add-team=Team hinzufügen add-team-tooltip=Fügt ein weiteres Team hinzu. admin=Administrator admin-change-team=Team wechseln admin-change-team-tooltip=Ändere das Team, in dem Du bist. admin-ended-round=Ein Administrator (__1__) hat die aktuelle Runde beendet. all_players=Alle Spieler allow_spectators=Zuschauer erlauben allow_spectators_tooltip=Erlaube es Spielern, als Zuschauer beizutreten.\nHinweis: Administratoren dürfen immer zuschauen. ally=Verbündeter always_day=Immer Tag ammo_damage_modifier=Munitionsschaden auto_new_round_time=Automatische Rundenzeit auto_new_round_time_tooltip=Wenn ein Team gewinnt, wird nach der angegeben Zeit in Minuten eine neue Runde gestartet.\n0 zum Deaktivieren. average_team_displacement=Abstand zwischen den Teams average_team_displacement_tooltip=Der Abstand zum Berechnen der Anfangs-Positionen der Teams. balance-confirm=Speichern balance-options=Optionen der Ausgewogenheit base-exclusion-begins=Die Basis-Ausschlussphase hat begonnen. Spielfiguren sind __1__ __plural_for_parameter__1__{1=Minute|rest=Minuten}__ lang nicht in der Lage, die gegnerische Basis zu betreten. base-exclusion-ends=Die Zeit mit Basisausgrenzung ist vorbei. base-exclusion-teleport=Du kannst dem gegnerischen Team während der Basis-Ausschlussphase nicht beitreten. __1__ __plural_for_parameter__1__{1=Minute|rest=Minuten}__ sind von der Ausschlussphase noch übrig. base_exclusion_time=Zeit mit Basisausgrenzung base_exclusion_time_tooltip=Für diese Dauer in Minuten nach Rundenbeginn können gegnerische Teams die Basis-Bereiche der anderen Teams nicht betreten. cancel=Abbrechen cant-find-position=Es konnte keine Start-Position für Deinen Charakter gefunden werden. Diese Karte ist ungeeignet. cant-remove-only-team=Das letzte Team kann nicht entfernt werden. change-starting-items=Ändere Startgegenstände character_build_distance_bonus=Baureichweite character_crafting_speed_modifier=Herstelltempo character_health_bonus=Trefferpunktebonus character_mining_speed_modifier=Abbautempo character_modifiers=Charakter-Modifikatoren character_reach_distance_bonus=Aktionsreichweite character_running_speed_modifier=Laufgeschwindigkeit chest=Kiste color=Farbe config-confirm=Einstellungen übernehmen und nächste Runde starten confirm=Bestätigen cost=Kosten defcon-unlock=ALARMSTUFE: __1__ wurde erforscht. defcon_mode=Alarmstufen-Modus defcon_mode_tooltip=Technologien werden im Laufe der Zeit automatisch für alle Teams freigeschaltet. defcon_timer=Alarmstufen-Timer defcon_timer_tooltip=Die Dauer in Minuten zwischen Technologie-Freischaltungen im Alarmstufen-Modus. description=Richte mehrere Teams mit separaten Startgebieten und Forschungsständen ein.\nVielfältig konfigurierbare Spiel-Optionen, um die Bedingungen an Eure Bedürfnisse anzupassen.\nSpielt kooperativ oder gegeneinander, um eine der vielen angebotenen Siegbedingungen zu erfüllen.\n[font=default-semibold]Dieses Szenario kann nur im Mehrspieler-Modus gespielt werden.[/font] disabled-items=Deaktivierte Gegenstände disallowed-team-name=Das Erstellen eines Teams mit dem Namen „__1__“ ist nicht erlaubt. duplicate-disable=Du kannst denselben Gegenstand nicht zweimal deaktivieren. duplicate-failed=Duplizieren der Objekte im Startgebiet fehlgeschlagen. Die Startgebiet- und/oder Kartengröße ist mit der Anzahl an Teams nicht kompatibel. duplicate-team-name=Doppelt vergebener Team-Name: __1__ duplicate_starting_area_entities=Objekte im Startgebiet duplizieren empty-team-name=Teamname darf nicht leer sein. end-round=Runde beenden end-round-tooltip=Endet die aktuelle Runde und kehrt zu den Einstellungen zurück. enemy=Feind enemy-building-restriction=Du darfst im Basis-Bereich gegnerischer Teams keine Objekte bauen. enemy_building_restriction=Gegner-Baubeschränkung enemy_building_restriction_tooltip=Verbietet es, Objekte innerhalb der Basis-Bereiche gegnerischer Teams zu bauen. equipment=Ausrüstung everybody-ready=Alle sind bereit, eine neue Runde startet in __1__ __plural_for_parameter__1__{1=Sekunde|rest=Sekunden}__ (außer jemand wechselt den Status zu „nicht bereit“ oder ein neuer