================================================ Psychonauts : LISEZ-MOI Développé par Double Fine Productions, Inc. (c) 2005&2006 Double Fine Productions, Inc. Tous droits réservés. Publié par Majesco Sales, Inc. (c) 2005&2006 Tous droits reserves. ================================================ Version 1.04 - 16 août 2005 Merci d'avoir acheté Psychonauts, le premier jeu de Double Fine Productions, de Tim Schafer. Veuillez vous reporter au présent document si vous rencontrez des difficultés lors de l'installation ou de l'utilisation du jeu. Pour plus d'informations au sujet de Psychonauts, Double Fine Productions ou Majesco consultez les sites web suivants : Site web officiel de Psychonauts http://www.psychonauts.com Double Fine Productions, Inc. http://www.doublefine.com Majesco Sales, Inc. http://www.majescogames.com Bandes son disponibles, sans oublier les t-shirts, les écussons et bien plus sur http://shop.doublefine.com. ================================================ v1.04 - Points principaux ================================================ La mystérieuse disparition d'aspiratoile a été localisée et réparée. La prise en charge de localisation interne a été ajoutée dans le cadre de la distribution internationale. ================================================ v1.03 - Points principaux ================================================ Le problème d'affichage dans le sous-sol de MM a été réglé et élaboré dans le cadre de la configuration minimale. ================================================ v1.02 - Points principaux ================================================ Deux paramétrages ont été ajoutés afin d'améliorer la gestion de la souris. 1) Il est désormais possible de désactiver les astuces de caméra dirigeant celle-ci vers des points spécifiques. 2) Il est désormais possible de désactiver l'amortissement d'altitude de la caméra, ce qui rend la souris plus réactive à l'inclinaison verticale de la caméra. Une procédure de signalement d'erreur améliorée a été ajoutée. Lorsque cela sera possible, le jeu indiquera son état dans un fichier auxiliaire qui pourra être expédié à l'assistance technique afin de faciliter la résolution du problème. Ce fichier se trouvera dans le dossier d'installation et adoptera la forme PsychoDumpRXXX-YYYYY.dmp, où XXX-YYYYY représente le numéro de version interne. ================================================ HISTORIQUE ================================================ v1.04 ------------- * Résolution du problème de référence incorrecte lors de l'emploi de la Clairvoyance sur un objet tenu en main. * Résolution de certains cas de figure dans lesquels un défaut/erreur de chargement endommageait la partie. * Ajustements de localisation de l'interface utilisateur. * Prise en charge des claviers autres qu'américain. v1.03 ------------- * Modification du filtrage StretchRect pour les machines ne prenant pas en charge les filtres linéaires. v1.02 ------------- * Ajout d'une solution de repli du traitement logiciel des vertex. * Ajout d'une bascule pour les astuces de caméra - gestion de la souris améliorée en cas de désactivation. * Ajout d'une bascule pour l'amortissement d'altitude de la caméra - gestion de la souris améliorée en cas de désactivation. * Ajout d'un système de signalement d'erreur amélioré. * Résolution du problème où un type de collision pouvait changer en cours de partie sans être reconnu sur certaines machines. * Résolution du problème de mauvaise référence de pointeur vers la console en quittant. * Modification de l'ordre de la séquence de fermeture. * Résolution du problème de mauvaise référence de pointeur vers le tampon d'index en cas d'échec. v1.01 ------------- * Résolution d'un problème de sauvegarde automatique vers la fin de