Opening_cutscene01=Bípeda "Sila", capitán "Nap", bípedo “Aku”
Opening_cutscene02=Módulo espacial "Onion": Unidad de servicio galáctico<br>Patrulla y repara los faros de navegación
Opening_cutscene03=Misión: Reactivar todos los faros de la Tierra.
Stage_name01=Entrenamiento
Stage_name02=Bosque denso
Stage_name03=Valle de cactus
Stage_name04=Ruinas lluviosas
Stage_name05=Pico nevado
Stage_name06=Copas altas
Stage_name07=Rápidos azules
Stage_name08=Cresta atardecer
Stage_Proname01=Color Pro A
Stage_Proname02=Color Pro B
Stage_Proname03=Subibaja Pro A
Stage_Proname04=Subibaja Pro B
Stage_Proname05=Número Pro A
Stage_Proname06=Número Pro B
Stage_Proname07=Balanceo Pro A
Stage_Proname08=Balanceo Pro B
Stage_Proname09=Madera Pro A
Stage_Proname10=Madera Pro B
Stage_Proname11=Bote Pro A
Stage_Proname12=Bote Pro B
Stage_Proname13=Control Pro A
Stage_Proname14=Control Pro B
Stage_ProA=Pro A
Stage_ProB=Pro B
Press_A_Continue=OPRIME <sprite name="PS4_Button_1"> PARA EMPEZAR
Level_Finish_Match=Armonía
Level_Finish_Beacon=Faro reactivado
Level_Unlocked_Hint=¡Nuevo nivel desbloqueado!
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Hint_Grab=Tomar
Hint_Attach=Tomar
Hint_Pull=Tirar
Hint_Saw=Sierra
Hint_Feet=Pies
Hint_Tread=Ponte encima
Hint_Rotate=Girar
Beacon_Reached=Faro activado
Beacon_UnReach=Llega hasta el faro
Shop_outfit_01=Gafas para leer
Shop_outfit_02=Gafas de sol
Shop_outfit_03=Bandana  
Shop_outfit_04=Gorra de pollo
Shop_outfit_05=Gorra de piloto
Shop_outfit_06=Sombrero de mago
Shop_outfit_07=Sombrero de algodón
Shop_outfit_08=Gorra de minero
Shop_outfit_09=Sombrero de vaquero
Shop_outfit_10=Sombrero de seguridad
Shop_outfit_11=Pelo afro
Training_Double_TextTouchPoint_1=Levanten el pie izquierdo y toquen las marcas amarillas.
Training_Double_TextTouched_1P=¡Bien hecho!
Training_Double_TextTouched_2P=¡Bien!
Training_Double_Hint_Round=Giren igual que yo.
Training_Double_TextStep=¡Muy bien! ¡Sigan así!
Training_Double_TextChangeLeg=Pónganse en la marca y estiren el pie derecho.
Training_Double_TextTouchPoint_2=Levanten el pie derecho y toquen las marcas amarillas.
Training_Double_Hint_Round2=Giren… giren… giren…
Training_Double_TextStep2=¡Muy hábiles!
Training_Double_TextWarmUp=Permanezcan activos.
Training_Double_Text_Success=Síganme, por favor.
Training_Double_Text_Speak_Wait=Vengan hacia mí.
Training_Double_Text_Speak1=¡Izquierda!
Training_Double_Text_Speak2=¡Derecha!
Training_Double_Text_Follow=Muévanse conmigo.
Training_Double_Text_ReadyGo=¡Guau, una esfera del tesoro!
Training_Double_Text_SpeakLeave=¡Ahora están por su cuenta!
Training_Double_Text_SpeakBye=¡Suerte! ¡Chao!
Training_Double_Text_Pull=Pongan los pies en su careta... digo, su puerta.
Training_Double_Dialog_Welcome1=¡Hola, bots de ayuda espacial! ¡Los prepararé para su misión en el planeta azul!
Training_Double_Dialog_Welcome2=Levanten sus pies izquierdos.
Training_Double_Dialog_TutorialWalk1=Muevan su pie izquierdo con {Hint_Left}.
Training_Double_Dialog_TutorialWalk2=Sostengan {Hint_Left} para voltear su pie izquierdo.
Training_Double_Dialog_TutorialWalk3=Pónganse sobre la marca con su pie izquierdo.
Training_Double_Dialog_TutorialWalk4=Muevan su pie derecho con {Hint_Right}.
Training_Double_Dialog_TutorialWalk5=Sostengan {Hint_Right} para voltear su pie derecho.
Training_Double_Dialog_TutorialWalk6=Pónganse sobre la marca con su pie derecho.
Training_Double_Dialog_BreakTape=¡Toquen las "esferas" con los pies, y tiren para abrirlas!
Training_Double_Dialog_WalkingByeBye1=¡Bien, ahora caminamos!
Training_Double_Dialog_WalkingByeBye2=¡A partir de ahora, están por su cuenta!
Training_Double_Text_SkatingWelcome=¿Recuerdan cómo patinar?
Training_Double_Text_SkatingWait=¡Miren, es muy fácil!
Training_Double_Text_SkatingFollow=Patinen por aquí.
Training_Double_Text_SkatingReady=Bien. Rodemos.
Training_Double_Text_SkatingLeave=Por aquí.
Training_Double_Text_SkatingBye=¡Suerte, bípedos!
Training_Double_Text_SkatingReady2=¿Están listos?
Training_Double_Text_SkatingCool=Mírenme.
Training_Double_Text_SkatingBigTape=¡Hay interruptores de 2 colores!
Training_Double_Text_SkatingTogether=¡Pisen el interruptor de su mismo color!
Training_Double_Text_SkatingGoAway=¡Hola!
Training_Double_Dialog_SkatingWelcome1=¡Saludos! ¿Asumo que ya saben cómo caminar?
Training_Double_Dialog_SkatingWelcome2=¡Ahora patinemos!
Training_Double_Dialog_SkatingPush=Empujen {Hint_Both} hasta el tope para empezar a patinar.  
Training_Double_Dialog_SkatingPull=¡Activen el ascensor juntos!
Training_Double_Text_FinishWelcome=Pónganse a mi alrededor.
Training_Double_Text_FinishSuccess=¡Lo hicieron!
Training_Double_Dialog_FinishBye1=¡Felicidades! ¡Completaron todos los ajustes! ¡El capitán Nap acaba de llamar y les dio luz verde!
Training_Double_Dialog_FinishBye2=Vayan a la Tierra y reinicien todos los faros. ¡Los viajeros galácticos necesitan que iluminen la Tierra cuanto antes! ¡Adelante, elegidos!
Color_Double_Welcome1=¡Por mis tuercas! ¿Qué vuela?
Color_Double_Welcome2=¿Son los elegidos?
Color_Double_Dialog_Welcome1=¡Mis héroes! ¡Sabía que vendrían! La tormenta apagó el faro y todos entraron en pánico. ¿Pueden arreglarlo cuanto antes? Aquí abajo tenemos luz suficiente, pero... ¡los faros iluminan la Tierra para los viajeros galácticos!
