Opening_cutscene01=Bípeda "Sila", capitán "Nap", bípedo “Aku” Opening_cutscene02=Módulo espacial "Onion": Unidad de servicio galáctico
Patrulla y repara los faros de navegación Opening_cutscene03=Misión: Reactivar todos los faros de la Tierra. Stage_name01=Entrenamiento Stage_name02=Bosque denso Stage_name03=Valle de cactus Stage_name04=Ruinas lluviosas Stage_name05=Pico nevado Stage_name06=Copas altas Stage_name07=Rápidos azules Stage_name08=Cresta atardecer Stage_Proname01=Color Pro A Stage_Proname02=Color Pro B Stage_Proname03=Subibaja Pro A Stage_Proname04=Subibaja Pro B Stage_Proname05=Número Pro A Stage_Proname06=Número Pro B Stage_Proname07=Balanceo Pro A Stage_Proname08=Balanceo Pro B Stage_Proname09=Madera Pro A Stage_Proname10=Madera Pro B Stage_Proname11=Bote Pro A Stage_Proname12=Bote Pro B Stage_Proname13=Control Pro A Stage_Proname14=Control Pro B Stage_ProA=Pro A Stage_ProB=Pro B Press_A_Continue=OPRIME PARA EMPEZAR Level_Finish_Match=Armonía Level_Finish_Beacon=Faro reactivado Level_Unlocked_Hint=¡Nuevo nivel desbloqueado! Store_Title=Tienda Button_Select=Seleccionar Button_Exit=Salir Button_Equip=Equipar Button_Buy=Comprar Button_Yes=Ok Button_No=Cancelar Button_Continue=Continuar Button_Option=Opciones Button_Workshop=Steam Workshop Button_NewGame=Nuevo juego Button_MainMenu=Menú principal Button_SavePoint=Cargar punto guardado Button_Credits=Créditos Mode_Single=SOLO Mode_Double=COOP Menu_Sound=Volumen del sonido Menu_Language=Idioma Pause_Confirm_MainMenu=¿SALIR AL MENÚ PRINCIPAL? Pause_Confirm_Restart=¿REINICIAR? Pause_Confirm_LoadLast=¿CARGAR PUNTO GUARDADO? Change_Player=Cambiar personaje Store_None=Por defecto Store_Confirm_Again=¿Seguro de hacer esta compra? Store_Not_Enough=Monedas insuficientes. Store_Owned=Comprado Hint_Grab=Tomar Hint_Attach=Tomar Hint_Pull=Tirar Hint_Saw=Sierra Hint_Feet=Pies Hint_Tread=Ponte encima Hint_Rotate=Girar Beacon_Reached=Faro activado Beacon_UnReach=Llega hasta el faro Shop_outfit_01=Gafas para leer Shop_outfit_02=Gafas de sol Shop_outfit_03=Bandana Shop_outfit_04=Gorra de pollo Shop_outfit_05=Gorra de piloto Shop_outfit_06=Sombrero de mago Shop_outfit_07=Sombrero de algodón Shop_outfit_08=Gorra de minero Shop_outfit_09=Sombrero de vaquero Shop_outfit_10=Sombrero de seguridad Shop_outfit_11=Pelo afro Training_Double_TextTouchPoint_1=Levanten el pie izquierdo y toquen las marcas amarillas. Training_Double_TextTouched_1P=¡Bien hecho! Training_Double_TextTouched_2P=¡Bien! Training_Double_Hint_Round=Giren igual que yo. Training_Double_TextStep=¡Muy bien! ¡Sigan así! Training_Double_TextChangeLeg=Pónganse en la marca y estiren el pie derecho. Training_Double_TextTouchPoint_2=Levanten el pie derecho y toquen las marcas amarillas. Training_Double_Hint_Round2=Giren… giren… giren… Training_Double_TextStep2=¡Muy hábiles! Training_Double_TextWarmUp=Permanezcan activos. Training_Double_Text_Success=Síganme, por favor. Training_Double_Text_Speak_Wait=Vengan hacia mí. Training_Double_Text_Speak1=¡Izquierda! Training_Double_Text_Speak2=¡Derecha! Training_Double_Text_Follow=Muévanse conmigo. Training_Double_Text_ReadyGo=¡Guau, una esfera del tesoro! Training_Double_Text_SpeakLeave=¡Ahora están por su cuenta! Training_Double_Text_SpeakBye=¡Suerte! ¡Chao! Training_Double_Text_Pull=Pongan los pies en su careta... digo, su puerta. Training_Double_Dialog_Welcome1=¡Hola, bots de ayuda espacial! ¡Los prepararé para su misión en el planeta azul! Training_Double_Dialog_Welcome2=Levanten sus pies izquierdos. Training_Double_Dialog_TutorialWalk1=Muevan su pie izquierdo con {Hint_Left}. Training_Double_Dialog_TutorialWalk2=Sostengan {Hint_Left} para voltear su pie izquierdo. Training_Double_Dialog_TutorialWalk3=Pónganse sobre la marca con su pie izquierdo. Training_Double_Dialog_TutorialWalk4=Muevan su pie derecho con {Hint_Right}. Training_Double_Dialog_TutorialWalk5=Sostengan {Hint_Right} para voltear su pie derecho. Training_Double_Dialog_TutorialWalk6=Pónganse sobre la marca con su pie derecho. Training_Double_Dialog_BreakTape=¡Toquen las "esferas" con los pies, y tiren para abrirlas! Training_Double_Dialog_WalkingByeBye1=¡Bien, ahora caminamos! Training_Double_Dialog_WalkingByeBye2=¡A partir de ahora, están por su cuenta! Training_Double_Text_SkatingWelcome=¿Recuerdan cómo patinar? Training_Double_Text_SkatingWait=¡Miren, es muy fácil! Training_Double_Text_SkatingFollow=Patinen por aquí. Training_Double_Text_SkatingReady=Bien. Rodemos. Training_Double_Text_SkatingLeave=Por aquí. Training_Double_Text_SkatingBye=¡Suerte, bípedos! Training_Double_Text_SkatingReady2=¿Están listos? Training_Double_Text_SkatingCool=Mírenme. Training_Double_Text_SkatingBigTape=¡Hay interruptores de 2 colores! Training_Double_Text_SkatingTogether=¡Pisen el interruptor de su mismo