add-team=Ajouter une équipe add-team-tooltip=Ajouter une nouvelle équipe à la liste. admin=Administrateur admin-change-team=Changer d'équipe admin-change-team-tooltip=Modifier l'équipe dans laquelle vous êtes. admin-ended-round=Un admin (__1__) a terminé la manche actuelle. all_players=Tous les joueurs allow_spectators=Autoriser les spectateurs allow_spectators_tooltip=Autorise des joueurs à rejoindre l'équipe spectatrice.\nNote: les administrateurs peuvent toujours être spectateur. ally=Allié always_day=Jour éternel ammo_damage_modifier=Dégâts des munitions auto_new_round_time=Temps de manche automatique auto_new_round_time_tooltip=Quand une équipe gagne, une nouvelle manche commencera après tant de minutes. \n0 pour désactiver. average_team_displacement=Distance entre les équipes average_team_displacement_tooltip=La distance utilisée pour calculer l'emplacement de départ des différentes équipes. balance-confirm=Sauvegarder balance-options=Options d'équilibrage base-exclusion-begins=La période d'exclusion des bases a commencé. Les joueurs ne pourront pas entrer dans les bases ennemies pendant __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minute|rest=minutes}__. base-exclusion-ends=La période d'exclusion de base est terminée. base-exclusion-teleport=Vous ne pouvez pas entrer dans une base ennemie pendant la période d'exclusion des bases. Il reste __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minute|rest=minutes}__. base_exclusion_time=Période d'exclusion de base base_exclusion_time_tooltip=Pendant ce nombre de minutes après le début de la manche, les équipes ennemies ne seront pas autorisées à entrer dans les bases adverses. cancel=Annuler cant-find-position=Nous n'avons pas trouvé de position pour faire apparaître votre personnage. Cette carte n'est pas utilisable. cant-remove-only-team=Vous ne pouvez pas supprimer la dernière équipe. change-starting-items=Modification des items du début character_build_distance_bonus=Distance maximale de construction character_crafting_speed_modifier=Vitesse de fabrication character_health_bonus=Bonus de santé character_mining_speed_modifier=Vitesse de minage character_modifiers=Modificateurs du personnage character_reach_distance_bonus=Distance max. d'action character_running_speed_modifier=Vitesse de marche chest=Coffre color=Couleur config-confirm=Confirmer les paramètres et démarrer la manche suivante confirm=Confirmer cost=Coût defcon-unlock=ALERTE DEFCON : __1__ a été recherché. defcon_mode=Mode DEFCON defcon_mode_tooltip=Les technologies seront automatiquement déverrouillées au fil du temps pour toutes les équipes. defcon_timer=Minuterie DEFCON defcon_timer_tooltip=Le nombre de minutes entre chaque déverrouillage de technologie en mode DEFCON. description=Configurez plusieurs équipes avec des zones de départ et des progressions de recherches séparées.\nDes options de jeu hautement configurables pour ajuster les conditions à vos besoins.\nJouez en coopération ou contre les autres pour compléter l'une des nombreuses conditions de victoire proposées.\n[font=default-semibold]C'est un scénario multijoueur uniquement.[/font] disabled-items=Objets déactivés disallowed-team-name=Créer une équipe avec le nom "__1__" n'est pas autorisé. duplicate-disable=Vous ne pouvez pas sélectionner deux fois le même objet pour le désactiver . duplicate-failed=La duplication des entités de la zone de départ a échouée. La taille de la zone de départ et/ou la taille de la carte est incompatible avec le nombre d'équipes. duplicate-team-name=Nom d'équipe en double : __1__ duplicate_starting_area_entities=Dupliquer les éléments de la zone de départ empty-team-name=Le nom de l'équipe ne peut pas être vide. end-round=Fin de la manche end-round-tooltip=Termine la manche actuelle, et affiche la configuration pour la prochaine manche. enemy=Ennemi enemy-building-restriction=Vous ne pouvez pas construire des entités à l’intérieur des zones des bases ennemies. enemy_building_restriction=Restriction de construction en zone ennemie enemy_building_restriction_tooltip=N'autorise pas les équipes à construire des entités à l’intérieur des zones des bases ennemies. equipment=Équipement everybody-ready=Tout le monde est prêt, la manche commencera dans __1__ __plural_for_parameter__1__{1=seconde|rest=secondes}__ (à moins que quelqu'un ne soit plus prêt ou qu'un