recycler-input-slot-tooltip=Gegenstand, der wiederverwertet werden soll [entity-description] recycler=Der Wiederverwerter kehrt die meisten Baupläne um (außer Ausschmelzen und Chemie) und gibt durchschnittlich 25 % der Komponenten zurück. Flüssige Bestandteile werden nicht wiedergewonnen. Andere Gegenstände bleiben unverändert (aber mit einem Verlust von 75 %) oder kommen verdorben zurück, falls sie organisch waren. [entity-name] recycler=Wiederverwerter [inventory-restriction] cant-be-recycled=__1__ kann nicht wiederverwertet werden. cant-be-recycled_until=__1__ kann erst wiederverwertet werden, wenn __2__ erforscht ist. [item-description] quality-module=Ermöglicht einer Maschine, Produkte von höherer Qualität herzustellen. [item-name] quality-module=Qualitätsmodul quality-module-2=Qualitätsmodul 2 quality-module-3=Qualitätsmodul 3 [mod-description] quality=Legendär! [mod-name] quality=Qualität [quality-name] epic=Episch legendary=Legendär normal=Normal rare=Selten uncommon=Ungewöhnlich [recipe-name] recycling=__1__ (Wiederverwertung) [technology-description] quality-module=Ein Modul, mit dem Maschinen Produkte von höherer Qualität herstellen können. recycling=Der Wiederverwerter kehrt die meisten Baupläne um (außer Ausschmelzen und Chemie) und gibt durchschnittlich 25 % der Komponenten zurück. Flüssige Bestandteile werden nicht wiedergewonnen. Andere Gegenstände bleiben unverändert (aber mit einem Verlust von 75 %) oder kommen verdorben zurück, falls sie organisch waren. [technology-name] epic-quality=Epische Qualitätsstufe legendary-quality=Legendäre Qualitätsstufe quality-module=Qualitätsmodule recycling=Wiederverwertung [tips-and-tricks-item-description] production-entity-list=[entity=electric-mining-drill] Elektrischer Erzförderer\n[entity=pumpjack] Förderpumpe\n[entity=assembling-machine-2] Montagemaschine 2\n[entity=assembling-machine-3] Montagemaschine 3\n[entity=electric-furnace] Lichtbogenofen\n[entity=recycler] Wiederverwerter\n[entity=chemical-plant] Chemiefabrik\n[entity=centrifuge] Zentrifuge\n[entity=crusher] quality=Qualität verbessert bestimmte Aspekte von Objekten, Gegenständen und Ausrüstung.\nJedes Objekt hat bei höherer Qualität mehr Trefferpunkte.\nJeder Objekttyp (abgesehen von einigen [tooltip=Ausnahmen,tips-and-tricks-item-description.quality-bonus-exceptions]) erhält seinen eigenen einzigartigen Bonus, wie der Versorgungsbereich von Strommasten in diesem Beispiel.\nGegenstände, die als baubare Kacheln verwendet werden können, profitieren nur als Teil anderer Baupläne von einer höheren Qualitätsstufe. Beim Platzieren als Kacheln nehmen sie wieder die normale Qualitätsstufe an. quality-bonus-exceptions=Ausnahmen vom Qualitätsbonus:\n[entity=transport-belt] Fließband\n[entity=pipe] Rohr\n[entity=straight-rail] Gleis quality-factoriopedia=Einige Eigenschaften von Objekten, Gegenständen und Ausrüstung zeigen im Tooltip ein [img=quality_info]-Symbol. Diese Eigenschaften hängen von der Qualitätsstufe des jeweiligen Objektes ab.\nWenn das Objekt in der Factoriopedia (__CONTROL__open-factoriopedia__) geöffnet wird, kann über das Symbol gefahren werden, um die konkreten Werte anzuzeigen. quality-module-list=[item=quality-module] Qualitätsmodul\n[item=quality-module-2] Qualitätsmodul 2\n[item=quality-module-3] Qualitätsmodul 3 quality-modules=[tooltip=Qualitätsmodule,tips-and-tricks-item-description.quality-module-list] ermöglichen es, Gegenstände höherer Qualität in [tooltip=Produktionsstätten,tips-and-tricks-item-description.production-entity-list] herzustellen. Jedes Qualitätsmodul erhöht dabei nur die Wahrscheinlichkeit. quality-probabilities=Die Wahrscheinlichkeit, einen Gegenstand mit höherer Qualitätsstufe herzustellen, beträgt 1 % mit 1× [item=quality-module,quality=normal] und kann auf bis zu 24,8 % mit 4× [item=quality-module-3,quality=legendary] steigen.\nEs besteht auch eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, Schritte zu überspringen und sofort eine noch höhere Qualitätsstufe zu erzielen, wie in der Tabelle gezeigt. [tips-and-tricks-item-name] quality=Qualität quality-factoriopedia=Factoriopedia über Qualitätsstufen quality-modules=Qualitätsmodule quality-probabilities=Höhere Qualitätsstufen [tips-and-tricks-simulation] chance=__1__ Wahrscheinlichkeit input=Eingang quality-calculation=Wahrscheinlichkeiten für Sprünge in der Qualitätstufe [virtual-signal-name] signal-any-quality=Beliebige Qualitätsstufe