color! Training_Double_Text_SkatingGoAway=¡Hola! Training_Double_Dialog_SkatingWelcome1=¡Saludos! ¿Asumo que ya saben cómo caminar? Training_Double_Dialog_SkatingWelcome2=¡Ahora patinemos! Training_Double_Dialog_SkatingPush=Empujen {Hint_Both} hasta el tope para empezar a patinar. Training_Double_Dialog_SkatingPull=¡Activen el ascensor juntos! Training_Double_Text_FinishWelcome=Pónganse a mi alrededor. Training_Double_Text_FinishSuccess=¡Lo hicieron! Training_Double_Dialog_FinishBye1=¡Felicidades! ¡Completaron todos los ajustes! ¡El capitán Nap acaba de llamar y les dio luz verde! Training_Double_Dialog_FinishBye2=Vayan a la Tierra y reinicien todos los faros. ¡Los viajeros galácticos necesitan que iluminen la Tierra cuanto antes! ¡Adelante, elegidos! Color_Double_Welcome1=¡Por mis tuercas! ¿Qué vuela? Color_Double_Welcome2=¿Son los elegidos? Color_Double_Dialog_Welcome1=¡Mis héroes! ¡Sabía que vendrían! La tormenta apagó el faro y todos entraron en pánico. ¿Pueden arreglarlo cuanto antes? Aquí abajo tenemos luz suficiente, pero... ¡los faros iluminan la Tierra para los viajeros galácticos! Color_Double_Dialog_Welcome2=Deben haber escuchado esto un millón de veces, pero debo explicárselo. Vinimos a la Tierra a crear caminos para unir los faros alrededor del planeta, para que cuando haya un problema ustedes puedan llegar a ellos rápidamente y reactivarlos. Color_Double_Dialog_Welcome3=Permanezcan juntos y encontrarán el camino sin problemas. Color_Double_Welcome3=Ayúdenme a tirar de esta palanca. Color_Double_Welcome4=¡Síguanme! Color_Double_Welcome5=Caminen en las plataformas de su mismo color. Color_Double_Welcome6=¡Buena suerte! Color_Double_Bridge1=Están aquí. Color_Double_Bridge2=Un bípedo no pasa por ese puente. Color_Double_Slide1=¡Tampoco es buena idea escalar a la cima! Color_Double_Slide2=¡Pongan los pies en los pedales para dar un paseo! Color_Double_End1=¡Al fin, alguien que repare el bendito faro! Color_Double_End2=Ya deben saber que hicimos el camino a la medida para los bípedos, así que hay muchos lugares a los que solo ustedes pueden llegar. Como las puertas con sensores de pie. Pónganse sobre los sensores de pie. Color_Double_Pop_End=Pónganse sobre los sensores de pie. Number_Double_WelcomeNPC_1=¡Bienvenidos! Number_Double_WelcomeNPC_2=Atención a los números. Son la cantidad de pies captados por los sensores de pie. Number_Double_AudienceNPC_1=¡Izquierda! Number_Double_AudienceNPC_2=¡Derecha! Number_Double_AudienceNPC_3= Number_Double_AudienceNPC_4= Number_Double_AudienceNPC_5=¡Vamos! Number_Double_AudienceNPC_6=Esto es extenuante… Number_Double_AudienceNPC_7=¡Trabajen! ¡Trabajen! Number_Double_AudienceNPC_8=¡Aquí! Number_Double_AudienceNPC_9=…… Number_Double_AudienceNPC_10=! Number_Double_AudienceNPC_11=¿Pararse así? Number_Double_DoorNPC_1=¡Vengan acá! Number_Double_DoorNPC_2=Inténtenlo. Number_Double_JumpNPC_1=¡Ayuda! ¡Ayuda! Number_Double_JumpNPC_2=¡Genial! Number_Double_JumpNPC_3=Por aquí. Number_Double_JumpNPC_4=Tú saltas, yo salto. Number_Double_JumpNPC_5=¡Ya volvimos! Number_Double_JumpNPC_6=¡NO! ¡AMIGOS MÍOS! Number_Double_PrisonerNPC_1=Listos Number_Double_PrisonerNPC_2=¡Izquierda! Number_Double_PrisonerNPC_3=¡Derecha! Number_Double_PrisonerNPC_4=¡Bien hecho! Number_Double_PrisonerNPC_5=¡Ayuda! Number_Double_PrisonerNPC_6=¿Hay alguien aquí? Number_Double_PrisonerNPC_7=¡Oh, no! Number_Double_PrisonerNPC_8=¡Adelante! Number_Double_PrisonerNPC_9=¡Vamos! Number_Double_TrapNPC_1=¿Dónde está el camino secreto? Number_Double_TrapNPC_2=Podría estar cerca. Balance_Double_WelcomeNPC_1=¡Bienvenido, bípedo! Balance_Double_WelcomeNPC_2=¡Reparen el faro, por favor! Balance_Double_RollerNPC_1=¡Es genial! Balance_Double_RollerNPC_2=¡Suerte! Balance_Double_RollerNPC_3=No olviden cooperar. Wood_NPCHost_Dialog_1=¡Eh! ¡Oye! Wood_NPCHost_Dialog_2=¿Qué te trajo aquí? Wood_NPCHost_Dialog_3=¿Qué? ¿Quieres ir al faro? Wood_NPCHost_Dialog_4=Puedo ayudar. Pero necesito un pequeño favor. Wood_NPCHost_Dialog_5=Soy Woodi, con "i". Wood_NPCHost_Dialog_6=Yo estoy a cargo de cortar la madera. ¿Sabes para qué son los bloques de madera? Pues resulta que para hacer un camino en el bosque también ocupas madera. Wood_NPCHost_Dialog_7=Tras esa terriblípeda tormenta muchos trabajadores renunciaron, estamos mermados. Wood_NPCHost_Dialog_8=Sé que son una gran ayuda. Wood_NPCHost_Dialog_9=Te mostraré cómo serrar madera. Wood_NPCHost_Dialog_10=Vamos. Sígueme. Wood_SawTraining_Start=¡Vengan acá! Wood_HintText_Saw=Mueve la sierra adelante y atrás para cortar la madera. Wood_HintText_Stomp=Pon un pie en el botón. Wood_HintText_Grab=Toma el mango de la sierra con el otro pie. Wood_HintText_Lever=La transportadora llevará el bloque de madera al RECOLECTOR. Wood_SawTraining_Step1=Corta 3 bloques de madera. Wood_SawTraining_Step2=¡Bien! Faltan