Opening_cutscene01="Silvia", equipe bípede; Capitão "Soneca"; "Cadu", equipe bípede Opening_cutscene02=Cápsula espacial "Cebola": Unidade de serviço galáctico
Patrulha e manutenção de faróis de navegação planetária Opening_cutscene03=Missão: reativar todos os faróis do planeta Terra Stage_name01=Treinamento do bípede Stage_name02=Floresta Densa Stage_name03=Vale dos Cactos Stage_name04=Ruínas Chuvosas Stage_name05=Pico Nevado Stage_name06=Árvore Gigantesca Stage_name07=Corredeiras Azuis Stage_name08=Cordilheira Ensolarada Stage_Proname01=Cor Pro A Stage_Proname02=Cor Pro B Stage_Proname03=Gangorra Pro A Stage_Proname04=Gangorra Pro B Stage_Proname05=Número Pro A Stage_Proname06=Número Pro B Stage_Proname07=Balanço Pro A Stage_Proname08=Balanço Pro B Stage_Proname09=Madeira Pro A Stage_Proname10=Madeira Pro B Stage_Proname11=Barco Pro A Stage_Proname12=Barco Pro B Stage_Proname13=Controle Pro A Stage_Proname14=Controle Pro B Stage_ProA=Pro A Stage_ProB=Pro B Press_A_Continue=PRESSIONE PARA COMEÇAR Level_Finish_Match=Harmonia Level_Finish_Beacon=Farol reativado Level_Unlocked_Hint=Novo nível desbloqueado! Store_Title=Loja Button_Select=Selecionar Button_Exit=Voltar Button_Equip=Equipar Button_Buy=Comprar Button_Yes=OK Button_No=Cancelar Button_Continue=Continuar Button_Option=Opções Button_Workshop=Steam Workshop Button_NewGame=Novo jogo Button_MainMenu=Menu principal Button_SavePoint=Carregar ponto de salvamento Button_Credits=Créditos Mode_Single=SOLO Mode_Double=COOP Menu_Sound=Volume do som Menu_Language=Idioma Pause_Confirm_MainMenu=SAIR PARA O MENU PRINCIPAL? Pause_Confirm_Restart=Reiniciar o nível? Pause_Confirm_LoadLast=Carregar último ponto de salvamento? Change_Player=Trocar de personagem Store_None=Padrão Store_Confirm_Again=Tem certeza sobre esta compra? Store_Not_Enough=Não há moedas suficientes. Store_Owned=Comprou Hint_Grab=Pegar Hint_Attach=Pegar Hint_Pull=Puxar Hint_Saw=Serrar Hint_Feet=Pés Hint_Tread=Pisar em Hint_Rotate=Girar Beacon_Reached=Farol ativado Beacon_UnReach=Vá até o farol Shop_outfit_01=Óculos de leitura Shop_outfit_02=Óculos de sol Shop_outfit_03=Bandana Shop_outfit_04=Chapéu de galinha Shop_outfit_05=Chapéu de piloto Shop_outfit_06=Chapéu de mágico Shop_outfit_07=Chapéu de algodão Shop_outfit_08=Chapéu de minerador Shop_outfit_09=Chapéu de caubói Shop_outfit_10=Chapéu de proteção Shop_outfit_11=cabelo de ressaca Training_Double_TextTouchPoint_1=Levante a perna esquerda e encoste nas marcas amarelas. Training_Double_TextTouched_1P=Bom trabalho! Training_Double_TextTouched_2P=Ótimo! Training_Double_Hint_Round=Gire como eu. Training_Double_TextStep=Excelente! Continue assim! Training_Double_TextChangeLeg=Pise na marca e estique a perna direita. Training_Double_TextTouchPoint_2=Levante a perna direita e encoste nas marcas amarelas. Training_Double_Hint_Round2=Gire... gire... gire... Training_Double_TextStep2=Bom trabalho! Training_Double_TextWarmUp=Agora tente se mover. Training_Double_Text_Success=Sigam-me, por favor. Training_Double_Text_Speak_Wait=Venham até aqui. Training_Double_Text_Speak1=Esquerda! Training_Double_Text_Speak2=Direita! Training_Double_Text_Follow=Continuem me acompanhando. Training_Double_Text_ReadyGo=Nossa, uma caixa de tesouro! Training_Double_Text_SpeakLeave=Agora vocês estão por conta própria! Training_Double_Text_SpeakBye=Boa sorte! Até mais! Training_Double_Text_Pull= Coloque os pés na cara... quero dizer, no portão. Training_Double_Dialog_Welcome1=Olá, robôs ajudantes do espaço! Vamos preparar vocês para sua missão no planeta azul! Training_Double_Dialog_Welcome2=Tentem levantar suas pernas esquerdas. Training_Double_Dialog_TutorialWalk1=Mova sua perna esquerda com {Hint_Left}. Training_Double_Dialog_TutorialWalk2=Segure {Hint_Left} para mover sua perna esquerda. Training_Double_Dialog_TutorialWalk3=Pisem na marca com a perna esquerda. Training_Double_Dialog_TutorialWalk4=Mova sua perna direita com {Hint_Right}. Training_Double_Dialog_TutorialWalk5=Segure {Hint_Right} para mover sua perna direita. Training_Double_Dialog_TutorialWalk6=Pisem na marca com a perna direita. Training_Double_Dialog_BreakTape=Levantem as pernas para tocar nas "caixas" e puxem para abri-las! Training_Double_Dialog_WalkingByeBye1=Ótimo, agora já sabemos andar! Training_Double_Dialog_WalkingByeBye2=De agora em diante, vocês estão por conta própria! Training_Double_Text_SkatingWelcome=Vocês ainda sabem deslizar? Training_Double_Text_SkatingWait=Olha, que moleza! Training_Double_Text_SkatingFollow=Deslize até aqui. Training_Double_Text_SkatingReady=Beleza. Vamos mandar ver. Training_Double_Text_SkatingLeave=Por aqui. Training_Double_Text_SkatingBye=Boa sorte, bípede! Training_Double_Text_SkatingReady2=Tudo pronto? Training_Double_Text_SkatingCool=Saca só. Training_Double_Text_SkatingBigTape=Há dois interruptores coloridos! Training_Double_Text_SkatingTogether=Cada um de vocês deve ficar no interruptor correspondente à sua cor. Training_Double_Text_SkatingGoAway=Olá! Training_Double_Dialog_SkatingWelcome1=Tudo bem? Vocês já sabem andar, né? Training_Double_Dialog_SkatingWelcome2=Agora vamos deslizar! Training_Double_Dialog_SkatingPush=Empurre {Hint_Both} até o final para começar a deslizar. Training_Double_Dialog_SkatingPull=Ativem o elevador ao mesmo tempo! Training_Double_Text_FinishWelcome=Fiquem ao meu redor. Training_Double_Text_FinishSuccess=Vocês conseguiram! Training_Double_Dialog_FinishBye1=Parabéns! Vocês concluíram o treinamento! O Capitão Soneca acabou de ligar e deu sinal verde! Training_Double_Dialog_FinishBye2=Agora chegou a hora de ir para a Terra e reativar todos os faróis. Os viajantes da galáxia contam com vocês para iluminar a Terra PARA ONTEM! Agora vão, escolhidos! Color_Double_Welcome1=Meu bípede! O que é voar? Color_Double_Welcome2=Vocês são os escolhidos? Color_Double_Dialog_Welcome1=Meus heróis! Sabia que vocês viriam! Depois da tempestade, o farol daqui apagou, agora está todo mundo apavorado. Vocês podem consertá-lo logo? Pode até estar claro o bastante para nós aqui, mas os faróis são importantes para os viajantes da galáxia encontrarem a Terra! Color_Double_Dialog_Welcome2=Vocês já devem ter ouvido isso um milhão de vezes, mas de qualquer forma é meu dever informar. Viemos para Terra para construir os caminhos que conectam os faróis ao redor do planeta. Assim, quando houver um problema, você podem chegar aos faróis e reativá-los rapidamente. Color_Double_Dialog_Welcome3=Fiquem juntos que vocês não terão dificuldade para encontrar o caminho certo. Color_Double_Welcome3=Me ajudem a puxar esta alavanca. Color_Double_Welcome4=Me sigam! Color_Double_Welcome5=Andem nas plataformas de acordo com a sua cor. Color_Double_Welcome6=Boa sorte! Color_Double_Bridge1=Vocês estão aqui. Color_Double_Bridge2=Um