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Psychonauts: LIESMICH
Entwickelt von Double Fine Productions, Inc. (c) 2005&2006 Double Fine Productions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. 
Verffentlichung durch Majesco Entertainment Company. (c) 2005&2006 Majesco Entertainment Company. 
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Version 1.04 - 16. August 2005


Wir bedanken uns, dass Sie Psychonauts gekauft haben, das erste Spiel von Tim Schafers Double Fine Productions. Falls bei der Installation oder Verwendung dieses Spiels irgendwelche Probleme auftreten, ziehen Sie bitte dieses Dokument zu Rate. Mehr Informationen zu Psychonauts, Double Fine Productions und Majesco finden Sie im Internet:

Offizielle Psychonauts-Website
http://www.psychonauts.com

Double Fine Productions, Inc.
http://www.doublefine.com

Majesco Sales, Inc.
http://www.majescogames.com

Alle technischen Fragen richten Sie bitte an http://www.majescogames.com.

Soundtrack, natrlich auch T-Shirts und Aufnher erhltlich unter http://shop.doublefine.com.

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v1.04 - Highlights
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Der mysterise verschwundene Spinnwebentferner wurde gefunden und repariert.

Fr den internationalen Verkauf wird jetzt interner Lokalisierungs-Support angeboten.

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v1.03 - Highlights
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Das Anzeigeproblem im Keller von MM wurde gelst, und die Grafikanforderungen nher beschrieben.

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v1.02 - Highlights
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Zwei Einstellungen wurden hinzugefgt, um das Verhalten der Maus zu verbessern. 

1) Der Spieler kann jetzt die Kameratipps ausschalten, die helfen, die Kamera auf bestimmte Ziele auszurichten.
2) Der Spieler kann jetzt die Kamera-Hhendmpfung ausschalten; dadurch reagiert die Maus empfindlicher beim Ausrichten der Kamera.

Eine verbesserte Fehlerberichterstattung wurde hinzugefgt. Wo immer dies mglich ist, wird der Spielstatus in einer Hilfsdatei verzeichnet, die dann an den technischen Support geschickt werden kann, um bei der Lsung des Problems zu helfen. Diese Datei befindet sich im Installationsverzeichnis und hat die Form PsychoDumpRXXX-YYYYY.dmp; dabei stellt XXX-YYYYY die interne Build-Version dar.

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VERSIONSGESCHICHTE
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v1.04
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* Ungltige Referenz, die bei Anwendung des Hellsehens auf ein in der Hand gehaltenes Objekt auftrat, wurde beseitigt
* In einigen Fllen wurde das Spiel nach fehlgeschlagenem Laden von Objekten spter beschdigt; dies wurde behoben
* Lokalisierungsanpassung der Benutzeroberflche
* Untersttzung fr Nicht-US-Tastaturen

v1.03
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* StretchRect-Filterung wurde gendert fr Systeme, die lineare Filter nicht untersttzen

v1.02
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* Fallback zu Software-Vertex-Verarbeitung hinzugefgt
* Schalter fr Kameratipps hinzugefgt - Maus reagiert besser, wenn ausgeschaltet
* Schalter fr Kamera-Hhendmpfung hinzugefgt - Maus reagiert besser, wenn  
    ausgeschaltet
* Erweiterte Fehlerberichterstattung hinzugefgt
* Der Fehler, dass der Kollisionstyp sich mitten im Spiel ndern konnte und dann von manchen Systemen nicht erkannt wurde,  
    wurde behoben
* Inkorrekte Pointer-Referenz auf die Konsole beim Beenden wurde behoben
* Sequenz beim Herunterfahren wurde neu geordnet
* Inkorrekte Pointer-Referenz auf den Indexpuffer beim Fehlschlagen wurde behoben

v1.01
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* Problem beim automatischen Speichern gegen Ende des Spiels wurde behoben
* Absturz auf CPUs, die SSE nicht untersttzen, wurde behoben


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INHALTSVERZEICHNIS
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1 - SPIELVORBEREITUNG

  1.1 Minimale Systemkonfiguration
  1.2 Empfohlene Systemkonfiguration
  1.3 Installation
  1.4 Schnellstart


2 - FEHLERBEHEBUNG

  2.1 Hufige Probleme und deren Lsungen
  2.2 Treiber
  2.3 Leistung
  2.4 Gamepad-/Joystick-Untersttzung
  2.5 Audio


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1 - SPIELVORBEREITUNG
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1.1 MINIMALE SYSTEMKONFIGURATION