nouveau joueur rejoigne la partie). evolution_factor=Facteur d'évolution false=Faux following_robots_lifetime_modifier=Durée de vie des robots suiveurs force_modifiers=Modificateurs d'équipe friendly_fire=Tir ami gain=Gain game-settings=Paramètres de jeu gun_speed_modifier=Vitesse de tir des balles import-failed=Importation échouée. import-success=Importation réussie. ingredients=Ingrédients inserter_stack_size_bonus=Capacité des bras robotisés join=Rejoindre join-random=Rejoindre au hasard join-spectator=Rejoindre en tant que spectateur join-team=Rejoindre l'équipe joined=__1__ a rejoint l'équipe __2__. joined-spectator=__1__ a rejoint les spectateurs. kill_score=Score de kill kill_score_tooltip=La première équipe qui atteint le seuil de tués gagne. laboratory_productivity_bonus=Productivité des laboratoires laboratory_speed_modifier=Rapidité des recherches en laboratoire large=Large last_silo_standing=Dernier silo debout last_silo_standing_tooltip=L'équipe avec le dernier silo debout gagne. leave-team=Quitter l'équipe map-ready=La carte est prête. L'affectation d'équipes est désormais possible. map_seed=Valeur d'initialisation de la carte map_seed_tooltip=Spécifiez une valeur d'initialisation pour générer la carte suivante. 0 pour une valeur aléatoire. max_players=Nombre de joueurs maximum max_players_tooltip=Nombre maximum de joueurs qui peuvent se joindre à une équipe. \n0 pour aucune limite. maximum_following_robot_count=Nombre maximum de robots suiveurs medium=Moyen members=Membres: mining_drill_productivity_bonus=Productivité des foreuses must-be-greater-than-0=L'entrée __1__ doit être supérieure à 0. must-reroll=Vous devez régénérer la carte avant de commencer la manche, car vous avez modifié la taille de la carte. neutral=Neutre neutral_chests=Coffre neutre neutral_chests_tooltip=Tous les coffres construits seront attribués à l’équipe neutre, ce qui signifie que tous les joueurs peuvent y accéder. no-rush-begins=La période de préparation a commencé. Les joueurs seront limités à leurs zones de départ pendant __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minute|rest=minutes}__. no-rush-ends=La période de préparation JcJ est terminée ! no-rush-teleport=Vous ne pouvez pas quitter votre zone de départ avant la fin de la période de préparation. Il reste __1__ __plural_for_parameter__1__{1=minute|rest=minutes}__. no-space-available=Toutes les équipes sont pleines : vous êtes maintenant spectateur. no-team=Pas d'équipe no_rush_time=Durée de préparation JcJ no_rush_time_tooltip=Les joueurs seront limités à leurs zones respectives pendant autant de minutes. none=Aucun objective=Objectif offline=Hors ligne: __1__ oil_harvest=Collecte de pétrole oil_harvest_tooltip=La première équipe à produire la quantité nécessaire de pétrole brut gagne. oil_only_in_center=Pétrole seulement au centre oil_only_in_center_tooltip=Les sources de pétrole ne seront présentes qu'au centre de la carte. online=En ligne: __1__ only-admins=Seuls les administrateurs peuvent effectuer cette action. pick-join=Choisissez votre équipe player-color-changed-back=La couleur du joueur __1__ a été changée en la couleur de son équipe. player-is-not-ready=__1__ n’est pas prêt. player-is-ready=__1__ est prêt. players=Joueurs players-on-team=Joueurs dans l'équipe production_score=Score de production production_score_tooltip=Score de production : la première équipe à atteindre l'objectif de production l'emporte. products=Produits progress-bar=Préparation de la carte... protect_empty_teams=Protéger les équipes vides protect_empty_teams_tooltip=Lorsqu’il n’y a pas de joueurs en ligne pour une équipe, leur zone de départ est protégée. protected-base-area=Cette zone est protégée car il n'y a pas de joueurs en ligne. pvp-configuration=Configuration JcJ random=Aléatoire random-team=Aléatoire ready=Prêt ready-cancelled=Tout le monde n'est pas prêt, le démarrage automatique de la manche est annulé. recipe-calculator=Calculatrice de recette remove=Supprimer remove-team-tooltip=Retirer cette équipe du jeu. required_kill_score=Score de kill requis required_kill_score_tooltip=Le score de kill nécessaire pour remporter la partie. required_oil=Objectif de pétrole brut required_oil_tooltip=La quantités nécessaire de pétrole brut qu'une équipe doit produire pour remporter la partie. required_production_score=Objectif de production