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Psychonauts : LISEZ-MOI
Dvelopp par Double Fine Productions, Inc. 
(c) 2005&2006 Double Fine Productions, Inc. Tous droits rservs.  
Publi par Majesco Sales, Inc. (c) 2005&2006 Tous droits reserves.  
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Version 1.04 - 16 aot 2005


Merci d'avoir achet Psychonauts, le premier jeu de Double Fine Productions, de Tim Schafer. Veuillez vous reporter au prsent document si vous rencontrez des difficults lors de l'installation ou de l'utilisation du jeu. Pour plus d'informations au sujet de Psychonauts, Double Fine Productions ou Majesco consultez les sites web suivants :

Site web officiel de Psychonauts
http://www.psychonauts.com

Double Fine Productions, Inc.
http://www.doublefine.com

Majesco Sales, Inc.
http://www.majescogames.com

Bandes son disponibles, sans oublier les t-shirts, les cussons et bien plus sur http://shop.doublefine.com.

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v1.04 - Points principaux
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La mystrieuse disparition d'aspiratoile a t localise et rpare.

La prise en charge de localisation interne a t ajoute dans le cadre de la distribution internationale.

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v1.03 - Points principaux
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Le problme d'affichage dans le sous-sol de MM a t rgl et labor dans le cadre de la configuration minimale.

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v1.02 - Points principaux
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Deux paramtrages ont t ajouts afin d'amliorer la gestion de la souris. 

1) Il est dsormais possible de dsactiver les astuces de camra dirigeant celle-ci vers des points spcifiques.
2) Il est dsormais possible de dsactiver l'amortissement d'altitude de la camra, ce qui rend la souris plus ractive  l'inclinaison verticale de la camra.

Une procdure de signalement d'erreur amliore a t ajoute. Lorsque cela sera possible, le jeu indiquera son tat dans un fichier auxiliaire qui pourra tre expdi  l'assistance technique afin de faciliter la rsolution du problme. Ce fichier se trouvera dans le dossier d'installation et adoptera la forme PsychoDumpRXXX-YYYYY.dmp, o XXX-YYYYY reprsente le numro de version interne.

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HISTORIQUE
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v1.04
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* Rsolution du problme de rfrence incorrecte lors de l'emploi de la Clairvoyance sur un objet tenu en main.
* Rsolution de certains cas de figure dans lesquels un dfaut/erreur de chargement endommageait la partie.
* Ajustements de localisation de l'interface utilisateur.
* Prise en charge des claviers autres qu'amricain.

v1.03
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* Modification du filtrage StretchRect pour les machines ne prenant pas en charge les filtres linaires.

v1.02
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* Ajout d'une solution de repli du traitement logiciel des vertex.
* Ajout d'une bascule pour les astuces de camra - gestion de la souris amliore en cas de dsactivation.
* Ajout d'une bascule pour l'amortissement d'altitude de la camra - gestion de la souris amliore en cas de dsactivation.
* Ajout d'un systme de signalement d'erreur amlior.
* Rsolution du problme o un type de collision pouvait changer en cours de partie sans tre reconnu sur certaines machines.
* Rsolution du problme de mauvaise rfrence de pointeur vers la console en quittant.
* Modification de l'ordre de la squence de fermeture.
* Rsolution du problme de mauvaise rfrence de pointeur vers le tampon d'index en cas d'chec.

v1.01
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* Rsolution d'un problme de sauvegarde automatique vers la fin de la partie.
* Rsolution du plantage sur les processeurs ne prenant pas en charge les instructions SSE.

