Opening_cutscene01=힐라' 수리공 바이페드, '골골' 선장, '에코' 수리공 바이페드 Opening_cutscene02=어니언호: 은하계 수호 비행선
행성 간 등대가 정상적으로 작동하도록 합니다. Opening_cutscene03=임무: 지구의 모든 등대를 밝힙니다. Stage_name01=바이페드 기지 Stage_name02=숲 속의 통로 Stage_name03=시소 골짜기 Stage_name04=비오는 유적 Stage_name05=용감한 자의 설산 Stage_name06=벌목장 Stage_name07=폭포와 격류 Stage_name08= 잊혀진 산등성이 Stage_Proname01=색깔 진급 A Stage_Proname02=색깔 진급 B Stage_Proname03=시소 진급 A Stage_Proname04=시소 진급 B Stage_Proname05=숫자 진급 A Stage_Proname06=숫자 진급 B Stage_Proname07=밧줄 진급 A Stage_Proname08=밧줄 진급 B Stage_Proname09=벌목 진급 A Stage_Proname10=벌목 진급 B Stage_Proname11=표류 진급 A Stage_Proname12=표류 진급 B Stage_Proname13=제어 진급 A Stage_Proname14=제어 진급 B Stage_ProA=도전 스테이지 Stage_ProB=승급 도전 스테이지 Press_A_Continue= 버튼을 눌러 시작 Level_Finish_Match=협력도 Level_Finish_Beacon=등대 재가동 Level_Unlocked_Hint=새로운 스테이지가 오픈되었어요! Store_Title=상점 Button_Select=확인 Button_Exit=돌아가기 Button_Equip=장비 Button_Buy=구매 Button_Yes=확인 Button_No=취소 Button_Continue=계속하기 Button_Option=옵션 Button_Workshop=Steam 창작 마당 Button_NewGame=새로운 게임 Button_MainMenu=메인 메뉴 Button_SavePoint=세이브 포인트 불러오기 Button_Credits=개발자 Mode_Single=1인 모드 Mode_Double=협동 모드 Menu_Sound=음량 Menu_Language=언어 Pause_Confirm_MainMenu=메뉴로 돌아가시겠습니까? Pause_Confirm_Restart=다시 시작하시겠습니까? Pause_Confirm_LoadLast=이 세이브 포인트부터 시작하시겠습니까? Change_Player=캐릭터 변경 Store_None=장비 없음 Store_Confirm_Again=이 아이템을 구매하시겠습니까? Store_Not_Enough=골드가 부족합니다! Store_Owned=보유 중 Hint_Grab=잡기 Hint_Attach=잡기 Hint_Pull=당기기 Hint_Saw=나무 베기 Hint_Feet=발 Hint_Tread=밟기 Hint_Rotate=회전 Beacon_Reached=등대가 가동되었습니다. Beacon_UnReach=등대에 도착하였습니다. Shop_outfit_01=높은 도수의 안경 Shop_outfit_02=인싸 선글래스 Shop_outfit_03=해적 모자 Shop_outfit_04=루키 모자 Shop_outfit_05=비행원 모자 Shop_outfit_06=마술사 모자 Shop_outfit_07=방한모 Shop_outfit_08=채광모 Shop_outfit_09=카우보이 모자 Shop_outfit_10=안전모 Shop_outfit_11=행오버 헤어 Training_Double_TextTouchPoint_1=왼쪽 다리를 들어서 공중에 있는 노란색 표식을 밟아봐. Training_Double_TextTouched_1P=아주 잘했어! Training_Double_TextTouched_2P=좋아! Training_Double_Hint_Round=나처럼 돌아봐! Training_Double_TextStep=잘하는 걸? 계속 힘내! Training_Double_TextChangeLeg=표식을 밟고 오른쪽 다리를 뻗어봐~ Training_Double_TextTouchPoint_2=오른쪽 다리를 들어서 공중에 있는 노란색 표식을 밟아봐. Training_Double_Hint_Round2=돌아, 돌아, 돌아... Training_Double_TextStep2=충분히 익숙해진 것 같네! Training_Double_TextWarmUp=이제 자유 시간이야~! Training_Double_Text_Success=따라와! Training_Double_Text_Speak_Wait=이쪽이야~! Training_Double_Text_Speak1=왼쪽! Training_Double_Text_Speak2=오른쪽! Training_Double_Text_Follow=계속 날 따라와! Training_Double_Text_ReadyGo=우리 '선장님' 봤어? Training_Double_Text_SpeakLeave=이제 모든 건 너희들에게 달렸어! Training_Double_Text_SpeakBye=행운을 빌어! Training_Double_Text_Pull=얼굴 조심! Training_Double_Dialog_Welcome1=안녕, 바이페드 친구들? 비행선 체험장에 온 걸 환영해~ 파란별 지구로 출발하기 전에 준비 운동을 해볼까? Training_Double_Dialog_Welcome2=자! 날 따라해봐~ 왼쪽 다리를 들어봐! Training_Double_Dialog_TutorialWalk1={Hint_Left}으로 왼쪽 다리를 움직여 보자. Training_Double_Dialog_TutorialWalk2={Hint_Left}을 누르면 왼쪽 다리를 회전 시킬 수 있어. Training_Double_Dialog_TutorialWalk3=왼쪽 발로 바닥의 표식을 밟아보자! Training_Double_Dialog_TutorialWalk4={Hint_Right}으로 오른쪽 다리를 움직여 보자. Training_Double_Dialog_TutorialWalk5={Hint_Right}을 누르면 오른쪽 다리를 회전 시킬 수 있어. Training_Double_Dialog_TutorialWalk6=오른쪽 발로 바닥의 표식을 밟아보자! Training_Double_Dialog_BreakTape=다리를 들어서 이 보물상자를 잡아봐. 상자를 힘껏 당겨 열어보도록 해! Training_Double_Dialog_WalkingByeBye1=좋아! 걷는 방법을 터득했어! Training_Double_Dialog_WalkingByeBye2=이제부턴 너희에게 달렸어! 화이팅! Training_Double_Text_SkatingWelcome=활주하는 방법 기억하고 있지? Training_Double_Text_SkatingWait=참 쉽지? Training_Double_Text_SkatingFollow=여기까지 활주해서 와봐! Training_Double_Text_SkatingReady=좋아! 가자! Training_Double_Text_SkatingLeave=이쪽으로! Training_Double_Text_SkatingBye=화이팅! Training_Double_Text_SkatingReady2=준비됐어? Training_Double_Text_SkatingCool=나처럼! Training_Double_Text_SkatingBigTape=여기 컬러 스위치 두 개가 있어! Training_Double_Text_SkatingTogether=자! 각자 자기 색깔과 맞는 스위치를 밟도록 해! Training_Double_Text_SkatingGoAway=안녕? Training_Double_Dialog_SkatingWelcome1=안녕? 이동 방법은 숙지하고 있지? Training_Double_Dialog_SkatingWelcome2=그럼 활주하는 법을 복습해볼까? Training_Double_Dialog_SkatingPush=동시에 {Hint_Both} 을 누르면 활주를 할 수 있어~ Training_Double_Dialog_SkatingPull=협력해서 이 엘레베이터를 가동시켜봐! Training_Double_Text_FinishWelcome=모두 내 쪽으로 와~ Training_Double_Text_FinishSuccess=훈련 완료! Training_Double_Dialog_FinishBye1=축하해~! 모든 훈련이 끝났어! 선장님이 이제 출발해도 된다고 하시네! Training_Double_Dialog_FinishBye2=지구로 가서 꺼진 등대를 다시 밝혀줘. 