================================================ Psychonauts: LIESMICH Entwickelt von Double Fine Productions, Inc. (c) 2005&2006 Double Fine Productions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Veröffentlichung durch Majesco Entertainment Company. (c) 2005&2006 Majesco Entertainment Company. ================================================ Version 1.04 - 16. August 2005 Wir bedanken uns, dass Sie Psychonauts gekauft haben, das erste Spiel von Tim Schafers Double Fine Productions. Falls bei der Installation oder Verwendung dieses Spiels irgendwelche Probleme auftreten, ziehen Sie bitte dieses Dokument zu Rate. Mehr Informationen zu Psychonauts, Double Fine Productions und Majesco finden Sie im Internet: Offizielle Psychonauts-Website http://www.psychonauts.com Double Fine Productions, Inc. http://www.doublefine.com Majesco Sales, Inc. http://www.majescogames.com Alle technischen Fragen richten Sie bitte an http://www.majescogames.com. Soundtrack, natürlich auch T-Shirts und Aufnäher erhältlich unter http://shop.doublefine.com. ================================================ v1.04 - Highlights ================================================ Der mysteriöse verschwundene Spinnwebentferner wurde gefunden und repariert. Für den internationalen Verkauf wird jetzt interner Lokalisierungs-Support angeboten. ================================================ v1.03 - Highlights ================================================ Das Anzeigeproblem im Keller von MM wurde gelöst, und die Grafikanforderungen näher beschrieben. ================================================ v1.02 - Highlights ================================================ Zwei Einstellungen wurden hinzugefügt, um das Verhalten der Maus zu verbessern. 1) Der Spieler kann jetzt die Kameratipps ausschalten, die helfen, die Kamera auf bestimmte Ziele auszurichten. 2) Der Spieler kann jetzt die Kamera-Höhendämpfung ausschalten; dadurch reagiert die Maus empfindlicher beim Ausrichten der Kamera. Eine verbesserte Fehlerberichterstattung wurde hinzugefügt. Wo immer dies möglich ist, wird der Spielstatus in einer Hilfsdatei verzeichnet, die dann an den technischen Support geschickt werden kann, um bei der Lösung des Problems zu helfen. Diese Datei befindet sich im Installationsverzeichnis und hat die Form PsychoDumpRXXX-YYYYY.dmp; dabei stellt XXX-YYYYY die interne Build-Version dar. ================================================ VERSIONSGESCHICHTE ================================================ v1.04 ------------- * Ungültige Referenz, die bei Anwendung des Hellsehens auf ein in der Hand gehaltenes Objekt auftrat, wurde beseitigt * In einigen Fällen wurde das Spiel nach fehlgeschlagenem Laden von Objekten später beschädigt; dies wurde behoben * Lokalisierungsanpassung der Benutzeroberfläche * Unterstützung für Nicht-US-Tastaturen v1.03 ------------- * StretchRect-Filterung wurde geändert für Systeme, die lineare Filter nicht unterstützen v1.02 ------------- * Fallback zu Software-Vertex-Verarbeitung hinzugefügt * Schalter für Kameratipps hinzugefügt - Maus reagiert besser, wenn ausgeschaltet * Schalter für Kamera-Höhendämpfung hinzugefügt - Maus reagiert besser, wenn ausgeschaltet * Erweiterte Fehlerberichterstattung hinzugefügt * Der Fehler, dass der Kollisionstyp sich mitten im Spiel ändern konnte und dann von manchen Systemen nicht erkannt wurde, wurde behoben * Inkorrekte Pointer-Referenz auf die Konsole beim Beenden wurde behoben * Sequenz beim Herunterfahren wurde neu geordnet * Inkorrekte Pointer-Referenz auf den Indexpuffer beim Fehlschlagen wurde behoben v1.01 ------------- * Problem beim automatischen Speichern gegen