Color_Double_Dialog_Welcome2=Deben haber escuchado esto un millón de veces, pero debo explicárselo. Vinimos a la Tierra a crear caminos para unir los faros alrededor del planeta, para que cuando haya un problema ustedes puedan llegar a ellos rápidamente y reactivarlos. 
Color_Double_Dialog_Welcome3=Permanezcan juntos y encontrarán el camino sin problemas. 
Color_Double_Welcome3=Ayúdenme a tirar de esta palanca.
Color_Double_Welcome4=¡Síguanme!
Color_Double_Welcome5=Caminen en las plataformas de su mismo color.
Color_Double_Welcome6=¡Buena suerte!
Color_Double_Bridge1=Están aquí.
Color_Double_Bridge2=Un bípedo no pasa por ese puente.
Color_Double_Slide1=¡Tampoco es buena idea escalar a la cima!
Color_Double_Slide2=¡Pongan los pies en los pedales para dar un paseo!
Color_Double_End1=¡Al fin, alguien que repare el bendito faro!
Color_Double_End2=Ya deben saber que hicimos el camino a la medida para los bípedos, así que hay muchos lugares a los que solo ustedes pueden llegar. Como las puertas con sensores de pie. Pónganse sobre los sensores de pie. 
Color_Double_Pop_End=Pónganse sobre los sensores de pie.
Number_Double_WelcomeNPC_1=¡Bienvenidos!
Number_Double_WelcomeNPC_2=Atención a los números. Son la cantidad de pies captados por los sensores de pie.
Number_Double_AudienceNPC_1=¡Izquierda!
Number_Double_AudienceNPC_2=¡Derecha!
Number_Double_AudienceNPC_3=<sprite name="emote_welldone">
Number_Double_AudienceNPC_4=<sprite name="emote_sad">
Number_Double_AudienceNPC_5=¡Vamos!
Number_Double_AudienceNPC_6=Esto es extenuante…
Number_Double_AudienceNPC_7=¡Trabajen! ¡Trabajen!
Number_Double_AudienceNPC_8=¡Aquí!
Number_Double_AudienceNPC_9=……
Number_Double_AudienceNPC_10=!
Number_Double_AudienceNPC_11=¿Pararse así?
Number_Double_DoorNPC_1=¡Vengan acá!
Number_Double_DoorNPC_2=Inténtenlo.
Number_Double_JumpNPC_1=¡Ayuda! ¡Ayuda!
Number_Double_JumpNPC_2=¡Genial!
Number_Double_JumpNPC_3=Por aquí.
Number_Double_JumpNPC_4=Tú saltas, yo salto.
Number_Double_JumpNPC_5=¡Ya volvimos!
Number_Double_JumpNPC_6=¡NO! ¡AMIGOS MÍOS!
Number_Double_PrisonerNPC_1=Listos
Number_Double_PrisonerNPC_2=¡Izquierda!
Number_Double_PrisonerNPC_3=¡Derecha!
Number_Double_PrisonerNPC_4=¡Bien hecho!
Number_Double_PrisonerNPC_5=¡Ayuda!
Number_Double_PrisonerNPC_6=¿Hay alguien aquí?
Number_Double_PrisonerNPC_7=¡Oh, no!
Number_Double_PrisonerNPC_8=¡Adelante!
Number_Double_PrisonerNPC_9=¡Vamos!
Number_Double_TrapNPC_1=¿Dónde está el camino secreto?
Number_Double_TrapNPC_2=Podría estar cerca.
Balance_Double_WelcomeNPC_1=¡Bienvenido, bípedo!
Balance_Double_WelcomeNPC_2=¡Reparen el faro, por favor!
Balance_Double_RollerNPC_1=¡Es genial!
Balance_Double_RollerNPC_2=¡Suerte!
Balance_Double_RollerNPC_3=No olviden cooperar.
Wood_NPCHost_Dialog_1=¡Eh! ¡Oye!
Wood_NPCHost_Dialog_2=¿Qué te trajo aquí?
Wood_NPCHost_Dialog_3=¿Qué? ¿Quieres ir al faro?
Wood_NPCHost_Dialog_4=Puedo ayudar. Pero necesito un pequeño favor. 
Wood_NPCHost_Dialog_5=Soy Woodi, con "i".
Wood_NPCHost_Dialog_6=Yo estoy a cargo de cortar la madera. ¿Sabes para qué son los bloques de madera? Pues resulta que para hacer un camino en el bosque también ocupas madera.
Wood_NPCHost_Dialog_7=Tras esa terriblípeda tormenta muchos trabajadores renunciaron, estamos mermados.
Wood_NPCHost_Dialog_8=Sé que son una gran ayuda.
Wood_NPCHost_Dialog_9=Te mostraré cómo serrar madera.
Wood_NPCHost_Dialog_10=Vamos. Sígueme.
Wood_SawTraining_Start=¡Vengan acá!
Wood_HintText_Saw=Mueve la sierra adelante y atrás para cortar la madera.
Wood_HintText_Stomp=Pon un pie en el botón.
Wood_HintText_Grab=Toma el mango de la sierra con el otro pie.
Wood_HintText_Lever=La transportadora llevará el bloque de madera al RECOLECTOR.
Wood_SawTraining_Step1=Corta 3 bloques de madera.
Wood_SawTraining_Step2=¡Bien! Faltan dos.
Wood_SawTraining_Step3=¡Genial! Solo falta uno.
Wood_SawTraining_Step4=¡Biprillante!
Wood_LaborA_Dialog_1=¡Izquierda!
Wood_LaborA_Dialog_2=¡Derecha!
Wood_LaborC_Dialog_1=Toma el bloque de madera.
Wood_LaborC_Dialog_2=Lánzalo dentro del recolector.
Wood_LaborD_Dialog_1=¡Qué cansado!
Wood_LaborD_Dialog_2=¿Cuando terminará?
Wood_LaborD_Dialog_3=¡Al fin!
Wood_LaborE_Dialog_1=¡Oye!
Wood_LaborE_Dialog_2=¡Mira aquí!
Wood_LaborE_Dialog_3=El bloque de madera está allá arriba.
Wood_LaborE_Dialog_4=¡Trata de llegar allí con los globos!
Training_Single_Dialog_Welcome1=¡Hola, bot de ayuda espacial! ¡Debemos hacer unos ajustes básicos antes de ir al planeta azul!
Training_Single_Dialog_Welcome2=Practiquemos lo básico. Intenta levantar tu pie izquierdo.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk1=Controla tu pie derecho con {Hint_Right}.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk2=Sostén {Hint_Right} para voltear tu pie derecho.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk3=Suelta {Hint_Right} para pararte en la marca.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk4=Controla tu pie izquierdo con {Hint_Left}.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk5=Sostén {Hint_Left} para voltear tu pie izquierdo.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk6=Suelta {Hint_Left} para pararte en la marca.
Training_Single_Dialog_TutorialWalk7=Presiona {Hint_Left} y {Hint_Right} uno tras otro para empezar a caminar.
Training_Single_Walk_TextTouchPoint_1=Levanta el pie derecho y toca las marcas amarillas.
Training_Single_Walk_HitRound=Rota por el círculo.