모든 우주 여행자들의 운명이 너희에게 달렸어! 힘을 내, 수퍼 파월! Color_Double_Welcome1=잉?! 뭔가가 날아가고 있어! Color_Double_Welcome2=구원자인가?! Color_Double_Dialog_Welcome1=세상에!! 너희들이구나! 지난 번에 폭풍이 지나간 후 등대가 전부 꺼져버렸어. 정말 걱정이네…어서 등대를 찾아내서 고쳐줄 수 있지? 우리에겐 별 의미 없는 등대긴 하지만…이 등대들은 우주 여행자들이 지구를 찾도록 도와주는 역할을 해! Color_Double_Dialog_Welcome2=아마 지겹게 들었겠지만, 조금 더 설명해야겠어. 문제가 생겼을 때 등대를 빨리 고칠 수 있도록, 우린 지구에 와서 등대로 향하는 길을 여러 개 만들어 놨어. 나와 동료들이 널 안내해줄 거야. Color_Double_Dialog_Welcome3=서로 협력한다면 등대까지 가는 건 식은 죽 먹기일거야! Color_Double_Welcome3=이리와서 이 레버를 당겨봐! Color_Double_Welcome4=따라와! Color_Double_Welcome5=조심해! 자신의 색깔과 같은 곳에서만 이동할 수 있어. Color_Double_Welcome6=행운을 빌어! Color_Double_Bridge1=왔는가?... Color_Double_Bridge2=이런 다리는 절대 혼자 건널 수 없지... Color_Double_Slide1=산 꼭대기로 올라가는 건 불가능해... Color_Double_Slide2=발을 궤도 발판에 올려 놓으면 일정 거리까지는 이동시켜 줄 수 있어! Color_Double_End1=등대를 수리하러 온 바이페드들이지? Color_Double_End2=이 '발 센서' 같은 시설들은 모두 바이페드들을 위해 만든 거야. 각자 스위치 위에 올라서도록 해. Color_Double_Pop_End=양쪽의 스위치를 밟아봐! Number_Double_WelcomeNPC_1=안녕! 완전 대박 환영해! Number_Double_WelcomeNPC_2=이 숫자들은 센서 스위치가 식별할 수 있는 발의 개수야! 유의해서 보도록 해! Number_Double_AudienceNPC_1=왼쪽! Number_Double_AudienceNPC_2=오른쪽! Number_Double_AudienceNPC_3= Number_Double_AudienceNPC_4= Number_Double_AudienceNPC_5=화이팅! Number_Double_AudienceNPC_6=다리가 아프군... Number_Double_AudienceNPC_7=열일! 열일! Number_Double_AudienceNPC_8=여기야! Number_Double_AudienceNPC_9=...... Number_Double_AudienceNPC_10=! Number_Double_AudienceNPC_11=마냥 서있기만 해? Number_Double_DoorNPC_1=이쪽으로! Number_Double_DoorNPC_2=해보자! Number_Double_JumpNPC_1=살려줘! Number_Double_JumpNPC_2=나이스! Number_Double_JumpNPC_3=이쪽으로! Number_Double_JumpNPC_4=너가 점프하면 나도 점프! Number_Double_JumpNPC_5=드디어 모였네. Number_Double_JumpNPC_6=안 돼!! Number_Double_PrisonerNPC_1=준비~ Number_Double_PrisonerNPC_2=1.0 Number_Double_PrisonerNPC_3=2.0 Number_Double_PrisonerNPC_4=아주 잘했어! Number_Double_PrisonerNPC_5=살려줘! Number_Double_PrisonerNPC_6=누구 없어요? Number_Double_PrisonerNPC_7=세상에! 안 돼! Number_Double_PrisonerNPC_8=출발! Number_Double_PrisonerNPC_9=힘내! Number_Double_TrapNPC_1=비밀 통로가 어딨지? Number_Double_TrapNPC_2=이 부근에 있을텐데... Balance_Double_WelcomeNPC_1=환영해~ Balance_Double_WelcomeNPC_2=등대 수리는 너희에게 달렸어! Balance_Double_RollerNPC_1=역시! 잘하는군! Balance_Double_RollerNPC_2=행운을 빌어! Balance_Double_RollerNPC_3=협력이 제일 중요해! Wood_NPCHost_Dialog_1=이봐! 이봐! Wood_NPCHost_Dialog_2=여기서 뭐하는 거야? Wood_NPCHost_Dialog_3=뭐? 등대에 가고 싶다고? Wood_NPCHost_Dialog_4=도와줄 순 있어. 하지만 날 먼저 도와줘야 해~ Wood_NPCHost_Dialog_5=난 우디 아저씨라고 해. Wood_NPCHost_Dialog_6=목재를 관리하는 책임자지. 나무들로 무얼 하는지 궁금하겠지. 숲 속의 길을 만들려면 나무가 필요하다구. Wood_NPCHost_Dialog_7=보다시피 망할 폭풍이 지나가고 일꾼들이 많이 도망갔어... 지금 일손이 부족한 상태야. Wood_NPCHost_Dialog_8=너희들이 도와줬으면 해! Wood_NPCHost_Dialog_9=걱정마. 나무 베는 법은 내가 가르쳐 줄게! Wood_NPCHost_Dialog_10=따라와! Wood_SawTraining_Start=앞으로 와! Wood_HintText_Saw=발을 왔다 갔다 이동하여 나무를 벨 수 있어. Wood_HintText_Stomp=한쪽 발을 버튼에 올려두고 Wood_HintText_Grab=다른 한쪽 발로 톱을 들도록 해. Wood_HintText_Lever=컨베이어 벨트를 이용해서 나무를 수집기로 옮기면 돼. Wood_SawTraining_Step1=나무토막 세 개를 잘라 볼래? Wood_SawTraining_Step2=좋아! 두 개 남았어! Wood_SawTraining_Step3=잘하는걸? 하나만 더! Wood_SawTraining_Step4=아주 잘했어! Wood_LaborA_Dialog_1=왼쪽 Wood_LaborA_Dialog_2=오른쪽 Wood_LaborC_Dialog_1=나무토막을 잡고! Wood_LaborC_Dialog_2=수집기 안으로 투척! Wood_LaborD_Dialog_1=어휴... 힘들어! Wood_LaborD_Dialog_2=끝이 안 보이네... Wood_LaborD_Dialog_3=해방이다!! Wood_LaborE_Dialog_1=이봐! Wood_LaborE_Dialog_2=여기야! Wood_LaborE_Dialog_3=나무토막은 위에 있어. Wood_LaborE_Dialog_4=풍선을 타고 올라가자. Training_Single_Dialog_Welcome1=안녕, 우주의 구원자들! 지구로 가기 전에 약간의 훈련이 필요해! Training_Single_Dialog_Welcome2=다음은 조금 더 실용적인 걸 가르쳐 줄게! 나처럼 오른쪽 다리를 들어봐! Training_Single_Dialog_TutorialWalk1={Hint_Right}으로 오른쪽 다리를 움직여 보자. Training_Single_Dialog_TutorialWalk2={Hint_Right}을 누르면 오른쪽 다리를 회전 시킬 수 있어. Training_Single_Dialog_TutorialWalk3={Hint_Right}을 놓으면 오른쪽 다리로 바닥의 표식을 밟을 수 있어. Training_Single_Dialog_TutorialWalk4={Hint_Left}으로 왼쪽 다리를 움직여 보자. Training_Single_Dialog_TutorialWalk5={Hint_Left}을 누르면 왼쪽 다리를 회전 시킬 수 있어. Training_Single_Dialog_TutorialWalk6={Hint_Left}을 놓으면 왼쪽 다리로 바닥의 표식을 밟을 수 있어. Training_Single_Dialog_TutorialWalk7={Hint_Left}와 {Hint_Right}을 번갈아 가면서 움직이면 앞으로 이동할 수 있어. Training_Single_Walk_TextTouchPoint_1=오른쪽 다리를 들어서 공중에 있는 노란색 표식을 밟아봐. Training_Single_Walk_HitRound=오른쪽 다리를 들어서 궤적에 따라 회전시켜 보자. Training_Single_Walk_TextChangeLeg=다리를 바꿔서 해볼까? Training_Single_Walk_TextTouchPoint_2=왼쪽 