add-team=Adicionar equipe add-team-tooltip=Adicionar outro time a lista. admin=Administrador admin-change-team=Trocar de equipe admin-change-team-tooltip=Troca a equipe que você está. admin-ended-round=Um administrador (__1__) terminou a rodada atual. all_players=Todos os jogadores allow_spectators=Permitir espectadores allow_spectators_tooltip=Permitir que pessoas se juntem a um time de espectadores.\nNota: Os administradores sempre poderão assistir como espectadores. ally=Aliado always_day=Sempre dia ammo_damage_modifier=Danos de munição auto_new_round_time=Tempo da rodada automático auto_new_round_time_tooltip=Quando uma equipe vence, uma nova rodada começará depois destes minutos. \n0 para desativar. average_team_displacement=Distância entre equipes average_team_displacement_tooltip=A distância utilizada para calcular os locais de aparecimento das diferentes equipes. balance-confirm=Salvar balance-options=Opções de balanceamento base-exclusion-begins=O período de exclusão de bases começou. Os jogadores não conseguirão entrar nas bases inimigas por __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minuto|rest=minutos}__. base-exclusion-ends=O período de exclusão básico terminou. base-exclusion-teleport=Você não pode entrar em uma base inimiga durante o período de exclusão de bases. Há ainda __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minuto|rest=minutos}__ do período de exclusão de bases restante. base_exclusion_time=Tempo de exclusão base base_exclusion_time_tooltip=Durante este período de minutos após o início da rodada, as equipes inimigas não poderão adentrar as áreas umas das outras. cancel=Cancelar cant-find-position=Não foi encontrado uma posição para colocar o seu jogador. Este mapa é inadequado. cant-remove-only-team=Você não pode remover a última equipe. change-starting-items=Mudar itens iniciais character_build_distance_bonus=Distância de construção character_crafting_speed_modifier=Velocidade de produção character_health_bonus=Bônus de vida character_mining_speed_modifier=Velocidade de mineração character_modifiers=Modificadores de personagem character_reach_distance_bonus=Área de alcance character_running_speed_modifier=Velocidade de caminhada chest=Baú color=Cor config-confirm=Confirmar as configurações e começar a próxima rodada confirm=Confirmar cost=Custo defcon-unlock=ALERTA DEFCON: __1__ foi pesquisado. defcon_mode=Modo DEFCON defcon_mode_tooltip=Tecnologias serão automaticamente desbloqueadas ao longo do tempo para todas as equipes. defcon_timer=Timer do DEFCOM defcon_timer_tooltip=O números de minutos em que a tecnologia desbloqueia no modo DEFCON. description=Várias equipes com áreas iniciais e progresso de pesquisa separados.\nOpções de jogo altamente configuráveis para ajustar as condições às suas necessidades.\nJogue cooperativamente ou entre si para completar uma das muitas condições de vitória disponíveis.\n[font=default-semibold]Este é um cenário exclusivo do modo multijogador.[/font] disabled-items=Itens desativados disallowed-team-name=Criar uma equipe com o nome "__1__" não é permitido. duplicate-disable=Você não pode selecionar o mesmo item para desativar duas vezes. duplicate-failed=Falha ao duplicar as entidades na área inicial. O tamanho da área ou mapa é incompatível com o número de equipes. duplicate-team-name=Nome da equipe duplicado: __1__ duplicate_starting_area_entities=Duplica as entidades iniciais empty-team-name=O nome da equipe não pode estar vazio. end-round=Fim de round end-round-tooltip=Finaliza essa rodada, e traz a configuração para a próxima rodada. enemy=Inimigo enemy-building-restriction=Você não pode construir entidades na área da base de equipes adversárias. enemy_building_restriction=Restrição de construções inimigas enemy_building_restriction_tooltip=Impede que equipes construam entidades dentro da área da base da equipe adversária. equipment=Equipamento everybody-ready=Todo mundo está pronto, a partida irá começar em __1__ __plural_for_parameter__1__{1=segundo|rest=segundos}__ (a menos que alguém desista ou um novo jogador se junte à partida). evolution_factor=Fator