la partie. * Résolution du plantage sur les processeurs ne prenant pas en charge les instructions SSE. ================================================ SOMMAIRE ================================================ 1 - POUR COMMENCER 1.1 Configuration minimale 1.2 Configuration recommandée 1.3 Installation 1.4 Démarrage rapide 2 - DÉPANNAGE 2.1 Problèmes et solutions courants 2.2 Pilotes 2.3 Performances 2.4 Prise en charge de manette/joystick 2.5 Audio ================================================ 1 - POUR COMMENCER ================================================ 1.1 CONFIGURATION MINIMALE S.E. pris en charge : Windows 98 SE/2000/XP (seulement) Processeur : Pentium(R) III et AMD Athlon(tm) 1 GHz Mémoire vive : 256 Mo de RAM Carte graphique : GeForce (tm) 3 ou supérieure ou ATI(R) Radeon 8500 ou supérieure (sauf GeForce 4 MX) dotée de 64 Mo de mémoire avec prise en charge du Pixel Shader version 1.X Carte son : carte compatible DirectX(R) 9.0c ou ultérieur Version de DirectX(R) : 9.0c ou ultérieure (fournie sur le disque de jeu) Espace disque libre : 3,75 Go minimum Lecteur de CD-ROM : 16x ou plus rapide Commandes : clavier et souris compatibles Windows Cartes graphiques incompatibles identifiées ------------------------------------------- Les cartes suivantes ne sont pas prises en charge : NVIDIA Geforce4 MX/MX420/MX440/MX460/MX4000 NVIDIA Geforce4 Go NVIDIA Quadro2 Go NVIDIA Quadro4 500 Go NVIDIA Quadro NVIDIA Quadro2 Pro NVIDIA Quadro NVS NVIDIA Quadro4 280XGL/380XGL/550XGL Intel 82865G - contrôleur graphique - famille de composants Intel 865G Intel 82852/82855 - contrôleur graphique - famille de composants Intel 852/855 Intel 82845G - contrôleur graphique - famille de composants Intel 845G Intel 82830M - contrôleur graphique - famille de composants Intel 830 Intel 82815 - contrôleur graphique - famille de composants Intel 815 Intel 82815 - contrôleur graphique - famille de composants Intel 815EM Intel 82810 - contrôleur graphique - famille de composants Intel 810 Matrox G450 Matrox G550 Matrox Parhelia 1.2 CONFIGURATION RECOMMANDÉE S.E. pris en charge : Windows 2000/XP Processeur : Pentium(R) IV et AMD Athlon(tm) 2 GHz Mémoire vive : 512 Mo de RAM Carte graphique : GeForce FX 5600 ou supérieure ou ATI(R) Radeon 9600 ou supérieure dotée de 128 Mo de mémoire Carte son : carte compatible DirectX(R) 9.0c ou ultérieur et EAX(R) 2.0 ou ultérieur Commandes : manette (optionnelle) 1.3 INSTALLATION Pour installer Psychonauts, insérez le CD de Psychonauts dans le lecteur de CD-ROM. Si la fonction d'exécution automatique (AutoPlay) est activée sur votre ordinateur, l'écran de démarrage de Psychonauts s'affichera. Sélectionnez "Installer Psychonauts" dans la liste et suivez les instructions affichées à l'écran. Si la fonction d'exécution automatique n'est pas activée, double-cliquez sur l'icone "Poste de travail" situé sur le bureau ou dans le menu Démarrer. Doublez-cliquez sur la lettre correspondant au lecteur de CD-ROM ; double-cliquez sur l'icone "PsychoLauncher" et suivez les instructions affichées à l'écran. 1.4 DÉMARRAGE RAPIDE Une fois Psychonauts correctement installé, un groupe de programmes sera créé dans le menu Démarrer et un raccourci sera ajouté sur le bureau. Assurez-vous que le CD de Psychonauts se trouve dans le lecteur et sélectionnez le raccourci vers Psychonauts situé sur le bureau ou dans le menu Démarrer pour lancer le jeu. Il est également possible, si la fonction d'exécution automatique est activée sur votre ordinateur, de lancer le jeu en sélectionnant "Jouer à Psychonauts" dans l'écran de démarrage qui s'affiche après l'insertion du disque dans le lecteur. ================================================ 2 - DÉPANNAGE ================================================ 2.1 - PROBLÈMES ET SOLUTIONS COURANTS Problème : Psychonauts tourne trop lentement. Solution : vous devez régler les paramètres graphiques de Psychonauts. Reportez-vous au point 2.3. Problème : l'affichage est incorrect/bizarre. Solution : vos pilotes d'affichage sont obsolètes. Reportez-vous au point 2.2. Problème : je n'entends aucun son. Solution : avant tout, vérifiez le branchement des enceintes ou du casque ; ensuite, assurez-vous que le contrôle du volume de l'ordinateur n'est pas réglé sur zéro ou sur "muet" ; enfin, reportez-vous au point 2.2. Problème : le son connaît des "sauts" ou semble brouillé. Solution : vos pilotes de carte son sont obsolètes. Reportez-vous aux points 2.2 et 2.5. Problème : Raz et/ou la caméra se déplacent même lorsque je ne fais rien. Solution : votre joystick n'est pas calibré ou nécessite une zone neutre plus vaste. Reportez-vous aux points 2.4.1 et 2.4.3. Problème : le stick analogique droit ne fonctionne pas correctement. Solution : il faut régler manuellement le stick droit. Reportez-vous au point 2.4.2. Problème : je reçois le message d'erreur "DirectX indique que votre carte graphique ne prend pas en charge le pixel shader version 1.x. Le jeu nécessite la prise en charge du pixel shader V1.0 ou ultérieure pour fonctionner correctement." Solution : votre carte graphique ne prend pas en charge le pixel shader requis. Vous devez installer une carte graphique prenant en charge les fonctions requises. Problème : j'ai installé la version internationale dans une langue, puis l'ai réinstallée dans une autre langue sans supprimer mes sauvegardes de partie. Le nom de profil semble depuis incorrect. Solution : ce point ne fait pas l'objet d'une assistance officielle. Pour disposer de l'affichage correct de tous les textes, cliquez sur Oui lorsqu'il vous est proposé de supprimer les sauvegardes de partie et préférences lors de la désinstallation. Problème : j'ai installé la version internationale dans une langue différente de celle employée par mon S.E./clavier et certaines touches donnent depuis des résultats incorrects. Solution : ce point n'est pas intégralement pris en charge. Le jeu fonctionne correctement et les correspondances de touches sont assurées, mais la touche affichée en cas de pression sur une touche affectée peut ne pas correspondre matériellement à celle du clavier. Problème : je reçois un message d'erreur de type "d3dx9_25.dll introuvable". Solution : lancez le programme d'installation de DirectX 9.0c présent sur le disque d'installation, dans DirectX/dxsetup.exe. Vous pouvez aussi télécharger et installer la version de DirectX 9.0C pour utilisateur final du SDK DirectX d'avril 2005. 2.2 PILOTES Pour obtenir les meilleures performances audio et vidéo en jouant à Psychonauts, il est crucial d'installer les pilotes de carte mère, de carte son et de carte graphique les plus récents. Ces pilotes peuvent généralement être téléchargés à partir du site web du fabricant ou revendeur du matériel considéré. 2.3 PERFORMANCES Psychonauts utilise par défaut, lors de son lancement, les paramètres de qualité visuelle maximale. Ces valeurs devraient être utilisables sur un PC répondant à la configuration minimale. Nous ne sommes cependant pas en mesure de garantir que le jeu fonctionnera à la perfection sur toutes les configurations informatiques. Si vous rencontrez des problèmes de performances lorsque vous jouez à Psychonauts, les instructions qui suivent devraient vous aider à améliorer les performances de Psychonauts sur votre ordinateur. 