다리를 들어서 공중에 있는 노란색 표식을 밟아봐. Training_Single_Walk_HitRound2=왼쪽 다리를 들어서 궤적에 따라 회전시켜 보자. Training_Single_Walk_Text_Success=그럼 이제 걸어보자~ Training_Single_Walk_Speak_Wait=이쪽으로 와! Training_Single_Walk_Speak_1=왼쪽! Training_Single_Walk_Speak_2=오른쪽! Training_Single_Walk_Speak_Rego=계속 앞으로! Training_Single_Walk_Speak_Bye=이제 혼자서 해보도록 해! Training_Single_Walk_TouchGround=바닥의 표식을 밟아보자! Training_Single_Squat_Skate1=이렇게 매끈한 바닥에선 활주를 할 수 있어. Training_Single_Squat_Skate2=자 활주를 해볼까? Training_Single_Squat_Happy= Training_Single_Squat_Dialog1=동시에 {Hint_Both} 을 누르면 활주를 할 수 있어~ Training_Single_Password_Method=바닥의 버튼을 밟아봐! Training_Single_Password_Success=성공이야! 문이 열렸어! Training_Single_Password_Question=이 문은 어떻게 여는지 알아? Training_Single_Password_Bye=계속 전진! Training_Single_Endding_Welcome=이 문을 열어줄게! Training_Single_Endding_Success=여기까지 잘 해낼 줄 알았어! Training_Single_Endding_Dialog1=훈련은 여기까지! 앞으로는 훈련이 아니라 실전이야! Training_Single_Endding_Dialog2=너의 임무는 지구로 가서 꺼져버린 등대를 다시 밝히는 거야. 모든 은하계가 네 손에 달렸어! 아…물론 모든 은하계는 좀 오버긴 하지만 하하하~ 너라면 멋지게 해낼 수 있을거야! Training_Single_Tape_Blame=정말 말을 안 듣는구나! Training_Single_Tape_Dialog1=어이! 신입은 오랜만이네. 방금 떨어질 때 다리를 다친 건 아니겠지? Training_Single_Tape_Dialog2=잘 들어~ 우리 '바이페드'에게 가장 중요한 건 이 두 발이야! 꼭 이 두 발을 잘 사용하도록 해. Training_Single_Tape_Dialog3=이제 두 발을 사용해서 저 쪽에 있는 보물상자를 열어보도록 해. Training_Single_Tape_Dialog4=바이페드의 발을 사용하면 다양한 시설을 사용할 수 있어. 꼭 열심히 연습하도록 해! Training_Single_Tape_Dialog5=이봐! 훈련을 다 마친 후에 다시 앞으로 이동하라구~ 안 그럼 고생 좀 하게 될거야! Color_Single_Welcome_Welcome=잉? 뭐가 날아오는데?... Color_Single_Welcome_Welcome_2=구원자인가?! Color_Single_Welcome_TutorialLever=발판을 밟은 다음 이 레버를 당겨봐. Color_Single_Welcome_FollowMe=내 친구가 너를 맞이해 줄거야! 그럼 화이팅~! Color_Single_Welcome_Done=잘했어!! Color_Single_Welcome_Dialog1=세상에!! 너 맞구나! 지난 번에 폭풍이 지나간 후 등대가 전부 꺼져버렸어. 정말 걱정이네…어서 등대를 찾아내서 고쳐줄 수 있지? 우리에겐 별 의미 없는 등대긴 하지만…이 등대들은 우주 여행자들이 지구를 찾도록 도와주는 역할을 해! Color_Single_Welcome_Dialog2=지겹도록 들었겠지만 조금 더 이야기해줄게~ 우린 지구에 와서 등대로 향하는 길을 여러 개 만들어 놨어. 문제가 생기면 빠르게 등대로 가서 해결하기 위해서지. Color_Single_Welcome_Dialog3=쉽진 않겠지만 난 너가 문제없이 찾을거라 확신해. Color_Single_Sample_LookOut=이 발판들을 조심해! Color_Single_Sample_See=봤지? 이 발판들은 무너져버려! Color_Single_Sample_Success=정말 멋진걸! Color_Single_Slider_Introduce=이건 바이페드들의 활주 궤도야! 지구에서 가장 중요한 시설이지! Color_Single_Slider_Method=한쪽 발을 이 발판에 올려놓으면... Color_Single_Slider_Sucess=슝~~~ Color_Single_Square_Turn=내가 밟을게! Color_Single_Circle_Turn=내 차례야! Color_Single_Tri_Turn=내가 할게! Color_Single_Triple_Chat1=발발이님! 그 스위치는 고장났어! Color_Single_Triple_Chat2=하지만 괜찮아~ Color_Single_Triple_Chat3=짜잔! 새로운 스위치를 만들었어! Color_Single_Triple_Chat4=우리가 도와줄게! Color_Single_Triple_Fail=이게 아니네! 다시! Color_Single_Triple_Success=성공이야! Color_Single_Triple_Bye=안녕~~! Color_Single_End_Stop=우린 못하겠어...다음 도전은 너무 어려워...너 혼자 가야 해! Color_Single_End_Dead=넌 할 수 있어! Number_Single_OpenDoor_Welcome=또 있네~ Number_Single_OpenDoor_Duty=이 문을 어떻게 여는지 가르쳐 줄게! Number_Single_OpenDoor_Forget=아차! 까먹을 뻔했다! Number_Single_OpenDoor_Get=알겠어? Number_Single_OpenDoor_See=봐봐! 이렇게! Number_Single_OpenDoor_Turn=자 이제 네 차례야! Number_Single_OpenDoor_Success= Number_Single_OpenDoor_Hurry=이봐! 저쪽의 스위치로 이동해! Number_Single_OpenDoor_End=조심해야 해! Number_Single_OpenDoor_Wait=잠깐만 기다려 줘! Number_Single_Wiser_Success=잘 했어~ 하지만 앞은 더 위험할 거야! Number_Single_Wiser_Grab=쟤를 잡아! 저 친구의 발을 이용해! Number_Single_Wiser_Welcome=불쌍한 녀석들...배터리가 없네...아마 무리해서 바이페드들이 사용할 다리를 만들다가 이렇게 된 거 같아. 그래도 저 친구들의 발을 이용해서 문을 열 수 있어~ Number_Single_Wiser_Bye=예전에 냅 선장님께서 이곳에서 기밀 임무를 수행했었고 그때 사고로 다리가 망가졌다고 들었어... Number_Single_Welcomer1_Success= Number_Single_Welcomer1_Dead= Number_Single_Welcomer1_Welcome=저 친구를 들어! Number_Single_Welcomer2_Success= Number_Single_Welcomer2_Dead= Number_Single_Welcomer2_Welcome=다리에 놓아! Number_Single_Welcomer3_Success= Number_Single_Welcomer3_Dead= Number_Single_Welcomer3_Welcome=달려!! Number_Single_Briger_Welcome1=저 친구를 들어! Number_Single_Briger_Welcome2=다리에 놓고! Number_Single_Briger_Welcome3=다리를 건너자! Number_Single_Passenger_Help=앗...아...음...갈게! Number_Single_Passenger_Leap=우왓! Number_Single_Passenger_Success1=너가 바로 전설의 수퍼 바이페드구나! 맞지? Number_Single_Passenger_WaitForJump=같이 점프! Number_Single_Passenger_Success2=몸이...