recycler-input-slot-tooltip=Priekšmets, kuru vajag pārstrādāt [entity-description] recycler=Pārstrādātājs atgriež lielāko daļu procesus, izņemot kausēšanu un ķīmiju, atgriežot vidēji 25% no sastāvdaļām. Šķidrumi netiek atgriezti. Citi priekšmeti parasti tiek atgriezti 25% apmērā (zaudējot 75%), vai arī tiek pārvērsti par bojātiem, ja tie bija bioloģiski. [entity-name] recycler=Pārstrādātājs [inventory-restriction] cant-be-recycled=__1__ nevar pārstrādāt. cant-be-recycled_until=__1__ nevar pārstrādāt, kamēr __2__ nav izpētīts. [item-description] quality-module=Atļauj mašinērijām veidot augstākas kvalitātes produktus. [item-name] quality-module=Kvalitātes modulis quality-module-2=Kvalitātes modulis 2 quality-module-3=Kvalitātes modulis 3 [mod-description] quality=Leģendārs! [mod-name] quality=Kvalitāte [quality-name] epic=Episks legendary=Leģendārs normal=Normāls rare=Rets uncommon=Neparasts [recipe-name] recycling=__1__ pārstrāde [technology-description] quality-module=Modulis, kas ļauj mašinērijām veidot augstākas kvalitātes produktus. recycling=Pārstrādātājs atgriež lielāko daļu procesus, izņemot kausēšanu un ķīmiju, atgriežot vidēji 25% no sastāvdaļām. Šķidrumi netiek atgriezti. Citi priekšmeti parasti tiek atgriezti 25% apmērā (zaudējot 75%), vai arī tiek pārvērsti par bojātiem, ja tie bija bioloģiski. [technology-name] epic-quality=Episka kvalitāte legendary-quality=Leģendāra kvalitāte quality-module=Kvalitātes modulis recycling=Pārstrāde [tips-and-tricks-item-description] production-entity-list=[entity=electric-mining-drill] Elektriskais rakšanas urbis \n[entity=pumpjack] Sūknēšanas iekārta \n[entity=assembling-machine-2] Montāžas mašīna 2 \n[entity=assembling-machine-3] Montāžas mašīna 3 \n[entity=electric-furnace] Elektriskā krāsns \n[entity=recycler] Pārstrādātājs \n[entity=chemical-plant] Ķīmiskā rūpnīca \n[entity=centrifuge] Centrifūga quality=Kvalitāte uzlabo konkrētu entitāšu, priekšmetu un aprīkojuma īpašības. \nKatrai entitātei ar augstāku kvalitāti ir vairāk dzīvība. \nKatram entitātes tipam (izņemot dažus [tooltip=exceptions,tips-and-tricks-item-description.quality-bonus-exceptions]) ir savi unikālie bonusi, piemēram elektrības stabu sasniedzamība. \nPriekšmeti, kurus var izmantot kā būvējamās flīzes, var gūt labumu no kvalitātes tikai kā daļa no citām receptēm. Pēc to novietošanas kā flīzes tie atgriežas pie parastās kvalitātes. quality-bonus-exceptions=Kvalitātes bonusa izņemumi:\n[entity=transport-belt] Konveijers \n[entity=pipe] Caurule \n[entity=straight-rail] Sliede quality-factoriopedia=Entitāšu, priekšmetu un aprīkojuma īpašības tiek norādītas ar [img=quality_info] ikonu rādītājā. \nKad saistošais objekts ir atvērts Factoriopēdijā (__CONTROL__open-factoriopedia__), uz ikonas var novietot peli, lai parādītu konkrētās vērtības. quality-module-list=[item=quality-module] Kvalitātes modulis \n[item=quality-module-2] Kvalitātes modulis 2 \n[item=quality-module-3] Kvalitātes modulis 3 quality-modules=[tooltip=Quality Modules,tips-and-tricks-item-description.quality-module-list] palielina augstākas kvalitātes priekšmetu ražošanas varbūtību [tooltip=Production entities,tips-and-tricks-item-description.production-entity-list]. quality-probabilities=Varbūtība, lai izveidotu priekšmetu ar augstāku kvalitāti ir 1% ar vienu [item=quality-module,quality=normal] un to var palielināt līdz 24.8% ar četriem [item=quality-module-3,quality=legendary].\nIr arī maza iespēja izlaist soļus un pa taisno iegūt augstāku kvalitāti, kā ir rādīts tabulā. [tips-and-tricks-item-name] quality=Kvalitāte quality-factoriopedia=Kvalitātes faktoriopēdija quality-modules=Kvalitātes modulis quality-probabilities=Kvalitātes varbūtības [tips-and-tricks-simulation] chance=__1__ iespēja input=Ievade quality-calculation=Kvalitātes aprēķins [virtual-signal-name] signal-any-quality=Jebkura kvalitāte