dos. Wood_SawTraining_Step3=¡Genial! Solo falta uno. Wood_SawTraining_Step4=¡Biprillante! Wood_LaborA_Dialog_1=¡Izquierda! Wood_LaborA_Dialog_2=¡Derecha! Wood_LaborC_Dialog_1=Toma el bloque de madera. Wood_LaborC_Dialog_2=Lánzalo dentro del recolector. Wood_LaborD_Dialog_1=¡Qué cansado! Wood_LaborD_Dialog_2=¿Cuando terminará? Wood_LaborD_Dialog_3=¡Al fin! Wood_LaborE_Dialog_1=¡Oye! Wood_LaborE_Dialog_2=¡Mira aquí! Wood_LaborE_Dialog_3=El bloque de madera está allá arriba. Wood_LaborE_Dialog_4=¡Trata de llegar allí con los globos! Training_Single_Dialog_Welcome1=¡Hola, bot de ayuda espacial! ¡Debemos hacer unos ajustes básicos antes de ir al planeta azul! Training_Single_Dialog_Welcome2=Practiquemos lo básico. Intenta levantar tu pie izquierdo. Training_Single_Dialog_TutorialWalk1=Controla tu pie derecho con {Hint_Right}. Training_Single_Dialog_TutorialWalk2=Sostén {Hint_Right} para voltear tu pie derecho. Training_Single_Dialog_TutorialWalk3=Suelta {Hint_Right} para pararte en la marca. Training_Single_Dialog_TutorialWalk4=Controla tu pie izquierdo con {Hint_Left}. Training_Single_Dialog_TutorialWalk5=Sostén {Hint_Left} para voltear tu pie izquierdo. Training_Single_Dialog_TutorialWalk6=Suelta {Hint_Left} para pararte en la marca. Training_Single_Dialog_TutorialWalk7=Presiona {Hint_Left} y {Hint_Right} uno tras otro para empezar a caminar. Training_Single_Walk_TextTouchPoint_1=Levanta el pie derecho y toca las marcas amarillas. Training_Single_Walk_HitRound=Rota por el círculo. Training_Single_Walk_TextChangeLeg=Ahora el otro pie. Training_Single_Walk_TextTouchPoint_2=Levanten el pie izquierdo y toquen las marcas amarillas. Training_Single_Walk_HitRound2=Rota por el círculo de nuevo. Training_Single_Walk_Text_Success=Ya puedes caminar. Training_Single_Walk_Speak_Wait=Vamos. Training_Single_Walk_Speak_1=¡Izquierda! Training_Single_Walk_Speak_2=¡Derecha! Training_Single_Walk_Speak_Rego=¡Adelante! Training_Single_Walk_Speak_Bye=Ahora estás por tu cuenta. Training_Single_Walk_TouchGround=¡Ponte sobre las marcas! Training_Single_Squat_Skate1=Podemos patinar en superficies lisas. Training_Single_Squat_Skate2=¡Patinemos juntos! Training_Single_Squat_Happy= Training_Single_Squat_Dialog1=Empujen {Hint_Both} hasta el tope para empezar a patinar. Training_Single_Password_Method=Pisa el interruptor. Training_Single_Password_Success=¡La puerta está abierta! ¡Lo hiciste! Training_Single_Password_Question=¿Sabes cómo abrir esta puerta? Training_Single_Password_Bye=¡Sigue adelante! Training_Single_Endding_Welcome=La abriré por ti. Training_Single_Endding_Success=¿Por qué tardaste tanto? Training_Single_Endding_Dialog1=Tu entrenamiento está completo, pero el verdadero desafío apenas comienza. Training_Single_Endding_Dialog2=Ve a la Tierra a reactivar los faros. ¡La galaxia cuenta contigo! Bueno, no toda la galaxia, pero aun así… Training_Single_Tape_Blame=¡Eres muy travieso! Training_Single_Tape_Dialog1=¡Oye! Hace mucho que no veía un bípedo. ¿Qué tal el viaje desde el espacio? Training_Single_Tape_Dialog2=¡Escucha! ¡Lo más útil de un bípedo son los pies! Debes usarlos sabiamente. Training_Single_Tape_Dialog3=Usa el pie para abrir esa esfera del tesoro. Training_Single_Tape_Dialog4=Tus pies pueden hacer muchas cosas. ¡Úsalos a menudo! No es que tengas muchas otras herramientas de todos modos… Training_Single_Tape_Dialog5=Asegúrate de terminar tu entrenamiento. Color_Single_Welcome_Welcome=¡Por mis tuercas! ¿Qué vuela? Color_Single_Welcome_Welcome_2=¿Eres tú de quien todos hablan? Color_Single_Welcome_TutorialLever=Ponte sobre la base de apoyo y tira de la palanca. Color_Single_Welcome_FollowMe=Mi amigo te espera. ¡Buena suerte! Color_Single_Welcome_Done=¡Bien hecho! Color_Single_Welcome_Dialog1=¡Mi bípedo! ¡Sabía que vendrías! La tormenta apagó el faro y todos entraron en pánico. ¿Puedes arreglarlo cuanto antes? Aquí abajo tenemos luz suficiente, pero... ¡los faros iluminan la Tierra para los viajeros galácticos! Color_Single_Welcome_Dialog2=Debes haber escuchado esto un millón de veces, pero debo explicártelo. Vinimos a la Tierra a crear caminos para unir los faros alrededor del planeta, para que cuando haya un problema ustedes puedan llegar a ellos rápidamente y reactivarlos. Color_Single_Welcome_Dialog3=No es fácil, pero estoy seguro de que encontrarás el camino. Color_Single_Sample_LookOut=Cuidado con esas extrañas plataformas. Color_Single_Sample_See=¿Ves? Son inestables. Color_Single_Sample_Success=¡Impresionante! Color_Single_Slider_Introduce=¿Adónde puedes ir sin el riel magnético? Color_Single_Slider_Method=Pon un pie en el pedal, luego vas a... Color_Single_Slider_Sucess=Quuuu—— Color_Single_Square_Turn=Déjame hacerlo. Color_Single_Circle_Turn=¡Mi turno! Color_Single_Tri_Turn=¡Es mi turno! Color_Single_Triple_Chat1=¡Mi