Ende des Spiels wurde behoben * Absturz auf CPUs, die SSE nicht unterstützen, wurde behoben ================================================ INHALTSVERZEICHNIS ================================================ 1 - SPIELVORBEREITUNG 1.1 Minimale Systemkonfiguration 1.2 Empfohlene Systemkonfiguration 1.3 Installation 1.4 Schnellstart 2 - FEHLERBEHEBUNG 2.1 Häufige Probleme und deren Lösungen 2.2 Treiber 2.3 Leistung 2.4 Gamepad-/Joystick-Unterstützung 2.5 Audio ================================================ 1 - SPIELVORBEREITUNG ================================================ 1.1 MINIMALE SYSTEMKONFIGURATION Unterstützte Betriebssysteme: Windows 98 SE/2000/XP (ausschließlich) Prozessor: 1.0 GHz Pentium® III und AMD Athlon™ 256 MB RAM Grafikkarte: 64 MB GeForce™ 3 oder höher, bzw. ATI® Radeon 8500 oder höher (außer GeForce 4 MX) mit Unterstützung von Pixel Shader 1.x. Soundkarte: kompatibel mit DirectX® 9.0c oder höher DirectX® Version 9.0c oder höher (auf Spiel-CD/DVD enthalten) Freier Festplattenspeicher: mindestens 3,75 GB CD-ROM: 16X oder besser Steuerung: Windows-kompatible Tastatur und Maus Als inkompatibel bekannte Grafikkarten ------------------------------ Die folgenden Karten werden nicht unterstützt: NVIDIA Geforce4 MX/MX420/MX440/MX460/MX4000 NVIDIA Geforce4 Go NVIDIA Quadro2 Go NVIDIA Quadro4 500 Go NVIDIA Quadro NVIDIA Quadro2 Pro NVIDIA Quadro NVS NVIDIA Quadro4 280XGL/380XGL/550XGL Intel 82865G Graphics Controller (Intel 865G Chipset Family) Intel 82852/82855 Graphics Controller (Intel 852/855 Chipset Family) Intel 82845G Graphics Controller (Intel 845G Chipset Family) Intel 82830M Graphics Controller (Intel 830 Chipset Family) Intel 82815 Graphics Controller (Intel 815 Chipset Family) Intel 82815 Graphics Controller (Intel 815EM Chipset) Intel 82810 Graphics Controller (Intel 810 Chipset Family) Matrox G450 Matrox G550 Matrox Parhelia 1.2 EMPFOHLENE SYSTEMKONFIGURATION Unterstützte Betriebssysteme: Windows 2000/XP Prozessor: 2.0 GHz Pentium® IV und AMD Athlon™ 512 MB RAM Grafikkarte: 128 MB GeForce FX 5600 oder höher, bzw. ATI® Radeon 9600 oder höher Soundkarte: kompatibel mit DirectX® 9.0c oder höher, sowie EAX® 2.0 oder höher Steuerung: Gamepad (optional) 1.3 INSTALLATION Um Psychonauts zu installieren, legen Sie zuerst die Psychonauts-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Falls bei Ihrem Computer die AutoPlay-Funktion eingeschaltet ist, erscheint daraufhin der Psychonauts-Eingangsbildschirm. Wählen Sie "Psychonauts installieren" aus der Liste und folgen Sie den Bildschirmanweisungen. Falls bei Ihrem Computer die AutoPlay-Funktion nicht eingeschaltet ist, öffnen Sie das "Arbeitsplatz"-Symbol von Ihrem Desktop oder Startmenü aus. Öffnen Sie den Laufwerksbuchstaben, der Ihrem CD-ROM-Laufwerk entspricht; doppelklicken Sie dann auf das Symbol "PsychoLauncher", und folgen Sie den Bildschirmanweisungen. 1.4 SCHNELLSTART Bei der korrekten Installation von Psychonauts wird eine Programmgruppe im Startmenü sowie eine Verknüpfung auf dem Desktop erstellt. Stellen Sie sicher, dass sich die Psychonauts-CD im Laufwerk befindet, und starten Sie das Spiel von der Verknüpfung im Startmenü oder auf dem Desktop aus. Falls bei Ihrem Computer die AutoPlay-Funktion aktiviert ist, wählen Sie auf dem Eingangsbildschirm, der nach Einlegen der CD/DVD erscheint, "Psychonauts spielen" aus. ================================================ 2 - FEHLERBEHEBUNG ================================================ 2.1 - HÄUFIGE PROBLEME UND DEREN LÖSUNGEN Problem: Psychonauts läuft zu langsam. Lösung: Sie müssen die Grafikoptionen für Psychonauts anpassen. Siehe Abschnitt 2.3. Problem: Es