말을 듣지 않아... Number_Single_Passenger_No=안 돼!!! Number_Single_Talker1_Talk=나는 누구? Number_Single_Talker1_Success=나는 '바이페드'! Number_Single_Talker2_Talk=여긴 어디? Number_Single_Talker2_Success=! Number_Single_Talker3_Talk=움직일 수가 없어... Number_Single_Talker3_Success=움직인다! Number_Single_BadBiped_Attack1=이건 내 것이야! Number_Single_BadBiped_Attack2=다가올 생각을 하지마! Number_Single_BadBiped_Forgive=다시 돌아올 거야! Number_Single_BadBiped_New1=다리를 들어! Number_Single_BadBiped_New2=내려 놓아! Number_Single_Escort_Bridge=준비! Number_Single_Escort_Left=왼쪽! Number_Single_Escort_Right=오른쪽! Number_Single_Escort_Welldone=모든 준비가 끝났어! 등대는 바로 문 뒤에 있어! Number_Single_Escort_Help=살려줘! Number_Single_Escort_Help2=누구 없어요?! Number_Single_Escort_Dead=안 돼!!! Number_Single_Escort_Go=고고고! Number_Single_Escort_Free= 난 이제 자유야!! 와우! Control_Single_Welcome_Welcome=드디어 왔네! Control_Single_Welcome_Dialog1=다른 곳의 등대가 가동된 걸 봤어! 네가 한 거지? Control_Single_Welcome_Dialog2=이곳에서 사고가 좀 있었어... 몇몇 바이페드들은 실종됐지. 구조대를 보냈지만 그 구조대도 행방불명됐어... Control_Single_Welcome_Dialog3= 만약 실종된 발발이들과 구조대를 찾게 되면 꼭 구해줘... 부탁이야! 이 일대에 고쳐야 할 시설들이 많지만 일손이 부족해. Control_Single_BallonPlayer_Land=이런! 나갈 수 없어! Control_Single_BallonPlayer_Help1=날 올려줘! 제발! Control_Single_BallonPlayer_Help=날 좀 도와줘! 날아갈 수 없으니까ㅠㅠ Control_Single_BallonPlayer_Fly=으아아아아!! 망할 바람!! Control_Single_BallonPlayer_Roar=거기 누구 없어요? Control_Single_BallonPlayer_TalkWith=저런... 불쌍한 바이페드... Control_Single_BallonPlayer_Borad=오예!! 살았다! Control_Single_LoveWatcher_Help=폭풍 때문에 모든 게 엉망이 됐어. 우리 집도 무너지고 우리 여보도 실종됐지. Control_Single_LoveWatcher_Love= Control_Single_LoveWatcher_Miss=나도 당신이 그리웠어, 내 사랑! Control_Single_LoveWatcher_Offer=우리도 힘내자! Control_Single_LoveWatcher_Help2=부탁이야! 우리 여보를 찾아줘! Control_Single_Follow_Thanks=당신이 날 구했어! Control_Single_Follow_Help=살려주세요! Control_Single_Follow_Love= Control_Single_Follow_Miss=당신이 너무 그리웠어! Control_Single_Follow_Offer=넌 우리의 은인이야! Control_Single_Captain_Dialog1=난 바이페드 소대 팀장이다. 구조 임무 수행 중 폭풍을 만났고 나와 팀원들은 모두 흩어지게 됐지. Control_Single_Captain_Dialog2=이 문을 열어줄 수 있겠나? 우리 팀원들은 분명 근처에 있을테니, 찾는 걸 도와주게! Control_Single_Captain_Ask1=내가 앞으로 가겠네! Control_Single_Captain_Ask2=반드시 우리 팀원들을 구해야 해! Control_Single_Captain_Rescue=버티게!! 구하러 왔어! Control_Single_Captain_Land=팀원들은 분명 이 주위에 있을거야! Control_Single_Captain_WelcomeBack=복귀를 환영하네! Control_Single_Captain_Fallin=집합!! 출발 준비! Control_Single_Captain_Order=각자 위치로! Control_Single_Captain_Rescue1=지금이야, 가야 해! Control_Single_Captain_Rescue2=시간이 됐네. 갑시다. Control_Single_Member1_Unite=도...도착했습니다! 팀장님! Control_Single_Member1_Back=기다리고 있었네. Control_Single_Member1_Fallin=네! 팀장님! Control_Single_Member1_NoCaptain=팀장님! 어디 계십니까? Control_Single_Member2_Chat1=포승줄을 풀어주십시오! Control_Single_Member2_Chat2=고맙네! Control_Single_Member2_Fallin=네! 팀장님! Control_Single_Member2_Chat3=우리 팀장님을 찾으러 갈 거야! Control_Single_Member2_Chat4=팀장님! Control_Single_Member2_NoCaptain=이런! 낙오됐어! Control_Single_Delay_Wait=엄호해줄게! 기다려줘! River_Double_Host_Dialog1=요~! 친구들~ River_Double_Host_Dialog2=대협곡에 온 걸 환영해! River_Double_Host_Dialog3=이번에는 협곡의 격류에 도전할 거야. River_Double_Host_Dialog4=어때? 막 더 도전해보고 싶지 않아? River_Double_Host_Dialog5=조급해하지 마! River_Double_Host_Dialog6=먼저 호버크라프트의 조작 방법을 가르쳐 줄게! River_Double_Host_Dialog7=배 위에서 이동하면 이동 방향에 따라 배도 이동을 하게 돼. River_Double_Host_Dialog8=이제 호버크라프트를 타고 주변의 골드를 수집하러 가보자. River_Double_Host_Dialog9=잘했어! 준비가 끝난 것 같네! River_Double_Host_Dialog10=수문을 내릴게! River_Double_Host_Dialog11=맞다! River_Double_Host_Dialog12=최근 물살이 엄청 빨라졌어. 많은 친구들의 배도 부숴졌다고 하더라고... 만약 가는 길에 친구들을 만나게 되면 부두까지 데려다 줬으면 해. River_Double_Host_Dialog13=행운을 빌어! River_Double_Hint1=호버크라프트로 이동하여 모든 골드를 수집해. River_Double_Hint2=육지에 도착했어! River_Double_NPC_Stranding_Dialog1=이봐! 여기야! River_Double_NPC_Stranding_Dialog2=내 배는 부숴졌어! 구조대가 오지 않아서 걱정하던 참이야. River_Double_NPC_Stranding_Dialog3=나를 앞쪽의 부두까지 데려다 줄 수 있을까? River_Double_NPC_Stranding_Dialog4=여기서 그리 멀지 않아. River_Double_NPC_Stranding_Dialog5=뭍에 닿으면 수문을 내려줄게! River_Double_NPC_Stranding_Dialog6=좋았어! River_Double_NPC_Dialog1=잠깐! River_Double_NPC_Dialog2=달려!!! River_Double_NPC_Dialog3=아주 좋아! River_Double_NPC_Dialog4=너희를 만나서 정말 다행이야! River_Double_NPC_Dialog5=나를 부두까지 데려다 줘! River_Double_NPC_Dialog6=전방에 폭포! River_Double_NPC_Dialog7=조심해! River_Double_NPC2_Dialog1=도와줘! River_Double_NPC2_Dialog2=나를 부두까지 데려다 줘! River_Double_NPC2_Dialog3=앞에 폭포가 있어! River_Double_NPC2_Dialog4=조심해! River_Double_NPC2_Dialog5=고마워! River_Double_NPC3_Dialog1=살려줘! 여기야! River_Double_NPC3_Dialog2=내가 마지막이야. 나를 부두로 데려다 줘! River_Double_NPC3_Dialog3=이번에는 물살을 역류해서 부두로 가야 해. River_Double_NPC3_Dialog4=천천히! 