  Untersttzte Betriebssysteme: Windows 98 SE/2000/XP (ausschlielich)
  Prozessor: 1.0 GHz Pentium III und AMD Athlon
  256 MB RAM
  Grafikkarte: 64 MB GeForce 3 oder hher, bzw. ATI Radeon 8500 oder hher (auer GeForce 4 MX) mit Untersttzung von Pixel Shader 1.x.
  Soundkarte: kompatibel mit DirectX 9.0c oder hher
  DirectX Version 9.0c oder hher (auf Spiel-CD/DVD enthalten)
  Freier Festplattenspeicher: mindestens 3,75 GB
  CD-ROM: 16X oder besser 
  Steuerung: Windows-kompatible Tastatur und Maus

  Als inkompatibel bekannte Grafikkarten
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  Die folgenden Karten werden nicht untersttzt:
  NVIDIA Geforce4 MX/MX420/MX440/MX460/MX4000
  NVIDIA Geforce4 Go
  NVIDIA Quadro2 Go
  NVIDIA Quadro4 500 Go
  NVIDIA Quadro
  NVIDIA Quadro2 Pro
  NVIDIA Quadro NVS
  NVIDIA Quadro4 280XGL/380XGL/550XGL
  Intel 82865G Graphics Controller (Intel 865G Chipset Family) 
  Intel 82852/82855 Graphics Controller (Intel 852/855 Chipset Family) 
  Intel 82845G Graphics Controller (Intel 845G Chipset Family)
  Intel 82830M Graphics Controller (Intel 830 Chipset Family)
  Intel 82815 Graphics Controller (Intel 815 Chipset Family)
  Intel 82815 Graphics Controller (Intel 815EM Chipset) 
  Intel 82810 Graphics Controller (Intel 810 Chipset Family)
  Matrox G450
  Matrox G550
  Matrox Parhelia



1.2 EMPFOHLENE SYSTEMKONFIGURATION

  Untersttzte Betriebssysteme: Windows 2000/XP
  Prozessor: 2.0 GHz Pentium IV und AMD Athlon
  512 MB RAM
  Grafikkarte: 128 MB GeForce FX 5600 oder hher, bzw. ATI Radeon 9600 oder hher
  Soundkarte: kompatibel mit DirectX 9.0c oder hher, sowie EAX 2.0 oder hher
  Steuerung: Gamepad (optional)


1.3 INSTALLATION

Um Psychonauts zu installieren, legen Sie zuerst die Psychonauts-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. Falls bei Ihrem Computer die AutoPlay-Funktion eingeschaltet ist, erscheint daraufhin der Psychonauts-Eingangsbildschirm. Whlen Sie "Psychonauts installieren" aus der Liste und folgen Sie den Bildschirmanweisungen.

Falls bei Ihrem Computer die AutoPlay-Funktion nicht eingeschaltet ist, ffnen Sie das "Arbeitsplatz"-Symbol von Ihrem Desktop oder Startmen aus. ffnen Sie den Laufwerksbuchstaben, der Ihrem CD-ROM-Laufwerk entspricht; doppelklicken Sie dann auf das Symbol "PsychoLauncher", und folgen Sie den Bildschirmanweisungen.


1.4 SCHNELLSTART

Bei der korrekten Installation von Psychonauts wird eine Programmgruppe im Startmen sowie eine Verknpfung auf dem Desktop erstellt. Stellen Sie sicher, dass sich die Psychonauts-CD im Laufwerk befindet, und starten Sie das Spiel von der Verknpfung im Startmen oder auf dem Desktop aus. Falls bei Ihrem Computer die AutoPlay-Funktion aktiviert ist, whlen Sie auf dem Eingangsbildschirm, der nach Einlegen der CD/DVD erscheint,  "Psychonauts spielen" aus.


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2 - FEHLERBEHEBUNG
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2.1 - HUFIGE PROBLEME UND DEREN LSUNGEN

Problem: Psychonauts luft zu langsam.
Lsung: Sie mssen die Grafikoptionen fr Psychonauts anpassen. Siehe Abschnitt 2.3.

Problem: Es treten seltsame Grafik-/Wiedergabeprobleme auf.
Lsung: Ihre Treiber sind veraltet. Siehe Abschnitt 2.2.

Problem: Ich hre keinen Ton.
Lsung: Vergewissern Sie sich zuerst, dass Kopfhrer bzw. Lautsprecher angeschlossen und eingeschaltet sind. Danach prfen Sie, ob die Lautstrke Ihres Computers nicht stumm geschaltet oder auf Null gesetzt wurde. Falls das nichts hilft, lesen Sie Abschnitt 2.2.

