add-team=新增隊伍 add-team-tooltip=新增一個隊伍。 admin=管理員 admin-change-team=變更隊伍 admin-change-team-tooltip=更改你現在的隊伍。 admin-ended-round=管理員(__1__)已結束本回合。 all_players=全體 allow_spectators=開放旁觀 allow_spectators_tooltip=讓人可選擇旁觀。\n註:不論是否勾選,管理員一律可旁觀。 ally=盟友 always_day=永晝 ammo_damage_modifier=武器傷害 auto_new_round_time=下局自動開始 auto_new_round_time_tooltip=當有隊伍獲勝後,下輪對戰會於多久(分鐘)後自動開始。 \n0為禁用自動下一局。 average_team_displacement=隊伍間距 average_team_displacement_tooltip=用來計算各隊伍起始位置的間距。 balance-confirm=儲存 balance-options=平衡設定 base-exclusion-begins=領土保護已生效,所有玩家在__1__分鐘內無法進入敵隊領土。 base-exclusion-ends=領地保護時間結束。 base-exclusion-teleport=領土保護生效期間無法進入敵隊領土。保護時間還剩__1__分鐘。 base_exclusion_time=領地保護 base_exclusion_time_tooltip=在回合開始的指定分鐘時間內,所有隊伍都無法進入其他隊伍的領土。 cancel=取消 cant-find-position=在這張地圖找不到您的人物的適合出生地點。 cant-remove-only-team=無法刪除最後一支隊伍。 change-starting-items=變更起始物品 character_build_distance_bonus=建造距離 character_crafting_speed_modifier=製造速度 character_health_bonus=生命值加成 character_mining_speed_modifier=挖掘速度 character_modifiers=玩家調整 character_reach_distance_bonus=操作距離 character_running_speed_modifier=跑速 chest=箱子 color=顏色 config-confirm=確認設定並開始下一回合 confirm=確認 cost=花費 defcon-unlock=駭客警報:__1__研究完成。 defcon_mode=駭客模式 defcon_mode_tooltip=所有隊伍的科技將會隨著時間逐一解鎖。 defcon_timer=駭客解鎖間隔 defcon_timer_tooltip=每隔一段時間(分鐘)變會解鎖一項科技。 description=多重隊伍,每隊都有各自的起始區域和研究進度。\n遊戲選項可高度客製化,符合您的需求。\n可合作或對抗,並達成其中一種勝利條件。\n[font=default-semibold]本劇情限多人遊戲遊玩。[/font] disabled-items=禁用物品 disallowed-team-name=無法建立名為 __1__ 的隊伍。 duplicate-disable=無法重複禁止同一種物品。 duplicate-failed=複製起始區域的物體失敗。起始區域大小或地圖大小和隊伍數量不相容。 duplicate-team-name=隊伍名稱重複:__1__ duplicate_starting_area_entities=公平競爭 empty-team-name=隊伍名稱不可留空。 end-round=結束回合 end-round-tooltip=結束本回合,然後開啟下回合的設定介面。 enemy=敵人 enemy-building-restriction=你不能在敵方區域內建造設施。 enemy_building_restriction=限制敵方建設 enemy_building_restriction_tooltip=啟用此選項將會使敵方隊伍無法在我方區域內建造設施。 equipment=裝備 everybody-ready=所有玩家皆準備就緒,本局遊戲將在 __1__ 秒後開始(除非玩家取消準備,或有新玩家加入)。 evolution_factor=進化指數 false=否 following_robots_lifetime_modifier=追隨無人機壽命 force_modifiers=陣營調整 friendly_fire=隊友傷害 gain=收入 game-settings=遊戲設定 gun_speed_modifier=武器射速 import-failed=匯入失敗。 import-success=匯入成功。 ingredients=原料 inserter_stack_size_bonus=機械臂運量 join=加入 join-random=隨機加入 join-spectator=進入觀戰模式 join-team=加入隊伍 joined=__1__加入了__2__隊。 joined-spectator=__1__ 已加入觀戰者。 kill_score=殲滅得分 kill_score_tooltip=搶先達到擊殺分數目標的隊伍獲勝。 laboratory_productivity_bonus=實驗室研究效率 laboratory_speed_modifier=實驗室研究速度 large=大量 last_silo_standing=死鬥模式 last_silo_standing_tooltip=擁有最後一座火箭發射井的隊伍獲勝。 leave-team=離開隊伍 map-ready=地圖已經生成,現在可以選擇隊伍。 map_seed=地圖種子碼 map_seed_tooltip=生成世界所需的地圖種子,0為隨機。 max_players=玩家人數上限 max_players_tooltip=加入一個隊伍的玩家最大上限。\n 0為無上限。 maximum_following_robot_count=追隨無人機數量上限 medium=中等 members=隊員: mining_drill_productivity_bonus=採礦機效率 must-be-greater-than-0=__1__的值必須大於0。 must-reroll=因為更改了地圖尺寸,開始對戰前必須重設地圖。 neutral=中立 neutral_chests=無主的箱子 neutral_chests_tooltip=所有箱子都屬於中立箱;表示任何一隊玩家都能開啟箱子。 no-rush-begins=和平條款已生效,所有玩家均無法於__1__分鐘內離開各隊起始區域。 no-rush-ends=和平條款已失效。 no-rush-teleport=在和平條款效期內不得離開起始區域。距離和平條款到期還有__1__分鐘。 no-space-available=所有隊伍已滿,現在進入觀戰模式。 