Spieler tritt bei). evolution_factor=Evolutionsfaktor false=Falsch following_robots_lifetime_modifier=Begleitroboter-Lebensdauer force_modifiers=Partei-Modifikatoren friendly_fire=Eigenbeschuss gain=Ertrag game-settings=Spieleinstellungen gun_speed_modifier=Munitions-Feuerrate import-failed=Import fehlgeschlagen. import-success=Import erfolgreich. ingredients=Komponenten inserter_stack_size_bonus=Greifarmkapazität join=Beitreten join-random=Zufällig beitreten join-spectator=Als Zuschauer beitreten join-team=Team beitreten joined=__1__ ist Team __2__ beigetreten. joined-spectator=__1__ ist als Zuschauer beigetreten. kill_score=Tötungs-Punktestand kill_score_tooltip=Das erste Team, das die erforderliche Anzahl an Tötungen vornimmt, gewinnt. laboratory_productivity_bonus=Labor-Forschungsproduktivität laboratory_speed_modifier=Labor-Forschungstempo large=Groß last_silo_standing=Es kann nur ein Silo geben! last_silo_standing_tooltip=Das Team mit dem letzten stehenden Raketensilo gewinnt. leave-team=Team verlassen map-ready=Die Karte ist bereit. Teamzuweisung gestartet. map_seed=Kartenseed map_seed_tooltip=Gib einen Seed für Erzeugung der nächsten Karten an. Bei 0 wir der Seed zufällig gewählt. max_players=Maximale Spieleranzahl max_players_tooltip=Maximale Anzahl an Spielern, die einem Team betreten können.\n0 heißt unbeschränkt. maximum_following_robot_count=Maximale Anzahl an Begleitrobotern medium=Mittel members=Mitglieder: mining_drill_productivity_bonus=Erzförderer-Produktivität must-be-greater-than-0=Eingabe von __1__ muss größer als 0 sein. must-reroll=Die Karte muss neu generiert werden, bevor eine neue Runde starten kann, weil die Kartengröße geändert wurde. neutral=Neutral neutral_chests=Neutrale Kisten neutral_chests_tooltip=Alle gebauten Kisten werden dem neutralen Team zugeordnet, das heißt, dass alle Spieler auf sie zugreifen können. no-rush-begins=Die 'Keine Eile' Phase hat begonnen. Spieler werden auf Ihren Startbereich für __1__ __plural_for_parameter__1__{1=Minute|rest=Minuten}__ begrenzt. no-rush-ends=Zeit ohne Rushen ist vorbei. no-rush-teleport=Du kannst deinen Startbereich während der 'Keine Eile'-Phase nicht verlassen. __1__ __plural_for_parameter__1__{1=Minute|rest=Minuten}__ von der "Keine Eile" Phase verbleibend. no-space-available=Alle Teams sind voll, also bist Du nun Zuschauer. no-team=Ohne Team no_rush_time=Zeit ohne Rushen no_rush_time_tooltip=Spieler werden für so viele Minuten auf ihre jeweiligen Startgebiete beschränkt sein. none=Keine objective=Ziel offline=Offline: __1__ oil_harvest=Ölförderung oil_harvest_tooltip=Das erste Team, das die erforderliche Menge Rohöl produziert, gewinnt. oil_only_in_center=Öl nur in der Mitte oil_only_in_center_tooltip=Sorgt dafür, das Öl nur in der Kartenmitte generiert wird. online=Online: __1__ only-admins=Nur Administratoren können diese Aktion ausführen. pick-join=Wähle dein Team player-color-changed-back=Die Farbe von Spieler __1__ wurde auf die Teamfarbe zurückgesetzt. player-is-not-ready=__1__ ist nicht bereit. player-is-ready=__1__ ist bereit. players=Spieler players-on-team=Spieler im Team production_score=Produktions-Punkte production_score_tooltip=Das erste Team, das das Ziel für die Produktions-Punktzahl erreicht, gewinnt. products=Produkte progress-bar=Karte wird vorbereitet … protect_empty_teams=Leere Teams schützen protect_empty_teams_tooltip=Wenn keine Spieler eines Teams online sind, wird deren Startgebiet geschützt. protected-base-area=Dieser Teambereich ist geschützt, da keine Spieler dieses Teams online sind. pvp-configuration=Konfiguration für Spieler gegen Spieler random=Zufällig random-team=Zufällig ready=Bereit ready-cancelled=Nicht alle Spieler sind bereit, automatischer Rundenstart abgebrochen. recipe-calculator=Bauplan-Rechner remove=Entfernen remove-team-tooltip=Entferne dieses Team aus dem Spiel. required_kill_score=Benötigter Punktestand required_kill_score_tooltip=Die Anzahl der benötigten Tötungen, um das Spiel zu gewinnen. required_oil=Ölgewinnung required_oil_tooltip=Die erforderliche Menge an Rohöl, die ein Team