Training_Single_Walk_TextChangeLeg=Ahora el otro pie.
Training_Single_Walk_TextTouchPoint_2=Levanten el pie izquierdo y toquen las marcas amarillas.
Training_Single_Walk_HitRound2=Rota por el círculo de nuevo.
Training_Single_Walk_Text_Success=Ya puedes caminar.
Training_Single_Walk_Speak_Wait=Vamos.
Training_Single_Walk_Speak_1=¡Izquierda!
Training_Single_Walk_Speak_2=¡Derecha!
Training_Single_Walk_Speak_Rego=¡Adelante!
Training_Single_Walk_Speak_Bye=Ahora estás por tu cuenta.
Training_Single_Walk_TouchGround=¡Ponte sobre las marcas!
Training_Single_Squat_Skate1=Podemos patinar en superficies lisas.
Training_Single_Squat_Skate2=¡Patinemos juntos!
Training_Single_Squat_Happy=<sprite name="emote_cheers">
Training_Single_Squat_Dialog1=Empujen {Hint_Both} hasta el tope para empezar a patinar.  
Training_Single_Password_Method=Pisa el interruptor.
Training_Single_Password_Success=¡La puerta está abierta! ¡Lo hiciste!
Training_Single_Password_Question=¿Sabes cómo abrir esta puerta?
Training_Single_Password_Bye=¡Sigue adelante!
Training_Single_Endding_Welcome=La abriré por ti.
Training_Single_Endding_Success=¿Por qué tardaste tanto?
Training_Single_Endding_Dialog1=Tu entrenamiento está completo, pero el verdadero desafío apenas comienza.
Training_Single_Endding_Dialog2=Ve a la Tierra a reactivar los faros. ¡La galaxia cuenta contigo! Bueno, no toda la galaxia, pero aun así…
Training_Single_Tape_Blame=¡Eres muy travieso!
Training_Single_Tape_Dialog1=¡Oye! Hace mucho que no veía un bípedo. ¿Qué tal el viaje desde el espacio?
Training_Single_Tape_Dialog2=¡Escucha! ¡Lo más útil de un bípedo son los pies! Debes usarlos sabiamente.
Training_Single_Tape_Dialog3=Usa el pie para abrir esa esfera del tesoro. 
Training_Single_Tape_Dialog4=Tus pies pueden hacer muchas cosas. ¡Úsalos a menudo! No es que tengas muchas otras herramientas de todos modos…
Training_Single_Tape_Dialog5=Asegúrate de terminar tu entrenamiento.
Color_Single_Welcome_Welcome=¡Por mis tuercas! ¿Qué vuela?
Color_Single_Welcome_Welcome_2=¿Eres tú de quien todos hablan? 
Color_Single_Welcome_TutorialLever=Ponte sobre la base de apoyo y tira de la palanca.
Color_Single_Welcome_FollowMe=Mi amigo te espera. ¡Buena suerte!
Color_Single_Welcome_Done=¡Bien hecho!
Color_Single_Welcome_Dialog1=¡Mi bípedo! ¡Sabía que vendrías! La tormenta apagó el faro y todos entraron en pánico. ¿Puedes arreglarlo cuanto antes? Aquí abajo tenemos luz suficiente, pero... ¡los faros iluminan la Tierra para los viajeros galácticos!
Color_Single_Welcome_Dialog2=Debes haber escuchado esto un millón de veces, pero debo explicártelo. Vinimos a la Tierra a crear caminos para unir los faros alrededor del planeta, para que cuando haya un problema ustedes puedan llegar a ellos rápidamente y reactivarlos. 
Color_Single_Welcome_Dialog3=No es fácil, pero estoy seguro de que encontrarás el camino. 
Color_Single_Sample_LookOut=Cuidado con esas extrañas plataformas. 
Color_Single_Sample_See=¿Ves? Son inestables.
Color_Single_Sample_Success=¡Impresionante!
Color_Single_Slider_Introduce=¿Adónde puedes ir sin el riel magnético?
Color_Single_Slider_Method=Pon un pie en el pedal, luego vas a...
Color_Single_Slider_Sucess=Quuuu——
Color_Single_Square_Turn=Déjame hacerlo.
Color_Single_Circle_Turn=¡Mi turno!
Color_Single_Tri_Turn=¡Es mi turno!
Color_Single_Triple_Chat1=¡Mi bípedo! ¡Ese interruptor está roto!
Color_Single_Triple_Chat2= No importa.
Color_Single_Triple_Chat3=¡Hicimos uno nuevo!
Color_Single_Triple_Chat4=Déjanos ayudarte.
Color_Single_Triple_Fail=¡Eso está mal!
Color_Single_Triple_Success=¡Lo hiciste!
Color_Single_Triple_Bye=¡Nos vemos!
Color_Single_End_Stop=A partir de aquí, debes ir por tu cuenta.
Color_Single_End_Dead=¡Eres el elegido! ¡Puedes hacerlo!
Number_Single_OpenDoor_Welcome=¿Otro bípedo?
Number_Single_OpenDoor_Duty=Te diré cómo abrir esta puerta.
Number_Single_OpenDoor_Forget=¡Oh, casi lo olvido!
Number_Single_OpenDoor_Get=¿Entiendes?
Number_Single_OpenDoor_See=Mira esto.
Number_Single_OpenDoor_Turn=Ahora es tu turno.
Number_Single_OpenDoor_Success=<sprite name="emote_welldone">
Number_Single_OpenDoor_Hurry=Mantén los pies en el sensor de pie igual que yo. 
Number_Single_OpenDoor_End=¡Cuidado allí afuera!
Number_Single_OpenDoor_Wait=¡Espera!
Number_Single_Wiser_Success=Nada mal. Pero el camino por delante no es fácil. 
Number_Single_Wiser_Grab=Ve y tómalo. Puedes cargarlo por doquier.
Number_Single_Wiser_Welcome=A estos chicos se les agotó la energía. Supongo que trabajaron muy duro en esos puentes de sensor de pie. Pero aún puedes usar sus pies para abrir las puertas.
Number_Single_Wiser_Bye=Cuenta la historia que el capitán Nap vino aquí en una misión supersecreta. Hubo un accidente y perdió a sus bípedos… 
Number_Single_Welcomer1_Success=<sprite name="emote_welldone">
Number_Single_Welcomer1_Dead=<sprite name="emote_sad">
Number_Single_Welcomer1_Welcome=¡Tómalo!
Number_Single_Welcomer2_Success=<sprite name="emote_welldone">
Number_Single_Welcomer2_Dead=<sprite name="emote_sad">
Number_Single_Welcomer2_Welcome=¡Llévalo al puente!
Number_Single_Welcomer3_Success=<sprite name="emote_welldone">
Number_Single_Welcomer3_Dead=<sprite name="emote_sad">
Number_Single_Welcomer3_Welcome=¡Adelante!
Number_Single_Briger_Welcome1=¡Tómalo!
Number_Single_Briger_Welcome2=¡Llévalo al puente!
Number_Single_Briger_Welcome3=¡Adelante!
Number_Single_Passenger_Help=¡¡¡Aquííí… voy!!!
Number_Single_Passenger_Leap=¡Genial!
