfel und wird bei jedem Gebrauch aktualisiert"}, -- D Infinity [491] = {"491", "Säure-Baby", "{{Pill}} Spawnt alle 7 Räume eine zufällige Pille#{{Poison}} Die Verwendung einer Pille vergiftet alle Feinde im Raum"}, -- Acid Baby [493] = {"493", "Adrenalin", "↑ {{Damage}} Schaden für jeden leeren Herzcontainer#Je mehr leere Herzcontainer, desto größer der Bonus für jeden neuen"}, -- Adrenaline [494] = {"494", "Jacobs Leiter", "Tränen erzeugen einen Funken Elektrizität bei Kontakt#Funken verursachen die Hälfte von Isaacs Schaden#Funken können auf andere Feinde überspringen"}, -- Jacob's Ladder [495] = {"495", "Geisterpfeffer", "8,33% Chance, eine blaue Flamme zu schießen, die feindliche Geschosse blockiert und Kontaktschaden verursacht#{{Luck}} 50% Chance bei 10 Glück#Flammen schrumpfen und verschwinden nach 2 Sekunden"}, -- Ghost Pepper [496] = {"496", "Euthanasie", "3,33% Chance, eine Nadel zu schießen#{{Luck}} 25% Chance bei 13 Glück#Nadeln töten normale Feinde sofort, platzen in 10 Tränen auf und verursachen 3x Isaacs Schaden gegen Bosse"}, -- Euthanasia [497] = {"497", "Camo-Unterhosen", "{{Verwirrung}} Das Betreten eines Raums tarnt Isaac und verwirrt alle Feinde, bis eine Träne abgefeuert wird#↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit im getarnten Zustand#Das Enttarnen verursacht Schaden um Isaac herum und gewährt kurzzeitig Feuerrate- und Schadensbonus"}, -- Camo Undies [501] = {"501", "Gier-Magen", "{{Heart}} +1 Herzcontainer für jeweils 25 Münzen, die Isaac besitzt"}, -- Greed's Gullet [503] = {"503", "Kleines Horn", "5% Chance, eine Träne zu schießen, die eine Hand von Big Horn beschwört#{{Luck}} 20% Chance bei 15 Glück#Die Hand tötet Feinde sofort und verursacht 36 Schaden an Bossen#Isaac verursacht 7 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Little Horn [504] = {"504", "Braune Pepitas", "Spawnt eine Fliege, die auf Feinde schießt#Jeder Schuss verursacht 3,5 Schaden"}, -- Brown Nugget [506] = {"506", "Hinterlistiger Mörder", "{{BleedingOut}} Ein Treffer von hinten verursacht doppelten Schaden und Blutungen, wodurch Feinde Kriechspuren hinterlassen und Schaden erleiden, wenn sie sich bewegen"}, -- Backstabber [507] = {"507", "Scharfe Strohhalme", "{{Damage}} Verursacht Isaacs Schaden + 10% der maximalen Gesundheit des Feindes an alle Feinde#{{HalfHeart}} Schaden mit dem Strohhalm kann halbe Herzen spawnen"}, -- Sharp Straw [508] = {"508", "Mamas Rasiermesser", "{{BleedingOut}} Orbitale, die Blutungen verursachen und Feinde Schaden nehmen lassen, wenn sie sich bewegen#{{Damage}} Verursacht 1,5x Isaacs Schaden pro Sekunde"}, -- Mom's Razor [509] = {"509", "Blutiges Auge", "Orbitale, die alle 0,33 Sekunden eine Träne auf nahegelegene Feinde schießen#Verursacht 3,5 Schaden pro Träne#Verursacht 20 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Bloodshot Eye [514] = {"514", "Kaputtes Modem", "Veranlasst einige Feinde und Geschosse, sich in zufälligen Intervallen kurzzeitig zu pausieren#Pausierte Geschosse verschwinden#25% Chance, Raum-Belohnungen zu verdoppeln#(Verdoppelt keine Kisten-, Karten- oder Pillenbelohnungen)"}, -- Broken Modem [517] = {"517", "Schnellbomben", "{{Bomb}} +7 Bomben#Entfernt die Verzögerung zwischen dem Platzieren von Bomben#Bomben stoßen sich nicht gegenseitig ab"}, -- Fast Bombs [522] = {"522", "Telekinesis", "Stops all enemy projectiles that come close to Isaac for 3 seconds and throws them away from him afterwards#Pushes close enemies away during the effect"}, -- Telekinesis [523] = {"523", "Umzugskarton", "Speichert bis zu 10 Pickups und Gegenstände aus dem aktuellen Raum#Bei erneuter Verwendung lässt der Gegenstand alles auf den Boden fallen#Ermöglicht es Isaac, Dinge zwischen Räumen zu bewegen"}, -- Moving Box [524] = {"524", "Technologie Null", "Isaacs Tränen sind mit elektrischen Strahlen verbunden#Elektrizität verursacht 4,5x Isaacs Schaden pro Sekunde"}, -- Technology Zero [531] = {"531", "Hämolyse", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Damage}} x1,5 Schadensmultiplikator#↓ {{Tears}} x0,33 Feuerratenmultiplikator#↓ {{Range}} x0,8 Reichweitenmultiplikator#Isaacs Tränen fliegen in einem Bogen und platzen bei Aufprall in kleinere Tränen"}, -- Haemolacria [543] = {"543", "Heiliger Boden", "Bei Schaden wird eine weiße Kacke gespawnt#Während sich Isaac im Bereich der Kacke befindet:#↑ {{Tears}} x2,5 Feuerratenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,2 Schadensmultiplikator#Homing-Tränen#Chance, Schaden zu blockieren"}, -- Hallowed Ground [549] = {"549", "Brüchige Knochen", "{{EmptyBoneHeart}} Ersetzt alle roten Herzcontainer von Isaac durch 6 leere Knochenherzen#Beim Verlieren eines Knochenherzens:#↑ {{Tears}} +0,4 Feuerrate#Schießt 8 Knochentränen in alle Richtungen"}, -- Brittle Bones [552] = {"552", "Mamas Schaufel", "Spawnt eine Falltür zum nächsten Stockwerk#{{LadderRoom}} Spawnt einen Kriechraum, wenn er auf einem dekorativen Bodenbelag (Gras, kleine Steine, Papier, Edelsteine usw.) verwendet wird#{{Warning}} Verwende die Schaufel auf dem Erdhügel im \"Dunklen Raum\""}, -- Mom's Shovel [553] = {"553", "Mukormykose", "25% Chance, eine klebrige Sporenträne zu schießen#{{Luck}} Nicht von Glück beeinflusst#{{Poison}} Sporen explodieren nach 2,5 Sekunden und verursachen Schaden, vergiften nahegelegene Feinde und setzen weitere Sporen frei"}, -- Mucormycosis [554] = {"554", "2Spooky", "{{Fear}} Verängstigt Feinde in einem kleinen Radius um Isaac"}, -- 2Spooky [555] = {"555", "Goldenes Rasiermesser", "{{Coin}} +5 Münzen beim Aufsammeln#{{Timer}} Zahle 5 Münzen und erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +1,2 Schaden"}, -- Golden Razor [556] = {"556", "Schwefelsäure", "{{Timer}} {{Collectible118}} Brimstone für den Raum#Using it multiple times in one room grants increased damage and a larger beam"}, -- Sulfur [557] = {"557", "Glückskeks", "Gewährt eine der folgenden Belohnungen:#Eine Prophezeiung#{{SoulHeart}} Ein Soul Heart#{{Rune}} Eine Rune oder Seelenstein#{{Card}} Eine Tarot-Karte#{{Trinket}} Ein Trinket"}, -- Fortune Cookie [558] = {"558", "Störendes Auge", "Chance, 1-3 zusätzliche Tränen in zufällige Richtungen zu schießen#{{Luck}} Nicht von Glück beeinflusst"}, -- Eye Sore [559] = {"559", "120 Volt", "Zappt wiederholt nahegelegene Feinde#{{Damage}} Elektrizität verursacht bis zu 3,75x Isaacs Schaden pro Sekunde"}, -- 120 Volt [560] = {"560", "Es tut weh", "{{Timer}} Bei Schaden erhalten für den Raum:#↑ {{Tears}} +1,2 Feuerrate beim ersten Treffer#↑ {{Tears}} +0,4 Feuerrate für jeden zusätzlichen Treffer#Entlässt einen Ring aus 10 Tränen um Isaac"}, -- It Hurts [561] = {"561", "Mandelmilch", "↑ {{Tears}} x4 Feuerratenmultiplikator#↓ {{Damage}} x0,3 Schadensmultiplikator#↓ {{Tearsize}} -0,16 Tränengröße#Tränen erhalten zufällige Wurmschmuckeffekte und einige Gegenstandseffekte"}, -- Almond Milk [562] = {"562", "Grundgestein", "↑ Verhindert, dass Statistiken für den Rest des Durchlaufs gesenkt werden"}, -- Rock Bottom [563] = {"563", "Nancy-Bomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#Isaacs Bomben explodieren mit zufälligen Effekten"}, -- Nancy Bombs [564] = {"564", "Ein Stück Seife", "↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit"}, -- A Bar of Soap [565] = {"565", "Blutwelpe", "Verfolgt Feinde#Nach dem Töten von 15 Feinden verursacht sie mehr Schaden, spawnt alle 10 Kills ein halbes rotes Herz, versucht aber, Isaac zu verletzen#Nach dem Töten von 40 Feinden verursacht sie noch mehr Schaden, spawnt volle rote Herzen und kann Felsen zerstören#Ausreichender Schaden an sie bringt sie in ihre erste Phase zurück"}, -- Blood Puppy [566] = {"566", "Traumfänger", "{{HalfSoulHeart}} +1 halbes Soul Heart beim Betreten einer neuen Ebene#Der Albtraumübergang zeigt den Bosskampf und den Schatzraum des nächsten Stockwerks"}, -- Dream Catcher [567] = {"567", "Osterkerze", "↑ {{Tears}} Raum ohne Schaden zu nehmen abschließen gewährt +0,4 Feuerrate#Begrenzt auf +2 Feuerrate {{ColorSilver}}(5 Räume)"}, -- Paschal Candle [568] = {"568", "Göttliche Intervention", "Doppelklick auf eine Feuertaste erzeugt einen Schild#Der Schild dauert 1 Sekunde, stößt Feinde ab und reflektiert feindliche Projektile und Laser"}, -- Divine Intervention [569] = {"569", "Blutpakt", "{{Warning}} Das Betreten einer neuen Ebene entleert alle roten Herzen von Isaac, gewährt jedoch Geschwindigkeits- und Schadensboni für jedes verlorene Herz#Jedes halbe Herz zählt als einzelner Treffer für Effekte bei Treffern"}, -- Blood Oath [570] = {"570", "Play-Doh-Keks", "Jede von Isaacs Tränen hat eine andere Farbe und Statuswirkung"}, -- Playdough Cookie [571] = {"571", "Waisensocken", "↑ {{Speed}} +0,3 Geschwindigkeit#↑ {{SoulHeart}} +2 Soul Hearts#Immun gegen Kriech- und Bodenstacheln"}, -- Orphan Socks [572] = {"572", "Auge des Okkulten", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +2 Reichweite#↓ {{Shotspeed}} -0,16 Schussgeschwindigkeit#Isaacs Tränen können in der Luft gesteuert werden"}, -- Eye of the Occult [573] = {"573", "Unbeflecktes Herz", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Damage}} x1.2 Schadensmultiplikator#{{Heart}} Volle Gesundheit#20% Chance, eine zusätzliche kreisende Spektralträne abzuschießen"}, -- Immaculate Heart [574] = {"574", "Monstranz", "Isaac ist von einer schadensverursachenden Aura umgeben#Je näher Feinde an Isaac sind, desto mehr Schaden verursacht die Aura bei ihnen"}, -- Monstrance [575] = {"575", "Der Eindringling", "{{Slow}} Vergräbt sich in Isaacs Kopf und verschießt 4 zusätzliche verlangsamende Tränen#Durch den erlittenen Schaden kann die Spinne den Kopf verlassen und Feinde jagen"}, -- The Intruder [576] = {"576", "Schmutziger Verstand", "Alle Dip-Feinde (kleine Kacke) sind freundlich#Die Zerstörung von Kacke erzeugt 1-4 Dips#Dip-Typ hängt vom Kack-Typ ab#Felsen können durch Kacke ersetzt werden"}, -- Dirty Mind [577] = {"577", "Damokles", "Hängt ein Schwert über Isaacs Kopf, das alle Sockel-Items verdoppelt#Verdoppelt nicht die Shop-, Kisten- oder Teufelsdeal-Items#{{Warning}} Nachdem Schaden genommen wurde, besteht eine extrem geringe Chance, dass das Schwert Isaac in jedem Frame sofort tötet"}, -- Damocles [578] = {"578", "Gratislimonade", "Erzeugt eine große Pfütze gelben Schleims#Der Schleim verursacht 24 Schaden pro Sekunde"}, -- Free Lemonade [579] = {"579", "Geistschwert", "Statt Tränen abzuschießen, schwingt Isaac ein Schwert#{{Damage}} Das Schwert verursacht 3x Isaacs Schaden +3,5 und schwingt so schnell wie der Feuerknopf gedrückt wird#{{Chargeable}} Beim Aufladen erfolgt ein Drehschlag + Projektilschuss#Schießt Projektile mit normalen Schwingungen bei voller Gesundheit#{{Tears}} Tränen beeinflussen die Ladezeit und wie oft ein Projektil bei voller Gesundheit abgefeuert wird"}, -- Spirit Sword [580] = {"580", "Roter Schlüssel", "Erzeugt einen roten Raum neben einem normalen Raum, der durch eine Türumrisslinie gekennzeichnet ist#Rote Räume können besondere Räume sein#{{ErrorRoom}} Betreten eines Raums außerhalb der 13x13-Ebenenkarte teleportiert Isaac zum I AM ERROR-Raum"}, -- Red Key [581] = {"581", "Psy-Fliege", "Verfolgt und lenkt feindliche Geschosse ab#Verursacht 15 Kontaktschaden pro Sekunde"}, -- Psy Fly [582] = {"582", "Wellenmütze", "↑ {{Tears}} +0,75 Schussrate#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit#Verzerrt den Bildschirm#Dauert länger, um bei jeder Verwendung aufzuladen#Verlassen oder Löschen von Räumen reduziert die Effekte"}, -- Wavy Cap [583] = {"583", "Rakete im Glas", "{{Bomb}} +5 Bomben#Das Platzieren einer Bombe beim Schießen feuert eine Rakete in diese Richtung ab"}, -- Rocket in a Jar [584] = {"584", "Buch der Tugenden", "{{AngelChance}} +12,5% Engelsraumchance bei Benutzung#Beschwört einen orbitalen Wisphelfer, der spektrale Tränen abfeuert, aber zerstört werden kann#Kann mit einem zweiten active Item kombiniert werden, um spezielle Wisps zu erstellen#{{AngelRoom}} Verwandelt den ersten Teufelsraum in einen Engelsraum#{{AngelRoom}} Ermöglicht das Erscheinen von Engelsräumen, nachdem ein Teufelsdeal angenommen wurde"}, -- Book of Virtues [585] = {"585", "Alabaster-Box", "Muss durch das Aufnehmen von Seelenherzen aufgeladen werden, dann beschwört:#{{SoulHeart}} Drei Seelenherzen#{{AngelRoom}} Zwei Engelsraum-Items#{{DevilRoom}} Beschwört nur 2 Seelenherzen und 1 Engelsitem, wenn zuvor ein Teufelsdeal angenommen wurde"}, -- Alabaster Box [586] = {"586", "Die Treppe", "Beschwört eine Leiter im ersten Raum jeder Ebene, die zu einem einzigartigen {{AngelRoom}} Engelsraumshop mit Gegenständen und Verbrauchsmaterialien führt"}, -- The Stairway [587] = {"587", "", ""}, [588] = {"588", "Sol", "{{BossRoom}} Zeigt den Standort des Bossraums an#{{Timer}} Wenn der Boss besiegt ist, erhältst du für die Ebene:#↑ {{Damage}} +3 Schaden#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Card20}} Die Sonnenwirkung#{{Battery}} Lädt das acitve Item vollständig auf#{{CurseBlind}} Entfernt alle Flüche"}, -- Sol [589] = {"589", "Mond", "Fügt jeder Ebene einen zusätzlichen {{SecretRoom}} Geheimraum und {{SuperSecretRoom}} Supergeheimraum hinzu#Jede Ebene erhält einen Geheimraum#{{Timer}} Geheimräume enthalten einen Lichtstrahl, der für die Ebene folgendes gewährt:#↑ {{Tears}} +0,5 Schussrate#↑ {{Tears}} Zusätzliche +0,5 Schussrate ab dem ersten Strahl pro Ebene#{{HalfSoulHeart}} Halbes Seelenherz"}, -- Luna [590] = {"590", "Merkur", "↑ {{Speed}} +0,4 Geschwindigkeit#Die meisten Türen bleiben dauerhaft geöffnet"}, -- Mercurius [591] = {"591", "Venus", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz#{{Charm}} Verzaubert nahegelegene Feinde"}, -- Venus [592] = {"592", "Erde", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#Ersetzt Isaacs Tränen durch Steine#Steine verursachen variablen Schaden, können Hindernisse zerstören und haben eine erhöhte Rückstoßkraft"}, -- Terra [593] = {"593", "Mars", "Doppeltes Tippen auf eine Bewegungstaste lässt Isaac sprinten#{{Damage}} Während eines Sprints ist Isaac unverwundbar und verursacht 4x seinen Schaden +8#{{Timer}} 3 Sekunden Abklingzeit"}, -- Mars [594] = {"594", "Jupiter", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer#↓ {{Speed}} -0,3 Geschwindigkeit#{{HalfHeart}} Heilt ein halbes Herz#{{Speed}} Die Geschwindigkeit baut sich bis zu +0,5 auf, während man still steht#{{Poison}} Bewegung setzt Giftwolken frei#{{Poison}} Giftimmunität"}, -- Jupiter [595] = {"595", "Saturn", "Das Betreten eines Raums lässt 7 Tränen um Isaac kreisen#Diese Tränen halten 13 Sekunden an und verursachen 1,5x Isaacs Schaden +5#Feindliche Geschosse haben die Chance, um Isaac zu kreisen"}, -- Saturnus [596] = {"596", "Uranus", "{{Freezing}} Isaac schießt Eis-Tränen, die Feinde bei ihrem Tod einfrieren#Berühren eines gefrorenen Feindes lässt ihn wegrutschen und in 10 Eissplitter explodieren"}, -- Uranus [597] = {"597", "Neptun", "{{Tears}} Kein Schießen baut über 3 Sekunden einen Tränenbonus auf#Der Tränenbonus nimmt ab, wenn Isaac schießt"}, -- Neptunus [598] = {"598", "Pluto", "↑ {{Tears}} +0,7 Tränen#Verkleinert Isaac erheblich, sodass er zwischen Objekten hindurchpasst#Projektile können über ihn hinwegfliegen"}, -- Pluto [599] = {"599", "Voodoopuppe", "{{CursedRoom}} Beschwört jede Ebene einen zusätzlichen Fluchraum#Verbessert Fluchraum-Layouts und Belohnungen#{{Coin}} Spawnt eine Münze in jedem Fluchraum"}, -- Voodoo Head [600] = {"600", "Augentropfen", "↑ {{Tears}} x1,4 Schussrate-Multiplikator für das linke Auge"}, -- Eye Drops [601] = {"601", "Akt der Reue", "↑ {{Tears}} +0,7 Tränen#{{EternalHeart}} +1 Ewiges Herz#{{AngelChance}} Ermöglicht das Erscheinen von Engelsräumen, auch nachdem ein Teufelsdeal angenommen wurde#Durch roten Herzschaden wird die Teufels/Engelsraumchance nicht so stark reduziert"}, -- Act of Contrition [602] = {"602", "Mitgliedskarte", "{{Shop}} Öffnet in jedem Laden eine Falltür#Die Falltür führt zu einem unterirdischen Laden, der Schmuckstücke, Runen, Karten, besondere Herzen und Gegenstände aus jedem Pool verkauft"}, -- Member Card [603] = {"603", "Batteriepaket", "{{Battery}} Spawnt 2-4 Batterien#{{Battery}} Lädt das active Item vollständig auf"}, -- Battery Pack [604] = {"604", "Mamas Armband", "Ermöglicht es Isaac, Felsen, TNT, Kacke, freundliche Dips, Gastgeber und andere Hindernisse aufzuheben und zu werfen#Erlaubt das Tragen zwischen Räumen"}, -- Mom's Bracelet [605] = {"605", "Die Schaufel", "↑ {{Damage}} x1,35 Schadensmultiplikator für das rechte Auge#{{Timer}} Ruft einen Peeper-Vertrauten für den Raum herbei, der eine Spur aus rotem Schleim hinterlässt"}, -- The Scooper [606] = {"606", "Okularriss", "5% Chance, Tränen abzuschießen, die Risse an den Aufschlagstellen erzeugen#{{Luck}} 20% Chance bei 15 Glück#Risse verursachen 3x Isaacs Schaden pro Sekunde und ziehen nahegelegene Feinde, Pickups und Geschosse an"}, -- Ocular Rift [607] = {"607", "Gekochtes Baby", "Schießt chaotische Salven von Tränen in alle Richtungen#Verursacht 3,5 oder 5,3 Schaden pro Träne"}, -- Boiled Baby [608] = {"608", "Gefrierbaby", "Schießt versteinerte