--------------------------------------- ----- Basic Japanese descriptions ----- --------------------------------------- -- FORMAT: Item ID | Name | Description -- Special character markup: -- ↑ = Up Arrow | ↓ = Down Arrow | # = Starts a new line -- More can be found here: https://github.com/wofsauge/External-Item-Descriptions/wiki/Markup local languageCode = "ja_jp" ---------- Collectibles ---------- local collectibles = { -- Change: added "Creep persists until you exit the room" [56] = { "56", "レモンの災い", "レモン汁が床に広がり、 触れた敵に毎秒24の ダメージを与える#レモン汁は部屋に居る間 残り続ける"}, -- Lemon Mishap -- Change: added "Persists between rooms if player is at 1/2 hearts" [117] = { "117", "鳥の死体", "ダメージを受けると鳥が 現れ、その部屋に居る間、 敵を追いかけて攻撃する#残り体力が半ハートの時、 常に有効(イブのみ{{Heart}}1)#毎秒4.3の接触ダメージ"}, -- Dead Bird -- Change: Can now break the soft tears cap. [120] = { "120", "変なキノコ", "↑ 連射速度 +1.7#{{Blank}} ※上限を突破できる#↑ 移動速度 +0.3#↓ 攻撃力  -10%#↓ 攻撃力  -0.4"}, -- Odd Mushroom -- Change: Now always drops a Penny trinket as part of its rewards. [141] = { "141", "ページェント ボーイ", "ランダムなコイン7枚と、 コイン系トリンケット 1個をスポーンする"}, -- Pageant Boy -- Change: In addition to its existing effects, each use now grants a tears upgrade for the current room. [186] = { "186", "血印", "ハート 1個のダメージを 受け、部屋の全ての敵に 40のダメージを与える#赤ハートを優先して消費#同じ部屋で二回以上使用 する場合、ダメージ量を 半ハートに軽減する#使用するたび、その部屋で 連射速度がアップ (そのフロアでの最初の  使用で+0.48、以降は  0.15ずつ効果が累積)"}, -- Blood Rights -- Change: Complete rewrite [281] = { "281", "サンドバッグ", "アイザックの代わりに 敵の標的になる使い魔#敵の弾をブロックする" }, -- Punching Bag -- Change: added "+0.2 Shot speed" [329] = { "329", "ルドチーボ・テクニック", "↑ 弾速 +0.2#涙を発射する代わりに 浮遊する一つの涙を操作する" }, -- The Ludovico Technique -- Change: added "+0.2 Shot speed" [351] = { "351", "メガ豆", "部屋の障害物を全て爆破し、 全ての敵に100ダメージを 与える    #近くの敵に5ダメージと 毒を与える#ボスラッシュ・ハッシュ・ 隠し部屋の入り口も破壊"}, -- Mega Bean -- Change: 10% >> 20%. No longer explodes when killed, [398] = { "398", "神々の肉", "20%の確率で涙に収縮化 効果が付与される#収縮した敵は踏み潰せ、 爆発や炸裂を起こさない"}, -- God's Flesh -- Change: Now grants larger explosions and fireplaces will explode when extinguished. [420] = { "420", "黒い粉", "円を描くように歩くと 床に五芒星のシンボルが 浮かび上がり、範囲内の 敵に毎秒25のダメージを 与える#↑ 爆弾ダメージx1.85#↑ 爆発範囲#焚き火が消火時に爆発する (自傷ダメージなし)"}, -- Black Powder -- Change: Complete rewrite [436] = { "436", "ミルク!", "アイザックに追従し、 敵の弾をブロックする#10回ブロックすると 破壊され、次のフロア まで連射速度がアップ"}, -- Milk! -- Change: Complete rewrite [447] = { "447", "リンガービーンズ", "4秒間攻撃を続けると おならの雲が発生し、 触れた敵に攻撃力x5の ダメージを毎秒与える#雲は10秒間持続し、 サイズは徐々に大きく、 ダメージは小さくなる#雲を涙で撃つと動かせる"}, -- Linger Bean -- Change: added " and fires radial bursts of tears" [470] = { "470", "ハッシー", "部屋を飛び回る使い魔#接触した敵に毎秒30の ダメージを与える#攻撃ボタン押下中は 動きを止め、敵の弾を ブロックし、放射状に 6ダメージの弾を放つ"}, -- Hushy -- Change: Increased the delay before killing Isaac, allowing Delirium and Mother death animations to complete in time. [475] = { "475", "プランC", "全ての敵に9,999,999の ダメージを与え、3秒後に アイザックを殺す#デリリアム/マザー戦 使用時は12秒後に延長"}, -- Plan C -- Change: added "Turns item pedestals into glitched items" [481] = { "481", "データマイナー", "ランダムなステータスを 一つ増やし、一つ減らす#その部屋に居る間、涙に ランダムな効果を付与#画面と音楽を歪める#{{Collectible721}} 部屋にあるアイテムを グリッチ化させる"}, -- Dataminer -- Change: Reduced the chance of removing the most recent item to 50% [482] = { "482", "クリッカー", "ランダムなプレイヤー キャラクターに変化する#最後に取得したアイテムを 50%の確率で削除する" }, -- Clicker -- Change: Complete rewrite [510] = { "510", "精神錯乱", "友好的なデリリアムを召喚#同時に召喚できるのは一体 までで、フロアに居る間有効#召喚したデリリアムの体力は 時間経過でも減少する"}, -- Delirious -- Change: adds +0.5 tears and +0.2 shot speed. [554] = { "554", "トゥ スプーキー", "近くの敵を恐怖状態にする#↑ 連射速度 +0.5#↑ 弾速   +0.2"}, -- 2Spooky -- Change: added "Tears leave a pool of creep on impact" [560] = { "560", "痛い・・・", "ダメージを受けると、 円形に10発の涙を放ち、 床に血だまりを生成し、 連射速度がアップする#最初に1.2、以降は0.4 ずつアップする#その部屋でのみ有効"}, -- It Hurts -- Change: added "Isaac gains a