Number_Single_Passenger_Success1=Eres uno de esos superhéroes bípedos, ¿no es así?
Number_Single_Passenger_WaitForJump=Tú saltas, yo salto.
Number_Single_Passenger_Success2=Estoy… fuera...  de control...
Number_Single_Passenger_No=¡NO! ¡AMIGOS MÍOS!
Number_Single_Talker1_Talk=¿Quién soy?
Number_Single_Talker1_Success=¡Bípedos!
Number_Single_Talker2_Talk=¿Qué es este lugar?
Number_Single_Talker2_Success=!
Number_Single_Talker3_Talk= No… puedo moverme…
Number_Single_Talker3_Success=¡Ya puedo moverme!
Number_Single_BadBiped_Attack1=¡Este es mi tesoro!
Number_Single_BadBiped_Attack2=¡Nunca llegarás aquí!
Number_Single_BadBiped_Forgive=¡Regresaré!
Number_Single_BadBiped_New1=¡Sube el pie!
Number_Single_BadBiped_New2=¡Bájalo!
Number_Single_Escort_Bridge=¿Listo?
Number_Single_Escort_Left=¡Izquierda!
Number_Single_Escort_Right=¡Derecha!
Number_Single_Escort_Welldone=¡Ya estás listo! El faro está al otro lado de esa puerta.
Number_Single_Escort_Help=¡Ayuda!
Number_Single_Escort_Help2=¿Hay alguien aquí?
Number_Single_Escort_Dead=¡No!
Number_Single_Escort_Go=¡Adelante!
Number_Single_Escort_Free=¡Estoy libre! ¡Eres genial!
Control_Single_Welcome_Welcome=¡Bienvenido!
Control_Single_Welcome_Dialog1=¡Muchos faros ya funcionan de nuevo! ¡Debiste ser tú, mi bípedo!
Control_Single_Welcome_Dialog2=Hace un tiempo algo pasó aquí: amigos perdidos. Enviamos un equipo de rescate, pero… perdimos contacto.
Control_Single_Welcome_Dialog3=¡Si los encuentras, ayúdalos! ¡Hay muchas reparaciones pendientes en esta área y requerimos a todos los peatones posibles!
Control_Single_BallonPlayer_Land=Oh, no. ¡Estoy atrapado!
Control_Single_BallonPlayer_Help1=Súbeme, por favor.
Control_Single_BallonPlayer_Help=¡Oye! ¡Ayúdame! ¡No puedo moverme!
Control_Single_BallonPlayer_Fly=¡Ahhh! ¡Maldita ráfaga!
Control_Single_BallonPlayer_Roar=¡Hola!
Control_Single_BallonPlayer_TalkWith=¡Oh! ¡Pobre bípedo!
Control_Single_BallonPlayer_Borad=¡Genial! ¡Llegó el rescate!
Control_Single_LoveWatcher_Help=Una tormenta arruinó el lugar y mi amada desapareció.
Control_Single_LoveWatcher_Love=<sprite name="emote_cheers">
Control_Single_LoveWatcher_Miss=¡También te extraño, amor!
Control_Single_LoveWatcher_Offer=Seamos de utilidad.
Control_Single_LoveWatcher_Help2=Encuentren a mi amada.
Control_Single_Follow_Thanks=¡Me salvaste!
Control_Single_Follow_Help=¡Ayúdame!
Control_Single_Follow_Love=<sprite name="emote_cheers">
Control_Single_Follow_Miss=¡Te extraño tanto!
Control_Single_Follow_Offer=¡Eres nuestro héroe!
Control_Single_Captain_Dialog1=Soy el líder de escuadrón. Perdí a mi tripulación. 
Control_Single_Captain_Dialog2=¿Me ayudas a abrir esa puerta? Mi tripulación debe estar cerca, ayúdame a encontrarlos.
Control_Single_Captain_Ask1=¡Debo encontrarlos!
Control_Single_Captain_Ask2= ¡Debo salvarlos!
Control_Single_Captain_Rescue=¡Resistan! ¡Ya voy!
Control_Single_Captain_Land=¡Deben estar cerca!
Control_Single_Captain_WelcomeBack=¡Bienvenido de vuelta!
Control_Single_Captain_Fallin=¡¿Están todos listos?!
Control_Single_Captain_Order=¡En sus marcas!
Control_Single_Captain_Rescue1=Es hora, debo irme.
Control_Single_Captain_Rescue2=Se acabó el tiempo, vamos.
Control_Single_Member1_Unite=¡Estoy de regreso!
Control_Single_Member1_Back=¡Los esperamos!
Control_Single_Member1_Fallin=¡Sí, Sr.!
Control_Single_Member1_NoCaptain=¿Dónde está, Sr.?
Control_Single_Member2_Chat1=Suéltame, por favor.
Control_Single_Member2_Chat2=¡Gracias!
Control_Single_Member2_Fallin=¡Sí, Sr.!
Control_Single_Member2_Chat3=¡Vaya reunión!
Control_Single_Member2_Chat4=¡Sr.!
Control_Single_Member2_NoCaptain=¡Estoy atrás!
Control_Single_Delay_Wait=¡Espérame! Déjame cubrirte!
River_Double_Host_Dialog1=¡Hola, pequeños!
River_Double_Host_Dialog2=¡Bienvenidos a los Rápidos azules!
River_Double_Host_Dialog3=¡Haremos un viaje muy húmedo!
River_Double_Host_Dialog4=¿Ya se emocionaron?
River_Double_Host_Dialog5=¡No tan rápido!
River_Double_Host_Dialog6=¡Les diré cómo manejar el bote!
River_Double_Host_Dialog7=Caminen rápido sobre el bote para moverlo en la dirección que miran.
River_Double_Host_Dialog8=Ahora traten de reunir todas las monedas.
River_Double_Host_Dialog9=¡Muy bien! ¡Ya están listos!
River_Double_Host_Dialog10=Bajaré la puerta para ustedes.
River_Double_Host_Dialog11=Por cierto,
River_Double_Host_Dialog12=Las corrientes han estado muy fuertes últimamente y algunos de nosotros estamos varados junto al agua con los botes rotos. Si ven a alguien en apuros, bríndenle auxilio. 
River_Double_Host_Dialog13=¡Suerte!
River_Double_Hint1=Muevan el bote y reúnan monedas.
River_Double_Hint2=¡Bote atracado! ¡Vayan a la orilla!
River_Double_NPC_Stranding_Dialog1=¡Oye! ¡Aquí estoy!
River_Double_NPC_Stranding_Dialog2=Mi bote está roto, temía que el rescate nunca llegara...
River_Double_NPC_Stranding_Dialog3=¿Podrían llevarme a aquel muelle?
River_Double_NPC_Stranding_Dialog4=Es justo adelante.
River_Double_NPC_Stranding_Dialog5=Puedo ayudarles con la puerta cuando llegue.
River_Double_NPC_Stranding_Dialog6=¡Gracias!
River_Double_NPC_Dialog1=¡Esperen!
River_Double_NPC_Dialog2=¡VAMOS!
River_Double_NPC_Dialog3=¡Muy bien!