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SOMMAIRE
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1 - POUR COMMENCER

  1.1 Configuration minimale
  1.2 Configuration recommande
  1.3 Installation
  1.4 Dmarrage rapide


2 - DPANNAGE

  2.1 Problmes et solutions courants
  2.2 Pilotes
  2.3 Performances
  2.4 Prise en charge de manette/joystick
  2.5 Audio


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1 - POUR COMMENCER
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1.1 CONFIGURATION MINIMALE

  S.E. pris en charge : Windows 98 SE/2000/XP (seulement)
  Processeur : Pentium(R) III et AMD Athlon(tm) 1 GHz
  Mmoire vive : 256 Mo de RAM
  Carte graphique : GeForce (tm) 3 ou suprieure ou ATI(R) Radeon 8500 ou suprieure (sauf GeForce 4 MX) dote de 64 Mo de mmoire avec prise en charge du Pixel Shader version 1.X
  Carte son : carte compatible DirectX(R) 9.0c ou ultrieur
  Version de DirectX(R) : 9.0c ou ultrieure (fournie sur le disque de jeu)
  Espace disque libre : 3,75 Go minimum
  Lecteur de CD-ROM : 16x ou plus rapide 
  Commandes : clavier et souris compatibles Windows

  Cartes graphiques incompatibles identifies
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  Les cartes suivantes ne sont pas prises en charge :
  NVIDIA Geforce4 MX/MX420/MX440/MX460/MX4000
  NVIDIA Geforce4 Go
  NVIDIA Quadro2 Go
  NVIDIA Quadro4 500 Go
  NVIDIA Quadro
  NVIDIA Quadro2 Pro
  NVIDIA Quadro NVS
  NVIDIA Quadro4 280XGL/380XGL/550XGL
  Intel 82865G - contrleur graphique - famille de composants Intel 865G 
  Intel 82852/82855 - contrleur graphique - famille de composants Intel 852/855 
  Intel 82845G - contrleur graphique - famille de composants Intel 845G
  Intel 82830M - contrleur graphique - famille de composants Intel 830
  Intel 82815 - contrleur graphique - famille de composants Intel 815
  Intel 82815 - contrleur graphique - famille de composants Intel 815EM
  Intel 82810 - contrleur graphique - famille de composants Intel 810
  Matrox G450
  Matrox G550
  Matrox Parhelia


1.2 CONFIGURATION RECOMMANDE

  S.E. pris en charge :  Windows 2000/XP
  Processeur : Pentium(R) IV et AMD Athlon(tm) 2 GHz
  Mmoire vive : 512 Mo de RAM
  Carte graphique : GeForce FX 5600 ou suprieure ou ATI(R) Radeon 9600 ou suprieure dote de 128 Mo de mmoire
  Carte son : carte compatible DirectX(R) 9.0c ou ultrieur et EAX(R) 2.0 ou ultrieur
  Commandes : manette (optionnelle)


1.3 INSTALLATION

Pour installer Psychonauts, insrez le CD de Psychonauts dans le lecteur de CD-ROM. Si la fonction d'excution automatique (AutoPlay) est active sur votre ordinateur, l'cran de dmarrage de Psychonauts s'affichera. Slectionnez "Installer Psychonauts" dans la liste et suivez les instructions affiches  l'cran.

Si la fonction d'excution automatique n'est pas active, double-cliquez sur l'icone "Poste de travail" situ sur le bureau ou dans le menu Dmarrer. Doublez-cliquez sur la lettre correspondant au lecteur de CD-ROM ; double-cliquez sur l'icone "PsychoLauncher" et suivez les instructions affiches  l'cran.


1.4 DMARRAGE RAPIDE

Une fois Psychonauts correctement install, un groupe de programmes sera cr dans le menu Dmarrer et un raccourci sera ajout sur le bureau. Assurez-vous que le CD de Psychonauts se trouve dans le lecteur et slectionnez le raccourci vers Psychonauts situ sur le bureau ou dans le menu Dmarrer pour lancer le jeu. Il est galement possible, si la fonction d'excution automatique est active sur votre ordinateur, de lancer le jeu en slectionnant "Jouer  Psychonauts" dans l'cran de dmarrage qui s'affiche aprs l'insertion du disque dans le lecteur.


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2 - DPANNAGE
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2.1 - PROBLMES ET SOLUTIONS COURANTS

Problme : Psychonauts tourne trop lentement.
Solution : vous devez rgler les paramtres graphiques de Psychonauts. Reportez-vous au point 2.3.

