add-team=添加队伍 add-team-tooltip=添加一支新队伍。 admin=管理 admin-change-team=队伍变更 admin-change-team-tooltip=变更你所在的队伍。 admin-ended-round=管理员(__1__)已结束本轮对战。 all_players=全员 allow_spectators=开放观战 allow_spectators_tooltip=开放观战队伍。\n提示:无论是否开放,管理员都能加入观战队伍。 ally=结盟 always_day=极昼世界 ammo_damage_modifier=弹药伤害 auto_new_round_time=自动下局 auto_new_round_time_tooltip=某个队伍获胜后,下轮对战将于指定分钟数后自动开始。\n0即禁用。 average_team_displacement=队伍间距 average_team_displacement_tooltip=各队伍起始位置之间的距离。 balance-confirm=保存 balance-options=平衡选项 base-exclusion-begins=私闯禁令已生效,所有玩家在 __1__ 分钟内禁止进入敌方基地。 base-exclusion-ends=私闯禁令已失效。 base-exclusion-teleport=私闯禁令生效期间禁止进入敌方基地。私闯禁令还剩 __1__ 分钟。 base_exclusion_time=私闯禁令 base_exclusion_time_tooltip=在回合开始后的这段时间(分钟)内,敌方队伍将禁止进入彼此的基地。 cancel=取消 cant-find-position=地图上未找到玩家出生点,此地图不能用于游戏。 cant-remove-only-team=无法移除仅剩的队伍。 change-starting-items=更改起始物资 character_build_distance_bonus=建造距离 character_crafting_speed_modifier=制造速度 character_health_bonus=生命加成 character_mining_speed_modifier=开采速度 character_modifiers=玩家属性调整 character_reach_distance_bonus=触及距离 character_running_speed_modifier=步行速度 chest=队伍物资箱 color=颜色 config-confirm=确认设置,开始对战 confirm=确认 cost=耗费 defcon-unlock=科技解锁警报:已解锁 __1__ 。 defcon_mode=自动解锁科技 defcon_mode_tooltip=随着时间推移会为所有队伍自动解锁相同的科技。 defcon_timer=科技解锁间隔 defcon_timer_tooltip=自动解锁每项科技的分钟数间隔。 description=不同的队伍拥有独立的起始区域与研究进度。\n通过设置可以高度定制游戏模式,满足灵活的游戏需要。\n在游戏中与其他玩家合作或对抗,以完成多种可选的胜利条件。\n[font=default-semibold]本场景仅支持多人游戏。[/font] disabled-items=物品禁用 disallowed-team-name=无法创建以「__1__」为名的队伍。 duplicate-disable=无法重复禁用同一种的物品。 duplicate-failed=复制起始区域实体失败,这是因为当前的队伍数量不适宜起始区域大小或地图尺寸。 duplicate-team-name=队伍重名:__1__ duplicate_starting_area_entities=相同起始资源 empty-team-name=队伍名不能是空的。 end-round=结束对战 end-round-tooltip=结束本轮对战,并将各项设置带入下轮对战。 enemy=敌对 enemy-building-restriction=你不能在敌方基地区域内修建设施。 enemy_building_restriction=敌区禁建 enemy_building_restriction_tooltip=禁止在敌方基地区域内修建设施。 equipment=玩家装备栏 everybody-ready=所有玩家均已准备就绪,比赛将在 __1__ 秒后开始(除非有玩家取消准备或有新玩家加入)。 evolution_factor=进化因子 false=否 following_robots_lifetime_modifier=战斗无人机运行时效 force_modifiers=阵营调整 friendly_fire=友方伤害 gain=收益 game-settings=游戏设置 gun_speed_modifier=弹药射速 import-failed=导入失败。 import-success=导入成功。 ingredients=原料 inserter_stack_size_bonus=常规机械臂搬运量 join=加入 join-random=随机加入队伍 join-spectator=加入观战席 join-team=加入队伍 joined=__1__ 加入了 __2__队。 joined-spectator=__1__ 加入了观战席。 kill_score=浴血奋战 kill_score_tooltip=率先达到击杀积分目标的队伍获胜。 laboratory_productivity_bonus=研发产能 laboratory_speed_modifier=研发速度 large=高级 last_silo_standing=弱肉强食 last_silo_standing_tooltip=最后一个保有火箭发射井的队伍获胜。 leave-team=离开队伍 map-ready=地图已生成,现在开始分配入队。 map_seed=地图种子 map_seed_tooltip=生成游戏世界所需的地图种子,0即为随机种子。 max_players=最大玩家数 max_players_tooltip=队伍可最多容纳的玩家人数。\n0即无限制。 maximum_following_robot_count=战斗无人机跟随上限 medium=中级 members=成员: mining_drill_productivity_bonus=采矿机产能 must-be-greater-than-0=__1__ 的输入值必须大于 0 。 must-reroll=因为更改了地图尺寸,开始对战前必须重置起始区域。 neutral=中立 neutral_chests=货箱中立 neutral_chests_tooltip=所有修建的箱子都属于中立阵营,这意味着任何玩家都能打开箱子。 no-rush-begins=外出禁令已生效,所有玩家在 __1__ 分钟内将被限制在各自的起始区域内。 no-rush-ends=外出禁令已失效。 no-rush-teleport=在外出禁令生效期间,禁止离开起始区域。外出禁令还剩 __1__ 分钟。 no-space-available=所有队伍都满员了,目前你在观战席中。 