shield for half a second during the end of the dash." [593] = { "593", "マルス", "移動ボタンをダブルタップ すると、突進攻撃が発動#突進中はダメージを受けず、 衝突した敵に攻撃力x4+8の ダメージを与える#衝突時に火柱が立ち、敵に 10ダメージと火傷を与える#3秒のクールダウン"}, -- Mars -- Change: Heals 2 hearts instead of 1/2 [594] = { "594", "ユピテル", "体力を2回復#↑ 最大体力 +2##↓ 移動速度 -0.3#静止中、一時的に移動 速度が上昇し、毒ガス がチャージされる#移動すると一時上昇した 移動速度が減少を始め、 同時に毒ガスを放出す#アイザックに毒耐性を付与"}, -- Jupiter -- Change: Complete rewrite [632] = { "632", "イビル チャーム", "↑ 運 +2#炎・混乱・恐怖・毒・ クモの巣・爆発キノコ への耐性を付与する#床に残るダメージ性の 液体を1秒間無効化"}, -- Evil Charm -- Change: Removed the 2 Soul Hearts on pickup. [643] = { "643", "リベレイション", "飛行能力を付与#攻撃ボタンを押し続けて 2.35秒以上経過すると、 ボタン解放時にレーザー 攻撃を放つ"}, -- Revelation -- Change: Adjusted the stat boost to match Hallowed Ground [651] = { "651", "ベツレヘムの星", "ボス部屋に向かって自律 移動し、到達すると停止 する使い魔#使い魔の範囲内:#↑ 攻撃力  +20%#↑ 連射速度 +150%#涙にホーミング効果を付与#50%の確率でダメージ無効" }, -- Star of Bethlehem -- Change: Added Shop as a new destination [660] = { "660", "カードリーディング", "フロア開始時、ポータルが 二つ生成される#部屋を離れるとポータルは 消滅する#ポータルの色と行き先:#{{ColorRed}}赤:{{CR}}{{BossRoom}}ボス部屋#{{ColorYellow}}黄:{{CR}}{{TreasureRoom}}トレジャールーム#{{ColorBlue}}青:{{CR}}{{SecretRoom}}隠し部屋#{{ColorGreen}}緑:{{CR}}{{Shop}}お店" }, -- Card Reading -- Change: Complete rewrite [681] = { "681", "リトル ポータル", "攻撃ボタンをダブルタップ すると突進し、接触した 敵にダメージを与える#突進中にピックアップを 吸収すると、ダメージ・ サイズがアップ#2~3個のピックアップを 吸収すると特殊な部屋に つながるポータルを生成して 消え、次のフロアで復活する#ポータルはそのゲーム中 常に同じ部屋へつながり、 倉庫のように使える"}, -- Lil Portal -- Change: Added into for first usage [685] = { "685", "ウィスプの壺", "ウィスプが2つスポーンし、 アイザックを周回する#使用するたび、一度に スポーンする数が増え、 最大12まで達する#ウィスプは透過効果付きの 涙を放ち、弾をブロックし、 敵に接触ダメージを与える#一定量のブロック・接触で 燃え尽きる" }, -- Jar of Wisps -- Change: Added info about the damage based on item quality [706] = { "706", "アビス", "部屋の全てのアイテムを 破壊し、イナゴの使い魔 に変換する  #アイテムに応じて特殊な イナゴが生成される#イナゴは攻撃方向に連動 して発射され、接触した 敵にダメージを与える#ダメージはアイザックの 攻撃力xアイテムの品質に 応じた倍率:#{{Blank}} {{Quality0}} x0.5#{{Blank}} {{Quality1}} x0.75#{{Blank}} {{Quality2}} x1.0#{{Blank}} {{Quality3}} x1.5#{{Blank}} {{Quality4}} x2.0#最大64匹まで所持できる" }, -- Abyss } EID:updateDescriptionsViaTable(collectibles, EID.descriptions[languageCode].collectibles) ---------- Trinkets ---------- local trinkets = { -- Change: Added champion loot information [5] = {"5", "パープルハート", "チャンピオンタイプの 敵・ボスの出現率2倍#報酬の量も2倍になり、 確率が50%にアップ"}, -- Purple Heart -- Change: Added info about devil deals [7] = {"7", "ロザリーのビーズ", "↑ 天使部屋の出現率 +50%#図書館とお店で{{Collectible33}}聖書の 出現率アップ#悪魔部屋を天使部屋に 置き換える"}, -- Rosary Bead -- Change: Dropping/swapping the trinket will now make Mom stomp on its dropped location [16] = {"16", "ママの足のつめ", "戦闘中これを床にドロップ すると、その地点にママの 踏み潰し攻撃が発生する"}, -- Mom's Toenail -- Change: Now has a 33% chance to reveal the Super Secret Room when entering a new chapter. [23] = {"23", "尋ね人ポスター", "{{Player10}} 死亡時、その部屋で ザ・ロストとして復活#フロア開始時、33%の 確率で隠し部屋を明かす"}, -- Missing Poster -- Change: added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = { "53", "ダニ", "ボスを含む、HP60以上の 敵のHPを15%減少させる#ボス部屋に入った時、 赤ハート1個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能"}, -- Tick -- Change: added +0.5 damage [66] = {"66", "なまけワーム", "↑ 攻撃力 +0.5#↓ 弾速  -0.5"}, -- Lazy Worm -- Change: Now spawns a blue spider when completing a combat room [70] = {"70", "寄生虫", "部屋クリア時に青クモがスポーン"}, -- Louse -- Change: Added more loot information [76] = {"76", "ポーカーチップ", "宝箱を開くと50%の確率で 追加の報酬がスポーンし、 50%の確率で中身がハエに 置き換わる#報酬が低品質のアイテム だった場合、品質アップ#金の宝箱に、別のアイテム プールからのアイテムが 時々含まれるようになる#ギャンブルの勝率アップ"}, -- Poker Chip -- Change: Added additional effects [85] = {"85", "カルマ", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 +1#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率"}, -- Karma -- Change: Added damage up information [89] = {"89", "子供用リード", "使い魔がアイザックに近付き、 攻撃力とサイズが25%アップ"}, -- Child