Tränen ab#{{Freezing}} Gefriert Feinde bei ihrem Tod"}, -- Freezer Baby [609] = {"609", "Ewiges D6", "Würfelt alle Sockel-Items im Raum neu#Hat eine 25%ige Chance, Gegenstände zu löschen, anstatt sie neu zu würfeln"}, -- Eternal D6 [610] = {"610", "Vogelkäfig", "Springt auf den Feind, der Isaac im Raum als Erstes Schaden zufügt#Verursacht 45 Schaden und setzt eine Wellenwelle frei#Verfolgt danach Feinde"}, -- Bird Cage [611] = {"611", "Kehlkopf", "Isaac schreit, beschädigt und stößt nahegelegene Feinde zurück#Der Schrei wird stärker, je mehr Ladungen der Gegenstand hat"}, -- Larynx [612] = {"612", "Verlorene Seele", "Stirbt bei einem Treffer und spawnt am Anfang der nächsten Ebene neu#Wenn sie lebendig zur nächsten Ebene gebracht wird, kann sie spawnt:#{{SoulHeart}} 3 Seelenherzen#{{EternalHeart}} 2 Ewige Herzen#{{TreasureRoom}} Ein Schatzraum-Gegenstand#{{AngelRoom}} Ein Engelsraum-Gegenstand"}, -- Lost Soul [613] = {"613", "", ""}, [614] = {"614", "Blutbomben", "↑ {{Heart}} +1 Leben#{{Heart}} Heilt 4 Herzen#{{HalfHeart}} Wenn Isaac keine Bomben hat, kann eine gegen einen halben Herzcontainer platziert werden#Isaacs Bomben hinterlassen roten Schleim#"}, -- Blood Bombs [615] = {"615", "Lil Dumpy", "Lenkt einen Feind oder Geschoss ab, kurz bevor Isaac Schaden nehmen würde#Chance, Geschosse in der Nähe abzulenken#Muss nach dem Ablenken berührt werden, um wieder aktiviert zu werden"}, -- Lil Dumpy [616] = {"616", "Vogelperspektive", "8% Chance, ein rotes Feuer zu schießen, das feindliche Schüsse blockiert und Kontaktschaden verursacht#{{Luck}} 50% Chance bei 10 Glück#Feuer verschwinden nach dem Blockieren von 4 Schüssen, verursachen 4-mal Schaden oder nach 10 Sekunden"}, -- Bird's Eye [617] = {"617", "Magneteisen", "{{Magnetisieren}} 17% Chance, magnetisierende Tränen zu schießen#{{Luck}} 100% Chance bei 5 Glück#Magnetisierte Feinde ziehen nahegelegene Gegenstände, Geschosse und Feinde an"}, -- Lodestone [618] = {"618", "Verfaulte Tomate", "{{Bait}} 17% Chance, Tränen zu schießen, die Feinde markieren#{{Luck}} 100% Chance bei 5 Glück#Markierte Feinde werden von anderen Feinden angegriffen"}, -- Rotten Tomato [619] = {"619", "Geburtsrecht", "Hat für jeden Charakter eine andere Wirkung"}, -- Birthright [620] = {"620", "", ""}, [621] = {"621", "Roter Eintopf", "↑ {{Damage}} +21.6 Schadensmultiplikator#{{Heart}} Vollgesundheit#Der Schadensbonus lässt in 3 Minuten nach#Töten von Feinden während des aktiven Effekts verlängert diesen"}, -- Red Stew [622] = {"622", "Genesis", "Entfernt alle von Isaac's Gegenständen und Aufsammlungen#Teleportiert Isaac zu einem Schlafzimmer mit Aufsammlungen und Truhen#Für jeden entfernten Gegenstand kann Isaac zwischen 3 Gegenständen aus demselben Pool wählen#Verlassen des Schlafzimmers teleportiert Isaac zum nächsten Stock"}, -- Genesis [623] = {"623", "Scharfer Schlüssel", "{{Key}} +5 Schlüssel#Wirft einen von Isaacs Schlüsseln in die Richtung, in die er schießt#Die geworfenen Schlüssel verursachen Schaden, zerstören Hindernisse und öffnen Türen#Feinde, die mit Schlüsseln getötet werden, können den Inhalt einer Truhe, einschließlich Gegenständen, fallen lassen"}, -- Sharp Key [624] = {"624", "Booster-Pack", "{{Card}} Spawnt 5 zufällige Karten"}, -- Booster Pack [625] = {"625", "Mega-Pilz", "Macht Isaac riesig und gewährt:#↑ {{Damage}} x4 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2 Reichweite#↓ {{Tears}} -1.9 Tränen#Unverwundbarkeit#Fähigkeit, Feinde und Hindernisse zu zermalmen#{{Timer}} Dauert 30 Sekunden und bleibt zwischen Räumen und Stockwerken bestehen"}, -- Mega Mush [626] = {"626", "Messerstück 1", "Verwandelt sich beim Kombinieren mit {{Collectible627}} Messerstück 2 in ein werfbares Messer#Das Messer kann eine Tür aus Fleisch öffnen"}, -- Knife Piece 1 [627] = {"627", "Messerstück 2", "Verwandelt sich beim Kombinieren mit {{Collectible626}} Messerstück 1 in ein werfbares Messer#Das Messer kann eine Tür aus Fleisch öffnen"}, -- Knife Piece 2 [628] = {"628", "Totenschein", "Teleportiert Isaac auf ein Stockwerk, das jeden Gegenstand im Spiel enthält#Das Auswählen eines Gegenstands aus diesem Stockwerk teleportiert Isaac zurück in den Raum, aus dem er kam"}, -- Death Certificate [629] = {"629", "Bot Fliege", "Schießt geschützte Tränen ab, um feindliche Geschosse zu zerstören"}, -- Bot Fly [630] = {"630", "", ""}, [631] = {"631", "Fleischermesser", "Teilt alle Feinde im Raum in 2 kleinere Versionen with 40% health#Enemies that naturally split (like Envy) take enough damage to split instead#Deals 25 damage to enemies that can't be split"}, -- Meat Cleaver [632] = {"632", "Böser Talisman", "↑ {{Luck}} +2 Glück#Immun gegen {{Brennen}} Verbrennung, {{Verwirrung}} Verwirrung, {{Furcht}} Furcht und {{Vergiftung}} Vergiftungseffekte"}, -- Evil Charm [633] = {"633", "Dogma", "↑ {{Speed}} +0.1 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +2 Schaden#Flug und einmaliger {{HolyMantleSmall}} Heiliger Mantelschild#{{Heart}} Heilt Isaac mit roten und Seelenherzen, wenn er weniger als 6 Herzen hat"}, -- Dogma [634] = {"634", "Fegefeuer", "Auf feindlichen Böden entstehen rote Risse#Das Betreten der Risse beschwört suchende explodierende Geister"}, -- Purgatory [635] = {"635", "Stiche", "Beschwört einen Begleiter, der sich in Richtung bewegt, in die Isaac schießt#Bei Benutzung tauscht Isaac die Plätze mit dem Begleiter und wird kurzzeitig unverwundbar#Das Teleportieren auf Gegenstände kann diese beschädigen oder zerstören"}, -- Stitches [636] = {"636", "R-Taste", "Startet den gesamten Lauf neu#Alle gesammelten Gegenstände, Trinkets, Stats und Aufsammlungen bleiben erhalten#Der Timer wird nicht zurückgesetzt"}, -- R Key [637] = {"637", "K.O.-Tropfen", "{{Verwirrung}} 10% Chance, eine Faust zu schießen, die Verwirrung und extremen Rückstoß verursacht#{{Luck}} 100% Chance bei 9 Glück#Feinde erleiden Schaden, wenn sie gegen eine Wand/Hindernis geschleudert werden"}, -- Knockout Drops [638] = {"638", "Radiergummi", "Wirft einen Radiergummi, der einen Feind sofort tötet#Verhindert, dass der gelöschte Feind für den Rest des Laufs erscheint#Fügt Bossen 15 Schaden zu#Kann nur einmal pro Stock verwendet werden"}, -- Eraser [639] = {"639", "Ekelherz", "{{RottenHeart}} +1 Verdorbenes Herz"}, -- Yuck Heart [640] = {"640", "Urne Der Seelen", "Speit einen Flammenstrahl aus#Das Töten eines Feindes fügt der Urne eine Ladung hinzu"}, -- Urn of Souls [641] = {"641", "Blutacker", "Erzeugt eine Kette von Tränen hinter Isaac in feindlichen Räumen#Die Tränen verursachen 3,5 Schaden"}, -- Akeldama [642] = {"642", "Zauberhaut", "Beschwört einen Gegenstand aus dem aktuellen Gegenstands-Pool des Raums#{{BrokenHeart}} Verwandelt 1 Herzcontainer oder 1 Knochenherz oder 2 Seelenherzen in ein Gebrochenes Herz#{{Warning}} Ersetzt zukünftige Gegenstände, wenn Isaac ihn nicht hält {{ColorSilver}}(33% nach 1 Verwendung, 50% nach 2, 100% nach 3)#Geringere Chance, wenn die Magic Skin auf einem Podest im aktuellen Stockwerk liegt"}, -- Magic Skin [643] = {"643", "Offenbarung", "{{SoulHeart}} +2 Seelenherzen#Flug#{{Chargeable}} Aufladbare hochschädliche heilige Strahlen#Ersetzt nicht die Tränen von Isaac"}, -- Revelation [644] = {"644", "Trostpreis", "↑ Erhöht die niedrigste Statistik von Isaac aus Geschwindigkeit, Schussrate, Schaden und Reichweite#Spawnt entweder 3 {{Coin}} Münzen, 1 {{Bomb}} Bombe oder 1 {{Key}} Schlüssel, abhängig davon, von welchem Isaac am wenigsten hat"}, -- Consolation Prize [645] = {"645", "Tinytoma", "Großes Orbital, das Schüsse blockiert#Verursacht 3,5 Kontakt-Schaden pro Sekunde#Teilt sich in kleinere Versionen auf, nachdem es 3 Treffer genommen hat#Die kleineren Versionen brechen in blaue Spinnen auf#Respawnt 5 Sekunden nach dem vollständigen Verschwinden"}, -- Tinytoma [646] = {"646", "Schwefelbomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#{{Collectible118}} Isaacs Bomben geben einen 4-Wege-Blutstrahl ab#Die Strahlen verletzen Isaac nicht"}, -- Brimstone Bombs [647] = {"647", "4.5 Volt", "Das Abschließen von Räumen lädt active Items nicht mehr auf#Schaden an Feinden füllt langsam die Ladeleiste#Der für jede Ladung benötigte Schaden steigt auf jedem Stockwerk"}, -- 4.5 Volt [648] = {"648", "", ""}, [649] = {"649", "Fruchtiger Plum", "Katapultiert sich diagonal durch den Raum und schießt Tränen auf ihrem Weg, die 3 Schaden verursachen#Verursacht 6 Kontakt-Schaden pro Sekunde"}, -- Fruity Plum [650] = {"650", "Plum-Flöte", "{{Timer}} Beschwört für 10 Sekunden einen freundlichen Baby Plum im Raum"}, -- Plum Flute [651] = {"651", "Stern von Bethlehem", "Bewegt sich langsam vom ersten Raum des Stockwerks zum {{BossRoom}} Bossraum#Bewegt sich schneller, wenn du vor ihm bist, und langsamer, wenn du hinter ihm bist#Im Stehen in seiner Aura gibt es:#↑ {{Tears}} x2,5 Tränenmultiplikator#↑ {{Damage}} x1,8 Schadensmultiplikator#Suchende Tränen#50% Chance, Schaden zu ignorieren"}, -- Star of Bethlehem [652] = {"652", "Würfelbaby", "Kann durch Anstoßen bewegt werden#{{Freezing}} Verursacht Langsamkeit, fügt Kontaktschaden zu und friert Feinde ein, die es tötet"}, -- Cube Baby [653] = {"653", "Vade Retro", "Das Halten des Gegenstands lässt bei Tod nicht-geisterhafter Feinde kleine rote Geister erscheinen#Das Benutzen des Gegenstands lässt die Geister explodieren#Das Benutzen des Gegenstands tötet auch alle Geisterfeinde (einschließlich Bosse), die weniger als 50% HP haben"}, -- Vade Retro [654] = {"654", "Falsches PHD", "{{BlackHeart}} +1 Schwarzes Herz#{{Pill}} Identifiziert alle Pillen#Konvertiert alle guten Pillen in schlechte Pillen#↑ {{Damage}} Das Essen einer Stat-Down-Pille gewährt +0,6 Schaden#{{BlackHeart}} Das Essen anderer schlechter Pillen beschwört ein Schwarzes Herz herbei"}, -- False PHD [655] = {"655", "Drehe Zum Gewinnen", "Gewährt passiv ein Orbit, das feindliche Schüsse blockiert und 10,5 Kontaktschaden pro Sekunde verursacht#Das Benutzen des Gegenstands gewährt:#↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit#Erhöht die Rotationsgeschwindigkeit von Orbitalen erheblich"}, -- Spin to Win [656] = {"656", "Damokles", "Hängt ein Schwert über Isaacs Kopf, das alle Sockelgegenstände verdoppelt#Verdoppelt keine Gegenstände im Laden, Truhen oder Teufelsraum#{{Warning}} Nach dem Erleiden von Schaden besteht eine extrem geringe Chance, dass das Schwert Isaac in jedem Frame sofort tötet"}, -- Damocles (hidden passive version) [657] = {"657", "Vaskulitis", "Feinde explodieren bei Tod in Tränen, die die Effekte von Isaacs Tränen erben"}, -- Vasculitis [658] = {"658", "Riesenzelle", "Das Nehmen von Schaden beschwört ein Minisaac herbei#Minisaacs jagen und schießen auf nahe Feinde"}, -- Giant Cell [659] = {"659", "Tropicamid", "↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Tearsize}} +0,22 Tränengröße"}, -- Tropicamide [660] = {"660", "Kartendeutung", "Beschwört zwei Portale im ersten Raum jeder Ebene herbei#Das Verlassen des Raumes lässt die Portale verschwinden#{{Blank}} {{ColorRed}}Rot: {{CR}}{{BossRoom}} Bossraum#{{Blank}} {{ColorYellow}}Gelb: {{CR}}{{TreasureRoom}} Itemraum#{{Blank}} {{ColorBlue}}Blau: {{CR}}{{SecretRoom}} Geheimraum"}, -- Card Reading [661] = {"661", "Quints", "Das Töten eines Feindes beschwört einen stationären Begleiter an seiner Stelle herbei#Maximal 5 Begleiter"}, -- Quints [662] = {"662", "", ""}, [663] = {"663", "Zahn und Nagel", "1 Sekunde Unverwundbarkeit alle 6 Sekunden#Isaac blinkt kurz, bevor der Effekt ausgelöst wird"}, -- Tooth and Nail [664] = {"664", "Vielfraß", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Volle Gesundheit#Essensgegenstände heilen 2 Herzen#Gegenstandspodeste wechseln zwischen ihrem Gegenstand und einem Nahrungsgegenstand#Das Aufnehmen eines Nahrungsgegenstands gewährt:#↑ {{Damage}} Vorübergehend +3,6 Schaden#↑ 2 Dauerhafte Statistikverbesserungen (abhängig von der Nahrung)#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit"}, -- Binge Eater [665] = {"665", "Guppys Auge", "Enthüllt den Inhalt von {{Chest}} Kisten, {{GrabBag}} Säcken, Ladenbesitzern und Kaminen, bevor sie geöffnet oder zerstört werden"}, -- Guppy's Eye [666] = {"666", "", ""}, [667] = {"667", "Strohmann", "{{Bomb}} +1 Bombe#{{Player14}} Beschwört Keeper als zweiten Charakter herbei#Wenn er stirbt, beschwört er blaue Spinnen herbei und entfernt dauerhaft Strohmann und jeden Gegenstand, den er aufgenommen hat, aus dem Inventar#{{DevilRoom}} Teufelsraumgegenstände kosten Münzen, solange Strohmann lebt#{{Warning}} Strohmann kann Story-Gegenstände aufnehmen"}, -- Strawman [668] = {"668", "Papas Notiz", "Beginnt den Aufstieg#In vorherigen {{TreasureRoom}} Schatz- oder {{BossRoom}} Bossräumen zurückgelassene Glückspillen werden zu {{Card78}} Rissigen Schlüsseln"}, -- Dad's Note [669] = {"669", "Wurst", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0,2 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Damage}} +0,5 Schaden#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,16 Schussgeschwindigkeit#↑ {{Luck}} +1 Glück#{{Heart}} Volle Gesundheit#↑ {{AngelDevilChance}} +6,9% Teufels-/Engelsraum-Chance#↑ {{PlanetariumChance}} +6,9% Planetarium-Chance"}, -- Sausage [670] = {"670", "Optionen?", "Ermöglicht es Isaac, zwischen zwei verschiedenen Belohnungen für das Leeren eines Raumes zu wählen"}, -- Options? [671] = {"671", "Bonbonherz", "↑ Aufsammeln von {{Heart}} Rote Herzen gewährt zufällige dauerhafte Statistikverbesserungen#{{Heart}} Spawnt ein Rotes Herz"}, -- Candy Heart [672] = {"672", "Ein Pfund Fleisch", "{{DevilRoom}} Teufelsraumgegenstände kosten Münzen#{{Shop}} Ladenobjekte kosten Herzen#Verbrauchsmaterialien in Läden sind von Stacheln umgeben"}, -- A Pound of Flesh [673] = {"673", "Erlösung", "{{DevilRoom}} Das Betreten einer neuen Ebene nach dem Besuch eines Teufelsraums und dem Nichtannehmen von Gegenständen/Abholungen gewährt:#↑ {{Damage}} +1 Schaden#{{SoulHeart}} +1 Seelenherz"}, -- Redemption [674] = {"674", "Geistschellen", "Wenn Isaac tödlichen Schaden erleidet, verwandelt er sich in einen Geist, der an seinen toten Körper gekettet ist, und kann mit einem halben Herz weiterkämpfen#Wenn der Geist überlebt, wird Isaac nach 10 Sekunden wiederbelebt#Muss durch das Aufnehmen eines Seelenherzens wieder aufgeladen werden"}, -- Spirit Shackles [675] = {"675", "Rissige Kugel", "Beim Einstecken von Schaden:#Entsperrt alle verschlossenen Türen im Raum#Enthüllt einen zufälligen Raum auf der Karte#Zerstört alle getönten und Kriechraum-Felsen"}, -- Cracked Orb [676] = {"676", "Leeres Herz", "{{EmptyHeart}} +1 Leeres Herz-Container, wenn zu Beginn einer neuen Ebene 1 Rotes Herz oder weniger vorhanden ist#Keine Wirkung für Charaktere, die keine roten Herzen haben können"}, -- Empty Heart [677] = {"677", "Astrale Projektion", "{{Timer}} Beim Einstecken von Schaden in einem nicht geleerten Raum gibt es für den Kampf:#Spektraltränen#Flug#Negiert den nächsten erlittenen Schaden#Stoppt die Zeit für 2 Sekunden#Erhöht die Geschwindigkeit und Schussrate erheblich für 2 Sekunden"}, -- Astral Projection [678] = {"678", "Kaiserschnitt", "{{Chargeable}} Ersetzt Isaacs Tränen durch einen Ladeangriff, der homing, spektrale Fötustränen schießt#{{Damage}} Fötustränen verursachen etwa 2,8-fachen Schaden von Isaacs pro Sekunde"}, -- C Section [679] = {"679", "Lil Abaddon", "{{Collectible399}} Begleiter, der sich auflädt und einen Maw of the Void-Kreis freisetzt"}, -- Lil Abaddon [680] = {"680", "Montezumas Rache", "{{Chargeable}} Das Feuern lädt einen kurzreichweitigen, starken rückwärts gerichteten Strahl auf#Ersetzt nicht Isaacs Tränen"}, -- Montezuma's Revenge [681] = {"681", "Lil Portal", "Verursacht Kontaktschaden und fliegt nach vorne#Verbraucht Pickups auf ihrem Weg#Jedes konsumierte Pickup erhöht ihre Größe, ihren Schaden und beschwört eine blaue Fliege herbei#Das Konsumieren von vier Pickups beschwört ein Portal zu einem unerforschten Raum herbei"}, -- Lil Portal [682] = {"682", "Wurmfreund", "Taucht manchmal aus dem Boden auf, greift einen Feind an#Gegriffene Feinde erleiden Schaden, werden verlangsamt und können sich nicht bewegen"}, -- Worm Friend [683] = {"683", "Knochensporn", "Feinde lassen bei Tod Knochensplitter fallen#Knochen blockieren Projektile und verursachen Kontaktschaden"}, -- Bone Spurs [684] = {"684", "Hungrige Seele", "Das Töten eines Feindes hat eine Chance, einen Geist herbeizurufen#Geister jagen Feinde, verursachen Kontaktschaden und explodieren nach 5 Sekunden#Isaac nimmt keinen Schaden von der Explosion"}, -- Hungry Soul [685] = {"685", "Glas mit Wisps", "Beschwört eine zufällige Wisp herbei#Beschwört bei jeder Verwendung eine zusätzliche Wisp herbei, bis zu 12"}, -- Jar of Wisps [686] = {"686", "Seelenamulett", "↑ Aufsammeln von {{SoulHeart}} Seelenherzen gewährt zufällige dauerhafte Statistikverbesserungen#{{SoulHeart}} Spawnt ein Seelenherz"}, -- Soul Locket [687] = {"687", "Freundesfinder", "Beschwört ein zufälliges freundliches Monster herbei, das Isaacs Bewegungen und Angriffe nachahmt"}, -- Friend Finder [688] = {"688", "Inneres Kind", "+1 Leben#Nach dem