bípede não consegue atravessar uma ponte dessas. Color_Double_Slide1=Também não recomendo escalar até o topo! Color_Double_Slide2=Posicione os pés nos trilhos para se deslocar com estilo! Color_Double_End1=Até que enfim chegou alguém para consertar o farol do bípede! Color_Double_End2=Vocês já devem ter percebido que as estradas foram construídas para o bípede se deslocar, então tem bastante lugar por aí que só vocês conseguem acessar, como as portas com sensores de pé. Pisem neles agora. Color_Double_Pop_End=Pisem nos sensores de pé. Number_Double_WelcomeNPC_1=Que bom que vocês chegaram! Number_Double_WelcomeNPC_2=Prestem atenção nos números. Eles indicam o número de pés posicionados nos sensores. Number_Double_AudienceNPC_1=Esquerda! Number_Double_AudienceNPC_2=Direita! Number_Double_AudienceNPC_3= Number_Double_AudienceNPC_4= Number_Double_AudienceNPC_5=Vamos lá! Number_Double_AudienceNPC_6=Como isso é cansativo... Number_Double_AudienceNPC_7=Trabalho duro! Foco! Number_Double_AudienceNPC_8=Aqui! Number_Double_AudienceNPC_9=…… Number_Double_AudienceNPC_10=! Number_Double_AudienceNPC_11=É para ficar assim? Number_Double_DoorNPC_1=Venham aqui! Number_Double_DoorNPC_2=Vamos, tente! Number_Double_JumpNPC_1=Socorro! Socorro! Number_Double_JumpNPC_2=Legal! Number_Double_JumpNPC_3=Por aqui. Number_Double_JumpNPC_4=Você pula, eu pulo. Number_Double_JumpNPC_5=Voltamos! Number_Double_JumpNPC_6=NÃO! MEU AMIGO! Number_Double_PrisonerNPC_1=Pronto Number_Double_PrisonerNPC_2=Esquerda! Number_Double_PrisonerNPC_3=Direita! Number_Double_PrisonerNPC_4=Muito bem! Number_Double_PrisonerNPC_5=Socorro! Number_Double_PrisonerNPC_6=Tem alguém aí? Number_Double_PrisonerNPC_7=Essa não! Number_Double_PrisonerNPC_8=Vá! Number_Double_PrisonerNPC_9=Vamos lá! Number_Double_TrapNPC_1=Cadê a passagem secreta? Number_Double_TrapNPC_2=Deve estar por perto. Balance_Double_WelcomeNPC_1=Que bom que você veio, bípede! Balance_Double_WelcomeNPC_2=Por favor, conserte o farol! Balance_Double_RollerNPC_1=Que maneiro! Balance_Double_RollerNPC_2=Boa sorte! Balance_Double_RollerNPC_3=Não se esqueçam de trabalhar juntos. Wood_NPCHost_Dialog_1=Ei! Ei! Wood_NPCHost_Dialog_2=O que te traz aqui? Wood_NPCHost_Dialog_3=O quê? Você quer ir até o farol? Wood_NPCHost_Dialog_4=Posso ajudar, mas primeiro preciso de um favorzinho. Wood_NPCHost_Dialog_5=O meu nome é Karvalho, com K. Wood_NPCHost_Dialog_6=Eu sou o responsável pelas lenhas. Vocês devem estar morrendo de curiosidade para saber por que precisamos de blocos de madeira. Bom, eles são essenciais para fazermos trilhas na floresta. Wood_NPCHost_Dialog_7=Depois da tempestade terrível, muitos operários pediram demissão. Agora estamos com pouca mão de obra. Wood_NPCHost_Dialog_8=Tenho certeza de que vocês podem quebrar um galhão para a gente. Wood_NPCHost_Dialog_9=Vou mostrar como é que se serra madeira. Wood_NPCHost_Dialog_10=Vamos lá. Me siga. Wood_SawTraining_Start=Venham aqui! Wood_HintText_Saw=Movam a serra para frente e para trás para cortar a madeira. Wood_HintText_Stomp=Posicione um pé no botão. Wood_HintText_Grab=Segure o cabo da serra com o outro pé. Wood_HintText_Lever=A esteira levará o bloco de madeira para o COLETOR. Wood_SawTraining_Step1=Tente cortar 3 blocos de madeira. Wood_SawTraining_Step2=Ótimo! Agora faltam dois. Wood_SawTraining_Step3=Isso aí! Falta só mais um. Wood_SawTraining_Step4=Mara-vilha! Wood_LaborA_Dialog_1=Esquerda! Wood_LaborA_Dialog_2=Direita! Wood_LaborC_Dialog_1=Segure o bloco de madeira. Wood_LaborC_Dialog_2=Jogue-o no coletor. Wood_LaborD_Dialog_1=Que cansaço! Wood_LaborD_Dialog_2=Será que isso não tem fim? Wood_LaborD_Dialog_3=Finalmente! Wood_LaborE_Dialog_1=Ei! Wood_LaborE_Dialog_2=Dê uma olhada! Wood_LaborE_Dialog_3=O bloco de madeira está lá em cima. Wood_LaborE_Dialog_4=Use balões para chegar lá! Training_Single_Dialog_Welcome1=Olá, robô ajudante do espaço! Precisamos fazer algumas configurações básicas antes da sua partida para o planeta azul! Training_Single_Dialog_Welcome2=Vamos testar as funções mais fundamentais. Tente levantar sua perna direita. Training_Single_Dialog_TutorialWalk1=Controle sua perna direita com {Hint_Right}. Training_Single_Dialog_TutorialWalk2=Segure {Hint_Right} para mover sua perna direita. Training_Single_Dialog_TutorialWalk3=Solte {Hint_Right} para pisar na marca. Training_Single_Dialog_TutorialWalk4=Controle sua perna esquerda com {Hint_Left}. Training_Single_Dialog_TutorialWalk5=Segure {Hint_Left} para mover sua perna esquerda. Training_Single_Dialog_TutorialWalk6=Solte {Hint_Left} para pisar na marca. Training_Single_Dialog_TutorialWalk7=Pressione {Hint_Left} e {Hint_Right} para começar a andar. Training_Single_Walk_TextTouchPoint_1=Levante a perna direita e encoste nas marcas amarelas. Training_Single_Walk_HitRound=Gire ao redor do círculo. Training_Single_Walk_TextChangeLeg=Agora a outra perna. Training_Single_Walk_TextTouchPoint_2=Levante a perna esquerda e encoste nas marcas amarelas. Training_Single_Walk_HitRound2=Gire ao redor do círculo de novo. Training_Single_Walk_Text_Success=Agora você pode começar a andar. Training_Single_Walk_Speak_Wait=Vamos lá. Training_Single_Walk_Speak_1=Esquerda! Training_Single_Walk_Speak_2=Direita! Training_Single_Walk_Speak_Rego=Continue! Training_Single_Walk_Speak_Bye=Agora você está por conta própria. Training_Single_Walk_TouchGround=Pise nas marcas! Training_Single_Squat_Skate1=Podemos deslizar em superfícies planas. Training_Single_Squat_Skate2=Vamos deslizar juntos! Training_Single_Squat_Happy= Training_Single_Squat_Dialog1=Empurre {Hint_Both} até o final para começar a deslizar. Training_Single_Password_Method=Pise no interruptor! Training_Single_Password_Success=O portão abriu! Você conseguiu! Training_Single_Password_Question=Você sabe como abrir o portão? Training_Single_Password_Bye=Continue assim! Training_Single_Endding_Welcome=Eu vou abrir para você. Training_Single_Endding_Success=Por que você demorou tanto? Training_Single_Endding_Dialog1=Agora você terminou o treinamento, mas o verdadeiro desafio só está começando. Training_Single_Endding_Dialog2=Vá até a Terra e reative os faróis. A galáxia depende de você! Bem, não a galáxia inteira, mas uma parte... Training_Single_Tape_Blame=Você é tão danadinho! Training_Single_Tape_Dialog1=Ei! Já fazia um tempinho que eu não via um bípede. Como foi a viagem pelo espaço sideral? Training_Single_Tape_Dialog2=Se liga! Os pés são as partes mais úteis de um bípede! Faça bom uso deles. Training_Single_Tape_Dialog3=Use seu pé para abrir a caixa do tesouro logo ali. Training_Single_Tape_Dialog4=Seus pés podem fazer um monte de coisas. Use-os sempre! Bom, você não tem mesmo outra opção… Training_Single_Tape_Dialog5=Não se esqueça de terminar o