bípedo! ¡Ese interruptor está roto! Color_Single_Triple_Chat2= No importa. Color_Single_Triple_Chat3=¡Hicimos uno nuevo! Color_Single_Triple_Chat4=Déjanos ayudarte. Color_Single_Triple_Fail=¡Eso está mal! Color_Single_Triple_Success=¡Lo hiciste! Color_Single_Triple_Bye=¡Nos vemos! Color_Single_End_Stop=A partir de aquí, debes ir por tu cuenta. Color_Single_End_Dead=¡Eres el elegido! ¡Puedes hacerlo! Number_Single_OpenDoor_Welcome=¿Otro bípedo? Number_Single_OpenDoor_Duty=Te diré cómo abrir esta puerta. Number_Single_OpenDoor_Forget=¡Oh, casi lo olvido! Number_Single_OpenDoor_Get=¿Entiendes? Number_Single_OpenDoor_See=Mira esto. Number_Single_OpenDoor_Turn=Ahora es tu turno. Number_Single_OpenDoor_Success= Number_Single_OpenDoor_Hurry=Mantén los pies en el sensor de pie igual que yo. Number_Single_OpenDoor_End=¡Cuidado allí afuera! Number_Single_OpenDoor_Wait=¡Espera! Number_Single_Wiser_Success=Nada mal. Pero el camino por delante no es fácil. Number_Single_Wiser_Grab=Ve y tómalo. Puedes cargarlo por doquier. Number_Single_Wiser_Welcome=A estos chicos se les agotó la energía. Supongo que trabajaron muy duro en esos puentes de sensor de pie. Pero aún puedes usar sus pies para abrir las puertas. Number_Single_Wiser_Bye=Cuenta la historia que el capitán Nap vino aquí en una misión supersecreta. Hubo un accidente y perdió a sus bípedos… Number_Single_Welcomer1_Success= Number_Single_Welcomer1_Dead= Number_Single_Welcomer1_Welcome=¡Tómalo! Number_Single_Welcomer2_Success= Number_Single_Welcomer2_Dead= Number_Single_Welcomer2_Welcome=¡Llévalo al puente! Number_Single_Welcomer3_Success= Number_Single_Welcomer3_Dead= Number_Single_Welcomer3_Welcome=¡Adelante! Number_Single_Briger_Welcome1=¡Tómalo! Number_Single_Briger_Welcome2=¡Llévalo al puente! Number_Single_Briger_Welcome3=¡Adelante! Number_Single_Passenger_Help=¡¡¡Aquííí… voy!!! Number_Single_Passenger_Leap=¡Genial! Number_Single_Passenger_Success1=Eres uno de esos superhéroes bípedos, ¿no es así? Number_Single_Passenger_WaitForJump=Tú saltas, yo salto. Number_Single_Passenger_Success2=Estoy… fuera... de control... Number_Single_Passenger_No=¡NO! ¡AMIGOS MÍOS! Number_Single_Talker1_Talk=¿Quién soy? Number_Single_Talker1_Success=¡Bípedos! Number_Single_Talker2_Talk=¿Qué es este lugar? Number_Single_Talker2_Success=! Number_Single_Talker3_Talk= No… puedo moverme… Number_Single_Talker3_Success=¡Ya puedo moverme! Number_Single_BadBiped_Attack1=¡Este es mi tesoro! Number_Single_BadBiped_Attack2=¡Nunca llegarás aquí! Number_Single_BadBiped_Forgive=¡Regresaré! Number_Single_BadBiped_New1=¡Sube el pie! Number_Single_BadBiped_New2=¡Bájalo! Number_Single_Escort_Bridge=¿Listo? Number_Single_Escort_Left=¡Izquierda! Number_Single_Escort_Right=¡Derecha! Number_Single_Escort_Welldone=¡Ya estás listo! El faro está al otro lado de esa puerta. Number_Single_Escort_Help=¡Ayuda! Number_Single_Escort_Help2=¿Hay alguien aquí? Number_Single_Escort_Dead=¡No! Number_Single_Escort_Go=¡Adelante! Number_Single_Escort_Free=¡Estoy libre! ¡Eres genial! Control_Single_Welcome_Welcome=¡Bienvenido! Control_Single_Welcome_Dialog1=¡Muchos faros ya funcionan de nuevo! ¡Debiste ser tú, mi bípedo! Control_Single_Welcome_Dialog2=Hace un tiempo algo pasó aquí: amigos perdidos. Enviamos un equipo de rescate, pero… perdimos contacto. Control_Single_Welcome_Dialog3=¡Si los encuentras, ayúdalos! ¡Hay muchas reparaciones pendientes en esta área y requerimos a todos los peatones posibles! Control_Single_BallonPlayer_Land=Oh, no. ¡Estoy atrapado! Control_Single_BallonPlayer_Help1=Súbeme, por favor. Control_Single_BallonPlayer_Help=¡Oye! ¡Ayúdame! ¡No puedo moverme! Control_Single_BallonPlayer_Fly=¡Ahhh! ¡Maldita ráfaga! Control_Single_BallonPlayer_Roar=¡Hola! Control_Single_BallonPlayer_TalkWith=¡Oh! ¡Pobre bípedo! Control_Single_BallonPlayer_Borad=¡Genial! ¡Llegó el rescate! Control_Single_LoveWatcher_Help=Una tormenta arruinó el lugar y mi amada desapareció. Control_Single_LoveWatcher_Love= Control_Single_LoveWatcher_Miss=¡También te extraño, amor! Control_Single_LoveWatcher_Offer=Seamos de utilidad. Control_Single_LoveWatcher_Help2=Encuentren a mi amada. Control_Single_Follow_Thanks=¡Me salvaste! Control_Single_Follow_Help=¡Ayúdame! Control_Single_Follow_Love= Control_Single_Follow_Miss=¡Te extraño tanto! Control_Single_Follow_Offer=¡Eres nuestro héroe! Control_Single_Captain_Dialog1=Soy el líder de escuadrón. Perdí a mi tripulación. Control_Single_Captain_Dialog2=¿Me ayudas a abrir esa puerta? Mi tripulación debe estar cerca, ayúdame a encontrarlos. Control_Single_Captain_Ask1=¡Debo encontrarlos! Control_Single_Captain_Ask2= ¡Debo salvarlos! Control_Single_Captain_Rescue=¡Resistan! ¡Ya voy! Control_Single_Captain_Land=¡Deben estar cerca! Control_Single_Captain_WelcomeBack=¡Bienvenido de