Leash -- Change: Skatole chance raised to 33%. Spawn a blue fly when entering a new combat room. [93] = {"93", "使用されたオムツ", "{{Collectible9}} 各部屋に33%の確率で スカトール効果を付与し、 ハエ系の敵を中立化する#新しい部屋に入るたび、 青ハエを1匹スポーン"}, -- Used Diaper -- Change: Changed "12-20 times" to "6-12 times" [97] = { "97", "扁桃腺", "6~12回ダメージを 受けると、敵の弾を ブロックする使い魔が スポーンする#最大2体までスポーン"}, -- Tonsil -- Change: Added +2 Tears [103] = {"103", "平等!", "コイン・爆弾・鍵の 所持数が等しい時:#各ピックアップが ダブルバージョンに#↑ 連射速度 +2"}, -- Equality! -- Change: added "Bombs deal 15% more damage" [133] = { "133", "ショート ヒューズ", "設置した爆弾が起爆する までの時間が、1.5秒から 0.66秒に短縮される#爆弾のダメージ +15%"}, -- Short Fuse -- Change: "2%" to "5%" [104] = { "104", "ウィッシュボーン", "ダメージを受けた時 5%の確率でその部屋の アイテムプールから ランダムなアイテムを スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Wish Bone -- Change: "2%" to "5%" [105] = { "105", "弁当袋", "ダメージを受けた時 5%の確率で{{Collectible22}}昼ごはんが スポーンする#効果発動後に消滅する"}, -- Bag Lunch -- Change: Removed "Also affects enemy farts." [134] = {"134", "ギガ豆", "おならの範囲が広がる"}, -- Gigante Bean -- Change: Tick can be removed by picking up A Lighter. [135] = {"135", "ライター", "部屋に入った時、20%の 確率で敵を火傷にする#確率は運40で最大100%に#{{Trinket53}} ダニを取り外せる"}, -- A Lighter -- Change: Added coin type based information [172] = {"172", "呪われたペニー", "コイン取得時、ランダムな 部屋にテレポートする#レアコインは特殊な部屋に 一定確率でテレポート:#通常:50%で未訪問部屋#ダブル:50%{{DiceRoom}}{{ChestRoom}}{{IsaacsRoom}}#ニッケル:50%{{TreasureRoom}}{{Shop}}{{Library}}{{ArcadeRoom}}{{ChallengeRoom}}{{BossRushRoom}}#ダイム:25%{{AngelRoom}}{{DevilRoom}}#{{Blank}} ※出現率を無視し、  選択はランダム#ラッキー:50%{{SecretRoom}}{{SuperSecretRoom}}#黄金:10%でI_AM_ERROR#粘着:100%{{BossRoom}}{{CursedRoom}}"}, -- Cursed Penny } EID:updateDescriptionsViaTable(trinkets, EID.descriptions[languageCode].trinkets) ------- Golden Trinkets ------- local goldenTrinketEffects = { -- Purple Heart: (find + replace) [5] = { 2, 3, 4, 50, 66, 75 }, -- Callus: (append) [14] = { "生贄部屋のダメージを 半ハートに軽減する", "{{Collectible108}} 受けるダメージを 半ハートに軽減する" }, -- Mom's Toenail: (find + replace) [16] = { "発生", "2回{{CR}}発生", "3回{{CR}}発生" }, -- Paper Clip: (append) [19] = { "キーブロックも解錠可能", "キーブロックも解錠可能", "キーブロックとドアも解錠" }, -- Mysterious Paper: (fullReplace) [21] = { "{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する", "{{Collectible327}} ポラロイドと#{{Collectible328}} ネガティブ#{{Blank}} または#{{Trinket23}} 尋ね人ポスターと#{{Trinket48}} 失くしたページ の効果が{{ColorGold}}セットで{{CR}} ランダムに発動する" }, -- Daemon's Tail: (append) [22] = { "青/紫色の焚き火が 黒ハートをスポーン" }, -- Missing Poster: (find + replace) [23] = { 33, 66, 100 }, -- Broken Ankh: (find + replace) [28] = { 22.22, 33, 50 }, -- Pinky Eye: (fullReplace) [30] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で毒の涙を放つ#運で発射確率アップ", }, -- Push Pin: (full replace) [31] = { "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}20%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", "{{ColorGold}}33%{{CR}}の確率で涙に貫通・ 透過効果を付与#運で発射確率アップ", }, -- Umbilical Cord: (fullReplace) [33] = { "半赤ハート", "1赤ハート", "1.5赤ハート", }, -- Child's Heart: (find + replace) [34] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 }, -- Rusted Key: (find + replace) [36] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 }, -- Red Patch: (fullReplace) [40] = { "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}33%{{CR}}、13=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効", "ダメージを受けた時、 一定確率で攻撃力 +1.8#確率:運0={{ColorGold}}50%{{CR}}、10=100%#効果はスタック可能で、 その部屋でのみ有効" }, -- Match Stick: (find + replace) [41] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 }, -- Cursed Skull: (fullReplace) [43] = { "ダメージを受け、残りの 体力が半ハートになると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする", "ダメージを受け、残りの 体力が{{ColorGold}}ハート1個{{CR}}になると ランダムで{{ColorGold}}特殊な部屋{{CR}}に テレポートする" }, -- Safety