treten seltsame Grafik-/Wiedergabeprobleme auf. Lösung: Ihre Treiber sind veraltet. Siehe Abschnitt 2.2. Problem: Ich höre keinen Ton. Lösung: Vergewissern Sie sich zuerst, dass Kopfhörer bzw. Lautsprecher angeschlossen und eingeschaltet sind. Danach prüfen Sie, ob die Lautstärke Ihres Computers nicht stumm geschaltet oder auf Null gesetzt wurde. Falls das nichts hilft, lesen Sie Abschnitt 2.2. Problem: Der Ton erscheint abgehackt oder verfremdet. Lösung: Ihre Treiber sind veraltet. Siehe Abschnitte 2.2 und 2.5. Problem: Raz und/oder die Kamera bewegt sich, auch wenn ich gar nichts mache. Lösung: Ihr Joystick ist nicht kalibriert oder braucht eine größere Nullzone. Siehe Abschnitte 2.4.1 und 2.4.3. Problem: Mein rechter Analog-Stick funktioniert nicht richtig. Lösung: Sie müssen den rechten Stick manuell binden. Siehe Abschnitt 2.4.2. Problem: Es erscheint die Fehlermeldung "DirectX hat festgestellt, dass Ihre Grafikkarte Pixel Shader Version 1.x nicht unterstützt. Das Spiel erfordert Unterstützung für Pixel Shader V1.0 oder höher, um korrekt laufen zu können." Lösung: Ihre Grafikkarte bietet nicht die erforderliche Unterstützung für Pixel Shader. Sie müssen eine Grafikkarte installieren, die Pixel Shader unterstützt. Problem: Ich habe die internationale Version erst in einer Sprache installiert, und dann nochmals in einer anderen Sprache, ohne die gespeicherten Spiele zu entfernen. Jetzt sieht der Profilname komisch aus. Lösung: Dies wird nicht offiziell unterstützt. Um sicherzustellen, dass alle Texte korrekt angezeigt werden, klicken Sie auf Ja, wenn Sie beim Deinstallieren gefragt werden, ob gespeicherte Spielstände und Präferenzen gelöscht werden sollen. Problem: Ich habe die internationale Version in einer Sprache installiert, die nicht der Konfiguration meines Betriebssystems/meiner Tastatur entspricht, und jetzt werden einige Tasten nicht korrekt angezeigt. Lösung: Dies wird nicht komplett unterstützt. Das Spiel läuft problemlos und die Tastenbindungen bleiben erhalten, aber die Taste, die für eine bestimmte Bindung angezeigt wird, entspricht nicht unbedingt der tatsächlichen Taste auf der Tastatur. Problem: Ich erhalte eine Fehlermeldung: "d3dx9_25.dll nicht gefunden". Lösung: Führen Sie das auf der Installations-CD/DVD enthaltene DirectX 9.0c-Setup aus (DirectX/dxsetup.exe). Sie können auch die DirectX 9.0c-Endverbraucherversion für das DirectX-SDK von April 2005 herunterladen und installieren. 2.2 TREIBER Um beim Spielen von Psychonauts die beste Leistung, Audio- und Videoqualität zu garantieren, ist es wichtig, dass Sie für Ihre Hauptplatine, Grafikkarte und Soundkarte die neuesten Treiber installiert haben. Diese Treiber können im Allgemeinen von der Website des Herstellers oder Vertreibers der Karte heruntergeladen werden. 2.3 LEISTUNG Psychonauts läuft standardmäßig mit den Einstellungen, die die höchste visuelle Qualität ergeben. Mit diesen Einstellungen sollte man auch auf einem PC spielen können, der nur die minimalen Systemanforderugen erfüllt. Leider können wir nicht garantieren, dass das Spiel auf allen Systemkonfigurationen perfekt läuft. Falls beim Spielen von Psychonauts Leistungsprobleme auftreten, können Sie mit Hilfe der folgenden Instruktionen die Ausführung von Psychonauts auf Ihrem System verbessern. 2.3.1 TREIBER-/SYSTEMSTEUERUNGS-AUSSERKRAFTSETZUNG Viele Hersteller von Grafikkarten bieten Software an, mit deren Hilfe sich die aktuellen Spieleinstellungen zur Grafikqualität außer Kraft setzen lassen. Meistens kann man auf diese Software über die erweiterten Anzeigeeigenschaften zugreifen. Falls sie die Außerkraftsetzung der Anzeigequalität über ein solches Programm aktiviert haben, sollten Sie diese deaktivieren, bevor Sie fortfahren. Falls die Anzeigeeigenschaften-Software einen Schieberegler für Qualität/Leistung besitzt und Sie Probleme mit der Leistung haben, sollten Sie den Regler auf "Höchste Leistung" setzen, bevor Sie fortfahren. 