Problme : l'affichage est incorrect/bizarre.
Solution : vos pilotes d'affichage sont obsoltes. Reportez-vous au point 2.2.

Problme : je n'entends aucun son.
Solution : avant tout, vrifiez le branchement des enceintes ou du casque ; ensuite, assurez-vous que le contrle du volume de l'ordinateur n'est pas rgl sur zro ou sur "muet" ; enfin, reportez-vous au point 2.2.

Problme : le son connat des "sauts" ou semble brouill.
Solution : vos pilotes de carte son sont obsoltes. Reportez-vous aux points 2.2 et 2.5.

Problme : Raz et/ou la camra se dplacent mme lorsque je ne fais rien.
Solution : votre joystick n'est pas calibr ou ncessite une zone neutre plus vaste. Reportez-vous aux points 2.4.1 et 2.4.3.

Problme : le stick analogique droit ne fonctionne pas correctement.
Solution : il faut rgler manuellement le stick droit. Reportez-vous au point 2.4.2.

Problme : je reois le message d'erreur "DirectX indique que votre carte graphique ne prend pas en charge le pixel shader version 1.x. Le jeu ncessite la prise en charge du pixel shader V1.0 ou ultrieure pour fonctionner correctement."
Solution : votre carte graphique ne prend pas en charge le pixel shader requis. Vous devez installer une carte graphique prenant en charge les fonctions requises.

Problme : j'ai install la version internationale dans une langue, puis l'ai rinstalle dans une autre langue sans supprimer mes sauvegardes de partie. Le nom de profil semble depuis incorrect.
Solution : ce point ne fait pas l'objet d'une assistance officielle. Pour disposer de l'affichage correct de tous les textes, cliquez sur Oui lorsqu'il vous est propos de supprimer les sauvegardes de partie et prfrences lors de la dsinstallation.

Problme : j'ai install la version internationale dans une langue diffrente de celle employe par mon S.E./clavier et certaines touches donnent depuis des rsultats incorrects.
Solution : ce point n'est pas intgralement pris en charge. Le jeu fonctionne correctement et les correspondances de touches sont assures, mais la touche affiche en cas de pression sur une touche affecte peut ne pas correspondre matriellement  celle du clavier.

Problme : je reois un message d'erreur de type "d3dx9_25.dll introuvable".
Solution : lancez le programme d'installation de DirectX 9.0c prsent sur le disque d'installation, dans DirectX/dxsetup.exe. Vous pouvez aussi tlcharger et installer la version de DirectX 9.0C pour utilisateur final du SDK DirectX d'avril 2005.


2.2 PILOTES

Pour obtenir les meilleures performances audio et vido en jouant  Psychonauts, il est crucial d'installer les pilotes de carte mre, de carte son et de carte graphique les plus rcents. Ces pilotes peuvent gnralement tre tlchargs  partir du site web du fabricant ou revendeur du matriel considr.


2.3 PERFORMANCES

Psychonauts utilise par dfaut, lors de son lancement, les paramtres de qualit visuelle maximale. Ces valeurs devraient tre utilisables sur un PC rpondant  la configuration minimale. Nous ne sommes cependant pas en mesure de garantir que le jeu fonctionnera  la perfection sur toutes les configurations informatiques. Si vous rencontrez des problmes de performances lorsque vous jouez  Psychonauts, les instructions qui suivent devraient vous aider  amliorer les performances de Psychonauts sur votre ordinateur.


2.3.1 RGLAGES MANUELS DES PILOTES/PANNEAU DE CONFIGURATION

De nombreux fabricants de cartes graphiques fournissent des logiciels permettant de rgler les paramtres de qualit d'affichage des jeux. En rgle gnrale, ces logiciels sont accessibles  partir du panneau Avanc des proprits d'affichage. Si vous avez favoris la qualit d'affichage dans un tel logiciel, annulez cette fonction avant de poursuivre la consultation de ce guide. 