Cap: (find + replace) [44] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 }, -- Ace of Spades: (find + replace) [45] = { 10, 20, 50, 33, 66, 100 }, -- Bloody Penny: (find + replace) [49] = { 25, 50, 75 }, -- Burnt Penny: (find + replace) [50] = { 25, 50, 75 }, -- Flat Penny: (find + replace) [51] = { 25, 50, 75 }, -- Counterfeit Penny: (find + replace) [52] = { 1, 2, 3 }, -- Tick (replace): added ", {{Trinket135}} A Lighter" [53] = { "ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!", "ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}2{{CR}}個回復#!!! 取得すると取り外せない#{{Trinket41}}マッチ棒か{{Trinket135}}ライターで 除去可能", "ボスのHPが{{ColorGold}}30{{CR}}%減少#ボス部屋に入った時、 赤ハート{{ColorGold}}3{{CR}}個回復#{{ColorGold}}取り外せる!", }, -- Isaac's Head: (append) [54] = { "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力と同一にアップ", "ダメージがアイザックの 攻撃力x1.5にアップ" }, -- Judas' Tongue: (full replace) [56] = { "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く", "悪魔取引のコストを {{ColorGold}}赤/青{{CR}}ハート1個に割り引く#{{ColorGold}}トゲを踏む悪魔取引は、 必ず一回目で成功する" }, -- ???'s Soul: (find + replace) [57] = { "付与", "{{ColorGold}}2体{{CR}}付与", "{{ColorGold}}3体{{CR}}付与" }, -- Samson's Lock: (full replace) [58] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}13%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効", "敵を倒した時、{{ColorGold}}25%{{CR}}の確率で 攻撃力 +0.5(最大 +5)#運で発動確率アップ#その部屋でのみ有効" }, -- Cain's Eye: (full replace) [59] = { "フロア開始時、{{ColorGold}}50%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ", "フロア開始時、{{ColorGold}}75%{{CR}}の確率で {{Collectible21}}コンパスの効果を付与#運で発動確率アップ" }, -- Eve's Bird Foot: (full replace) [60] = { "敵を倒した時、{{ColorGold}}10%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ", "敵を倒した時、{{ColorGold}}15%{{CR}}の確率で {{Collectible117}}鳥の死体が現れる#運で出現確率アップ" }, -- The Left Hand: (append) [61] = { "赤宝箱に追加の報酬", "赤宝箱に報酬が追加され、 敵クモが出なくなる" }, -- Shiny Rock: (full replace) [62] = { "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が 10秒おきに点滅", "x岩とクロールスペース 付きの岩、{{ColorGold}}隠し部屋の壁{{CR}}が {{ColorGold}}5秒{{CR}}おきに点滅" }, -- Safety Scissors: (append) [63] = { "↓ 爆発する敵の爆発範囲" }, -- Cracked Dice: (find + replace) [67] = { 50, 75, 100 }, -- Super Magnet: (full replace) [68] = { "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット{{CR}}、敵が アイザックに引き寄せ られるようになる", "ピックアップ/{{ColorGold}}サック/ トリンケット/宝箱{{CR}}、 敵がアイザックに引き 寄せられるようになる" }, -- Faded Polaroid: (append) [69] = { "↑ 透明になる時間が延長" }, -- Bob's Bladder: (append) [71] = { "↑ 液体の範囲" }, -- Poker Chip: (append) [76] = { "ギャンブルの報酬2倍", "ギャンブルの報酬3倍" }, -- Endless Nameless: (find + replace) [79] = { 25, 33, 50 }, -- Store Key: (append) [83] = { "質の悪いお店の生成を防ぐ", "お店の質が良くなる" }, -- Rib of Greed: (append) [84] = { "レアなコインの出現率↑" }, -- Karma: (full replace) [85] = { "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+2{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率", "寄付マシーンへの寄付時、 33%の確率で以下の効果:#40%:赤ハートを1回復#40%:キャッシュバック#15%:運 {{ColorGold}}+3{{CR}}#5%:乞食がスポーン#乞食への寄付/献血/ 懺悔/リストックでも 同様の効果が発生#↓ 寄付時のジャム確率" }, -- Lil Larva: (find + replace) [86] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, -- Mom's Locket: (find + replace) [87] = { "半赤ハート 回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1個{{CR}}回復", "{{CR}}赤ハートを {{ColorGold}}1.5個{{CR}}回復" }, -- Child Leash: (find + replace) [89] = { 25, 50, 75 }, -- Meconium: (find + replace) [91] = { 33, 66, 100, 5, 7, 10 }, -- Fish Tail: (append) [94] = { "20%の確率で3倍スポーン", "20%の確率で4倍スポーン" }, -- Tonsil: (find + replace) [97] = { "2体", "3体", "4体" }, -- Nose Goblin: (find + replace) [98] = { 10, 20, 30 }, -- Fragmented Card: (append) [102] = { "隠し部屋を一つマッピング", "隠し部屋を二つマッピング" }, -- Crow Heart: (append) [107] = { "ダメージを受けても、 25%の確率で出現率が 