vuelta! Control_Single_Captain_Fallin=¡¿Están todos listos?! Control_Single_Captain_Order=¡En sus marcas! Control_Single_Captain_Rescue1=Es hora, debo irme. Control_Single_Captain_Rescue2=Se acabó el tiempo, vamos. Control_Single_Member1_Unite=¡Estoy de regreso! Control_Single_Member1_Back=¡Los esperamos! Control_Single_Member1_Fallin=¡Sí, Sr.! Control_Single_Member1_NoCaptain=¿Dónde está, Sr.? Control_Single_Member2_Chat1=Suéltame, por favor. Control_Single_Member2_Chat2=¡Gracias! Control_Single_Member2_Fallin=¡Sí, Sr.! Control_Single_Member2_Chat3=¡Vaya reunión! Control_Single_Member2_Chat4=¡Sr.! Control_Single_Member2_NoCaptain=¡Estoy atrás! Control_Single_Delay_Wait=¡Espérame! Déjame cubrirte! River_Double_Host_Dialog1=¡Hola, pequeños! River_Double_Host_Dialog2=¡Bienvenidos a los Rápidos azules! River_Double_Host_Dialog3=¡Haremos un viaje muy húmedo! River_Double_Host_Dialog4=¿Ya se emocionaron? River_Double_Host_Dialog5=¡No tan rápido! River_Double_Host_Dialog6=¡Les diré cómo manejar el bote! River_Double_Host_Dialog7=Caminen rápido sobre el bote para moverlo en la dirección que miran. River_Double_Host_Dialog8=Ahora traten de reunir todas las monedas. River_Double_Host_Dialog9=¡Muy bien! ¡Ya están listos! River_Double_Host_Dialog10=Bajaré la puerta para ustedes. River_Double_Host_Dialog11=Por cierto, River_Double_Host_Dialog12=Las corrientes han estado muy fuertes últimamente y algunos de nosotros estamos varados junto al agua con los botes rotos. Si ven a alguien en apuros, bríndenle auxilio. River_Double_Host_Dialog13=¡Suerte! River_Double_Hint1=Muevan el bote y reúnan monedas. River_Double_Hint2=¡Bote atracado! ¡Vayan a la orilla! River_Double_NPC_Stranding_Dialog1=¡Oye! ¡Aquí estoy! River_Double_NPC_Stranding_Dialog2=Mi bote está roto, temía que el rescate nunca llegara... River_Double_NPC_Stranding_Dialog3=¿Podrían llevarme a aquel muelle? River_Double_NPC_Stranding_Dialog4=Es justo adelante. River_Double_NPC_Stranding_Dialog5=Puedo ayudarles con la puerta cuando llegue. River_Double_NPC_Stranding_Dialog6=¡Gracias! River_Double_NPC_Dialog1=¡Esperen! River_Double_NPC_Dialog2=¡VAMOS! River_Double_NPC_Dialog3=¡Muy bien! River_Double_NPC_Dialog4=¡Benditas tuercas por venir! River_Double_NPC_Dialog5=Llévenme al muelle. River_Double_NPC_Dialog6=¡Catarata adelante! River_Double_NPC_Dialog7=¡Cuidado! River_Double_NPC2_Dialog1=¡Ayuda! River_Double_NPC2_Dialog2=¡Llévenme al muelle! River_Double_NPC2_Dialog3=¡Hay una catarata adelante! River_Double_NPC2_Dialog4=¡Cuidado! River_Double_NPC2_Dialog5=¡Gracias! River_Double_NPC3_Dialog1=¡Ayuda! ¡Aquí! River_Double_NPC3_Dialog2=Lo he intentado... pero el muelle está lejos. River_Double_NPC3_Dialog3=¡Debemos ir contracorriente, hasta la cima de la catarata! River_Double_NPC3_Dialog4=¡Más lento, cuidado! River_Double_NPC3_Dialog5=¡Vamos! ¡Empujen! River_Double_NPC3_Dialog6=¡Estamos tan cerca! River_Double_NPC3_Dialog7=¡Hurraaaaa! Ctrl_Double_Door_1=Déjenme ayudar~ Ctrl_Double_Door_2=De nada~ Ctrl_Double_Door_3=¡El interruptor está roto! Ctrl_Double_Wall_1=Sé que suena raro, pero deben poner la "bolabot" en el contenedor. Claramente, algunos aquí tienen mucho tiempo libre por sus bípedos. Ctrl_Double_Wall_2=Entonces la puerta se abrirá. Ctrl_Double_Wall_3=Vengan aquí~ Ctrl_Double_Wall_4=¡¡Suerte!! Ctrl_Double_BigDoor_1=Por aquí~ Ctrl_Double_BigDoor_2=¡Los he estado esperando! Ctrl_Double_Go_1=¡Adelante! Climbing_Double_Simple_1=Giren su cuerpo para rotar el tornillo. Climbing_Double_Simple_2=Impresionante. Climbing_Double_Wise_1=Ahora creo que les puedo encargar el faro. Climbing_Double_Wise_2=¡Tuercas! ¡Tienen la cuer... la fuerza de enlace! Climbing_Double_Wise_3=Usen la fuerza, y tiren del interruptor para activarlo. Climbing_Double_Wise_4=¡Al fin llegaron! Climbing_Double_Wise_5=Lleven el interruptor a la ranura del otro lado. Climbing_Double_Swing_1=¿Llegar aquí no fue fácil, cierto? Climbing_Double_Swing_2=La fuerza les permite balancearse entre paneles de gravedad. Climbing_Double_Swing_3=Empujen {Hint_Left} o {Hint_Right} y colúmpiense al próximo panel de gravedad. Climbing_Double_Swing_4=¡Muy bien hecho! Climbing_Double_Switch_1=¡Estos dos interruptores deben activarse juntos! Climbing_Double_Switch_2=¡Suerte allí afuera! Climbing_Double_Rich_1=¡Aléjense de mí! No sé dónde están las monedas perdidas… Climbing_Double_Rich_2=Ya no tengo nada... Climbing_Double_Rich_3=¡Uy! No me golpeen. Climbing_Double_Rich_4=¡Ladrones! Climbing_Double_Rich_5=¡Rateros! Climbing_Double_Rich_6=¡No me vuelvan a tocar! Climbing_Double_Rich_7=Miren lo que han hecho… Climbing_Double_Rich_8=¡Ups! Wood_Single_NPCHost_Dialog_1=¡Eh! ¡Oye! Wood_Single_NPCHost_Dialog_2=¿Qué te trajo aquí? Wood_Single_NPCHost_Dialog_3=¿Qué? ¿Quieres ir al faro? Wood_Single_NPCHost_Dialog_4=Puedo ayudar. Pero primero necesito un pequeño favor. Wood_Single_NPCHost_Dialog_5=Soy Woodi, con "i". Wood_Single_NPCHost_Dialog_6=Yo estoy a cargo de cortar la madera. Wood_Single_NPCHost_Dialog_6_2=¿Sabes para qué son los bloques de madera? Pues resulta que para hacer un camino en el bosque también ocupas madera. Wood_Single_NPCHost_Dialog_7=Tras esa terriblípeda tormenta muchos trabajadores renunciaron, estamos mermados. Wood_Single_NPCHost_Dialog_8=Sé que son una gran ayuda. Wood_Single_NPCHost_Dialog_9=Te mostraré cómo serrar madera. Wood_Single_NPCHost_Dialog_10=Vamos. Sígueme. Wood_Single_NPCHost_Dialog_11=¡Rápido! Wood_Single_LaborA_Dialog_1=¡Izquierda! Wood_Single_LaborA_Dialog_2=¡Derecha! Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired01=Estoy cansado... Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired02=¡Descansemos! Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired03=Aquí hace mucho calor... Wood_Single_DeliverTraining_Hint_1=Lanza el bloque de madera en el recolector. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_1=Accidenti~ Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_2=¡Hola! Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_3=Trabajo en este nuevo ascensor. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_4=Se puede controlar mediante giros. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_5=Funciona como un tornillo normal. Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_6=¡Vamos, inténtalo! Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_7=¡Sí! ¡Lo lograste! Wood_Single_ScrewTraining_Hint_1=Ponte sobre la plataforma con un pie, y gira tu cuerpo para controlarla. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_1=¡Vamos! ¡Déjame mostrarte algo realmente genial! ¡Sé que hace frío, pero vale la pena! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_2=Usa tu fuerza… es decir, la cosa de cuerda para pasar los precipicios. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_3=Ponte sobre el marcador y mantén el pie arriba; te conectarás con el pivote. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_4=Justo así. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_5=Mantén esta postura y colúmpiate. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_6=Suelta para romper la conexión. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_7=Ahora es tu turno. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_8=Ponte sobre el marcador. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_9=Sí Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_10=Levanta el pie y apunta hacia el pivote. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_11=¡Genial! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_12=Ahora colúmpiate~ Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_13=Levanta el otro pie y conéctate con el siguiente pivote. Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_14=¡Bien! ¡Nos vemos! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_15=¡Uy! Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_16=Bueno, no era el mejor ejemplo... pero en fin... Climb_Single_ConnectTraining_Hint_1=Ponte sobre el marcador y mantén el pie arriba; te conectarás con el pivote. Climb_Single_ConnectTraining_Hint_2=Sostén y empuja {Hint_Left} o {Hint_Right} de forma alterna para columpiarte. Climb_Single_ConnectTraining_Hint_3=Cambia tu pie dentro del rango para conectarte a otro pivote. Climb_Single_AirConnect_Dialog_1=Tratemos de conectar en el aire. Climb_Single_AirConnect_Dialog_2=¡Cuídate! Climb_Single_AirConnect_Hint_1=Rebota por los aires y apunta al pivote con tu pie. Climb_Single_End_Dialog_1=¡El faro está allá arriba! Climb_Single_End_Dialog_2=¡Suerte! Climb_Single_PushRock_Dialog_1=Hum… Climb_Single_PushRock_Dialog_2=La entrada se bloqueó después de la tormenta. Climb_Single_PushRock_Dialog_3=Quizás esto funcione… Climb_Single_PushRock_Dialog_4=¡Pero este tipo pesa mucho! Climb_Single_PushRock_Dialog_5=¡Bien! Climb_Single_PushRock_Dialog_6=¡Ahhh! Balance_Single_Welcome_Dialog_1=¡Por aquí! Balance_Single_Welcome_Dialog_2=¡Suerte! Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_1=¿Quieres jugar? Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_2=Ponte sobre la base de apoyo para activar el globo. Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_3=Toma la cuerda y tira de ella para soltar el globo del suelo. Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_4=¡Diviértete! Balance_Single_BalloonTrain_Hint_1=Pon un pie en la base de apoyo. Balance_Single_BalloonTrain_Hint_2=Usa el otro pie para tomar la cuerda y luego tira de esta para soltar el globo. Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_1=¡Hola! Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_2=El camino está dañado, puede que necesites el globo. Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_1=No puedo cruzar solo. ¿Me puedes ayudar? Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_2=¿Listo? Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_3=¡Adelante! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_4=¡Gracias! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_5=¡Adiós, bípedo! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_6=¡Oye, tengo un regalo para ti! Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_7=Espera... Balance_Single_BalanceCoop_Back=¡Oh no! ¡Ya voy! Balance_Single_BalanceCoop_Angry=¡No me dejes solo! Balance_Single_BalanceCoop_Try=Debes trabajar conmigo, por favor. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_1=Quiero cruzar. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_2=¿Alguien que me ayude? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_3=¡Oye! Échame un pie. Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_4=¿Listo? Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_5=¡Adelante! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_6=¡Gracias! ¡Eres muy amable! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_7=Espera... Balance_Single_AdvancedSeesaw_Angry=¡Oye! ¡No te vayas! Balance_Single_AdvancedSeesaw_Back=¡Oh! ¡Ya voy! River_Single_Welcome_Dialog_1=¡Ven, rápido! River_Single_Welcome_Dialog_2=¡Te he estado esperando! River_Single_Welcome_Dialog_3=Sígueme. River_Single_Welcome_Dialog_4=¡Mira! Tan solo camina y el bote se moverá. River_Single_Welcome_Dialog_5=Nos topamos con una tormenta o algo... River_Single_Welcome_Dialog_5_2=¡Primero creí que había arrasado con los faros, pero parece que otras cosas imbipedibles ocurren también! River_Single_Welcome_Dialog_6=De repente, los botes dejaron de funcionar y muchos tripulantes están varados en el agua. River_Single_Welcome_Dialog_7=Necesitamos tu ayuda. River_Single_Welcome_Dialog_8=¡Adelante! River_Single_Welcome_Dialog_9=Déjame abrir la puerta para ti. River_Single_Welcome_Dialog_10=Debo atender otras cosas. River_Single_Welcome_Dialog_10_2=Desde la tormenta, en la catarata pasan cosas raras. ¡Podrías ver qué pasa también! River_Single_Welcome_Dialog_11=¡Anda! ¡Recuerda ayudar a los barqueros varados! River_Single_Welcome_Hint_1=Camina para manejar el bote. River_Single_PushOne_Dialog_1=¡Ayuda! River_Single_PushOne_Dialog_2=¿Podrías ayudarme? Mi bote está dañado. Se nota por el humo digital, ¿cierto? River_Single_PushOne_Dialog_3=Empújame hasta allí. River_Single_PushOne_Dialog_4=Llévame al muelle, por favor. River_Single_PushOne_Dialog_5=¡Bravo! River_Single_PushOne_Dialog_6=¡Oye, con cuidado! River_Single_PushOne_Hint_1=Ayuda al bote roto a moverse River_Single_PushOne_Hint_2=Empuja el bote hasta el muelle River_Single_PushTwoA_Dialog_1=¡Ayuda! River_Single_PushTwoA_Dialog_2=¡Nos atoramos! Creí divertido patrullar el río, por lo que me ofrecí... River_Single_PushTwoA_Dialog_3=¿Puedes empujarnos hasta ese muelle? River_Single_PushTwoA_Dialog_4=Abriremos la puerta para ti. River_Single_PushTwoA_Dialog_5=Sigue empujando hasta llegar al muelle. River_Single_PushTwoA_Dialog_6=¡Gracias! River_Single_PushTwoA_Dialog_7=¡No quiero morir! River_Single_PushTwoB_Dialog_1=¡Ayuda! River_Single_PushTwoB_Dialog_2=Necesitamos tu ayuda... River_Single_PushTwoB_Dialog_3=Por ahí. River_Single_PushTwoB_Dialog_4=Sí River_Single_PushTwoB_Dialog_5=¡Gracias! River_Single_PushTwoB_Dialog_6=Suerte, bípedo. River_Single_PushTwoB_Dialog_7=¡Noooo! River_Single_Guide_Dialog_1=Vengan aquí~ River_Single_Guide_Dialog_2=¡Hay un derrumbe adelante! River_Single_Guide_Dialog_2_2=El derrumbe viene de la inundación, que viene de la anomalía de la catarata, que proviene de esa tormenta… como sea… River_Single_Guide_Dialog_3=Debes tomar un desvío. River_Single_Guide_Dialog_4=Nos vemos~ River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_1=¡Ayuda! River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_2=Oye, ¿por qué tardaste tanto? River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_3=Al fin... River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_4=Solo empújanos hasta esos muelles. River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_5=¡Chao! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_1=¡Oh, no! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_2=Aquí es peligroso. ¡Con cuidado! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_3=¡Estoy aterrado! River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_4=Justo aquí. River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_5=¡Ajá! River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_1=Ahhhhh… River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_2=QAQ... River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_3=¡Oh, sí! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_1=Yo... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_2=Puedo... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_3=No... puedo... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_4=Échame un pie, por favor... River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_5=¡Bien! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_6=¡Sí! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_7=¡Gracias! River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_8=Uy... River_Single_End_Dialog_1=¡El faro está justo adelante! River_Single_End_Dialog_2=Adiós~ River_Single_Guide2_Dialog_1=Por aquí... River_Single_Guide2_Dialog_2=¡Suerte! ALl_level_start_banner=¡Llega hasta el faro! ALl_level_final_banner=¡Faro activado! skip_credits=Omitir Video_Color_2P_ColorBoard=Ponte en la plataforma de tu mismo color. Video_Color_2P_MovingBoard=Ponte en la plataforma de tu mismo color. Video_Balance_2P_Bigball=Suelta la roca sobre el subibaja de abajo. Video_Number_2P_FeetPlatform=Coordina con tu compañero para tener siempre 2 pies a la vez en la plataforma. Video_Number_2P_RescueNPC=Mientras uno está quieto, el otro puede caminar al otro borde antes de intercambiar posiciones. Pro_Intro_NPC_01=¡Bienvenidos, Sila y Aku! Los mejores bípedos nunca dejan de entrenar. Pro_Intro_NPC_02=En estos cursos profesionales, deberán superar 3 grandes desafíos para probar su capacidad. ¡Comencemos! Pro_Intro_NPC_03=¡Buena suerte, bípedos! Pro_Intro_NPC_04=¡Recuerda, nunca te des por vencido! After_Ending_Msg=¡Misión completada, bípedos! ¡Sin embargo, hay más desafíos que esperan a su corazón aventurero! Number_Single_TrapNPC_Trap1=¿Son Sila y Aku?
¡Por aquí! Number_Single_TrapNPC_Trap2=¡Ja, ja, ja!
¡Te engañaron! Video_Color_1P_Password=Tira de la palanca hasta que coincidan el patrón de la mesa de madera y la puerta. Video_Number_1P_NPC1=Hazte a un lado para que aterrice el bot saltador, y una vez que este llegue al otro lado, usa la plataforma para cruzar. Video_Number_1P_NPC2=Deja de moverte cuando el bípedo malo levante su pie. Avanza cuando el bípedo malo baje su pie. Credit_Producer=Productor Credit_ExecutiveProducer=Productor ejecutivo Credit_LeadProgrammer=Programador principal Credit_TechnicalDesigner=Programador/Diseñador del juego Credit_Programmers=Programadores Credit_LeadGameDesigner=Diseñador de juego en jefe Credit_GameDesigners=Diseñadores del juego Credit_ArtDirector=Director de arte Credit_Artists=Artistas 3D Credit_AudioDesigner=Diseñador de audio Credit_AudioDirector=Director de audio Credit_Composer=Compositor Credit_ProjectManager=Gerente de proyecto Credit_QA=Control de calidad Credit_Marketing=Mercadeo Credit_Management=Gerencia de NExT Studios Credit_IEG=Gerencia del grupo IEG de Tencent Games Credit_Localization=Equipo de localización Credit_Middleware=Middleware y herramientas Credit_Thanks=Agradecimientos especiales Credit_Bilibili=Bilibili Credit_Bilibili_Vice=Vicepresidente sénior Credit_Bilibili_Operating=Operando Credit_Bilibili_Marketing=Mercadeo Credit_Bilibili_Business=Negocio Credit_Bilibili_ProjectManagement=Gestión de proyectos Credit_Meta=Meta Publishing Credit_Meta_Support=COMUNIDAD Y SOPORTE Credit_Meta_Marketing=Mercadeo Credit_Meta_QA=PRODUCCIÓN Y CONTROL DE CALIDAD NewGame_Confirm_Again=¿Estás seguro de borrar los datos guardados e iniciar un nuevo juego? Ctrl_NPC_Challenge_1=¿Quién puede resolver este acertijo? Ctrl_NPC_Challenge_2=¡Este será el desafío final! Climb_NPC_Challenge_1=Aceptar el desafío. Climb_NPC_Challenge_2=Cuidado, peligro adelante… Climb_NPC_Challenge_3=Yo no me atrevería a ir más lejos. Climb_NPC_Challenge_4=Que el valor siempre te acompañe. Credit_Original=Concepto original Credit_Concept=Artista conceptual Credit_UI=Artista de IU Option_Language_Localization=Español Distance_Hint=Permanezcan cerca de su compañero o una fuerza misteriosa los arrastrará de regreso si sobrepasan la distancia que muestra la barra de abajo. Level_end_complete=¡Misión completada! Hint_saving=Guardando Hint_saved=Guardado PS_store_instructions="Biped" es un juego de acción cooperativo con sistema físico. Conviértete en "Aku" y "Sila", 2 simpáticos robots bípedos, y embárcate en una aventura divertida y emotiva en el planeta tierra. ¡Podrás ir a los lugares más exóticos, trabajar codo con codo para resolver acertijos, superar desafíos inimaginables y reactivar todos los faros planetarios! - 30 niveles emocionantes e imponentes - niveles locales de 2 jugadores cooperativos y de 1 jugador - tesoros coleccionables y bípedos personalizables © b es de bípedo Menu_Unlock_New=Nuevo Policy_Accept=Aceptar Policy_Reject=Rechazar Policy_Button=ALUF Policy_Terms=Acuerdo de Licencia de Usuario Final

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