Si vous rencontrez des problmes de performances alors que le logiciel grant les proprits d'affichage comporte un curseur Qualit/Performance, amenez le curseur sur la position correspondant aux performances maximales avant de poursuivre la consultation de ce guide.


2.3.2 OPTIMISATION DE PSYCHONAUTS

Les instructions qui suivent vous aideront  tirer les meilleures performances de Psychonauts tout en vitant de trop sacrifier la qualit d'affichage. Vous pouvez appliquer les tapes qui suivent dans l'ordre jusqu' ce que vous obteniez les performances souhaites.


2.3.2.1 DSACTIVATION DE LA SYNCHRONISATION VERTICALE

Dsactiver VSync permet  Psychonauts de tourner plus rapidement, mais risque d'introduire quelques dfauts d'affichage mineurs. Pour dsactiver VSync :

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Graphismes.
  4. Dcochez l'option VSync.
  5. Slectionnez OK.


2.3.2.2 RDUCTION DE LA RSOLUTION

Vous obtiendrez une meilleure qualit d'image en rduisant la rsolution tout en conservant l'ACIS (voir le point 2.3.2.3) activ qu'en adoptant une rsolution leve et en dsactivant l'ACIS. Ainsi, 800x600 avec ACIS sera aussi agrable visuellement et tournera plus vite que 1600x1200 sans ACIS. Pour modifier la rsolution d'affichage du jeu :

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Select OPTIONS.
  3. Slectionnez Graphismes.
  4. Slectionnez la rsolution d'affichage souhaite.
  5. Slectionnez OK.


2.3.2.3 DSACTIVATION DE L'ACIS (ANTICRNELAGE INTGRAL DES SCNES)

Sur les cartes graphiques qui le prennent en charge, l'ACIS permet de lisser les bords "en escalier" souvent prsents dans les jeux vido, mais consomme des ressources. Si votre carte graphique ne prend pas en charge l'ACIS, cette option n'apparatra pas parmi les options graphiques. Pour dsactiver l'ACIS :

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Graphismes.
  4. Dcochez ACIS.
  5. Slectionnez OK.


2.3.2.4 DSACTIVATION DE L'OMBRAGE AVANC

L'option d'ombrage avanc gre le mapping normal, le bump mapping, les hautes lumires spculaires et la qualit du rendu des effets d'eau. Pour dsactiver l'ombrage avanc :

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Graphismes.
  4. Dcochez Ombrage av.
  5. Slectionnez OK.

2.3.2.5 DSACTIVATION DES EIS (EFFETS INTGRAUX DES SCNES)

L'option EIS contrle les effets visuels d'image complte tels que le model de l'image, le flou de mouvement et la distorsion. Ces effets apportent beaucoup  l'apparence du jeu, mais consomment beaucoup de ressources. Pour dsactiver les EIS :

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Graphismes.
  4. Dcochez EIS.
  5. Slectionnez OK.

2.3.2.6 DSACTIVATION DES OMBRES

De nombreux objets de l'univers de Psychonauts appliquent des ombres dynamiques sur leur environnement. Pour dsactiver les ombres dynamiques :

ATTENTION : la dsactivation des ombres dynamiques est susceptible d'augmenter la difficult de certaines portions du jeu de type "plates-formes".

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Graphismes.
  4. Dcochez Ombres.
  5. Slectionnez OK.


2.4 PRISE EN CHARGE DE MANETTE/JOYSTICK

Psychonauts a t test avec un large ventail de manettes pour PC trs rpandues. Nous avons slectionn une configuration des commandes par dfaut adapte  la plupart des manettes. Cependant, du fait de l'absence d'une manette standard pour PC, il est possible que votre manette exige une tape de configuration avant de fonctionner conformment  vos souhaits.


2.4.1 TALONNAGE DE MANETTE/JOYSTICK

Avant de tenter d'utiliser une manette dans le cadre de Psychonauts, vrifiez qu'elle est correctement talonne. Pour talonner votre manette, ouvrez le Panneau de configuration puis doublez-cliquez sur l'icone Contrleurs de jeu. Slectionnez ensuite votre manette puis Proprits. Cliquez alors sur l'onglet Paramtres. Enfin, cliquez sur l'option d'talonnage et suivez les instructions.