下がらない", "ダメージを受けても、 50%の確率で出現率が 下がらない" }, -- Duct Tape: (append) [109] = { "ドロップボタンを押すたび 使い魔の陣形が変化する" }, -- Silver Dollar: (append) [110] = { "追加で生成されるお店の 質が良くなる" }, -- Bloody Crown: (append) [111] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に" }, -- Pay to Win: (append) [112] = { "リロールマシーンが爆発する 確率を下げる" }, -- Locust of War: (find + replace) [113] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, -- Locust of Pestilence: (find + replace) [114] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, -- Locust of Famine: (find + replace) [115] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, -- Locust of Death: (find + replace) [116] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, -- Locust of Conquest: (find + replace) [117] = { "1~4匹", "2~5匹", "3~7匹" }, -- Stem Cell: (full replace) [119] = { "フロア移動時、空の赤/骨 ハートを{{ColorGold}}全て{{CR}}回復する" }, -- Hairpin: (append) [120] = { "2回分チャージ" }, -- Wooden Cross: (find + replace) [121] = { "一度だけ", "二回まで", "二回まで" }, -- Filigree Feather: (append) [123] = { "半青ハートが追加スポーン", "青ハート1個が追加スポーン" }, -- Door Stop: (append) [124] = { "ボスラッシュのドアにも有効", "ボスラッシュとチャレンジ ルームのドアにも有効" }, -- Rotten Penny: (find + replace) [126] = { "スポーン", "2匹{{CR}}スポーン", "3匹{{CR}}スポーン" }, -- Baby-Bender: (append) [127] = { "{{Trinket144}} ブレインワーム効果を追加", "{{Trinket144}} ブレインワームと#{{Trinket65}} {{ColorGold}}さなだワームの効果を追加{{CR}}" }, -- Blessed Penny: (find + replace) [131] = { 17, 25, 30 }, -- Short Fuse: (find + replace) [133] = { 15, 30, 50 }, -- Gigante Bean: (append) [134] = { "おならのノックバック 効果を強化", "おならのノックバックを 強化し、敵を混乱させる 効果も追加する" }, -- A Lighter: (find + replace) [135] = { 20, 33, 50 }, -- Broken Padlock: (append) [136] = { "アーケード、メガサタン、 チャレンジルームのドアも 開けるようになる", "アーケード、メガサタン、 チャレンジ、ボス部屋の ドアも開けるようになる" }, -- 'M: (append) [138] = { "リロールされたアイテムが 10%の確率でフルチャージ", "リロールされたアイテムが 20%の確率でフルチャージ" }, -- Apple of Sodom: (append) [140] = { "赤ハート以外でも有効" }, -- Forgotten Lullaby: (find + replace) [141] = { 2, 2.5, 3 }, -- Brain Worm: (append) [144] = { "25%の確率で貫通効果を付与", "50%の確率で貫通効果を付与", }, -- Devil's Crown: (append) [146] = { "25%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", "33%の確率で悪魔部屋が 特別な構成に置き換わる", }, -- Charged Penny: (find + replace) [147] = { "1チャージ", "2チャージ", "3チャージ" }, -- Friendship Necklace: (append) [148] = { "周回速度がアップ" }, -- Panic Button: (append) [149] = { "10%の確率でチャージ消費なし", "20%の確率でチャージ消費なし" }, -- Blue Key: (append) [150] = { "青い部屋のクリア報酬2倍", "青い部屋のクリア報酬3倍" }, -- Flat File: (append) [151] = { "ボスのトゲ攻撃も無害化" }, -- Telescope Lens: (full replace) [152] = { "プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+18%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープスフロアでも プラネタリウムが出現可能に", "プラネタリウムの出現率{{ColorGold}}+33%{{CR}}#プラネタリウムに未訪問の 場合、追加で+15%#子宮/コープス/{{ColorGold}}シェオル/ 大聖堂{{CR}}でもプラネタリウムが 出現可能に" }, -- Holy Crown: (append) [155] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる", "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる" }, -- Torn Card: (find + replace) [157] = { "15発", "10発", "5発" }, -- Gilded Key: (full replace) [159] = { "保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}", "初回取得時、鍵 +1#保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+10%{{CR}}", "保持中にスポーンした 宝箱を、金宝箱に置き 換える#金宝箱のランダムな ピックアップ内容に、 カードとトリンケット、 ピルを加える#{{ColorGold}}部屋のクリア報酬で 宝箱が出る確率+20%{{CR}}" }, -- Wicked Crown: (append) [161] = { "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択に なり、お店の質も良くなる", "追加で生成されるトレジャー ルームのアイテムが二択化し、 お店の質が良くなり、位置が マッピングされる" }, -- Nuh Uh!: (append) [165] = { "爆弾とハートは10%の確率で ダブルバージョンになる", "爆弾とハートは20%の確率で ダブルバージョンになる" }, -- Keeper's Bargain: (full replace) [171] = { "悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる", "悪魔取引のコストが、 {{ColorGold}}100%{{CR}}の確率でハートから コインに置き換わる#{{ColorGold}}悪魔取引のアイテムが セール価格になる確率アップ{{CR}}" }, -- Cursed Penny: (append) [172] = { "特殊な部屋にテレポート する確率がアップ" }, -- Your Soul: (append) [173] = { "10%の確率で消滅しない", "20%の確率で消滅しない" }, -- Strange Key: (full replace) [175] = { "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}8個{{CR}}のアイテムをスポーン", "時間制限を過ぎていても ハッシュに挑める#{{ColorGold}}???