Tod:#Respawnt Isaac im selben Raum mit einem halben Herz#↑ {{Speed}} +0,2 Geschwindigkeit#↑ Massiver Größenrückgang"}, -- Inner Child [689] = {"689", "Geflickte Krone", "Gegenstandspodeste wechseln schnell zwischen 5 zufälligen Gegenständen"}, -- Glitched Crown [690] = {"690", "Bauchgelee", "Feinde prallen von Isaac ab#50% Chance, Kontaktschaden zu negieren#50% Chance, feindliche Projektile abzulenken"}, -- Belly Jelly [691] = {"691", "Heilige Kugel", "Verhindert das Erscheinen von Gegenständen von Qualität {{Quality0}}/{{Quality1}}#Gegenstände von Qualität {{Quality2}} haben eine 33%ige Chance, neu gewürfelt zu werden"}, -- Sacred Orb [692] = {"692", "Sanguine Bindung", "Beschwört ein Spikeset im {{DevilRoom}} Teufelsraum herbei#Bei Schaden auf den Spikes gibt es:#35%: Nichts#33%: ↑ {{Damage}} +0,5 Schaden#15%: 6 {{Coin}} Pennys#10%: 2 {{BlackHeart}} Schwarze Herzen#5%: {{DevilRoom}} Zufälliger Teufelsgegenstand#2%: Leviathan-Transformation"}, -- Sanguine Bond [693] = {"693", "Der Schwarm", "Gewährt 8 orbitale Fliegen#Das Leeren eines Raumes beschwört eine neue Fliege herbei#Fliegen verwandeln sich nach dem Blockieren eines Schusses in blaue Fliegen"}, -- The Swarm [694] = {"694", "Herzschmerz", "↑ {{Damage}} +0,25 Schaden für jedes gebrochene Herz#{{BrokenHeart}} +3 Gebrochene Herzen#{{BrokenHeart}} Jeder tödliche Treffer gewährt +2 Gebrochene Herzen#Isaac stirbt bei 12 Gebrochenen Herzen"}, -- Heartbreak [695] = {"695", "Blutiger Windstoß", "Beim Einstecken von Schaden für die Ebene erhalten:#↑ {{Speed}} +0,4 Geschwindigkeit#↓ {{Tears}} x0,5 Feuerratenmultiplikator#↑ {{Tears}} +2 Feuerrate#↑ {{Damage}} +3 Schaden#Schaltet Angriffe auf Nahkampf um#{{Timer}} Jeder Mord erhöht die Dauer um 1 Sekunde"}, -- Bloody Gust [696] = {"696", "Heilung", "Isaac ist von einem Halo umgeben#Feinde, die sich zu lange im Halo aufhalten, werden von einem kreuzförmigen Lichtstrahl getroffen#Das Aufnehmen von Schaden erhöht die Größe des Halos für die Ebene"}, -- Salvation [697] = {"697", "Verschwindender Zwilling", "Das Betreten eines Bossraums beschwört einen Klon des Bosses herbei#Das Besiegen des Klons beschwört einen zusätzlichen Gegenstand herbei#Der Klon ist langsamer und hat 75% Gesundheit"}, -- Vanishing Twin [698] = {"698", "Verdrehtes Paar", "Zwei Begleiter, die Tränen mit denselben Statistiken und Effekten wie Isaac schießen#{{Damage}} Sie verursachen 37,5% von Isaacs Schaden"}, -- Twisted Pair [699] = {"699", "Azazels Zorn", "{{Collectible118}} Das Leeren von 4 Räumen feuert beim Betreten des nächsten Raumes einen großen Brimstone-Strahl ab"}, -- Azazel's Rage [700] = {"700", "Echo-Kammer", "Die Verwendung einer {{Rune}} Rune, {{Card}} Karte oder {{Pill}} Pille verwendet auch eine Kopie der letzten 3 verwendeten Runen/Karten/Pillen nach dem Aufnehmen von Echo-Kammer"}, -- Echo Chamber [701] = {"701", "Isaacs Grab", "Spawnt zu Beginn jeder Ebene eine {{DirtyChest}} Alte Truhe#Alte Truhen müssen mit einem Schlüssel geöffnet werden und können {{SoulHeart}} Seelenherzen, {{Trinket}} Trinkets oder Mamas, Papas und Engelgegenstände enthalten"}, -- Isaac's Tomb [702] = {"702", "Racheerfüllter Geist", "Das Einstecken von Schaden beschwört eine orbitale Wisp herbei#Wisps schießen Tränen, blockieren keine Schüsse und verschwinden auf der nächsten Ebene#Maximal 6 Wisps"}, -- Vengeful Spirit [703] = {"703", "Esau Jr.", "Wechselt zwischen dem aktuellen Charakter und Esau Jr.#Esau Jr. hat {{BlackHeart}} 3 Schwarze Herzen, {{Damage}} +2 Schaden, Flug und zufällige Gegenstände in Höhe der Anzahl der Gegenstände, die der Spieler das erste Mal verwendet hat#Charaktere haben unabhängige Gegenstände und Gesundheit#{{Warning}} Das Sterben als einer der Charaktere beendet den Lauf"}, -- Esau Jr. [704] = {"704", "Berserker!", "{{Battery}} Lädt sich mit zugefügtem Schaden auf#{{Timer}} Für 5 Sekunden erhalten:#↑ {{Speed}} +0,4 Geschwindigkeit#↓ {{Tears}} x0,5 Feuerratenmultiplikator#↑ {{Tears}} +2 Feuerrate#↑ {{Damage}} +3 Schaden#Beschränkt Angriffe auf Nahkampf#{{Timer}} Jeder Mord erhöht die Dauer um 1 Sekunde"}, -- Berserk! [705] = {"705", "Dunkle Künste", "{{Timer}} Für 1 Sekunde (oder bis zum Schießen):↑ {{Speed}} +1 Geschwindigkeit#Isaac kann durch Feinde/Projektile hindurchgehen und paralysiert sie#Wenn der Effekt endet, werden paralysierte Feinde beschädigt, paralysierte Projektile entfernt und es entsteht eine Explosion an Isaacs Position#Die Angriffe und Explosionen sind stärker, je mehr Feinde/Projektile getroffen wurden"}, -- Dark Arts [706] = {"706", "Abyss", "Verbraucht alle Gegenstandspodeste im Raum und beschwört einen Angriffsfliegen-Begleiter für jeden herbei#Einige Gegenstände beschwören beim Verzehr eine spezielle Fliege"}, -- Abyss [707] = {"707", "Abendessen", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#{{Heart}} Heilt 1 Herz"}, -- Supper [708] = {"708", "Tacker", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#Alle Tränen von Isaac werden aus dem rechten Auge abgefeuert"}, -- Stapler [709] = {"709", "Suplex!", "Isaac sprintet in die Bewegungsrichtung#Ein Sprint in einen Feind oder Boss hebt ihn auf und schmettert ihn zu Boden#Der Schlag verursacht Schaden und erzeugt Wellen von Steinen basierend auf Isaacs Größe#Du bist während des Sprints und Schlags unverwundbar"}, -- Suplex! [710] = {"710", "Tasche des Handwerks", "Sammelt bis zu 8 Pickups, die nicht fallengelassen werden können#Die Verwendung des Gegenstands mit 8 Pickups in der Tasche stellt einen Gegenstand her#Die Qualität des Gegenstands basiert auf der Qualität der Pickups"}, -- Bag of Crafting [711] = {"711", "Wenden", "Das Betreten eines Raumes mit Gegenstandspodesten zeigt einen geisterhaften zweiten Gegenstand auf den Podesten an#Die Verwendung des Gegenstands wendet den echten und geisterhaften Gegenstand um#Die Verwendung von Wenden nach dem Aufnehmen des ersten Gegenstands ermöglicht es Isaac, den anderen Gegenstand aufzuheben#{{Warning}} Geisterhafte Gegenstände allein auf Podesten verschwinden nach Verlassen des Raumes"}, -- Flip [712] = {"712", "Lemegeton", "Beschwört ein Orbitale herbei, das den Effekt eines zufälligen Gegenstands gewährt#Die Gegenstände haben eine 25%ige Chance, aus dem aktuellen Raum-Gegenstandspool und eine 75%ige Chance, aus den Schatz-, Boss- oder Laden-Gegenstandspools zu stammen"}, -- Lemegeton [713] = {"713", "Sumptorium", "Entfernt ein halbes Herz und erzeugt einen Klumpen#Klumpen kopieren Isaacs Tränen#Jede Art von Herz erzeugt einen Klumpen mit unterschiedlicher HP, Schaden und Tränenwirkung"}, -- Sumptorium [714] = {"714", "Abruf", "Ruft den Körper von The Forgotten aus jeder Entfernung zurück#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"}, -- Recall [715] = {"715", "Festhalten", "Die Verwendung des Gegenstands, wenn er leer ist, speichert die nächste Kacke darin#Die Verwendung des Gegenstands mit Kacke darin verwendet diese Kacke"}, -- Hold [716] = {"716", "Sack Des Keepers", "Beschwört 3 {{Coin}} Münzen und 1 {{Key}} Schlüssel herbei#{{Shop}} Ausgeben von 3 Münzen gewährt entweder:#↑ {{Speed}} +0,03 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0,5 Schaden#↑ {{Range}} +0,25 Reichweite"}, -- Keeper's Sack [717] = {"717", "Keepers Sippe", "Felsen und andere Hindernisse beschwören beim Zerstören 2 blaue Spinnen herbei#Felsen können gelegentlich in feindlichen Räumen blaue Spinnen beschwören"}, -- Keeper's Kin [718] = {"718", "", ""}, [719] = {"719", "Keepers Kiste", "{{Shop}} Beschwört ein zufälliges Shop-Item/Pickup zum Kauf herbei"}, -- Keeper's Box [720] = {"720", "Allesglas", "Beschwört Pickups basierend auf der Anzahl der Ladungen herbei#Belohnungen je Ladung:#{{Blank}} 1:{{PoopPickup}} 2:{{Coin}} 3:{{Bomb}} 4:{{Key}}#{{Blank}} 5:{{Heart}} 6:{{Pill}} 7:{{Card}} 8:{{SoulHeart}}#{{Blank}} 9:{{GoldenHeart}} 10:{{GoldenKey}} 11:{{GoldenBomb}}#{{Blank}} Löst bei 12 Ladungen einen mächtigen zufälligen Effekt aus"}, -- Everything Jar [721] = {"721", "TMTRAINER", "Bewirkt, dass alle zukünftigen Gegenstände fehlerhaft sind#Fehlerhafte Gegenstände haben völlig zufällige Effekte"}, -- TMTRAINER [722] = {"722", "Anima Sola", "Fesselt das nächstgelegene Feind für 5 Sekunden#Gefesselte Feinde können sich nicht bewegen oder angreifen"}, -- Anima Sola [723] = {"723", "Spindown-Würfel", "Würfelt alle Gegenstände im Raum neu, indem ihre interne ID um eins verringert wird"}, -- Spindown Dice [724] = {"724", "Hyperkoagulation", "{{Heart}} Das Einstecken von Schaden lässt ein halbes oder ganzes rotes Herz fallen, abhängig davon, wie viel Isaac verloren hat#Die Herzen schießen heraus und verschwinden nach 1,5 Sekunden"}, -- Hypercoagulation [725] = {"725", "IBS", "Ausreichender Schaden verursacht, dass Isaac rot leuchtet#Lösen des Feuerknopfs, während Isaac leuchtet, bewirkt entweder:#Wirft eine zufällige Kacke#Erzeugt buffenden Schleim#{{Poison}} Fart eine Giftwolke aus#Beschwört 5 lebende Bomben"}, -- IBS [726] = {"726", "Hämoptysis", "Doppeltes Antippen einer Feuertaste lässt Isaac Blut niesen#Das Niesen verursacht 1,5x Isaacs Schaden#1 Sekunde Abklingzeit#{{BrimstoneCurse}} Betroffene Feinde erleiden zusätzlichen Schaden durch Brimstone-Strahlen"}, -- Hemoptysis [727] = {"727", "Geisterbomben", "{{Bomb}} +5 Bomben#Isaacs Bomben beschwören Geister herbei, die Feinde jagen#Geister verursachen 2x Isaacs Schaden pro Sekunde und explodieren nach 10 Sekunden"}, -- Ghost Bombs [728] = {"728", "Gello", "Ein dämonischer Begleiter platzt aus Isaac für den Raum#Der Dämon ahmt Isaacs Tränen, Statistiken und Effekte nach"}, -- Gello [729] = {"729", "Enthauptungsangriff", "Wirft Isaacs Kopf in eine Richtung#Der Kopf verursacht Kontaktschaden und schießt Tränen aus der Stelle, an der er landet#Erneutes Verwenden des Gegenstands oder Betreten des Kopfes befestigt ihn wieder"}, -- Decap Attack [730] = {"730", "Glasauge", "↑ {{Damage}} +0,75 Schaden#↑ {{Luck}} +1 Glück"}, -- Glass Eye [731] = {"731", "Gerstenkorn", "↑ {{Damage}} x1,28 Schadensmultiplikator für das rechte Auge#↑ {{Range}} +6,5 Reichweite für das rechte Auge#↓ {{Shotspeed}} -0,3 Schussgeschwindigkeit für das rechte Auge"}, -- Stye [732] = {"732", "Mamas Ring", "↑ {{Damage}} +1 Schaden#{{Rune}} Beschwört eine zufällige Rune oder Seelenstein herbei"}, -- Mom's Ring } EID:updateDescriptionsViaTable(repCollectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) ---------- Modifiers ---------- EID.descriptions[languageCode].birthright ={ {"Isaac", "", "Alle Gegenstandspodeste wechseln zwischen zwei Optionen"}, {"Magdalene", "", "↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#Die maximale Anzahl der Herzcontainer wird auf 18 erhöht"}, {"Cain", "", "↑ {{Luck}} +1 Glück#{{ArcadeRoom}} Alle zukünftigen Ebenen enthalten einen verbesserten Arkadenraum (außer Dunkler Raum und Truhe)#{{Collectible46}} Erhöht die Gewinnchancen des Glückspfennigs erheblich"}, {"Judas", "", "{{Collectible34}} Das Buch Belials wird zu einem passiven Gegenstand ähnlich dem {{Collectible584}} Buch der Tugenden#{{Collectible34}} Gewährt das Buch Belials, wenn Judas es derzeit nicht hält#↑ {{Damage}} Der von ihm gewährte Schadensbonus skaliert mit der Anzahl der Ladungen des active Items, mit dem er kombiniert ist#Gewährt spezielle Effekte für bestimmte active Items"}, {"???", "", "{{SoulHeart}} Seelenherzen, die durch Gesundheits-Upgrades gewonnen werden, werden verdoppelt"}, {"Eva", "", "{{Collectible122}} Die Hure von Babylon ist unabhängig von der Gesundheit aktiv#{{Collectible117}} Der Tote Vogel ist immer aktiv"}, {"Samson", "", "{{Collectible157}} Blutige Wut kann auf jeder Ebene 4-mal ausgelöst werden, bis zu +14 Schaden nach 10 Auslösern"}, {"Azazel", "", "Azazels Brimstone-Strahl wird deutlich breiter#Erhöht den Schaden nicht"}, {"Lazarus", "", "↑ Die Wiederbelebung als Lazarus Auferstanden gewährt {{Damage}} +7,2 Schaden#↑ Der Schadensbonus lässt in 60 Sekunden nach#{{Blank}} Das Töten von Feinden, während der Effekt aktiv ist, verlängert ihn"}, {"Eden", "", "Spawnt 3 zufällige Gegenstände aus zufälligen Gegenstands-Pools#Es kann nur eines genommen werden"}, {"The Lost", "", "Verhindert, dass für The Lost nutzlose Gegenstände erscheinen#Beispiele: Gegenstände, die nur Gesundheit, Flug, spektrale Tränen verleihen oder bei Schaden aktiviert werden"}, {"Lazarus Auferstanden", "", "↑ {{Damage}} +7,2 Schaden#Der Schadensbonus lässt in 60 Sekunden nach#Das Töten von Feinden, während der Effekt aktiv ist, verlängert ihn#Der Effekt wird jedes Mal ausgelöst, wenn Lazarus als Lazarus Risen wiederbelebt wird"}, {"Black Judas", "", "{{Collectible34}} Das Buch Belials wird zu einem passiven Gegenstand ähnlich dem {{Collectible584}} Buch der Tugenden#{{Collectible34}} Gewährt das Buch Belials, wenn Judas es derzeit nicht hält#↑ {{Damage}} Der von ihm gewährte Schadensbonus skaliert mit der Anzahl der Ladungen des active Items, mit dem er kombiniert ist#Gewährt spezielle Effekte für bestimmte active Items"}, {"Lilith", "", "Familiars sind vor Liliths Gesicht positioniert"}, {"Keeper", "", "↑ {{CoinHeart}} +1 Gesundheit#Die maximale Anzahl der Münzherz-Container wird auf 4 erhöht"}, {"Apollyon", "", "{{Collectible477}} Die Verwendung von Void hat die Chance, einen zuvor gelöschten Gegenstand zu spawnen#Entfernt nicht die Statistikboni#Je mehr Gegenstände gelöscht wurden, desto höher ist die Chance, dass bei der Verwendung ein Gegenstand erscheint"}, {"The Forgotten", "", "Entfernt die Kette, die die Seele an den The Forgotten bindet"}, {"The Forgotten Soul", "", "Entfernt die Kette, die die Seele an The Forgotten bindet"}, {"Bethany", "", "{{Battery}} Das Aktivieren eines Gegenstands mit Seelenladungen ist manchmal kostenlos"}, {"Jacob", "", "Die Figur, die den Gegenstand aufnimmt, erhält Kopien von drei passiven Gegenständen der anderen Figur"}, {"Esau", "", "Die Figur, die den Gegenstand aufnimmt, erhält Kopien von drei passiven Gegenständen der anderen Figur"}, {"Tainted Isaac", "", "Fügt 4 passive Gegenstandsslots hinzu#Verbraucht selbst keinen Slot"}, {"Tainted Magdalena", "", "{{Heart}} Fügt 1 Herzcontainer hinzu, der nicht entleert wird"}, {"Tainted Kain", "", "Verdoppelt die Menge an Pickups, die beim Aufsammeln eines Gegenstands fallen gelassen werden"}, {"Tainted Judas", "", "{{Collectible705}} Erhöht die Reichweite, in der Dark Arts Feinde und Tränen trifft"}, {"Tainted ???", "", "{{PoopPickup}} Erhöht die maximale Anzahl der mitgeführte Kacke auf 29"}, {"Tainted Eva", "", "{{HalfHeart}} Rote Herzklumpen lassen beim Tod halbe Rote Herzen erscheinen, die nach 2 Sekunden verschwinden"}, {"Tainted Samson", "", "{{Collectible704}} Das Töten eines Feindes fügt dem Berserk!