조심! River_Double_NPC3_Dialog5=조금만 더 힘내! River_Double_NPC3_Dialog6=고지가 눈 앞이야! River_Double_NPC3_Dialog7=고마워! Ctrl_Double_Door_1=나도 도와줄게~ Ctrl_Double_Door_2=별 말씀을~ Ctrl_Double_Door_3=이 스위치는 고장났어. Ctrl_Double_Wall_1=이상하게 들리수도 있겠지만... 이 공 모양의 로봇을 수집기로 옮겨야 해. Ctrl_Double_Wall_2=그러면 문이 열릴 거야! Ctrl_Double_Wall_3=이쪽으로~ Ctrl_Double_Wall_4=행운을 빌어! Ctrl_Double_BigDoor_1=이쪽으로~ Ctrl_Double_BigDoor_2=오래 기다렸어! Ctrl_Double_Go_1=가도록 해! Climbing_Double_Simple_1=몸을 회전시키면 나사를 돌릴 수 있어. Climbing_Double_Simple_2=잘했어! Climbing_Double_Wise_1=등대를 부탁할게. Climbing_Double_Wise_2=신기한 인연의 힘이 너희를 묶어두었을 거야! Climbing_Double_Wise_3=이 힘으로 스위치를 작동시킬 수 있어! Climbing_Double_Wise_4=드디어 왔구나! Climbing_Double_Wise_5=밧줄을 스위치의 손잡이에 걸고 반대 방향으로 당겨봐! Climbing_Double_Swing_1=여기까지 오다니 정말 대단해! Climbing_Double_Swing_2=밧줄로 공중에서 흔들 수 있어! Climbing_Double_Swing_3=공중에서 {Hint_Left} 또는 {Hint_Right} 을 밀어 다음 중력패드까지 이동해봐! Climbing_Double_Swing_4=축하해! 안전하게 착륙했어! Climbing_Double_Switch_1=두 스위치는 동시에 당겨야 해! Climbing_Double_Switch_2=서두르자고~ Climbing_Double_Rich_1=가까이 오지마! 난 돈이 많아! Climbing_Double_Rich_2=난 모든 걸 잃었어... Climbing_Double_Rich_3=악! 때리지마!!! Climbing_Double_Rich_4=도둑놈!!! Climbing_Double_Rich_5=악당!!! Climbing_Double_Rich_6=자꾸 내 몸에 손대지 말라고!!! Climbing_Double_Rich_7=늬들이 정말 싫어! Climbing_Double_Rich_8=아야! Wood_Single_NPCHost_Dialog_1=이봐! 이봐! Wood_Single_NPCHost_Dialog_2=여기서 뭐하는 거야? Wood_Single_NPCHost_Dialog_3=뭐? 등대에 가고 싶다고? Wood_Single_NPCHost_Dialog_4=도와줄 순 있어! 하지만 그 전에 나를 먼저 좀 도와줘. Wood_Single_NPCHost_Dialog_5=난 우디 아저씨라고 해. Wood_Single_NPCHost_Dialog_6=목재를 관리하는 책임자지. Wood_Single_NPCHost_Dialog_6_2=나무들로 무얼 하는지 궁금하겠지. 숲 속의 길을 만들려면 나무가 필요하다구. Wood_Single_NPCHost_Dialog_7=보다시피 망할 폭풍이 지나가고 일꾼들이 많이 도망갔어... 지금 일손이 부족한 상태야. Wood_Single_NPCHost_Dialog_8=너라면 분명 큰 힘이 돼줄 거야! Wood_Single_NPCHost_Dialog_9=걱정마~ 나무 베는 방법은 가르쳐 줄게. Wood_Single_NPCHost_Dialog_10=따라와! Wood_Single_NPCHost_Dialog_11=이쪽으로! Wood_Single_LaborA_Dialog_1=이봐! Wood_Single_LaborA_Dialog_2=휴! Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired01=힘들군... Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired02=조금만 쉬자구... Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired03=너무 더운 거 아니야? Wood_Single_DeliverTraining_Hint_1=나무들을 수집기에 넣도록 해. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_1=후~ Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_2=안녕? Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_3=지금 최신 상승 장치를 테스트 중이야. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_4=회전해서 조작할 수 있어. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_5=그래, 나사 조작법과 같아. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_6=한번 시도해봐. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_7=그래! 바로 그거야! 조심히 가도록 해! Wood_Single_ScrewTraining_Hint_1=한쪽 발은 원형 발판에 두고 몸을 회전시켜 시설을 이동. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_1=이리 와봐! 보여줄 게 있어! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_2='바이페드'는 이런 연결 장치에 '연결 밧줄'을 발사하여 절벽을 넘어갈 수 있어. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_3=표식에 서서 다리를 뻗거나 공중에서 다리를 뻗으면 연결 밧줄을 발사할 수 있어. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_4=이렇게~ Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_5=좋아. 그 상태에서 흔들어 보자. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_6=다리를 내려 놓으면 밧줄을 회수할 수 있어. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_7=네 차례야! 한번 해봐! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_8=위쪽 표식에 서서. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_9=맞아. 바로 거기야! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_10=연결 장치 쪽으로 다리를 뻗어봐! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_11=좋아! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_12=몸을 흔들면 밧줄이 왔다 갔다 흔들릴 거야! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_13=자 이제 다른 한쪽 다리를 뻗어서 연결 장치에 연결해보자! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_14=행운을 빌게! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_15=으아~ Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_16=음... 방금 시범은 잘못된 조작 방법이야... 대충은 맞는 것 같긴 하지만... Climb_Single_ConnectTraining_Hint_1=표식에 서서 다리를 뻗어 연결 밧줄을 발사해보자. Climb_Single_ConnectTraining_Hint_2={Hint_Left} 또는 {Hint_Right}을 밀어둔 상태에서 좌우로 움직이면 밧줄도 흔들릴 거야. Climb_Single_ConnectTraining_Hint_3=센서 범위 내에서 다른 한쪽 다리를 들고 다음 연결 장치로 연결해! Climb_Single_AirConnect_Dialog_1=이번에 공중에서 밧줄을 연결해보자! Climb_Single_AirConnect_Dialog_2=조심하도록 해! Climb_Single_AirConnect_Hint_1=점프하고 공중에서 연결 장치 쪽으로 다리를 뻗어봐! Climb_Single_End_Dialog_1=등대는 바로 위에 있어! Climb_Single_End_Dialog_2=화이팅! Climb_Single_PushRock_Dialog_1=응... Climb_Single_PushRock_Dialog_2=지난 번 폭풍으로 낙석이 길을 막아버렸어. Climb_Single_PushRock_Dialog_3=이게 쓸만한 것 같아. Climb_Single_PushRock_Dialog_4=음... 