de evolução false=Falso following_robots_lifetime_modifier=Seguindo a vida dos robôs force_modifiers=Modificadores de força friendly_fire=Fogo amigo gain=Ganho game-settings=Configurações de jogo gun_speed_modifier=Velocidade de disparo da munição import-failed=Falha na importação. import-success=Importação bem sucedida. ingredients=Ingredientes inserter_stack_size_bonus=Capacidade do insersor join=Entrar join-random=Entrar aleatoriamente join-spectator=Juntar-se aos espectadores join-team=Entrar na equipe joined=__1__ juntou-se a equipe __2__. joined-spectator=__1__ se juntou aos espectadores. kill_score=Placar de mortes kill_score_tooltip=A primeira equipe a alcançar o número necessário de mortes ganha. laboratory_productivity_bonus=Produtividade do laboratório laboratory_speed_modifier=Velocidade do laboratório large=Grande last_silo_standing=Último silo de pé last_silo_standing_tooltip=A equipe com o último silo de pé ganha. leave-team=Sair da Equipe map-ready=O mapa está pronto. Atribuição de equipe está aberta agora. map_seed=Semente do mapa map_seed_tooltip=Especifique uma semente de mapa para gerar a próxima superfície. 0 para uma semente aleatória. max_players=Máx. de jogadores max_players_tooltip=Número máximo de jogadores que pode entrar na equipe. \n0 para remover o limite. maximum_following_robot_count=Máximo de robôs seguidores medium=Médio(a) members=Membros: mining_drill_productivity_bonus=Produtividade da broca must-be-greater-than-0=entrada __1__ tem que ser maior que 0. must-reroll=Você deve gerar o mapa novamente antes de começar a rodada já que houve uma mudança no seu tamanho. neutral=Neutro neutral_chests=Baús neutros neutral_chests_tooltip=Todos os baús construidos serão colocados na equipe neutra, portando todos os jogadores poderão acessá-los. no-rush-begins=O período 'sem rush' começou. Os jogadores estarão restritos às suas áreas iniciais por __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minuto|rest=minutos}__. no-rush-ends=O período sem pressa terminou. no-rush-teleport=Você não pode deixar sua área inicial antes do período 'sem rush'. Há __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minuto|rest=minutos}__ do período sem rush restante. no-space-available=Todas as equipes estão cheias, portanto você ficará como espectador. no-team=Nenhum time no_rush_time=Duração sem corrida no_rush_time_tooltip=Os jogadores estarão restritos às suas respectivas áreas iniciais por este tanto de minutos. none=Nenhum(a) objective=Objetivo offline=Offline: __1__ oil_harvest=Colheita de óleo oil_harvest_tooltip=A primeira equipe a produzir a quantidade necessária de petróleo bruto primeiro ganha. oil_only_in_center=Óleo apenas no centro oil_only_in_center_tooltip=Ira gerar óleo apenas no meio do mapa. online=Online:__1__ only-admins=Apenas administradores do jogo podem executar essa acção. pick-join=Escolha a sua equipe player-color-changed-back=A cor do jogador __1__ foi mudada de volta para a cor da sua equipe. player-is-not-ready=__1__ não está pronto. player-is-ready=__1__ está pronto. players=Jogadores players-on-team=Jogadores na equipe production_score=Pontuação da produção production_score_tooltip=A primeira equipe a alcançar o objetivo da pontuação de produção ganha. products=Produtos progress-bar=Preparando o mapa... protect_empty_teams=Proteger as equipes vazias protect_empty_teams_tooltip=Quando não há jogadores online em alguma equipe, a área deles ficará protegida. protected-base-area=A área desta equipe está protegida porque ela não tem jogadores conectados. pvp-configuration=Configuração PvP random=Aleatório random-team=Aleatório ready=Pronto ready-cancelled=Nem todos estão prontos. Começo automático de partida cancelado. recipe-calculator=Calculadora de receita remove=Remover remove-team-tooltip=Remover este time do jogo. required_kill_score=Pontuação de mortes necessária required_kill_score_tooltip=A pontuação de mortes necessária para ganhar o jogo. required_oil=Meta de petróleo required_oil_tooltip=A quantidade necessário de petróleo bruto que uma equipe deve produzir para ganhar o