-Timer 3 Sekunden hinzu anstelle von 1"}, {"Tainted Azazel", "", "{{Collectible726}} Verdoppelt die Größe des Hemoptysis-Angriffs von Tainted Azazel"}, {"Tainted Lazarus", "", "Die nicht-aktive Form von Tainted Lazarus erscheint als geisterhafte zweite Figur#Er ist unverwundbar und verursacht 25% Schaden#Beide Formen erhalten den Birthright-Gegenstand"}, {"Tainted Eden", "", "Alle vor Birthright erhaltenen Gegenstände können nicht mehr umgerollt werden#active Items können erneut umgerollt werden, wenn sie fallen gelassen und wieder aufgenommen werden"}, {"Tainted Lost", "", "Gewährt ein Extraleben, das den Tainted Lost im selben Raum wiederbelebt und 200 Schaden an nahegelegenen Feinden verursacht"}, {"Tainted Lilith", "", "{{Collectible728}} Vertraute, die normalerweise Tainted Lilith folgen, folgen stattdessen ihrem Gello#Der Nahkampfangriff erhält +3 Schaden pro vertrautem Freund"}, {"Tainted Keeper", "", "{{Coin}} Zieht die Münzen, die durch das Besiegen von Feinden fallen gelassen werden, stark an#Keine Auswirkung auf andere Münzen"}, {"Tainted Apollyon", "", "Heuschrecken beschädigen kontinuierlich Feinde, ohne zurückzukehren, solange die Feuertaste gedrückt wird"}, {"Tainted Forgotten", "", "{{Collectible714}} Tainted Soul gewinnt die Fähigkeit zur Rückholung, um Tainted Forgotten aus der Ferne zurückzuholen#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"}, {"Tainted Bethany", "", "Spawnt vier zufällige Gegenstandswisps der Qualitäten {{Quality3}} und {{Quality4}} mit deutlich höherer HP als normal"}, {"Tainted Jacob", "", "Dark Esau teilt sich in zwei, erschafft einen schattenhaften Klon von sich selbst#Beide Esaus laden immer gleichzeitig auf#{{Collectible722}} Die Verwendung von Anima Sola verbindet beide Esaus"}, {"Dead Tainted Lazarus", "", "Die nicht-aktive Form von Tainted Lazarus erscheint als geisterhafte zweite Figur#Er ist unverwundbar und verursacht 25% Schaden#Beide Formen erhalten den Birthright-Gegenstand"}, {"Tainted Jacob 2", "", "Dark Esau teilt sich in zwei, erschafft einen schattenhaften Klon von sich selbst#Beide Esaus laden immer gleichzeitig auf#{{Collectible722}} Die Verwendung von Anima Sola verbindet beide Esaus"}, {"Tainted Forgotten Soul", "", "{{Collectible714}} Forgotten Soul gewinnt die Fähigkeit zur Rückholung, um den Tainted Forgotten aus der Ferne zurückzuholen#The Soul is invincible while the Forgotten is returning"}, } -- Buffs caused by Binge Eater -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible664}} " automatically, in order to add Binge eater icon in front of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bingeEaterBuffs = { [22] = "↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Lunch [23] = "↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Dinner [24] = "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Dessert [25] = "↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Breakfast [26] = "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Rotten Meat [456] = "↑ {{Damage}} +1 Schaden#↑ {{Luck}} +1 Glück#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Midnight Snack [346] = "↑ {{Shotspeed}} +0,2 Schussgeschwindigkeit#↑ {{Luck}} +1 Glück#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- A Snack [707] = "↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Luck}} +1 Glück#↑ {{Damage}} +3.6 temporärer Schaden#↓ {{Speed}} -0,03 Geschwindigkeit", -- Supper } -- Buffs caused by Book of Belial with Judas' Birthright -- Note: "#" will be replaced with "#{{Collectible34}} " automatically, in order to add Book of Belial icon in front of each buff-bulletpoint EID.descriptions[languageCode].bookOfBelialBuffs = { [40] = "Ruft auch den Effekt von {{Collectible35}} Necronomicon hervor", -- Kamikaze! [126] = "Ruft auch den Effekt von {{Collectible35}} Necronomicon auf", -- Razor Blade [127] = "↑ {{Damage}} +2 Schaden für den nächsten Stock", -- Forget me Now [133] = "↑ {{Damage}} +0,5 Schaden", -- Guppy's Paw [135] = "Vorübergehend ↑ {{Damage}} +0,66 Schaden pro Verwendung", -- IV Bag [147] = "Die Axt hat eine erhöhte Haltbarkeit und Rückstoß, kann schneller verwendet werden, setzt Feinde in {{Burning}} Brand und lässt mehr Pickups fallen, wenn Kacke und Hindernisse zerstört werden", -- Notched Axe [186] = "Ruft auch den Effekt von {{Collectible126}} Razor Blade auf", -- Blood Rights [282] = "Hinterlässt eine Feuerspur, die Kontakt-Schaden verursacht und Feinde in {{Burning}} Brand setzt", -- How to Jump [290] = "Die Verwendung des Gegenstands verbraucht ein Herz, gewährt einen {{Damage}} Schadensbonus und hinterlässt rotes Glibber auf dem Boden", -- The Jar [295] = "Hat eine Chance, den Effekt von {{Collectible555}} Golden Razor zu aktivieren", -- Magic Fingers [297] = "Gewährt dauerhaft einen dämonischen Begleiter zusätzlich zu den regulären Belohnungen", -- Pandora's Box [323] = "Schießt stattdessen 10 Tränen ab, die durchdringend + spektral sind und einen Schadensbonus haben", -- Isaac's Tears [326] = "Statt Licht zu erzeugen, hast du eine feurige Aura, während du unverwundbar bist#Vorübergehender {{Damage}} Schadensbonus und aktiviert den Effekt von {{Collectible35}} Necronomicon bei perfektem Block", -- Breath of Life [352] = "Aktiviert {{Collectible34}} Das Buch von Belial, wenn es zerbrochen ist#Schadensbonus bleibt bestehen, bis das Geschütz repariert ist", -- Glass Cannon [475] = "Respawnt Judas als Dark Judas, wenn er ein Extraleben hat", -- Plan C [482] = "Ersetzt das zuletzt erhaltene Item durch {{Collectible51}} Pentagramm, anstatt es zu entfernen", -- Clicker [487] = "Zusätzliches ↑ {{Damage}} +0,5 Schaden", -- Potato Peeler [536] = "Für jeden geopferten Vertrauten:#↑ {{Damage}} +10,8 Schaden, der langsam verschwindet", -- Sacrificial Altar [555] = "Fügt allen Feinden im Raum Schaden zu#Feinde, die dadurch getötet werden, können 1-2 Pennys fallen lassen", -- Golden Razor [577] = "Permanent ↑ {{Damage}} Schadenssteigerung", -- Damocles [582] = "Permanent ↑ {{Damage}} Schadenssteigerung basierend auf der höchsten Anzahl an Stapelungen des Effekts des Items", -- Wavy Cap [585] = "Ändert die Auszahlung auf 2 Schwarze Herzen und 1 Devil Deal Item#Wird zu 3 Herzen und 2 Items, wenn ein Devil Deal angenommen wurde", -- Alabaster Box [622] = "Gewährt ein kostenloses {{Collectible51}} Pentagramm", -- Genesis [623] = "Ruft auch den Effekt von {{Collectible126}} Razor Blade auf", -- Sharp Key [635] = "Erzeugt eine {{Collectible705}} Dark Arts-Linie zwischen Judas und Stitches", -- Stitches [640] = "Startet einen {{Collectible118}} Brimstone-Strahl anstelle davon", -- Urn of Souls [642] = "↑ {{Damage}} x1,4 Schadensmultiplikator#↑ {{Damage}} +1 Schaden", -- Magic Skin [653] = "Geister suchen Feinde auf", -- Vade Retro [685] = "Spawnt {{Collectible292}} Satanic Bible-Wisps#{{DevilChance}} +10% Devil Room Chance pro Wisp", -- Jar of Wisps [705] = "Temporärer ↑ {{Damage}} Schadensbonus für jeden getroffenen Feind/Projektil", -- Dark Arts [710] = "Das Aufsammeln von {{Heart}} Rote Herzen hat die Chance, sie durch ein {{BlackHeart}} Schwarzes Herz zu ersetzen", -- Bag of Crafting [729] = "Solange der Kopf abgetrennt ist:#↑ {{Tears}} x3 Feuerratenmultiplikator#↑ {{Damage}} +2 Schaden", -- Decap Attack } EID.descriptions[languageCode].BookOfVirtuesWispTexts = { -- values inside {} brackets will be replaced with text parts below -- Wisp texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file) -- The placeholder therefore can be used in all parts that make up the wisp descriptions StatDescription = "{ringIcon}{{Wisp}} {amount}|{{Heart}} {health}|{{Damage}} {damage}", -- {ringIcon} will be replaced with an icon representing the wisp movement, {amount} with the number of wisps, {health} with the HP, {damage} with the damage or the "CantShoot" text Shotspeed = "{1}% Schussgeschwindigkeit", -- {1} will be replaced with the shot speed changes in % Damage = "{1}% Schaden", -- {1} will be replaced with the damage changes in % Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance SingleRoom = "Einzelraum-Wisp{plural_s}", NoWisps = "Kein Wisp", } -- Old table that now is used to store additional information and effects for Book of Virtues Wisps EID.descriptions[languageCode].bookOfVirtuesWisps = { [35] = "{{Collectible35}} Necronomicon-Effekt beim Zerstören", -- The Necronomicon [37] = "Wirft gestreute lenkbare Bomben beim Zerstören", -- Mr. Boom [38] = "Ungenaue Tränen", -- Tammy's Head [40] = "Explodiert beim Zerstören", -- Kamikaze! [47] = "Schießt 3 explosive Tränen zum Fadenkreuz bei Verwendung", -- Doctor's Remote [49] = "Feuert bei Verwendung einen Strahl ab", -- Shoop da Whoop! [56] = "Wisp tropft gelbes Kriechen", -- Lemon Mishap [58] = "Immun gegen Geschosse#Immun gegen Schaden während {{Collectible58}}-Effekt", -- Book of Shadows [65] = "Lässt eine Trollbombe fallen beim Zerstören", -- Anarchist Cookbook [66] = "{{Slow}} Verlangsamt Gegner für 3 Sekunden beim Zerstören", -- The Hourglass [77] = "Zusätzlicher Kontakt-Schaden", -- My Little Unicorn [78] = "Beschwört eine Heuschrecke für den Raum beim Zerstören", -- Book of Revelations [85] = "Lässt eine {{Card}}-Karte fallen beim Zerstören", -- Deck of Cards [97] = "Beschwört 1 von 8 Wisps:#{{Collectible65}}{{Collectible42}}{{Collectible85}}{{Collectible102}}{{Collectible37}}{{Collectible177}}{{Collectible49}}{{Collectible45}}#{{Warning}} Explosive Effekte sind wahrscheinlich", -- The Book of Sin [102] = "Beschwört 1 von 6 Wisps:#normale Tränen, die beim Zerstören eine feindliche Spinne beschwören oder Chance auf Gift, Versteinern, Verwirrung, Verbrennen, Trollbomben-Tränen#Alle 6 lassen beim Zerstören eine {{Pill}}-Pille fallen", -- Mom's Bottle of Pills [105] = "+1 Wisp pro umgerolltem Gegenstand", -- The D6 [111] = "{{Poison}} Giftiger Furz beim Zerstören", -- The Bean [123] = "Zufällige Tränen", -- Monster Manual [124] = "Beschwört den Wisp des imitierten Gegenstands", -- Dead Sea Scrolls [130] = "Stürmt in die Richtung, in die Isaac schießt", -- A Pony [137] = "+1 Wisp pro detonierte Bombe#Tränen des Wisps können auch ferngezündet werden", -- Remote Detonator [145] = "Wisps werden anstelle von Fliegen beschworen#Beschwört eine blaue Fliege beim Zerstören", -- Guppy's Head [147] = "Chance, Dip-Wisps aus Kacke und 1 von 5 Mineral-Wisps aus Felsen zu beschwören:#{{Collectible132}} Kohle, {{Collectible201}} Eisen, {{Collectible202}} Gold, {{Collectible68}} Rotstein, {{Collectible415}} Diamant", -- Notched Axe [160] = "Ruft bei Berührung einen Lichtstrahl herbei", -- Crack the Sky [166] = "Zerstört alle Pickups im Raum, mit einer Chance, für jeden eine zufällige Wisp zu beschwören", -- D20 [175] = "Wisps öffnen verschlossene Truhen/Türen bei Berührung, einschließlich der Türen zum Mega Satan, Aufstieg und Leichnam#Wisps spenden sich selbst an {{KeyBeggar}} Schlüsselmeister", -- Dad's Key [177] = "Beschwört einen Wisp basierend auf der gewonnenen Belohnung", -- Portable Slot [263] = "Lässt eine {{Rune}} Rune fallen beim Zerstören", -- Clear Rune [283] = "Rerollt alle Wisps und beschwört 1 zufälligen Wisp herbei#Rerollt nicht Book of Virtues", -- D100 [284] = "Entfernt alle Wisps und beschwört einen zufälligen Wisp für jeweils 2 besessene Gegenstände herbei#Rerollt nicht Book of Virtues", -- D4 [285] = "10% Chance auf D10-Effekt-Tränen", -- D10 [286] = "Beschwört eine {{Card}} Karte herbei, wenn zerstört", -- Blank Card [287] = "{{Collectible675}} Cracked Orb-Effekt beim Zerstören", -- Book of Secrets [288] = "Anstelle von Spinnen werden Wisps beschworen#Beschwört eine blaue Spinne herbei, wenn zerstört", -- Box of Spiders [290] = "Erzeugt pro Herz einen Wisp anstelle sie als Pickups fallen zu lassen#Chance, eine {{HalfHeart}} halbe Rote Herz zu beschwören, wenn zerstört", -- The Jar [291] = "Beschwört einen zusätzlichen Wisp pro weggespültem Feind", -- Flush! [292] = "+10% {{AngelDevilChance}} Devil/Angel Room Chance pro satanischem Bibel-Wisp", -- Satanic Bible [293] = "Feuert einen {{Collectible118}} Brimstone-Strahl in 4 Richtungen ab, wenn zerstört", -- Head of Krampus [294] = "Butter Bean-Effekt beim Zerstören", -- Butter Bean [295] = "Chance, eine {{Coin}} Münze fallen zu lassen, wenn zerstört", -- Magic Fingers [296] = "Kann mit {{Heart}} roten Herzen geheilt werden kann", -- Converter [297] = "Beschwört 0-8 Wisps, abhängig vom Stockwerk", -- Pandora's Box [298] = "Immun gegen Berührungsschaden#Verursacht keinen Berührungsschaden, es sei denn, Einhorn-Stumpf oder ein ähnlicher Effekt ist aktiv", -- Unicorn Stump [323] = "3 Sekunden Lebensdauer", -- Isaac's Tears [324] = "{{Collectible570}} Playdough Cookie-Tränen", -- Undefined [325] = "Bogenschuss-Clustertränen", -- Scissors [326] = "Beschwört 4 Wisps bei perfektem Block", -- Breath of Life [347] = "{{Collectible245}} 20/20-Tränen#Dupliziert alle anderen Wisps", -- Diplopia [348] = "Beschwört eine {{Pill}} Pille herbei, wenn zerstört", -- Placebo [349] = "50% Chance, eine {{Coin}} Münze fallen zu lassen, wenn zerstört", -- Wooden Nickel [351] = "Sendet beim Gebrauch eine Felswelle aus#Versteinert + {{Poison}} Giftfurz beim Zerstören", -- Mega Bean [352] = "Alle Glass Cannon Wisps werden zerstört, wenn einer zerstört wird", -- Glass Cannon [357] = "Dupliziert alle Wisps für den Raum", -- Box of Friends [382] = "Freundliche Gegner beschwören je nach ihren Angriffen einen von 4 Wisps herbei, mit normalen, lenkenden, explosiven oder Brimstone-Tränen beim Tod#Dupliziert alle anderen Wisps", -- Friendly Ball [383] = "Tränen des Wisps können detoniert werden und verwandeln sich in 6 von Isaacs Tränen#Explodiert in Isaacs Tränen, wenn zerstört", -- Tear Detonator [386] = "5% Chance, dass Tränen Felsen, Urnen, Schädel oder Pilze umrollen", -- D12 [396] = "Jedes Portal hat 1 Wisp", -- Ventricle Razor [406] = "Zufälliger Schaden und Feuerrate", -- D8 [421] = "{{Charm}} Charm-Furz beim Zerstören", -- Kidney Bean [422] = "Beschwört alle Wisps neu herbei, die im vorherigen Raum zerstört wurden", -- Glowing Hourglass [427] = "Springt im Raum herum und explodiert, wenn von Isaac getroffen#Kann keinen Berührungsschaden verursachen", -- Mine Crafter [434] = "Anstelle von Fliegen werden Wisps beschworen#Bis zu 5 Fliegen ergeben 1 Wisp mit erhöhter Gesundheit und Schaden", -- Jar of Flies [437] = "D7-Effekt, wenn er zum ersten Mal getroffen wird", -- D7 [441] = "{{Chargeable}} Aufladbare Brimstone-Tränen#Schießt kontinuierlich während eines Mega-Blasts", -- Mega Blast [476] = "Beschwört einen zweiten Wisp, wenn keine Aufnahme dupliziert wurde", -- D1 [477] = "Beschwört die Wisps aller absorbierten Aktivgegenstände herbei#Beschwört selbst keinen Wisp herbei", -- Void [478] = "Pausiert alle Feinde und Schüsse für 3 Sekunden beim Zerstören", -- Pause [479] = "Chance, eine {{Trinket}} Trinket herbeizubeschwören, wenn zerstört", -- Smelter [480] = "Erhöhte LP für jeden umgewandelten Pickup#Beschwört nur einen Wisp herbei, wenn mindestens ein Pickup umgewandelt wurde", -- Compost [481] = "5% Chance, dass Tränen Feinde in zufällige Wisps verwandeln", -- Dataminer [482] = "Beschwört einen zufälligen Wisp herbei", -- Clicker [483] = "Lässt eine goldene Trollbombe fallen beim Zerstören", -- Mama Mega! [484] = "Wait What?-Effekt beim Zerstören", -- Wait What? [485] = "Alle Crooked Penny Wisps werden zerstört oder dupliziert, wenn einer beschädigt wird", -- Crooked Penny [486] = "Chance, dass Isaac keinen Schaden nimmt und dafür zerstört wird", -- Dull Razor [487] = "Unzerstörbarer, permanenter Wisp#Verfolgt Feinde, um sie zu beschießen#Blockiert keine Schüsse und verursacht keinen Berührungsschaden", -- Potato Peeler [488] = "Beschwört den Wisp des nachgeahmten Gegenstands herbei (zufälliger Wisp, wenn kein Aktivgegenstand)", -- Metronome [489] = "Zusätzlicher Effekt basierend auf dem nachgeahmten Würfel", -- D Infinity [490] = "Beschwört einen zufälligen Wisp herbei#Beschwört sich nach dem Leeren eines Raums neu, wenn zerstört", -- Eden's Soul [504] = "Gezielte Tränen", -- Brown Nugget [507] = "Chance, bei einem Kill einen Wisp zu beschwören", -- Sharp Straw [510] = "{{Collectible229}} Monstro's Lung, {{Collectible268}} Rotten Baby, {{Collectible87}} Loki's Horns oder {{Collectible118}} Brimstone-Tränen", -- Delirious [515] = "Beschwört einen zufälligen Wisp herbei#Beschwört sich nach dem Leeren eines Raums neu, wenn zerstört", -- Mystery Gift [516] = "Tränen schießen in 8 Richtungen wie ein Sprinkler", -- Sprinkler [521] = "Dreifachschuss#Der Kauf von etwas zerstört alle Coupon-Wisps", -- Coupon [522] = "Gefangene Projektile verwandeln sich in Wisps", -- Telekinesis [523] = "Wisp wird nur beim Ablegen von Gegenständen beschworen#Beschwört einen zufälligen Pickup beim Zerstören", -- Moving Box [527] = "Beim Raumklar öffnen Wisps Truhen/Türen", -- Mr. ME! [536] = "Wandelt alle Wisps in {{HalfHeart}} halbe Rote Herzen um", -- Sacrificial Altar [545] = "Beschwört einen freundlichen Bony herbei, wenn zerstört", -- Book of the Dead [550] = "10% Chance, dass Tränen dazu führen, dass Mom auf den Feind stampft", -- Broken Shovel [552] = "10% Chance, dass Tränen dazu führen, dass Mom auf den Feind stampft", -- Mom's Shovel [556] = "Kurzreichweite {{Collectible118}} Brimstone-Tränen", -- Sulfur [557] = "↑ {{Luck}} +0,2 Glück pro Fortune Cookie-Wisp", -- Fortune Cookie [578] = "Wisp tropft gelbes Creep", -- Free Lemonade [580] = "Chance, Rote Türen zu erstellen, wenn ein neuer Raum betreten wird", -- Red Key [582] = "Maximal 1 Wavy Cap-Wisp", -- Wavy Cap [584] = "Kein Nutzen bei mehreren Kopien", -- Book of Virtues [604] = "Beschwört 3 Wisps herbei, wo etwas landet", -- Mom's Bracelet [609] = "Nur 50% Wahrscheinlichkeit, einen unbesiegbaren Wisp herbeizubeschwören#50% Chance, dass alle Eternal D6-Wisps beim Gebrauch zerstört werden", -- Eternal D6 [611] = "Gesundheits- und Schadenssteigerung basierend auf Ladungen", -- Larynx [622] = "Ersetzt alle Wisps mit 3 normalen Wisps", -- Genesis [631] = "Teilt alle Wisps in der Hälfte (halbiert den Schaden)#Wisps werden zerstört, wenn sie zum dritten Mal geteilt werden", -- Meat Cleaver [638] = "Immun gegen Projektile#Löscht Nicht-Boss-Gegner bei Berührung aus", -- Eraser [639] = "Beschwört blaue Fliegen herbei, anstatt Tränen zu schießen", -- Yuck Heart [640] = "Chance für blaue Flammentränen", -- Urn of Souls [650] = "Wenn Baby Plum diagonal springt, sind alle Plum Flute-Wisps unbesiegbar und tun dies ebenfalls", -- Plum Flute [653] = "Rote Geister können Tränen schießen", -- Vade Retro [655] = "Temporäre Wisps während der Verwendung", -- Spin to Win [685] = "Verdreifacht die beschworenen Wisps", -- Jar of Wisps [687] = "Beschwört einen zufälligen Wisp herbei", -- Friend Finder [705] = "Einzelner Raum Wisp pro getötetem Feind", -- Dark Arts [709] = "Beschwört 3 Wisps herbei, wo Isaac landet", -- Suplex! [710] = "Beschwört einen zufälligen Wisp beim Herstellen", -- Bag of Crafting [712] = "Die Wisp-Items schießen homing Tränen", -- Lemegeton [719] = "20% Chance, dass Feinde beim Töten eine {{Coin}} Münze fallen lassen", -- Keeper's Box [720] = "Beschwört einen zufälligen Wisp herbei", -- Everything Jar [722] = "Orbitiert um den geketteten Feind und schießt auf ihn#Wisp stirbt, wenn der Feind stirbt", -- Anima Sola [723] = "Beschwört einen zufälligen Wisp herbei und würfelt alle Wisps in den Typ um", -- Spindown Dice [728] = "Alle Wisps umkreisen Gello, solange er aktiv ist", -- Gello } ---------- Abyss Locust