조금 무거운거 같은데... Climb_Single_PushRock_Dialog_5=좋아! Climb_Single_PushRock_Dialog_6=아하! Balance_Single_Welcome_Dialog_1=이쪽으로~ Balance_Single_Welcome_Dialog_2=조심하도록 해! Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_1=해볼래? Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_2=발판의 스위치를 밟아 풍선을 작동시키자! Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_3=풍선을 잡고 끌어 내려! Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_4=바로 이렇게~ Balance_Single_BalloonTrain_Hint_1=한쪽 발로 발판을 밟고 풍선을 향해 다른 한쪽 발을 뻗은 다음 끌어 당기면 돼. Balance_Single_BalloonTrain_Hint_2=한쪽 발로 발판을 밟고 풍선을 향해 다른 한쪽 발을 뻗은 다음 끌어 당기면 돼. Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_1=안녕! Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_2=이쪽은 길이 무너졌어. 풍선을 타고 가야 할 거야. Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_1=나 혼자선 넘어갈 수가 없는데. 도와줄 수 있어? Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_2=준비됐나? Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_3=고고고! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_4=고마워! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_5=또 봐~ Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_6=아! 이건 너에게 주는 선물이야! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_7=잠깐만. Balance_Single_BalanceCoop_Back=안 돼! 내가 간다! Balance_Single_BalanceCoop_Angry=날 버리지마ㅠ_ㅠ Balance_Single_BalanceCoop_Try=합이 잘 맞아야 할텐데... Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_1=난 넘어가고 싶어... Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_2=날 도와줄 사람? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_3=헤이 친구! 좀 도와줄래? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_4=준비됐나? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_5=출발! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_6=쪽쪽~! 정말 멋져! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_7=잠깐만. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Angry=이봐! 가지마! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Back=이런! 침착해! 내가 구해줄게! River_Single_Welcome_Dialog_1=빨리! River_Single_Welcome_Dialog_2=오래 기다렸다구~ River_Single_Welcome_Dialog_3=날 따라와. River_Single_Welcome_Dialog_4=봐봐. 이동하면 배도 움직여. River_Single_Welcome_Dialog_5=방금 폭풍 같은 걸 맞았어… River_Single_Welcome_Dialog_5_2=등대만 꺼진 줄 알았는데 더 나쁜 소식이 있는 것 같아... River_Single_Welcome_Dialog_6=대부분의 배가 부숴졌고 선원들이 하류 중간에 갇혀버렸나 봐. River_Single_Welcome_Dialog_7=너의 도움이 필요해. River_Single_Welcome_Dialog_8=출발! River_Single_Welcome_Dialog_9=수문을 내릴게! River_Single_Welcome_Dialog_10=처리해야 하는 다른 일이 있어서~ River_Single_Welcome_Dialog_10_2=좌초된 배는 대부분 폭포 부근에 있을 거야. 조심해! River_Single_Welcome_Dialog_11=먼저 가! 가는 길에 선원들도 구조해줘! River_Single_Welcome_Hint_1=이동하여 배를 움직이자. River_Single_PushOne_Dialog_1=살려줘! River_Single_PushOne_Dialog_2=날 좀 도와줘... 배가 부숴졌어... River_Single_PushOne_Dialog_3=저쪽까지만 데려다 줄래? River_Single_PushOne_Dialog_4=저 부두까지만 데려다 줘. River_Single_PushOne_Dialog_5=브라보! River_Single_PushOne_Dialog_6=행운을 빌게! River_Single_PushOne_Hint_1=부숴진 배를 앞으로 이동시키자. River_Single_PushOne_Hint_2=부숴진 배를 부두로 가져가자. River_Single_PushTwoA_Dialog_1=살려줘! River_Single_PushTwoA_Dialog_2=이 곳에 갇혀버렸어. 수로 순찰이 재밌어 보여서 신청했는데... River_Single_PushTwoA_Dialog_3=우리를 저쪽의 부두까지 데려다 줄 수 있을까? River_Single_PushTwoA_Dialog_4=수문을 내려줄게! River_Single_PushTwoA_Dialog_5=부두까지만 부탁해. River_Single_PushTwoA_Dialog_6=고마워! River_Single_PushTwoA_Dialog_7=아직 죽고싶지 않아ㅠㅠ River_Single_PushTwoB_Dialog_1=살려줘! River_Single_PushTwoB_Dialog_2=너의 도움이 필요해. River_Single_PushTwoB_Dialog_3=바로 저기! River_Single_PushTwoB_Dialog_4=맞아! River_Single_PushTwoB_Dialog_5=고마워! River_Single_PushTwoB_Dialog_6=행운을 빌게, 발발이~ River_Single_PushTwoB_Dialog_7=안돼! River_Single_Guide_Dialog_1=이쪽으로! River_Single_Guide_Dialog_2=아... 앞...앞쪽이 무너졌어! River_Single_Guide_Dialog_2_2=폭포가 이상해지면서 홍수가 생겨 무너진 거야… 폭포는 폭풍 때문에 그렇게 됐고... River_Single_Guide_Dialog_3=이쪽으로 가야 해! River_Single_Guide_Dialog_4=자...잘가! River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_1=살려줘! River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_2=아! 