2.3.2 PSYCHONAUTS OPTIMIEREN Die folgenden Anweisungen helfen Ihnen, für Psychonauts die bestmögliche Leistung zu erzielen und dabei möglichst wenig visuelle Qualität zu opfern. Führen Sie die folgenden Schritte der Reihe nach aus, bis die gewünschte Leistungsqualität erreicht ist. 2.3.2.1 VSYNC DEAKTIVIEREN Wenn VSync deaktiviert ist, läuft Psychonauts schneller, aber es kann zu geringen visuellen Artefakten komen. So deaktivieren Sie VSync: 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie Grafik. 4. Entfernen Sie die Markierung der VSync-Option. 5. Klicken Sie auf OK. 2.3.2.2 AUFLÖSUNG VERRINGERN Sie erhalten eine bessere Qualität bei geringerer Auflösung und eingeschaltetem FSAA (siehe Abschnitt 2.3.2.3) als bei hoher Auflösung mit ausgeschaltetem FSAA. So sieht zum Beispiel 800x600 mit FSAA ebenso gut aus wie 1600x1200 ohne FSAA, und läuft dabei schneller. So ändern Sie die Auflösung des Spiels: 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie Grafik. 4. Wählen Sie die gewünschte Grafikauflösung. 5. Klicken Sie auf OK. 2.3.2.3 FSAA (FULL SCENE ANTI-ALIASING) DEAKTIVIEREN Bei Grafikkarten, die es unterstützen, glättet FSAA die zackigen Kanten, die bei vielen Videospielen vorkommen, aber es hat seinen Preis. Falls Ihre Grafikkarte FSAA nicht unterstützt, erscheint diese Option nicht in Ihren Grafikoptionen. So deaktivieren Sie FSAA: 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie Grafik. 4. Entfernen Sie die Markierung von FSAA. 5. Klicken Sie auf OK. 2.3.2.1 ADVANCED SHADING DEAKTIVIEREN Die Option Advanced Shading steuert das normale Mapping, Bump-Mapping, spiegelnde Lichtreflexe, und die Qualität der Wiedergabe von Wasseroberflächen. So deaktivieren Sie Advanced Shading: 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie Grafik. 4. Entfernen Sie die Markierung von Adv. Shading. 5. Klicken Sie auf OK. 2.3.2.5 FSFX (FULL SCENE EFFECTS) DEAKTIVIEREN Die Option FSFX steuert visuelle Full-Frame-Effekte, wie z. B. Glanzlichter, Bewegungsunschärfe und Verzerrung. Diese Effekte tragen viel bei zum Aussehen des Spiels, aber man zahlt dafür einen hohen Preis. So deaktivieren Sie FSFX: 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie Grafik. 4. Entfernen Sie die Markierung von FSFX. 5. Klicken Sie auf OK. 2.3.2.1 SCHATTEN DEAKTIVIEREN Viele Objekte in Psychonauts werfen dynamische Schatten auf ihre Umgebung. So deaktivieren Sie die dynamischen Schatten: WARNUNG: Das Ausschalten der Schatten kann einige Plattformabschnitte des Spiels schwieriger machen. 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie Grafik. 4. Entfernen Sie die Markierung von Schatten. 5. Klicken Sie auf OK. 2.4 GAMEPAD-/JOYSTICK-UNTERSTÜTZUNG Psychonauts ist mit vielen verschiedenen beliebten PC-Gamepads getestet worden.. Unsere Standard-Steuerungseinstellungen funktionieren gut mit den meisten Gamepads. Da es aber leider kein Standard-PC-Gamepad gibt, kann es sein, dass Ihr Gamepad erst richtig eingestellt werden muss, bevor es korrekt funktioniert. 2.4.1 GAMEPAD-/JOYSTICK-KALIBRIERUNG Bevor Sie versuchen, für Psychonauts ein Gamepad zu verwenden, stellen Sie bitte sicher, dass dieses korrekt kalibriert wurde. Um Ihr Gamepad zu kalibrieren, öffnen Sie die Systemsteuerung, und anschließend das Gamecontroller-Symbol. Dann wählen Sie Ihr Gamepad und öffnen dessen Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte "Einstellungen". Klicken Sie schließlich auf die Einstellung "Kalibrieren" und folgen Sie den Anweisungen. 