required_production_score_tooltip=Le score de production à atteindre pour emporter la partie. required_rockets_sent=Fusées nécessaires required_rockets_sent_tooltip=Nombre de fusées qu'une équipe doit envoyer avec une fusée pour gagner la manche. reroll-round=Recommencer la manche reroll-round-tooltip=Générer de nouveau la carte pour cette manche research_level=Niveau de la recherche de départ research_level_tooltip=Toutes les recherches de ce niveau et inférieur seront disponibles pour chaque équipe au début de la manche. restart-round=Redémarrer la manche restart-round-tooltip=Redémarrer la manche sur la même carte. reveal_map_center=Révéler le centre de la carte reveal_map_center_tooltip=Dévoile le centre de la carte pour toutes les équipes. reveal_team_positions=Révéler les positions des équipes reveal_team_positions_tooltip=Révélera les zones de l’ensemble des équipes au début de la manche. rockets_sent=Fusées envoyées round-rerolled=Manche relancée. round-restarted=Manche redémarrée. scenario-name=PvP score=Score total score_per_minute=Score/min. score_per_minute_tooltip=La variation de score depuis la dernière minute. score_tooltip=Le score généré par minute. setup-in-progress=La configuration de la carte est toujours en cours. Veuillez patienter pendant qu’un admin prépare la prochaine manche. silo-destroyed=Le silo de l’équipe de __1__ a été détruit par l’équipe __2__. small=Petit space_race=Course à l’espace space_race_tooltip=L'équipe qui lance le nombre de fusées requises en première remporte la partie. stack_inserter_capacity_bonus=Capacité des bras robotisés haute capacité stance=Relation diplomatique start-round=Démarrer la manche starting-items=Items du début starting_chest=Coffre de départ starting_chest_multiplier=Multiplicateur d'objets dans le coffre starting_chest_multiplier_tooltip=Multiplie par autant la quantité d'objets dans les coffres de départ. starting_chest_tooltip=Un coffre avec des objets supplémentaires pour bien débuter est fourni pour chaque équipe. starting_equipment=Équipement de départ starting_equipment_tooltip=Nombre d'objets dans le lot d'équipement donné aux joueurs lors de leur apparition/réapparition. team=Équipe team-button-tooltip=Appuyez ici pour sélectionner le numéro d’équipe. Les équipes ayant le même numéro seront alliées. \nUn tiret (-) indique « aucune équipe », donc pas d'alliés.\nUn point d’interrogation (?) indique qu'une équipe sera assignée au hasard. team-name=Nom de l'équipe team-name_tooltip=Nom de l'équipe. team-number=Numéro déquipe team-settings=Paramètres d’équipe team-won=L'équipe __1__ est victorieuse. Vous pouvez continuer de jouer jusqu'à ce qu'un administrateur lance une nouvelle manche. team-won-auto=L'équipe __1__ est victorieuse. Une nouvelle manche commencera dans __2__ __plural_for_parameter__2__{1=minute|rest=minutes}__. team_artillery=Artillerie dans la zone d'équipe team_artillery_tooltip=Les équipes commenceront avec des tourelles d'artillerie autour de leur zone de départ. team_leader=Chef d’équipe team_moat=Douve de la zone d'équipe team_moat_tooltip=Créera une douve autour des zones de départ des équipes. team_turrets=Tourelles dans la zone de départ team_turrets_tooltip=Les équipes commenceront avec des tourelles autour de leur zone de départ. team_walls=Murs autour des zones de départ de l'équipe team_walls_tooltip=Créera un mur autour des zones de départ des équipes. teams=Équipes technology_price_multiplier=Multiplicateur du prix des technologies time_left=Temps restant : __1__ time_limit=Limite de temps time_limit_tooltip=Limite la durée d'une manche (en minutes).\nLaisser à 0 pour ne pas limiter. total=Total train_braking_force_bonus=Force de freinage du train true=Vrai turret_ammunition=Munitions des tourelles turret_ammunition_tooltip=Choisissez le type de munitions avec lesquelles les tourelles vont commencer. turret_attack_modifier=Dégâts des tourelles unassigned-players=Joueurs non assignés : __1__ unlock_combat_research=Débloquer les recherches militaires unlock_combat_research_tooltip=Débloquera toutes les technologies de domaine militaire pour ce niveau de recherche. victory-conditions=Conditions de victoire worker_robots_battery_modifier=Batterie des robots ouvriers worker_robots_speed_modifier=Vitesse des robots ouvriers worker_robots_storage_bonus=Capacité des robots de construction