description parts ---------- EID.descriptions[languageCode].AbyssTexts = { -- values inside {} brackets will be replaced with text parts below -- Abyss texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file) InfoText = "Eine {size}{speed}Heuschrecke ({dmg})", InfoTextPlural = "{amount} {size}{speed}Heuschrecken ({dmg})", -- Can be used by translators to provide a pluralized version of the InfoText Chance = " ({1}% Chance)", -- {1} will be replaced with the chance SpeedSlow = "schnelle ", -- Speed < 1 SpeedFast = "langsame ", -- Speed > 1 SpeedDash = "flotte ", -- Speed >= 6 SizeSmall = "kleine ", -- Size < 1 SizeBig = "große ", -- Size > 1 DamageMult = "{1}x Isaac's Schaden", -- {1} will be replaced with the calculated damage multiplier } ---------- Abyss Locust special effects ---------- --- Special locust effects that dont correspond to TearFlags. --- Displays an icon in front of the description that shows an item with the same effect EID.descriptions[languageCode].AbyssLocustEffects = { [0] = "{{Bomb}} Explodiert, wenn es Schaden verursacht", [1] = "{{QuestionMark}} Zufälliger Heuschrecken Effekt", -- 2 = Multiple locusts act like one. Uninteresting info for the player in my opinion [3] = "{{Collectible284}} Feind neu würfeln, wenn es Schaden verursacht", [4] = "{{Collectible35}} Fügt allen Feinden Schaden zu, wenn es Schaden verursacht", [5] = "{{Collectible638}} Löscht einen Gegner aus, wenn es Schaden verursacht", [6] = "{{Collectible114}} Messer dreht sich um Heuschrecke, wenn es angreift", [7] = "{{Collectible611}} Nutzt Kehlkopfschrei, der Gegner in der Nähe verletzt", [8] = "{{Collectible399}} Beschwört einen \"Schlund der Leere\" Ring", [9] = "{{Collectible522}} Erhält beim Angriff eine Aura, die Geschosse abwehrt", [10] = "{{Collectible447}} Erzeugt giftigen Furz, wenn es Schaden verursacht", [11] = "{{Collectible447}} Erzeugt einen Furz, wenn es Schaden verursacht", [12] = "{{Collectible118}} Spawns an anti-gravity brimstone, wenn es Schaden verursacht", [13] = "{{Collectible317}} Erzeugt grüne Pfütze, wenn es Schaden verursacht", [14] = "{{Collectible56}} Erzeugt gelbe Pfütze, wenn es Schaden verursacht", [15] = "{{Collectible214}} Erzeugt rote Pfütze, wenn es Schaden verursacht", [16] = "{{Collectible178}} Erzeugt blaue Pfütze, wenn es Schaden verursacht", [17] = "{{Collectible420}} Erzeugt zufällig ein Pentagramm", [18] = "{{Collectible144}} Erhält +0.25 Schaden für jedes konsumiertes Pickup. Maximal 25 Pickups", } -- list of Tear flag descriptions used for Abyss locust effect description EID.descriptions[languageCode].TearFlagNames = { [0] = "gespensterhaft", -- Ouija board type tear (goes thru obstacles) [1] = "durchdringend", -- Cupid's arrow type tear (goes thru enemy) [2] = "zielsuchend", -- Spoon bender type tear (homes to enemy) [3] = "Verlangsamung", -- Spider bite type tear (slows on contact) [4] = "Gift", -- Common cold type tear (poisons on contact) [5] = "versteinern", -- Mom's contact type tear (freezes on contact) [6] = "spaltet sich", -- Parasite type tear (splits on collision) [7] = "wächst durch Reichweite", -- Lump of coal type tear (grows by range) [8] = "Bumerang", -- My reflection type tear (returns back) [9] = "Ausdauernd", -- Polyphemus type tear (Damages the entity and if the damage is more then enemy hp it continues with less damage [10] = "Schlängelbewegung", -- Wiggle worm type tear (wiggles) [11] = "Beschwört Fliege bei Treffer", -- Mulligan type tear (creates fly on hit) [12] = "Explosiv", -- IPECAC type tear (explodes on hit) [13] = "bezaubernd", -- Mom's Eyeshadow tear [14] = "verwirrend", -- Iron Bar tear [15] = "Gegner lassen Herzen fallen", -- These tears cause enemy to drop hearts if killed (33% chance) [16] = "Kreist um Spieler", -- Used for Little Planet (orbit arounds the player) [17] = "Anti-Gravitation", -- Anti gravity type tear (floats in place for some time before finally moving) (unset after first update) [18] = "Aufteilung in 4 bei Treffer", -- Splits into 4 smaller tears if it hits the ground [19] = "Abprallen von Feinden", -- Bounce off of enemies, walls, rocks (Higher priority than PERSISTENT & PIERCING) [20] = "Angst", -- Mom's Perfume type tear of fear (fear on contact) [21] = "Verkleinernd", -- Proptosis tears start large and shrink [22] = "Brennend", -- Fire Mind tears cause Burn effect on enemies [23] = "Feind und Pickup-Magnet", -- Attracts enemies and pickups [24] = "Rückstoß", -- Tear impact pushes enemies back further [25] = "pulsierend", -- Makes the tear pulse [26] = "Spiralbewegung", -- Makes the tear path spiral [27] = "ovale Form", -- Makes the tear oval in the direction of travel [28] = "Traurige Bombe", -- Used by Bombs (Sad Bomb) [29] = "Po Bombe", -- Used by Bombs (Butt Bomb) [30] = "Eckige Bewegung", -- Used for Hook Worm [31] = "Schaden verursachende Aura", -- Used for GodHead (they will have a glow around them) [32] = "Verlangsamung + färbt Feind Schwarz", -- Used for Gish player tears (to color enemy black on slowing) [33] = "Erzeugt grüne Pfütze bei Treffer", -- Mysterious Liquid tears spawn damaging green creep when hit [34] = "Geschützt", -- Lost Contact tears, block enemy projectiles [35] = "Glitzer Bombe", -- Used by Bombs (Glitter Bomb) [36] = "Streuungsbombe", -- Used for Scatter bombs [37] = "klebrig", -- Used for Sticky bombs and Explosivo tears [38] = "Endlosschleife um den Bildschirm", -- Tears loop around the screen [39] = "Erzeugt Lichtstrahl bei Treffer", -- Create damaging light beam on hit [40] = "Erzeugt Geld bei Treffer", -- Used by Bumbo, spawns a coin when tear hits [41] = "Erzeugt schwarzes Herz bei Mord", -- Enemy drops a black hp when dies [42] = "Traktorstrahl", -- Tear with this flag will follow parent player's beam [43] = "Feinde schrumpfen", -- God's flesh flag to minimize enemies [44] = "Erzeugt Geld bei Treffer", -- Greed coin tears that has a chance to generate a coin when hit [45] = "Kreuz Bombe", -- Bomber Boy [46] = "Große Spiralbewegung", -- Ouroboros Worm, big radius oscilating tears [47] = "Dauerhafte Verwirrung bei Treffer", -- Glaucoma tears, permanently confuses enemies [48] = "Popel", -- Booger tears, stick and do damage over time [49] = "Erzeugt Spinne oder Fliege bei Treffer", -- Egg tears, leave creep and spawns spiders or flies [50] = "Kann Steine bei Treffer zerstören", -- Sulfuric Acid tears, can break grid entities [51] = "Erzeugt 1-2 Knochensplitter bei Mord", -- Bone tears, splits in 2 [52] = "durchdringend + anschließend doppelter Schaden und verfolgen", -- Belial tears, piecing tears gets double damage + homing [53] = "Feinde bei Berührung in Gold verwandeln", -- Midas touch tears [54] = "Erzeugt kreisförmig 10 Tränen bei Treffer", -- Needle tears [55] = "Elektrizität bei Treffer", -- Jacobs ladder tears [56] = "Beschwört Große Hornhand bei Treffer", -- Little Horn tears [57] = "verbunden mit Elektrizität", -- Technology Zero [58] = "prallt von einander ab", -- Pop! [59] = "Absorbiert andere", -- Hungry Tears [60] = "Laserangriff", -- Trisagion, generates a laser on top of the tear [61] = "hüpft auf Boden", -- Flat Stone [62] = "kreisförmige Spaltung", -- Haemolacria [63] = "Pfützenspur", -- Bob's Bladder [64] = "Schlageffekt bei Treffer", -- Knockout Drops [65] = "Gefriert Gegner bei Mord", -- Uranus [66] = "Gegner und Pickup Magnet", -- Lodestone [67] = "Köderwirkung bei Treffer", -- Rotten Tomato [68] = "Auge des Okkulten", -- Eye of the Occult [69] = "enge Umlaufbahn", -- Orbiting tears with a more narrow and stable orbit (used by Saturnus and Immaculate Heart) [70] = "Zerstört Steine", -- Rock tears, chance to break rocks, deal extra damage to rock type enemies [71] = "90 Grad Bewegung", -- Brain Worm, tears turn and go horizontally when moving past an enemy [72] = "Blut Bombe", -- Blood Bombs, leave blood creep on the ground [73] = "Feind in Kacke verwandeln", -- E. Coli tears, turn enemies into poop [74] = "Erzeugt Münze bei Mord", -- Killed enemies have a chance to drop a random coin (Reverse Hanged Man) [75] = "Schwefelbombe", -- Brimstone Bombs, explosion creates a brimstone cross [76] = "Schwarzes Loch bei Treffer", -- Rift tears, creates a black hole on impact [77] = "Klebt an Feind und vermehrt sich beim Tod des Feindes", -- Spore tears, stick to enemies and multiply on enemy death [78] = "Geister Bombe", -- Ghost bombs [79] = "Erzeugt Karte bei Mord", -- Killed enemies will drop a random tarot card [80] = "Erzeugt Rune bei Mord", -- Killed enemies will drop a random rune [81] = "Teleportiere Gegner bei Treffer", -- Hit enemies will teleport to a different part of the room [82] = "Langsamer über die Zeit", -- Decelerate over time [83] = "Schneller über die Zeit", -- Accelerate over time [104] = "Prallt ab (nur Wände)", -- Similar to TEAR_BOUNCE but only bounces off walls, not enemies [106] = "zusätzlicher Schaden von Hinten + Blutungen", -- Deals extra damage from behind and inflicts bleeding } -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions -- Kept in for backwards compatibility EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {} -- Effect of Car battery on Active Items local repCarBattery = { [34] = {2, 4}, -- The Book of Belial -- TODO: Is this +1 damage or another +2 from additional uses? [59] = {2, 4}, -- The Book of Belial (Birthright) [83] = {" Half", "1"}, -- The Nail [263] = "Triggers it twice", -- Clear Rune [283] = {1, 2, "pickup", "{{CR}}pickups"}, -- D100 TODO: TEST THIS is this really the only change [285] = "Devolves enemies twice", -- D10 [288] = {"4-8", "8-16"}, -- Box of Spiders [293] = {200, 400}, -- Head of Krampus [296] = {1, 2, "Heart", "{{CR}}Hearts", 1, 2, "container", "{{CR}}containers"}, -- Converter [323] = "Tränen verursachen doppelten Schaden", -- Isaac's Tears [386] = "Increased chance for rare obstacles", -- D12 [485] = "25% chance to quadruple, 75% chance to remove", -- Crooked Penny [489] = "Löst zwei Würfeleffekte aus. Der zweite Würfeleffekt ändert sich nie", -- D Infinity [522] = {3, 6}, -- Telekinesis [557] = {"one", "two"}, -- Fortune Cookie [582] = "Triggers twice", -- Wavy Cap [584] = "Doppelte Wisps", -- Book of Virtues [605] = "Beschwört zwei Peepers. Verleiht keinen zusätzlichen Schaden", -- The Scooper [609] = "Chancen, Gegenstände zu löschen, sind verdoppelt", -- Eternal D6 [611] = "Triggers an additional 1-charge scream", -- Larynx [625] = "Effekt dauert 60 Sekunden", -- Mega Mush [631] = {25, 50}, -- Meat Cleaver [635] = "Instantly swaps twice#Great for teleporting into enemies, but can't collect out-of-reach items", -- Stitches [639] = {1, 2, "Heart", "{{CR}}Hearts"}, -- Yuck Heart [642] = "Triggers twice", -- Magic Skin [650] = {" a ", " 2 ", "Plum", "{{CR}}Plums"}, -- Plum Flute [685] = "Spawns double the wisps, but the use count only goes up by 1", -- Jar of Wisps [687] = {" a ", " 2 ", "monster", "{{CR}}monsters"}, -- Friend Finder [704] = "Lasts 10 seconds, but killing an enemy caps time remaining at 5 seconds max", -- Berserk! [705] = "Schattenwirkung dauert 2 Sekunden", -- Dark Arts [712] = {" an ", " 2 ", "orbital", "{{CR}}orbitals"}, -- Lemegeton [713] = {"half a heart", "a heart", "a clot", "2 {{CR}}clots"}, -- Sumptorium [719] = {" a ", " 2 ", "item/pickup", "{{CR}}items/pickups"}, -- Keeper's Box [720] = "Beschwört Kacke neben dem Pickup", -- Everything Jar [722] = "Chains 2 enemies down#If there's only one enemy, chains it for 10 seconds", -- Anima Sola [723] = "Verringert die interne ID um zwei", -- Spindown Dice } EID:updateDescriptionsViaTable(repCarBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) ---------- Trinkets ---------- local repTrinkets={ [10] = {"10", "Wiggle Worm", "↑ {{Tears}} +0.4 Tränen#Spektrale Tränen#Isaacs Tränen bewegen sich in Wellen"}, -- Wiggle Worm [11] = {"11", "Ring Worm", "↑ {{Tears}} +0.47 Tränen#Spektrale Tränen#Isaacs Tränen bewegen sich in Spiralen mit hoher Geschwindigkeit"}, -- Ring Worm [15] = {"15", "Lucky Rock", "{{Coin}} Zerstören von Felsen hat eine 33%ige Chance, eine Münze erscheinen zu lassen"}, -- Lucky Rock [16] = {"16", "Mamas Zehennagel", "Mamas Fuß stampft alle 20 Sekunden an einer zufälligen Stelle im Raum"}, -- Mom's Toenail [24] = {"24", "Po-Penny", "{{Coin}} 20% höhere Chance, dass Münzen aus Kacke erscheinen#{{Poison}} Das Aufsammeln von Münzen lässt Isaac furzen, was Feinde und Projektile vergiftet und zurückstößt"}, -- Butt Penny [26] = {"26", "Hakenschwanz", "↑ {{Tears}} +0.4 Tränen#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#Spektrale Tränen#Isaacs Tränen bewegen sich in winkligen Mustern"}, -- Hook Worm [32] = {"32", "Freiheitskappe", "25% Chance auf einen zufälligen Pilzeffekt pro Raum"}, -- Liberty Cap [33] = {"33", "Nabelschnur", "{{HalfHeart}} Wenn ein halbes rotes Herz oder weniger vorhanden ist, gewährt dies {{Collectible100}} Little Steven#{{Collectible318}} Schaden nehmen hat eine hohe Chance, für den Raum einen Gemini-Begleiter erscheinen zu lassen"}, -- Umbilical Cord [39] = {"39", "Krebs", "↑ {{Tears}} +1 Schussrate"}, [48] = {"48", "Eine fehlende Seite", "Schaden nehmen hat eine 5%ige Chance, 80 Schaden an allen Feinden im Raum zuzufügen#{{Collectible35}} Schwarze Herzen und Necronomicon-ähnliche Effekte fügen doppelten Schaden zu"}, -- A Missing Page [49] = {"49", "Blutige Münze", "{{HalfHeart}} Das Aufsammeln einer Münze hat eine 25%ige Chance, ein halbes rotes Herz erscheinen zu lassen"}, -- Bloody Penny [50] = {"50", "Verbrannte Münze", "{{Bomb}} Das Aufsammeln einer Münze hat eine 25%ige Chance, eine Bombe erscheinen zu lassen"}, -- Burnt Penny [51] = {"51", "Flache Münze", "{{Key}} Das Aufsammeln einer Münze hat eine 25%ige Chance, einen Schlüssel erscheinen zu lassen"}, -- Flat Penny [65] = {"65", "Klebebandwurm", "↑ {{Range}} +3 Reichweite"}, -- Tape Worm [66] = {"66", "Faule Made", "↓ {{Shotspeed}} -0,5 Schusssgeschwindigkeit"}, -- Lazy Worm [67] = {"67", "Rissiger Würfel", "Schaden nehmen hat eine 50%ige Chance, einen dieser Effekte auszulösen:#{{Collectible105}} D6#{{Collectible406}} D8#{{Collectible285}} D10#{{Collectible386}} D12#{{Collectible166}} D20"}, -- Cracked Dice [69] = {"69", "Verblasste Polaroid", "Tarnung von Isaac in zufälligen Abständen#{{Confusion}} Verwirrt Feinde#Kann verwendet werden, um die \"Seltsame Tür\" in \"Tiefen II\" zu öffnen"}, -- Faded Polaroid [80] = {"80", "Schwarze Feder", "↑ {{Damage}} +0,5 Schaden für jedes \"Böse hoch\"-Objekt im Besitz"}, -- Black Feather [92] = {"92", "Rissige Krone", "↑ x1,33 Stat-Multiplikator (außer Schussrate) für die Werte, die über 1 liegen: {{Speed}} Geschwindigkeit, 2,73 {{Tears}} Tränen, 3,5 {{Damage}} Schaden, 6,5 {{Range}} Reichweite, 1 {{Shotspeed}} Schusssgeschwindigkeit"}, -- Cracked Crown [96] = {"96", "Ouroboros-Wurm", "↑ +0,4 Tränen#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#Spektrale Tränen#Chance auf suchende Tränen#{{Luck}} 100%ige Chance bei 9 Glück#Isaacs Tränen bewegen sich schnell in einer Spirale"}, -- Ouroboros Worm [98] = {"98", "Nasengoblin", "5%ige Chance, suchende klebrige Tränen abzufeuern#{{Damage}} Rotz fügt Isaac's Schaden einmal pro Sekunde zu#Rotz kleben für 10 Sekunden"}, [101] = {"101", "Dimmbare Glühbirne", "Das Halten eines komplett ungeladenen active Items gewährt:#↑ {{Speed}} +0,5 Geschwindigkeit#↑ {{Tears}} +0,5 Tränen#↑ {{Damage}} +1,5 Schaden#↑ {{Range}} +1,5 Reichweite#↑ {{Shotspeed}} +0,3 Schusssgeschwindigkeit#↑ {{Luck}} +2 Glück"}, [107] = {"107", "Krähenherz", "Schaden nehmen verbraucht rote Herzen, bevor Seelen-/Schwarze Herzen verbraucht werden#{{Warning}} Der Schaden durch rote Herzen kann deine Chance auf ein Devil-/Angel Room senken"}, -- Crow Heart [110] = {"110", "Silberdollar", "{{Shop}} Shops erscheinen in der Womb und Corpse"}, [111] = {"111", "Blutige Krone", "{{TreasureRoom}} Schatzräume erscheinen in der Womb und im Leichnam"}, -- Bloody Crown [119] = {"119", "Stammzelle", "{{Heart}} Beim Betreten einer neuen Ebene heilen sich die leeren roten/Knochenherzen von Isaac um die Hälfte#{{HalfHeart}} Heilt mindestens ein halbes Herz"}, -- Stem Cell [128] = {"128", "Fingerknochen", "{{EmptyBoneHeart}} Schaden nehmen hat eine 4%ige Chance, ein Knochenherz zu gewähren"}, -- Finger Bone [129] = {"129", "Kieferbrecher", "{{Damage}} 10%ige Chance, Zähne abzufeuern, die 3,2x Isaacs Schaden zufügen#{{Luck}} 100%ige Chance bei 9 Glück"}, -- Jawbreaker [130] = {"130", "Zerkauter Stift", "{{Slow}} 10%ige Chance, verlangsamende Tränen abzufeuern#{{Luck}} 100%ige Chance bei 18 Glück"}, -- Chewed Pen [131] = {"131", "Gesegnete Münze", "{{HalfSoulHeart}} Das Aufsammeln einer Münze hat eine 17%ige Chance, ein halbes Seelenherz erscheinen zu lassen"}, -- Blessed Penny [132] = {"132", "Defekte Spritze", "25% Chance, jeden Raum einen zufälligen Spritzeneffekt zu erhalten"}, -- Broken Syringe [133] = {"133", "Kurze Lunte", "Isaacs Bomben explodieren schneller"}, -- Short Fuse [134] = {"134", "Riesenbohne", "Erhöht die Furzgröße"}, -- Gigante Bean [135] = {"135", "Ein Feuerzeug", "{{Burning}} Das Betreten eines Raumes hat eine 20%ige