no-team=不編隊 no_rush_time=和平條款 no_rush_time_tooltip=所有玩家在指定分鐘內無法離開各隊的起始區域。 none=無 objective=目標 offline=離線:__1__ oil_harvest=石油大亨 oil_harvest_tooltip=搶先生產足量原油的隊伍獲勝。 oil_only_in_center=中央油田 oil_only_in_center_tooltip=讓油田只出現在地圖中央。 online=線上:__1__ only-admins=只有管理員才能進行這項操作。 pick-join=選擇您的隊伍 player-color-changed-back=__1__的顏色已被更改為隊伍所屬顏色。 player-is-not-ready=__1__ 還沒準備好。 player-is-ready=__1__ 準備好了。 players=玩家 players-on-team=隊伍成員 production_score=生產之王 production_score_tooltip=搶先達到生產分數目標的隊伍獲勝。 products=產品 progress-bar=地圖準備中… protect_empty_teams=保護無人的隊伍 protect_empty_teams_tooltip=若某隊伍無人在線上,他們的起始區域會被保護。 protected-base-area=由於此隊伍無人在線上,已保護該隊伍領土。 pvp-configuration=PvP 設定 random=隨機分配 random-team=隨機編隊 ready=已就緒 ready-cancelled=還有人還沒準備好,已取消自動開局。 recipe-calculator=配方試算 remove=刪除 remove-team-tooltip=從遊戲中移除這個隊伍。 required_kill_score=擊殺分數需求 required_kill_score_tooltip=獲勝所需的擊殺分數。 required_oil=原油目標 required_oil_tooltip=隊伍需要生產多少原油才獲勝。 required_production_score=目標分數 required_production_score_tooltip=獲得勝利所需要得分數。 required_rockets_sent=所需火箭數 required_rockets_sent_tooltip=隊伍需發射多少火箭以贏得本回合。 reroll-round=重新隨機產生地圖 reroll-round-tooltip=重新隨機產生本局對戰的地圖 research_level=起始科技水準 research_level_tooltip=所有隊伍在遊戲開始時都會擁有的研究 restart-round=重新開始回合 restart-round-tooltip=以相同地圖重新開始回合。 reveal_map_center=顯現地圖中央 reveal_map_center_tooltip=為所有隊伍開啟地圖中央戰爭迷霧 reveal_team_positions=顯現隊伍位置 reveal_team_positions_tooltip=在遊戲開始時顯現各隊伍所在區域。 rockets_sent=已發射火箭 round-rerolled=已重新隨機產生新地圖。 round-restarted=已重新開始回合。 scenario-name=PvP score=總分 score_per_minute=分數/分鐘。 score_per_minute_tooltip=隊伍在前一分鐘所增加的分數。 score_tooltip=隊伍目前獲得的分數。 setup-in-progress=下輪地圖正由管理員調整中,請稍候。 silo-destroyed=__2__拆掉了__1__的火箭發射井。 small=少量 space_race=太空競賽 space_race_tooltip=搶先發射指定數量火箭的隊伍獲勝。 stack_inserter_capacity_bonus=堆疊機械臂運量 stance=隊伍關係 start-round=開始回合 starting-items=起始物品 starting_chest=隊伍起始物資 starting_chest_multiplier=物資份數 starting_chest_multiplier_tooltip=各隊伍將將配給額外多少份數的起始物資。 starting_chest_tooltip=隊伍在開始時所額外給予的物資數量。 starting_equipment=起始裝備 starting_equipment_tooltip=當玩家開場與重生時配備的物品數量。 team=隊伍 team-button-tooltip=按下可選擇隊伍編號,編號相同的隊伍即為盟友。\n橫線 (-) 表示不加入任何隊伍。\n問號 (?) 表示隨機加入任一隊伍。 team-name=隊伍名稱 team-name_tooltip=隊伍名稱。 team-number=隊伍編號 team-settings=隊伍設定 team-won=__1__隊伍獲勝。在管理員開新局之前,您仍可繼續遊玩。 team-won-auto=「__1__」隊獲勝。新遊戲將在__2__分鐘後開始。 team_artillery=火炮環繞 team_artillery_tooltip=隊伍起始區預將會有火炮砲塔圍繞。 team_leader=隊長 team_moat=隊伍領土護城河 team_moat_tooltip=將會在所有隊伍的起始區域旁建立護城河。 team_turrets=隊伍區域炮塔 team_turrets_tooltip=隊伍起始區預將會有機槍砲塔圍繞。 team_walls=護城牆 team_walls_tooltip=所有隊伍的起始區域都會被石牆環繞。 teams=所有隊伍 technology_price_multiplier=科技花費倍數 time_left=時間剩下:__1__ time_limit=對戰時間 time_limit_tooltip=每回合對戰時間上限(分鐘)。\n0 代表不限時間。 total=純利 train_braking_force_bonus=火車制動力 true=對 turret_ammunition=炮塔彈藥 turret_ammunition_tooltip=環繞起始區域的炮塔預先填裝的彈藥種類。 turret_attack_modifier=炮塔傷害 unassigned-players=未組隊的玩家:__1__ unlock_combat_research=允許戰鬥類科技研究 unlock_combat_research_tooltip=在目前的起始研究水準的設定下,解鎖所有與作戰相關的研究。 victory-conditions=勝利條件 worker_robots_battery_modifier=作業無人機電量 worker_robots_speed_modifier=作業無人機速度 worker_robots_storage_bonus=作業無人機運量