2.3.1 RÉGLAGES MANUELS DES PILOTES/PANNEAU DE CONFIGURATION De nombreux fabricants de cartes graphiques fournissent des logiciels permettant de régler les paramètres de qualité d'affichage des jeux. En règle générale, ces logiciels sont accessibles à partir du panneau Avancé des propriétés d'affichage. Si vous avez favorisé la qualité d'affichage dans un tel logiciel, annulez cette fonction avant de poursuivre la consultation de ce guide. Si vous rencontrez des problèmes de performances alors que le logiciel gérant les propriétés d'affichage comporte un curseur Qualité/Performance, amenez le curseur sur la position correspondant aux performances maximales avant de poursuivre la consultation de ce guide. 2.3.2 OPTIMISATION DE PSYCHONAUTS Les instructions qui suivent vous aideront à tirer les meilleures performances de Psychonauts tout en évitant de trop sacrifier la qualité d'affichage. Vous pouvez appliquer les étapes qui suivent dans l'ordre jusqu'à ce que vous obteniez les performances souhaitées. 2.3.2.1 DÉSACTIVATION DE LA SYNCHRONISATION VERTICALE Désactiver VSync permet à Psychonauts de tourner plus rapidement, mais risque d'introduire quelques défauts d'affichage mineurs. Pour désactiver VSync : 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Graphismes. 4. Décochez l'option VSync. 5. Sélectionnez OK. 2.3.2.2 RÉDUCTION DE LA RÉSOLUTION Vous obtiendrez une meilleure qualité d'image en réduisant la résolution tout en conservant l'ACIS (voir le point 2.3.2.3) activé qu'en adoptant une résolution élevée et en désactivant l'ACIS. Ainsi, 800x600 avec ACIS sera aussi agréable visuellement et tournera plus vite que 1600x1200 sans ACIS. Pour modifier la résolution d'affichage du jeu : 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Select OPTIONS. 3. Sélectionnez Graphismes. 4. Sélectionnez la résolution d'affichage souhaitée. 5. Sélectionnez OK. 2.3.2.3 DÉSACTIVATION DE L'ACIS (ANTICRÉNELAGE INTÉGRAL DES SCÈNES) Sur les cartes graphiques qui le prennent en charge, l'ACIS permet de lisser les bords "en escalier" souvent présents dans les jeux vidéo, mais consomme des ressources. Si votre carte graphique ne prend pas en charge l'ACIS, cette option n'apparaîtra pas parmi les options graphiques. Pour désactiver l'ACIS : 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Graphismes. 4. Décochez ACIS. 5. Sélectionnez OK. 2.3.2.4 DÉSACTIVATION DE L'OMBRAGE AVANCÉ L'option d'ombrage avancé gère le mapping normal, le bump mapping, les hautes lumières spéculaires et la qualité du rendu des effets d'eau. Pour désactiver l'ombrage avancé : 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Graphismes. 4. Décochez Ombrage av. 5. Sélectionnez OK. 2.3.2.5 DÉSACTIVATION DES EIS (EFFETS INTÉGRAUX DES SCÈNES) L'option EIS contrôle les effets visuels d'image complète tels que le modelé de l'image, le flou de mouvement et la distorsion. Ces effets apportent beaucoup à l'apparence du jeu, mais consomment beaucoup de ressources. Pour désactiver les EIS : 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Graphismes. 4. Décochez EIS. 5. Sélectionnez OK. 2.3.2.6 DÉSACTIVATION DES OMBRES De nombreux objets de l'univers de Psychonauts appliquent des ombres dynamiques sur leur environnement. Pour désactiver les ombres dynamiques : ATTENTION : la désactivation des ombres dynamiques est susceptible d'augmenter la difficulté de certaines portions du jeu de type "plates-formes". 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Graphismes. 4. Décochez Ombres. 5. Sélectionnez OK. 2.4 PRISE EN CHARGE DE MANETTE/JOYSTICK Psychonauts a été testé avec un large éventail de manettes pour PC très répandues. Nous avons sélectionné une configuration des commandes par défaut adaptée à la plupart des manettes. Cependant, du fait de l'absence d'une manette standard pour PC, il est possible que votre manette exige une étape de configuration avant de fonctionner conformément à vos souhaits. 