recycler-input-slot-tooltip=Geri dönüştürülecek nesne [entity-description] recycler=Geri dönüştürücü, eritme ve kimya dışındaki çoğu işlemi tersine çevirir ve ortalama %25 malzeme geri kazandırır. Sıvı malzemeler geri kazanılamaz. Diğer nesneler çoğunlukla %25 oranında geri kazanılır (%75 kayıpla) veya biyolojikse bozulur. [entity-name] recycler=Geri dönüştürücü [inventory-restriction] cant-be-recycled=__1__ geri dönüştürülemez. cant-be-recycled_until=__2__ araştırılana kadar __1__ geri dönüştürülemez. [item-description] quality-module=Makinenin daha yüksek nitelikli ürünler üretmesini sağlar. [item-name] quality-module=Nitelik modülü quality-module-2=Nitelik modülü 2 quality-module-3=Nitelik modülü 3 [mod-description] quality=Efsanevi! [mod-name] quality=Nitelik [quality-name] epic=Destansı legendary=Efsanevi normal=Normal rare=Nadir uncommon=Yaygın değil [recipe-name] recycling=__1__ geri dönüşümü [technology-description] quality-module=Makinaların daha yüksek nitelikli ürünler üretmesini sağlayan bir modül. recycling=Geri dönüştürücü, eritme ve kimya dışındaki çoğu işlemi tersine çevirir ve ortalama %25 malzeme geri kazandırır. Sıvı malzemeler geri kazanılamaz. Diğer nesneler çoğunlukla %25 oranında geri kazanılır (%75 kayıpla) veya biyolojikse bozulur. [technology-name] epic-quality=Destansı nitelik legendary-quality=Efsanevi nitelik quality-module=Nitelik modülü recycling=Geri Dönüşüm [tips-and-tricks-item-description] production-entity-list=[entity=electric-mining-drill] Elektrikli maden sondajı \n[entity=pumpjack] Atbaşı pompası \n[entity=assembling-machine-2] Montaj makinesi 2 \n[entity=assembling-machine-3] Montaj makinesi 3 \n[entity=electric-furnace] Elektrikli fırın \n[entity=recycler] Geri dönüştürücü \n[entity=chemical-plant] Kimyasal tesis \n[entity=centrifuge] Santrifüj quality=Nitelik varlıkların, nesnelerin ve ekipmanların belirli yönlerini geliştirir.\nHer varlık, nitelik arttıkça daha fazla sağlık kazanır.\nHer varlık tipi (bazı istisnalar hariç [tooltip=exceptions,tips-and-tricks-item-description.quality-bonus-exceptions]), örnekteki elektrik direklerinin erişim alanı gibi benzersiz bir bonus elde eder.\nİnşa edilebilir karolar olarak kullanılabilen nesneler, yalnızca diğer tariflerin bir parçası olarak nitelik avantajı elde edebilir. Karolar olarak yerleştirildiklerinde normal niteliğe geri dönerler. quality-bonus-exceptions=Nitelik bonusu istisnaları:\n[entity=transport-belt] Taşıma bandı \n[entity=pipe] Boru \n[entity=straight-rail] Ray quality-factoriopedia=Varlıkların, nesnelerin ve ekipmanların özellikleri, bilgi çubuğundaki [img=quality_info] simgesi ile işaretlenmiştir. \nİlgili nesne Factoriopedi'de açıldığında (__CONTROL__open-factoriopedia__), simge üzerine gelindiğinde belirli değerler görüntülenir. quality-module-list=[item=quality-module] Nitelik modülü \n[item=quality-module-2] Nitelik modülü 2\n[item=quality-module-3] Nitelik modülü 3 quality-modules=[tooltip=Quality Modules,tips-and-tricks-item-description.quality-module-list] daha yüksek nitelikli ürünler üretme ihtimalini artırır [tooltip=Production entities,tips-and-tricks-item-description.production-entity-list]. quality-probabilities=Daha yüksek niteliğe sahip bir nesne üretme ihtimali, bir [item=quality-module,quality=normal] ile %1'dir ve dört [item=quality-module-3,quality=legendary] ile %24.8'e kadar çıkabilir.\nAyrıca, tablodaki gibi adımları atlayarak doğrudan daha yüksek nitelik elde etme olasılığı da vardır. [tips-and-tricks-item-name] quality=Nitelik quality-factoriopedia=Nitelik factoriopedisi quality-modules=Nitelik modülü quality-probabilities=Nitelik olasılıkları [tips-and-tricks-simulation] chance=__1__ ihtimal input=Girdi quality-calculation=Nitelik hesaplama [virtual-signal-name] signal-any-quality=Herhangi bir nitelik