treinamento. Color_Single_Welcome_Welcome=Meu bípede! O que é voar? Color_Single_Welcome_Welcome_2=É de você que estão falando por aí? Color_Single_Welcome_TutorialLever=Pise na base e puxe a alavanca. Color_Single_Welcome_FollowMe=Meu amigo está esperando você. Boa sorte! Color_Single_Welcome_Done=Bom trabalho! Color_Single_Welcome_Dialog1=Meu bípede! Sabia que você viria! Depois da tempestade, o farol daqui apagou, agora está todo mundo apavorado. Você pode consertá-lo logo? Pode até estar claro o bastante para nós aqui, mas os faróis são importantes para os viajantes da galáxia encontrarem a Terra! Color_Single_Welcome_Dialog2=Você já deve ter ouvido isso um milhão de vezes, mas de qualquer forma é meu dever informar. Viemos para Terra para construir os caminhos que conectam os faróis ao redor do planeta. Assim, quando houver um problema, você pode chegar aos faróis e reativá-los rapidamente. Color_Single_Welcome_Dialog3=Não vai ser fácil, mas aposto que você vai conseguir dar conta. Color_Single_Sample_LookOut=Cuidado com essas plataformas esquisitas. Color_Single_Sample_See=Viu só? Elas são instáveis. Color_Single_Sample_Success=Impressionante! Color_Single_Slider_Introduce=Aonde dá para ir sem o trilho magnético? Color_Single_Slider_Method=Coloque um pé no trilho para... Color_Single_Slider_Sucess=Aaaaa—— Color_Single_Square_Turn=Deixa eu tentar. Color_Single_Circle_Turn=Minha vez! Color_Single_Tri_Turn=É a minha vez! Color_Single_Triple_Chat1=Meu bípede! O interruptor está quebrado! Color_Single_Triple_Chat2= Deixa para lá. Color_Single_Triple_Chat3=Fizemos um novo! Color_Single_Triple_Chat4=Deixa a gente ajudar. Color_Single_Triple_Fail=Não é assim! Color_Single_Triple_Success=Você conseguiu! Color_Single_Triple_Bye=Até mais! Color_Single_End_Stop=De agora em diante, você deve seguir sozinho. Color_Single_End_Dead=Você é o escolhido! Você consegue! Number_Single_OpenDoor_Welcome=Outro bípede? Number_Single_OpenDoor_Duty=Vou explicar como se abre esse portão. Number_Single_OpenDoor_Forget=Ah, já ia me esquecendo! Number_Single_OpenDoor_Get=Entendeu? Number_Single_OpenDoor_See=Olha só. Number_Single_OpenDoor_Turn=Agora é a sua vez. Number_Single_OpenDoor_Success= Number_Single_OpenDoor_Hurry=Mantenha os pés no sensor de pé, como estou fazendo. Number_Single_OpenDoor_End=Tenha cuidado! Number_Single_OpenDoor_Wait=Espere! Number_Single_Wiser_Success=Nada mal. Mas o caminho adiante vai ficar cada vez pior. Number_Single_Wiser_Grab=Você pode segurar e mover isso. Number_Single_Wiser_Welcome=Coitados, ficaram sem energia. Acho que exageraram nas pontes de sensor de pé. Mas você ainda pode usar os pés deles para abrir os portões. Number_Single_Wiser_Bye=Dizem que o Capitão Soneca veio aqui uma vez em uma missão supersecreta. Ele perdeu o bípede por causa de um acidente... Number_Single_Welcomer1_Success= Number_Single_Welcomer1_Dead= Number_Single_Welcomer1_Welcome=Segure! Number_Single_Welcomer2_Success= Number_Single_Welcomer2_Dead= Number_Single_Welcomer2_Welcome=Mova-o na direção da ponte! Number_Single_Welcomer3_Success= Number_Single_Welcomer3_Dead= Number_Single_Welcomer3_Welcome=E vai! Number_Single_Briger_Welcome1=Segure! Number_Single_Briger_Welcome2=Mova-o na direção da ponte! Number_Single_Briger_Welcome3=E vai! Number_Single_Passenger_Help=Aí... vou... eu!!! Number_Single_Passenger_Leap=Legal! Number_Single_Passenger_Success1=Você é um daquele bípede super-herói, né? Number_Single_Passenger_WaitForJump=Você pula, eu pulo. Number_Single_Passenger_Success2=Meu corpo... está... fora de controle... Number_Single_Passenger_No=NÃO! MEUS AMIGOS! Number_Single_Talker1_Talk=Quem sou eu? Number_Single_Talker1_Success=Eu sou um bípede! Number_Single_Talker2_Talk=Que lugar é este? Number_Single_Talker2_Success=! Number_Single_Talker3_Talk= Não... consigo me mexer... Number_Single_Talker3_Success=Agora posso me mexer! Number_Single_BadBiped_Attack1=Esse é o meu precioso! Number_Single_BadBiped_Attack2=Você nunca chegará até aqui! Number_Single_BadBiped_Forgive=Eu vou voltar! Number_Single_BadBiped_New1=Levante sua perna! Number_Single_BadBiped_New2=Abaixe-a! Number_Single_Escort_Bridge=Pronto? Number_Single_Escort_Left=Esquerda! Number_Single_Escort_Right=Direita! Number_Single_Escort_Welldone=Agora você está com tudo encaminhado. O farol fica logo depois do portão. Number_Single_Escort_Help=Socorro! Number_Single_Escort_Help2=Tem alguém aí? Number_Single_Escort_Dead=Não!! Number_Single_Escort_Go=Vá! Number_Single_Escort_Free=Estou livre! Você é demais! Control_Single_Welcome_Welcome=Que bom que você veio! Control_Single_Welcome_Dialog1=Vários faróis voltaram a funcionar! Deve ter sido você, meu bípede! Control_Single_Welcome_Dialog2=Aconteceu um acidente aqui um tempo atrás e teve gente que desapareceu. Enviamos uma equipe de resgate, mas... eles também sumiram. Control_Single_Welcome_Dialog3=Se você os encontrar, ajude sem pensar duas vezes! Precisamos fazer bastante manutenção na área, então todo pé é bem-vindo! Control_Single_BallonPlayer_Land=Essa não. Fiquei preso! Control_Single_BallonPlayer_Help1=Me ajude a levantar, por favor. Control_Single_BallonPlayer_Help=Ei! Socorro! Não consigo me mexer! Control_Single_BallonPlayer_Fly=Aaaahh! Essa ventania tá de matar! Control_Single_BallonPlayer_Roar=Olá! Control_Single_BallonPlayer_TalkWith=Ah! Coitado desse bípede! Control_Single_BallonPlayer_Borad=Ótimo! O resgate chegou! Control_Single_LoveWatcher_Help=Uma tempestade arruinou o lugar, e o meu amor sumiu. Control_Single_LoveWatcher_Love= Control_Single_LoveWatcher_Miss=Também sinto sua falta, meu amor! Control_Single_LoveWatcher_Offer=Vamos ajudar no que for possível. Control_Single_LoveWatcher_Help2=Por favor, encontre o meu amor. Control_Single_Follow_Thanks=Você me salvou! Control_Single_Follow_Help=Me ajude! Control_Single_Follow_Love= Control_Single_Follow_Miss=Sinto tanto a sua falta! Control_Single_Follow_Offer=Você é o nosso herói! Control_Single_Captain_Dialog1=Eu sou o líder do esquadrão, mas perdi a minha equipe durante a tempestade. Control_Single_Captain_Dialog2=Você pode me ajudar a abrir aquela porta? A minha equipe deve estar por perto. Me ajude a encontrá-los. Control_Single_Captain_Ask1=Preciso encontrá-los! Control_Single_Captain_Ask2= Preciso salvá-los! Control_Single_Captain_Rescue=Aguente firme! Já estou indo! Control_Single_Captain_Land=Eles devem estar por perto! Control_Single_Captain_WelcomeBack=Que bom que você voltou! Control_Single_Captain_Fallin=Pessoal! Preparem-se! Control_Single_Captain_Order=Às suas marcas! Control_Single_Captain_Rescue1=Está na hora, preciso ir. Control_Single_Captain_Rescue2=Acabou o tempo. Vamos. Control_Single_Member1_Unite=Voltei! Control_Single_Member1_Back=Esperando