2.4.1 ÉTALONNAGE DE MANETTE/JOYSTICK Avant de tenter d'utiliser une manette dans le cadre de Psychonauts, vérifiez qu'elle est correctement étalonnée. Pour étalonner votre manette, ouvrez le Panneau de configuration puis doublez-cliquez sur l'icone Contrôleurs de jeu. Sélectionnez ensuite votre manette puis Propriétés. Cliquez alors sur l'onglet Paramètres. Enfin, cliquez sur l'option d'étalonnage et suivez les instructions. 2.4.2 PARAMÉTRAGE DU STICK ANALOGIQUE DROIT Si le stick droit de la manette ne répond pas, répond mal ou si ses axes sont inversés, vous devrez paramétrer manuellement les axes de joystick. Pour ce faire : 1. Vérifiez que tous les axes analogiques (joysticks, curseurs, instruments...) sont en position neutre. 2. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 3. Sélectionnez OPTIONS. 4. Sélectionnez Commandes. 5. Sélectionnez Paramètres. 6. Faites défiler jusqu'à l'affichage de Regard ht, Regard bas, Regard G et Regard D. 7. Sélectionnez à l'aide de la souris la case principale ou secondaire pour le regard vers le haut. 8. Orientez le stick droit vers le haut. Vous devriez voir apparaître/changer un nom d'axe. REMARQUE : si la case rouge disparaît avant d'avoir orienté le stick vers le haut, cela signifie que l'une des entrées analogiques n'est pas en position neutre. 9. Répétez l'opération pour le regard vers la droite. 10. Sélectionnez OK. 2.4.3 DÉRIVE DU JOYSTICK Si vous remarquez que Raz ou la caméra se déplace sans aucun impulsion appliquée au joystick alors que la manette est correctement étalonnée (voir le point 3.1), vous devrez augmenter la taille de la zone neutre. Pour ce faire : 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Commandes. 4. Sélectionnez Avancé. 6. Augmentez légèrement la zone neutre. 7. Sélectionnez OK. 8. Retournez au jeu et vérifiez si le problème est résolu. Dans le cas contraire, répétez les étapes 1-7 jusqu'à sa résolution. 2.5 AUDIO 2.5.1 ACCÉLÉRATION MATÉRIELLE Si vous remarquez une instabilité ou une distorsion du son, essayez de désactiver l'accélération matérielle audio. 1. Appuyez sur Échap pour ouvrir le Journal. 2. Sélectionnez OPTIONS. 3. Sélectionnez Son. 4. Décochez Accél. matérielle. 5. Sélectionnez OK. 2.5.2 TAILLE DES "STREAMING PACKETS" Si vous remarquez des "sauts" ou une distorsion audio et si la désactivation de l'accélération matérielle audio ne résout pas le problème, essayez de régler la taille des "packets". 1. Ouvrez $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini, $(INSTALLDIR) représentant le dossier dans lequel Psychonauts a été installé (C:\Program Files\Double Fine Productions\Psychonauts par défaut). 2. Si ce fichier n'existe pas, créez-le et insérez la ligne suivante au début : [AudioSettings] 3. Ajoutez les lignes suivantes : PacketSize=500 MusicPacketSize=500 4. Si nécessaire, augmentez les valeurs des paramètres jusqu'à ce que disparaissent les "sauts" de l'audio. Les valeurs autorisées sont comprises entre 25 et 1000 et représentent des millisecondes. Les valeurs par défaut sont PacketSize=250 et MusicPacketSize=350. Des valeurs très faibles ou très élevées peuvent entraîner un comportement inattendu : faites preuve de prudence lors des réglages. 2.5.3 CHARGEMENT ANTICIPÉ DES VOIX Si la mémoire disponible vient à manquer, il est possible de désactiver le chargement anticipé des voix aux dépens des performances de débit audio. Ceci peut entraîner des "sauts" ou des distorsions. 1. Ouvrez $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini, $(INSTALLDIR) représentant le dossier dans lequel Psychonauts a été installé (C:\Program Files\Double Fine Productions\Psychonauts par défaut). 2. Si ce fichier n'existe pas, créez-le et insérez la ligne suivante au début : [AudioSettings] 3. Ajoutez la ligne suivante : PreloadVoice=false