River_Double_NPC_Dialog4=¡Benditas tuercas por venir!
River_Double_NPC_Dialog5=Llévenme al muelle.
River_Double_NPC_Dialog6=¡Catarata adelante!
River_Double_NPC_Dialog7=¡Cuidado!  
River_Double_NPC2_Dialog1=¡Ayuda!
River_Double_NPC2_Dialog2=¡Llévenme al muelle!
River_Double_NPC2_Dialog3=¡Hay una catarata adelante!
River_Double_NPC2_Dialog4=¡Cuidado!
River_Double_NPC2_Dialog5=¡Gracias!
River_Double_NPC3_Dialog1=¡Ayuda! ¡Aquí!
River_Double_NPC3_Dialog2=Lo he intentado... pero el muelle está lejos.
River_Double_NPC3_Dialog3=¡Debemos ir contracorriente, hasta la cima de la catarata!
River_Double_NPC3_Dialog4=¡Más lento, cuidado!
River_Double_NPC3_Dialog5=¡Vamos! ¡Empujen!
River_Double_NPC3_Dialog6=¡Estamos tan cerca!
River_Double_NPC3_Dialog7=¡Hurraaaaa!
Ctrl_Double_Door_1=Déjenme ayudar~
Ctrl_Double_Door_2=De nada~
Ctrl_Double_Door_3=¡El interruptor está roto!
Ctrl_Double_Wall_1=Sé que suena raro, pero deben poner la "bolabot" en el contenedor. Claramente, algunos aquí tienen mucho tiempo libre por sus bípedos.
Ctrl_Double_Wall_2=Entonces la puerta se abrirá.
Ctrl_Double_Wall_3=Vengan aquí~
Ctrl_Double_Wall_4=¡¡Suerte!!
Ctrl_Double_BigDoor_1=Por aquí~
Ctrl_Double_BigDoor_2=¡Los he estado esperando!
Ctrl_Double_Go_1=¡Adelante!
Climbing_Double_Simple_1=Giren su cuerpo para rotar el tornillo.
Climbing_Double_Simple_2=Impresionante.
Climbing_Double_Wise_1=Ahora creo que les puedo encargar el faro.
Climbing_Double_Wise_2=¡Tuercas! ¡Tienen la cuer... la fuerza de enlace!
Climbing_Double_Wise_3=Usen la fuerza, y tiren del interruptor para activarlo.
Climbing_Double_Wise_4=¡Al fin llegaron!
Climbing_Double_Wise_5=Lleven el interruptor a la ranura del otro lado.
Climbing_Double_Swing_1=¿Llegar aquí no fue fácil, cierto?
Climbing_Double_Swing_2=La fuerza les permite balancearse entre paneles de gravedad.
Climbing_Double_Swing_3=Empujen {Hint_Left} o {Hint_Right} y colúmpiense al próximo panel de gravedad. 
Climbing_Double_Swing_4=¡Muy bien hecho!
Climbing_Double_Switch_1=¡Estos dos interruptores deben activarse juntos!
Climbing_Double_Switch_2=¡Suerte allí afuera!
Climbing_Double_Rich_1=¡Aléjense de mí! No sé dónde están las monedas perdidas…
Climbing_Double_Rich_2=Ya no tengo nada...
Climbing_Double_Rich_3=¡Uy! No me golpeen.
Climbing_Double_Rich_4=¡Ladrones!
Climbing_Double_Rich_5=¡Rateros!
Climbing_Double_Rich_6=¡No me vuelvan a tocar!
Climbing_Double_Rich_7=Miren lo que han hecho…
Climbing_Double_Rich_8=¡Ups!
Wood_Single_NPCHost_Dialog_1=¡Eh! ¡Oye!
Wood_Single_NPCHost_Dialog_2=¿Qué te trajo aquí?
Wood_Single_NPCHost_Dialog_3=¿Qué? ¿Quieres ir al faro?
Wood_Single_NPCHost_Dialog_4=Puedo ayudar. Pero primero necesito un pequeño favor.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_5=Soy Woodi, con "i".
Wood_Single_NPCHost_Dialog_6=Yo estoy a cargo de cortar la madera.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_6_2=¿Sabes para qué son los bloques de madera? Pues resulta que para hacer un camino en el bosque también ocupas madera.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_7=Tras esa terriblípeda tormenta muchos trabajadores renunciaron, estamos mermados.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_8=Sé que son una gran ayuda.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_9=Te mostraré cómo serrar madera.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_10=Vamos. Sígueme.
Wood_Single_NPCHost_Dialog_11=¡Rápido!
Wood_Single_LaborA_Dialog_1=¡Izquierda!
Wood_Single_LaborA_Dialog_2=¡Derecha!
Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired01=Estoy cansado...
Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired02=¡Descansemos!
Wood_Single_LaborA_Dialog_Tired03=Aquí hace mucho calor...
Wood_Single_DeliverTraining_Hint_1=Lanza el bloque de madera en el recolector.
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_1=Accidenti~
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_2=¡Hola!
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_3=Trabajo en este nuevo ascensor.
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_4=Se puede controlar mediante giros.
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_5=Funciona como un tornillo normal.
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_6=¡Vamos, inténtalo!
Wood_Single_ScrewTraining_Dialog_7=¡Sí! ¡Lo lograste!
Wood_Single_ScrewTraining_Hint_1=Ponte sobre la plataforma con un pie, y gira tu cuerpo para controlarla.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_1=¡Vamos! ¡Déjame mostrarte algo realmente genial! ¡Sé que hace frío, pero vale la pena!
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_2=Usa tu fuerza… es decir, la cosa de cuerda para pasar los precipicios.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_3=Ponte sobre el marcador y mantén el pie arriba; te conectarás con el pivote. 
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_4=Justo así.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_5=Mantén esta postura y colúmpiate.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_6=Suelta para romper la conexión.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_7=Ahora es tu turno.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_8=Ponte sobre el marcador.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_9=Sí
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_10=Levanta el pie y apunta hacia el pivote.
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_11=¡Genial!
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_12=Ahora colúmpiate~
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_13=Levanta el otro pie y conéctate con el siguiente pivote. 
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_14=¡Bien! ¡Nos vemos!
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_15=¡Uy!
Climb_Single_ConnectTraining_Dialog_16=Bueno, no era el mejor ejemplo... pero en fin...
Climb_Single_ConnectTraining_Hint_1=Ponte sobre el marcador y mantén el pie arriba; te conectarás con el pivote. 
Climb_Single_ConnectTraining_Hint_2=Sostén y empuja {Hint_Left} o {Hint_Right} de forma alterna para columpiarte. 
Climb_Single_ConnectTraining_Hint_3=Cambia tu pie dentro del rango para conectarte a otro pivote.
Climb_Single_AirConnect_Dialog_1=Tratemos de conectar en el aire.
Climb_Single_AirConnect_Dialog_2=¡Cuídate!
Climb_Single_AirConnect_Hint_1=Rebota por los aires y apunta al pivote con tu pie.
Climb_Single_End_Dialog_1=¡El faro está allá arriba!
Climb_Single_End_Dialog_2=¡Suerte!