드디어 왔구나! River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_3=드디어... River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_4=우리를 부두까지만 데려다 주면 돼. River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_5=또 봐~ River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_1=이런! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_2=조심! 이곳은 굉장히 위험해! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_3=어휴 깜짝이야... River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_4=바로 여기야~ River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_5=아하! River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_1=아아아아.... River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_2=ㅠ_ㅠ River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_3=0 River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_1=나... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_2=할... 할 수 있어... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_3=할... 할 수 없어... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_4=날 좀 도와줘! 부탁이야... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_5=나이스! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_6=좋았어! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_7=고마워! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_8=에휴... River_Single_End_Dialog_1=등대는 바로 위에 있어... River_Single_End_Dialog_2=잘 가~ River_Single_Guide2_Dialog_1=이쪽... River_Single_Guide2_Dialog_2=행운을 빌게! ALl_level_start_banner=목표: 등대 도착! ALl_level_final_banner=등대가 수리되었습니다! skip_credits=건너뛰기 Video_Color_2P_ColorBoard=색깔에 따라 바꾸고 번갈아 가면서 움직이자. Video_Color_2P_MovingBoard=색깔에 따라 바꾸고 번갈아 가면서 움직이자. Video_Balance_2P_Bigball=구체를 절벽으로 떨어뜨려 시소를 작동시키자. Video_Number_2P_FeetPlatform=파트너와 협력해서 통과하기. 항상 다리 두 개가 땅에 붙어 있을 것. Video_Number_2P_RescueNPC=파트너와 번갈아 가며 통과하기. 한명이 두발로 해당 위치에 서있는 상태에서 다른 한명이 맞은 편으로 이동. 해당 파트너가 이동을 완료하면 남은 한명이 이동. Pro_Intro_NPC_01=에코! 힐라! 임무 중이겠지만 가장 강력한 바이페드는 끊임없는 훈련 속에서 성장하는 거라고! Pro_Intro_NPC_02=모든 고난도의 훈련에는 도전 3개를 성공해야 해. 너의 실력을 보여줘~ Pro_Intro_NPC_03=용감한 바이페드! Pro_Intro_NPC_04=포기하지 마! After_Ending_Msg=임무 완료! 하지만 더 많은 1인 모드와 협력 도전이 너희들을 기다리고 있어! 출발하자, 바이페드들이여! Number_Single_TrapNPC_Trap1=너가 바로 구원자?
이쪽으로 와! Number_Single_TrapNPC_Trap2=하하하하하!
속았지? Video_Color_1P_Password=레버를 당겨서 나무패 위의 그림과 문 위의 그림을 서로 맞추도록 해라. Video_Number_1P_NPC1=바이페드가 내려오기 전에 옆에 있는 장치로 이동. 바이페드가 맞은 편에 도착한 후에 계속 전진. Video_Number_1P_NPC2=나쁜 바이페드가 다리를 들면 이동을 멈추고 다리를 내리면 앞으로 이동해. Credit_Producer=프로듀서 Credit_ExecutiveProducer=제작 책임자 Credit_LeadProgrammer=리드 프로그래머 Credit_TechnicalDesigner=게임 디자이너/프로그래머 Credit_Programmers=프로그래머 Credit_LeadGameDesigner=리드 게임 디자이너 Credit_GameDesigners=게임 디자이너 Credit_ArtDirector=아트 디렉터 Credit_Artists=3D 아티스트 Credit_AudioDesigner=오디오 디자이너 Credit_AudioDirector=오디오 감독 Credit_Composer=컴포저 Credit_ProjectManager=프로젝트 매니저 Credit_QA=QA Credit_Marketing=마케팅 Credit_Management=NExT Studios Management Credit_IEG=Tencent games IEG group Management Credit_Localization=번역/현지화 팀 Credit_Middleware=미들웨어 및 도구 Credit_Thanks=감사드립니다 Credit_Bilibili=Bilibili Credit_Bilibili_Vice=부사장 Credit_Bilibili_Operating=운영 Credit_Bilibili_Marketing=마케팅 Credit_Bilibili_Business=사업 Credit_Bilibili_ProjectManagement=프로젝트 관리 Credit_Meta=Meta Publishing Credit_Meta_Support=커뮤니티 & 지원 Credit_Meta_Marketing=마케팅 Credit_Meta_QA=제작 & QA NewGame_Confirm_Again=재시작 시 기존의 파일을 삭제합니다. 정말 다시 시작하겠습니까? Ctrl_NPC_Challenge_1=누가 이 문제를 풀 수 있어? Ctrl_NPC_Challenge_2=이게 마지막 시련이야! Climb_NPC_Challenge_1=이 도전을 받아들이도록 해! Climb_NPC_Challenge_2=앞에 위험한 기운이 넘쳐... Climb_NPC_Challenge_3=앞으로 못가겠어... Climb_NPC_Challenge_4=내 용기를 너에게 맡길게! Credit_Original=오리지널 콘셉 Credit_Concept=콘셉 아티스트 Credit_UI=UI 아티스트 Option_Language_Localization=한국어 Distance_Hint=하단의 거리 게이지는 두 캐릭터 간의 거리를 나타내고 해당 게이지가 최대치가 되면 한 캐릭터가 다른 캐릭터로 강제 이동하게 돼. Level_end_complete=임무 완료! Hint_saving=저장 중... Hint_saved=저장 완료! PS_store_instructions=바이페드 어드벤처는 플레이어 간 협동이 필요한 어드벤처 게임입니다. 플레이어는 두 발이 달린 외계 로봇 '에고'와 '힐라'가 되어 지구에서 흥미진진하고 재미있는 모험을 하게 됩니다. 신비롭고 기이한 비경 속에서 서로 협력을 통해 문제를 풀고 어려움을 극복하여 지구의 등대를 다시 한 번 가동시켜 우주 항로를 비춰주세요! - 30개의 흥미롭고 아름다운 배경! - 솔로 플레이에서 2인 협동 플레이까지! - 보물을 수집해서 개성있는 바이페드로 변신! © b for biped © 바이페드 어드벤처 Menu_Unlock_New=NEW Policy_Accept=동의 Policy_Reject=거절 Policy_Button=사용자 약관 Policy_Terms=최종 사용자 라이선스 계약