2.4.2 PARAMTRAGE DU STICK ANALOGIQUE DROIT

Si le stick droit de la manette ne rpond pas, rpond mal ou si ses axes sont inverss, vous devrez paramtrer manuellement les axes de joystick. Pour ce faire :

  1. Vrifiez que tous les axes analogiques (joysticks, curseurs, instruments...) sont en position neutre.
  2. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  3. Slectionnez OPTIONS.
  4. Slectionnez Commandes.
  5. Slectionnez Paramtres.
  6. Faites dfiler jusqu' l'affichage de Regard ht, Regard bas, Regard G et Regard D.
  7. Slectionnez  l'aide de la souris la case principale ou secondaire pour le regard vers le haut.
  8. Orientez le stick droit vers le haut. Vous devriez voir apparatre/changer un nom d'axe.

  REMARQUE : si la case rouge disparat avant d'avoir orient le stick vers le haut, cela signifie que l'une des entres analogiques n'est pas en position neutre.

  9. Rptez l'opration pour le regard vers la droite.
  10. Slectionnez OK.


2.4.3 DRIVE DU JOYSTICK

Si vous remarquez que Raz ou la camra se dplace sans aucun impulsion applique au joystick alors que la manette est correctement talonne (voir le point 3.1), vous devrez augmenter la taille de la zone neutre. Pour ce faire :

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Commandes.
  4. Slectionnez Avanc.
  6. Augmentez lgrement la zone neutre.
  7. Slectionnez OK.
  8. Retournez au jeu et vrifiez si le problme est rsolu. Dans le cas contraire, rptez les tapes 1-7 jusqu' sa rsolution.

2.5 AUDIO

2.5.1 ACCLRATION MATRIELLE

Si vous remarquez une instabilit ou une distorsion du son, essayez de dsactiver l'acclration matrielle audio.	

  1. Appuyez sur chap pour ouvrir le Journal.
  2. Slectionnez OPTIONS.
  3. Slectionnez Son.
  4. Dcochez Accl. matrielle.
  5. Slectionnez OK.

2.5.2 TAILLE DES "STREAMING PACKETS"

Si vous remarquez des "sauts" ou une distorsion audio et si la dsactivation de l'acclration matrielle audio ne rsout pas le problme, essayez de rgler la taille des "packets". 

  1. Ouvrez $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini, $(INSTALLDIR) reprsentant le dossier dans lequel Psychonauts a t install (C:\Program Files\Double Fine Productions\Psychonauts par dfaut). 
  2. Si ce fichier n'existe pas, crez-le et insrez la ligne suivante au dbut :

[AudioSettings]

  3. Ajoutez les lignes suivantes :

PacketSize=500
MusicPacketSize=500

  4. Si ncessaire, augmentez les valeurs des paramtres jusqu' ce que disparaissent les "sauts" de l'audio. Les valeurs autorises sont comprises entre 25 et 1000 et reprsentent des millisecondes. Les valeurs par dfaut sont PacketSize=250 et MusicPacketSize=350. Des valeurs trs faibles ou trs leves peuvent entraner un comportement inattendu : faites preuve de prudence lors des rglages.

2.5.3 CHARGEMENT ANTICIP DES VOIX

Si la mmoire disponible vient  manquer, il est possible de dsactiver le chargement anticip des voix aux dpens des performances de dbit audio. Ceci peut entraner des "sauts" ou des distorsions.

  1. Ouvrez $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini, $(INSTALLDIR) reprsentant le dossier dans lequel Psychonauts a t install (C:\Program Files\Double Fine Productions\Psychonauts par dfaut). 
  2. Si ce fichier n'existe pas, crez-le et insrez la ligne suivante au dbut :

[AudioSettings]

  3. Ajoutez la ligne suivante :

PreloadVoice=false