Climb_Single_PushRock_Dialog_1=Hum…
Climb_Single_PushRock_Dialog_2=La entrada se bloqueó después de la tormenta.
Climb_Single_PushRock_Dialog_3=Quizás esto funcione…
Climb_Single_PushRock_Dialog_4=¡Pero este tipo pesa mucho!
Climb_Single_PushRock_Dialog_5=¡Bien!
Climb_Single_PushRock_Dialog_6=¡Ahhh!
Balance_Single_Welcome_Dialog_1=¡Por aquí!
Balance_Single_Welcome_Dialog_2=¡Suerte!
Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_1=¿Quieres jugar?
Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_2=Ponte sobre la base de apoyo para activar el globo.
Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_3=Toma la cuerda y tira de ella para soltar el globo del suelo.
Balance_Single_BalloonTrain_Dialog_4=¡Diviértete!
Balance_Single_BalloonTrain_Hint_1=Pon un pie en la base de apoyo.
Balance_Single_BalloonTrain_Hint_2=Usa el otro pie para tomar la cuerda y luego tira de esta para soltar el globo.
Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_1=¡Hola!
Balance_Single_BalloonAgain_Dialog_2=El camino está dañado, puede que necesites el globo.
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_1=No puedo cruzar solo. ¿Me puedes ayudar?
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_2=¿Listo?
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_3=¡Adelante!
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_4=¡Gracias!
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_5=¡Adiós, bípedo!
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_6=¡Oye, tengo un regalo para ti!
Balance_Single_BalanceCoop_Dialog_7=Espera...
Balance_Single_BalanceCoop_Back=¡Oh no! ¡Ya voy!
Balance_Single_BalanceCoop_Angry=¡No me dejes solo!
Balance_Single_BalanceCoop_Try=Debes trabajar conmigo, por favor.
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_1=Quiero cruzar.
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_2=¿Alguien que me ayude?
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_3=¡Oye! Échame un pie.
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_4=¿Listo?
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_5=¡Adelante!
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_6=¡Gracias! ¡Eres muy amable!
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Dialog_7=Espera...
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Angry=¡Oye! ¡No te vayas!
Balance_Single_AdvancedSeesaw_Back=¡Oh! ¡Ya voy!
River_Single_Welcome_Dialog_1=¡Ven, rápido!
River_Single_Welcome_Dialog_2=¡Te he estado esperando!
River_Single_Welcome_Dialog_3=Sígueme.
River_Single_Welcome_Dialog_4=¡Mira! Tan solo camina y el bote se moverá.
River_Single_Welcome_Dialog_5=Nos topamos con una tormenta o algo...
River_Single_Welcome_Dialog_5_2=¡Primero creí que había arrasado con los faros, pero parece que otras cosas imbipedibles ocurren también!
River_Single_Welcome_Dialog_6=De repente, los botes dejaron de funcionar y muchos tripulantes están varados en el agua.
River_Single_Welcome_Dialog_7=Necesitamos tu ayuda.
River_Single_Welcome_Dialog_8=¡Adelante!
River_Single_Welcome_Dialog_9=Déjame abrir la puerta para ti.
River_Single_Welcome_Dialog_10=Debo atender otras cosas.
River_Single_Welcome_Dialog_10_2=Desde la tormenta, en la catarata pasan cosas raras. ¡Podrías ver qué pasa también!
River_Single_Welcome_Dialog_11=¡Anda! ¡Recuerda ayudar a los barqueros varados!
River_Single_Welcome_Hint_1=Camina para manejar el bote.
River_Single_PushOne_Dialog_1=¡Ayuda!
River_Single_PushOne_Dialog_2=¿Podrías ayudarme? Mi bote está dañado. Se nota por el humo digital, ¿cierto?
River_Single_PushOne_Dialog_3=Empújame hasta allí.
River_Single_PushOne_Dialog_4=Llévame al muelle, por favor.
River_Single_PushOne_Dialog_5=¡Bravo!
River_Single_PushOne_Dialog_6=¡Oye, con cuidado!
River_Single_PushOne_Hint_1=Ayuda al bote roto a moverse
River_Single_PushOne_Hint_2=Empuja el bote hasta el muelle
River_Single_PushTwoA_Dialog_1=¡Ayuda!
River_Single_PushTwoA_Dialog_2=¡Nos atoramos! Creí divertido patrullar el río, por lo que me ofrecí...
River_Single_PushTwoA_Dialog_3=¿Puedes empujarnos hasta ese muelle?
River_Single_PushTwoA_Dialog_4=Abriremos la puerta para ti.
River_Single_PushTwoA_Dialog_5=Sigue empujando hasta llegar al muelle.
River_Single_PushTwoA_Dialog_6=¡Gracias!
River_Single_PushTwoA_Dialog_7=¡No quiero morir!
River_Single_PushTwoB_Dialog_1=¡Ayuda!
River_Single_PushTwoB_Dialog_2=Necesitamos tu ayuda...
River_Single_PushTwoB_Dialog_3=Por ahí.
River_Single_PushTwoB_Dialog_4=Sí
River_Single_PushTwoB_Dialog_5=¡Gracias!
River_Single_PushTwoB_Dialog_6=Suerte, bípedo.
River_Single_PushTwoB_Dialog_7=¡Noooo!
River_Single_Guide_Dialog_1=Vengan aquí~
River_Single_Guide_Dialog_2=¡Hay un derrumbe adelante!
River_Single_Guide_Dialog_2_2=El derrumbe viene de la inundación, que viene de la anomalía de la catarata, que proviene de esa tormenta… como sea…
River_Single_Guide_Dialog_3=Debes tomar un desvío.
River_Single_Guide_Dialog_4=Nos vemos~
River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_1=¡Ayuda!
River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_2=Oye, ¿por qué tardaste tanto?
River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_3=Al fin...
River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_4=Solo empújanos hasta esos muelles.
River_Single_PushTwoAdvancedA_Dialog_5=¡Chao!
River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_1=¡Oh, no!
River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_2=Aquí es peligroso. ¡Con cuidado!
River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_3=¡Estoy aterrado!
River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_4=Justo aquí.
River_Single_PushTwoAdvancedB_Dialog_5=¡Ajá!
River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_1=Ahhhhh…
River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_2=QAQ...
River_Single_PushTwoSuperA_Dialog_3=¡Oh, sí!
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_1=Yo...
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_2=Puedo...
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_3=No... puedo...
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_4=Échame un pie, por favor...
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_5=¡Bien!
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_6=¡Sí!
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_7=¡Gracias!
River_Single_PushTwoSuperB_Dialog_8=Uy...
River_Single_End_Dialog_1=¡El faro está justo adelante!
River_Single_End_Dialog_2=Adiós~
River_Single_Guide2_Dialog_1=Por aquí...
River_Single_Guide2_Dialog_2=¡Suerte!
ALl_level_start_banner=¡Llega hasta el faro!
ALl_level_final_banner=¡Faro activado!
skip_credits=Omitir
Video_Color_2P_ColorBoard=Ponte en la plataforma de tu mismo color.
Video_Color_2P_MovingBoard=Ponte en la plataforma de tu mismo color.