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LevelEditor_Popup_Close=닫기 LevelEditor_Popup_LoadLevelTitle=레벨 불러오기 LevelEditor_Popup_LoadLevelMessage=어떤 레벨을 불러오시겠습니가? LevelEditor_Popup_LevelNotLoadedTitle=불러온 레벨이 없습니다 LevelEditor_Popup_LevelNotLoadedMessage=레벨을 플레이하려면 먼저 레벨을 불러와야 합니다! LevelEditor_Popup_Ok=확인 LevelEditor_Popup_UploadLevelTitle=레벨을 SteamWorks에 업로드하기 LevelEditor_Popup_UploadLevelMessage=SteamWorks에 어떤 레벨을 업로드하시겠습니까? LevelEditor_Category_Skyboxes=스카이박스 LevelEditor_Category_Generic=일반 LevelEditor_Category_Gameplay=게임 플레이 LevelEditor_Category_Training=훈련 LevelEditor_Category_River=강 LevelEditor_Category_ColorWood=색깔 & 나무 LevelEditor_Category_Balance=밸런스 LevelEditor_Category_Climbing=오르기 LevelEditor_Category_Cameras=카메라 LevelEditor_Category_Magnets=자석 LevelEditor_Category_Obstacles=장애물 LevelEditor_Category_Plants=식물 LevelEditor_EnterText=텍스트를 입력하세요… LevelEditor_EnterFileName=레벨 이름을 입력하세요… LevelEditor_FileNameNotEmpty=레벨 이름은 비워 둘 수 없습니다! Key_UnsavedChanges=저장되지 않은 변경 사항! Key_UnsavedChangesMessage=저장되지 않은 변경 사항이 있습니다. 레벨을 플레이하려면 먼저 레벨을 저장해야 합니다! Key_NoSaveLevelFound=저장된 레벨을 찾지 못했습니다! Key_NoSaveLevelFoundMessage=먼저 레벨을 저장해야 합니다!\n저장된 레벨을 찾지 못했습니다!\n웹플레이어에서 레벨을 클립보드로 불러와야 합니다! Key_DeleteLevel=레벨 삭제 Key_DeleteLevelMessage=정말 다음 레벨을 삭제하시겠습니까: Key_LevelExists=레벨이 이미 존재합니다. 덮어쓰시겠습니까? Key_LevelSize=레벨 크기: Key_LevelSavedTo=레벨 저장: Key_LoadLevelFromLoadButton=불러오기 버튼은 이 파일에서 불러옵니다. Key_BornPointError=이 레벨의\n플레이어 시작 위치를\n지정해야 합니다!\n오브젝트->일반으로 가서 Player Start Position를 선택하세요 Key_ObjectsMissing=오브젝트 없음 Key_DeleteObject=오브젝트 삭제 Key_DeleteObjectMessage=이 오브젝트를 삭제하시겠습니까? Key_ContentMissing=콘텐츠 파일 없음 Key_ContentMissingMessage=이 아이템의 데이터를 변경하셨나요?! Key_Exit=종료 Key_SureExit=정말 종료하시겠습니까? Key_InvalidItemName=유효하지 않은 아이템 이름 Key_InvalidItemNameMessage=아이템에 설명을 입력해 주세요! Key_InvalidItemIcon=유효하지 않은 아이템 아이콘 Key_InvalidItemIconMessage=아이템에 아이콘 이미지를 부여해 주세요! Key_ScreenShot=화면 캡처 Key_Upload=업로드 Key_EnterDescription=여기에 설명을 입력하세요… Key_UploadingItem=아이템 업로드 중 LevelEditor_Category_Numbers=숫자 Key_LoadingPleaseWait=불러오는 중… Key_OpenEditor=에디터 열기 Key_OpenSteamBrowser=Steam 브라우저 열기 Key_ExitToMenu=메뉴로 나가기 Key_HelpControls=도움말 - 조작법 Key_LeftShiftR=왼쪽 Shift + R Key_LeftShiftD=왼쪽 Shift + D Key_LeftShiftX=왼쪽 Shift + X Key_LeftShiftC=왼쪽 Shift + C Key_LeftShiftMovement=왼쪽 Shift + 이동 Key_CtrlZ=Ctrl + Z Key_CtrlY=Ctrl + Y Key_CtrlD=Ctrl + D Key_KeyboardQ=Q Key_KeyboardW=W Key_KeyboardE=E Key_KeyboardR=R Key_Supr=Supr Key_DoubleClickHierachyMessage=오브젝트에 포커스 Key_DoubleClickListMessage=오브젝트에 포커스 Key_DoubleClickHierachy=계층 구조를 더블 클릭 Key_DoubleClickList=메뉴 오브젝트 목록을 더블 클릭 Key_ESC=ESC KEY_ESCSelectedItem=ESC (오브젝트 선택) Key_RightClickMouse=오른쪽 클릭 + 마우스 이동 Key_RightClickW=오른쪽 클릭 + W 또는 방향키 위 Key_RightClickS=오른쪽 클릭 + S 또는 방향키 아래 Key_RightClickD=오른쪽 클릭 + D 또는 방향키 오른쪽 Key_RightClickA=오른쪽 클릭 + A 또는 방향키 왼쪽 Key_RightClickE=오른쪽 클릭 + E Key_RightClickQ=오른쪽 클릭 + Q Key_RightClickMouseWheel=오른쪽 클릭 + 마우스 휠 Key_LeftShift=왼쪽 Shift Key_LeftShiftRMessage=카메라를 기본 위치로 초기화 Key_LeftShiftDMessage=선택된 오브젝트 삭제 Key_LeftShiftXMessage=45º로 스냅 회전 Key_LeftShiftCMessage=90º로 스냅 회전 Key_LeftShiftMovementMessage=위치 스냅 이동 Key_CtrlZMessage=실행 취소 Key_CtrlYMessage=다시 실행 Key_CtrlDMessage=중복 오브젝트 Key_KeyboardQMessage=오브젝트의 자유 이동 Key_KeyboardWMessage=오브젝트 위치 편집 Key_KeyboardEMessage=오브젝트 회전 편집 Key_KeyboardRMessage=오브젝트 크기 편집 Key_SuprMessage=오브젝트 삭제 KEY_ESCSelectedItemMessage=선택 취소 Key_RightClickMouseMessage=카메라 회전 Key_RightClickWMessage=카메라 앞으로 이동 Key_RightClickSMessage=카메라 뒤로 이동 Key_RightClickDMessage=카메라 오른쪽으로 회전 Key_RightClickAMessage=카메라 왼쪽으로 회전 Key_RightClickEMessage=카메라 위로 이동 Key_RightClickQMessage=카메라 아래로 이동 Key_RightClickMouseWheelMessage=전체 카메라 속도 변경 (0.1x부터 2x까지) Key_LeftShiftMessage=모든 카메라 속도 증가 Key_ESCMessage=종료 메뉴 열기 Key_Search=검색… Key_SortBy=정렬: Key_votes=투표 Key_newest=최신 Key_trending=트렌딩 Key_subscriptions=구독 Key_installed=설치됨 Key_owned=보유 중 Key_SteamError=Steam 오류 Key_SteamNetworkError=네트워크 연결 없음/실패! 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UnblockUser_Key=차단을 해제할 사용자를 선택하세요. disconnected_key_PS=DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러 연결이 끊어졌습니다. disconnected_key=컨트롤러가 연결 해제되었습니다. waiting_key=대기 중 gamee_paused_key=게임 세션이 일시 중지되었습니다. 게임 세션은 timeCounterVar 초 후에 재개됩니다. create_room_key=방 설정 Credit_BraveZebra=Brave Zebra Credit_CrossPlatform=크로스 플랫폼 구현 Credit_LevelEditor=레벨 편집기 Credit_BraveZebra_Production=제작 Key_Wishlist=위시리스트