Problem: Der Ton erscheint abgehackt oder verfremdet.
Lsung: Ihre Treiber sind veraltet. Siehe Abschnitte 2.2 und 2.5.

Problem: Raz und/oder die Kamera bewegt sich, auch wenn ich gar nichts mache.
Lsung: Ihr Joystick ist nicht kalibriert oder braucht eine grere Nullzone. Siehe Abschnitte 2.4.1 und 2.4.3.

Problem: Mein rechter Analog-Stick funktioniert nicht richtig.
Lsung: Sie mssen den rechten Stick manuell binden. Siehe Abschnitt 2.4.2.

Problem: Es erscheint die Fehlermeldung "DirectX hat festgestellt, dass Ihre Grafikkarte Pixel Shader Version 1.x nicht untersttzt. Das Spiel erfordert Untersttzung fr Pixel Shader V1.0 oder hher, um korrekt laufen zu knnen."
Lsung: Ihre Grafikkarte bietet nicht die erforderliche Untersttzung fr Pixel Shader. Sie mssen eine Grafikkarte installieren, die Pixel Shader untersttzt.

Problem: Ich habe die internationale Version erst in einer Sprache installiert, und dann nochmals in einer anderen Sprache, ohne die gespeicherten Spiele zu entfernen. Jetzt sieht der Profilname komisch aus.
Lsung: Dies wird nicht offiziell untersttzt. Um sicherzustellen, dass alle Texte korrekt angezeigt werden, klicken Sie auf Ja, wenn Sie beim Deinstallieren gefragt werden, ob gespeicherte Spielstnde und Prferenzen gelscht werden sollen.

Problem: Ich habe die internationale Version in einer Sprache installiert, die nicht der Konfiguration meines Betriebssystems/meiner Tastatur entspricht, und jetzt werden einige Tasten nicht korrekt angezeigt.
Lsung: Dies wird nicht komplett untersttzt. Das Spiel luft problemlos und die Tastenbindungen bleiben erhalten, aber die Taste, die fr eine bestimmte Bindung angezeigt wird, entspricht nicht unbedingt der tatschlichen Taste auf der Tastatur.

Problem: Ich erhalte eine Fehlermeldung: "d3dx9_25.dll nicht gefunden".
Lsung: Fhren Sie das auf der Installations-CD/DVD enthaltene DirectX 9.0c-Setup aus (DirectX/dxsetup.exe). Sie knnen auch die DirectX 9.0c-Endverbraucherversion fr das DirectX-SDK von April 2005 herunterladen und installieren.

2.2 TREIBER

Um beim Spielen von Psychonauts die beste Leistung, Audio- und Videoqualitt zu garantieren, ist es wichtig, dass Sie fr Ihre Hauptplatine, Grafikkarte und Soundkarte die neuesten Treiber installiert haben. Diese Treiber knnen im Allgemeinen von der Website des Herstellers oder Vertreibers der Karte heruntergeladen werden.


2.3 LEISTUNG

Psychonauts luft standardmig mit den Einstellungen, die die hchste visuelle Qualitt ergeben. Mit diesen Einstellungen sollte man auch auf einem PC spielen knnen, der nur die minimalen Systemanforderugen erfllt. Leider knnen wir nicht garantieren, dass das Spiel auf allen Systemkonfigurationen perfekt luft. Falls beim Spielen von Psychonauts Leistungsprobleme auftreten, knnen Sie mit Hilfe der folgenden Instruktionen die Ausfhrung von Psychonauts auf Ihrem System verbessern.


2.3.1 TREIBER-/SYSTEMSTEUERUNGS-AUSSERKRAFTSETZUNG

Viele Hersteller von Grafikkarten bieten Software an, mit deren Hilfe sich die aktuellen Spieleinstellungen zur Grafikqualitt auer Kraft setzen lassen. Meistens kann man auf diese Software ber die erweiterten Anzeigeeigenschaften zugreifen. Falls sie die Auerkraftsetzung der Anzeigequalitt ber ein solches Programm aktiviert haben, sollten Sie diese deaktivieren, bevor Sie fortfahren. 

Falls die Anzeigeeigenschaften-Software einen Schieberegler fr Qualitt/Leistung besitzt und Sie Probleme mit der Leistung haben, sollten Sie den Regler auf "Hchste Leistung" setzen, bevor Sie fortfahren.