você! Control_Single_Member1_Fallin=Sim, senhor! Control_Single_Member1_NoCaptain=Onde o senhor está?! Control_Single_Member2_Chat1=Me solte... Por favor. Control_Single_Member2_Chat2=Valeu! Control_Single_Member2_Fallin=Sim, senhor! Control_Single_Member2_Chat3=Que encontro! Control_Single_Member2_Chat4=Senhor! Control_Single_Member2_NoCaptain=Fiquei para trás! Control_Single_Delay_Wait=Espere por mim! Quero dar cobertura! River_Double_Host_Dialog1=Oi, pequeninos! River_Double_Host_Dialog2=Olá, vocês chegaram às Corredeiras Azuis! River_Double_Host_Dialog3=Vamos dar um passeio bem molhado! River_Double_Host_Dialog4=Como está a ansiedade? Nas alturas? River_Double_Host_Dialog5=Relaxa aí! River_Double_Host_Dialog6=Primeiro preciso explicar como se controla o barco! River_Double_Host_Dialog7=Ande depressa no barco para fazê-lo se mover na direção para onde você está olhando. River_Double_Host_Dialog8=Agora tente coletar todas as moedas. River_Double_Host_Dialog9=Muito bem! Você já aprendeu tudo! River_Double_Host_Dialog10=Vou baixar o portão para você. River_Double_Host_Dialog11=A propósito, River_Double_Host_Dialog12=A correnteza ficou muito forte de uns tempos para cá e algumas pessoas ficaram presas porque os barcos quebraram. Se você encontrar alguém em apuros, preste socorro. River_Double_Host_Dialog13=Boa sorte! River_Double_Hint1=Mova o barco para coletar moedas. River_Double_Hint2=Barco ancorado! Agora vá para a terra! River_Double_NPC_Stranding_Dialog1=Oi! Estou aqui! River_Double_NPC_Stranding_Dialog2=O meu barco quebrou. Estava com medo de ninguém aparecer para me ajudar... River_Double_NPC_Stranding_Dialog3=Você pode levar até aquela doca? River_Double_NPC_Stranding_Dialog4=É só seguir em frente. River_Double_NPC_Stranding_Dialog5=Posso ajudar a abrir o portão quando chegarmos lá. River_Double_NPC_Stranding_Dialog6=Valeu! River_Double_NPC_Dialog1=Espere! River_Double_NPC_Dialog2=VAI, VAI, VAI! River_Double_NPC_Dialog3=Bom trabalho! River_Double_NPC_Dialog4=Meu caro bípede, como estou feliz em te ver! River_Double_NPC_Dialog5=Você pode me levar para a doca? River_Double_NPC_Dialog6=Cachoeira adiante! River_Double_NPC_Dialog7=Cuidado! River_Double_NPC2_Dialog1=Socorro! River_Double_NPC2_Dialog2=Me leve para a doca! River_Double_NPC2_Dialog3=Tem uma cachoeira adiante! River_Double_NPC2_Dialog4=Cuidado! River_Double_NPC2_Dialog5=Obrigado! River_Double_NPC3_Dialog1=Socorro! Aqui! River_Double_NPC3_Dialog2=Eu me esforcei bastante... mas a doca é muito longe. River_Double_NPC3_Dialog3=Precisamos ir contra a correnteza até chegar ao topo da cachoeira. River_Double_NPC3_Dialog4=Mais devagar, cuidado! River_Double_NPC3_Dialog5=Vamos lá! Força! River_Double_NPC3_Dialog6=Falta pouco! River_Double_NPC3_Dialog7=Obaaaaaaa! Ctrl_Double_Door_1=Deixa eu ajudar~ Ctrl_Double_Door_2=De nada~ Ctrl_Double_Door_3=O interruptor quebrou! Ctrl_Double_Wall_1=Sei que pode parecer estranho, mas você precisa deixar o robô-bola no receptor. Tá na cara que tem gente por aqui com tempo de sobra. Ctrl_Double_Wall_2=Depois o portão se abrirá. Ctrl_Double_Wall_3=Venha aqui~ Ctrl_Double_Wall_4= Boa sorte!! Ctrl_Double_BigDoor_1=Por aqui~ Ctrl_Double_BigDoor_2=Até que enfim você chegou! Ctrl_Double_Go_1=Vá! Climbing_Double_Simple_1=Gire o seu corpo para girar o parafuso. Climbing_Double_Simple_2=Impressionante. Climbing_Double_Wise_1=Agora sei que posso contar com você para cuidar do farol. Climbing_Double_Wise_2=Bípede do céu! Você tem a cor... hmm, a força do vínculo! Climbing_Double_Wise_3=Use a força para ativar o interruptor. Climbing_Double_Wise_4=Até que enfim você chegou! Climbing_Double_Wise_5=Arraste o interruptor até o espaço do outro lado. Climbing_Double_Swing_1=Não foi fácil chegar aqui, né? Climbing_Double_Swing_2=Com a força, você também pode se balançar entre os painéis de gravidade. Climbing_Double_Swing_3=Tente pressionar {Hint_Left} ou {Hint_Right} enquanto estiver no ar e se balance para o próximo painel de gravidade. Climbing_Double_Swing_4=Você arrasou! Climbing_Double_Switch_1=Agora esses dois interruptores precisam ser ativados ao mesmo tempo! Climbing_Double_Switch_2=Boa sorte na sua jornada! Climbing_Double_Rich_1=Fique longe de mim! Não sei onde está o restante das moedas... Climbing_Double_Rich_2=Não tenho mais nada... Climbing_Double_Rich_3=Ai! Pare de me bater. Climbing_Double_Rich_4=Ladrões! Climbing_Double_Rich_5=Larápios! Climbing_Double_Rich_6=Não encoste em mim de novo! Climbing_Double_Rich_7=Olha só o que você fez... Climbing_Double_Rich_8=Ops! Wood_Single_NPCHost_Dialog_1=Ei! Ei! Wood_Single_NPCHost_Dialog_2=O que te traz aqui? Wood_Single_NPCHost_Dialog_3=O quê? Você quer ir até o farol? Wood_Single_NPCHost_Dialog_4=Posso ajudar, mas primeiro preciso de um favorzinho. Wood_Single_NPCHost_Dialog_5=O meu nome é Karvalho, com K. Wood_Single_NPCHost_Dialog_6=Eu sou o responsável pelas lenhas. Wood_Single_NPCHost_Dialog_6_2=Você deve estar morrendo de curiosidade para saber por que precisamos de blocos de madeira. Bom, eles são essenciais para fazermos trilhas na floresta. Wood_Single_NPCHost_Dialog_7=Depois da tempestade terrível, muitos operários pediram demissão. Agora estamos com pouca mão de obra. Wood_Single_NPCHost_Dialog_8=Tenho certeza de que vocês podem quebrar um galhão para a gente. Wood_Single_NPCHost_Dialog_9=Vou mostrar como é que se serra madeira. Wood_Single_NPCHost_Dialog_10=Vamos lá. Me siga. Wood_Single_NPCHost_Dialog_11=Depressa! Wood_Single_LaborA_Dialog_1=Esquerda! Wood_Single_LaborA_Dialog_2=Direita! Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired01=Que cansaço... Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired02=Vamos fazer uma pausa! Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired03=Está um calorão... Wood_Single_DeliverTraining_Hint_1=Jogue o bloco de madeira no coletor. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_1=Ufa~ Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_2=Olá! Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_3=Estou construindo um elevador novo. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_4=É só girar para operá-lo. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_5=Parece um parafuso comum. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_6=Qual é, não custa tentar! Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_7=Isso aí! Você conseguiu! Wood_Single_ScrewTraining_Hint_1=Pise na plataforma com um pé só e gire o corpo para controlá-la. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_1=Vamos lá! Vou te mostrar uma coisa bem legal! Eu sei que está uma friaca, mas vale a pena! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_2=Use a força... Quero dizer, essa corda aí, para atravessar o penhasco. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_3=Pise no marcador e levante a perna para se prender ao pivô. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_4=É assim, olha. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_5=Mantenha esta posição e tente se balançar. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_6=Solte para quebrar o elo. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_7=Agora é a sua vez. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_8=Pise no marcador. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_9=Sim. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_10=Levante a perna e aponte para o pivô. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_11=Ótimo! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_12=Agora se balance~ Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_13=Levante a outra perna e se prenda ao próximo pivô. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_14=Perfeito! Até mais! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_15=Opa! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_16=Tá bom, não foi o melhor exemplo... Mas... Em todo caso... Climb_Single_ConnectTraining_Hint_1=Pise no marcador e levante a perna para se prender ao pivô. Climb_Single_ConnectTraining_Hint_2=Segure e pressione {Hint_Left} ou {Hint_Right} de forma alternada para continuar se balançando. Climb_Single_ConnectTraining_Hint_3=Troque de perna dentro do alcance para se aprender a outro pivô. Climb_Single_AirConnect_Dialog_1=Vamos tentar fazer um vínculo no ar. Climb_Single_AirConnect_Dialog_2=Se cuide! Climb_Single_AirConnect_Hint_1=Pule para o alto e depois aponte para o pivô com a perna. Climb_Single_End_Dialog_1=O farol está lá em cima! Climb_Single_End_Dialog_2=Boa sorte! Climb_Single_PushRock_Dialog_1=Hum... Climb_Single_PushRock_Dialog_2=A entrada ficou bloqueada depois da tempestade. Climb_Single_PushRock_Dialog_3=Acho que isto vai dar certo... Climb_Single_PushRock_Dialog_4=Mas esse cara é pesado demais! Climb_Single_PushRock_Dialog_5=Ótimo! Climb_Single_PushRock_Dialog_6=Ahhah! Balance_Single_Welcome_Dialog_1=Por aqui! Balance_Single_Welcome_Dialog_2=Boa sorte! Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_1=Quer brincar? Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_2=Pise na base para ativar o balão. Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_3=Agarre e puxe a corda para soltar o balão do chão. Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_4=Divirta-se! Balance_Single_BalloonTrain_Hint_1=Pise com um pé na base. Balance_Single_BalloonTrain_Hint_2=Use o outro pé para segurar a corda e puxe-a para soltar o balão. Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_1=Oi! Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_2=A estrada está obstruída. Você precisa usar o balão. Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_1=Não consegui atravessar sem ajuda. Pode me dar um pezinho? Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_2=Pronto? Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_3=Vá! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_4=Obrigado! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_5= Tchau, bípede! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_6=Ei, tenho um presente para você! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_7=Espere... Balance_Single_BalanceCoop_Back=Essa não! Estou indo! Balance_Single_BalanceCoop_Angry=Não me abandone! Balance_Single_BalanceCoop_Try=Precisamos trabalhar juntos. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_1=Eu quero atravessar. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_2=Alguém me ajuda? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_3=Ei, você aí! Você pode me dar uma força? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_4=Pronto? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_5=Vá! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_6=Valeu mesmo! Você é bem legal. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_7=Espere... Balance_Single_AdvancedSeesaw_Angry=Ei! Não vá embora. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Back=Ah! Estou indo! River_Single_Welcome_Dialog_1=Venha depressa! River_Single_Welcome_Dialog_2=Eu estava te esperando! River_Single_Welcome_Dialog_3=Me siga. River_Single_Welcome_Dialog_4=Olha! Continue andando para balançar o barco. River_Single_Welcome_Dialog_5=Demos de cara com uma tempestade ou algo pior... River_Single_Welcome_Dialog_5_2=No começo, achei que só os faróis tinham sido afetados, mas depois outras coisas impensáveis passaram a acontecer! River_Single_Welcome_Dialog_6=De repente, os barcos pararam de funcionar e boa parte da tripulação ficou presa na água. River_Single_Welcome_Dialog_7=Precisamos da sua ajuda. River_Single_Welcome_Dialog_8=Vá! River_Single_Welcome_Dialog_9=Vou abrir o portão para você. River_Single_Welcome_Dialog_10=Preciso resolver outros problemas. River_Single_Welcome_Dialog_10_2=Desde a tempestade, coisas estranhas estão acontecendo na cachoeira. Acho melhor você investigar lá também! River_Single_Welcome_Dialog_11=Agora vá! E não deixe de ajudar as pessoas no barco encalhado! River_Single_Welcome_Hint_1=Ande para controlar o barco River_Single_PushOne_Dialog_1=Socorro! River_Single_PushOne_Dialog_2=Você pode me ajudar? O meu barco está arruinado. Dá para ver pela fumaça digital, né? River_Single_PushOne_Dialog_3=É só me empurrar até ali. River_Single_PushOne_Dialog_4=Me leve para a doca, por favor. River_Single_PushOne_Dialog_5=Irado! River_Single_PushOne_Dialog_6=Ei, se cuida! River_Single_PushOne_Hint_1=Ajude o barco quebrado a se mover River_Single_PushOne_Hint_2=Empurre o barco para a doca River_Single_PushTwoA_Dialog_1=Socorro! River_Single_PushTwoA_Dialog_2=Estamos presos! Achei que patrulhar o rio era uma boa ideia, então eu me ofereci... River_Single_PushTwoA_Dialog_3=Você pode empurrar a gente até a doca? River_Single_PushTwoA_Dialog_4=Vamos abrir o portão para você. River_Single_PushTwoA_Dialog_5=Continue empurrando até chegarmos à doca. River_Single_PushTwoA_Dialog_6=Valeu! River_Single_PushTwoA_Dialog_7=Não quero morrer! River_Single_PushTwoB_Dialog_1=Socorro! River_Single_PushTwoB_Dialog_2=Precisamos da sua ajuda... River_Single_PushTwoB_Dialog_3=Por ali. River_Single_PushTwoB_Dialog_4=Sim. River_Single_PushTwoB_Dialog_5=Obrigado! River_Single_PushTwoB_Dialog_6=Boa sorte, bípede. River_Single_PushTwoB_Dialog_7=Nãããão! River_Single_Guide_Dialog_1=Venha aqui~ River_Single_Guide_Dialog_2=Tem um deslizamento à frente! River_Single_Guide_Dialog_2_2=O deslizamento foi causado pela enchente, que foi causada pela anomalia da cachoeira, que foi causada pela tempestade... De qualquer modo... River_Single_Guide_Dialog_3=Você precisa pegar um desvio. River_Single_Guide_Dialog_4=Até mais~ River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_1=Socorro! River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_2=Ei, por que você demorou tanto? River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_3=Até que enfim... River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_4=Empurre a gente para as docas. River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_5=Ciao! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_1=Ah não! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_2=Aqui é muito perigoso. Tenha cuidado! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_3=Estou morrendo de medo! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_4=Bem aqui. River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_5=Aha! River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_1=Ahhhhh… River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_2=QAQ.. River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_3=0 River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_1=Eu... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_2=Não... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_3=Não... consigo... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_4=Me dê uma ajudinha, por favor... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_5=Ótimo! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_6=Boa! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_7=Valeu! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_8=Ops... River_Single_End_Dialog_1=O farol está logo ali! River_Single_End_Dialog_2=Tchau~ River_Single_Guide2_Dialog_1=Por aqui... River_Single_Guide2_Dialog_2=Boa sorte! ALl_level_start_banner=Vá até o farol! ALl_level_final_banner=Farol ativado! skip_credits=Pular Video_Color_2P_ColorBoard=Pise na plataforma da sua cor. Video_Color_2P_MovingBoard=Pise na plataforma da sua cor. Video_Balance_2P_Bigball=Solte a pedra na gangorra abaixo. Video_Number_2P_FeetPlatform=Sincronize seus passos com o parceiro para manter dois pés na plataforma a todo momento. Video_Number_2P_RescueNPC=Enquanto um estiver parado, o outro pode andar até a outra extremidade antes de vocês trocarem de posição. Pro_Intro_NPC_01=Bem-vindos, Silvia e Cadu! O melhor bípede nunca param de treinar. Pro_Intro_NPC_02=nos percursos PRO, vocês precisam superar 3 grandes desafios para mostrar o seu valor. Bora começar! Pro_Intro_NPC_03=Boa sorte, bípede! Pro_Intro_NPC_04=Lembrem-se: nunca desistam! After_Ending_Msg=Missão concluída, bípede! Mas outros desafios ainda estão reservados para a sua grande jornada! Number_Single_TrapNPC_Trap1=Silvia? Por aqui! OR Cadu? Por aqui! Number_Single_TrapNPC_Trap2=Aahaha!
Vocês foram enganados! Video_Color_1P_Password=Encontre formas idênticas às mostradas na porta. Video_Number_1P_NPC1=Ande de lado antes que o robô saltador aterrisse. Então, antes que ele chegue ao outro lado, use a plataforma móvel para atravessar. Video_Number_1P_NPC2=Pare de andar quando o bípede malvado levantar o pé. Ande para frente quando o bípede malvado botar o pé no chão. Credit_Producer=Produtor Credit_ExecutiveProducer=Produtor Executivo Credit_LeadProgrammer=Diretor de programação Credit_TechnicalDesigner=Designer de game/Programador Credit_Programmers=Programadores Credit_LeadGameDesigner=Diretor de game design Credit_GameDesigners=Game designers Credit_ArtDirector=Diretor de arte Credit_Artists=Artistas 3D Credit_AudioDesigner=Designer de áudio Credit_AudioDirector=Diretor de Áudio Credit_Composer=Compositor Credit_ProjectManager=Gerente de projeto Credit_QA=Garantia de qualidade Credit_Marketing=Marketing Credit_Management=Gerência da NExT Studios Credit_IEG=Gerência do Tencent games IEG group Credit_Localization=Equipe de localização Credit_Middleware=Middleware e ferramentas Credit_Thanks=Agradecimentos especiais Credit_Bilibili=Bilibili Credit_Bilibili_Vice=Vice-presidente Credit_Bilibili_Operating=Operação Credit_Bilibili_Marketing=Marketing Credit_Bilibili_Business=Negócios Credit_Bilibili_ProjectManagement=Gestão de Projetos Credit_Meta=Meta Publishing Credit_Meta_Support=COMUNIDADE E SUPORTE Credit_Meta_Marketing=Marketing Credit_Meta_QA=PRODUÇÃO E CONTROLE DE QUALIDADE NewGame_Confirm_Again=Tem certeza de que deseja apagar todos os dados salvos e iniciar um novo jogo? Ctrl_NPC_Challenge_1=Quem resolverá este quebra-cabeça? Ctrl_NPC_Challenge_2=Este será o desafio final! Climb_NPC_Challenge_1=Aceite o desafio. Climb_NPC_Challenge_2=Cuidado, há perigo à frente... Climb_NPC_Challenge_3=Eu não me atreveria a continuar. Climb_NPC_Challenge_4=Que a coragem esteja sempre com você. Credit_Original=Conceito original Credit_Concept=Artista conceitual Credit_UI=Artista de interface Option_Language_Localization=Português brasileiro Distance_Hint=Fique perto de seu companheiro ou uma força misteriosa puxará você de volta, se você se afastar mais do que a distância mostrada na barra baixo. Level_end_complete=Missão concluída! Hint_saving=Salvando Hint_saved=Salvo PS_store_instructions="biped" é um jogo de física cooperativo. Assuma o papel de "Cadu" e "Silvia", 2 robôs bípede fofinhos, e embarque em uma aventura divertida e cativante no planeta terra. Vocês vão visitar os lugares mais exóticos, trabalhar lado a lado para resolver quebra-cabeças, superar desafios inimagináveis e reativar todos os faróis do planeta! - 30 níveis de tirar o fôlego - níveis para 2 jogadores e 1 jogador - encontre tesouros e personalize o seu bípede © b de bípede Menu_Unlock_New=Novo Policy_Accept=Aceitar Policy_Reject=Recusar Policy_Button=EULA Policy_Terms=Contrato de Licença do Usuário Final

Você pode ler o nosso Contrato de Licença do Usuário Final completo em https://www.nextstudios.com/biped/eula.shtml

O que é este documento? Quando posso jogar?

Este é o acordo entre você e nós para nossos serviços que você baixa ou acessa, seja um jogo, algo que suporte o jogo ou outra coisa. Você só pode usar essas coisas quando concordar com esses termos.

Você está lendo nosso Contrato de Licença de Usuário Final (“Contrato”), que é um contrato legal entre você e a PROXIMA BETA PTE.LIMITED (“Tencent” ou “nós”, “nos”, “nosso”, conforme apropriado) em relação aos nossos Serviços que você. “Serviços” significa coletivamente, e às vezes individualmente, o seguinte: (a) cada um de nossos Jogos e (b) quaisquer sites, software ou outros serviços que fornecemos com ou em apoio ao Jogo, estejam eles ou não instalados ou sendo usados em um computador, console ou dispositivo móvel. “Jogo” significa o nosso jogo que você baixa e acessa que está sujeito a este Contrato, independentemente de onde você baixa e/ou acessa, e qualquer documentação, software, atualizações, Bens e Conteúdo Virtuais (definidos abaixo) incluído nele.

