recycler-input-slot-tooltip=Предмет для переработки [entity-description] recycler=Переработчик обращает вспять большинство процессов, кроме плавки и химии, и возвращает в среднем 25% ингредиентов. Жидкие ингредиенты не возвращаются. Другие предметы обычно возвращаются в 25% случаев (теряется 75%) или превращаются в гниль, если они были биологическими. [entity-name] recycler=Переработчик [inventory-restriction] cant-be-recycled=__1__ невозможно переработать. cant-be-recycled_until=__1__ невозможно переработать, пока __2__ не исследована. [item-description] quality-module=Позволяет машинам создавать более качественную продукцию. [item-name] quality-module=Модуль качества quality-module-2=Модуль качества 2 quality-module-3=Модуль качества 3 [mod-description] quality=Легендарное! [mod-name] quality=Качество [quality-name] epic=Эпическое legendary=Легендарное normal=Обычное rare=Редкое uncommon=Необычное [recipe-name] recycling=__1__: переработка [technology-description] quality-module=Модуль, позволяющий машинам создавать более качественную продукцию. recycling=Переработчик обращает вспять большинство процессов, кроме плавки и химии, и возвращает в среднем 25% ингредиентов. Жидкие ингредиенты не возвращаются. Другие предметы обычно возвращаются в 25% случаев (теряется 75%) или превращаются в гниль, если они были биологическими. [technology-name] epic-quality=Эпическое качество legendary-quality=Легендарное качество quality-module=Модуль качества recycling=Переработка [tips-and-tricks-item-description] production-entity-list=[entity=electric-mining-drill] Электрический бур \n[entity=pumpjack] Насосная станция \n[entity=assembling-machine-2] Сборочный автомат 2 \n[entity=assembling-machine-3] Сборочный автомат 3 \n[entity=electric-furnace] Электрическая печь \n[entity=recycler] Переработчик \n[entity=chemical-plant] Химический завод \n[entity=centrifuge] Центрифуга quality=Качество улучшает некоторые аспекты объектов, предметов и снаряжения.\nКаждый объект имеет больше здоровья при более высоком качестве.\nКаждый тип объекта (за некоторыми [tooltip=исключениями,tips-and-tricks-item-description.quality-bonus-exceptions]) получает свой собственный уникальный бонус, как, например, досягаемость опор ЛЭП в этом примере.\nПредметы, которые можно использовать как плитки для строительства, могут получить преимущество от качества только в составе других рецептов. После того как они будут размещены как плитка, их качество возвращается к обычному. quality-bonus-exceptions=Исключения бонусов качества:\n[entity=transport-belt] Конвейер \n[entity=pipe] Труба \n[entity=straight-rail] Рельсы quality-factoriopedia=Свойства объектов, предметов и оборудования, на которые влияет качество, отмечены значком [img=quality_info] во всплывающей подсказке.\nКогда соответствующий объект открывается в Факториопедии (__CONTROL__open-factoriopedia__), на значок можно навести курсор, чтобы увидеть конкретные значения. quality-module-list=[item=quality-module] Модуль качества \n[item=quality-module-2] Модуль качества 2 \n[item=quality-module-3] Модуль качества 3 quality-modules=[tooltip=Модули качества,tips-and-tricks-item-description.quality-module-list] увеличивают шанс производства предметов более высокого качества в [tooltip=Производственных объектах,tips-and-tricks-item-description.production-entity-list]. quality-probabilities=Шанс произвести предмет более высокого качества составляет 1% при одном [item=quality-module,quality=normal] и может увеличиться до 24,8% при четырех [item=quality-module-3,quality=legendary].\nТакже есть небольшой шанс пропустить шаги и получить более высокое качество напрямую, как показано в таблице. [tips-and-tricks-item-name] quality=Качество quality-factoriopedia=Качество в Факториопедии quality-modules=Модули качества quality-probabilities=Возможности качества [tips-and-tricks-simulation] chance=Шанс на __1__ input=Вход quality-calculation=Подсчёт качества [virtual-signal-name] signal-any-quality=Любое качество