フロアで、鍵を消費 せずに宝箱やドアを開ける{{CR}}#{{Collectible297}} パンドラの箱を使うと 一緒に消費され、通常 効果の代わりに以下の 効果が発生する#ランダムなプールから {{ColorGold}}10個{{CR}}のアイテムをスポーン" }, -- Temporary Tattoo: (append) [177] = { "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで一つの ステータスがアップ", "チャレンジルームをクリア した時、ランダムで二つの ステータスがアップ", }, -- RC Remote: (append) [179] = { "使い魔に毎秒8.6の 接触ダメージを追加", "使い魔に毎秒21.4の 接触ダメージを追加",}, -- Found Soul: (find + replace) [180] = { "攻撃力のみ0.5倍", "{{CR}}攻撃力のみ{{ColorGold}}0.75倍{{CR}}", "攻撃力の制限なし" }, -- Expansion Pack: (full replace) [181] = { "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}2種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは チャージ容量が1~2の ものに限られる ", "アクティブアイテムを 使用すると、追加で ランダムなアクティブ アイテム{{ColorGold}}3種{{CR}}の効果が 発動する#追加されるアイテムは 2種がチャージ容量1~2、 {{ColorGold}}1種は3{{CR}}のものに限られる " }, -- Beth's Essence: (full replace) [182] = { "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}50%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン", "天使部屋に入った時、 ウィスプが5つスポーン#{{ColorGold}}100%の確率で特殊効果 付きのウィスプになる{{CR}}#乞食に寄付すると、 25%の確率で{{ColorGold}}特殊効果 付き{{CR}}ウィスプがスポーン", }, -- Adoption Papers: (append) [184] = { "使い魔は必ずセール価格に", "使い魔は必ずセール価格に#{{Card92}} {{ColorGold}}リリスのソウルも販売{{CR}}" }, -- Ice Cube: (find + replace) [188] = { 20, 33, 50 }, -- Sigil of Baphomet: (find + replace) [189] = { "1秒間", "1.5秒間", "2秒間" }, } EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketEffects, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketEffects) local goldenTrinketData = { [5] = {findReplace = true}, -- Purple Heart [14] = {append = true}, -- Callus [16] = {findReplace = true}, -- Mom's Toenail [17] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Black Lipstick [19] = {append = true}, -- Paper Clip [21] = {fullReplace = true}, -- Mysterious Paper [22] = {append = true}, -- Daemon's Tail [23] = {findReplace = true}, -- Missing Poster [28] = {findReplace = true}, -- Broken Ankh [30] = {fullReplace = true}, -- Pinky Eye [31] = {fullReplace = true}, -- Push Pin [33] = {findReplace = true}, -- Umbilical Cord [34] = {findReplace = true}, -- Child's Heart [36] = {findReplace = true}, -- Rusted Key [40] = {fullReplace = true}, -- Red Patch [41] = {fullReplace = true}, -- Match Stick [43] = {fullReplace = true}, -- Cursed Skull [44] = {findReplace = true}, -- Safety Cap [45] = {findReplace = true}, -- Ace of Spades [49] = {findReplace = true}, -- Bloody Penny [50] = {findReplace = true}, -- Burnt Penny [51] = {findReplace = true}, -- Flat Penny [52] = {findReplace = true}, -- Counterfeit Penny [54] = {append = true}, -- Isaac's Head [56] = {fullReplace = true}, -- Judas' Tongue [57] = {findReplace = true}, -- ???'s Soul [58] = {fullReplace = true}, -- Samson's Lock [59] = {fullReplace = true}, -- Cain's Eye [60] = {fullReplace = true}, -- Eve's Bird Foot [61] = {append = true}, -- The Left Hand [62] = {fullReplace = true}, -- Shiny Rock [63] = {append = true}, -- Safety Scissors [67] = {findReplace = true}, -- Cracked Dice [68] = {fullReplace = true}, -- Super Magnet [69] = {append = true}, -- Faded Polaroid [71] = {append = true}, -- Bob's Bladder [76] = {append = true}, -- Poker Chip [79] = {findReplace = true}, -- Endless Nameless [83] = {append = true}, -- Store Key [84] = {append = true}, -- Rib of Greed [85] = {fullReplace = true}, -- Karma [86] = {findReplace = true}, -- Lil Larva [87] = {findReplace = true}, -- Mom's Locket [89] = {findReplace = true}, -- Child Leash [91] = {findReplace = true}, -- Meconium [93] = 1, -- Used Diaper [94] = {append = true}, -- Fish Tail [95] = 3, -- Black Tooth [97] = {findReplace = true}, -- Tonsil [98] = {findReplace = true}, -- Nose Goblin [99] = {t={10}, mults={2, 3.3}}, -- Super Ball [102] = {append = true}, -- Fragmented Card [103] = 2, -- Equality! [104] = 5, -- Wish Bone [105] = 5, -- Bag Lunch [107] = {append = true}, -- Crow Heart [108] = 1, -- Walnut [109] = {append = true}, -- Duct Tape [110] = {append = true}, -- Silver Dollar [111] = {append = true}, -- Bloody Crown [112] = {append = true}, -- Pay to Win [113] = {findReplace = true}, -- Locust of War [114] = {findReplace = true}, -- Locust of Pestilence [115] = {findReplace = true}, -- Locust of Famine [116] = {findReplace = true}, -- Locust of Death [117] = {findReplace = true}, -- Locust of Conquest [118] = 5, -- Bat Wing [119] = {fullReplace = true}, -- Stem Cell [120] = {append = true}, -- Hairpin [121] = {findReplace = true}, -- Wooden Cross [122] = 2, -- Butter! [123] = {append = true}, -- Filigree Feather [124] = {append = true}, -- Door Stop [125] = 6, -- Extension Cord [126] = {findReplace = true}, -- Rotten Penny [127] = {append = true}, -- Baby-Bender [128] = 4, -- Finger Bone [129] = 10, -- Jawbreaker [130] = 10, -- Chewed Pen [131] = {findReplace = true}, -- Blessed Penny [133] = {findReplace = true}, -- Short Fuse [134] = {append = true}, -- Gigante Bean [135] = {findReplace = true}, -- A Lighter [136] = {append = true}, -- Broken Padlock [137] = {t={4}, mults={1.5, 2}}, -- Myosotis [138] = {append = true}, -- 'M [140] = {append = true}, -- Apple of Sodom [141] = {findReplace = true}, -- Forgotten Lullaby [144] = {append = true}, -- Brain Worm [146] = {append = true}, -- Devil's Crown [147] = {findReplace = true}, -- Charged Penny [148] = {append = true}, -- Friendship Necklace [149] = {append = true}, -- Panic Button [150] = {append = true}, -- Blue Key [151] = {append = true}, -- Flat File [152] = {fullReplace = true}, -- Telescope Lens [155] = {append = true}, -- Holy Crown [157] = {findReplace = true}, -- Torn Card [158] = {t={2}, mults={1.5, 2}}, -- Torn Pocket [159] = {fullReplace = true}, -- Gilded Key [161] = {append = true}, -- Wicked Crown [165] = {append = true}, -- Nuh Uh! [171] = {fullReplace = true}, -- Keeper's Bargain [172] = {append = true}, -- Cursed Penny [173] = {append = true}, -- Your Soul [174] = {t={10}, mults={1.5, 2}}, -- Number Magnet [175] = {fullReplace = true}, -- Strange Key [177] = {append = true}, -- Temporary Tattoo [179] = {append = true}, -- RC Remote [180] = {findReplace = true}, -- Found Soul [181] = {fullReplace = true}, -- Expansion Pack [182] = {fullReplace = true}, -- Beth's Essence [184] = {append = true}, -- Adoption Papers [188] = {findReplace = true}, -- Ice Cube [189] = {findReplace = true}, -- Sigil of Baphomet } EID:updateDescriptionsViaTable(goldenTrinketData, EID.descriptions[languageCode].goldenTrinketData) ---------- Cards ---------- local cards = { -- Change: Added "1% chance for it to be a Crane Game" [11] = { "11", "X - 運命の輪", "スロットマシーンか 占いマシーンをスポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン" }, -- X - Wheel of Fortune -- Change: Added stone enemies and shields [32] = {"32", "ハガラズ", "部屋の全ての障害物と、 石像タイプの敵を破壊#無敵効果がある敵の 骨・石をハガして無力化"}, -- Hagalaz -- Change: Complete rewrite [38] = { "38", "ベルカナ", "{{Collectible706}} イナゴを3匹スポーン#その部屋でのみ有効" }, -- Berkano } EID:updateDescriptionsViaTable(cards, EID.descriptions[languageCode].cards) local tarotClothBuffs = { -- Change: Added Crane Game [11] = {"スロットマシーンか 占いマシーンを{{ColorShinyPurple}}2つ{{CR}}スポーン#1%の確率でクレーン ゲームをスポーン"}, -- X - Wheel of Fortune } EID:updateDescriptionsViaTable(tarotClothBuffs, EID.descriptions[languageCode].tarotClothBuffs) ---------- Pills ---------- local horsepills = { -- Change: Teleports to a special room instead of a random room [20] = { "19", "テレポピル", "特殊な部屋にテレポート"}, -- Telepills -- Change: Forgets all previously identified pills [26] = { "25", "記憶喪失", "{{CurseLost}} マップを?