Chance, zufällige Feinde zu verbrennen"}, -- A Lighter [136] = {"136", "Kaputtes Vorhängeschloss", "Türen, Schlüsselblöcke und goldene Truhen können mit Explosionen geöffnet werden#Explosionen können auch die \"Seltsame Tür\" in \"Tiefen II\" öffnen"}, -- Broken Padlock [137] = {"137", "Vergissmeinnicht", "Beim Betreten einer neuen Ebene erscheinen bis zu 4 nicht eingesammelte Pickups aus dem vorherigen Stock im Startraum"}, -- Myosotis [138] = {"138", "'M", "Benutzen eines active Items würfelt ihn um"}, -- 'M [139] = {"139", "Tränentropfen-Charme", "{{Luck}} +4 Glück für auf Glück basierende Träneneffekte"}, -- Teardrop Charm [140] = {"140", "Apfel von Sodom", "Das Aufsammeln von roten Herzen kann sie in blaue Spinnen umwandeln#Funktioniert auch bei vollem Leben#Der Effekt kann Herzen verbrauchen, die für die Heilung benötigt werden"}, -- Apple of Sodom [141] = {"141", "Vergessene Wiegenlied", "Erhöht die Feuerrate von Begleitern"}, -- Forgotten Lullaby [142] = {"142", "Beths Glaube", "{{Collectible584}} Beim Betreten einer neuen Ebene erscheinen 4 Book of Virtues-Wisps"}, -- Beth's Faith [143] = {"143", "Alte Kapazität", "{{Battery}} Verhindert, dass sich active Items aufladen, indem ein Raum geräumt wird#{{Battery}} Das Leeren eines Raumes hat eine 20%ige Chance, eine Batterie erscheinen zu lassen#{{Luck}} 33%ige Chance bei 5 Glück"}, -- Old Capacitor [144] = {"144", "Gehirnwurm", "Tränen drehen sich um 90 Grad, um Feinde anzuvisieren, die sie verpasst haben"}, -- Brain Worm [145] = {"145", "Vollkommenheit", "↑ {{Luck}} +10 Glück#Schaden nehmen zerstört das Trinket"}, -- Perfection [146] = {"146", "Teufelskrone", "{{RedTreasureRoom}} Schatzraum-Items werden durch Teufelsdeals ersetzt"}, -- Devil's Crown [147] = {"147", "Geladene Münze", "{{Battery}} Das Aufsammeln einer Münze hat eine 17%ige Chance, 1 Ladung zum active Item hinzuzufügen"}, -- Charged Penny [148] = {"148", "Freundschaftskette", "Alle Begleiter kreisen um Isaac"}, -- Friendship Necklace [149] = {"149", "Panikknopf", "Schaden nehmen verwendet den active Item, wenn er aufgeladen ist"}, -- Panic Button [150] = {"150", "Blauer Schlüssel", "Verschlossene Türen können kostenlos geöffnet werden, aber Isaac muss einen Raum auf der Hush-Ebene leeren, bevor er Zugang zum Raum dahinter hat"}, -- Blue Key [151] = {"151", "Flache Feile", "Zieht die meisten Stacheln ein, macht sie harmlos#Betrifft auch {{CursedRoom}} Fluchraumtüren, Mimics und jedes Stachelhindernis"}, -- Flat File [152] = {"152", "Teleskoplinse", "{{PlanetariumChance}} +24% Planetarium-Chance, wenn noch keines erschienen ist#+9%, wenn bereits ein Planetarium erschienen ist#Planetarien können in der Womb und im Leichnam erscheinen"}, -- Telescope Lens [153] = {"153", "Mamas Schloss", "25% Chance für einen zufälligen Mama-Item-Effekt pro Raum"}, -- Mom's Lock [154] = {"154", "Würfelbeutel", "50%ige Chance pro neuem Raum, einen einmal verwendbaren Würfel-Verbrauchsgegenstand zu gewähren#Der Würfel verschwindet beim Verlassen des Raumes#Der Würfel belegt keinen Pillen-/Kartenplatz"}, -- Dice Bag [155] = {"155", "Heilige Krone", "Erzeugt einen {{TreasureRoom}} Schatzraum und {{Shop}} Laden im Kathedralen-Level"}, -- Holy Crown [156] = {"156", "Mutters Kuss", "{{Heart}} +1 Herzcontainer solange es gehalten wird"}, -- Mother's Kiss [157] = {"157", "Zerrissene Karte", "Alle 15 Schüsse feuert Isaac eine {{Collectible149}} Ipecac + {{Collectible5}} My Reflection-Träne mit sehr hohem Reichweitenwert ab"}, -- Torn Card [158] = {"158", "Zerrissene Tasche", "Schaden nehmen lässt Isaac 2 seiner Münzen, Schlüssel oder Bomben fallen#Die Pickups können durch andere Varianten wie goldene Schlüssel, Nickel, Dimes, etc. ersetzt werden"}, -- Torn Pocket [159] = {"159", "Vergoldeter Schlüssel", "{{Key}} +1 Schlüssel beim Aufsammeln#{{GoldenChest}} Ersetzt alle Truhen (außer Alt/Mega) durch goldene Truhen#{{GoldenChest}} Goldene Truhen können zusätzliche Karten, Pillen oder Trinkets enthalten"}, -- Gilded Key [160] = {"160", "Glückssack", "{{GrabBag}} Das Betreten einer neuen Ebene lässt einen Sack erscheinen"}, -- Lucky Sack [161] = {"161", "Böse Krone", "Erzeugt einen {{TreasureRoom}} Schatzraum und {{Shop}} Laden in Sheol"}, -- Wicked Crown [162] = {"162", "Azazels Stumpf", "{{Player7}} Einen Raum leeren hat eine 33%ige Chance, den Spieler in Azazel zu verwandeln#{{Timer}} Der Effekt dauert an, bis ein anderer Raum geräumt und verlassen wird"}, -- Azazel's Stump [163] = {"163", "Dingle Berry", "Alle Dip (kleine Kack-) Feinde sind freundlich#Das Leeren eines Raumes lässt einen zufälligen Dip erscheinen"}, -- Dingle Berry [164] = {"164", "Ringkappe", "{{Bomb}} Erzeugt 1 zusätzliche Bombe für jede platzierte Bombe"}, -- Ring Cap [165] = {"165", "Nuh Uh!", "Auf Womb und darüber hinaus ersetzt alle Münz- und Schlüsselspawns durch eine Bombe, ein Herz, eine Pille, eine Karte, ein Trinket, eine Batterie oder einen Feindflieger"}, -- Nuh Uh! [166] = {"166", "Modelliermasse", "50%ige Chance, den Effekt eines zufälligen passiven Gegenstands pro Raum zu gewähren"}, -- Modeling Clay [167] = {"167", "Polierter Knochen", "Einen Raum leeren hat eine 25%ige Chance, einen freundlichen Bony erscheinen zu lassen"}, -- Polished Bone [168] = {"168", "Hohles Herz", "{{EmptyBoneHeart}} Das Betreten einer neuen Ebene gewährt +1 Knochenherz"}, -- Hollow Heart [169] = {"169", "Kinderzeichnung", "{{Guppy}} Zählt als 1 Item für die Guppy-Transformation solange es gehalten wird"}, -- Kid's Drawing [170] = {"170", "Kristallschlüssel", "{{Collectible580}} Einen Raum leeren hat eine 33%ige Chance, einen Red Key-Raum zu erstellen#Geringere Chance, wenn sich in einem roten Raum befindet"}, -- Crystal Key [171] = {"171", "Des Keepers Schnäppchen", "{{DevilRoom}} 50%ige Chance, dass Teufelsdeals Münzen statt Herzen kosten"}, -- Keeper's Bargain [172] = {"172", "Verfluchte Münze", "Das Aufsammeln einer Münze teleportiert Isaac in einen zufälligen Raum#Kann zu Geheimräumen teleportieren"}, -- Cursed Penny [173] = {"173", "Deine Seele", "{{DevilRoom}} Erlaubt Isaac, 1 Devil Room-Item kostenlos zu nehmen#{{Warning}} Der kostenlose Teufelsdeal beeinflusst immer noch die Engelraumchance"}, -- Your Soul [174] = {"174", "Zahlenmagnet", "{{DevilChance}} +10% Teufelsraumchance#Verhindert, dass Krampus in Teufelsräumen erscheint#Teufelsräume sind spezielle Varianten mit mehr Angeboten, schwarzen Herzen und Feinden"}, -- Number Magnet [175] = {"175", "Seltsamer Schlüssel", "Öffnet die Tür zur Hush-Ebene unabhängig vom Timer#Die Verwendung von {{Collectible297}} Pandoras Box verbraucht den Schlüssel und lässt 6 Items aus zufälligen Pools erscheinen"}, -- Strange Key [176] = {"176", "Lil Gerinnsel", "Erzeugt einen Blutklumpen, der Isaacs Bewegungen nachahmt#Kopiert Isaacs Werte, Träneneffekte und 35% seines Schadens#Respawned jeden Raum"}, -- Lil Clot [177] = {"177", "Temporäres Tattoo", "{{Chest}} Das Leeren eines {{ChallengeRoom}} Challenge-Raums lässt eine Truhe erscheinen#Das Leeren eines {{BossRushRoom}} Boss Challenge-Raums lässt einen Gegenstand erscheinen"}, -- Temporary Tattoo [178] = {"178", "Verschluckte M80", "Das Schaden nehmen hat eine 50%ige Chance, dass Isaac explodiert"}, -- Swallowed M80 [179] = {"179", "RC-Fernbedienung", "Begleiter ahmen Isaacs Bewegungen nach#Halte die Abwurftaste ({{ButtonRT}}), um die Begleiter an Ort und Stelle zu halten"}, -- RC Remote [180] = {"180", "Gefundene Seele", "Folgt Isaacs Bewegungen und schießt spektrale Tränen#Kopiert Isaacs Werte, Träneneffekte und 50% seines Schadens#Stirbt bei einem Treffer#Respawnt jede Ebene"}, -- Found Soul [181] = {"181", "Erweiterungspack", "Die Verwendung eines active Items löst den Effekt eines zusätzlichen 1-2 Ladeactive Items aus"}, -- Expansion Pack [182] = {"182", "Beths Essenz", "Das Betreten eines {{AngelRoom}} Engelsraums lässt 5 Wisps erscheinen#Das Spenden an Bettler hat eine 25%ige Chance, einen Wisp erscheinen zu lassen"}, -- Beth's Essence [183] = {"183", "Die Zwillinge", "50%ige Chance, jeden Raum einen Begleiter zu duplizieren#Gewährt {{Collectible8}} Brother Bobby oder {{Collectible67}} Sister Maggy, wenn Isaac keine Begleiter hat"}, -- The Twins [184] = {"184", "Adoptionspapiere", "{{Shop}} Läden verkaufen Begleiter für 10 Münzen"}, -- Adoption Papers [185] = {"185", "Crickets Bein", "Das Töten eines Feindes hat eine 17%ige Chance, eine zufällige Heuschrecke erscheinen zu lassen"}, -- Cricket Leg [186] = {"186", "Apollyons bester Freund", "{{Collectible706}} Gewährt 1 Abyss-Heuschrecke"}, -- Apollyon's Best Friend [187] = {"187", "Kaputte Brille", "{{TreasureRoom}} 50%ige Chance, einen zusätzlichen Blind-Item in Schatzräumen hinzuzufügen#50%ige Chance, das Blind-Item in Alt-Path-Schatzräumen aufzudecken"}, -- Broken Glasses [188] = {"188", "Eiswürfel", "Das Betreten eines Raumes hat eine 20%ige Chance, zufällige Feinde zu versteinern#{{Freezing}} Das Töten eines versteinerten Feindes friert ihn ein"}, -- Ice Cube [189] = {"189", "Siegel von Baphomet", "Das Töten eines Feindes macht Isaac für 1 Sekunde unverwundbar#Unverwundbarkeit addiert sich mit aufeinander folgenden Feindtötungen"}, -- Sigil of Baphomet } EID:updateDescriptionsViaTable(repTrinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) EID.descriptions[languageCode].goldenTrinket = "Wirkung verdoppelt!" EID.descriptions[languageCode].tripledTrinket = "Wirkung verdreifacht!" EID.descriptions[languageCode].quadrupledTrinket = "Wirkung vervierfacht!" -- Most trinkets that can be doubled or tripled just have the numbers in their description multiplied -- A few trinkets have odd edge cases where their effect completely changes, or is different depending on if it's Mom's Box or Golden EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects = { -- Broken Remote (replace with Teleport 2.0 info) [4] = { "{{Collectible419}} Die Verwendung eines Aktivgegenstands teleportiert Isaac in {{ColorGold}}einen Raum, der noch nicht geräumt wurde{{CR}}#Hierarchie: {{Room}}>{{BossRoom}}>{{SuperSecretRoom}}>{{Shop}}>{{TreasureRoom}}>{{SacrificeRoom}}> {{DiceRoom}}>{{Library}}>{{CursedRoom}}>{{MiniBoss}}>{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}>{{IsaacsRoom}}{{BarrenRoom}}> {{ArcadeRoom}}>{{ChestRoom}}>{{Planetarium}}>{{SecretRoom}}>{{DevilRoom}}{{AngelRoom}}>{{ErrorRoom}}"}, -- Teleport 2.0 -- Broken Magnet (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 for doubled [6] = { "Münzen", "Pickups" }, -- Rosary Bead append [7] = { "{{Collectible72}} Der Rosenkranz wird allen Gegenstandspools hinzugefügt" }, -- Golden Store Credit: full replace [13] = { "{{Shop}} {{ColorGold}}Ermöglicht es Isaac, Shop-Gegenstände kostenlos zu nehmen{{CR}}#Chance, sich nach jedem Kauf in eine normale {{Trinket13}} Gutschrift zu verwandeln" }, -- Lucky Rock append (Gold / Mom's Box / Both) [15] = { "Steine können 2 Münzen fallen lassen", "Steine können 2 Münzen fallen lassen", "Steine können 3 Münzen fallen lassen" }, -- Golden Mysterious Candy makes Golden Poop [25] = { "Poop", "Golden Poop" }, -- Isaacs Gabel (find+replace): find Phrase #1 in the localized description, change it to Phrase #2 or 3 for doubled/tripled [46] = { "halb ein Herz", "ein Herz", "ein und ein halbes Herz" }, -- Tick (replace): A full replacement for Golden / Mom's Box / Both, as the Golden version can be removed and only one effect is tripled [53] = { "Heilt {{ColorGold}}2{{CR}} Herzen beim Betreten eines {{BossRoom}}Boss-Raums#-{{ColorGold}}30{{CR}}% Boss-Gesundheit#{{ColorGold}}Entfernbar!", "Heilt {{ColorGold}}2{{CR}} Herzen beim Betreten eines {{BossRoom}}Boss-Raums#-{{ColorGold}}30{{CR}}% Boss-Gesundheit#{{Warning}} Sobald aufgenommen, kann es nicht entfernt werden#Nur mit {{Trinket41}} Streichholz oder dem Verschlingen entfernt werden", "Heilt {{ColorGold}}3{{CR}} Herzen beim Betreten eines {{BossRoom}}Boss-Raums#-{{ColorGold}}30{{CR}}% Boss-Gesundheit#{{ColorGold}}Entfernbar!", }, -- Rainbow Worm (append): With Mom's Box, it gives 2 copies of the temp worm, and doubles 1 of those copies, for triple effect [64] = { "Die Stat-Boosts des Wurms werden verdoppelt", "Die Stat-Boosts des Wurms werden verdreifacht", "Die Stat-Boosts des Wurms werden vervierfacht", }, -- Error (append): Same behavior as Rainbow Worm [75] = { "Der Trinket-Effekt wird verdoppelt, wenn möglich", "Der Trinket-Effekt wird verdreifacht, wenn möglich", "Der Trinket-Effekt wird vervierfacht, wenn möglich", }, -- NO! [88] = { "Verhindert das Erscheinen von Gegenständen von Qualität {{Quality0}}" }, -- Gilded Key (Golden version only): it doesn't give a key. bug that might get fixed (maybe it'll give a Golden Key?) [159] = { "Ersetzt alle Truhen (außer Alt/Mega) durch goldene Truhen#Goldene Truhen können zusätzliche Karten, Pillen oder Trinkets enthalten" }, -- The Twins [183] = { "Kann 2 Vertraute kopieren/verleihen", "Kann 2 Vertraute kopieren/verleihen", "Kann 3 Vertraute kopieren/verleihen" }, } --[[ Localizations may choose to overwrite specific data from EID.GoldenTrinketData in this table. For advanced users only. Example: If French uses "Double" instead of "2x" for Purple Heart, they can do: EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { [5] = {findReplace = true, mult = 2}, } and then place [5] = { "Double", "Quadruple" }, in their goldenTrinketEffects ]] EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData = { } ---------- Cards ---------- local repCards={ [2] = {"2", "I - Der Magier", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Range}} +3 Reichweite#Heimatschüsse"}, -- I - The Magician [12] = {"12", "XI - Die Kraft", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Heart}} +1 Gesundheit#↑ {{Speed}} +0,3 Geschwindigkeit#↑ {{Damage}} +0,3 Schaden#↑ {{Damage}} x1,5 Schadensmultiplikator#↑ {{Range}} +2,5 Reichweite"}, -- XI - Strength [16] = {"16", "XV - Der Teufel", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +2 Schaden"}, -- XV - The Devil [18] = {"18", "XVII - Die Sterne", "{{TreasureRoom}} Teleportiert Isaac zum Schatzraum#{{Planetarium}} Falls es ein Planetarium gibt, teleportiert es dorthin stattdessen"}, -- XVII - The Stars [20] = {"20", "XIX - Die Sonne", "{{HealingRed}} Volles Leben#Fügt allen Gegnern 100 Schaden zu#{{Timer}} Voller Mapping-Effekt für das Stockwerk (außer {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Geheimer Raum)#{{CurseDarkness}} Entfernt Fluch der Dunkelheit"}, -- XIX - The Sun [22] = {"22", "XXI - Die Welt", "{{Timer}} Voller Mapping-Effekt für das Stockwerk (außer {{SuperSecretRoom}} Super / {{UltraSecretRoom}} Ultra Geheimer Raum)"}, -- XXI - The World [27] = {"27", "Karo Ass", "{{Bomb}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Bomben"}, -- Ace of Clubs [28] = {"28", "Kreuz Ass", "{{Coin}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Münzen"}, -- Ace of Diamonds [29] = {"29", "Pik Ass", "{{Key}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Schlüssel"}, -- Ace of Spades [30] = {"30", "Herz Ass", "{{UnknownHeart}} Verwandelt alle Pickups, Truhen und nicht-Boss-Gegner in zufällige Herzen"}, -- Ace of Hearts [34] = {"34", "Ehwaz", "Spawnt eine Falltür zum nächsten Stock#{{LadderRoom}} Spawnt einen Kriechraum, wenn er auf ein dekoratives Bodenkacheln (Gras, kleine Steine, Papier, Edelsteine, usw.) verwendet wird"}, -- Ehwaz [39] = {"39", "Algiz", "{{Timer}} Macht Isaac für 20 Sekunden unverwundbar"}, -- Algiz [42] = {"42", "Chaoskarte", "Benutzen der Karte wirft sie in die Richtung, in die sich Isaac bewegt#Tötet sofort JEDE Feindeinheit, die sie berührt (außer Delirium oder das Biest)"}, -- Chaos Card [51] = {"51", "Heilige Karte", "{{HeiligerMantel}} Ein Einmaliger Heiliger Mantel-Schild (verhindert einmaligen Schaden)"}, -- Holy Card [52] = {"52", "Riesiges Wachstum", "{{Timer}} Erhalte für den Raum:#↑ {{Damage}} +7 Schaden#↑ {{Range}} +3 Reichweite#Größe hoch#Erlaubt es Isaac, Felsen zu zerstören, indem er in sie hineinläuft"}, -- Huge Growth [55] = {"55", "Runenscherbe", "{{Rune}} Aktiviert einen zufälligen Runeneffekt#Der Runeneffekt ist schwächer"}, -- Rune Shard [56] = {"56", "0 - Der Narr?", "Lässt alle Herzen von Isaac bis auf eines und alle seine Pickups auf den Boden fallen#Münzen und Bomben fallen als {{Collectible74}} Das Viertel oder {{Collectible19}} Boom! wenn möglich"}, -- 0 - The Fool? [57] = {"57", "I - Der Magier?", "{{Timer}} Gewährt eine Aura, die Feinde und Geschosse für 60 Sekunden abwehrt"}, -- I - The Magician? [58] = {"58", "II - Die Hohepriesterin?", "{{Timer}} Mamas Fuß versucht, Isaac für 60 Sekunden zu stampfen"}, -- II - The High Priestess? [59] = {"59", "III - Die Kaiserin?", "{{Timer}} Erhalte für 60 Sekunden:#↑ {{Heart}} +2 Gesundheit#↑ {{Tears}} +1,5 Schussrate#↓ {{Speed}} -0,1 Geschwindigkeit"}, -- III - The Empress? [60] = {"60", "IV - Der Kaiser?", "Teleportiert Isaac zu einem zusätzlichen Bossraum, der für einen Gegenstand besiegt werden kann#Der Boss wird aus zwei Ebenen tiefer als der aktuelle ausgewählt"}, -- IV - The Emperor? [61] = {"61", "V - Der Hierophant?", "{{EmptyBoneHeart}} Spawnt 