2.3.2 PSYCHONAUTS OPTIMIEREN

Die folgenden Anweisungen helfen Ihnen, fr Psychonauts die bestmgliche Leistung zu erzielen und dabei mglichst wenig visuelle Qualitt zu opfern. Fhren Sie die folgenden Schritte der Reihe nach aus, bis die gewnschte Leistungsqualitt erreicht ist.


2.3.2.1 VSYNC DEAKTIVIEREN

Wenn VSync deaktiviert ist, luft Psychonauts schneller, aber es kann zu geringen visuellen Artefakten komen. So deaktivieren Sie VSync:

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie Grafik.
  4. Entfernen Sie die Markierung der VSync-Option.
  5. Klicken Sie auf OK.


2.3.2.2 AUFLSUNG VERRINGERN

Sie erhalten eine bessere Qualitt bei geringerer Auflsung und eingeschaltetem FSAA (siehe Abschnitt 2.3.2.3) als bei hoher Auflsung mit ausgeschaltetem FSAA. So sieht zum Beispiel 800x600 mit FSAA ebenso gut aus wie 1600x1200 ohne FSAA, und luft dabei schneller. So ndern Sie die Auflsung des Spiels:

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie Grafik.
  4. Whlen Sie die gewnschte Grafikauflsung.
  5. Klicken Sie auf OK.


2.3.2.3 FSAA (FULL SCENE ANTI-ALIASING) DEAKTIVIEREN

Bei Grafikkarten, die es untersttzen, glttet FSAA die zackigen Kanten, die bei vielen Videospielen vorkommen, aber es hat seinen Preis. Falls Ihre Grafikkarte FSAA nicht untersttzt, erscheint diese Option nicht in Ihren Grafikoptionen. So deaktivieren Sie FSAA:

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie Grafik.
  4. Entfernen Sie die Markierung von FSAA.
  5. Klicken Sie auf OK.


2.3.2.1 ADVANCED SHADING DEAKTIVIEREN

Die Option Advanced Shading steuert das normale Mapping, Bump-Mapping, spiegelnde Lichtreflexe, und die Qualitt der Wiedergabe von Wasseroberflchen. So deaktivieren Sie Advanced Shading:

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie Grafik.
  4. Entfernen Sie die Markierung von Adv.  Shading.
  5. Klicken Sie auf OK.

2.3.2.5 FSFX (FULL SCENE EFFECTS) DEAKTIVIEREN

Die Option FSFX steuert visuelle Full-Frame-Effekte, wie z. B. Glanzlichter, Bewegungsunschrfe und Verzerrung. Diese Effekte tragen viel bei zum Aussehen des Spiels, aber man zahlt dafr einen hohen Preis. So deaktivieren Sie FSFX:

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie Grafik.
  4. Entfernen Sie die Markierung von FSFX.
  5. Klicken Sie auf OK.

2.3.2.1 SCHATTEN DEAKTIVIEREN

Viele Objekte in Psychonauts werfen dynamische Schatten auf ihre Umgebung. So deaktivieren Sie die dynamischen Schatten:

WARNUNG: Das Ausschalten der Schatten kann einige Plattformabschnitte des Spiels schwieriger machen.

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie Grafik.
  4. Entfernen Sie die Markierung von Schatten.
  5. Klicken Sie auf OK.


2.4 GAMEPAD-/JOYSTICK-UNTERSTTZUNG

Psychonauts ist mit vielen verschiedenen beliebten PC-Gamepads getestet worden.. Unsere Standard-Steuerungseinstellungen funktionieren gut mit den meisten Gamepads. Da es aber leider kein Standard-PC-Gamepad gibt, kann es sein, dass Ihr Gamepad erst richtig eingestellt werden muss, bevor es korrekt funktioniert.


2.4.1 GAMEPAD-/JOYSTICK-KALIBRIERUNG

Bevor Sie versuchen, fr Psychonauts ein Gamepad zu verwenden, stellen Sie bitte sicher, dass dieses korrekt kalibriert wurde. Um Ihr Gamepad zu kalibrieren, ffnen Sie die Systemsteuerung, und anschlieend das Gamecontroller-Symbol. Dann whlen Sie Ihr Gamepad und ffnen dessen Eigenschaften. Klicken Sie auf die Registerkarte "Einstellungen". Klicken Sie schlielich auf die Einstellung "Kalibrieren" und folgen Sie den Anweisungen.