Tentamos ser diretos neste Contrato e se você tiver alguma dúvida, envie-nos uma mensagem em EULAinquiries@tencent.com (nosso “Endereço de E-mail de Suporte”). Você notará que adicionamos texto em itálico em todo o Contrato para facilitar a leitura, no entanto, este texto é fornecido apenas como orientação e não faz parte do Contrato. Policy_Terms_SIEE=Qualquer conteúdo comprado numa loja de jogo é comprado à Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited (“SIENE”) e está sujeito aos Termos de Serviço e Acordo de Utilizador da PlayStation™Network, disponíveis na PlayStation™Store. Verifique os direitos de utilização relativos a cada compra, uma vez que estes podem diferir de um artigo para outro. Salvo indicação em contrário, o conteúdo disponível em qualquer loja de jogo possui a mesma classificação etária que o próprio jogo. Policy_Terms_SIEA=A compra e o uso de itens estão sujeitos aos Termos de serviço e Contrato do usuário da Network. Este serviço online foi sublicenciado a você pela Sony Interactive Entertainment America. Policy_Confirm=Você não poderá continuar jogando se não aceitar estes termos. New_Challenge_Start=Desafio! New_Challenge_Success=Sucesso! Online_COOP=COOP on-line Create_Game=Criar jogo Wrong_RoomID=ID de sala errado Join_Game=Entrar em um jogo Authority_Friends=Apenas amigos Authority_Public=Público Room_Full=A sala está cheia. Room_Not_Available=A sala não está disponível. Apenas amigos. Connect_To_Host=Conectando-se ao host Connection_Lost_Title=Estabeleça a conexão Room_Closed=Sala fechada. Pressione OK para sair. Connection_Lost_Guest=Conexão perdida. Reconecte-se. Connecting_Fail=A conexão falhou. EnterLevel_Hint_Controller=Você precisa de outro controlador antes que chegar ao nível de 2 jogadores. Option_Resolution=Resolução Option_Image=Qualidade de imagem Option_Image_High=Alto Option_Image_Midium=Médio Option_Image_Low=Baixo Option_Image_VeryLow=muito baixa Option_Communication=Região Option_China=China continental Option_Others=Outros Option_Communication_Reset=Reinicie o jogo para tornar seu jogo utilizável. Authority_Setting=Autoridade Room_ID=ID de sala Room_Enter_Text=Digite textos... Menu_Press_Any_Key=Toque na tela para começar Connect_Check_Version=As versões on-line são diferentes. Atualize para a versão mais recente. Connect_Searching_Room=Procurando a sala... Connect_Cannot_Find=Falha ao encontrar a sala. Room_Get_Ready=Pronto Option_Display_Mode=Modo de exibição Option_Full_Screen=Tela cheia Option_Window_Screen=Janela Menu_Quit_Game=Sair Menu_Quit_Confirm=Tem certeza que deseja sair do jogo? Online_Invite_Friend=Convidar um amigo Online_Invite_Friend_Epic=Convidar um amigo Epic Online_Invite_Friend_Steam=Convidar um amigo Steam Button_To_Lobby=Voltar ao lobby Pause_Confirm_Lobby=Sair do lobby? EnterGame_Controller_Hint=Sugestão: use os controles analógicos para aproveitar melhor o jogo. Online_Wait_Choose_Level=Aguarde enquanto o host escolhe um nível. Player_Leave=O outro saiu da sala. Online_Wrong_Area=As regiões são diferentes. Você pode trocar de região no menu Opções. Online_Guest_Leave_Hint=Sugestão: use os controles analógicos para aproveitar melhor o jogo. Online_Host_Leave_Hint=Aguarde enquanto o host escolhe um nível. P2P_Fail=O outro saiu da sala. Online_No_Service_Hint=As regiões são diferentes. Você pode trocar de região no menu Opções. Privacy_Terms=Política de privacidade

Você pode ler o nosso Contrato de Licença do Usuário Final completo em https://www.nextstudios.com/biped/PrivacyPolicy.shtml

Obrigado por usar nossos produtos e serviços! Respeitamos suas preocupações com a privacidade e agradecemos sua confiança em nós.

Este é um resumo das informações contidas nesta política de privacidade. Este resumo visa ajudar o usuário a navegar pela política de privacidade, porém não substitui a leitura do conteúdo integral. Use os hiperlinks a seguir para acessar diretamente as seções específicas.

De que informações precisamos para fornecer o Jogo?

Se o usuário usar o Jogo, processaremos algumas informações limitadas quando o Jogo for usado (por exemplo, para facilitar o uso do Jogo). Se precisar entrar em contato conosco, também coletaremos algumas informações para que possamos entrar em contato com o usuário e abordar quaisquer preocupações. Button_Privacy_Policy=Política de Privacidade Online_Network_Hint=O status da rede depende da configuração do host e das condições da rede. Please_Enable_GOG_Overlay=Ative o menu de sobreposição. Online_Create_Room=Criando o ambiente... Aguarde... Online_Create_Failed=Falha ao criar o ambiente. Verifique a conexão. Option_Controller_Vibration=Função de vibração Option_Vibration_On=Ligada Option_Vibration_Off=Desligada LevelEditor_Object=Objeto LevelEditor_Level=Nível LevelEditor_EmptyLevel=Criar nível vazio LevelEditor_Load=Carregar LevelEditor_Save=Salvar LevelEditor_Play=Jogar LevelEditor_UploadSteam=Carregar nível no SteamWorks LevelEditor_RenderLevelIcon=Renderizar ícone do nível LevelEditor_Popup_CreateLevelTitle=Criar nível vazio LevelEditor_Popup_CreateLevelMessage=Você vai perder todas as alterações não salvas. Deseja continuar mesmo assim? LevelEditor_Popup_Yes=Sim LevelEditor_Popup_No=Não LevelEditor_Popup_SaveLevelTitle=Salvar nível LevelEditor_Popup_SaveLevelMessage=Digite o nome do nível ou selecione um nível existente. LevelEditor_Popup_Close=Fechar LevelEditor_Popup_LoadLevelTitle=Carregar nível LevelEditor_Popup_LoadLevelMessage=Qual nível deseja carregar? LevelEditor_Popup_LevelNotLoadedTitle=Nível não carregado LevelEditor_Popup_LevelNotLoadedMessage=Você precisa primeiro carregar um nível para jogá-lo! LevelEditor_Popup_Ok=Ok LevelEditor_Popup_UploadLevelTitle=Carregar nível no SteamWorks LevelEditor_Popup_UploadLevelMessage=Qual nível deseja carregar no SteamWorks? LevelEditor_Category_Skyboxes=Skyboxes LevelEditor_Category_Generic=Genéricos LevelEditor_Category_Gameplay=Jogabilidade LevelEditor_Category_Training=Treinamento LevelEditor_Category_River=Rio LevelEditor_Category_ColorWood=Cor e Madeira LevelEditor_Category_Balance=Equilíbrio LevelEditor_Category_Climbing=Escalada LevelEditor_Category_Cameras=Câmeras LevelEditor_Category_Magnets=Ímãs LevelEditor_Category_Obstacles=Obstáculos LevelEditor_Category_Plants=Plantas LevelEditor_EnterText=Digitar texto... LevelEditor_EnterFileName=Digitar nome do nível... LevelEditor_FileNameNotEmpty=O nome do nível não pode ficar vazio! Key_UnsavedChanges=Alterações não salvas! Key_UnsavedChangesMessage=Existem alterações não salvas. Você precisa salvar o nível antes de poder jogá-lo! Key_NoSaveLevelFound=Nenhum nível salvo encontrado! Key_NoSaveLevelFoundMessage=Você precisa primeiro salvar um nível!