2 Knochenherzen"}, -- V - The Hierophant? [62] = {"62", "VI - Die Liebenden?", "Spawnt einen Gegenstand aus dem aktuellen Raum-Gegenstandspool#{{BrokenHeart}} Konvertiert 1 Herzcontainer oder 2 Seelenherzen in ein Gebrochenes Herz"}, -- VI - The Lovers? [63] = {"63", "VII - Der Wagen?", "{{Timer}} Erhalte für 10 Sekunden:#↑ {{Tears}} x4 Schussrate-Multiplikator#Unverwundbar, kann sich aber nicht bewegen"}, -- VII - The Chariot? [64] = {"64", "VIII - Die Gerechtigkeit?", "{{GoldenChest}} Spawnt 2-4 goldene Truhen"}, -- VIII - Justice? [65] = {"65", "IX - Der Eremit?", "{{Coin}} Verwandelt alle Pickups und Gegenstände im Raum in eine Anzahl von Münzen, die ihrem Kaufwert entspricht#Wenn nichts umzuwandeln ist, spawnt eine Penny stattdessen"}, -- IX - The Hermit? [66] = {"66", "X - Rad des Schicksals?", "{{DiceRoom}} Löst einen zufälligen Würfelraumeffekt aus"}, -- X - Wheel of Fortune? [67] = {"67", "XI - Die Stärke?", "{{Timer}} Gegner im Raum sind {{Slow}} verlangsamt und nehmen 30 Sekunden lang doppelten Schaden"}, -- XI - Strength? [68] = {"68", "XII - Der Gehängte?", "{{Timer}} Erhalte für 30 Sekunden:#↓ {{Speed}} -0,1 Geschwindigkeit#Dreifachschuss#{{Coin}} Getötete Feinde lassen Münzen fallen"}, -- XII - The Hanged Man? [69] = {"69", "XIII - Tod?", "{{Collectible545}} Aktiviert das Buch der Toten#Spawnt Knochenwesen für jeden im Raum getöteten Feind"}, -- XIII - Death? [70] = {"70", "XIV - Mäßigkeit?", "{{Pill}} Zwingt Isaac, 5 zufällige Pillen zu essen"}, -- XIV - Temperance? [71] = {"71", "XV - Der Teufel?", "{{Timer}} Erhalte für 30 Sekunden:#{{Collectible33}} Aktiviert die Bibel (Flug)#{{Collectible390}} Seraphim-Begleiter#{{MomsHeart}} Tötet Mamas Fuß und Mamas Herz sofort#{{Warning}} Tötet Isaac, wenn es gegen Satan verwendet wird"}, -- XV - The Devil? [72] = {"72", "XVI - Der Turm?", "Spawnt 7 Gruppen zufälliger Felsen und Hindernisse#Gruppen enthalten oft Getönte Felsen"}, -- XVI - The Tower? [73] = {"73", "XVII - Die Sterne?", "Entfernt Isaacs ältesten eingesammelten passiven Gegenstand (ignoriert Startgegenstände)#Spawnt 2 zufällige Gegenstände aus dem aktuellen Raum-Gegenstandspool"}, -- XVII - The Stars? [74] = {"74", "XVIII - Der Mond?", "{{UltraSecretRoom}} Teleportiert Isaac in den Ultra Secret Room#Der Rückweg besteht aus roten Räumen"}, -- XVIII - The Moon? [75] = {"75", "XIX - Die Sonne?", "{{Timer}} Erhalte für das Stockwerk:#↑ {{Damage}} +1,5 Schaden#Flug und spektrale Tränen#{{BoneHeart}} Konvertiert Herzcontainer in Knochenherzen (kehrt zurück)#{{CurseDarkness}} Fluch der Dunkelheit"}, -- XIX - The Sun? [76] = {"76", "XX - Das Gericht?", "{{RestockMachine}} Spawnt eine Restock-Maschine"}, -- XX - Judgement? [77] = {"77", "XXI - Die Welt?", "{{LadderRoom}} Spawnt eine Falltür zu einem Kriechraum"}, -- XXI - The World? [78] = {"78", "Geplatzter Schlüssel", "{{Collectible580}} Einmal verwendbarer Roter Schlüssel"}, -- Cracked Key [79] = {"79", "Herzdame", "{{Heart}} Spawnt 1-20 Rote Herzen"}, -- Queen of Hearts [80] = {"80", "Wilde Karte", "Kopiert den Effekt deiner zuletzt verwendeten Pille, Karte, Rune, Seelenstein oder aktivierten Gegenstands"}, -- Wild Card [81] = {"81", "Seele von Isaac", "Lässt alle Gegenstandspodeste im Raum zwischen zwei verschiedenen Gegenständen wechseln"}, -- Soul of Isaac [82] = {"82", "Seele von Magdalena", "{{Timer}} Effekt dauert für den Raum:#{{HalfHeart}} Getötete Feinde lassen halbe Rote Herzen fallen, die nach 2 Sekunden verschwinden"}, -- Soul of Magdalene [83] = {"83", "Seele von Kain", "Öffnet alle Türen im Raum#{{Collectible580}} Erstellt rote Räume an jeder möglichen Wand"}, -- Soul of Cain [84] = {"84", "Seele von Judas", "{{Collectible705}} Aktiviert Dark Arts mit einer Dauer von 3 Sekunden#Vorübergehender ↑ {{Damage}} Schadensbonus für jeden getroffenen Feind/Projektil"}, -- Soul of Judas [85] = {"85", "Seele von ???", "{{Poison}} Verursacht 8 Giftwinde mit braunem Schleim, spawnt dann schnell 7 Hinternbomben#Das Stehen auf dem Schleim gewährt:#↑ {{Tears}} +1,5 Schussrate#↑ {{Damage}} +1 Schaden"}, -- Soul of ??? [86] = {"86", "Seele von Eva", "{{Timer}} 14 tote Vogel-Begleiter fliegen herein und greifen Feinde im Raum an"}, -- Soul of Eve [87] = {"87", "Seele von Samson", "{{Collectible704}} Aktiviert Berserk! für 10 Sekunden#{{Timer}} Jeder Kill verlängert die Dauer um 1 Sekunde"}, -- Soul of Samson [88] = {"88", "Seele von Azazel", "{{Collectible441}} Feuert einen Mega Blast-Strahl für 7,5 Sekunden"}, -- Soul of Azazel [89] = {"89", "Seele von Lazarus", "Isaac stirbt und wird sofort mit einem halben Herz wiederbelebt#Dieser Gegenstand wird automatisch verwendet, wenn tödlicher Schaden verursacht wird (fungiert als Extraleben)"}, -- Soul of Lazarus [90] = {"90", "Seele von Eden", "Rerollt Gegenstandspodeste und Pickups im Raum#Die gerollten Gegenstände stammen aus zufälligen Gegenstandspools"}, -- Soul of Eden [91] = {"91", "Seele von The Lost", "{{Player10}} Verwandelt den Spieler in The Lost für den Raum#Ermöglicht das kostenlose Nehmen eines {{DevilRoom}} Devil Room-Gegenstands#Ermöglicht das kostenlose Betreten der Mausoleum- oder Gehenna-Tür"}, -- Soul of the Lost [92] = {"92", "Seele von Lilith", "Gewährt dauerhaft einen zufälligen Begleiter"}, -- Soul of Lilith [93] = {"93", "Seele von Keeper", "{{Coin}} Spawnt 1-25 zufällige Münzen"}, -- Soul of the Keeper [94] = {"94", "Seele von Apollyon", "Spawnt 15 zufällige Heuschrecken"}, -- Soul of Apollyon [95] = {"95", "Seele von The Forgotten ", "{{Player16}} Spawnt The Forgotten als sekundären Charakter für den Raum"}, -- Soul of the Forgotten [96] = {"96", "Seele von Bethany", "{{Collectible584}} Spawnt 6 zufällige Buch der Tugenden-Schweifchen"}, -- Soul of Bethany [97] = {"97", "Seele von Jacob und Esau", "{{Player20}} Spawnt Esau als sekundären Charakter für den Raum#Er spawnt mit so vielen passiven Gegenständen wie der Spieler"}, -- Soul of Jacob and Esau } EID:updateDescriptionsViaTable(repCards, EID.descriptions[languageCode].cards) -- Card Buffs caused by Tarot Cloth -- Strings will be appended to the original description (with line breaks replaced with a Tarot Cloth icon) -- Tables with one entry will completely replace the original description -- Tables with two or more entries are find-replace pairs (the new text will be colored Shiny Purple) EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs = { [2] = "Gewährt auch den Effekt von {{Collectible34}} Das Buch des Belial", -- I - The Magician [3] = "Ein zweiter Fuß schlägt kurz nach dem ersten auf", -- II - The High Priestess [4] = {0.3, 0.6, 1.5, 3}, -- III - The Empress [5] = "{{SoulHeart}} +1 Seelenherz, wenn der Boss noch nicht besiegt wurde", -- IV - The Emperor [6] = {2, 3}, -- V - The Hierophant [7] = {2, 3}, -- VI - The Lovers [8] = {6, 12}, -- VII - The Chariot [9] = {"Erzeugt {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} zufällige {{UnknownHeart}} Herzen, {{Coin}} Münzen, {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüssel"}, -- VIII - Justice [10] = "Verhindert, dass Gier im Laden erscheint#Verwandelt einen Laden in einen normalen Laden, wenn Gier bereits bekämpft wurde", -- IX - The Hermit [11] = {"Erzeugt {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} {{Slotmachine}} Spielautomaten oder {{FortuneTeller}} Wahrsagerautomaten"}, -- X - Wheel of Fortune [12] = {1, 2, 0.3, 0.6, 0.3, 0.6, 2.5, 5}, -- XI - Strength [14] = {40, 80}, -- XIII - Death [15] = {"{{DonationMachine}} Erzeugt {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} Blutspendemaschinen#{{GreedMode}} Erzeugt {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} Teufelsbettler im Gier-Modus"}, -- XIV - Temperance [16] = {2, 4}, -- XV - The Devil [17] = {6, 12}, -- XVI - The Tower [18] = "Wenn der Schatzraum noch nicht betreten wurde, gibt es zwei Gegenstände zur Auswahl", -- XVII - The Stars [20] = {100, 400}, -- XIX - The Sun [21] = {"Erzeugt {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} Bettler oder Teufelsbettler#2% Chance, einen speziellen Bettler zu erzeugen"}, -- XX - Judgement [56] = "Wirft Isaacs 6 neueste Gegenstände neben den Abholungen ab", -- 0 - The Fool? [59] = {2, 3}, -- III - The Empress? [61] = {2, 3}, -- V - The Hierophant? [62] = "Aktiviert den Effekt zweimal", -- VI - The Lovers? [64] = {4, 14, 2, 4}, -- VIII - VIII - Justice? [65] = "Erzeugt 1 zusätzlichen {{Coin}} Cent", -- IX - The Hermit? [66] = {"{{DiceRoom}} Löst {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} zufällige Effekte eines Würfelraums aus"}, -- X - Wheel of Fortune? [67] = {30, 60}, -- XI - Strength? [68] = {30, 60}, -- XII - The Hanged Man? [70] = {5, 10}, -- XIV - Temperance? [72] = {7, 14}, -- XVI - The Tower? [73] = {"Entfernt Isaacs {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} älteste gesammelte passive Gegenstände (ignoriert Startgegenstände)#Erzeugt {{ColorShinyPurple}}4{{CR}} zufällige Gegenstände aus dem aktuellen Raum-Gegenstandspool"}, -- XVII - The Stars? [76] = {"{{RestockMachine}} Erzeugt {{ColorShinyPurple}}2{{CR}} Auffüllmaschinen"}, -- XX - Judgement? } -- There's some odd behavior with Blank Card + Tarot Cloth not doubling some cards -- These will be appended after Blank Card recharge time and "Blank Card effect:" EID.descriptions[languageCode].tarotClothBlankCardBuffs = { [11] = "Spawnt 1 Maschine", -- X - Wheel of Fortune [12] = "Stat-Boosts werden nicht verdoppelt", -- XI - Strength [14] = "Fügt 40 Schaden zu", -- XIII - Death [15] = "Spawnt 1 Maschine", -- XIV - Temperance [16] = "+2 Schaden", -- XV - The Devil [20] = "Fügt 200 Schaden zu", -- XIX -- The Sun [21] = "Spawnt 1 Bettler", -- XX - Judgement [56] = "Lässt 3 Gegenstände fallen", -- 0 - The Fool? [64] = "Spawnt 2-7 Truhen", -- VIII - Justice? [65] = "Spawnt keine zusätzliche Münze", -- IX - The Hermit? [66] = "Aktiviert 1 Effekt", -- X - Wheel of Fortune? [68] = "Dauert 30 Sekunden", -- XII - The Hanged Man? [72] = "Spawnt 7 Gruppen", -- XVI - The Tower? [73] = "Entfernt 1 Gegenstand und spawnt 2", -- XVII - The Stars? [76] = "Spawnt 1 Maschine", -- XX - Judgement? } ---------- Pills ---------- local repPills={ [4] = {"3", "Bomben sind Schlüssel", "Tauscht Isaacs Anzahl an {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüsseln#Goldene Bomben und Schlüssel werden ebenfalls getauscht"}, -- Bombs are Key [12] = {"11", "Reichweite runter", "↓ {{Range}} -1 Reichweite"}, -- Range Down [13] = {"12", "Reichweite rauf", "↑ {{Range}} +1.25 Reichweite"}, -- Range Up [38] = {"37", "Retro Vision", "{{Timer}} Pixelt den Bildschirm für 30 Sekunden"}, [42] = {"41", "Ich bin müde...", "{{Slow}} Verlangsamt Isaac und alle Feinde im Raum"}, -- I'm Drowsy... [43] = {"42", "Ich bin aufgeregt!!", "{{Timer}} Beschleunigt Isaac und alle Feinde im Raum#Löst sich erneut nach 30 und 60 Sekunden aus"}, -- I'm Excited!! [48] = {"47", "Schussspeed runter", "↓ {{Shotspeed}} -0.15 Schussspeed"}, -- Shot speed Down [49] = {"48", "Schussspeed rauf", "↑ {{Shotspeed}} +0.15 Schussspeed"}, -- Shot speed Up [50] = {"49", "Experimentelle Pille", "↑ Erhöht 1 zufällige Statistik#↓ Verringert 1 zufällige Statistik#Keine Statistikverringerung mit {{Collectible75}}PHD, {{Collectible46}}Lucky Foot oder {{Collectible303}}Virgo#Keine Statistiksteigerung mit {{Collectible654}}Falsches PHD"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "Goldene Pille", "Zufälliger Pilleneffekt#Hat eine Chance, sich bei jeder Verwendung zu zerstören"}, -- golden Pill } EID:updateDescriptionsViaTable(repPills, EID.descriptions[languageCode].pills) EID.descriptions[languageCode].horsepills={ {"0", "Übler Gestank", "{{Poison}} Vergiftet den gesamten Raum"}, -- Bad Gas {"1", "Schlechte Reise", "{{Heart}} Fügt Isaac 2 Herzen Schaden zu#Wird zu einer Vollgesundheit-Pferdepille (+3 Seelenherzen) bei 1 Herz oder weniger"}, -- Bad Trip {"2", "Stahlhoden", "{{SoulHeart}} +4 Seelenherzen"}, -- Balls of Steel {"3", "Bomben sind Schlüssel", "Tauscht Isaacs Anzahl an {{Bomb}} Bomben und {{Key}} Schlüsseln#Erhöht die Anzahl der Bomben und Schlüssel um 50%#Goldene Bomben und Schlüssel werden ebenfalls getauscht"}, -- Bombs are Key {"4", "Explosive Diarrhö", "Erzeugt ein paar homing Mega Troll Bomben"}, -- Explosive Diarrhea {"5", "Volle Gesundheit", "{{SoulHeart}} +3 Seelenherzen#{{Heart}} Full Health"}, -- Full Health {"6", "Gesundheit Down", "↓ {{EmptyHeart}} -2 Gesundheit#Wird zu einer Gesundheit-Up-Pferdepille bei 0 oder 1 Herzcontainern"}, -- Health Down {"7", "Gesundheit Up", "↑ {{EmptyHeart}} +2 Leere Herzcontainer"}, -- Health Up {"8", "Ich habe Pillen gefunden", "Keine Wirkung"}, -- I Found Pills {"9", "Pubertät", "Keine Wirkung"}, -- Puberty {"10", "Hübsche Fliege", "{{Collectible279}} Gewährt einen großen orbitalen Fan#Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der großen Fans, die Isaac haben kann"}, -- Pretty Fly {"11", "Reichweite Down", "↓ {{Range}} -2 Reichweite"}, -- Range Down {"12", "Reichweite Up", "↑ {{Range}} +2,5 Reichweite"}, -- Range Up {"13", "Geschwindigkeit Down", "↓ {{Speed}} -0,24 Geschwindigkeit"}, -- Speed Down {"14", "Geschwindigkeit Up", "↑ {{Speed}} +0,3 Geschwindigkeit"}, -- Speed Up {"15", "Tränen Down", "↓ {{Tears}} -0,56 Tränen"}, -- Tears Down {"16", "Tränen Up", "↑ {{Tears}} +0,70 Tränen"}, -- Tears Up {"17", "Glück Down", "↓ {{Luck}} -2 Glück"}, -- Luck Down {"18", "Glück Up", "↑ {{Luck}} +2 Glück"}, -- Luck Up {"19", "Telepillen", "Teleportiert Isaac zu einem zufälligen Raum"}, -- Telepills {"20", "48-Stunden-Energie!", "{{Battery}} Lädt active Items vollständig auf#{{Battery}} Lässt 3-4 Batterien fallen"}, -- 48 Hour Energy! {"21", "Hämatemese", "{{EmptyHeart}} Entleert alle außer einem Herzcontainer#{{Heart}} Spawnt 1-4 Rote Herzen"}, -- Hematemesis {"22", "Lähmung", "Verhindert, dass Isaac sich für 4 Sekunden bewegt und schießt"}, -- Paralysis {"23", "Ich kann für immer sehen!", "{{SecretRoom}} Öffnet Geheimgangzugänge auf der Ebene#Vollständiger Karteneffekt"}, -- I can see forever! {"24", "Pheromone", "{{Charm}} Macht jeden Feind im Raum dauerhaft freundlich"}, -- Pheromones {"25", "Amnesie", "{{CurseLost}} Versteckt die Bodenkarte"}, -- Amnesia {"26", "Zitronenparty", "Erzeugt eine Pfütze von Creep in Größe eines Raums, die Feinden Schaden zufügt"}, -- Lemon Party {"27", "Bist du ein Zauberer?", "{{Timer}} Isaac schießt 60 Sekunden lang diagonal"}, -- R U a Wizard? {"28", "Percs!", "{{Timer}} Reduziert den erlittenen Schaden im Raum auf ein halbes Herz"}, -- Percs! {"29", "Süchtig!", "{{Timer}} Erhöht den erlittenen Schaden im Raum auf ein volles Herz"}, -- Addicted! {"30", "Re-Lax", "Isaac lässt für 10 Sekunden Kacke hinter sich erscheinen"}, -- Re-Lax {"31", "???", "{{CurseMaze}} Fluch des Labyrinths-Effekt für den gesamten Boden"}, -- ??? {"32", "Einer macht dich größer", "Vergrößert Isaac erheblich#Beeinträchtigt nicht seine Trefferbox"}, -- One makes you larger {"33", "Einer macht dich kleiner", "Verkleinert Isaac erheblich#Verringert auch die Größe seiner Trefferbox"}, -- One makes you small {"34", "Infested!", "Erzeugt 2 blaue Spinnen für jede Kacke im Raum"}, -- Infested! {"35", "Infested?", "Erzeugt 2 blaue Spinnen für jeden Feind im Raum#Erzeugt 2-6 blaue Spinnen, wenn keine Feinde im Raum sind"}, -- Infested? {"36", "Power Pill!", "{{Timer}} Erhalten für den Raum:#↑ {{Damage}} +7 Schaden#↑ {{Range}} +3 Reichweite#{{Timer}} Erhalten für 6,5 Sekunden:#Unverwundbarkeit#Isaac kann nicht schießen, fügt jedoch 40 Kontaktschaden pro Sekunde zu#{{HalfHeart}} Das Essen von 2 Feinden heilt ein halbes Herz#{{Fear}} Verängstigt alle Feinde im Raum"}, -- Power Pill! {"37", "Retro Vision", "Pixelisiert den Bildschirm für 90 Sekunden"}, -- Retro Vision {"38", "Freunde für immer!", "Erzeugt 6 blaue Fliegen"}, -- Friends Till The End! {"39", "X-Lax", "Erzeugt eine Pfütze von lang anhaltendem rutschigem Creep"}, -- X-Lax {"40", "Etwas stimmt nicht...", "{{Slow}} Erzeugt eine Pfütze von lang anhaltendem verlangsamendem Creep"}, -- Something's wrong... {"41", "Ich bin müde...", "{{Slow}} Verlangsamt Isaac und alle Feinde im Raum"}, -- I'm Drowsy... {"42", "Ich bin aufgeregt!!", "Beschleunigt Isaac und alle Feinde im Raum#Löst sich nach 30 und 60 Sekunden erneut aus"}, -- I'm Excited!! {"43", "Runter damit!", "Verzehrt Isaacs Trinket und gewährt seine Effekte dauerhaft"}, -- Gulp! {"44", "Horf!", "{{Collectible149}} Schießt einen Cluster von Ipecac-Tränen ab"}, -- Horf! {"45", "Fühlt sich an, als würde ich auf Sonnenschein laufen!", "{{Timer}} Erhalten für 6,5 Sekunden:#Unverwundbarkeit#Isaac kann nicht schießen, fügt jedoch 40 Kontaktschaden pro Sekunde zu#{{HalfHeart}} Das Essen von 2 Feinden heilt ein halbes Herz#{{Fear}} Verängstigt alle Feinde im Raum"}, -- Feels like I'm walking on sunshine! {"46", "Vurp!", "Erzeugt die zuletzt von Isaac verwendete Pille als Pferdepille"}, -- Vurp! {"47", "Schusstempo Down", "↓ {{Shotspeed}} -0,3 Schusstempo"}, -- Shot speed Down {"48", "Schusstempo Up", "↑ {{Shotspeed}} +0,3 Schusstempo"}, -- Shot speed Up {"49", "Experimentelle Pille", "↑ Erhöht eine zufällige Stat zweimal#↓ Verringert eine zufällige Stat zweimal#Keine Stat-Verringerung mit {{Collectible75}} PHD, {{Collectible46}} Glücklicher Fuß oder {{Collectible303}} Jungfrau#Keine Stat-Erhöhung mit {{Collectible654}} Falsches PHD"}, -- Experimental Pill [9999] = {"", "Goldene Pille", "Zufälliger Pferdepilleneffekt#Hat eine Chance, sich bei jeder Verwendung selbst zu zerstören"}, -- Golden Pill } ---------- Glitched Item Descriptions ---------- EID.descriptions[languageCode].GlitchedItemText = { -- Item Config info -- These texts are affected by the PluralizeFunction (ab+ file) AddBlackHearts = "{{BlackHeart}} {1} Schwarzes Herz{plural_en}", AddBombs = "{{Bomb}} {1} Bombe{plural_n}", AddCoins = "{{Coin}} {1} Münze{plural_n}", AddHearts = "Heilt {{Heart}} {1} Herz{plural_en}", AddKeys = "{{Key}} {1} Schlüssel", AddMaxHearts = "{{EmptyHeart}} {1} Herz-Container", AddSoulHearts = "{{SoulHeart}} {1} Seelenherz{plural_en}", -- Cache Flag names cacheFlagStart = "Kann beeinflussen ", [0] = "{{Damage}} Schaden", "{{Tears}} Feuerrate", "{{Shotspeed}} Schussgeschwindigkeit", "{{Range}} Reichweite", "{{Speed}} Geschwindigkeit", "Träreffekte", "Trärfarbe", "Flugfähigkeit", "Angriffstyp", "Familiare", "{{Luck}} Glück", "Größe", "Farbe", "Kisteninhalte", [16] = "Alle Stats", -- Attribute triggers active = "Bei Benutzung:#", pickup_collected = "Beim Einsammeln eines Gegenstands:#", enemy_kill = "Beim Töten eines Gegners möglicherweise:#", damage_taken = "Nachdem Schaden genommen wurde:#", entity_spawned = "Wenn ein {T1} erscheint:#", tear_fire = "Beim Abschießen einer Träne möglicherweise:#", enemy_hit = "Beim Treffen eines Gegners möglicherweise:#", room_clear = "Beim Abschließen eines Raums:#", chain = "Dann:{{CR}} ", -- Attribute effects area_damage = "Verursacht {1} Schaden in einem Bereich um Isaac", add_temporary_effect = "Gewährt {1} für den Raum", convert_entities = "Verwandelt alle {1} im Raum in {2}", use_active_item = "Benutze {1}", spawn_entity = "Beschwört ein {1}", fart = "Lässt einen Furz mit der Größe {1} ab", -- Generic entity names not obtained from entities2.xml -- This could also be a place to localize entity names; this table is read from before EID.XMLEntityNames ["4.