fördern muss, um das Spiel zu gewinnen. required_production_score=Benötigte Produktions-Punkte required_production_score_tooltip=Die erforderliche Produktions-Punktzahl, um das Spiel zu gewinnen. required_rockets_sent=Benötigte Raketen required_rockets_sent_tooltip=Wie viele Raketen ein Team starten muss, um die Runde zu gewinnen. reroll-round=Neue Karte erzeugen reroll-round-tooltip=Erzeugt eine neue Karte für die aktuelle Runde research_level=Forschungsstufe bei Spielbeginn research_level_tooltip=Forschungen bis einschließlich dieser Stufe werden für alle Teams am Anfang freigeschaltet sein. restart-round=Runde neu starten restart-round-tooltip=Startet die Runde mit der gleichen Karte neu. reveal_map_center=Kartenmitte offenbaren reveal_map_center_tooltip=Deckt die Kartenmitte für alle Teams auf. reveal_team_positions=Team-Positionen offenbaren reveal_team_positions_tooltip=Bereiche aller Teams werden zum Beginn der Runde aufgedeckt. rockets_sent=Gesendete Raketen round-rerolled=Karte für diese Runde wurde neu erzeugt. round-restarted=Runde neu gestartet. scenario-name=Spieler gegen Spieler score=Gesamtpunktzahl score_per_minute=Punkte/min. score_per_minute_tooltip=Die Änderung der Punktzahl in der letzten Minute. score_tooltip=Die Höhe der Produktions-Punkte. setup-in-progress=Die Karteneinstellungen werden noch vorgenommen. Bitte warte, während ein Administrator die nächste Runde vorbereitet. silo-destroyed=Das Silo von Team __1__ wurde durch Team __2__ zerstört. small=Klein space_race=Wettlauf ins All space_race_tooltip=Das erste Team, das die erforderliche Anzahl an Raketen startet, gewinnt. stack_inserter_capacity_bonus=Stapelgreifarmkapazität stance=Ihr Punktestand start-round=Runde beginnen starting-items=Startgegenstände starting_chest=Startkiste starting_chest_multiplier=Multiplikator für Kisten-Gegenstände starting_chest_multiplier_tooltip=Erhöht die Anzahl an Gegenständen in den Startkisten um diesen Faktor. starting_chest_tooltip=Eine Kiste mit zusätzlichen Startgegenständen wird den Teams zur Verfügung gestellt. starting_equipment=Start-Ausrüstung starting_equipment_tooltip=Die Anzahl an Ausrüstungsgegenständen, welche die Spieler beim Spawnen/Respawnen bekommen. team=Team team-button-tooltip=Wähle dein Team. Teams mit der gleichen Nummer sind Verbündete.\nEin Strich (-) bedeutet kein Team.\nFragezeichen (?) bedeutet, zufälliges Team. team-name=Teamname team-name_tooltip=Der Name des Teams. team-number=Bündnisnummer team-settings=Teameinstellungen team-won=Team „__1__“ hat gewonnen. Du kannst weiterspielen bis ein Administrator eine neue Runde startet. team-won-auto=Team __1__ hat gewonnen. Eine neue Runde startet in __2__ __plural_for_parameter__2__{1=Minute|rest=Minuten}__. team_artillery=Artillerie um Teamgebiet team_artillery_tooltip=Die Teams fangen mit Artillerie um ihr Startgebiet an. team_leader=Teamleiter team_moat=Gräben um Teamgebiet team_moat_tooltip=Erzeugt Gräben um die Startgebiete der Teams. team_turrets=Geschütztürme um Teamgebiet team_turrets_tooltip=Die Teams fangen mit Geschütztürmen um ihr Startgebiet an. team_walls=Mauern um Teamgebiet team_walls_tooltip=Erzeugt Mauern um die Startgebiete der Teams. teams=Teams technology_price_multiplier=Multiplikator für Technologiekosten time_left=Verbleibende Zeit: __1__ time_limit=Zeitlimit time_limit_tooltip=Begrenze die Rundendauer (in Minuten).\n0 für unbegrenzt. total=Gesamt train_braking_force_bonus=Zug-Bremskraft true=Wahr turret_ammunition=Geschützturm-Munition turret_ammunition_tooltip=Wähle den Munitionstyp, mit dem die Geschütztürme beginnen werden. turret_attack_modifier=Geschützturmschaden unassigned-players=Nicht zugeteilte Spieler: __1__ unlock_combat_research=Kampf-Verbesserungen freischalten unlock_combat_research_tooltip=Schaltet alle waffenbezogenen Verbesserungs-Technologien für diese Forschungsstufe frei. victory-conditions=Siegbedingungen worker_robots_battery_modifier=Batteriekapazität der Arbeitsroboter worker_robots_speed_modifier=Arbeitsroboter-Geschwindigkeit worker_robots_storage_bonus=Arbeitsroboter-Kapazität