2.4.2 EINSTELLUNG DES RECHTEN ANALOG-STICKS

Falls der rechte Stick auf Ihrem Gamepad nicht reagiert, oder falls die Achsen vertauscht sind, mssen Sie Ihre Joystick-Achsen manuell binden. Das geht ganz einfach:

  1. Stellen Sie sicher, dass alle analogen Achsen (Joysticks, Schieberegler, Skalen etc.) sich in der neutralen Position befinden.
  2. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  3. Whlen Sie OPTIONEN.
  4. Whlen Sie "Steuerung".
  5. Whlen Sie "Bindungen".
  6. Scrollen Sie nach unten, bis Sie Nach oben sehen, Nach unten sehen, Nach links sehen und Nach rechts sehen finden.
  7. Whlen Sie entweder das primre oder das sekundre Feld fr "Nach oben sehen" mit der Maus.
  8. Drcken Sie auf dem rechten Stick nach oben. Sie sollten dann sehen, wie der Name einer Achse erscheint bzw. sich ndert.

  HINWEIS: Falls das rote Feld verschwindet, bevor Sie nach oben drcken konnten, so befindet sich eine Ihrer Analogeingaben nicht in der Neutralposition.

  9. Machen Sie dasselbe fr Nach rechts sehen.
  10. Klicken Sie auf OK.


2.4 JOYSTICK-DRIFT

Falls Sie bemerken, dass sich Raz bzw. die Kamera ohne Eingabe durch den Joystick bewegt, und Sie Ihr Gamepad erfolgreich kalibriert haben (siehe Abschnitt 3.1), mssen Sie die Nullzone vergrern. Das geht ganz einfach:

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie "Steuerung".
  4. Whlen Sie "Erweitert".
  6. Vergrern Sie die Nullzone ein wenig.
  7. Klicken Sie auf OK.
  8. Kehren Sie zum Spiel zurck und prfen Sie nach, ob das Problem gelst ist. Falls nicht, wiederholen Sie die Schritte 1-7 so oft wie ntig.

2.5 AUDIO

2.5.1 HARDWAREBESCHLEUNIGUNG

Falls die Tonausgabe instabil oder verzerrt ist, versuchen Sie, die Hardware-Audiobeschleunigung zu deaktivieren.	

  1. Drcken Sie die Esc-Taste, um das Tagebuch zu ffnen.
  2. Whlen Sie OPTIONEN.
  3. Whlen Sie "Sound".
  4. Entfernen Sie die Markierung von Hardwarebeschl.
  5. Klicken Sie auf OK.

2.5.2 GRSSE DER STREAMING-PAKETE

Falls der Ton springt oder verzerrt ist und das Ausschalten der Hardware-Audiobeschleunigung nichts hilft, sollten Sie versuchen, die Paketgren anzupassen. 

  1. ffnen Sie $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini; dabei ist $(INSTALLDIR) das Verzeichnis, in dem Psychonauts installiert wurde (Standard: C:\Programme\Double Fine Productions\Psychonauts). 
  2. Falls die Datei nicht existiert, erstellen Sie diese und geben Sie ganz am Anfang die folgende Zeile ein:

[AudioSettings]

  3. Fgen Sie dann diese Zeilen hinzu:

PacketSize=500
MusicPacketSize=500

  4. Stellen Sie diese Werte immer hher ein, bis das Springen aufhrt. Gltige Werte liegen zwischen 25 und 1000 und stellen Millisekunden dar. Die Standardwerte sind PacketSize=250 und MusicPacketSize=350. Sehr hohe oder sehr niedrige Werte knnen unerwartete Effekte verursachen - lassen Sie bei der Anpassung Vorsicht walten.

2.5.3 VORWEGLADEN DER SPRACHAUSGABE

Falls Ihr System nicht viel Arbeitsspeicher zur Verfgung hat, knnen Sie das Vorwegladen der Sprachausgabe ausschalten; darunter leidet allerdings das Streaming der Tonwiedergabe. Es kann dann passieren, dass der Ton springt oder verzerrt erscheint.

  1. ffnen Sie $(INSTALLDIR)\AudioSettings.ini; dabei ist $(INSTALLDIR) das Verzeichnis, in dem Psychonauts installiert wurde (Standard: C:\Programme\Double Fine Productions\Psychonauts). 
  2. Falls die Datei nicht existiert, erstellen Sie diese und geben Sie ganz am Anfang die folgende Zeile ein:

[AudioSettings]

  3. Fgen Sie dann diese Zeile hinzu:

PreloadVoice=false