-1"] = "Brennende Bombe", ["5.0"] = "Aufsammelbares", ["5.10"] = "Herz", ["5.20"] = "Münze", ["5.30"] = "Schlüssel", ["5.40"] = "Bombenaufsammelbares", ["5.69"] = "Sack", ["5.70"] = "Pille", ["5.90"] = "Batterie", ["5.300"] = "Karte", ["5.301"] = "Rune", -- not a real ID ["9.-1"] = "Gegnergeschoss", ["999.-1"] = "Gitterobjekt", ["1000.0"] = "Effekt", -- Text for the base item that is granted grants = "Gewährt ", } ---------- Misc. Text ---------- EID.descriptions[languageCode].poopSpells = { {"Kacke", "Normales Kacke, das Aufsammelbares fallen lassen kann"}, {"Körnige Kacke", "Spawnt blaue Fliegen, solange es intakt ist"}, {"Brennende Kacke", "Verursacht Kontakt-Schaden, solange es intakt ist#Hinterlässt Feuer, wenn es zerstört wird"}, {"Steinige Kacke", "Kann 3 Mal Schaden verursachen, wenn es geworfen wird#Benötigt viele Treffer, um zerstört zu werden"}, {"Stinkende Kacke", "Erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"}, {"Schwarze Kacke", "{{Slow}} Erzeugt verlangsamenden Creep#{{Confusion}} Verursacht 10 Schaden und verwirrt alle Gegner, wenn sie zerstört wird"}, {"Heilige Kacke", "{{Collectible543}} Erzeugt einen weißen Kacke#Solange innerhalb der Aura des Kacke:#↑ {{Damage}} x1.2 Schadensmultiplikator#↑ {{Tears}} x2.5 Schussrate-Multiplikator#Homing-Tränen#Chance, Schaden zu blockieren"}, {"Braune Pfütze", "Hinterlässt eine Spur von Creep#Das Stehen auf dem Creep erhöht Isaacs Schussrate und Schaden#Wenn der Creep andere Poops berührt, übernimmt er ihre Eigenschaften"}, {"Furz", "Stößt nahegelegene Gegner und Geschosse zurück und erzeugt eine giftige Wolke#{{Warning}} Die Wolke explodiert, wenn sie Feuer berührt!"}, {"Bombe", "Normale werfbare Bombe"}, {"Explosiver Durchfall", "Isaac lässt schnell 5 brennende Bomben erscheinen"}, --Undetected poop, for Poop API --[Poop name in code] = {Icon, Name, Description} ["Unknown"] = {"{{PoopSpell1}}", "Unbekannte Kacke", "Unbekannter Effekt"} } EID.descriptions[languageCode].itemPoolFor = "Pool für Gegenstand:" EID.descriptions[languageCode].itemPoolNames = { [0] = "Schatz", "Shop", "Boss", "Teufel", "Engel", "Geheimnis", "Bibliothek", "Shell Game", "Goldene Truhe", "Rote Truhe", "Bettler", "Dämonenbettler", "Fluch", "Schlüsselmeister", "Batterie-Bettler", "Mamas Truhe", "Gier Schatz", "Gier Boss", "Gier Shop", "Gier Teufel", "Gier Engel", "Gier Fluch", "Gier Geheimnis", "Cranium-Spiel", "Ultra-Geheimnis", "Bomben-Bum", "Planetarium", "Alte Truhe", "Baby-Shop", "Holztruhe", "Verdorbener Bettler", } EID.descriptions[languageCode].VoidShopText = "Wenn sofort nach dem Aufsammeln absorbiert, erhältst du:" EID.descriptions[languageCode].VoidOptionText = " wird stattdessen absorbiert" EID.descriptions[languageCode].VoidNames[2] = "{1} Feuerrate" EID.descriptions[languageCode].PurityBoosts = {[0] = "↑ {{Damage}} +4 Schaden", "↑ {{Tears}} +2 Feuerrate", "↑ {{Speed}} +0.5 Geschwindigkeit", "↑ {{Range}} +3 Reichweite"} EID.descriptions[languageCode].spindownError = "Gegenstand verschwindet" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagContent = "Tasche:" EID.descriptions[languageCode].CraftingRoomContent = "Raum:" EID.descriptions[languageCode].CraftingFloorContent = "Ebene:" EID.descriptions[languageCode].CraftingSearch = "Suche:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBagQuality = "Taschenqualität:" EID.descriptions[languageCode].CraftingBestQuality = "Beste Qualität:" EID.descriptions[languageCode].CraftingHideKey = "Verstecken:" EID.descriptions[languageCode].CraftingPreviewKey = "Vorschau:" -- {1} will be converted to the number of recipes EID.descriptions[languageCode].CraftingMore = "...+{1} mehr" -- {1} will be converted into the number of available items EID.descriptions[languageCode].CraftingNumAvailableItems = "{1} von 8 Gegenstände verfügbar" EID.descriptions[languageCode].CraftingWarningAvailableItems = "Benötigt mindestens 8 um Rezepte anzuzeigen!" -- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC visibility EID.descriptions[languageCode].CraftingIsHidden = "Aktuell ausgeblendet (einblenden mit {1})" -- {1} will be converted into the name of the key that toggles the BoC Search EID.descriptions[languageCode].CraftingResults = "(Scrollen: Halte {{CONFIG_BoC_Toggle}} + {{ButtonY}} {{ButtonA}}, Sperren: {{ButtonX}}, Aktualisieren: {{ButtonB}}, Tasche zurücksetzen: Halte {{ButtonRB}}, Suche: {1})" EID.descriptions[languageCode].BlankCardEffect = "Effekt der Blanko-Karte:" EID.descriptions[languageCode].VariableCharge = "{1} Ladung:" EID.descriptions[languageCode].FlipItemToggleInfo = "(Halte {{CONFIG_BoC_Toggle}} gedrückt, um die Beschreibung anzuzeigen)" EID.descriptions[languageCode].GlitchedCrownToggleInfo = "(Drücke {{CONFIG_BoC_Toggle}}, um die Beschreibung anzuzeigen: {1})" EID.descriptions[languageCode].GlowingHourglassTransformed = "Verwandelt sich im nächsten Stockwerk wieder in Leuchtende Sanduhr" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHeart = "Spawnt 1 {{BlackHeart}} Schwarzes Herz" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDDamage = "↑ {{Damage}} +0,6 Schaden" EID.descriptions[languageCode].FalsePHDHorseDamage = "↑ {{Damage}} +1,2 Schaden" EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillPHD = "Keine Status-Verbesserungen" EID.descriptions[languageCode].ExperimentalPillFalsePHD = "Keine zufälligen Status-Verbesserungen" EID.descriptions[languageCode].PandorasBoxStrangeKeyEffect = "Stattdessen verbraucht der Schlüssel und spawnt 6 Gegenstände aus zufälligen Pools" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningTitle = "{{ColorYellow}}{{Warning}} WARNUNG {{Warning}}" EID.descriptions[languageCode].AchievementWarningText = "Erfolge sind deaktiviert!#Um Fortschritt und Erfolge zu aktivieren, musst du zuerst Mom (Tiefen II) besiegen, ohne Mods zu aktivieren.#(Wenn du Mom besiegt hast, kann diese Meldung ignoriert werden)#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)" EID.descriptions[languageCode].OldGameVersionWarningText = "EID ist für die neueste Steam-Version aktualisiert#Ihre Spielversion wird nicht offiziell unterstützt, daher sind einige Beschreibungen und Funktionen möglicherweise ungenau#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)" EID.descriptions[languageCode].ModdedRecipesWarningText = "Modifizierte Gegenstände können die Berechnung der Crafting-Rezepte ungenau machen!#Installiere REPENTOGON für verbesserte Unterstützung modifizierter Rezepte#(Diese Warnung kann in der Konfiguration deaktiviert werden)" -- Strings for Tainted Cain's pedestal salvaging; the non-base lines will have the corresponding icon automatically EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBase = "Verwandelt sich bei Berührung in 3-8 zufällige Pickups" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBaseBirthright = "Verwandelt sich bei Berührung in {{BlinkBirthright}}6-16{{CR}} zufällige Pickups" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalGuaranteed = "Garantiert ein {n} {1}" -- Room type spawns EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalBonus = "33% Chance für ein extra {1}" -- "Safety Cap" type spawns EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToe = "66% Chance für ein extra Pickup" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalLuckyToeBirthright = "66% Chance für {{BlinkBirthright}}2{{CR}} extra Pickups" EID.descriptions[languageCode].TaintedCainPedestalDaemonsTail = "Herzen sind 80% unwahrscheinlicher" EID.descriptions[languageCode].ResultsWithX = "(Ergebnisse mit {1})" -- Conditional descriptions -- Strings will be appended to the original description -- Tables with one entry will completely replace the original description -- Tables with two or more entries are find-replace pairs local repConditions={ -- Not yet Translated! -- Copy & Paste entries from English and continue translating from that } EID:updateDescriptionsViaTable(repConditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) local repBFFSSynergies = { -- Not yet Translated! -- Copy & Paste entries from English and continue translating from that } EID:updateDescriptionsViaTable(repBFFSSynergies, EID.descriptions[languageCode].BFFSSynergies) ---------- Character Info ---------- local repCharacterInfo = { [4] = {"???", "Kann keine roten Herzen haben#{{SoulHeart}} HP-Up Items geben Seelenherzen#{{DevilRoom}} Teufelsgeschäfte, die 1 oder 2 Rote Herzen kosten würden, kosten stattdessen 1 oder 2 Seelenherzen#Kacke zerstören erzeugt 1 blaue Fliege"}, [8] = {"Lazarus", "Ein mal pro Ebene, wenn du stirbst:#Wiederauferstehen als Auferstandener Lazarus#Verliere 1 roten Herz Container#↑ {{Damage}} +0.5 Schaden"}, [11] = {"Auferstandener Lazarus", "Erhöhte Werte und x1.4 Schadensmultiplikator#Beim Betreten einer neuen Ebene, verwandelt sich zurück in Lazarus"}, [12] = {"Dunkler Judas", "{{Damage}} x2 Schadensmultiplikator#Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} Health ups grant Black Hearts#{{Player3}} Counts as Judas for completion marks"}, --[14] = {"Hüter", "{{CoinHeart}} Heal by picking up coins#Maximum of 3 Coin Hearts#Heart pickups are turned into Blue Flies#{{DevilRoom}} Devil deals cost 15 or 30 coins"}, --[18] = {"Bethanie", "{{SoulHeart}} Use Soul Hearts to charge your active item#Can't use Soul Hearts as health"}, --[19] = {"Jakob", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"}, --[20] = {"Esau", "Control Jakob and Esau at the same time#Both characters drop a bomb when one is used#Esau stays in place while holding {{ButtonRT}}#{{ButtonLT}} uses Jakob's active, {{ButtonRB}} uses Esau's active, hold {{ButtonRT}} to use their card/pill#When there's a choice between items, Jakob and Esau can grab two simultaneously"}, --[21] = {"Befleckter Isaac", "Item pedestals cycle between 2 options#You can only carry 8 passive items#Change which item will be dropped for a 9th item with {{ButtonRT}}"}, [22] = {"Befleckte Magdalene", "Gesundheit über 2 Rote Herzen wird langsam abgebaut#Führt bei Kontakt einen Nahkampfangriff für 6x Schaden aus#{{HalfHeart}} Chance für Feinde, halbe rote Herzen fallen zu lassen, die nach 2 Sekunden verschwinden#Herz wird bei Nahkampftötung garantiert#{{Sammelbares45}} Doppelt so viel Heilung aus nicht-aufnehmbaren Quellen#{{AngelDevilChance}} Schaden, der durch das Ablassen von Herzen verursacht wird, wirkt sich nicht auf die Chance auf einen Teufelsschlag aus"}, [23] = {"Befleckter Cain", "Das Berühren eines Items verwandelt es in mehrere Pickups"}, [24] = {"Befleckter Judas", "Kann keine roten Herzen haben#{{BlackHeart}} HP-Up Items geben schwarze Herzen"}, --[25] = {"Befleckter ???", "Bombs are replaced with Poop Spells#{{Crafting29}} Doing damage spawns poop pickups#{{Collectible715}} You can store the next spell for later by using Hold"}, --[26] = {"Befleckte Eve", "Holding Fire converts your hearts into Clot familiars#Different Heart types spawn Clots with more health and tear effects#Clots lose health over time#Clots stay in place while holding {{ButtonRT}}#At half a heart left with no Clots, you gain a Mom's Knife-like attack until you heal and leave the room"}, --[27] = {"Befleckter Samson", "Dealing or taking damage builds up Berserk mode#{{Timer}} When you go berserk, receive for 5 seconds:#↑ {{Speed}} +0.4 Speed#↓ {{Tears}} x0.5 Fire rate multiplier#↑ {{Tears}} +2 Fire rate#↑ {{Damage}} +3 Damage#Restricts attacks to a melee that reflects shots#{{Timer}} Each kill increases the duration by 1 second and grants brief invincibility"}, --[28] = {"Befleckter Azazel", "When you start charging, you sneeze blood#Hitting an enemy with the sneeze halves your charge time#The sneeze deals 1.5x Azazel's damage#{{BrimstoneCurse}} Affected enemies take extra damage from Brimstone beams#On death, cursed enemies explode and pass on the curse to nearby enemies"}, --[29] = {"Befleckter Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"}, --[30] = {"Befleckte Eden", "When you take damage, reroll your stats, items, trinket, and consumables#Items reroll into an item from the same item pool#Self-damage doesn't reroll"}, --[31] = {"Befleckter Lost", "{{Card51}} Cards that spawn have a 10% chance to be Holy Card#Quality {{Quality2}} or less items have a 20% chance to be rerolled#Only \"offensive\" items can spawn"}, --[32] = {"Befleckter Lilith", "Pressing Fire launches a short-range fetus melee attack that does 3x damage#Holding Fire keeps the fetus out shooting tears towards the nearest enemy"}, --[33] = {"Befleckter Hüter", "Maximum of 2 Coin Hearts#Enemies drop coins that disappear in 2 seconds#Most item pedestals cost 15 coins#Devil deals and Angel items cost 15 or 30 coins#Shops don't require a key and have increased stock"}, [34] = {"Befleckter Apollyon", ""}, --[35] = {"Befleckter Vergessener", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"}, --[36] = {"Befleckte Bethanie", "{{Heart}} Use Red Hearts to charge your active item#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts and blood charges#Stat increases are only 75% effective"}, --[37] = {"Befleckter Jakob", "Dark Esau chases you, charging towards you when close#The charge does a lot of damage to enemies#If he hits you, you turn into a ghost that dies in one hit for the rest of the floor#While a ghost, one devil deal per room can be taken for free"}, --[38] = {"Toter befleckter Lazarus", "Lazarus has two states, each with their own items and health#Clearing a room/wave or using Flip switches to the other state"}, --[39] = {"Befleckte Seele von Jakob", "Flight#Spectral tears#{{Warning}} No health#{{Warning}} Die if hit by Dark Esau#{{DevilRoom}} One devil deal per room can be taken for free#Turn back into Tainted Jakob in the next floor"}, --[40] = {"Befleckte vergessene Seele", "The Forgotten is an immobile bone pile that is picked up and thrown by The Soul for 3x damage#Only The Soul can take damage#Bombs are placed at Forgotten's location#Can't have Red Hearts#{{SoulHeart}} Health ups grant Soul Hearts"}, } EID:updateDescriptionsViaTable(repCharacterInfo, EID.descriptions[languageCode].CharacterInfo) -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then EID.descriptions[languageCode].repCollectibles = repCollectibles EID.descriptions[languageCode].repTrinkets = repTrinkets EID.descriptions[languageCode].repCards = repCards EID.descriptions[languageCode].repPills = repPills end if REPENTOGON then EID.descriptions[languageCode].custom["6.8.0"] = {"0", "Spendenmaschine", "Nächster Erfolg bei {1} Münzen, noch {2} Münzen#{{Luck}} 2% Chance für +1 Glück nach Spende#{{AngelRoom}} 10 Münzen spenden erhöht Engelraum-Chance"} EID.descriptions[languageCode].custom["6.11.0"] = {"0", "Gier Spendenmaschine", "Nächster Erfolg bei {1} Münzen, noch {2} 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