Video_Balance_2P_Bigball=Suelta la roca sobre el subibaja de abajo.
Video_Number_2P_FeetPlatform=Coordina con tu compañero para tener siempre 2 pies a la vez en la plataforma.
Video_Number_2P_RescueNPC=Mientras uno está quieto, el otro puede caminar al otro borde antes de intercambiar posiciones.
Pro_Intro_NPC_01=¡Bienvenidos, Sila y Aku! Los mejores bípedos nunca dejan de entrenar.
Pro_Intro_NPC_02=En estos cursos profesionales, deberán superar 3 grandes desafíos para probar su capacidad. ¡Comencemos!
Pro_Intro_NPC_03=¡Buena suerte, bípedos!
Pro_Intro_NPC_04=¡Recuerda, nunca te des por vencido!
After_Ending_Msg=¡Misión completada, bípedos! ¡Sin embargo, hay más desafíos que esperan a su corazón aventurero! 
Number_Single_TrapNPC_Trap1=¿Son Sila y Aku? <br>¡Por aquí!
Number_Single_TrapNPC_Trap2=¡Ja, ja, ja! <br>¡Te engañaron!
Video_Color_1P_Password=Tira de la palanca hasta que coincidan el patrón de la mesa de madera y la puerta.
Video_Number_1P_NPC1=Hazte a un lado para que aterrice el bot saltador, y una vez que este llegue al otro lado, usa la plataforma para cruzar.
Video_Number_1P_NPC2=Deja de moverte cuando el bípedo malo levante su pie. Avanza cuando el bípedo malo baje su pie.
Credit_Producer=Productor
Credit_ExecutiveProducer=Productor ejecutivo
Credit_LeadProgrammer=Programador principal
Credit_TechnicalDesigner=Programador/Diseñador del juego
Credit_Programmers=Programadores
Credit_LeadGameDesigner=Diseñador de juego en jefe
Credit_GameDesigners=Diseñadores del juego
Credit_ArtDirector=Director de arte
Credit_Artists=Artistas 3D
Credit_AudioDesigner=Diseñador de audio
Credit_AudioDirector=Director de audio
Credit_Composer=Compositor
Credit_ProjectManager=Gerente de proyecto
Credit_QA=Control de calidad
Credit_Marketing=Mercadeo
Credit_Management=Gerencia de NExT Studios
Credit_IEG=Gerencia del grupo IEG de Tencent Games
Credit_Localization=Equipo de localización
Credit_Middleware=Middleware y herramientas
Credit_Thanks=Agradecimientos especiales
Credit_Bilibili=Bilibili
Credit_Bilibili_Vice=Vicepresidente sénior
Credit_Bilibili_Operating=Operando
Credit_Bilibili_Marketing=Mercadeo
Credit_Bilibili_Business=Negocio
Credit_Bilibili_ProjectManagement=Gestión de proyectos
Credit_Meta=Meta Publishing
Credit_Meta_Support=COMUNIDAD Y SOPORTE
Credit_Meta_Marketing=Mercadeo
Credit_Meta_QA=PRODUCCIÓN Y CONTROL DE CALIDAD
NewGame_Confirm_Again=¿Estás seguro de borrar los datos guardados e iniciar un nuevo juego?
Ctrl_NPC_Challenge_1=¿Quién puede resolver este acertijo?
Ctrl_NPC_Challenge_2=¡Este será el desafío final!
Climb_NPC_Challenge_1=Aceptar el desafío.
Climb_NPC_Challenge_2=Cuidado, peligro adelante…
Climb_NPC_Challenge_3=Yo no me atrevería a ir más lejos.
Climb_NPC_Challenge_4=Que el valor siempre te acompañe.
Credit_Original=Concepto original
Credit_Concept=Artista conceptual
Credit_UI=Artista de IU
Option_Language_Localization=Español
Distance_Hint=Permanezcan cerca de su compañero o una fuerza misteriosa los arrastrará de regreso si sobrepasan la distancia que muestra la barra de abajo.
Level_end_complete=¡Misión completada!
Hint_saving=Guardando
Hint_saved=Guardado
PS_store_instructions="Biped" es un juego de acción cooperativo con sistema físico. 
Conviértete en "Aku" y "Sila", 2 simpáticos robots bípedos, y embárcate en una aventura divertida y emotiva en el planeta tierra.
¡Podrás ir a los lugares más exóticos, trabajar codo con codo para resolver acertijos, superar desafíos inimaginables y reactivar todos los faros planetarios!
- 30 niveles emocionantes e imponentes
- niveles locales de 2 jugadores cooperativos y de 1 jugador
- tesoros coleccionables y bípedos personalizables
© b es de bípedo
Menu_Unlock_New=Nuevo
Policy_Accept=Aceptar
Policy_Reject=Rechazar
Policy_Button=ALUF
Policy_Terms=Acuerdo de Licencia de Usuario Final<br><br>Puedes leer nuestro Acuerdo de Licencia de Usuario Final completo en: https://www.nextstudios.com/biped/eula.shtml<br><br>¿Qué es este documento? ¿Cuándo puedo jugar?<br><br>Este es el acuerdo entre tú y nosotros para nuestros servicios que descargas o utilizas, ya sea un juego, algo que soporte el juego, o algo más. Únicamente puedes utilizar nuestros servicios después de que aceptes estos términos.<br><br>Estás leyendo nuestro Acuerdo de Licencia de Usuario Final (por sus siglas en inglés, EULA), el cual es un acuerdo legal entre tú y PROXIMA BETA PTE. LIMITED ("Tencent", "nosotros", o "nuestro", según sea apropiado) en relación con los Servicios que ofrecemos y utilizas. "Servicios" significa colectivamente y a veces individualmente, lo siguiente: (a) cada uno de nuestros Juegos, y (b) cualquier sitio web, software o cualquier otro servicio dentro del Juego o que lo soporte, ya sea que esté instalado o no, o si se utiliza en una computadora, consola o dispositivo móvil. "Juego" significa que nuestro juego que descargas y utilizas está sujeto a este EULA, sin importar en dónde lo descargues y utilices, así como cualquier documentación, software, actualización, Bienes virtuales y Contenido (definidos más abajo) que lo incluyan.<br><br>Nos esforzamos por ser claros en este EULA, y si tienes alguna pregunta, por favor envíanos un mensaje a EULAinquiries@tencent.com (nuestro "Correo electrónico de atención").  Notarás que agregamos texto en cursivas a lo largo de EULA para que así sea más sencillo de leer, sin embargo, este texto es exclusivamente una guía y no forma parte del EULA.
Policy_Confirm=No puedes proceder a jugar si no aceptas estos términos.
New_Challenge_Start=¡Desafío!
New_Challenge_Success=¡Éxito!
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Room_Closed=Sala cerrada. Presiona OK para salir.
Connection_Lost_Guest=Conexión perdida. Vuelve a conectarte.
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EnterLevel_Hint_Controller=Necesitas otro control antes de entrar al nivel de 2 jugadores.
Option_Resolution=Resolución
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Connect_Check_Version=Las versiones en línea son diferentes. Actualiza a la última versión.