jogo. required_production_score=Objectivo da pontuação de produção required_production_score_tooltip=A pontuação de produção necessária para ganhar o jogo. required_rockets_sent=Foguetes necessários required_rockets_sent_tooltip=Quantos foguetes uma equipe deve lançar para ganhar a partida. reroll-round=Repetir a rolagem da rodada reroll-round-tooltip=Repete o sorteio do mapa para a rodada atual research_level=Nível inicial de pesquisa research_level_tooltip=Tecnologias até este nível (Incluindo este) serão pesquisadas para todas as equipes no começo da rodada. restart-round=Reiniciar rodada restart-round-tooltip=Reinicia a rodada com o mesmo mapa. reveal_map_center=Revela o centro do mapa reveal_map_center_tooltip=Classificará o centro do mapa para todas as equipes. reveal_team_positions=Revelar as posições da equipe reveal_team_positions_tooltip=Revelará as áreas de todas as equipes no início da rodada rockets_sent=Foguetes enviados round-rerolled=Round recarregado. round-restarted=Round reiniciado. scenario-name=JxJ score=Pontuação total score_per_minute=Pontuação/min. score_per_minute_tooltip=A mudança na pontuação no último minuto. score_tooltip=A quantidade da Pontuação de produção. setup-in-progress=A configuração de mapa ainda está em progresso. Por favor aguarde enquanto um administrador prepara a próxima ronda. silo-destroyed=O silo da equipe __1__ foi destruído pela equipe __2__. small=Pequeno(a) space_race=Corrida espacial space_race_tooltip=A equipe que lançar o número necessário de foguetes primeiro ganha. stack_inserter_capacity_bonus=Capacidade de insersor de pilha stance=Postura deles start-round=Começar a partida starting-items=Itens Iniciais starting_chest=Baú inicial starting_chest_multiplier=Multiplicador de item do baú starting_chest_multiplier_tooltip=Multiplica o número de itens nos baús iniciais por esta quantidade. starting_chest_tooltip=Um baú com itens iniciais será fornecido as equipes. starting_equipment=Equipamento inicial starting_equipment_tooltip=A quantidade de itens no conjunto de equipamentos dado aos jogadores ao surgirem/ressurgirem. team=Equipe team-button-tooltip=Pressione para selecionar o número da equipe. Equipes com o mesmo número serão aliados.\nUm traço(-) indica nenhum time.\nUm ponto de interrogação (?) indica um time aleatório. team-name=Nome da equipe team-name_tooltip=Nome da equipe. team-number=Número da equipe team-settings=Configurações de time team-won=__1__ time venceu. Você pode continuar jogando até que um admin comece uma nova rodada. team-won-auto=O time __1__ venceu. Uma nova rodada começará em __2__ __plural_for_parameter__2__{1=minuto|rest=minutos}__. team_artillery=Área da artilharia da equipe team_artillery_tooltip=As equipes começarão com artilharia em torno da sua área de partida. team_leader=Líder da equipe team_moat=Área do fosso da equipe team_moat_tooltip=Vai criar uma buraco em volta da área inicial de todas as equipes. team_turrets=Área das torres da equipe team_turrets_tooltip=As equipes começarão com metralhadoras em torno da sua área de partida. team_walls=Parede da área da equipe team_walls_tooltip=Vai criar uma parede em volta da área inicial de todas as equipes. teams=Equipes technology_price_multiplier=Multiplicador de custo das tecnologias time_left=Tempo restante: __1__ time_limit=Limite de tempo time_limit_tooltip=Limite da duração da rodada (em minutos). \n0 para nenhum. total=Total train_braking_force_bonus=Força de frenagem do trem true=Verdadeiro turret_ammunition=Munição da torre armada turret_ammunition_tooltip=Escolhe o tipo de munição que as torres armadas irão possuir no início. turret_attack_modifier=Dano da torre armada unassigned-players=Jogadores sem grupo: __1__ unlock_combat_research=Desbloqueia melhorias de combate unlock_combat_research_tooltip=Irá desbloquear todas as tecnologias relacionadas com combate para o nível de pesquisa. victory-conditions=Condições de vitória worker_robots_battery_modifier=Bateria dos robôs trabalhadores worker_robots_speed_modifier=Velocidade dos robôs trabalhadores worker_robots_storage_bonus=Capacidade dos robôs trabalhadores