に置き換える (迷われし者の呪い)#識別済みのピルが 未識別のピルに戻る" }, -- Amnesia -- Change: Added full heal information [29] = { "28", "強力鎮痛薬!", "体力全回復#その部屋に居る間、 受けるダメージを 半ハートに軽減する"}, -- Percs! -- Change: Added broken heart [30] = { "29", "過剰摂取!", "{{BrokenHeart}} 壊れたハート +1#その部屋に居る間、 受けるダメージが ハート1個分に増加"}, -- Addicted! -- Change: Added additional curses information [32] = { "31", "???", "現フロアに迷路の呪いを かける#複数使用で別の呪い"}, -- ??? -- Change: affects whole floor [42] = { "41", "眠いなぁ・・・", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵をスロー状態にする"}, -- I'm Drowsy... -- Change: affects whole floor [43] = { "42", "ワクワクする!", "そのフロアに居る間、 アイザックと全ての 敵を加速状態にする"}, --I'm Excited!! -- Change: Forces the effect to be a golden trinket [44] = { "43", "ごっくん!", "保持中のトリンケットを {{ColorGold}}ゴールデン状態{{CR}}で吸収し、 効果を永続化する"}, -- Gulp! } EID:updateDescriptionsViaTable(horsepills, EID.descriptions[languageCode].horsepills) ---------- Car Battery ---------- local carBattery = { -- Now grants +4 damage instead of +3 [34] = {2, 4}, -- The Book of Belial -- Added info regarding doubled attack [47] = "ミサイルを2発落とす", -- Doctor's Remote -- Added info regarding doubled attack [164] = "炎を二つ放つ", -- The Candle -- Added info regarding doubled attack [289] = "炎を二つ放つ", -- Red Candle -- Now 23 seconds, if you have car battery [441] = {"15秒間", "23秒間"}, -- Mega Blast -- Now 6 seconds, if you have car battery [522] = {"3秒間", "6秒間", "3秒後", "6秒後"}, -- Telekinesis -- Added info regarding doubled familiar [728] = "使い魔を2体召喚", -- Gello } EID:updateDescriptionsViaTable(carBattery, EID.descriptions[languageCode].carBattery) ---------- Conditions ---------- EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs["5.100.566"] = nil -- Dream Catcher (Greed) - In Rep+, the dream preview works in greed mode as well, so no changes needed local conditions = { -- Change: Removed info about Infinte usage of Yum Heart, because its fixed. Now, bleeding hearts provide only half the charge of a regilar heart container ["5.100.205 (Tainted Magdalene)"] = "消耗するハートは 1個で1チャージ", -- Sharp Plug + Tainted Magdalene -- Added ball of bandages synergy ["Potato Peeler + Ball of Bandages"] = {"{{Collectible73}} 肉の塊","{{Collectible207}} 包帯ボール"}, -- Potato Peeler with Ball of Bandages } EID:updateDescriptionsViaTable(conditions, EID.descriptions[languageCode].ConditionalDescs) ---------- Synergies ---------- -- Special Locust effects when Item was eaten by Abyss. Entries here will override the auto-generated descriptions local abyssSynergies = { [706] = "特殊効果持ちのイナゴを 16匹スポーンする", -- Abyss } -- Remove all entries from Repentance file, and only add special descriptions relevant to Repentance+ EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies = {} EID:updateDescriptionsViaTable(abyssSynergies, EID.descriptions[languageCode].abyssSynergies) ---------- Transformations ---------- EID.descriptions[languageCode].transformations[17] = "ネクロマンサー" -- Add Necromancer transformation -- If Debug enabled, add overwrite tables to the languagepack in order for the language completion script to be able to compare them if EID.enableDebug then EID.descriptions[languageCode].repPlusCollectibles = collectibles EID.descriptions[languageCode].repPlusTrinkets = trinkets end