2.4.2 EINSTELLUNG DES RECHTEN ANALOG-STICKS Falls der rechte Stick auf Ihrem Gamepad nicht reagiert, oder falls die Achsen vertauscht sind, müssen Sie Ihre Joystick-Achsen manuell binden. Das geht ganz einfach: 1. Stellen Sie sicher, dass alle analogen Achsen (Joysticks, Schieberegler, Skalen etc.) sich in der neutralen Position befinden. 2. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 3. Wählen Sie OPTIONEN. 4. Wählen Sie "Steuerung". 5. Wählen Sie "Bindungen". 6. Scrollen Sie nach unten, bis Sie Nach oben sehen, Nach unten sehen, Nach links sehen und Nach rechts sehen finden. 7. Wählen Sie entweder das primäre oder das sekundäre Feld für "Nach oben sehen" mit der Maus. 8. Drücken Sie auf dem rechten Stick nach oben. Sie sollten dann sehen, wie der Name einer Achse erscheint bzw. sich ändert. HINWEIS: Falls das rote Feld verschwindet, bevor Sie nach oben drücken konnten, so befindet sich eine Ihrer Analogeingaben nicht in der Neutralposition. 9. Machen Sie dasselbe für Nach rechts sehen. 10. Klicken Sie auf OK. 2.4 JOYSTICK-DRIFT Falls Sie bemerken, dass sich Raz bzw. die Kamera ohne Eingabe durch den Joystick bewegt, und Sie Ihr Gamepad erfolgreich kalibriert haben (siehe Abschnitt 3.1), müssen Sie die Nullzone vergrößern. Das geht ganz einfach: 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie "Steuerung". 4. Wählen Sie "Erweitert". 6. Vergrößern Sie die Nullzone ein wenig. 7. Klicken Sie auf OK. 8. Kehren Sie zum Spiel zurück und prüfen Sie nach, ob das Problem gelöst ist. Falls nicht, wiederholen Sie die Schritte 1-7 so oft wie nötig. 2.5 AUDIO 2.5.1 HARDWAREBESCHLEUNIGUNG Falls die Tonausgabe instabil oder verzerrt ist, versuchen Sie, die Hardware-Audiobeschleunigung zu deaktivieren. 1. Drücken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu öffnen. 2. Wählen Sie OPTIONEN. 3. Wählen Sie "Sound". 4. Entfernen Sie die Markierung von Hardwarebeschl. 5. Klicken Sie auf OK. 2.5.2 GRÖSSE DER STREAMING-PAKETE Falls der Ton springt oder verzerrt ist und das Ausschalten der Hardware-Audiobeschleunigung nichts hilft, sollten Sie versuchen, die Paketgrößen anzupassen. 1. Öffnen Sie $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini; dabei ist $(INSTALLDIR) das Verzeichnis, in dem Psychonauts installiert wurde (Standard: C:\Programme\Double Fine Productions\Psychonauts). 2. Falls die Datei nicht existiert, erstellen Sie diese und geben Sie ganz am Anfang die folgende Zeile ein: [AudioSettings] 3. Fügen Sie dann diese Zeilen hinzu: PacketSize=500 MusicPacketSize=500 4. Stellen Sie diese Werte immer höher ein, bis das Springen aufhört. Gültige Werte liegen zwischen 25 und 1000 und stellen Millisekunden dar. Die Standardwerte sind PacketSize=250 und MusicPacketSize=350. Sehr hohe oder sehr niedrige Werte können unerwartete Effekte verursachen - lassen Sie bei der Anpassung Vorsicht walten. 2.5.3 VORWEGLADEN DER SPRACHAUSGABE Falls Ihr System nicht viel Arbeitsspeicher zur Verfügung hat, können Sie das Vorwegladen der Sprachausgabe ausschalten; darunter leidet allerdings das Streaming der Tonwiedergabe. Es kann dann passieren, dass der Ton springt oder verzerrt erscheint. 1. Öffnen Sie $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini; dabei ist $(INSTALLDIR) das Verzeichnis, in dem Psychonauts installiert wurde (Standard: C:\Programme\Double Fine Productions\Psychonauts). 2. Falls die Datei nicht existiert, erstellen Sie diese und geben Sie ganz am Anfang die folgende Zeile ein: [AudioSettings] 3. Fügen Sie dann diese Zeile hinzu: PreloadVoice=false