\nNenhum nível salvo foi encontrado!\nNo webplayer, o nível precisa estar na área de transferência! Key_DeleteLevel=Excluir nível Key_DeleteLevelMessage=Deseja mesmo excluir Key_LevelExists=já existe - deseja substituir? Key_LevelSize=Tamanho do nível: Key_LevelSavedTo=Nível salvo para: Key_LoadLevelFromLoadButton=O botão de carregamento vai carregar a partir deste arquivo. Key_BornPointError=Você precisa definir a\nposição inicial do jogador\npara este nível!\nVá até Objetos -> Genéricos e selecione Player Start Position Key_ObjectsMissing=Objetos perdidos Key_DeleteObject=Excluir objeto Key_DeleteObjectMessage=Deseja mesmo excluir este objeto? Key_ContentMissing=Conteúdo do arquivo ausente Key_ContentMissingMessage=Você alterou os dados do item?! Key_Exit=Sair Key_SureExit=Deseja mesmo sair? Key_InvalidItemName=Nome de item inválido Key_InvalidItemNameMessage=Dê ao seu item uma descrição! Key_InvalidItemIcon=Ícone de item inválido Key_InvalidItemIconMessage=Associe uma imagem como ícone ao seu item! Key_ScreenShot=Capturar tela Key_Upload=Carregar Key_EnterDescription=Digite a descrição aqui... Key_UploadingItem=Carregando item LevelEditor_Category_Numbers=Números Key_LoadingPleaseWait=CARREGANDO... Key_OpenEditor=Abrir Editor Key_OpenSteamBrowser=Abrir Navegador do Steam Key_ExitToMenu=Sair para o Menu Key_HelpControls=Ajuda - Controles Key_LeftShiftR=Shift Esq. + R Key_LeftShiftD=Shift Esq. + D Key_LeftShiftX=Shift Esq. + X Key_LeftShiftC=Shift Esq. + C Key_LeftShiftMovement=Shift Esq. + Movimento Key_CtrlZ=Ctrl + Z Key_CtrlY=Ctrl + Y Key_CtrlD=Ctrl + D Key_KeyboardQ=Q Key_KeyboardW=W Key_KeyboardE=E Key_KeyboardR=R Key_Supr=Supr Key_DoubleClickHierachyMessage=Foca a visão no objeto Key_DoubleClickListMessage=Foca a visão no(s) objeto(s) Key_DoubleClickHierachy=Clique duplo em Hierarquia Key_DoubleClickList=Clique duplo na lista de Objetos do Menu Key_ESC=ESC KEY_ESCSelectedItem=ESC (objeto selecionado) Key_RightClickMouse=Botão direito + movimento do mouse Key_RightClickW=Botão direito + W ou Seta p/ Cima Key_RightClickS=Botão direito + S ou Seta p/ Baixo Key_RightClickD=Botão direito + D ou Seta p/ Direita Key_RightClickA=Botão direito + A ou Seta p/ Esquerda Key_RightClickE=Botão direito + E Key_RightClickQ=Botão direito + Q Key_RightClickMouseWheel=Botão direito + Roda do mouse Key_LeftShift=Shift Esq. Key_LeftShiftRMessage=Retornar câmera à posição padrão Key_LeftShiftDMessage=Excluir objeto selecionado Key_LeftShiftXMessage=Fazer rotação em 45º Key_LeftShiftCMessage=Faz rotação em 90º Key_LeftShiftMovementMessage=Colocar em posição Key_CtrlZMessage=Desfazer Key_CtrlYMessage=Refazer Key_CtrlDMessage=Duplicar objeto Key_KeyboardQMessage=Movimento livre do objeto Key_KeyboardWMessage=Editar posição do objeto Key_KeyboardEMessage=Editar rotação do objeto Key_KeyboardRMessage=Editar escala do objeto Key_SuprMessage=Excluir objeto KEY_ESCSelectedItemMessage=Cancelar seleção Key_RightClickMouseMessage=Girar câmera Key_RightClickWMessage=Mover câmera para a frente Key_RightClickSMessage=Mover câmera para trás Key_RightClickDMessage=Movimentar câmera p/ esquerda Key_RightClickAMessage=Movimentar câmera p/ direita Key_RightClickEMessage=Mover câmera p/ cima Key_RightClickQMessage=Mover câmera p/ baixo Key_RightClickMouseWheelMessage=Alterar velocidade geral da câmera (de 0.1x para 2x) Key_LeftShiftMessage=Acelerar movimentação da câmera Key_ESCMessage=Abrir Menu Sair Key_Search=Buscar... Key_SortBy=Ordenar por: Key_votes=Votos Key_newest=Mais recente Key_trending=Em alta Key_subscriptions=Inscritos Key_installed=Instalado Key_owned=Adquirido Key_SteamError=Erro do Steam Key_SteamNetworkError=Sem/falha de conexão à rede! Key_Error=Erro Key_UserName=Nome de usuário Key_RoomID=ID da Sala Key_JoinPrivateRoom=Entrar na Sala Privada Key_CreatePrivateRoom=Criar Sala Privada Key_Confirm=Confirmar Key_Cancel=Cancelar Key_Snap_Hint=*Snaps acontecerão quando você parar de mover o controle LevelEditor_NoResults=Sem resultados key_private=Privado Option_OnlyPS_On=Ligar Option_OnlyPS_Off=Desligar Option_OnlyPS=apenas usuários do PlayStation™Network key_report_A=Atitude negativa key_report_B=Saindo do jogo key_report_C=Alimentação Intencional key_report_D=Nome ofensivo ou inapropriado key_report_E=Trapaceando key_report_player_title=Reportar jogador key_block_player_title=Bloquear jogador key_report_player_explanation=Com a maior precisão possível, conte-nos o que aconteceu com este jogador. Escolha categorias de relatórios se você precisar também. key_block_player_explanation=Tem certeza de que deseja bloquear este usuário? Button_ReportPlayer=Reportar jogador Button_BlockOtherPlayer=Bloquear jogador CantPlayWithThisUser=Você não tem permissão para jogar com este jogador. Key_ManageBlockedButton=Jogadores bloqueados LevelEditor_FileNameNotValid=Nome de arquivo inválido Key_Friends=Amigos Key_Region=Região Key_Asia=Ásia Key_Australia=Austrália Key_CanadaEast=Canadá, Leste Key_Europe=Europa Key_India=Índia Key_Japan=Japão Key_Russia=Rússia Key_RussiaEast=Rússia, Oriente Key_SouthAfrica=África do Sul Key_SouthAmerica=América do Sul Key_SouthKorea=Coreia do Sul Key_Turkey=Peru Key_UsaEast=EUA, Leste Key_UsaWest=EUA, Oeste YouWillReport_key=Você vai relatar {0} YouWillBlock_key=Você vai bloquear {0} EOS_Login_Fail=Falha ao fazer login na conta do Epic Games Link_Account_Fail=Falha ao vincular conta Epic. Você pode vincular uma conta nas configurações. Accept_Invite=Aceitar o convite de {0}? Reconnecting_key=Estabelecer conexão com o servidor InviteFriend_key=Selecione um amigo para convidar para jogar Biped UnableToJoin_key=Não é possível entrar, já está na sala PlayerLeft_key=saiu da sala PlayingWith_key=Brincando com SentInvite_key=convite enviadoconvite enviado PressReadyKey=Pressione Pronto para continuar CantUnlockFriend_Key=Não foi possível desbloquear o usuário do jogo. UnblockUser_Key=Selecione um usuário para desbloqueá-lo. disconnected_key_PS=Controle sem fio DUALSHOCK®4 desconectado. disconnected_key=Controlador desconectado. waiting_key=Espera gamee_paused_key=Sessão de jogo pausada. A sessão de jogo será retomada em segundos timeCounterVar. create_room_key=Criar uma sala Credit_BraveZebra=Brave Zebra Credit_CrossPlatform=Implementação multiplataforma Credit_LevelEditor=Editor de níveis Credit_BraveZebra_Production=Produção Key_Wishlist=Lista de Desejos