no-team=没有队伍 no_rush_time=外出禁令 no_rush_time_tooltip=所有玩家在此分钟数内禁止离开各自的起始区域。 none=无 objective=目标 offline=离线:__1__ oil_harvest=石油大亨 oil_harvest_tooltip=率先达到原油生产目标的队伍获胜。 oil_only_in_center=中央产油 oil_only_in_center_tooltip=仅在地图中央生成油田。 online=在线:__1__ only-admins=只有游戏管理员才能执行此操作。 pick-join=选择你的队伍 player-color-changed-back=玩家 __1__ 的颜色已变更为其所在队伍的颜色。 player-is-not-ready=__1__ 尚未准备好。 player-is-ready=__1__ 已做好准备。 players=玩家概览 players-on-team=队伍成员 production_score=世界工厂 production_score_tooltip=率先达到生产积分目标的队伍获胜。 products=产品 progress-bar=正在生成地图…… protect_empty_teams=空队保护 protect_empty_teams_tooltip=如果某个队伍目前没有在线玩家,其起始区域将会受到保护。 protected-base-area=该队伍的起始区域已受到保护,因为该队伍目前没有在线玩家。 pvp-configuration=对战设置 random=随机 random-team=随机 ready=准备就绪 ready-cancelled=有玩家尚未准备,自动对战开始已取消。 recipe-calculator=配方收益测算 remove=移除 remove-team-tooltip=移除这个队伍。 required_kill_score=积分目标 required_kill_score_tooltip=获得游戏胜利要达到的击杀积分。 required_oil=产油目标 required_oil_tooltip=获得游戏胜利要产出的原油数量。 required_production_score=积分目标 required_production_score_tooltip=获得游戏胜利要达到的生产积分。 required_rockets_sent=火箭发射目标 required_rockets_sent_tooltip=获得游戏胜利需要发射的火箭数量。 reroll-round=重置地图 reroll-round-tooltip=重新生成本轮对战的地图。 research_level=起始科技水平 research_level_tooltip=在对战开始时,所有队伍都拥有此级别的起始科技。 restart-round=重启对战 restart-round-tooltip=用同一张地图重新开始新一轮对战。 reveal_map_center=探明中央 reveal_map_center_tooltip=为所有队伍探明地图中央。 reveal_team_positions=指示方位 reveal_team_positions_tooltip=对战开始时探明所有队伍的起始区域。 rockets_sent=已发射火箭 round-rerolled=对战已重置。 round-restarted=对战已重启。 scenario-name=玩家对抗模式 score=已得积分 score_per_minute=积分/分钟 score_per_minute_tooltip=各队伍在上一分钟增加的生产积分。 score_tooltip=各队伍目前已经获得的生产积分。 setup-in-progress=管理员正在进行下轮对战的地图设置,请稍候。 silo-destroyed=__1__队的火箭发射井已被__2_队摧毁。 small=初级 space_race=太空竞赛 space_race_tooltip=发射火箭率先达到指定数目的队伍获胜。 stack_inserter_capacity_bonus=堆叠机械臂搬运量 stance=对方态度 start-round=开始对战 starting-items=起始物资 starting_chest=起始队伍物资 starting_chest_multiplier=队伍物资份数 starting_chest_multiplier_tooltip=每个队伍将被额外赋予几人份的初始物资。 starting_chest_tooltip=每个队伍在对战开始时所被额外赋予起始物资的种类及数量。 starting_equipment=起始个人装备 starting_equipment_tooltip=在出生或重生时,每个玩家所获得的装备种类和数量。 team=阵营 team-button-tooltip=点击可选择阵营编号,编号相同的队伍即为结盟。\n横线(-)表示不加入任何阵营。\n问号(?)表示随机加入某个阵营。 team-name=队伍名称 team-name_tooltip=各个队伍的名称。 team-number=阵营编号 team-settings=队伍设置 team-won=__1__队取得胜利。在管理员开始新一轮对战前,你可以继续游戏。 team-won-auto=__1__队取得胜利。新一轮对战将于 __2__ 分钟后开始。 team_artillery=重炮环绕 team_artillery_tooltip=各队伍的起始区域会有重炮炮塔环绕。 team_leader=队长 team_moat=城壕环绕 team_moat_tooltip=各队伍的起始区域会有护城河环绕。 team_turrets=炮塔环绕 team_turrets_tooltip=各队伍的起始区域会有机枪炮塔环绕。 team_walls=石墙环绕 team_walls_tooltip=各队伍的起始区域会有石墙环绕。 teams=队伍 technology_price_multiplier=科技花费乘数 time_left=剩余时间:__1__ time_limit=对战时间 time_limit_tooltip=每轮对战的时间上限(分钟)。\n0即不限时间。 total=净收益 train_braking_force_bonus=火车制动力 true=是 turret_ammunition=炮塔弹药 turret_ammunition_tooltip=环绕起始区域的机枪炮塔所被预先装填的弹药种类。 turret_attack_modifier=炮塔伤害 unassigned-players=尚未加入队伍的玩家:__1__ unlock_combat_research=允许作战升级 unlock_combat_research_tooltip=解锁各科技水平中有关作战升级的科技。 victory-conditions=获胜条件 worker_robots_battery_modifier=作业机器人充电容量 worker_robots_speed_modifier=作业机器人移动速度 worker_robots_storage_bonus=作业机器人货物运量