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Room_Get_Ready=Listo
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Button_To_Lobby=Volver a la antesala
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EnterGame_Controller_Hint=Sugerencia: Usa los mandos analógicos dobles para tener la mejor experiencia de juego.
Online_Wait_Choose_Level=Espera a que el anfitrión elija un nivel.
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Online_Guest_Leave_Hint=Sugerencia: Usa los mandos analógicos dobles para tener la mejor experiencia de juego.
Online_Host_Leave_Hint=Espera a que el anfitrión elija un nivel.
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Online_No_Service_Hint=Las regiones en línea son distintas. Puedes cambiar la región en el menú de Opciones.
Privacy_Terms=Política de privacidad<br><br>Puedes leer nuestro Acuerdo de Licencia de Usuario Final completo en:  https://www.nextstudios.com/biped/PrivacyPolicy.shtml<br><br>¡Gracias por utilizar nuestros productos y servicios! Respetamos tu preocupación por la privacidad y apreciamos tu confianza en nosotros.<br><br>A continuación, te ofrecemos un resumen de la información que se detalla en esta política de privacidad. La finalidad de este resumen es que actúe como guía de consulta de la política de privacidad, pero no sirve como sustituto de la lectura completa de la misma. Puedes utilizar los hipervínculos que aparecen a lo largo del documento para desplazarte directamente a determinadas secciones.<br><br>¿Qué información necesitamos proporcionarle al Juego?<br><br>Si usas el Juego, trataremos cierta información limitada cuando uses el Juego (p. ej., para facilitar tu uso del Juego). Asimismo, si necesitas ponerte en contacto con nosotros, conservaremos parte de la información para poder volver a ponernos en contacto contigo y resolver cualquier duda.
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Key_CtrlZ=Ctrl + Z
Key_CtrlY=Ctrl + Y
Key_CtrlD=Ctrl + D
Key_KeyboardQ=Q
Key_KeyboardW=W
Key_KeyboardE=E
Key_KeyboardR=R
Key_Supr=Supr
Key_DoubleClickHierachyMessage=Centrar vista en objeto
Key_DoubleClickListMessage=Centrar vista en objeto/s
Key_DoubleClickHierachy=Doble click lista de objetos del nivel
Key_DoubleClickList=Doble click lista  menú Objeto 
Key_ESC=ESC
KEY_ESCSelectedItem=ESC (objeto seleccionado)
Key_RightClickMouse=Click Der. + moviento ratón
Key_RightClickW=Click Der. + W o flecha arriba
Key_RightClickS=Click Der. + S o flecha abajo
Key_RightClickD=Click Der. + D o flecha derecha
Key_RightClickA=Click Der. + A o flecha izquierda
Key_RightClickE=Click Der. + E
Key_RightClickQ=Click Der. + Q
Key_RightClickMouseWheel=Click Der. + rueda ratón
Key_LeftShift=Shift Izq
Key_LeftShiftRMessage=Devolver cámara a posición inicial
Key_LeftShiftDMessage=Borra el objecto seleccionado
Key_LeftShiftXMessage=Ajustar rotación 45º
Key_LeftShiftCMessage=Ajustar rotación 90º
Key_LeftShiftMovementMessage=Ajustar posición
Key_CtrlZMessage=Deshacer
Key_CtrlYMessage=Rehacer
Key_CtrlDMessage=Duplicar objeto
Key_KeyboardQMessage=Movimiento libre del objeto
Key_KeyboardWMessage=Editar posición objeto
Key_KeyboardEMessage=Editar rotacíon objeto
Key_KeyboardRMessage=Editar escala objeto
Key_SuprMessage=Borrar objeto
KEY_ESCSelectedItemMessage=Cancelar selección
Key_RightClickMouseMessage=Rotar cámara
Key_RightClickWMessage=Mover cámara hacia adelante
Key_RightClickSMessage=Mover cámara hacia atrás
Key_RightClickDMessage=Mover cámara hacia la derecha
Key_RightClickAMessage=Mover cámara hacia la izquierda
Key_RightClickEMessage=Mover cámara hacia arriba
Key_RightClickQMessage=Mover cámara hacia abajo
Key_RightClickMouseWheelMessage=Cambiar la velocidad cámara (de 0.1xa 2x)
Key_LeftShiftMessage=Acelerar cualquier movimiento de la cámara
Key_ESCMessage=Abrir menú Salir
Key_Search=Buscar...
Key_SortBy=Ordenar por:
Key_votes=Votos
Key_newest=Nuevos
Key_trending=Tendencias
Key_subscriptions=Subscripciones
Key_installed=Insatalado
Key_owned=Propios
Key_SteamError=Error de Steam
Key_SteamNetworkError=¡No hay conexión o la conexión de red ha fallado!
Key_Error=Error
Key_UserName=Nombre de Usuario
Key_RoomID=ID Sala
Key_JoinPrivateRoom=Unirse a Sala Privada
Key_CreatePrivateRoom=Crear Sala Privada
Key_Confirm=Confirmar
Key_Cancel=Cancelar
Key_Snap_Hint=*Los ajustes se aplicarán al dejar de mover el ratón.
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key_block_player_explanation=¿Estás seguro/a de bloquear a este jugador?
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CantPlayWithThisUser=No tienes permitido jugar con este jugador.
Key_ManageBlockedButton=Jugadores bloqueados
LevelEditor_FileNameNotValid=Nombre de archivo no válido
Key_Friends=Amigos
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Key_SouthAfrica=Sudáfrica
Key_SouthAmerica=Sudamérica 
Key_SouthKorea=Corea del Sur
Key_Turkey=Turquía
Key_UsaEast=Estados Unidos, Este
Key_UsaWest=Estados Unidos, Oeste
YouWillReport_key=Vas a denunciar a  <color=green>{0}</color>
YouWillBlock_key=Vas a bloquear a  <color=green>{0}</color>
EOS_Login_Fail=Error al iniciar sesión en la cuenta de Epic Games
Link_Account_Fail=Fallo al vincular cuenta de Epic. Puedes vincular una cuenta en ajustes.
Accept_Invite=¿Aceptar la invitación de {0}?
Reconnecting_key=Establecer conexión con el servidor
InviteFriend_key=Selecciona un amigo para invitarlo a jugar a Biped
UnableToJoin_key=Imposible unirse, actualmente ya estas en una sala
PlayerLeft_key=ha dejado la sala
PlayingWith_key=Jugando con
SentInvite_key=Invitacion enviada
PressReadyKey=Pulsa Listo para continuar
CantUnlockFriend_Key=No se puede desbloquear el usuario desde el juego
UnblockUser_Key=Selecciona un usuario para desbloquearlo.
disconnected_key_PS=mando inalámbrico DUALSHOCK®4 desconectado.
disconnected_key=Controlador desconectado.
waiting_key=Esperando a 
gamee_paused_key=Sesión de juego en pausa. La sesión de juego se reanudará en timeCounterVar segundos.
create_room_key=Crear habitación
Credit_BraveZebra=Brave Zebra 
Credit_CrossPlatform=Cross-Platform
Credit_LevelEditor=Editor de Niveles
Credit_BraveZebra_Production=Producción
Key_Wishlist=Lista de deseos
